CN107831895A - 闹钟控制方法、装置及终端 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种闹钟控制方法、装置及终端。该方法应用于具有折叠显示屏的终端中,该方法包括:当闹钟的提醒时刻到达时,发出提醒信息;获取折叠显示屏的屏幕状态;在提醒信息被持续发出的过程中,若屏幕状态发生变化,则停止发出提醒信息。本申请实施例中,通过根据折叠显示屏的屏幕状态的变化来控制闹钟,由于用户控制屏幕状态可以在无需睁眼的情况下完成,因此可以避免用户在未睁眼时控制闹钟时可能产生的误操作现象,实现对闹钟较为准确的控制。
Description
技术领域
本申请实施例涉及人机交互技术领域,特别涉及一种闹钟控制方法、装置及终端。
背景技术
随着通信技术的发展,终端越来越智能化,终端所具备的功能越来越多。例如,为了满足人们日常生活的需要,终端也具有闹钟的功能。
相关技术中,当提醒时刻到达时,闹钟会发出提醒信息,此时终端的屏幕中会显示A和B两个选项,A选项用于控制闹钟停止发出提醒信息,B选项用于控制闹钟延迟一定时长之后再次发出提醒信息。
在上述场景中,用户控制闹钟时必须查看上述两个选项在终端的屏幕中的位置,用户在未睁眼的情况下容易导致误操作。
发明内容
本申请实施例提供了一种闹钟控制方法、装置及终端,可用于解决相关技术中用户在未睁眼时控制闹钟容易导致误操作的问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种闹钟控制方法,应用于具有折叠显示屏的终端中,所述方法包括:
当闹钟的提醒时刻到达时,发出提醒信息;
获取所述折叠显示屏的屏幕状态;
在所述提醒信息被持续发出的过程中,若所述屏幕状态发生变化,则停止发出所述提醒信息。
第二方面,提供了一种闹钟控制装置,应用于具有折叠显示屏的终端中,所述装置包括:
提醒模块,用于当闹钟的提醒时刻到达时,发出提醒信息;
状态获取模块,用于获取所述折叠显示屏的屏幕状态;
所述提醒模块,还用于在所述提醒信息被持续发出的过程中,若所述屏幕状态发生变化,则停止发出所述提醒信息。
第三方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的闹钟控制方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的闹钟控制方法。
本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:
通过根据折叠显示屏的屏幕状态的变化来控制闹钟,由于用户控制屏幕状态可以在无需睁眼的情况下完成,因此可以避免用户在未睁眼时控制闹钟时可能产生的误操作现象,实现对闹钟较为准确的控制。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A是本申请一个实施例示出的闹钟控制方法的流程图;
图1B是本申请一个实施例示出的闹钟控制的示意图;
图2A是本申请另一个实施例示出的闹钟控制方法的流程图;
图2B是本申请一个实施例示出的闹钟控制的示意图;
图3是本申请另一个实施例示出的闹钟控制方法的流程图;
图4是本申请一个实施例示出的闹钟控制装置的结构框图;
图5和图6是本申请一个示例性实施例提供的终端的结构方框图;
图7至图10是本申请一个示例性实施例提供的折叠屏终端的结构示意图;
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在本申请实施例中,通过根据折叠显示屏的屏幕状态的变化来控制闹钟,由于用户控制屏幕状态可以在无需睁眼的情况下完成,因此可以避免用户在未睁眼时控制闹钟时可能产生的误操作现象,实现对闹钟较为准确的控制。
本申请实施例提供的方法,各步骤的执行主体可以是终端。可选地,各步骤的执行主体是终端所安装的闹钟应用程序,闹钟应用程序是指具有提醒功能的应用程序。上述终端可以是手机、平板电脑、电子书阅读器、多媒体播放设备、可穿戴设备、膝上型便携计算机等电子设备。终端具备折叠显示屏。
