CN107908286A - 一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统 - Google Patents

一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统 Download PDF

Info

Publication number
CN107908286A
CN107908286A CN201711136328.6A CN201711136328A CN107908286A CN 107908286 A CN107908286 A CN 107908286A CN 201711136328 A CN201711136328 A CN 201711136328A CN 107908286 A CN107908286 A CN 107908286A
Authority
CN
China
Prior art keywords
virtual reality
personnel
exhibition room
reality exhibition
article
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201711136328.6A
Other languages
English (en)
Inventor
马俊彦
马裕旭
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Qi Frontier Science And Technology (beijing) Co Ltd
Original Assignee
Qi Frontier Science And Technology (beijing) Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Qi Frontier Science And Technology (beijing) Co Ltd filed Critical Qi Frontier Science And Technology (beijing) Co Ltd
Priority to CN201711136328.6A priority Critical patent/CN107908286A/zh
Publication of CN107908286A publication Critical patent/CN107908286A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本发明公开了一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统,该方法包括服务器构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品;获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中;人员通过虚拟现实设备进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激。采用本发明的技术方案,可以让客户更加真实地获得自己对展示物品的感受,让客户更好地判断该展示物品是否符合自己的要求,从而能够提高虚拟现实展厅的展示效果。

Description

一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统。
背景技术
随着生活水平的日益提高,人们对于家庭中的物品,尤其是家具、建材、装饰品等物品,不再仅仅满足于功能实现了,而且会考虑其在家庭中摆放的效果,是否具有美感。
为了满足这种需求,家具、建材和装饰品的销售商往往需要开设实体展厅或者体验店,让客户身临其境地了解不同家具、建材、装饰品在不同风格家庭中的呈现效果,但是由于场地和成本所限,很难把所有的物品都实地展示出来,而且也很难全面体现不同的家庭环境。
为了解决这个问题,销售商利用虚拟现实技术构建虚拟现实展厅,在虚拟现实展厅中展示物品,从而可以在有限的空间直观地向客户展示不同风格的家居设备。但是客户虚拟现实展厅中只能通过视觉来感受各种家居设备,无法触摸这些家居设备,导致这些家居设备相对于具体个人的感觉,比如高低、远近,或者触感,客户都无法获取,从而影响了虚拟现实展厅的展示效果,降低了客户的感受。
发明内容
本发明提供一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统,能够让客户触摸到虚拟现实展厅中的展示物品,不同情况的客户对展示物品有了独特、真实的感受,从而提高了虚拟现实展厅的展示效果。
本发明的技术方案提供了一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法,包括以下步骤:
服务器构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品;
获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中;
人员通过虚拟现实设备进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;
在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激。
进一步地,身体信息包括身体不同部位的位置信息和位置移动信息。
所述获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,进一步包括以下步骤:
