CN107704189A - 一种控制终端的方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种控制终端的方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种控制终端的方法、终端及计算机可读存储介质,其中该方法包括:根据控制终端手势信息确定终端的有效触控区域;在终端显示主界面时,按照预设的显示策略将终端上至少一个应用程序的图标显示在有效触控区域内;主界面中包含多个应用程序的图标;或者,在终端进入应用程序操作界面后,按照预设的显示策略将当前应用程序的功能按键图标显示在有效触控区域内;有效触控区域中所有的应用程序图标和应用程序功能按键图标的显示面积大于面积阈值;执行对有效触控区域的触控操作。如此,提高了单手操作终端的便捷性和准确性。

Description

一种控制终端的方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及智能控制技术,尤其涉及一种控制终端的方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
目前市场上终端的显示屏越来越趋向大屏幕和大尺寸的发展方向,以提升用户的视觉体验。与此同时,对于控制终端也出现了很多不便之处,现有技术中主要是通过触控操作或者按键操作来执行对终端的控制,当终端被单手持握时,通过单手所能操作到的手机区域十分有限,过大的操作区域增加了单手操作的难度,有些操作甚至无法通过单手来完成。现有技术中可以通过将显示屏适当缩小以方便单手操作,但这种缩小显示屏的方案其缺点在于将显示屏缩小的同时,显示屏中的目标操作对象也会相应缩小,较小的显示尺寸影响用户操作,降低了触控操作的准确性和便捷性。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种控制终端的方法、终端及计算机可读存储介质,提高了单手操作终端的便捷性和准确性。
为达到上述目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:一种控制终端的方法,包括:
根据控制终端的手势信息确定所述终端的有效触控区域;
在所述终端显示主界面时,按照预设的显示策略将所述终端上至少一个应用程序的图标显示在所述有效触控区域内;所述主界面中包含多个应用程序图标;
或者,在所述终端进入应用程序操作界面后,按照预设的显示策略将当前应用程序的功能按键图标显示在有效触控区域内;所述有效触控区域中所有的应用程序图标和应用程序功能按键图标的显示面积大于面积阈值;
执行对所述有效触控区域的触控操作。
上述方案中,所述根据控制终端的手势信息确定所述终端的有效触控区域,包括:在当前操作手势下,根据所述终端接收到的触控轨迹和多个触控位置确定所述终端的有效触控区域。
上述方案中,所述预设的显示策略包括:将所述终端上位于所述有效触控区域以外的图标显示在所述有效触控区域内;
或者,将所述终端上的图标等比例缩小后显示在所述有效触控区域内;
或者,将所述终端上的图标等比例放大后显示在所述有效触控区域内。
上述方案中,所述预设的显示策略包括:将所述终端上的图标的部分图像信息显示在所述有效触控区域内;所述部分图像信息包含图标的标识信息。
上述方案中,所述有效触控区域内的图标以悬浮窗或半透明的方式显示。
本发明实施例中还提供了一种终端,所述终端包括:处理器和存储器;其中,
所述处理器用于执行存储器中存储的控制终端程序,以实现以下步骤:根据控制终端的手势信息确定所述终端的有效触控区域;
在所述终端显示主界面时,按照预设的显示策略将所述终端上至少一个应用程序的图标显示在所述有效触控区域内;所述主界面中包含多个应用程序的图标;
或者,在所述终端进入应用程序操作界面后,按照预设的显示策略将当前应用程序的功能按键图标显示在有效触控区域内;所述有效触控区域中所有的应用程序图标和应用程序功能按键图标的显示面积大于面积阈值;
执行对所述有效触控区域的触控操作。
上述方案中,所述处理器具体用于实现以下步骤:在当前操作手势下,根据所述终端接收到的触控轨迹和多个触控位置确定所述终端的有效触控区域。
