CN107809674A - 一种基于视频的用户反应获取、处理方法、终端及服务器 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种基于视频的用户反应获取、处理方法、终端及服务器,包括:采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征;对采集到的每个视频片段的用户反应特征分别进行分析,生成每个视频片段的用户反应数据;将每个视频片段的用户反应数据发送给服务器;其中,视频片段为将视频按照播放时的时间先后顺序,依次划分成N个连续的片段,N大于1。通过上述方案,用户在观看终端上播放的视频时,便能自动获取至少一个视频片段的用户反应数据,用户反应数据反映了用户的观影需求以及对视频的喜好,通过自动获取用户反应数据的方式提升了用户反应的准确性,同时也省去了通过调查问卷的方式获知用户对视频的反应,节省了人力。
Description
技术领域
本发明涉及视频领域,更具体地说,涉及一种基于视频的用户反应获取、处理方法、终端及服务器。
背景技术
目前,视频制作者若想知道一个视频的用户反应情况,需要让用户填写调查问卷,进一步由人工对调查问卷的结果进行统计,然而,大部分的用户都不愿意花时间填写调查问卷,进而导致视频的用户反应情况的结果不准确,且通过人工对调查问卷的结果进行统计的方式,耗费人力精力。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种基于视频的用户反应获取、处理方法、终端及服务器,旨在解决现有技术中,无法自动获取准确的视频的用户反应情况的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供一种基于视频的用户反应获取方法,基于视频的用户反应获取方法包括以下步骤:
采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征;
对采集到的每个视频片段的用户反应特征分别进行分析,生成每个视频片段的用户反应数据;
将每个视频片段的用户反应数据发送给服务器;
其中,视频片段为将视频按照播放时的时间先后顺序,依次划分成N个连续的片段,N大于1。
可选的,用户反应特征包括用户表情特征,和/或用户对视频播放进度进行调整的行为特征;
当用户反应特征为用户表情特征时,用户反应数据为用户表情数据;
当用户反应特征为用户对视频播放进度进行调整的行为特征时,用户反应数据为用户对视频播放进度进行调整的行为数据;
当用户反应特征为用户表情特征,以及用户对视频播放进度进行调整的行为特征时,用户反应数据为用户表情数据,以及用户对视频播放进度进行调整的行为数据。
可选的,采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征的方式包括:
当用户反应特征包括用户表情特征时,通过终端的摄像头、和/或麦克风进行采集。
可选的,当通过摄像头采集用户表情特征时,在采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征之前,还包括:
检测终端所处环境的亮度值;
将亮度值与预设亮度阈值进行比较;
当亮度值大于等于预设亮度阈值时,启动前置摄像头;
当亮度值小于预设亮度阈值时,启动红外摄像头。
可选的,视频片段的划分方式包括以下两种方式中的任意一种:
方式一:按照等时间间隔进行划分;
方式二:根据视频内容特征进行划分。
可选的,将每个视频片段的用户反应数据发送给服务器包括:
每生成一个视频片段的用户反应数据,便发送给服务器;
或者,待每个视频片段的用户反应数据均生成后,将每个视频片段的用户反应数据一并发送给服务器。
进一步地,本发明提供一种基于视频的用户反应处理方法,基于视频的用户反应处理方法包括以下步骤:
接收多个终端发来的同一视频的用户反应数据;
对多个终端发来的同一视频的用户反应数据,按照预设规则进行处理,生成该视频的每个视频片段的目标用户反应数据,并显示;
其中,用户反应数据的生成过程包括:由终端采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征;对采集到的每个视频片段的用户反应特征分别进行分析,生成每个视频片段的用户反应数据;
视频片段为将视频按照播放时的时间先后顺序,依次划分成N个连续的片段,N大于1。
进一步地,本发明提供一种终端,终端包括第一处理器、第一存储器及第一通信总线;
第一通信总线用于实现第一处理器和第一存储器之间的连接通信;
第一处理器用于执行第一存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述的基于视频的用户反应获取方法的步骤。
进一步地,本发明提供一种服务器,服务器包括第二处理器、第二存储器及第二通信总线;
第二通信总线用于实现第二处理器和第二存储器之间的连接通信;
第二处理器用于执行第二存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述的基于视频的用户反应处理方法的步骤。