现实环境中人员身体穿戴上包含传感器的穿戴设备;
传感器与人员身体的不同部位接触,获取人员身体不同部位的身体信息;
传感器将身体信息发送给服务器;
服务器将人员身体映射到虚拟现实展厅中。
或者,所述获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,进一步包括以下步骤:
现实环境中,在人员身体周围设置摄像设备;
摄像设备对人员身体的不同部位进行摄像,获取人员身体不同部位的身体信息;
摄像设备将身体信息发送给服务器;
服务器将人员身体映射到虚拟现实展厅中。
所述在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激,进一步包括以下步骤:
现实环境中人员身体穿戴上包含传感器的穿戴设备,传感器与人员身体的不同部位接触;
虚拟现实展厅中,当人员身体的部位与物品接触时,服务器向人员身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号;
传感器对现实环境中人员身体的对应部位产生刺激。
或者,所述在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激,进一步包括以下步骤:
现实环境中设置与虚拟现实展厅中物品同样的物品替代品;
现实环境中物品替代品与虚拟现实展厅中物品的位置对应;
虚拟现实展厅中,当人员身体的部位与物品接触时,现实环境中人员身体的对应部位也与物品替代品接触,从而产生刺激。
或者,所述在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激,进一步包括以下步骤:
在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体产生声觉或者视觉刺激。
进一步地,物品是家居设备。
本发明的技术方案还提供了一种虚拟现实展厅中实现人体感受的系统,包括服务器、虚拟现实设备和穿戴设备,穿戴设备包括不少于一个传感器,服务器分别与虚拟现实设备和穿戴设备连接,其中,
服务器用于构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品,用于获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,还用于在虚拟现实展厅中当人员身体和物品接触时,向人员身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号;
虚拟现实设备用于人员进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;
传感器用于与人员身体的不同部位接触,获取人员身体不同部位的身体信息,并将身体信息发送给服务器,还用于根据服务器发来的信号,对现实环境中人员身体的对应部位产生刺激。
本发明的技术方案还提供了一种虚拟现实展厅中实现人体感受的系统,包括服务器、虚拟现实设备、摄像设备和穿戴设备,穿戴设备包括不少于一个传感器,服务器分别与虚拟现实设备、摄像设备和穿戴设备连接,其中,
服务器用于构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品,用于获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,还用于在虚拟现实展厅中当人员身体和物品接触时,向人员身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号;
虚拟现实设备用于人员进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;
摄像设备用于设置在人员身体周围,对人员身体的不同部位进行摄像,获取人员身体不同部位的身体信息,并将身体信息发送给服务器;
传感器用于根据服务器发来的信号,对现实环境中人员身体的对应部位产生刺激。
本发明的技术方案还提供了一种虚拟现实展厅中实现人体感受的系统,包括服务器、虚拟现实设备、穿戴设备和物品替代品,穿戴设备包括不少于一个传感器,服务器分别与虚拟现实设备和穿戴设备连接,其中,
服务器用于构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品,用于获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中;
虚拟现实设备用于人员进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;
传感器用于与人员身体的不同部位接触,获取人员身体不同部位的身体信息,并将身体信息发送给服务器;
物品替代品在现实环境中放置在与虚拟现实展厅中物品对应的位置,物品替代品用于在虚拟现实展厅中当人员身体和物品接触时,也与现实环境中人员身体的对应部位进行接触,产生刺激。
采用本发明的技术方案,由于客户在虚拟现实展厅中,象现实环境中,接触到展示物品,从而可以更加真实地获得自己对展示物品的感受,让客户更好地判断该展示物品是否符合自己的要求,所以能够提高虚拟现实展厅的展示效果。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明实施例一中虚拟现实展厅中实现人体感受的流程图。
图2为本发明实施例一中虚拟现实展厅中实现人体感受的系统的结构示意图。
图3为本发明实施例二中虚拟现实展厅中实现人体感受的流程图。
图4为本发明实施例二中虚拟现实展厅中实现人体感受的系统的结构示意图。