上述方案中,所述预设的显示策略包括:将所述终端上位于所述有效触控区域以外的图标显示在所述有效触控区域内;
或者,将所述终端上的图标等比例缩小后显示在所述有效触控区域内;
或者,将所述终端上的图标等比例放大后显示在所述有效触控区域内。
上述方案中,所述预设的显示策略包括:
将所述终端上的图标的部分图像信息显示在所述有效触控区域内;所述部分图像信息包含图标的标识信息。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的方法的步骤。
本发明实施例提供的一种控制终端的方法、终端及计算机可读存储介质,根据控制终端手势信息确定终端的有效触控区域;在终端显示主界面时,按照预设的显示策略将终端上至少一个应用程序的图标显示在有效触控区域内;主界面中包含多个应用程序的图标;或者,在终端进入应用程序操作界面后,按照预设的显示策略将当前应用程序的功能按键图标显示在有效触控区域内;有效触控区域中所有的应用程序图标和应用程序功能按键图标的显示面积大于面积阈值;执行对有效触控区域的触控操作。
与现有技术相比,可以根据用户对终端的操作习惯确定终端的有效触控区域,将待操作的应用程序图标或功能按键图标显示在该区域内,并限制图标的显示尺寸,用户通过对有效触控区域内进行触控操作便可以实现对整个终端显示屏的触控操作,如此,提高了对终端单手操作的便捷性和准确性。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明实施例中控制终端的方法的第一实施例的流程图;
图4为本发明实施例中控制终端的方法的第二实施例的流程图;
图5为本发明实施例涉及的第一终端交互图;
图6为本发明实施例涉及的第二终端交互图;
图7为本发明实施例中控制终端的方法的第三实施例的流程图;
图8为本发明第三实施例涉及的终端的显示界面示意图;
图9为本发明实施例中控制终端的方法的第四实施例的流程图;
图10为本发明第四实施例涉及的终端的显示界面示意图;
图11为本发明实施例中终端的组成结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
本发明第一实施例提出了一种控制终端的方法,可以应用于通过显示屏执行触控操作的终端中。
这里,上述记载的终端可以是具有显示屏的固定终端,也可以是具有显示屏的移动终端。
上述记载的固定终端可以是计算机等,上述记载的移动终端包括但不限于移动电话、笔记本电脑、相机、PDA、PAD、PMP、导航装置等等。终端可以连接至互联网,其中,连接的方式可以是通过运营商提供的移动互联网络进行连接,还可以是通过接入无线接入点来进行网络连接。
这里,移动终端如果具有操作系统,该操作系统可以为UNIX、Linux、Windows、安卓(Android)、Windows Phone等等。
需要说明的是,对终端上的显示屏的种类、形状、大小等不进行限制,示例性的,终端上的显示屏可以是液晶显示屏等。
在本发明第一实施例中,上述记载的显示屏用于向用户提供人机交互的界面。
图3为本发明实施例中控制终端的方法的第一实施例的流程图,如图3所示,该方法包括:
步骤301:根据控制终端手势信息确定终端的有效触控区域。
在实际实施时,终端如手机经常被用户单手持握和操作,用户单手操作手机的情况分为右手操作和左手操作,终端可以通过自动检测来确定当前的操作手势,或者通过用户手动设置右手操作模式或右手操作模式。终端自动检测操作手势的方法可以是,通过终端侧面配置的压力传感器,在用户持握终端时,通过侧边的压力传感器获取侧面压力分布信息;当右侧面受到连续的压力时确定终端被右手持握,当左侧面受到连续的压力时确定终端被左手持握。
在实际实施时,有效的触控区域可以为连续的或者不连续的区域。示例性的,确定有效触控区域的方法可以是:在当前操作手势下,根据终端接收到的触控轨迹和多个触控位置确定终端的有效触控区域。
具体的,在右手持握终端时,右手大拇指对终端屏幕的触控区域为右手大拇指的触控轨迹和多个触控位置形成的触控区域。或者,将右手大拇指的触控轨迹和多个触控位置包含在内的最小触控区域。
需要说明的是,通过本发明实施例中有效触控区域对终端执行触控操作时,除有效触控区域以外的触控区域为无效触控区域,终端忽略用户对无效触控区域的操作请求,避免单手操作终端时手掌根部或其他身体部位对终端的误触操作。