进一步地,本发明提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的基于视频的用户反应获取方法、以及上述的基于视频的用户反应处理方法的步骤。
有益效果
本发明提供了一种基于视频的用户反应获取、处理方法、终端及服务器,该基于视频的用户反应获取方法包括以下步骤:采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征;对采集到的每个视频片段的用户反应特征分别进行分析,生成每个视频片段的用户反应数据;将每个视频片段的用户反应数据发送给服务器;其中,视频片段为将视频按照播放时的时间先后顺序,依次划分成N个连续的片段,N大于1。通过上述方案,用户在观看终端上播放的视频时,便能自动获取至少一个视频片段的用户反应数据,用户反应数据反映了用户的观影需求以及对视频的喜好,通过自动获取用户反应数据的方式提升了用户反应的准确性,同时也省去了通过调查问卷的方式获知用户对视频的反应,节省了人力。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;
图2为实现本发明各个实施例一个可选的服务器的硬件结构示意图;
图3为本发明第一实施例提供的一种基于视频的用户反应获取方法的流程图;
图4为本发明各个实施例提供的一种视频片段划分的示意图;
图5为本发明各个实施例提供的一种通过前置摄像头采集用户表情特征的示意图;
图6为本发明第二实施例提供的一种基于视频的用户反应处理方法的流程图;
图7为本发明第三实施例提供的一种终端的示意图;
图8为本发明第四实施例提供的一种服务器的示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的服务器。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、第一存储器109以及第一处理器110等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给第一处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA1000(CodeDivision Multiple Access 1000,码分多址1000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在第一存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给第一处理器110,并能接收第一处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给第一处理器110以确定触摸事件的类型,随后第一处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。
第一存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。第一存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,第一存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
第一处理器110是终端100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端100的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第一存储器109内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据,从而对终端100进行整体监控。第一处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,第一处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到第一处理器110中。
尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
如图2所示,为实现本发明各个实施例一个可选的服务器的结构示意图,该服务器至少包括:输入输出(IO)总线201、第二处理器202、第二存储器203、内存204和通信装置205。其中,
输入输出(IO)总线201分别与自身所属的服务器的其它部件(第二处理器202、第二存储器203、内存204和通信装置205)连接,并且为其它部件提供传送线路。
第二处理器202通常控制自身所属的服务器的总体操作。例如,第二处理器202执行计算和确认等操作。其中,第二处理器202可以是中央处理器(CPU)。
通信装置205,通常包括一个或多个组件,其允许自身所属的服务器与无线通信系统或网络之间的无线电通信。
