CN108415636A - 一种悬浮按钮的生成方法、移动终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种悬浮按钮的生成方法,应用于移动终端,包括:接收用户针对目标应用程序的启动指令;获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮;根据所述移动终端预先存储的操作功能使用频率数据,从所获取的操作功能按钮中确定第一操作功能按钮;针对所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。另外,本发明还提供了一种终端设备、一种存储介质,应用本发明实施例,在用户单手进行大屏幕的操作时,在单手不易触碰的区域采用悬浮按钮进行操作,提高操作的便捷性,进一步提高用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端领域,尤其涉及一种图片的处理、移动终端及存储介质。
背景技术
随着科技的进步,移动终端和人们的生活变的日益紧密不可分离,且随着材料和电子技术的发达,屏幕也变的越来越大,满足人们对屏幕的观赏性和实用性需求。
现有技术中,人们在手机上查看内容时,例如观看视频,阅读文章或查看照片时,有些功能位于界面顶部角落,并不方便单手操作,尤其是在单手握持时难以触及操作区域。例如,淘宝顶部的搜索和扫一扫是比较常用的功能,同时单手是不方便点击的。
因此,随着屏幕的增大,如何解决单手操作屏幕困难的问题成为亟待解决的问题。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种悬浮按钮的生成方法、移动终端及存储介质,旨在解决用户单手进行大屏幕的操作不方便的问题,提高了操作的便捷性,进一步提高了用户体验。
为实现上述目的,本发明提出一种悬浮按钮的生成方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
接收用户针对目标应用程序的启动指令;
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮;
根据所述移动终端预先存储的操作功能使用频率数据,从所获取的操作功能按钮中确定第一操作功能按钮;
针对所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
上述方案中,所述方法还包括:
存储所述第一功能按钮,并在所述目标应用程序启动时,自动将所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
上述方案中,所述方法还包括:
判断所述悬浮按钮未被触发的时长是否超过预设时间阈值;
如果是,将所述悬浮按钮置于屏幕显示范围以外;
否则,置于屏幕显示范围之内。
上述方案中,所述方法还包括:
根据所述移动终端的倾斜角度,判断用户手持所述移动终端为左手还是右手;
如果是左手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧;
如果是右手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧。
上述方案中,所述获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮的步骤,包括:
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中屏幕顶部区域的操作功能按钮。
上述方案中,所述方法还包括:
判断所述悬浮按钮对应的操作功能按钮是否被触发;
如果是,将对应的悬浮按钮置于所述移动终端的屏幕显示区。
上述方案中,所述方法还包括:
获取用户点击的悬浮按钮,并根据手指的移动路线,对该悬浮按钮进行移动。
上述方案中,所述预设区域与所述目标位置区域不存在交集。
另外,为实现上述目的,本发明提出了一种移动终端,所述移动终端包括处理器、以及通过通信总线与处理器连接的存储器;其中,
所述存储器,用于存储悬浮按钮的生成程序;
所述处理器,用于执行所述悬浮按钮的生成程序,以实现以下步骤:
接收用户针对目标应用程序的启动指令;
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮;
根据所述移动终端预先存储的操作功能使用频率数据,从所获取的操作功能按钮中确定第一操作功能按钮;
针对所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
上述方案中,所述处理器用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现如下步骤:
存储所述第一功能按钮,并在所述目标应用程序启动时,自动将所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