图5为本发明实施例三中虚拟现实展厅中实现人体感受的流程图。
图6为本发明实施例三中虚拟现实展厅中实现人体感受的系统的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
首先描述第一个实施例。
图1是本发明实施例一中虚拟现实展厅中实现人体感受的流程图。如图1所示,该虚拟现实展厅中实现人体感受的流程包括以下步骤:
步骤101、客户的身体穿戴上穿戴设备,该穿戴设备中包含有多个传感器,这些传感器与客户身体的不同部位接触,可以获取相关身体部位的信息,例如头部、手部、脚部等身体部位的高度、距离、位移等信息。
步骤102、将虚拟现实设备与服务器连接,服务器通过虚拟现实设备构建虚拟现实展厅,该虚拟现实展厅中放置有各种展示物品。例如在一件房子中不同位置处放置有各种家居设备。
步骤103、服务器通过客户身体上的穿戴设备获取客户身体的相关信息,并将客户身体映射到虚拟现实展厅中。
步骤104、客户带上虚拟现实设备,通过虚拟现实设备进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为,例如观看虚拟现实展厅中的家居设备,看到自己身体的位移。
步骤105、客户移动自己的身体部位,服务器通过客户身体上的穿戴设备获取客户身体各个部位的位置移动信息,映射到虚拟现实展厅中。
步骤106、虚拟现实展厅中,当客户身体的相关部位与家居设备接触时,服务器向客户身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号,传感器对客户身体的对应部位产生刺激。
例如当客户希望测量虚拟现实展厅中的一张桌子是否合适自己的身高,客户可以在现实环境中走动,在虚拟现实展厅中则映射该客户走向这张桌子,当虚拟现实展厅中客户走到这张桌子旁边时,客户可以在现实环境中抬起手臂往下放,在虚拟现实展厅中则映射该客户的手臂抬起从上往这张桌子的上表面移动,当虚拟现实展厅中客户的手接触到这张桌子的上表面时,服务器向客户身体上的穿戴设备的手部传感器发出信号,该传感器对客户的手部产生刺激,比如产生震动,客户在现实环境中手部感受到震动,则知道虚拟现实展厅中那张桌子的高度在自己身体的哪个位置,也就知道桌子和自己身体的相对位置了。
为了实现上述流程,本实施例还提供了一种虚拟现实展厅中实现人体感受的系统,图2为本发明实施例一中虚拟现实展厅中实现人体感受的系统的结构示意图。如图2所示,该系统包括服务器201、虚拟现实设备202和穿戴设备203,穿戴设备包括不少于一个传感器204。
服务器分别与虚拟现实设备和穿戴设备连接。
服务器能够构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品,并且可以获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,还可以在虚拟现实展厅中当人员身体和物品接触时,向人员身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号。
虚拟现实设备能够让人员进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为。例如观看虚拟现实展厅中的家居设备,看到自己身体的某部位发生位移。
多个传感器分别与人员身体的不同部位接触,获取人员身体不同部位的身体信息,并将身体信息发送给服务器,还可以根据服务器发来的信号,对现实环境中人员身体的对应部位产生刺激。
下面是本发明技术方案的第二个实施例。
图3是本发明实施例二中虚拟现实展厅中实现人体感受的流程图。如图3所示,该虚拟现实展厅中实现人体感受的流程包括以下步骤:
步骤301、现实环境中,在客户的周围设置多个摄像设备,这些摄像设备与服务器连接,对客户身体的各个部位进行摄像,以获取相关身体部位的信息,例如头部、手部、脚部等身体部位的高度、距离、位移等信息。
步骤302、客户的身体穿戴上穿戴设备,该穿戴设备中包含有多个传感器,这些传感器与客户身体的不同部位接触。
步骤303、将虚拟现实设备与服务器连接,服务器通过虚拟现实设备构建虚拟现实展厅,该虚拟现实展厅中放置有各种展示物品。例如在一件房子中不同位置处放置有各种家居设备。
步骤304、服务器通过客户周围的摄像设备获取客户身体的相关信息,并将客户身体映射到虚拟现实展厅中。
步骤305、客户带上虚拟现实设备,通过虚拟现实设备进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为,例如观看虚拟现实展厅中的家居设备,看到自己身体的位移。
步骤306、客户移动自己的身体部位,服务器通过客户周围的摄像设备获取客户身体各个部位的位置移动信息,映射到虚拟现实展厅中。
步骤307、虚拟现实展厅中,当客户身体的相关部位与家居设备接触时,服务器向客户身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号,传感器对客户身体的对应部位产生刺激。
例如当客户希望测量虚拟现实展厅中的一张桌子的宽度是否合适自己的要求时,客户可以在现实环境中走动,周围的摄像头拍摄后发给服务器,在虚拟现实展厅中则映射该客户走向这张桌子,当虚拟现实展厅中客户走到这张桌子旁边时,客户可以在现实环境中抬起双手丈量,在虚拟现实展厅中则映射该客户的双手抬起向这张桌子的两端移动,当虚拟现实展厅中客户的手接触到这张桌子的两端时,服务器向客户身体上的穿戴设备的手部传感器发出信号,该传感器对客户的手部产生刺激,比如产生震动,客户在现实环境中手部感受到震动,则知道虚拟现实展厅中那张桌子的两端相对于自己双手的位置了。