步骤302a:在终端显示主界面时,按照预设的显示策略将终端上至少一个应用程序的图标显示在有效触控区域内。
这里,主界面中包含多个应用程序的图标;例如,主界面为手机的桌面,桌面上包含多个应用程序的操作图标,用户通过点击图标进入对应的应用程序。
步骤302b:在终端进入应用程序操作界面后,按照预设的显示策略将当前应用程序的功能按键图标显示在有效触控区域内。
示例性的,步骤302a和步骤302b中提及的预设的显示策略可以为:将终端上位于有效触控区域以外的图标显示在有效触控区域内;或者,将终端上的图标等比例缩小后显示在有效触控区域内;或者,将终端上的图标等比例放大后显示在有效触控区域内。
可选的,将所有的应用程序图标显示在有效触控区域,或者按照应用程序的启动频率从高到低依次显示,或者,仅显示启动频率高于频率阈值的应用程序图标。
具体的,以右手操作为例,终端确定此时有效触控区域位于靠近右边框的中间位置,当用户想要点击左上角的位置时,将处于有效触控区域之外的目标应用程序图标移至有效触控区域。
或者,终端将整个主界面上的应用程序图标缩小后移至有效触控区域,例如,主界面1和主界面2上共包含20个应用程序图标,将这20个应用程序图标缩小后分页显示在有效触控区域上,通过上下翻页或者左右翻页来浏览有效触控区域包含的所有的应用程序图标。
或者,终端将整个主界面上包含的应用程序图标放大后移至有效触控区域,例如,将启动频率高于频率阈值的应用程序图标放大后显示。
本发明实施例中,有效触控区域中所有的应用程序图标和应用程序功能按键图标的显示面积大于面积阈值,面积阈值可以根据用户手指能准确触碰到的最小面积进行设定,如10平方毫米、16平方毫米等。可以理解的是,通过限制图标在有效触控区域内的最小显示尺寸,可以避免用户对图标的误操作,提高触控操作的准确性。
另一种可选的显示策略包括:将终端上的图标的部分图像信息显示在有效触控区域内;部分图像信息包含图标的标识信息。
在实际实施时,也可以仅显示应用程序图标或功能按键图标的部分图像信息,只要该部分信息可以是用户清楚的识别该图标对应的应用程序或功能,减少对有效触控区域位置的占用,提高有效触控区域的显示效率。
需要说明的是,步骤302a和步骤302b执行的先后顺序不受本发明实施例限制。
步骤303:执行对有效触控区域的触控操作。
在实际实施时,当终端调用出有效触控区域后,通过对里面的图标信息进行触控操作可以实现启动应用程序,如:进入社交应用、视频应用、短信应用等;或对当前应用程序的控制操作,如:确认、加、减、快进、快退、信息输入等。
为了能更加体现本发明的目的,在本发明第一实施例的基础上,对上述方案进行进一步的举例说明。
第二实施例
图4为本发明实施例中控制终端的方法的第二实施例的流程图,如图4所示,该流程包括:
步骤401:预先为不同的手势信息确定对应的有效触控区域。
示例性的,由于用户手掌尺寸和使用习惯的不同,因此可以根据用户的使用习惯确定对应的有效触控区域。如:在右手持握手机时,右手大拇指从右侧边缘向手机下方滑动,将大拇指滑动范围作为有效触控区域,或者将包含大拇指滑动范围的最小矩形区域作为有效触控区域。
例如,右手握持终端时,以虎口所在的位置为圆心,大拇指长为半径(如6厘米),大拇指以右边框为起始点画弧形,将大拇指可以轻松扫过的范围设置为有效触控区域。
具体的,终端两侧边框上都设有压力分布传感器,该压力分布传感器的形状可根据终端边框的形状来选择。例如,终端的边框呈长方形时,则可选择条形压力分布传感器。一般来说,当用户某只手握持终端时,相应边框上的压力分布传感器就会受到该手的虎口的挤压,即受到连续外力的作用,因此,终端可根据两侧边框上的压力分布传感器的受力分布,来哪只手操控终端。
例如,左边框上的压力分布传感器受到连续的压力作用,右边框上的压力分布传感器受到间断的压力作用,则可判定左手掌根与左边框接触,即当前用户是左手操控终端。而右边框上的压力分布传感器受到连续的压力作用,左边框上的压力分布传感器受到间断的压力作用,则可判定右手掌根与右边框接触,即当前用户是右手操控终端。本实施方式所说的“左边框”、“右边框”是指当终端屏幕面对用户时位于用户左手边的边框及位于用户右手边的边框。