上述方案中,所述处理器用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现如下步骤:
判断所述悬浮按钮未被触发的时长是否超过预设时间阈值;
如果是,将所述悬浮按钮置于屏幕显示范围以外;
否则,置于屏幕显示范围之内。
上述方案中,所述处理器用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现如下步骤:
根据所述移动终端的倾斜角度,判断用户手持所述移动终端为左手还是右手;
如果是左手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧;
如果是右手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧。
上述方案中,所述处理器用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现如下步骤:
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中屏幕顶部区域的操作功能按钮。
上述方案中,所述处理器用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现如下步骤:
判断所述悬浮按钮对应的操作功能按钮是否被触发;
如果是,将对应的悬浮按钮置于所述移动终端的屏幕显示区
上述方案中,所述处理器用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现如下步骤:
获取用户点击的悬浮按钮,并根据手指的移动路线,对该悬浮按钮进行移动。
上述方案中,所述处理器用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现如下步骤:
所述预设区域与所述目标位置区域不存在交集。
为实现上述目的,本发明提出了一种存储介质,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以使所述一个或者多个处理器执行如下步骤:
接收用户针对目标应用程序的启动指令;
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮;
根据所述移动终端预先存储的操作功能使用频率数据,从所获取的操作功能按钮中确定第一操作功能按钮;
针对所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
因此,相较于现有技术,本发明所提出的图片的处理、移动终端及存储介质,通过移动终端接收针对目标应用的启动指令后,获取目标应用程序中位于目标位置区域的操作功能按钮,并在所获取的操作功能按钮中,根据操作功能的使用频率数据,选择并确定第一操作功能按钮,并根据第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,置于预设区域中。其中,预设区域可以是用户便于进行触摸的区域,可以进行实现设定。因此,本发明实施例中,只要将预设区域设置在用户便于触摸的区域,就可以将目标位置区域中用户不便于触摸的操作功能按钮转化为用户容易触摸的预设区域中,避免了现有技术中由于屏幕的增大,用户进行单手操作时,某些区域不容易进行触摸所导致的单手操作不方便的问题。因此,应用本发明提高的实施例,解决了用户单手进行大屏幕的操作不方便的问题,提高了操作的便捷性,进一步提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例中一可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明实施例所提供的悬浮按钮的生成方法的一可选的流程示意图;
图4为本发明实施例所提供的悬浮按钮的生成方法一可选应用场景示意图;
图5为本发明实施例所提供的悬浮按钮的生成方法的另一可选应用场景示意图。
附图标记:
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
为解决现有技术问题,本发明实施例提出一种悬浮按钮的生成方法、移动终端以及存储介质,下面结合附图和具体实施例对本发明的技术方案进一步详细阐述。
需要说明的是,悬浮操作按钮(Floating Action Button,FAB),或者说悬浮按钮,是Android应用中最常见的一个控件。悬浮按钮通常是圆形,底部的Material Design风格的阴影让它看起来悬浮在整个UI之上。悬浮按钮是Android UI交互中最关键的元素之一,在用户流程中至关重要
悬浮按钮通常用来承载相关度最高、最常用、最重要的操作。通常,在应用中,它应该承载特征性的操作,核心功能;或者,悬浮按钮还可以为用户提供下一步的提示和引导。