第二存储器203存储处理器可读、处理器可执行的软件代码,其包含用于控制第二处理器202执行本文描述的功能的指令(即软件执行功能)。
基于上述终端的硬件结构,以下通过具体实施例进行详细说明。
第一实施例
为了解决现有技术中,无法自动获取准确的视频的用户反应情况的问题,本实施例将提供一种基于视频的用户反应获取方法,参见图3,图3为本实施例将提供的一种基于视频的用户反应获取方法,该基于视频的用户反应获取方法可以应用于终端,包括以下步骤:
S301:采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征;其中,视频片段为将视频按照播放时的时间先后顺序,依次划分成N个连续的片段,N大于1;
终端包括手机、平板电脑、笔记本电脑等。
终端上播放的视频可以是任何一部电影、电视剧、综艺节目、动漫等的视频。
若用户完整的观看了一个视频,则优选的采集该视频的所有视频片段的用户反应特征;
若用户观看一个视频时,还没观看完所有的视频片段便因为临时有事将视频关掉了,后续也没有再将剩余视频片段看完;或者,用户观看的一个视频,其中有几个视频片段由于没有在终端前观看,此时终端采集不到用户的用户反应特征,而视频仍然继续播放,则只用采集用户观看完的视频片段的用户反应特征即可。
可选的,视频片段的划分方式包括以下两种方式中的任意一种:
方式一:按照等时间间隔进行划分;
间隔可以根据实际情况进行设置,例如可以为10秒、1分钟、3分钟、5分钟等。
例如,参见图4,图4为本实施例提供的一种视频片段划分的示意图,图4中,一个视频的时长为25分钟,视频片段可以按照每隔5分钟进行等时间间隔的划分,则将该视频按照播放时的时间先后顺序,依次划分成了5个连续的片段。
再例如,一部电影的时长为90分钟,视频片段可以按照每隔3分钟进行等时间间隔的划分,则将该部电影按照播放时的时间先后顺序,依次划分成了30个连续的片段。
方式二:根据视频内容特征进行划分。
视频内容特征跟视频播放的内容有关,例如,一个视频播放的第10分钟-第13分钟内,视频播放的内容为一个女生一直在跳舞,则一个女生一直在跳舞是该视频第10分钟-第13分钟内的视频内容特征;
在第20分钟-第24分钟内,视频播放的内容为两支篮球队在打比赛,则两支篮球队在打比赛是该视频第20分钟-第24分钟内的视频内容特征;
在第40分钟-第45分钟内,视频播放的内容为父母就孩子的学习问题进行探讨,则父母就孩子的学习问题进行探讨是该视频第40分钟-第45分钟内的视频内容特征。
则该视频在划分时,将视频播放的第10分钟-第13分钟划分为一个视频片段,将第20分钟-第24分钟划分为一个视频片段,将第40分钟-第45分钟划分为一个视频片段。
按照视频内容特征进行划分的方式,可以很好的反映出用户在看视频时,对哪些剧情感兴趣、觉得哪些剧情比较枯燥无味。
例如,某一用户在看到视频的第10分钟时,想完整的欣赏视频中女生的曼妙舞姿,在第10分钟-第13分钟内用户的注意力集中,且时不时的发出赞叹的声音,则可以知道,该用户对视频中女生跳舞的剧情很感兴趣;
该用户在看到视频的第20分钟时,发现播放的内容是两支篮球队在打比赛,然后用户按了快进,到第25分钟时,播放的两支篮球队在打比赛的剧情才结束,则可以知道,该用户对视频中两支篮球队在打比赛的剧情不感兴趣。
可选的,用户反应特征包括用户表情特征,和/或用户对视频播放进度进行调整的行为特征;
用户表情特征包括注意力集中、认真、高兴、愉快、欢笑、哈哈大笑、不耐烦、哭泣、打瞌睡、睡着了、流眼泪了、难过、伤心、唏嘘等,其中注意力集中、认真、打瞌睡、睡着了这些特征可以通过采集的用户面部表情进行后台分析后,被识别出来。
用户对视频播放进度进行调整的行为特征包括快进、快退、或重复观看某一视频片段的行为等。
S302:对采集到的每个视频片段的用户反应特征分别进行分析,生成每个视频片段的用户反应数据;
用户反应数据是基于用户反应特征进行生成的,用户反应数据可以反映出用户的观影需求以及对视频的喜好等。
当用户反应特征为用户表情特征时,用户反应数据为用户表情数据;
当用户反应特征为用户对视频播放进度进行调整的行为特征时,用户反应数据为用户对视频播放进度进行调整的行为数据;
当用户反应特征为用户表情特征,以及用户对视频播放进度进行调整的行为特征时,用户反应数据为用户表情数据,以及用户对视频播放进度进行调整的行为数据。
其中,用户表情数据可以反映出用户在观看视频片段时的用户表情特征;
用户对视频播放进度进行调整的行为数据可以反映出用户在观看视频片段时的用户对视频播放进度进行调整的行为特征。
可选的,S301采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征的方式包括:
当用户反应特征包括用户表情特征时,通过终端的摄像头、和/或麦克风进行采集。
摄像头可以拍摄到用户观看视频时的面部表情,进一步通过后台对面部表情进行识别并分析,从而得到用户表情数据;
麦克风可以采集用户观看视频时发出的声音,例如边看电影边和人交流该电影相关内容的声音、大笑的声音、唏嘘的声音、哭泣的声音等,进一步通过后台对采集的声音进行识别并分析,从而得到用户表情数据。