折叠显示屏是可折叠、可弯曲的柔性显示屏。折叠显示屏用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。折叠显示屏通常设置在终端的前面板。折叠显示屏可被设计成为外折显示屏或内折显示屏。折叠显示屏还可被设计成为外折显示屏与内折显示屏的结合,本实施例对此不加以限定。有关外折显示屏与内折显示屏的介绍可参见下文。
参考图1A,其示出了本申请一个示例性实施例提供的闹钟控制方法的流程图。本实施例以该方法应用于具备折叠显示屏的终端来举例说明,该闹钟控制方法包括如下步骤:
步骤101,当闹钟的提醒时刻到达时,发出提醒信息。
提醒时刻是需要闹钟应用程序发出提醒信息的时刻。提醒时刻由用户在闹钟应用程序中设定。例如,提醒时刻为8:00。提醒信息可以是响铃、震动等。提醒信息可以由用户自定义设置,也可以由闹钟应用程序默认设置。当提醒时刻到达时,闹钟应用程序调用终端所提供的扬声器组件的接口,发出提醒信息。
步骤102,获取折叠显示屏的屏幕状态。
折叠显示屏是可折叠、可弯曲的柔性显示屏。折叠显示屏可以是外折显示屏,也可以是内折显示屏。当折叠显示屏被折叠后屏幕完全外露时,该折叠显示屏被称之为外折显示屏,当折叠显示屏被折叠后屏幕完全不外露时,该折叠显示屏被称之为内折显示屏。
折叠显示屏的屏幕状态用于指示折叠显示屏的折叠程度。折叠显示屏的屏幕状态可以是展开状态、半展开状态以及折叠状态中的任意一种。展开状态是指折叠显示屏的折叠程度最小(也即完全没有折叠)的状态。半折叠状态是指折叠程度介于最小和最大之间的状态。折叠状态是指折叠显示屏的折叠程度最大(也即完全折叠)的状态。
在本申请的一些实施例中,步骤102可以包括如下两个子步骤:
步骤102a,获取折叠显示屏的状态参数。
状态参数包括折叠角度、折叠压力值、折叠电容值中的任意一种。折叠角度是指折叠显示屏被折叠后所形成的夹角。可选地,折叠显示屏被折叠时发生形变的区域设置有角度传感器,终端根据角度传感器确定折叠角度。折叠压力值是指折叠显示屏被折叠时发生形变的区域所受到的压力。可选地,上述发生形变的区域设置有压力传感器,终端根据压力传感器确定折叠压力值。折叠电容值是指折叠显示屏被折叠时发生形变的区域的电容值。可选地,上述发生形变的区域设置有压电装置,终端根据上述压电装置确定折叠压力值。
在一个示例中,当闹钟应用程序发出提醒信息时,每隔预设时间获取折叠显示屏的状态参数。预设时间可以根据实际经验设定,例如,3秒。在另一个示例中,终端在折叠显示屏的状态参数变化时,向闹钟应用程序发送通知消息,闹钟应用程序根据上述通知消息获取折叠显示屏的状态参数。
步骤102b,根据状态参数确定屏幕状态。
状态参数与屏幕状态之间通常存在预设的对应关系。
以状态参数为折叠角度为例,当折叠显示屏为外折显示屏时,折叠角度与屏幕状态之间的预设对应关系可以参考表-1。
表-1
屏幕状态 | 折叠角度 |
展开状态 | 180度 |
半展开状态 | 大于180度且小于360度 |
折叠状态 | 360度 |
当折叠显示屏为内折显示屏时,折叠角度与屏幕状态之间的预设对应关系可以参考表-2。
表-2
另外,当折叠显示屏既可以向内折叠,又可以向外折叠时,折叠状态所对应的折叠角度可以是0度或360度,半展开状态所对应的折叠角度可以是大于0度且小于180度,或者大于180度且小于360度。
以状态参数为折叠压力值为例,折叠压力值与折叠显示屏的折叠程度呈正相关关系。也即,折叠程度越大,折叠压力值越大;折叠程度越小,折叠压力值越小。当折叠显示屏处于折叠状态时,折叠压力值最大;当折叠显示屏处于展开状态时,折叠压力值最小。
以状态参数为折叠电容值为例,折叠电容值与折叠显示屏的折叠程度呈正相关关系。也即,折叠程度越大,折叠电容值越大;折叠程度越小,折叠电容值越小。当折叠显示屏处于折叠状态时,折叠电容值最大;当折叠显示屏处于展开状态时,折叠电容值最小。
闹钟应用程序获取状态参数之后,查找上述预设对应关系,得到上述状态参数对应的屏幕状态。在其它可能的示例中,终端获取状态参数,并确定状态参数所对应的屏幕状态,之后将上述状态参数所对应的屏幕状态发送至闹钟应用程序。
步骤103,在提醒信息被持续发出的过程中,若屏幕状态发生变化,则停止发出提醒信息。
提醒信息被发出的过程通常会持续一段时间。在一个示例中持续时长可以由用户自定义设置,也可以由终端默认设置,例如,持续时长为30s;在另一个示例中,持续时长根据用户触发的关闭操作确定,关闭操作用于触发闹钟应用程序停止发出提醒信息,例如,持续时长是开始发出提醒信息的时刻与停止发出提醒信息之间的时间间隔。