本发明实施例提供一种悬浮按钮的生成方法,应用于移动终端,图3为实现本发明实施例所提供的悬浮按钮的生成方法的一可选的流程示意图,如图3所示,该悬浮按钮的生成方法包括以下步骤:
步骤S310:接收用户针对目标应用程序的启动指令。
需要说明的是,移动终端中安装有很多的应用程序,例如,淘宝,微信以及支付软件和新闻应用APP。
应用程序的通过置于移动终端桌面的图标进行启动,例如,用户点击淘宝应用程序对应的图标,从而启动淘宝应用程序。
步骤S320:获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮。
可以理解的是,当目标应用程序启动以后,对应的界面会显示在移动终端的屏幕上。可以理解的是,移动终端的显示界面上可以进行坐标点的区分,例如设置一个坐标原点,用横坐标x轴和纵坐标y轴分别标定每一个点的x、y值,这样就实现了对移动终端显示屏幕的坐标轴划定。所以当前显示屏上任意一个区域都可以用坐标轴表示,那么目标应用程序中,包含了多个操作功能按钮,针对每一个按钮可以是用多个点进行封闭组成的,那么根据这些点可以将操作功能按钮进行表示出来。
本发明实施例中,可以在移动终端的当前显示区域设置一目标位置区域,获得目标位置区域对应的坐标点,示例性的目标位置区域为长方形,且位于移动终端显示屏幕的最上方,假设获得的目标位置区域对应的坐标点为:(0,0)、(1000,700)、(1000,0)、(0,700)。另外,本发明实施例中,目标位置区域可以是长方形,也可以是正方形,也可以是圆形,也可以是三角形,或者是其他不规则的形状,本发明实施例在此不做具体限定。
示例性的,目标应用程序为淘宝软件,淘宝软件显示在移动终端的显示屏幕上,在屏幕的最上方有扫描功能按钮,呈长方形,通过获得长方形4个角的坐标就可以获得扫描功能按钮的坐标,假设为:(5,30)、(85,30)、(5,130)、(85,130)。
以及,淘宝软件显示在移动终端的显示屏幕上,在屏幕的最右上方有搜索功能按钮,正长方形,通过获得正方形4个角的坐标就可以获得扫描功能按钮的坐标,假设为:(250,550)、(450,550)、(250,750)、(450,750)。
另外,还包括拍照按钮,通过获得正方形4个角的坐标就可以获得扫描功能按钮的坐标,假设为:(180,280)、(180,380)、(280,380)、(280,280)。
本发明生实施例中,操作功能按钮可以是长方形,也可以是正方形,也可以是圆形,也可以是三角形,或者是其他不规则的形状,本发明实施例在此不做具体限定。
因此,可以获得位于目标位置区域中淘宝软件所对应的操作功能按钮分别为:拍照按钮、搜索功能按钮、扫描功能按钮。
步骤S330:根据所述移动终端预先存储的操作功能使用频率数据,从所获取的操作功能按钮中确定第一操作功能按钮。
可以理解的是,针对目标应用程序中每一个操作功能按钮均能够统计到其使用的频率数据,该统计数据可以是针对众多用户而言的,从而判断出从统计意义上来说哪些功能按钮是用户使用频率较高的,哪些是不高的。
示例性的,拍照按钮、搜索功能按钮、扫描功能按钮的使用频率平均每人为:2次每天、3次每天、4次每天。
本发明实施例中,可以设置预设使用频率阈值,当操功能按钮的使用频率大于操功能按钮时,则,确定其为第一操作功能按钮,否则不是。
假设,预设使用频率阈值为3次每天,那么在操功能按钮的使用频率为不小于3次每天的时候,确定为第一操作按钮。那么在拍照按钮、搜索功能按钮、扫描功能按钮的使用频率平均每人为:2次每天、3次每天、4次每天的情况下,由于搜索功能按钮、扫描功能按钮的使用频率均每人为:3次每天、4次每天,不小于预设使用频率阈值,因此,确定为第一操作按钮。另外,由于拍照按钮的使用频率为2次每天,那么其不能确定为第一操作按钮。
本发明实施例中,操作功能按钮的预设使用频率阈值可以为3次每天,可以为4次每天,也可以为10次每天、15次每天,本发明实施例仅仅是示例性的,不构成对操作功能按钮的预设使用频率阈值的具体限定。
另外,确定的第一操作功能按钮的数量可以为1个也可以为多个,本发明实施例在此不对其进行具体限定。
步骤S340:针对所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
本发明实施例中,在确定了第一操作功能按钮以后,将其中的每一个操作功能按钮生成对应的悬浮按钮。
示例性的,当第一操作功能按钮为搜索功能按钮、扫描功能按钮时,对应生成的悬浮按钮为搜索功能按钮、扫描功能按钮,即这两个按钮分别对应具有搜索功能按钮、扫描功能按钮的对应功能。进一步的,还可以在悬浮按钮上进行文字标志以进行区分。例如,在搜索功能按钮对应的悬浮按钮上标志有:搜索、在扫描功能按钮对应的悬浮按钮上标志有:扫描,以便于用户进行区分。