在确定了右手操作或左手操作后,进一步根据用户的操作习惯,确定用户经常进行操作的区域,例如,确定在单手操作下经常进行滑动操作的区域或者点击的区域,将这些包含接触区域的显示屏触控区域作为单手操作的有效触控区域,其他区域为无效触控区域。
步骤402:启动单手触控操作功能。
示例性的,启动单手触控操作功能的方法可以包括:终端通过检测手势信息自动进入,或者用户手动设置左手操作模式或右手操作模式。
终端通过检测手势信息自动进入具体可以包括:在用户持握终端时,通过侧边的压力传感器获取侧面压力分布信息;当右侧面受到连续的压力时确定终端被右手持握,当左侧面受到连续的压力时确定终端被左手持握。
步骤403:终端根据当前的手势信息确定当前的有效触控区域。
具体的,当步骤402中终端通过检测手势信息自动进入单手操作模式时,终端在检测出当前的手势信息后,会生成提示信息以提示用户是否启动单手操作模式,当用户选择启动后再根据检测到的手势信息确定当前的有效触控区域。当终端通过用户手动启动单手操作模式时,终端会根据启动的指示信息以及当前的手势信息确定当前的有效触控区域,如:在终端的设置菜单中包含右手模式和左手模式的启动和关闭功能按键,启动右手模式时生成启动指令,当终端检测到右手模式的启动指令以及当前的手势信息为右手持握时,根据当前的手势信息确定对应的有效触控区域。
步骤404:将主界面上所有应用程序图标显示在有效触控区域内。
本步骤中,通过将主界面上的所有应用程序图标以等比例、等比例缩小或等比例放大的方式显示在有效触控区域内,方便用户对所有应用程序的操作。
另一种可选的实施方式是,将主界面上启动频率高于频率阈值的应用程序图标显示在有效触控区域,方便用户对常用的应用程序的启动控制,减少有效触控区域内的图标数量,节约查找时间。例如,频率阈值可以为每天3次,即将每天启动次数超过3次的应用程序图标显示在有效触控区域中。
需要说明的时,增加有效接触区域内的显示不影响终端显示屏正常的显示,终端仍然为全屏显示,但用户只能在有效触控区域执行对终端的触控操作,在其他区域执行触控操作终端不响应,即保证了终端的正常显示又提高了对大屏终端操作的便捷性。
步骤405:执行对有效触控区域的触控操作。
在实际实施时,对有效触控区域内应用程序的操作方法,与现有技术中在主界面上的操作方法相同,如:点击图标可以进入应用程序,长按图标可以删除应用程序,或者长按图标可以移动图标位置,或者长按图标可以显示应用程序常用功能等。
本发明实施例中的终端以手机为例,对手机涉及的交互过程进行举例说明。图5为本发明实施例涉及的第一终端交互图,如图5所示,用户在右手持握手机进行操作时,根据用户右手拇指的操作习惯确定右手操作时的有效触控区域为图中虚线矩形框包含的区域。图中手机的主界面包含:主界面1、主界面2、主界面3和主界面4,用户在操作哪个主界面时,将该主界面上所有的应用程序图标等比例显示在有效触控区域内,例如,主界面1对应3个显示子页面,主界面2对应3个显示子页面,主界面3对应2个显示子页面,主界面4对应2个显示子页面。用户对显示子页面进行触控操作提高了对手机单手操作的便捷性和准确性。这里,显示子页面即为有效触控区域显示界面。
图6为本发明实施例涉及的第二终端交互图,如图6所示,用户在右手持握手机进行操作时,根据用户右手拇指的操作习惯确定右手操作时的有效触控区域为图中虚线矩形框包含的区域。图中手机的主界面包含:主界面1、主界面2、主界面3和主界面4,用户在操作哪个主界面时,将该主界面上用户常用的应用程序图标显示在有效触控区域,而且只将应用程序图标的部分图像信息显示在有效触控区域内,用户能通过部分图像信息准确分辨出应用程序,减少了图标的面积占用,这样可以增大不同图标之间的间隔,避免用户无触碰,提高操作的便捷性;或者增加图标显示数量,减少子页面数量,提高用户的查找速度。
为了能更加体现本发明的目的,在本发明第一实施例的基础上进行进一步的举例说明。
为了能更加体现本发明的目的,在本发明第一实施例的基础上,对上述方案进行进一步的举例说明。
第三实施例
图7为本发明实施例中控制终端的方法的第三实施例的流程图,如图7所示,该流程包括:
步骤701:终端根据接收到的触控轨迹和多个触控位置预先为不同的手势信息确定对应的有效触控区域。