屏幕状态发生变化通常是用户针对折叠显示屏的操作导致。屏幕状态发生变化可以直接根据状态参数确定,也可以根据状态参数的变化值来确定,本申请实施例对此不作限定。以状态参数为折叠角度为例,闹钟第一次获取到的折叠角度为0度,第二获取到的折叠角度为45度,则屏幕状态由展开状态变化为半展开状态。
在本申请的一些实施例中,原始的屏幕状态为折叠状态,变化后的屏幕状态为展开状态或半展开状态,也即,屏幕状态由折叠状态变化成展开状态或半展开状态时,停止发出提醒信息。在本申请的另一些实施例中,原始的屏幕状态为展开状态或半展开状态,变化后的屏幕状态为折叠状态,也即,屏幕状态由展开状态或半展开状态变化成折叠状态时,停止发出提醒信息。
结合参考图1B,其示出了本申请一个实施例示出的控制闹钟的示意图。当闹钟在8时0分0秒发出提醒声音,此时折叠显示屏处于折叠状态,用户将折叠显示屏展开,得到处于半展开状态的折叠显示屏,此时闹钟停止发出提醒声音,闹钟关闭。
综上所述,本申请实施例提供的方法,通过根据折叠显示屏的屏幕状态的变化来控制闹钟,由于用户控制屏幕状态可以在无需睁眼的情况下完成,因此可以避免用户在未睁眼时控制闹钟时可能产生的误操作现象,实现对闹钟较为准确的控制。
参考图2A,其示出了本申请另一个示例性实施例提供的闹钟控制方法的流程图。本实施例以该方法应用于具备折叠显示屏的终端来举例说明,该闹钟控制方法包括如下步骤:
步骤201,当闹钟的提醒时刻到达时,发出提醒信息。
步骤202,获取折叠显示屏的屏幕状态。
步骤203,在提醒信息被持续发出的过程中,若屏幕状态发生变化,则停止发出提醒信息。
步骤201至203与上述步骤101至103相同,本实施例对此不再赘述。
步骤204,若屏幕状态在发生变化之后,又恢复至原始的屏幕状态,则从停止发出提醒信息的时刻起,经过预设的延迟提醒时长之后,再次发出提醒信息。
延迟提醒时长可以是停止发出提醒信息的时刻与再次发出提醒信息的时刻之间的时间间隔,也可以是开始发出提醒信息的时刻与再次发出提醒信息的时刻之间的时间间隔。延迟提醒时长可以由用户自定义设置,也可以由闹钟默认设置。例如,延迟提醒时长为5分钟。
在本申请的一些实施例中,屏幕状态发生变化之后,又恢复至原始状态时,闹钟应用程序暂时停止发出提醒声音,但在预设的延迟提醒时长之后会再次发出提醒声音。示例性地,延迟提醒时长是停止发出提醒信息的时刻与再次发出提醒信息的时刻之间的时间间隔,延迟提醒时长为5分钟,闹钟应用程序停止发出提醒信息的时刻为8时0分30秒,当屏幕状态由折叠状态变化为半展开状态,再恢复至折叠状态时,则闹钟应用程序在8时5分30秒再次发出提醒信息。
可选地,屏幕状态恢复至原始的屏幕状态的时刻与屏幕状态发生变化的时刻之间的差值小于预设时长时,闹钟从停止发出提醒信息的时刻起,经过预设的延迟提醒时长之后,再次发出提醒信息。预设时长可以由用户自定义设置,也可以由闹钟或终端默认设置。例如,预设时长为1分钟。
结合参考图2B,其示出了本申请另一个实施例示出的控制闹钟的示意图。当闹钟在8时0分0秒发出提醒声音,此时折叠显示屏处于折叠状态,用户在8时0分27秒将折叠显示屏展开,得到处于半展开状态的折叠显示屏,此时闹钟停止发出提醒声音,之后用户在8时0分52将折叠显示屏折叠,得到处于折叠状态的折叠显示屏,之后闹钟在8时5分52秒再次发出提醒声音。
综上所述,本申请实施例提供的方法,还通过折叠显示屏,实现了控制闹钟延迟提醒的功能,操作简单高效。
参考图3,其示出了本申请另一个示例性实施例提供的闹钟控制方法的流程图。本实施例以该方法应用于具备折叠显示屏的终端来举例说明,该闹钟控制方法包括如下步骤:
步骤301,当闹钟的提醒时刻到达时,发出提醒信息。
步骤302,获取折叠显示屏的屏幕状态。
步骤301至302与上述步骤101至102相同,本实施例对此不再赘述。
步骤303,在提醒信息被持续发出的过程中,若屏幕状态由第一状态变化为第二状态,则停止发出提醒信息。
其中,第一状态与第二状态不同。在一个示例中,第一状态为折叠状态,第二状态为展开状态。在另一个示例中,第一状态为展开状态,第二状态为折叠状态。