相较于现有技术,本发明实施例所提出的图片的处理,通过移动终端接收针对目标应用的启动指令后,获取目标应用程序中位于目标位置区域的操作功能按钮,并在所获取的操作功能按钮中,根据操作功能的使用频率数据,选择并确定第一操作功能按钮,并根据第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,置于预设区域中。其中,预设区域可以是用户便于进行触摸的区域,可以进行实现设定。因此,本发明实施例中,只要将预设区域设置在用户便于触摸的区域,就可以将目标位置区域中用户不便于触摸的操作功能按钮转化为用户容易触摸的预设区域中,避免了现有技术中由于屏幕的增大,用户进行单手操作时,某些区域不容易进行触摸所导致的单手操作不方便的问题。因此,应用本发明提高的实施例,解决了用户单手进行大屏幕的操作不方便的问题,提高了操作的便捷性,进一步提高了用户体验。
如图5所示,淘宝顶部的搜索和扫一扫是比较常用的功能,同时单手是不方便点击的,将这些功能集成在悬浮球里,点击悬浮球就出现了该界面顶部的常用操作,每个界面顶部的常用操作不同,会根据界面变化。
APP store里顶部的排行分类不方便单手点击,将它们集成在悬浮球里,便于点击。该悬浮球适用于如淘宝、微信、应用市场等,顶部有常用操作的应用,都可以将顶部常用操作集成在悬浮球里。在使用应用时,顶部常用操作集成在悬浮球里,不用时可以隐藏在边缘,需要用的时候,拉出来点击,出现顶部常用操作,方便单手操作,另外也可以根据握持的手势判断是哪个手握持,相应的判断悬浮球出现的左边还是右边。
本发明的一种实现方式中,所述方法还包括:存储所述第一功能按钮,并在所述目标应用程序启动时,自动将所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。以便于在每一次打开一个应用程序时,可以直接获得需要生成悬浮按钮的第一操作功能按钮,具有记忆功能,而不用每一个应用程序在此打开时,需要在此生成悬浮按钮。
当悬浮按钮一直位于显示屏幕上,可能会影响用户的视觉效果,对用户需要进行查看的内容造成遮挡,因此,为了解决这一问题本发明实施例采用方案如下:在图3所示实施例的基础上所述方法还包括:判断所述悬浮按钮未被触发的时长是否超过预设时间阈值;如果是,将所述悬浮按钮置于屏幕显示范围以外;否则,置于屏幕显示范围之内。在超过预设时间阈值不使用悬浮按钮时,悬浮按钮会自动进行隐藏,不会造成用户的视觉干扰。
进一步的,当用户想要再次启动悬浮按钮是,本发明的优选实施方式中,所述方法还包括:判断所述悬浮按钮对应的操作功能按钮是否被触发;如果是,将对应的悬浮按钮置于所述移动终端的屏幕显示区。通过触发对应的操作功能按钮,例如用户点击搜索功能按钮,或者以拖拽点击的方式对隐藏的悬浮按钮进行触发,再次使得悬浮操作按钮位于当前的显示屏幕上。
本发明实施例中,所述方法还包括:根据所述移动终端的倾斜角度,判断用户手持所述移动终端为左手还是右手;如果是左手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧;如果是右手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧。具体的,根据移动终端的倾斜角度判断是用户的左手持有移动终端还是右手持有移动终端,具体的,通过角度传感器获得倾斜角度。这样,在用户右手持有移动终端时,将悬浮按钮置于移动终端的右侧,便于右手手指进行操作,否则,则置于左侧,便于左手进行操作。
本发明的一种实现方式中,针对移动终端的顶部,用户手指难以企及的区域,将该区域中的操作功能按钮进行生成悬浮按钮,进一步提高用户的体验。具体的,所述获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮的步骤,包括:获取所述目标应用程序位于所述移动终端中屏幕顶部区域的操作功能按钮。
为了便于用户进行当前内容的查看,本发明实施例还提供了一种可以移动悬浮按钮的方案,在图3所示实施例的基础上,所述方法还包括:获取用户点击的悬浮按钮,并根据手指的移动路线,对该悬浮按钮进行移动。
由于本身操作功能按钮位于的区域是不便于用户操作的,所以生成后的悬按钮与操作功能按钮所在的目标位置区域不存在交集才能避免再次产生用户操作不便的问题,所以设置预设区域与目标位置区域不存在交集。
进一步地,本发明提供了一种移动终端,请继续参阅图1,所述移动终端包括处理器110、以及通过通信总线与处理器110连接的存储器109;其中,
所述存储器109,用于存储悬浮按钮的生成程序;
所述处理器110,用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现以下步骤:
接收用户针对目标应用程序的启动指令;
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮;
根据所述移动终端预先存储的操作功能使用频率数据,从所获取的操作功能按钮中确定第一操作功能按钮;
针对所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
需要说明的是,移动终端中安装有很多的应用程序,例如,淘宝,微信以及支付软件和新闻应用APP。
