CN107770426B - 拍摄补光的方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种拍摄补光的方法、装置、终端及存储介质,属于移动终端技术领域。该方法应用于屏幕可折叠的终端中,该终端的两个半屏的后背壳上均设置有摄像头和闪光灯,该方法包括:启动指定摄像头,该指定摄像头为该两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头,获取外界环境光线强度,当该外界环境光线强度小于预设光线强度且该屏幕处于向外折叠的状态时,启动目标闪光灯,以通过该目标闪光灯对拍摄对象进行补光,该目标闪光灯是指与该指定摄像头不处于同一半屏上的闪关灯。如此,不需要借助其它工具即可实现拍摄补光,提高了操作的便捷性,进而提高了补光效率。
Description
技术领域
本申请涉及移动终端技术领域,特别涉及一种拍摄补光的方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
近年来,随着终端技术的快速发展,屏幕可折叠的终端逐渐进入人们的生活,譬如,屏幕可对折的手机或平板电脑等。与其它屏幕不可折叠的终端类似,屏幕可折叠的终端上通常也配置有摄像头,并可以通过该摄像头实现拍摄等功能。在实际应用场景中,当终端通过摄像头对某拍摄对象进行拍摄时,若环境光线较差,则需要对该拍摄对象进行补光。在相关技术中,通常需要借助诸如灯之类的工具对拍摄对象进行补光。
发明内容
本申请实施例提供了一种拍摄补光的方法、装置、终端及存储介质,可以用于解决相关技术中需要借助其它工具进行补光的问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种拍摄补光的方法,应用于屏幕可折叠的终端中,所述终端的两个半屏的后背壳上均设置有摄像头和闪光灯,所述方法包括:
启动指定摄像头,所述指定摄像头为所述两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头;
获取外界环境光线强度;
当所述外界环境光线强度小于预设光线强度且所述屏幕处于向外折叠的状态时,启动目标闪光灯,以通过所述目标闪光灯对拍摄对象进行补光,所述目标闪光灯是指与所述指定摄像头不处于同一半屏上的闪关灯。
可选地,所述当所述外界环境光线强度小于预设光线强度且所述屏幕处于向外折叠的状态之前,还包括:
检测所述屏幕当前是否处于向外折叠的状态;
当所述屏幕当前未处于向外折叠的状态时,控制所述屏幕向外折叠。
可选地,所述启动目标闪光灯之前,还包括:
检测当前的折叠角度是否小于或等于第一预设角度,所述折叠角度是指所述屏幕折叠后形成的两个半屏之间的角度,所述第一预设角度为不遮挡拍摄对象的角度;
当所述折叠角度小于或等于所述第一预设角度时,执行所述启动目标闪光灯的操作。
可选地,所述检测当前的折叠角度是否小于或等于第一预设角度之后,还包括:
当所述折叠角度大于所述第一预设角度时,控制所述屏幕向内折叠目标角度,以使所述折叠角度小于或等于所述第一预设角度,所述目标角度大于或等于当前的折叠角度与所述第一预设角度之差且小于第二预设角度,所述第二预设角度小于或等于180度。
可选地,所述启动目标闪光灯之前,还包括:
显示启动提示消息,所述启动提示消息用于提示启动所述目标闪光灯;
当基于所述启动提示消息接收到闪关灯启动指令时,执行所述启动目标闪光灯的步骤。
第二方面,提供了一种拍摄补光的装置,配置于屏幕可折叠的终端中,所述终端的两个半屏的后背壳上均设置有摄像头和闪光灯,所述装置包括:
启动模块,用于启动指定摄像头,所述指定摄像头为所述两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头;
获取模块,用于获取外界环境光线强度;
补光模块,用于当所述外界环境光线强度小于预设光线强度且所述屏幕处于向外折叠的状态时,启动目标闪光灯,以通过所述目标闪光灯对拍摄对象进行补光,所述目标闪光灯是指与所述指定摄像头不处于同一半屏上的闪关灯。
可选地,所述装置还包括:
第一检测模块,用于检测所述屏幕当前是否处于向外折叠的状态;
控制模块,用于当所述屏幕当前未处于向外折叠的状态时,控制所述屏幕向外折叠。
可选地,所述装置还包括:
第二检测模块,用于检测当前的折叠角度是否小于或等于第一预设角度,所述折叠角度是指所述屏幕折叠后形成的两个半屏之间的角度,所述第一预设角度为不遮挡拍摄对象的角度;
触发模块,用于当所述折叠角度小于或等于所述第一预设角度时,触发所述补光模块启动所述目标闪光灯。
第三方面,一种终端,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器被配置为执行上述第一方面任一项所述的拍摄补光的方法的步骤。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面任一项所述的拍摄补光的方法的步骤。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本申请提供的拍摄补光的方法应用于屏幕可折叠的终端中,且该终端的两个半屏的后背壳上均设置有摄像头和闪光灯。当启动该两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头时,获取外界环境光线强度,如果该外界环境光线强度小于预设光线强度,说明外界环境的光线较差,需要进行补光。此时,若该终端的屏幕处于向外折叠的状态,则启动另一半屏的后背壳上设置的闪光灯,以利用该闪光灯对拍摄对象进行补光,如此,不需要借助其它工具即可实现拍摄补光,提高了操作的便捷性,进而提高了补光效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A是根据一示例性实施例示出的一种终端的后背壳的示意图;
图1B是根据一示例性实施例示出的一种拍摄补光的方法流程图;
图2A是根据另一示例性实施例示出的一种拍摄补光的方法流程图;
图2B是根据一示例性实施例示出的一种屏幕的折叠角度示意图;
图2C是根据一示例性实施例示出的一种提示窗口的显示示意图;
图3A是根据一示例性实施例示出的一种拍摄补光的装置结构示意图;
图3B是根据另一示例性实施例示出的一种拍摄补光的装置结构示意图;
图3C是根据另一示例性实施例示出的一种拍摄补光的装置结构示意图;
图4是根据一示例性实施例提供的终端100的结构方框图;
图5是根据另一示例性实施例提供的终端100的结构方框图;
图6是根据一示例性实施例提供的一种折叠屏终端的结构示意图;
图7是根据另一示例性实施例提供的一种折叠屏终端的结构示意图;
图8是根据另一示例性实施例提供的一种折叠屏终端的结构示意图;
图9是根据另一示例性实施例提供的一种折叠屏终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在对本申请提供的拍摄补光的方法进行详细介绍之前,先对本申请实施例涉及的应用场景和实施环境进行简单介绍。
首先,对本申请实施例涉及的应用场景进行简单介绍。
在实际生活中,人们通常会使用终端进行拍摄。在一些环境下,譬如,在黑夜里,当使用终端进行拍摄时,可能由于外界环境光线较差的原因导致拍摄的图像不清晰,此时,需要对拍摄对象进行补光。然而,在相关技术中,需要借助诸如灯之类的工具进行拍摄,如此,导致可能存在如下问题;一方面,需要随身携带能够补光的工具;另一方面,可能需要用户用手拿着该工具照射着拍摄对象。如此,导致操作不便捷,拍摄补光效率较低。为此,本申请提供了一种拍摄补光的方法,该方法在不需要借助其它工具的情况下即可自动实现拍摄补光,提高了操作的便捷性,进而提高了拍摄补光效率。其具体实现请参见如下图1B和图2A所示的实施例。
接下来,对本申请实施例涉及的实施环境进行简单介绍。
本申请提供的拍摄补光的方法应用于终端中,该终端具体可以为手机或者平板电脑等,并且,该终端的屏幕为可折叠屏,也即是,该终端的屏幕可以被折叠,且该屏幕被折叠后不会影响终端的功能。进一步地,该屏幕可以朝外侧被折叠,也可以朝内侧被折叠,本申请实施例对此不做限定。
另外,该终端的两个半屏的后背壳上均设置有摄像头和闪光灯,例如,请参考图1A,在该终端的两个半屏上均设置有摄像头11和12,并且,该两个半屏上也均设置有闪光灯13和14。在实际应用场景中,该终端可以通过该两个半屏中任一半屏上的摄像头实现拍摄。另外,该闪光灯启动后可以用于照射作用。
进一步地,该终端中还可以配置有诸如CMOS之类的感光器件,该终端可以通过该感光器件检测外界环境的光线强度。
请参考图1B,该图1B是根据一示例性实施例示出的一种拍摄补光的方法流程图,该拍摄补光的方法应用于上述屏幕可折叠的终端中,该方法可以包括如下几个实现步骤:
步骤101:启动指定摄像头,该指定摄像头为该两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头。
步骤102:获取外界环境光线强度。
步骤103:当该外界环境光线强度小于预设光线强度且该屏幕处于向外折叠的状态时,启动目标闪光灯,以通过该目标闪光灯对拍摄对象进行补光,该目标闪光灯是指与该指定摄像头不处于同一半屏上的闪关灯。
在本申请实施例中,该拍摄补光的方法应用于屏幕可折叠的终端中,且该终端的两个半屏的后背壳上均设置有摄像头和闪光灯。当启动该两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头时,获取外界环境光线强度,如果该外界环境光线强度小于预设光线强度,说明外界环境的光线较差,需要进行补光。此时,若该终端的屏幕处于向外折叠的状态,则启动另一半屏的后背壳上设置的闪光灯,以利用该闪光灯对拍摄对象进行补光,如此,不需要借助其它工具即可实现拍摄补光,提高了操作的便捷性,进而提高了补光效率。
可选地,当该外界环境光线强度小于预设光线强度且该屏幕处于向外折叠的状态之前,还包括:
检测该屏幕当前是否处于向外折叠的状态;
当该屏幕当前未处于向外折叠的状态时,控制该屏幕向外折叠。
可选地,启动目标闪光灯之前,还包括:
检测当前的折叠角度是否小于或等于第一预设角度,该折叠角度是指该屏幕折叠后形成的两个半屏之间的角度,该第一预设角度为不遮挡拍摄对象的角度;
当该折叠角度小于或等于第一预设角度时,执行该启动目标闪光灯的操作。
可选地,检测当前的折叠角度是否小于或等于第一预设角度之后,还包括:
当该折叠角度大于第一预设角度时,控制该屏幕向内折叠目标角度,以使该折叠角度小于或等于第一预设角度,该目标角度大于或等于当前的折叠角度与第一预设角度之差且小于第二预设角度,所述第二预设角度小于或等于180度。
可选地,启动目标闪光灯之前,还包括:
显示启动提示消息,该启动提示消息用于提示启动该目标闪光灯;
当基于该启动提示消息接收到闪关灯启动指令时,执行该启动目标闪光灯的步骤。
上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本申请的可选实施例,本申请实施例对此不再一一赘述。
请参考图2A,该图2A是根据另一示例性实施例示出的一种拍摄补光的方法流程图,该拍摄补光的方法应用于上述屏幕可折叠的终端中,该方法可以包括如下几个实现步骤:
步骤201:启动指定摄像头,该指定摄像头为该两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头。
在实际应用场景中,当终端接收到摄像头启动指令时,启动该指定摄像头。其中,该摄像头启动指令可以由用户触发,该用户可以通过指定操作触发,该指定操作可以包括点击操作、滑动操作等。
譬如,该终端可以提供有摄像头启动选项,进一步地,该摄像头启动选项可以以图标的方式显示于终端的屏幕中。当用户想要使用终端进行拍摄时,可以点击该摄像头启动选项,以触发该摄像头启动指令。相应地,该终端接收到该摄像头启动指令后,启动该指定摄像头。
进一步地,由于该屏幕可折叠的终端的两个半屏的后背壳均设置有摄像头,因此,在实际实现中,用户可以选用该两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头进行拍摄。进一步地,为了区分该两个半屏的后背壳上设置的摄像头,该终端可以提供有两个不同的摄像头启动选项,该两个不同的摄像头启动选项分别与两个半屏的后背壳上设置的摄像头一一对应。
例如,该终端提供有第一摄像头启动选项和第二摄像头启动选项,该第一摄像头启动选项与该两个半屏中的一个半屏的后背壳上设置的摄像头对应,该第二摄像头启动选项与该两个半屏中另一半屏的后背壳上设置的摄像头对应。也即是,当终端基于该第一摄像头启动选项检测到第一摄像头启动指令时,启动该两个半屏中的一个半屏的后背壳上的摄像头;当终端基于该第二摄像头启动选项检测到第二摄像头启动指令时,启动该两个半屏中另一半屏的后背壳上的摄像头。
当然,需要说明的是,上述仅是以通过两个不同的摄像头启动选项区分两个半屏的后背壳上设置的摄像头为例进行说明,在实际实现中,还可以仅设置有一个摄像头启动选项,当基于该摄像头启动选项检测到摄像头启动指令后,默认启动某一个半屏的后背壳上的摄像头,之后,可以再切换至另一个半屏的后背壳上的摄像头,本申请对此不做限定。