与图1A和图2A所示实施例不同的是,在本申请实施例中,当折叠显示屏在折叠状态与展开状态之间切换时,闹钟会停止发出提醒信息,而折叠显示屏从折叠状态变化为半展开状态时,闹钟停止发出提醒信息,并且会在延迟提醒时长之后再次发出提醒信息。
步骤304,若屏幕状态由第一状态变化为第三状态,则停止发出提醒信息,并根据折叠显示屏的折叠角度确定延迟提醒时长。
其中,第一状态为展开状态或折叠状态,第三状态为半展开状态。延迟提醒时长可以根据折叠显示屏的折叠角度确定。在一个示例中,折叠显示屏的折叠角度与延迟提醒时长存在预设对应关系,闹钟应用程序查找上述预设对应关系,确定折叠角度对应的延迟提醒时长。在另一个示例中,闹钟应用程序通过公示计算折叠角度对应的延迟提醒时长。
在本申请的一些实施例中,当第一状态为折叠状态时,延迟提醒时长与折叠角度呈正相关关系。也即,当折叠状态由折叠状态切换至半展开状态时,折叠角度越大,延迟提醒时间越长;折叠角度越小,延迟提醒时间越短。
在本申请的另一些实施例中,当第一状态为展开状态时,延迟提醒时长与折叠角度呈负相关关系。也即,当折叠状态由展开状态切换至半展开状态时,折叠角度越大,延迟提醒时间越短;折叠角度越小,延迟提醒时间越长。
步骤305,从停止发出提醒信息的时刻起,经过延迟提醒时长之后,再次发出提醒信息。
步骤305与上述步骤204相同,本申请实施例对此不再赘述。
综上所述,本申请实施例提供的方法,通过控制不同的折叠角度,动态设定延迟提醒时长,使得延迟提醒时长不再是一固定值,其设定更加灵活,更好地满足用户实时的需求。
以下为本申请实施例的装置实施例,对于装置实施例中未详细阐述的部分,可以参考上述方法实施例中公开的技术细节。
参考图4,其示出了本申请一个示例性实施例提供的闹钟控制装置的结构框图。该闹钟控制装置可以通过软件、硬件以及两者的组合实现成为终端的全部或一部分。该闹钟控制装置包括:提醒模块401和状态获取模块402。
提醒模块401,用于当闹钟的提醒时刻到达时,发出提醒信息。
状态获取模块402,用于获取所述折叠显示屏的屏幕状态。
所述提醒模块401,还用于在所述提醒信息被持续发出的过程中,若所述屏幕状态发生变化,则停止发出所述提醒信息。
本申请实施例提供的装置,通过根据折叠显示屏的屏幕状态的变化来控制闹钟,由于用户控制屏幕状态可以在无需睁眼的情况下完成,因此可以避免用户在未睁眼时控制闹钟时可能产生的误操作现象,实现对闹钟较为准确的控制。
在基于图4实施例提供的一个可选实施例中,提醒模块401,还用于若所述屏幕状态在发生变化之后,又恢复至原始的屏幕状态,则从停止发出所述提醒信息的时刻起,经过预设的延迟提醒时长之后,再次发出所述提醒信息。
在基于图4实施例提供的另一个可选实施例中,所述原始的屏幕状态为折叠状态,变化后的屏幕状态为展开状态或半展开状态;或者,所述原始的屏幕状态为展开状态或半展开状态,变化后的屏幕状态为折叠状态。
在基于图4实施例提供的另一个可选实施例中,所述提醒模块401,具体用于若原始的屏幕状态为第一状态,且变化后的屏幕状态为第二状态,则关闭所述闹钟;其中,所述第一状态与所述第二状态不同。
在基于图4实施例提供的另一个可选实施例中,所述第一状态为展开状态,且所述第二状态为折叠状态;或者,所述第一状态为折叠状态,且所述第二状态为展开状态。
在基于图4实施例提供的另一个可选实施例中,所述装置还包括:时长确定模块(图中未示出)。
时长确定模块,用于若原始的屏幕状态为第一状态,且变化后的屏幕状态为第三状态,则根据所述折叠显示屏的折叠角度确定延迟提醒时长;其中,所述第一状态为展开状态或折叠状态,所述第三状态为半展开状态。
所述提醒模块401,还用于从停止发出所述提醒信息的时刻起,经过所述延迟提醒时长之后,再次发出所述提醒信息。
在基于图4实施例提供的另一个可选实施例中,当所述第一状态为所述折叠状态时,所述延迟提醒时长与所述折叠角度呈正相关关系;或者,当所述第一状态为所述展开状态时,所述延迟提醒时长与所述折叠角度呈负相关关系。
在基于图4实施例提供的另一个可选实施例中,所述状态获取模块402,具体用于:
获取所述折叠显示屏的状态参数,所述状态参数包括折叠角度、折叠压力值、折叠电容值中的任意一种;
根据所述状态参数确定所述屏幕状态。