应用程序的通过置于移动终端桌面的图标进行启动,例如,用户点击淘宝应用程序对应的图标,从而启动淘宝应用程序。
可以理解的是,当目标应用程序启动以后,对应的界面会显示在移动终端的屏幕上。可以理解的是,移动终端的显示界面上可以进行坐标点的区分,例如设置一个坐标原点,用横坐标x轴和纵坐标y轴分别标定每一个点的x、y值,这样就实现了对移动终端显示屏幕的坐标轴划定。所以当前显示屏上任意一个区域都可以用坐标轴表示,那么目标应用程序中,包含了多个操作功能按钮,针对每一个按钮可以是用多个点进行封闭组成的,那么根据这些点可以将操作功能按钮进行表示出来。
本发明实施例中,可以在移动终端的当前显示区域设置一目标位置区域,获得目标位置区域对应的坐标点,示例性的目标位置区域为长方形,且位于移动终端显示屏幕的最上方,假设获得的目标位置区域对应的坐标点为:(0,0)、(1000,700)、(1000,0)、(0,700)。另外,本发明实施例中,目标位置区域可以是长方形,也可以是正方形,也可以是圆形,也可以是三角形,或者是其他不规则的形状,本发明实施例在此不做具体限定。
示例性的,目标应用程序为淘宝软件,淘宝软件显示在移动终端的显示屏幕上,在屏幕的最上方有扫描功能按钮,呈长方形,通过获得长方形4个角的坐标就可以获得扫描功能按钮的坐标,假设为:(5,30)、(85,30)、(5,130)、(85,130)。
以及,淘宝软件显示在移动终端的显示屏幕上,在屏幕的最右上方有搜索功能按钮,正长方形,通过获得正方形4个角的坐标就可以获得扫描功能按钮的坐标,假设为:(250,550)、(450,550)、(250,750)、(450,750)。
另外,还包括拍照按钮,通过获得正方形4个角的坐标就可以获得扫描功能按钮的坐标,假设为:(180,280)、(180,380)、(280,380)、(280,280)。
本发明生实施例中,操作功能按钮可以是长方形,也可以是正方形,也可以是圆形,也可以是三角形,或者是其他不规则的形状,本发明实施例在此不做具体限定。
因此,可以获得位于目标位置区域中淘宝软件所对应的操作功能按钮分别为:拍照按钮、搜索功能按钮、扫描功能按钮。
可以理解的是,针对目标应用程序中每一个操作功能按钮均能够统计到其使用的频率数据,该统计数据可以是针对众多用户而言的,从而判断出从统计意义上来说哪些功能按钮是用户使用频率较高的,哪些是不高的。
示例性的,拍照按钮、搜索功能按钮、扫描功能按钮的使用频率平均每人为:2次每天、3次每天、4次每天。
本发明实施例中,可以设置预设使用频率阈值,当操功能按钮的使用频率大于操功能按钮时,则,确定其为第一操作功能按钮,否则不是。
假设,预设使用频率阈值为3次每天,那么在操功能按钮的使用频率为不小于3次每天的时候,确定为第一操作按钮。那么在拍照按钮、搜索功能按钮、扫描功能按钮的使用频率平均每人为:2次每天、3次每天、4次每天的情况下,由于搜索功能按钮、扫描功能按钮的使用频率均每人为:3次每天、4次每天,不小于预设使用频率阈值,因此,确定为第一操作按钮。另外,由于拍照按钮的使用频率为2次每天,那么其不能确定为第一操作按钮。
本发明实施例中,操作功能按钮的预设使用频率阈值可以为3次每天,可以为4次每天,也可以为10次每天、15次每天,本发明实施例仅仅是示例性的,不构成对操作功能按钮的预设使用频率阈值的具体限定。
另外,确定的第一操作功能按钮的数量可以为1个也可以为多个,本发明实施例在此不对其进行具体限定。
本发明实施例中,在确定了第一操作功能按钮以后,将其中的每一个操作功能按钮生成对应的悬浮按钮。
示例性的,当第一操作功能按钮为搜索功能按钮、扫描功能按钮时,对应生成的悬浮按钮为搜索功能按钮、扫描功能按钮,即这两个按钮分别对应具有搜索功能按钮、扫描功能按钮的对应功能。进一步的,还可以在悬浮按钮上进行文字标志以进行区分。例如,在搜索功能按钮对应的悬浮按钮上标志有:搜索、在扫描功能按钮对应的悬浮按钮上标志有:扫描,以便于用户进行区分。
可选地,所述处理器110,用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现以下步骤:
存储所述第一功能按钮,并在所述目标应用程序启动时,自动将所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
可选地,所述处理器110,用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现以下步骤:
判断所述悬浮按钮未被触发的时长是否超过预设时间阈值;
如果是,将所述悬浮按钮置于屏幕显示范围以外;
否则,置于屏幕显示范围之内。
可选地,所述处理器110,用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现以下步骤:
根据所述移动终端的倾斜角度,判断用户手持所述移动终端为左手还是右手;