步骤202:获取外界环境光线强度。
为了确定是否需要对拍摄对象进行补光,需要确定外界环境的光线强度。如前文所述,在本申请中,该终端中可以配置有光感器件,因此,该终端可以通过光感器件检测外界环境的光线强度,之后,终端获取所检测的该外界环境光线强度。
步骤203:当该外界环境光线强度小于预设光线强度时,检测该屏幕当前是否处于向外折叠的状态。
其中,该预设光线强度可以由用户根据实际需求自定义设置,也可以由该终端默认设置,本申请实施例对此不做限定。
当该外界环境光线强度小于预设光线强度时,说明外界环境光线较差,需要进行补光。在本申请实施例中,由于该屏幕的两个半屏的后背壳上均设置有闪光灯,且基于终端的屏幕可折叠的特性,因此,可以利用另一半屏上设置的闪光灯实现补光。其中,该另一半屏是指两个半屏中除了后背壳上设置有上述指定摄像头的半屏之外的半屏。
然而,不难理解,当该终端的屏幕不是处于向外折叠的状态时,可能无法利用另一半屏上设置的闪光灯实现补光,例如,若该屏幕的两个半屏处于水平状态,则由于摄像头采集的镜头与闪光灯所照射的方向处于平行状态,此时,无法利用另一半屏上设置的闪光灯进行补光。因此,这里首先需要检测该屏幕当前是否处于向外折叠的状态。
进一步地,检测该屏幕当前是否处于向外折叠的状态具体可以包括:获取当前的折叠角度,该折叠角度是指该屏幕折叠后形成的两个半屏之间的角度,若该折叠角度大于180度,则确定屏幕当前处于向外折叠的状态,若该折叠角度小于或等于180度,则确定该屏幕当前未处于向外折叠的状态。
为了便于理解,这里先结合图2B,对该折叠角度进行解释说明。上述两个半屏是指屏幕折叠后形成的两个显示面。例如,参考图2B,当屏幕被折叠后可以形成半屏1和半屏2,屏幕的折叠角度即为半屏1和半屏2之间的角度θ。而且,当屏幕为展开状态时,θ=180°;当屏幕被折叠且位于内侧时,0°≤θ<180°;当屏幕被折叠且位于外侧时,180°<θ≤360°。例如,当屏幕朝内被最大限度地折叠,使得屏幕的两个半屏相互贴合时,θ=0°;当屏幕朝外被最大限度地折叠,使得终端后壳相互贴合时,θ=360°。
由此可见,当该折叠角度大于180度时,说明屏幕被折叠且位于外侧,此时,终端可以确定屏幕处于向外折叠的状态。而当该折叠角度小于180度,说明屏幕被折叠且位于内侧,此时,终端可以确定屏幕未处于向外折叠的状态,实际上,此时该屏幕处于向内折叠的状态。另外,当该折叠角度等于180度时,可以确定屏幕未被折叠,进而也可以确定屏幕未处于向外折叠的状态。
步骤204:当该屏幕处于向外折叠的状态时,启动目标闪光灯,以通过该目标闪光灯对拍摄对象进行补光,该目标闪光灯是指与该指定摄像头不处于同一半屏上的闪关灯。
当该屏幕处于向外折叠的状态时,可以利用另一半屏的后背壳上的闪光灯进行补光,因此,终端启动另一半屏上的闪光灯。如此,在不需要借助其它工具的情况下,终端可以自动实现拍摄补光,提高了拍摄补光的效率。
进一步地,当该屏幕当前未处于向外折叠的状态时,控制该屏幕向外折叠。
也即是,当该屏幕当前未处于向外折叠的状态时,为了能够利用另一半屏的后背壳上设置的闪光灯进行补光,终端可以自动控制该屏幕向外折叠。进一步地,在控制该屏幕向外折叠的过程中,可以实时获取折叠角度,一旦检测到该折叠角度大于180,即可停止控制屏幕向外折叠。
进一步地,启动目标闪光灯之前,检测当前的折叠角度是否小于或等于第一预设角度,该第一预设角度为不遮挡拍摄对象的角度,当该折叠角度小于或等于第一预设角度时,执行启动目标闪光灯的操作。
其中,该第一预设角度可以由用户根据实际需求自定义设置,譬如,在一种可能的实现方式中,该第一预设角度可以为270度。
在实际应用场景中,如果该屏幕的折叠角度过大,终端通过上述指定摄像头进行拍摄时,可能会受到另一半屏的影响,譬如,当两个半屏的面积大小一样大时,当终端通过一个半屏上的指定摄像头进行拍摄时,可能会将另一半屏也拍摄进来。为此,当确定该屏幕处于向外折叠的状态时,在启动该目标闪光灯之前,终端还可以检测屏幕当前的折叠角度。
不难理解,如果屏幕当前的折叠角度小于或等于第一预设角度,则终端通过上述指定摄像头进行拍摄时,一般不会将另一半屏拍摄进来,此时,可以启动目标闪光灯,以通过该目标闪光灯对拍摄对象进行补光。