本发明实施例中,根据用户的使用习惯触控轨迹为用户在终端触控区域的滑动轨迹,例如,向上滑动、向下滑动、向左滑动、向右滑动等,这些滑动轨迹一般为用户经常接触的区域。多个触控位置为用户对终端触控区域执行点击操作时,形成的多个位置不连续的接触区域。
在实际实施时,有效接触区域可以是包含上述触控轨迹和多个触控位置的最小矩形区域或扇形区域,终端只会响应对有效触控区域的操作,而忽略对其他区域的响应,避免了手掌根等其他与终端可能接触的身体部位对终端的误操作。
例如,右手握持终端时,以虎口所在的位置为圆心,大拇指长为半径(如6厘米),大拇指以右边框为起始点画弧形,将大拇指可以轻松扫过的范围设置为有效触控区域。
图8为本发明第三实施例涉及的终端的显示界面示意图,如图8所示,主界面80中包括右侧有效触控区域801,右侧有效触控区域801中圆形阴影区域为9个接触位置,上下箭头和左右箭头方向为用户经常进行滑动操作的滑动轨迹,根据这些区域可以确定该用户在右手持握终端时对应的右侧有效触控区域。
步骤702:判断终端的单手触控操作功能是否启动,如果是,执行步骤703;如果否,执行步骤706。
示例性的,启动单手触控操作功能的方法可以包括:终端通过检测手势信息自动进入,或者用户手动设置左手操作模式或右手操作模式。
终端通过检测手势信息自动进入具体可以包括:在用户持握终端时,通过侧边的压力传感器获取侧面压力分布信息;当右侧面受到连续的压力时确定终端被右手持握,当左侧面受到连续的压力时确定终端被左手持握。
用户手动设置左手操作模式或右手操作模式可以包括:在终端的设置菜单中包含右手模式和左手模式的启动和关闭功能按键,用户通过手动打开右手模式和左手模式的启动按键来进入单手操作模式。
步骤703:终端根据当前的手势信息确定当前的有效触控区域。
示例性的,根据当前是右手持握还是左手持握确定对应的有效触控区域。
步骤704:将启动频率大于频率阈值的应用程序图标显示在有效触控区域内。
本步骤中,仅将启动频率高于频率阈值的应用程序图标显示在有效接触区域内,方便用户对常用的应用程序的启动控制,减少有效触控区域内的图标数量,节约查找时间。
步骤705:执行对有效触控区域的触控操作。
步骤706:执行正常的终端控制操作。
这里,正常的终端控制操作即利用现有的按键控制或触摸控制执行对终端控制操作。
第四实施例
图9为本发明实施例中控制终端的方法的第四实施例的流程图,如图9所示,该流程包括:
步骤901:预先为不同的手势信息确定对应的有效触控区域。
在实际实施时,也可以根据大部分用户单手操作终端的习惯,在终端被左手和右手持握时分别设定固定的有效触控区域,减少终端的数据处理压力。
图10为本发明第四实施例涉及的终端的显示界面示意图,如图10所示,显示主界面上包括:左侧有效触控区域1001和右侧有效触控区域1002,当左手持握终端时,通过左手大拇指可以对左侧有效触控区域1001进行操作,当右手持握终端时,通过右手大拇指可以对右侧有效触控区域1002进行操作。左侧有效触控区域1001和右侧有效触控区域1002内的图标可以以悬浮窗或者半透明方式显示,避免对显示主界面显示内容的遮挡,在对有效接触区域进行操作时能保证显示主界面的正常工作,如:右侧有效触控区域1002内四个图标灰色图标以半透明方式显示。
步骤902:根据当前的手势信息确定当前的有效触控区域。
步骤903:在终端进入应用程序操作界面后获取功能调用指令。
本发明实施例中,功能调用指令用于指示终端将当前应用程序的功能按键图标显示在有效触控区域内。示例性的,功能按键可以是:确认、取消、删除、快进、快退、暂停、增大、减小等按键或者键盘按键,这些功能按键用于控制应用程序执行对应的操作。例如,在视频播放应用程序中,功能调用指令可以调出快进、快退、暂定、滑动条等按键,来执行视频播放控制。
示例性的,功能调用指令可以为,在有效触控区域内向上滑动、向下滑动、向左滑动等。
步骤904:将与该功能调用指令对应的功能按键图标显示在有效触控区域内。
在实际应用中,可以设置多个功能调用指令,不同功能调用指令可以调出不同的功能按键。例如,当应用程序包含的功能按键较少时可以仅设置一个功能按键指令,当应用程序包含的功能按键种类较多时可以设置两个或三个功能按键指令。如:社交类应用程序,设置向左滑动指令用于对接收到的每一条消息调出删除、回复、标记等功能按键;设置向下滑动指令用于调出常用功能,如:设置、添加、删除、扫一扫等功能按键。
