CN107464131B - 三维城市模型的广告展示方法及装置、设备及可读介质 - Google Patents

三维城市模型的广告展示方法及装置、设备及可读介质 Download PDF

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CN107464131B CN201710525040.1A CN201710525040A CN107464131B CN 107464131 B CN107464131 B CN 107464131B CN 201710525040 A CN201710525040 A CN 201710525040A CN 107464131 B CN107464131 B CN 107464131B
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Abstract

本发明提供一种三维城市模型的广告展示方法及装置、设备及可读介质。其所述方法包括:接收用户在三维城市模型中选取的广告投放区域,根据广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息;根据广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息,在广告投放区域中渲染投放的广告。本发明的技术方案,能够弥补现有技术的不足,提供一种在三维城市模型中的广告展示方案,该广告展示方案为一种全新的广告展示途径,能够丰富现有的广告展示方式。而且改变了现有技术中仅能够在实体广告投放区域投放广告的缺陷,能够大大地增强广告展示的灵活性。

Description

三维城市模型的广告展示方法及装置、设备及可读介质
【技术领域】
本发明涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种三维城市模型的广告展示方法及装置、设备及可读介质。
【背景技术】
三维城市模型(3Dimensional City Model;3D),也可以简称为三维模型或者3D模型,经过多年的研究和应用,已经在交通、勘察、测绘,特别是城市规划和建设等方面得到广泛应用,并发挥了一定的作用。三维城市模型能够从三维立体的角度展现城市中的建筑,表现形式非常直观、丰富。
实际应用中,很多建筑物的表面设置有广告牌位,可以投放广告。在创建三维城市模型的时候,是根据采集该建筑物的图片时,该广告牌位上的广告图片生成的。因此,在三维城市模型中,得到的该建筑物表面上的广告牌位为固定的广告图案,起不到广告的效果,该广告投放方式无法应用在三维城市模型中。因此,亟需提供一种三维城市模型中的广告展示方案。
【发明内容】
本发明提供了一种三维城市模型的广告展示方法及装置、设备及可读介质,用于提供一种三维城市模型中的广告展示方案。
本发明提供一种三维城市模型的广告展示方法,所述方法包括:
接收用户在三维城市模型中选取的广告投放区域;
根据所述广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息;
根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告。
进一步可选地,如上所述的方法中,根据所述广告投放区域所在的纹理面包括的原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,具体包括:
检测所述广告投放区域的边界是否切割所述纹理面中的所述原始三角面;
若不切割,确定所述纹理面中落入所述广告投放区域的所述原始三角面为所述广告投放区域包括的所述目标三角面,并确定所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息。
进一步可选地,如上所述的方法中,若所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面,所述方法还包括:
根据所述广告投放区域所在的纹理面中所述广告投放区域边界的原始三角面,调整所述广告投放区域包括的所述目标三角面,使得所述广告投放区域包括的目标三角面均为完整的三角面;
并确定所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息。
进一步可选地,如上所述的方法中,根据所述广告投放区域所在的纹理面中所述广告投放区域边界的原始三角面,调整所述广告投放区域包括的所述目标三角面,具体包括:
判断所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面后,落入所述广告投放区域内的剩余面为三角面还是四角面;
若为三角面,以所述广告投放区域的边界作为一条边,切割所述原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面;
进一步地,所述方法还包括:
以落入所述广告投放区域外的四角面的对角线为边,将落入所述广告投放区域外的所述四角面切割为两个三角面,确定所述广告投放区域外的目标三角面。
进一步可选地,如上所述的方法中,若所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面后,落入所述广告投放区域内的剩余面为四角面,所述方法还包括:
以所述原始三角面与所述广告投放区域的边界相交的线段作为一条边,切割所述原始三角面,使得落入所述广告投放区域外的剩余面为完整三角面;
以切割后落入所述广告投放区域内的四角面的对角线为边,将落入所述广告投放区域内的所述四角面切割为两个目标三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面。