其中,当麦克风采集到用户边看电影边和人交流该电影相关内容的声音时,可以通过识别并分析用户及其周围人交谈时的语气信息、交谈的具体内容等,进而得到用户表情数据。
可选的,当通过摄像头采集用户表情特征时,在S301采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征之前,还包括以下步骤:
检测终端所处环境的亮度值;
将亮度值与预设亮度阈值进行比较;
当亮度值大于等于预设亮度阈值时,启动前置摄像头;也即通过终端的前置摄像头采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户表情特征;
例如,参见图5,图5为本实施例提供的一种通过前置摄像头采集用户表情特征的示意图;
当亮度值小于预设亮度阈值时,启动红外摄像头;也即通过终端的红外摄像头采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户表情特征。
也即,终端周围环境的光线充足的时候,开启前置摄像头,光线不足的时候,开启红外摄像头。
用户在用终端观看视频的时候,会自动开启前置摄像头、或红外摄像头、或麦克风。
S303:将每个视频片段的用户反应数据发送给服务器;
可选的,S303将每个视频片段的用户反应数据发送给服务器的方式包括:
每生成一个视频片段的用户反应数据,便发送给服务器;
或者,待每个视频片段的用户反应数据均生成后,将每个视频片段的用户反应数据一并发送给服务器。
通过本实施例的实施,用户在观看终端上播放的视频时,便能自动获取至少一个视频片段的用户反应数据,用户反应数据反映了用户的观影需求以及对视频的喜好,通过自动获取用户反应数据的方式提升了用户反应的准确性,同时也省去了通过调查问卷的方式获知用户对视频的反应,节省了人力。
第二实施例
基于上述服务器的硬件结构,以下通过具体实施例进行详细说明。
为了解决现有技术中,视频制作者无法获知准确的视频的用户反应情况的问题,本实施例将提供一种基于视频的用户反应处理方法,参见图6,图6为本实施例将提供的一种基于视频的用户反应处理方法的流程图,该基于视频的用户反应处理方法可以应用于服务器,包括以下步骤:
S601:接收多个终端发来的同一视频的用户反应数据;
其中,用户反应数据是由第一实施例中S303步骤发送来的。
S602:对多个终端发来的同一视频的用户反应数据,按照预设规则进行处理,生成该视频的每个视频片段的目标用户反应数据,并显示;
服务器对多个终端发来的同一视频的用户反应数据,以视频片段为单位分别进行统计,以统计出该视频在每个视频片段上的目标用户反应数据;
预设规则包括:在对视频的其中一个视频片段进行统计时,可以是以次数最多的用户反应数据作为该视频片段的目标用户反应数据;
或者,在对视频的其中一个视频片段进行统计时,可以是将接收到的该视频片段的所有用户反应数据作为该视频片段的目标用户反应数据。
通过本实施例的实施,可以按视频片段来反馈用户的观影反应情况,从而让视频制作者非常精确的知道用户观影需求和喜好,帮助他们提升视频的制作水平,给人们带来更多更优质的影视作品。
例如,如果某一个视频片段内,很多用户打瞌睡了,则视频制作者应该可以断定,这一时间段的内容非常的枯燥乏味,以后尽量减少类似的内容;如果某一个时间片段内,很多用户注意力集中,又经常哈哈大笑,那么,电影制作者可以断定,用户非常喜欢这一时间段内的内容,以后可以多增加类似的内容。
第三实施例
为了解决现有技术中,无法自动获取准确的视频的用户反应情况的问题,本实施例提供一种终端,参见图7,图7为本实施例提供的一种终端的示意图,该终端包括第一处理器110、第一存储器109及通信总线703,其中:
通信总线703用于实现第一处理器110和第一存储器109之间的连接通信;
第一处理器110用于执行第一存储器109中存储的一个或多个程序,以实现第一实施例中的基于视频的用户反应获取方法的步骤。
通过本实施例的实施,用户在观看终端上播放的视频时,便能自动获取至少一个视频片段的用户反应数据,用户反应数据反映了用户的观影需求以及对视频的喜好,通过自动获取用户反应数据的方式提升了用户反应的准确性,同时也省去了通过调查问卷的方式获知用户对视频的反应,节省了人力。
第四实施例
为了解决现有技术中,视频制作者无法获知准确的视频的用户反应情况的问题,本实施例提供一种服务器,参见图8,图8为本实施例提供的一种服务器的示意图,该服务器包括第二处理器202、第二存储器203及通信总线803,其中:
通信总线803用于实现第二处理器202和第二存储器203之间的连接通信;
第二处理器202用于执行第二存储器203中存储的一个或多个程序,以实现第二实施例中的基于视频的用户反应处理方法的步骤。
通过本实施例的实施,可以按视频片段来反馈用户的观影反应情况,从而让视频制作者非常精确的知道用户观影需求和喜好,帮助他们提升视频的制作水平,给人们带来更多更优质的影视作品。