为了实现上述流程,本实施例还提供了一种虚拟现实展厅中实现人体感受的系统,图4为本发明实施例二中虚拟现实展厅中实现人体感受的系统的结构示意图。如图4所示,该系统包括服务器401、虚拟现实设备402、摄像设备403和穿戴设备404,穿戴设备包括不少于一个传感器405。
服务器分别与虚拟现实设备、摄像设备和穿戴设备连接。
服务器构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品,可以获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,还可以在虚拟现实展厅中当人员身体和物品接触时,向人员身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号。
虚拟现实设备让人员进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为。例如观看虚拟现实展厅中的家居设备,看到自己身体的某部位发生位移。
摄像设备设置在人员身体周围,对人员身体的不同部位进行摄像,获取人员身体不同部位的身体信息,并将身体信息发送给服务器。
多个传感器分别与人员身体的不同部位接触,可以根据服务器发来的信号,对现实环境中人员身体的对应部位产生刺激。
接着描述本发明技术方案的第三个实施例。
图5为本发明实施例三中虚拟现实展厅中实现人体感受的流程图。如图5所示,该虚拟现实展厅中实现人体感受的流程包括以下步骤:
步骤501、客户的身体穿戴上穿戴设备,该穿戴设备中包含有多个传感器,这些传感器与客户身体的不同部位接触,可以获取相关身体部位的信息,例如头部、手部、脚部等身体部位的高度、距离、位移等信息。
步骤502、将虚拟现实设备与服务器连接,服务器通过虚拟现实设备构建虚拟现实展厅,该虚拟现实展厅中放置有各种展示物品。例如在一件房子中不同位置处放置有各种家居设备,可以是几个踏步楼梯,或一段楼梯扶手,或一扇可以开关的小门。
步骤503、在现实环境中,对应虚拟现实展厅的位置放置各种展示物品的替代品,例如几个踏步楼梯,或一段楼梯扶手,或一扇可以开关的小门。
这些物品替代品的材质可以用木材,也可用钢材或其他任何材质。
物品替代品上可以装设特征产品,例如楼梯踏步的起头柱,楼梯扶手上的花篮立柱,道具门上的门把手等。物品替代品上的特征产品可以选用现实产品,也可以是模拟现实产品外形或结构的道具。
虚拟现实展厅的特定场景同现实环境中设置的物品替代品在位置上,尤其是物品替代品上的特征产品的位置、尺寸、结构要精确对应,例如虚拟现实展厅中出现的楼梯的起始踏步同楼梯替代品的踏步位置精确对应,踏步高度一致。
步骤504、服务器通过客户身体上的穿戴设备获取客户身体的相关信息,并将客户身体映射到虚拟现实展厅中。虚拟现实展厅中可以出现,也可以不出现客户的身体部位,比如手或脚。
步骤505、客户带上虚拟现实设备,通过虚拟现实设备进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为,例如观看虚拟现实展厅中的家居设备,看到自己身体的位移。
步骤506、客户移动自己的身体部位,服务器通过客户身体上的穿戴设备获取客户身体各个部位的位置移动信息,映射到虚拟现实展厅中。
当客户在现实环境中攀登楼梯的替代品时,他在虚拟现实展厅中看到的是登上虚拟楼梯的移动图像。
步骤507、虚拟现实展厅中,当客户身体的相关部位与家居设备接触时,现实环境中人员身体的对应部位也与物品替代品接触,从而产生刺激。
当客户在虚拟现实展厅中伸手触摸特征产品(如扶手或起头柱或门把手时),有现实环境中的替代品对应,客户在现实环境中实实在在地感受到欲触摸的物品。通过展品替代品的设置,以及两者位置对应,让客户的虚拟现实体验无比真切。
为了实现上述流程,本实施例还提供了一种虚拟现实展厅中实现人体感受的系统,图6为本发明实施例三中虚拟现实展厅中实现人体感受的系统的结构示意图。如图6所示,该系统包括服务器601、虚拟现实设备602、穿戴设备603和物品替代品604,穿戴设备包括不少于一个传感器605。
服务器分别与虚拟现实设备和穿戴设备连接。
服务器构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品,并且可以获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中。
虚拟现实设备可以让客户进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的客户角度做出行为。
传感器与人员身体的不同部位接触,获取人员身体不同部位的身体信息,并将身体信息发送给服务器。
物品替代品在现实环境中放置在与虚拟现实展厅中物品对应的位置,物品替代品能够在虚拟现实展厅中当人员身体和物品接触时,也与现实环境中人员身体的对应部位进行接触,产生刺激。
另外,在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,也可以采用其他方式进行刺激,让客户知道已经和物品接触了。例如当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员发出声音,产生声觉刺激,或者让人员可以看到与物品接触的文字或者图形信息,从而产生视觉刺激。
采用上述实施例,由于客户在虚拟现实展厅中,象在现实环境中,接触到展示物品,从而可以更加真实地获得自己对展示物品的感受,让客户更好地判断该展示物品是否符合自己的要求,所以能够提高虚拟现实展厅的展示效果。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (11)