进一步地,当该折叠角度大于第一预设角度时,控制该屏幕向内折叠目标角度,以使该折叠角度小于或等于第一预设角度。
也即是,如果当前的折叠角度大于第一预设角度,则终端通过上述指定摄像头进行拍摄时,可能会将另一半屏也拍摄进来,此时,可以对该屏幕的折叠状态进行调整,即控制该屏幕向内折叠目标角度,以使该折叠角度小于或等于第一预设角度。
其中,该目标角度大于或等于当前的折叠角度与第一预设角度之差且小于第二预设角度,该第二预设角度小于或等于180度。当然,该第二预设角度大于当前的折叠角度与第一预设角度之差。
其中,该第二预设角度可以由用户根据实际需求进行设置,例如,在一种可能的实现方式中,该第二预设角度为180度。此时,若当前的折叠角度为280度,则该目标角度可以为大于10度且小于180度的任一角度,或者,该目标角度也可以为10度。之后,终端即可启动该目标闪光灯,以通过该目标闪光灯对拍摄对象进行补光。
需要说明的是,上述均是以终端自动控制屏幕折叠且控制该屏幕的折叠角度小于或等于第一预设角度为例进行说明。在实际应用场景中,还可以由用户手动对屏幕进行折叠,且手动调节折叠角度,本申请实施例对此不做限定。
进一步地,在启动目标闪光灯之前,显示启动提示消息,该启动提示消息用于提示启动该目标闪光灯,当基于该启动提示消息接收到闪关灯启动指令时,启动目标闪光灯。
也即是,前文是以终端自动启动目标闪光灯为例进行说明,在实际应用场景中,还可以由用户根据实际需求,手动控制终端启动该目标闪光灯。
为了提示用户启动目标闪光灯,当检测到屏幕处于向外折叠的状态时,启动目标闪光灯之前,终端可以显示启动提示消息。进一步地,该终端可以在该屏幕的两个半屏上同时显示该启动提示消息,或者,该终端也可以在该两个半屏中任一半屏上显示该启动提示消息。例如,该启动提示消息可以为“是否启动目标闪光灯”。
进一步地,在一种可能的实现方式中,请参考图2C,终端可以以提示窗口的方式显示该启动提示消息,并且,该提示窗口中还可以提供有确认选项21和取消选项22。在该种情况下,当用户确定需要启动目标闪光灯时,可以点击该确认选项21,以触发上述闪关灯启动指令。相应地,终端接收到该闪关灯启动指令后,启动该目标闪光灯。
当然,在实际应用场景中,若用户不需要启动目标闪光灯,则可以点击上述取消选项22,以触发取消启动指令。相应地,当终端接收到该取消启动指令时,不启动该目标闪光灯。
在本申请实施例中,该拍摄补光的方法应用于屏幕可折叠的终端中,且该终端的两个半屏的后背壳上均设置有摄像头和闪光灯。当启动该两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头时,获取外界环境光线强度,如果该外界环境光线强度小于预设光线强度,说明外界环境的光线较差,需要进行补光。此时,若该终端的屏幕处于向外折叠的状态,则启动另一半屏的后背壳上设置的闪光灯,以利用该闪光灯对拍摄对象进行补光,如此,不需要借助其它工具即可实现拍摄补光,提高了操作的便捷性,进而提高了补光效率。
参见图3A,该图3A是根据一示例性实施例示出的一种拍摄补光的装置示意图,该装置可以由软件、硬件或者两者的结合实现,配置于上述屏幕可折叠的终端中,该装置包括:
启动模块301,用于启动指定摄像头,该指定摄像头为该两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头;
获取模块302,用于获取外界环境光线强度;
补光模块303,用于当该外界环境光线强度小于预设光线强度且该屏幕处于向外折叠的状态时,启动目标闪光灯,以通过该目标闪光灯对拍摄对象进行补光,该目标闪光灯是指与该指定摄像头不处于同一半屏上的闪关灯。
可选地,请参考图3B,该装置还包括:
第一检测模块304,用于检测该屏幕当前是否处于向外折叠的状态;
控制模块305,用于当该屏幕当前未处于向外折叠的状态时,控制该屏幕向外折叠。
可选地,请参考图3C,该装置还包括:
第二检测模块306,用于检测当前的折叠角度是否小于或等于第一预设角度,该折叠角度是指该屏幕折叠后形成的两个半屏之间的角度,该第一预设角度为不遮挡拍摄对象的角度;
触发模块307,用于当该折叠角度小于或等于第一预设角度时,触发该补光模块303启动该目标闪光灯。