步骤905:执行对有效触控区域功能按键的触控操作。
示例性的,当打开视频类应用程序时,需要先调出相关的功能按键,如:通过向下滑动将快进、快退、暂定、滑动条先显示在有效触控区域,通过对这些功能按键触控操作,实现对当前播放的视频的快进、快退、暂定或播放进度的控制;在控制完成后可以通过向上滑动隐去这些功能按键,显示屏恢复正常显示。
本发明实施例提供的一种控制终端的方法、终端及计算机可读存储介质,根据控制终端手势信息确定终端的有效触控区域;在终端显示主界面时,按照预设的显示策略将终端上至少一个应用程序的图标显示在有效触控区域内;主界面中包含多个应用程序的图标;或者,在终端进入应用程序操作界面后,按照预设的显示策略将当前应用程序的功能按键图标显示在有效触控区域内;有效触控区域中所有的应用程序图标和应用程序功能按键图标的显示面积大于面积阈值;执行对有效触控区域的触控操作。
与现有技术相比,可以根据用户对终端的操作习惯确定终端的有效触控区域,将待操作的应用程序图标或功能按键图标显示在该区域内,并限制图标的显示尺寸,用户通过对有效触控区域内进行触控操作便可以实现对整个终端显示屏的触控操作,如此,提高了对终端单手操作的便捷性和准确性。
第五实施例
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种终端。图11为本发明实施例中终端的组成结构示意图,如图11所示,该终端包括:处理器1101和存储器1102,其中,
处理器1101用于执行存储器1102中存储的控制终端程序,以实现以下步骤:根据控制终端的手势信息确定终端的有效触控区域;
在终端显示主界面时,按照预设的显示策略将终端上至少一个应用程序的图标显示在有效触控区域内;主界面中包含多个应用程序的图标;
或者,在终端进入应用程序操作界面后,按照预设的显示策略将当前应用程序的功能按键图标显示在有效触控区域内;有效触控区域中所有的应用程序图标和应用程序功能按键图标的显示面积大于面积阈值;
执行对有效触控区域的触控操作。
在实际实施时,处理器1101具体用于实现以下步骤:在当前操作手势下,根据终端接收到的触控轨迹和多个触控位置确定终端的有效触控区域。
在实际实施时,预设的显示策略包括:将终端上位于有效触控区域以外的图标显示在有效触控区域内;
或者,将终端上的图标等比例缩小后显示在有效触控区域内;
或者,将终端上的图标等比例放大后显示在有效触控区域内。
在实际实施时,预设的显示策略包括:
将终端上的图标的部分图像信息显示在有效触控区域内;部分图像信息包含图标的标识信息。
有效触控区域内的图标以悬浮窗或半透明的方式显示。
在实际实施时,终端可以为图1所示的移动终端100,处理器1101可以为移动终端100中的处理器110,存储器1102可以为移动终端100中的存储器109。
在实际应用中,上述处理器1101可以为特定用途集成电路(ASIC,ApplicationSpecific Integrated Circuit)、数字信号处理装置(DSPD,Digital Signal ProcessingDevice)、可编程逻辑装置(PLD,Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、控制器、微控制器、微处理器中的至少一种。可以理解地,对于不同的设备,用于实现上述处理器功能的电子器件还可以为其它,本发明实施例不作具体限定。
上述存储器1102可以是易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(RAM,Random-Access Memory);或者非易失性存储器(non-volatile memory),例如只读存储器(ROM,Read-Only Memory),快闪存储器(flash memory),硬盘(HDD,Hard Disk Drive)或固态硬盘(SSD,Solid-State Drive);或者上述种类的存储器的组合,并向处理器提供指令和数据。