1.一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法,其特征在于,包括以下步骤:
服务器构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品;
获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中;
人员通过虚拟现实设备进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;
在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法,其特征在于,身体信息包括身体不同部位的位置信息和位置移动信息。
3.根据权利要求1或者2所述的一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法,其特征在于,所述获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,进一步包括以下步骤:
现实环境中人员身体穿戴上包含传感器的穿戴设备;
传感器与人员身体的不同部位接触,获取人员身体不同部位的身体信息;
传感器将身体信息发送给服务器;
服务器将人员身体映射到虚拟现实展厅中。
4.根据权利要求1或者2所述的一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法,其特征在于,所述获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,进一步包括以下步骤:
现实环境中,在人员身体周围设置摄像设备;
摄像设备对人员身体的不同部位进行摄像,获取人员身体不同部位的身体信息;
摄像设备将身体信息发送给服务器;
服务器将人员身体映射到虚拟现实展厅中。
5.根据权利要求1所述的一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法,其特征在于,所述在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激,进一步包括以下步骤:
现实环境中人员身体穿戴上包含传感器的穿戴设备,传感器与人员身体的不同部位接触;
虚拟现实展厅中,当人员身体的部位与物品接触时,服务器向人员身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号;
传感器对现实环境中人员身体的对应部位产生刺激。
6.根据权利要求1所述的一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法,其特征在于,所述在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激,进一步包括以下步骤:
现实环境中设置与虚拟现实展厅中物品同样的物品替代品;
现实环境中物品替代品与虚拟现实展厅中物品的位置对应;
虚拟现实展厅中,当人员身体的部位与物品接触时,现实环境中人员身体的对应部位也与物品替代品接触,从而产生刺激。
7.根据权利要求1所述的一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法,其特征在于,所述在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体对应部位产生刺激,进一步包括以下步骤:
在虚拟现实展厅中,当人员身体和物品接触时,对现实环境中的人员身体产生声觉或者视觉刺激。
8.根据权利要求1所述的一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法,其特征在于,物品是家居设备。
9.一种虚拟现实展厅中实现人体感受的系统,其特征在于,包括服务器、虚拟现实设备和穿戴设备,穿戴设备包括不少于一个传感器,服务器分别与虚拟现实设备和穿戴设备连接,其中,
服务器用于构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品,用于获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,还用于在虚拟现实展厅中当人员身体和物品接触时,向人员身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号;
虚拟现实设备用于人员进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;
传感器用于与人员身体的不同部位接触,获取人员身体不同部位的身体信息,并将身体信息发送给服务器,还用于根据服务器发来的信号,对现实环境中人员身体的对应部位产生刺激。
10.一种虚拟现实展厅中实现人体感受的系统,其特征在于,包括服务器、虚拟现实设备、摄像设备和穿戴设备,穿戴设备包括不少于一个传感器,服务器分别与虚拟现实设备、摄像设备和穿戴设备连接,其中,
服务器用于构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品,用于获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中,还用于在虚拟现实展厅中当人员身体和物品接触时,向人员身体上的穿戴设备的对应传感器发出信号;
虚拟现实设备用于人员进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;
摄像设备用于设置在人员身体周围,对人员身体的不同部位进行摄像,获取人员身体不同部位的身体信息,并将身体信息发送给服务器;
传感器用于根据服务器发来的信号,对现实环境中人员身体的对应部位产生刺激。
11.一种虚拟现实展厅中实现人体感受的系统,其特征在于,包括服务器、虚拟现实设备、穿戴设备和物品替代品,穿戴设备包括不少于一个传感器,服务器分别与虚拟现实设备和穿戴设备连接,其中,
服务器用于构建虚拟现实展厅,虚拟现实展厅中放置需要展示的物品,用于获取现实环境中人员的身体信息,将人员身体映射到虚拟现实展厅中;
虚拟现实设备用于人员进入虚拟现实展厅,以虚拟现实展厅中的人员角度做出行为;
传感器用于与人员身体的不同部位接触,获取人员身体不同部位的身体信息,并将身体信息发送给服务器;
物品替代品在现实环境中放置在与虚拟现实展厅中物品对应的位置,物品替代品用于在虚拟现实展厅中当人员身体和物品接触时,也与现实环境中人员身体的对应部位进行接触,产生刺激。
CN201711136328.6A 2017-11-16 2017-11-16 一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统 Pending CN107908286A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201711136328.6A CN107908286A (zh) 2017-11-16 2017-11-16 一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201711136328.6A CN107908286A (zh) 2017-11-16 2017-11-16 一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN107908286A true CN107908286A (zh) 2018-04-13