需要说明的是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
参考图5和图6所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。该终端100可以是智能手机、平板电脑和电子书等等。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触摸显示屏130。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
以操作系统为安卓(Android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图5所示,存储器120中存储有Linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。Linux内核层220为终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图6所示,IOS系统包括:核心操作系统层320(Core OS layer)、核心服务层340(Core Services layer)、媒体层360(Media layer)、可触摸层380(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图6所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
触摸显示屏130用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏130通常设置在终端100的前面板。
如图7所示,终端100包括第一壳体41、第二壳体42以及连接于第一壳体41和第二壳体42之间的连接组件43,第一壳体41与第二壳体42通过连接组件43实现翻转折叠。
第一壳体41包括与触摸显示屏背面连接的第一支撑面,以及与第一支撑面相对的第一背面,第二壳体42包括与触摸显示屏背面连接的第二支撑面,以及与第二支撑面相对的第二背面。相应的,触摸显示屏包括第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133,其中,第一显示区域131与第一壳体41的位置对应,第二显示区域132与第二壳体42的位置对应,第三显示区域133与连接组件43的位置对应。在一种实现方式中,第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133均采用柔性材料制成,具有一定的伸缩延展性;在另一种实现方式中,仅第三显示区域133采用柔性材料制成,第一显示区域131和第二显示区域132采用非柔性材料制成。
在一种可选的实现方式中,终端100的连接组件43采用手动结构。用户手动分离第一壳体41和第二壳体42时,终端100由折叠状态变为展开状态;用户手动合拢第一壳体41和第二壳体42时,终端100由展开状态变为折叠状态。
在另一种可选的实现方式中,终端100的连接组件43采用电动结构,比如,连接组件43中设置有电动马达一类的电动旋转部件。在电动旋转部件的带动下,第一壳体41和第二壳体42自动实现合拢或分离,从而使终端100具备展开和折叠两种状态。
按照折叠状态下触摸显示屏是否外露进行划分,终端100可以被划分为外折叠屏终端和内折叠屏终端。其中:
外折叠屏终端
外折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏全部外露的终端。如图7所示,终端100为外折叠屏终端。展开状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),且触摸显示屏的第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133位于同一平面;终端100由展开状态变为折叠状态过程中,如图3所示,第一壳体41的第一背面与第二壳体42的第二背面相靠拢,第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,如图4所示,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相平行(第一壳体41与第二壳体42的夹角为0°),使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域133形成外露的U型弧面。