如果是左手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧;
如果是右手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧。
可选地,所述处理器110,用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现以下步骤:
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中屏幕顶部区域的操作功能按钮。
可选地,所述处理器110,用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现以下步骤:
判断所述悬浮按钮对应的操作功能按钮是否被触发;
如果是,将对应的悬浮按钮置于所述移动终端的屏幕显示区。
可选地,所述处理器110,用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现以下步骤:
获取用户点击的悬浮按钮,并根据手指的移动路线,对该悬浮按钮进行移动。
可选地,所述处理器110,用于执行悬浮按钮的生成程序,以实现以下步骤:
所述预设区域与所述目标位置区域不存在交集。
相较于现有技术,本发明实施例所提出的移动终端,通过移动终端接收针对目标应用的启动指令后,获取目标应用程序中位于目标位置区域的操作功能按钮,并在所获取的操作功能按钮中,根据操作功能的使用频率数据,选择并确定第一操作功能按钮,并根据第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,置于预设区域中。其中,预设区域可以是用户便于进行触摸的区域,可以进行实现设定。因此,本发明实施例中,只要将预设区域设置在用户便于触摸的区域,就可以将目标位置区域中用户不便于触摸的操作功能按钮转化为用户容易触摸的预设区域中,避免了现有技术中由于屏幕的增大,用户进行单手操作时,某些区域不容易进行触摸所导致的单手操作不方便的问题。因此,应用本发明提高的实施例,解决了用户单手进行大屏幕的操作不方便的问题,提高了操作的便捷性,进一步提高了用户体验。
进一步地,本发明还提供了一种存储介质,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
接收用户针对目标应用程序的启动指令;
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮;
根据所述移动终端预先存储的操作功能使用频率数据,从所获取的操作功能按钮中确定第一操作功能按钮;
针对所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
可选地,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
存储所述第一功能按钮,并在所述目标应用程序启动时,自动将所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
可选地,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
判断所述悬浮按钮未被触发的时长是否超过预设时间阈值;
如果是,将所述悬浮按钮置于屏幕显示范围以外;
否则,置于屏幕显示范围之内。
可选地,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现如下步骤:
根据所述移动终端的倾斜角度,判断用户手持所述移动终端为左手还是右手;
如果是左手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧;
如果是右手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧。
可选地,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现如下步骤:
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中屏幕顶部区域的操作功能按钮。
可选地,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现如下步骤:
判断所述悬浮按钮对应的操作功能按钮是否被触发;
如果是,将对应的悬浮按钮置于所述移动终端的屏幕显示区。
可选地,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现如下步骤:
获取用户点击的悬浮按钮,并根据手指的移动路线,对该悬浮按钮进行移动。
可选地,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现如下步骤:
所述预设区域与所述目标位置区域不存在交集。