另外,在本实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并非作为独立的产品进行销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中,基于这样的理解,本实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或processor(处理器)执行本实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
第六实施例
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括计算机程序的存储器,上述计算机程序可由终端的处理器执行,以完成前述一个或者更多个实施例中的方法步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种控制终端的方法,其特征在于,所述方法包括:
根据控制终端的手势信息确定所述终端的有效触控区域;
在所述终端显示主界面时,按照预设的显示策略将所述终端上至少一个应用程序的图标显示在所述有效触控区域内;所述主界面中包含多个应用程序图标;
或者,在所述终端进入应用程序操作界面后,按照预设的显示策略将当前应用程序的功能按键图标显示在有效触控区域内;所述有效触控区域中所有的应用程序图标和应用程序功能按键图标的显示面积大于面积阈值;
执行对所述有效触控区域的触控操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据控制终端的手势信息确定所述终端的有效触控区域,包括:在当前操作手势下,根据所述终端接收到的触控轨迹和多个触控位置确定所述终端的有效触控区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设的显示策略包括:将所述终端上位于所述有效触控区域以外的图标显示在所述有效触控区域内;
或者,将所述终端上的图标等比例缩小后显示在所述有效触控区域内;
或者,将所述终端上的图标等比例放大后显示在所述有效触控区域内。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设的显示策略包括:将所述终端上的图标的部分图像信息显示在所述有效触控区域内;所述部分图像信息包含图标的标识信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述有效触控区域内的图标以悬浮窗或半透明的方式显示。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:处理器和存储器;其中,
所述处理器用于执行存储器中存储的控制终端程序,以实现以下步骤:根据控制终端的手势信息确定所述终端的有效触控区域;
在所述终端显示主界面时,按照预设的显示策略将所述终端上至少一个应用程序的图标显示在所述有效触控区域内;所述主界面中包含多个应用程序的图标;
或者,在所述终端进入应用程序操作界面后,按照预设的显示策略将当前应用程序的功能按键图标显示在有效触控区域内;所述有效触控区域中所有的应用程序图标和应用程序功能按键图标的显示面积大于面积阈值;
执行对所述有效触控区域的触控操作。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述处理器具体用于实现以下步骤:在当前操作手势下,根据所述终端接收到的触控轨迹和多个触控位置确定所述终端的有效触控区域。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述预设的显示策略包括:将所述终端上位于所述有效触控区域以外的图标显示在所述有效触控区域内;
或者,将所述终端上的图标等比例缩小后显示在所述有效触控区域内;
或者,将所述终端上的图标等比例放大后显示在所述有效触控区域内。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述预设的显示策略包括:
将所述终端上的图标的部分图像信息显示在所述有效触控区域内;所述部分图像信息包含图标的标识信息。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至5任一项所述的方法的步骤。
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