在本申请实施例中,该拍摄补光的方法应用于屏幕可折叠的终端中,且该终端的两个半屏的后背壳上均设置有摄像头和闪光灯。当启动该两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头时,获取外界环境光线强度,如果该外界环境光线强度小于预设光线强度,说明外界环境的光线较差,需要进行补光。此时,若该终端的屏幕处于向外折叠的状态,则启动另一半屏的后背壳上设置的闪光灯,以利用该闪光灯对拍摄对象进行补光,如此,不需要借助其它工具即可实现拍摄补光,提高了操作的便捷性,进而提高了补光效率。
需要说明的是:上述实施例提供的拍摄补光的装置在实现拍摄补光的方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的拍摄补光的装置与拍摄补光的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
参考图4和图5所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。该终端100可以是智能手机、平板电脑和电子书等等。本申请中的终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触摸显示屏130。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
以操作系统为安卓(Android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图4所示,存储器120中存储有Linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。Linux内核层220为终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图5所示,IOS系统包括:核心操作系统层320(Core OS layer)、核心服务层340(Core Services layer)、媒体层360(Media layer)、可触摸层380(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图5所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
触摸显示屏130用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏130通常设置在终端100的前面板。
如图6所示,终端100包括第一壳体41、第二壳体42以及连接于第一壳体41和第二壳体42之间的连接组件43,第一壳体41与第二壳体42通过连接组件43实现翻转折叠。
第一壳体41包括与触摸显示屏背面连接的第一支撑面,以及与第一支撑面相对的第一背面,第二壳体42包括与触摸显示屏背面连接的第二支撑面,以及与第二支撑面相对的第二背面。相应的,触摸显示屏包括第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133,其中,第一显示区域131与第一壳体41的位置对应,第二显示区域132与第二壳体42的位置对应,第三显示区域133与连接组件43的位置对应。在一种实现方式中,第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133均采用柔性材料制成,具有一定的伸缩延展性;在另一种实现方式中,仅第三显示区域133采用柔性材料制成,第一显示区域131和第二显示区域132采用非柔性材料制成。
在一种可选的实现方式中,终端100的连接组件43采用手动结构。用户手动分离第一壳体41和第二壳体42时,终端100由折叠状态变为展开状态;用户手动合拢第一壳体41和第二壳体42时,终端100由展开状态变为折叠状态。
在另一种可选的实现方式中,终端100的连接组件43采用电动结构,比如,连接组件43中设置有电动马达一类的电动旋转部件。在电动旋转部件的带动下,第一壳体41和第二壳体42自动实现合拢或分离,从而使终端100具备展开和折叠两种状态。
按照折叠状态下触摸显示屏是否外露进行划分,终端100可以被划分为外折叠屏终端和内折叠屏终端。其中:
外折叠屏终端