进一步可选地,如上所述的方法中,根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告,具体包括:
将投放的所述广告的图片按照所述广告投放区域包括的目标三角面进行划分;
从所述广告的图片中获取所述目标三角面的各顶点对应的纹理坐标;
根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面的各顶点的纹理坐标以及各所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告。
进一步可选地,如上所述的方法中,若所述广告为视频格式时,根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告,具体包括:
根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,依次在所述广告投放区域中渲染投放的广告的每一帧的图片,实现在所述广告投放区域中投放视频格式的广告。
本发明提供一种三维城市模型的广告展示装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收用户在三维城市模型中选取的广告投放区域;
确定模块,用于根据所述广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息;
渲染模块,用于根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告。
进一步可选地,如上所述的装置中,所述确定模块,具体用于:
检测所述广告投放区域的边界是否切割所述纹理面中的所述原始三角面;
若不切割,确定所述纹理面中落入所述广告投放区域的所述原始三角面为所述广告投放区域包括的所述目标三角面,并确定所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息。
进一步可选地,如上所述的装置中,所述确定模块,还用于:
若所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面,根据所述广告投放区域所在的纹理面中所述广告投放区域边界的原始三角面,调整所述广告投放区域包括的所述目标三角面,使得所述广告投放区域包括的目标三角面均为完整的三角面;
并确定所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息。
进一步可选地,如上所述的装置中,所述确定模块,具体用于:
判断所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面后,落入所述广告投放区域内的剩余面为三角面还是四角面;
若为三角面,以所述广告投放区域的边界作为一条边,切割所述原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面;
进一步地,所述确定模块,还用于:
以落入所述广告投放区域外的四角面的对角线为边,将落入所述广告投放区域外的所述四角面切割为两个三角面,确定所述广告投放区域外的目标三角面。
进一步可选地,如上所述的装置中,所述确定模块,还用于:
若所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面后,落入所述广告投放区域内的剩余面为四角面,以所述原始三角面与所述广告投放区域的边界相交的线段作为一条边,切割所述原始三角面,使得落入所述广告投放区域外的剩余面为完整三角面;
以切割后落入所述广告投放区域内的四角面的对角线为边,将落入所述广告投放区域内的所述四角面切割为两个目标三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面。
进一步可选地,如上所述的装置中,所述渲染模块,具体用于:
将投放的所述广告的图片按照所述广告投放区域包括的目标三角面进行划分;
从所述广告的图片中获取所述目标三角面的各顶点对应的纹理坐标;
根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面的各顶点的纹理坐标以及各所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告。
进一步可选地,如上所述的装置中,所述渲染模块,具体还用于若所述广告为视频格式时,根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,依次在所述广告投放区域中渲染投放的广告的每一帧的图片,实现在所述广告投放区域中投放视频格式的广告。
本发明还提供一种计算机设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上所述的三维城市模型的广告展示方法。
本发明还提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上所述的三维城市模型的广告展示方法。
本发明的三维城市模型的广告展示方法及装置、设备及可读介质,通过接收用户在三维城市模型中选取的广告投放区域,根据广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息;根据广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息,在广告投放区域中渲染投放的广告。本发明的技术方案,能够弥补现有技术的不足,提供一种在三维城市模型中的广告展示方案,该广告展示方案为一种全新的广告展示途径,能够丰富现有的广告展示方式。而且改变了现有技术中仅能够在实体广告投放区域投放广告的缺陷,能够大大地增强广告展示的灵活性。