在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部或部分显示区域用于显示用户界面。比如,如图8所示,折叠状态下,仅第二显示区域132用于显示用户界面,或,仅第三显示区域133用于显示用户界面。
内折叠屏终端
内折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏(全部或部分)内敛的终端。如图9所示,终端100为内折叠屏终端。展开状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),使得触摸显示屏处于平面展开状态(第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133位于同一平面);终端100由展开状态变为折叠状态过程中,如图9所示,第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相靠拢,即第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相平行,使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域133形成内敛的U型弧面。在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部显示区域均不显示用户界面。
除了在壳体的支撑面上设置触摸显示屏外,第一壳体41的第一背面和/或第二壳体42的第二背面上也可以设置触摸显示屏。内折叠屏终端处于折叠状态时,设置在壳体背面的触摸显示屏用于显示用户界面,该用户界面与展开状态下触摸显示屏显示的用户界面相同或不同。
在其他可能的实现方式中,终端100的可折叠角度还可以为360°(既可以内折也可以外折),且在折叠状态下,触摸显示屏外露或内敛的终端,本实施例对此不加以限定。
图7至图9所示的终端100中,第一壳体41和第二壳体42尺寸相同或相近,终端100的折叠方式被称为对称折叠。在其他可能的实现方式中,终端100的折叠方式还可以为非对称折叠。采用非对称折叠时,第一壳体41和第二壳体42的尺寸可以不同或尺寸相差大于阈值(比如50%或60%或70%),相应的,触摸显示屏中第一显示区域131的面积与第二显示区域132的面积相差大于阈值。
示意性的,如图10所示,终端100为非对称折叠的外折叠屏终端,第一壳体41的尺寸大于第二壳体42的尺寸。折叠状态下,第一显示区域131的面积大于第二显示区域132的面积。
图7至10中,仅以终端100包含两部分壳体以及一个用于连接壳体的连接组件为例进行示意性说明(终端为两折结构),在另一些可能的实现方式中,终端100可以包含n部分壳体以及n-1个连接组件,相应的,终端100的触摸显示屏中包含2n-1块显示区域,与连接组件对应的n-1块显示区域采用柔性材料制成,从而实现n折结构的终端,本实施例对此不加以限定。
终端100中还设置有至少一种其他部件,该至少一种其他部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,至少一种其他部件设置在终端100的正面、侧边或背面,比如将指纹传感器设置在壳体的背面或侧边、将摄像头设置在触摸显示屏130的上方。
在另一些实施例中,至少一种其他部件可以集成在触摸显示屏130的内部或下层。在一些实施例中,将骨传导式的听筒设置在终端100的内部;将传统终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏130中每个显示像素中的黑色区域中,使得触摸显示屏130具备图像采集功能。由于将至少一种其他部件集成在了触摸显示屏130的内部或下层,因此终端100具有更高的屏占比。