外折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏全部外露的终端。如图6所示,终端100为外折叠屏终端。展开状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),且触摸显示屏的第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133位于同一平面;终端100由展开状态变为折叠状态过程中,如图6所示,第一壳体41的第一背面与第二壳体42的第二背面相靠拢,第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,如图7所示,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相平行(第一壳体41与第二壳体42的夹角为0°),使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域133形成外露的U型弧面。
在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部或部分显示区域用于显示用户界面。比如,如图7所示,折叠状态下,仅第二显示区域132用于显示用户界面,或,仅第三显示区域133用于显示用户界面。
内折叠屏终端
内折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏(全部或部分)内敛的终端。如图8所示,终端100为内折叠屏终端。展开状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),使得触摸显示屏处于平面展开状态(第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133位于同一平面);终端100由展开状态变为折叠状态过程中,如图8所示,第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相靠拢,即第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相平行,使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域133形成内敛的U型弧面。在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部显示区域均不显示用户界面。
除了在壳体的支撑面上设置触摸显示屏外,第一壳体41的第一背面和/或第二壳体42的第二背面上也可以设置触摸显示屏。内折叠屏终端处于折叠状态时,设置在壳体背面的触摸显示屏用于显示用户界面,该用户界面与展开状态下触摸显示屏显示的用户界面相同或不同。
在其他可能的实现方式中,终端100的可折叠角度还可以为360°(既可以内折也可以外折),且在折叠状态下,触摸显示屏外露或内敛的终端,本实施例对此不加以限定。
图6至图8所示的终端100中,第一壳体41和第二壳体42尺寸相同或相近,终端100的折叠方式被称为对称折叠。在其他可能的实现方式中,终端100的折叠方式还可以为非对称折叠。采用非对称折叠时,第一壳体41和第二壳体42的尺寸可以不同或尺寸相差大于阈值(比如50%或60%或70%),相应的,触摸显示屏中第一显示区域131的面积与第二显示区域132的面积相差大于阈值。
示意性的,如图9所示,终端100为非对称折叠的外折叠屏终端,第一壳体41的尺寸大于第二壳体42的尺寸。折叠状态下,第一显示区域131的面积大于第二显示区域132的面积。
图6至9中,仅以终端100包含两部分壳体以及一个用于连接壳体的连接组件为例进行示意性说明(终端为两折结构),在另一些可能的实现方式中,终端100可以包含n部分壳体以及n-1个连接组件,相应的,终端100的触摸显示屏中包含2n-1块显示区域,与连接组件对应的n-1块显示区域采用柔性材料制成,从而实现n折结构的终端,本实施例对此不加以限定。
终端100中还设置有至少一种其他部件,该至少一种其他部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,至少一种其他部件设置在终端100的正面、侧边或背面,比如将指纹传感器设置在壳体的背面或侧边、将摄像头设置在触摸显示屏130的上方。