Family

ID=61845738

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201711136328.6A Pending CN107908286A (zh) 2017-11-16 2017-11-16 一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN107908286A (zh)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108573531A (zh) * 2018-04-23 2018-09-25 新华网股份有限公司 终端设备以及虚拟现实显示的方法
CN108597029A (zh) * 2018-04-23 2018-09-28 新华网股份有限公司 虚拟物体显示的方法及装置
CN111640386A (zh) * 2020-06-09 2020-09-08 安徽励展文化科技有限公司 一种基于vr的博物馆导览系统
CN111679771A (zh) * 2020-06-09 2020-09-18 安徽励展文化科技有限公司 一种虚拟现实展厅互动系统
CN113283045A (zh) * 2020-02-20 2021-08-20 阿里巴巴集团控股有限公司 物品展示处理方法、装置及电子设备

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103488291A (zh) * 2013-09-09 2014-01-01 北京诺亦腾科技有限公司 一种基于运动捕捉的浸入式虚拟现实系统
CN103677715A (zh) * 2013-12-13 2014-03-26 深圳市经伟度科技有限公司 一种沉浸式虚拟现实体验系统
US20160350973A1 (en) * 2015-05-28 2016-12-01 Microsoft Technology Licensing, Llc Shared tactile interaction and user safety in shared space multi-person immersive virtual reality
CN106598237A (zh) * 2016-11-30 2017-04-26 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 一种基于虚拟现实的游戏交互方法及装置

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103488291A (zh) * 2013-09-09 2014-01-01 北京诺亦腾科技有限公司 一种基于运动捕捉的浸入式虚拟现实系统
CN103677715A (zh) * 2013-12-13 2014-03-26 深圳市经伟度科技有限公司 一种沉浸式虚拟现实体验系统
US20160350973A1 (en) * 2015-05-28 2016-12-01 Microsoft Technology Licensing, Llc Shared tactile interaction and user safety in shared space multi-person immersive virtual reality
CN106598237A (zh) * 2016-11-30 2017-04-26 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 一种基于虚拟现实的游戏交互方法及装置

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108573531A (zh) * 2018-04-23 2018-09-25 新华网股份有限公司 终端设备以及虚拟现实显示的方法
CN108597029A (zh) * 2018-04-23 2018-09-28 新华网股份有限公司 虚拟物体显示的方法及装置
CN113283045A (zh) * 2020-02-20 2021-08-20 阿里巴巴集团控股有限公司 物品展示处理方法、装置及电子设备
CN111640386A (zh) * 2020-06-09 2020-09-08 安徽励展文化科技有限公司 一种基于vr的博物馆导览系统
CN111679771A (zh) * 2020-06-09 2020-09-18 安徽励展文化科技有限公司 一种虚拟现实展厅互动系统

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN107908286A (zh) 一种虚拟现实展厅中实现人体感受的方法和系统
Haggag et al. Real time ergonomic assessment for assembly operations using kinect
Caserman et al. A survey of full-body motion reconstruction in immersive virtual reality applications
Salamin et al. The benefits of third-person perspective in virtual and augmented reality?
Lindeman et al. Effectiveness of directional vibrotactile cuing on a building-clearing task
JP6045139B2 (ja) 映像生成装置、映像生成方法及びプログラム
JP2018047218A (ja) 人の姿勢バランスを決定するための方法およびシステム
CN107930048B (zh) 一种太空体感识别运动分析系统及运动分析方法
WO2006108279A1 (en) Method and apparatus for virtual presence
CN102270276A (zh) 根据身体移动确定卡路里燃烧
KR101522690B1 (ko) 피부 진단을 위한 인지기반 3차원 시각-촉각 디스플레이 시스템 및 방법
US20220252881A1 (en) System and method for haptic interactive experiences
JP2019024579A (ja) リハビリテーション支援システム、リハビリテーション支援方法及びプログラム
Dang et al. A method for multi-person mobile virtual reality fire evacuation drills based on pose estimation: consistency of vision and perception
JP2017146762A (ja) 画像表示型シミュレーションサービス提供システム及び画像表示型シミュレーションサービス提供方法
JP6531338B1 (ja) リハビリテーション支援装置、リハビリテーション支援システム、リハビリテーション支援方法およびリハビリテーション支援プログラム
CN113100717B (zh) 适于眩晕患者的裸眼3d眩晕训练系统及评测方法
Chhor et al. Breakout: Design and evaluation of a serious game for health employing intel realsense
CN216932549U (zh) 一种多元化交互式展台
Lai et al. Fun and accurate static balance training to enhance fall prevention ability of aged adults: a preliminary study
US20210259539A1 (en) Systems, methods, and computer program products for vision assessments using a virtual reality platform
KR20220065495A (ko) 아바타를 이용한 환자의 운동능력 평가 방법 및 운동능력 평가 장치
KR20210067545A (ko) 가상현실을 이용한 복합 전시 시스템
JP2021068069A (ja) 無人トレーニングの提供方法
JP2021097990A (ja) トレーニング機器の制御方法

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20180413