在一些可选的实施例中,终端100的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器,该边缘触控传感器用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器上施加操作,对终端100中的应用程序进行控制。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由终端的处理器加载并执行以实现上述方法实施例中的闹钟控制方法。可选地,上述计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品被执行时,其用于实现上述方法实施例中提供的闹钟控制方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。本文中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种闹钟控制方法,其特征在于,应用于具有折叠显示屏的终端中,所述方法包括:
当闹钟的提醒时刻到达时,发出提醒信息;
获取所述折叠显示屏的屏幕状态;
在所述提醒信息被持续发出的过程中,若所述屏幕状态发生变化,则停止发出所述提醒信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述停止发出所述提醒信息之后,还包括:
若所述屏幕状态在发生变化之后,又恢复至原始的屏幕状态,则从停止发出所述提醒信息的时刻起,经过预设的延迟提醒时长之后,再次发出所述提醒信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述原始的屏幕状态为折叠状态,变化后的屏幕状态为展开状态或半展开状态;
或者,
所述原始的屏幕状态为展开状态或半展开状态,变化后的屏幕状态为折叠状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述提醒信息被持续发出的过程中,若所述屏幕状态发生变化,则停止发出所述提醒信息,包括:
在所述提醒信息被持续发出的过程中,若所述屏幕状态由第一状态变化为第二状态,则停止发出所述提醒信息;
其中,所述第一状态与所述第二状态不同。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,
所述第一状态为展开状态,且所述第二状态为折叠状态;
或者,
所述第一状态为折叠状态,且所述第二状态为展开状态。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述屏幕状态由所述第一状态变化为第三状态,则停止发出所述提醒信息,并根据所述折叠显示屏的折叠角度确定延迟提醒时长;其中,所述第一状态为展开状态或折叠状态,所述第三状态为半展开状态;
从停止发出所述提醒信息的时刻起,经过所述延迟提醒时长之后,再次发出所述提醒信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
当所述第一状态为所述折叠状态时,所述延迟提醒时长与所述折叠角度呈正相关关系;
或者,
当所述第一状态为所述展开状态时,所述延迟提醒时长与所述折叠角度呈负相关关系。
8.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,所述获取所述折叠显示屏的屏幕状态,包括:
获取所述折叠显示屏的状态参数,所述状态参数包括折叠角度、折叠压力值、折叠电容值中的任意一种;
根据所述状态参数确定所述屏幕状态。
9.一种闹钟控制装置,其特征在于,应用于具有折叠显示屏的终端中,所述装置包括:
提醒模块,用于当闹钟的提醒时刻到达时,发出提醒信息;
状态获取模块,用于获取所述折叠显示屏的屏幕状态;
所述提醒模块,还用于在所述提醒信息被持续发出的过程中,若所述屏幕状态发生变化,则停止发出所述提醒信息。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一项所述的闹钟控制方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一项所述的闹钟控制方法。
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