在另一些实施例中,至少一种其他部件可以集成在触摸显示屏130的内部或下层。在一些实施例中,将骨传导式的听筒设置在终端100的内部;将传统终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏130中每个显示像素中的黑色区域中,使得触摸显示屏130具备图像采集功能。由于将至少一种其他部件集成在了触摸显示屏130的内部或下层,因此终端100具有更高的屏占比。
在一些可选的实施例中,终端100的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器,该边缘触控传感器用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器上施加操作,对终端100中的应用程序进行控制。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行上述图1B或图2A所示的图像拍摄方法。
一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述图1B或图2A所示的图像拍摄方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (5)
1.一种拍摄补光的方法,应用于屏幕可折叠的终端中,其特征在于,所述终端的两个半屏的后背壳上均设置有摄像头和闪光灯,所述方法包括:
启动指定摄像头,所述指定摄像头为所述两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头;
检测所述屏幕当前是否处于向外折叠的状态;当所述屏幕当前未处于向外折叠的状态时,控制所述屏幕向外折叠;所述屏幕处于向外折叠的状态是指折叠角度大于180°,所述折叠角度是所述两个半屏朝向的方向之间的角度;
获取外界环境光线强度;
当所述外界环境光线强度小于预设光线强度且所述屏幕处于向外折叠的状态,且所述折叠角度小于或等于第一预设角度时,启动目标闪光灯,以通过所述目标闪光灯对拍摄对象进行补光,所述目标闪光灯是指与所述指定摄像头不处于同一半屏上的闪关灯;
所述方法还包括:
当所述折叠角度大于所述第一预设角度时,控制所述屏幕向内折叠目标角度,以使所述折叠角度小于或等于所述第一预设角度,所述目标角度大于或等于当前的折叠角度与所述第一预设角度之差且小于第二预设角度,所述第二预设角度小于或等于180度。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述启动目标闪光灯之前,还包括:
显示启动提示消息,所述启动提示消息用于提示启动所述目标闪光灯;
当基于所述启动提示消息接收到闪关灯启动指令时,执行所述启动目标闪光灯的步骤。
3.一种拍摄补光的装置,配置于屏幕可折叠的终端中,其特征在于,所述终端的两个半屏的后背壳上均设置有摄像头和闪光灯,所述装置包括:
启动模块,用于启动指定摄像头,所述指定摄像头为所述两个半屏中任一半屏的后背壳上设置的摄像头;
获取模块,用于获取外界环境光线强度;
补光模块,用于当所述外界环境光线强度小于预设光线强度且所述屏幕处于向外折叠的状态,且折叠角度小于或等于第一预设角度时,启动目标闪光灯,以通过所述目标闪光灯对拍摄对象进行补光,所述目标闪光灯是指与所述指定摄像头不处于同一半屏上的闪关灯;所述折叠角度是所述两个半屏之间的角度;所述屏幕处于向外折叠的状态是指所述折叠角度大于180°,所述折叠角度是所述两个半屏朝向的方向之间的角度;
所述装置还包括:
第一检测模块,用于检测所述屏幕当前是否处于向外折叠的状态;
控制模块,用于当所述屏幕当前未处于向外折叠的状态时,控制所述屏幕向外折叠;
所述控制模块,还用于当所述折叠角度大于所述第一预设角度时,控制所述屏幕向内折叠目标角度,以使所述折叠角度小于或等于所述第一预设角度,所述目标角度大于或等于当前的折叠角度与所述第一预设角度之差且小于第二预设角度,所述第二预设角度小于或等于180度。
4.一种终端,其特征在于,所述终端包括:处理器和存储器,所述存储器存储有一个或多个计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1或2所述的方法。
5.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1或2所述的方法。
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