【附图说明】
图1为本发明的三维城市模型的广告展示方法实施例的流程图。
图2为本发明实施例中广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面的一示例图。
图3为本发明实施例中广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面的另一示例图。
图4为本发明实施例中广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面的再一示例图。
图5为本发明的三维城市模型的广告展示装置实施例的结构图。
图6为本发明的计算机设备实施例的结构图。
图7为本发明提供的一种计算机设备的示例图。
【具体实施方式】
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细描述。
图1为本发明的三维城市模型的广告展示方法实施例的流程图。如图1所示,本实施例的三维城市模型的广告展示方法,具体可以包括如下步骤:
100、接收用户在三维城市模型中选取的广告投放区域;
本实施例的三维城市模型的广告展示方法的执行主体为三维城市模型中的广告展示装置,该三维城市模型的广告展示装置可以访问三维城市模型,在三维城市模型中进行广告投放和展示。
本实施例中,用户通过打开三维城市模型,具体可以从三维城市模型中选择投放广告的建筑物,然后从该建筑物中选择一个平整的表面,并在该平整的表面中选择一块广告投放区域。由于通常情况下,投放的广告均为图片或者视频,需要广告投放区域为矩形。本实施例中,为了便于广告投放区域的选择,可以在该三维城市模型中选定广告投放区域所在的建筑物表面时,可以适当调整该建筑物的角度,使得广告投放区域所在的建筑物表面朝向用户一侧,便于用户从该建筑物的该表面中采用鼠标或者其他人工接口模块选取一块矩形区域作为广告投放区域。例如,若该三维城市模型显示在PC上时,可以通过鼠标从建筑物的表面选取广告投放区域。而若三维城市模型显示在触摸屏的终端上时,用户可以直接使用触控笔或者手指从建筑物的表面选取广告投放区域。
101、根据广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息;
三维城市模型中的每一个纹理面可以分割成多个三角面,在渲染显示时,具体是根据三维城市模型中的每个纹理面中包括的三角面,一个三角面一个三角面来渲染,并最终显示给用户渲染后的三维城市模型。在三维城市模型中,每个三角面对应的数据信息可以包括有对应的3个顶点的索引、3个顶点坐标以及3个顶点的纹理坐标等等。其中顶点索引可以为三角面包括的顶点的序号,例如某个三角面包括的顶点索引为1、2、3;另一个三角面的包括的顶点索引为4、2、5,还可以知道这两个三角面共用顶点2。各顶点坐标可以为顶点的三维坐标,各顶点的纹理坐标是用于表征该顶点位置的像素,为该三角面在渲染时需要参考的信息。也就是说,每个三角面在渲染时,根据三个顶点的纹理坐标,便可以实现对该三角面的渲染。
本实施例中,以三维城市模型中的每个纹理面中包括的三角面为原始三角面为例,在三维城市模型中,每个纹理面中包括的原始三角面的数量以及每个原始三角面在该纹理面中的位置都是已经确定的。本实施例中,在该纹理面中选取广告投放区域时,该广告投放区域必然会截取该纹理面中包括的部分原始三角面。因此,可以根据广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息。
本实施例中,根据广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息,具体可以包括如下步骤:
(a1)检测广告投放区域的边界是否切割纹理面中的原始三角面;若不切割,执行步骤(a2);若切割,执行步骤(a3);
(a2)确定纹理面中落入广告投放区域的原始三角面为广告投放区域包括的目标三角面,并确定目标三角面在广告投放区域的位置信息。
由于纹理面较大,纹理面中包括的数个原始三角面紧密铺满整个纹理面,用户选择的广告投放区域为纹理面中的一个矩形区域,该矩形区域小于该纹理面,因此该矩形区域便会对纹理面中的数个原始三角面切割为两部分,一部分落在广告投放区域内,一部分落入广告投放区域外。该实施方式中,由于纹理面中远离广告投放区域的原始三角面都不会被广告投放区域的边界切割,而纹理面中仅仅靠近广告投放区域边界的原始三角面才会收到广告投放区域的影响,因此,本实施例中,主要检测广告投放区域的边界是否切割纹理面中的原始三角面。
图2为本发明实施例中广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面的一示例图。图3为本发明实施例中广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面的另一示例图。图4为本发明实施例中广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面的再一示例图。如图2-图4所示,图中的矩形均表示广告投放区域,三角形均表示纹理面中的一个原始三角面。图2和图3所示实施例中,均以广告投放区域的边界切割了纹理面中的一个原始三角面的情况为例。图2和图3分别为广告投放区域的下边界、上边界和左边界为例切割了纹理面中的原始三角面为例。实际应用中,广告投放区域的任一边界可以按照图2-图4所示中任一种或者多种方式切割纹理面中、位于广告投放区域边界的任意数量个原始三角面。