相较于现有技术,本发明实施例所提出的存储介质,通过移动终端接收针对目标应用的启动指令后,获取目标应用程序中位于目标位置区域的操作功能按钮,并在所获取的操作功能按钮中,根据操作功能的使用频率数据,选择并确定第一操作功能按钮,并根据第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,置于预设区域中。其中,预设区域可以是用户便于进行触摸的区域,可以进行实现设定。因此,本发明实施例中,只要将预设区域设置在用户便于触摸的区域,就可以将目标位置区域中用户不便于触摸的操作功能按钮转化为用户容易触摸的预设区域中,避免了现有技术中由于屏幕的增大,用户进行单手操作时,某些区域不容易进行触摸所导致的单手操作不方便的问题。因此,应用本发明提高的实施例,解决了用户单手进行大屏幕的操作不方便的问题,提高了操作的便捷性,进一步提高了用户体验。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台移动终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备,机器人等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种悬浮按钮的生成方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
接收用户针对目标应用程序的启动指令;
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮;
根据所述移动终端预先存储的操作功能使用频率数据,从所获取的操作功能按钮中确定第一操作功能按钮;
针对所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
2.根据权利要求1所述的悬浮按钮的生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
存储所述第一功能按钮,并在所述目标应用程序启动时,自动将所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
3.根据权利要求1所述的悬浮按钮的生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
判断所述悬浮按钮未被触发的时长是否超过预设时间阈值;
如果是,将所述悬浮按钮置于屏幕显示范围以外;
否则,置于屏幕显示范围之内。
4.根据权利要求1-3任一项所述的悬浮按钮的生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述移动终端的倾斜角度,判断用户手持所述移动终端为左手还是右手;
如果是左手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧;
如果是右手,将所述悬浮按钮置于所述移动终端的左侧。
5.根据权利要求1所述的悬浮按钮的生成方法,其特征在于,所述获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮的步骤,包括:
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中屏幕顶部区域的操作功能按钮。
6.根据权利要求3所述的悬浮按钮的生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
判断所述悬浮按钮对应的操作功能按钮是否被触发;
如果是,将对应的悬浮按钮置于所述移动终端的屏幕显示区。
7.根据权利要求1所述的悬浮按钮的生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取用户点击的悬浮按钮,并根据手指的移动路线,对该悬浮按钮进行移动。
8.根据权利要求1所述的悬浮按钮的生成方法,其特征在于,所述预设区域与所述目标位置区域不存在交集。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器、以及通过通信总线与处理器连接的存储器;其中,
所述存储器,用于存储悬浮按钮的生成程序;
所述处理器,用于执行所述悬浮按钮的生成程序,以实现以下步骤:
接收用户针对目标应用程序的启动指令;
获取所述目标应用程序位于所述移动终端中目标位置区域的操作功能按钮;
根据所述移动终端预先存储的操作功能使用频率数据,从所获取的操作功能按钮中确定第一操作功能按钮;
针对所述第一操作功能按钮生成对应的悬浮按钮,并将所述悬浮按钮置于预设区域。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以使所述一个或者多个处理器执行如权利要求1-8任一项所述的悬浮按钮的生成方法的步骤。
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