例如,如果某一个视频片段内,很多用户打瞌睡了,则视频制作者应该可以断定,这一时间段的内容非常的枯燥乏味,以后尽量减少类似的内容;如果某一个时间片段内,很多用户注意力集中,又经常哈哈大笑,那么,电影制作者可以断定,用户非常喜欢这一时间段内的内容,以后可以多增加类似的内容。
第五实施例
本实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现第一实施例中的基于视频的用户反应获取方法的步骤、以及第二实施例中的基于视频的用户反应处理方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种基于视频的用户反应获取方法,其特征在于,所述基于视频的用户反应获取方法包括以下步骤:
采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征;
对采集到的每个视频片段的用户反应特征分别进行分析,生成所述每个视频片段的用户反应数据;
将所述每个视频片段的用户反应数据发送给服务器;
其中,所述视频片段为将所述视频按照播放时的时间先后顺序,依次划分成N个连续的片段,所述N大于1。
2.如权利要求1所述的基于视频的用户反应获取方法,其特征在于,所述用户反应特征包括用户表情特征,和/或用户对视频播放进度进行调整的行为特征;
当所述用户反应特征为所述用户表情特征时,所述用户反应数据为用户表情数据;
当所述用户反应特征为所述用户对视频播放进度进行调整的行为特征时,所述用户反应数据为用户对视频播放进度进行调整的行为数据;
当所述用户反应特征为所述用户表情特征,以及所述用户对视频播放进度进行调整的行为特征时,所述用户反应数据为用户表情数据,以及用户对视频播放进度进行调整的行为数据。
3.如权利要求2所述的基于视频的用户反应获取方法,其特征在于,所述采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征的方式包括:
当所述用户反应特征包括所述用户表情特征时,通过所述终端的摄像头、和/或麦克风进行采集。
4.如权利要求5所述的基于视频的用户反应获取方法,其特征在于,当通过摄像头采集所述用户表情特征时,在所述采集用户在观看终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征之前,还包括:
检测所述终端所处环境的亮度值;
将所述亮度值与预设亮度阈值进行比较;
当所述亮度值大于等于所述预设亮度阈值时,启动前置摄像头;
当所述亮度值小于所述预设亮度阈值时,启动红外摄像头。
5.如权利要求1至4任一项所述的基于视频的用户反应获取方法,其特征在于,所述视频片段的划分方式包括以下两种方式中的任意一种:
方式一:按照等时间间隔进行划分;
方式二:根据视频内容特征进行划分。
6.如权利要求1至4任一项所述的基于视频的用户反应获取方法,其特征在于,所述将所述每个视频片段的用户反应数据发送给服务器包括:
每生成一个视频片段的用户反应数据,便发送给服务器;
或者,待所述每个视频片段的用户反应数据均生成后,将所述每个视频片段的用户反应数据一并发送给服务器。
7.一种基于视频的用户反应处理方法,其特征在于,所述基于视频的用户反应处理方法包括以下步骤:
接收多个终端发来的同一视频的用户反应数据;
对所述多个终端发来的同一视频的用户反应数据,按照预设规则进行处理,生成该视频的每个视频片段的目标用户反应数据,并显示;
其中,所述用户反应数据的生成过程包括:由终端采集用户在观看所述终端上播放的视频时至少一个视频片段的用户反应特征;对采集到的每个视频片段的用户反应特征分别进行分析,生成所述每个视频片段的用户反应数据;
所述视频片段为将所述视频按照播放时的时间先后顺序,依次划分成N个连续的片段,所述N大于1。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括第一处理器、第一存储器及第一通信总线;
所述第一通信总线用于实现所述第一处理器和所述第一存储器之间的连接通信;
所述第一处理器用于执行所述第一存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至6中任一项所述的基于视频的用户反应获取方法的步骤。
9.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括第二处理器、第二存储器及第二通信总线;
所述第二通信总线用于实现所述第二处理器和所述第二存储器之间的连接通信;
所述第二处理器用于执行所述第二存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求7所述的基于视频的用户反应处理方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至6中任一项所述的基于视频的用户反应获取方法、以及如权利要求7所述的基于视频的用户反应处理方法的步骤。
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