本实施例中,检测广告投放区域的边界是否切割纹理面中的原始三角面,即检测纹理面中的广告投放区域的边界是否存在上述图2、图3或者图4所示的切割纹理面中的原始三角面的情况。若广告投放区域的任意边界,均不存在切割纹理面中的原始三角面的情况。此时广告投放区域选取的非常巧合,正好能够圈住纹理面中整数个原始三角面,作为该广告投放区域的目标三角面。并需要确定目标三角面的在广告投放区域的位置信息,便于根据各目标三角面的位置信息,在每个目标三角面对应的准确位置对该目标三角面进行正确渲染。例如本实施例中,广告投放区域的每个目标三角面位置信息可以按照该目标三角面在广告投放区域中的相对位置来标识,例如广告投放区域中的目标三角面数量较少时,可以采用方位来标识。如果广告投放区域的目标三角面较多时,可以按照一定的方位,如从上到下,从左到右的顺序来标识其中各个目标三角面的序号,从而可以得知每一个目标三角面在广告投放区域中的位置。
(a3)根据广告投放区域所在的纹理面中广告投放区域边界的原始三角面,调整广告投放区域包括的目标三角面,使得广告投放区域包括的目标三角面均为完整的三角面;并确定目标三角面在广告投放区域的位置信息。
即该种方案中存在上述图2、图3或者图4所示实施例的广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面的情况。由于三维模型在渲染时是按照纹理面中的三角面一个一个渲染实现的,本实施例中,选择广告投放区域,并在广告投放区域投放广告,目的就是要在三维城市模型中该广告投放区域投放广告,就需要广告投放区域在渲染时,必须包括的都是完整的目标三角面。因此,当广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面时,此时需要调整广告投放区域包括的目标三角面,使得广告投放区域包括的目标三角面均为完整的三角面。同时还需要确定目标三角面在广告投放区域的位置信息,以便于在准确位置渲染各目标三角面。目标三角面在广告投放区域的位置信息的表示方式可以参考上述实施例的记载,不再赘述。
进一步可选地,上述实施例中的步骤(a3)中调整广告投放区域包括的目标三角面,具体可以包括如下步骤:
(b1)判断广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面后,落入广告投放区域内的剩余面为三角面还是四角面;若为三角面,执行步骤(b2);否则若为四角面,执行步骤(b4);
本实施例中,根据广告投放区域所在的纹理面中广告投放区域边界的原始三角面,调整广告投放区域包括的目标三角面,即是对纹理面中广告投放区域边界对原始三角面切割后得到的非三角面进行修补,使得广告投放区域包括的目标三角面均为完整的三角面;同时为了保证纹理面中广告投放区域之外的每个三角面的纹理被正确显示,也可以对纹理面中广告投放区域之外、紧邻广告投放区域边界的三角面均为完整的三角面。
本实施例中,三角面用一条边切割,得到的只能是两个三角面;或者一个三角面和一个四角面。图2为广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面后,落入广告投放区域内的剩余面为三角面,落入广告投放区域外的剩余面为四角面。图3为广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面后,落入广告投放区域内的剩余面为四角面,落入广告投放区域外的剩余面为三角面。图4为广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面后,落入广告投放区域内和外的面均为三角面。
其中图4的情况较为简单,修补三角面的时候,可以直接以以原始三角面与广告投放区域的边界相交的线段作为一条边,切割原始三角面,得到两个分别位于广告投放区域内和外的三角面。
(b2)以原始三角面与广告投放区域的边界相交的线段作为一条边,切割原始三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面;执行步骤(b3);
若广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面后,落入广告投放区域内的剩余面为三角面,如图2所示,此时可以利用沿着告投放区域的边界切割原始三角面。例如,具体可以取原始三角面与广告投放区域的边界相交的线段作为一条边,切割原始三角面,从而可以确定广告投放区域包括的目标三角面。
(b3)以落入广告投放区域外的四角面的对角线为边,将落入广告投放区域外的四角面切割为两个三角面,确定广告投放区域外的目标三角面;结束。
由于三维城市模型显示时,该纹理面中广告投放区域外也需要渲染,因此,需要将落入广告投放区域外的四角面也需要修补为三角面,此时图2所示的可以将图2所示的落入广告投放区域外的四角面的对角线为边,如图2所示的虚线,将落入广告投放区域外的四角面切割为两个三角面。这样,广告投放区域外的目标三角面也确定了。
(b4)以原始三角面与广告投放区域的边界相交的线段作为一条边,切割原始三角面,使得落入广告投放区域外的剩余面为完整三角面;执行步骤(b5);
(b5)以切割后落入广告投放区域内的四角面的对角线为边,将落入广告投放区域内的四角面切割为两个目标三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面。
同理,对于图3所示的情况,对于落入广告投放区域内的剩余面为四角面,也需要以原始三角面与广告投放区域的边界相交的线段作为一条边,切割原始三角面,这样使得落入广告投放区域外的剩余面为完整三角面,不需要再修补。而切割后落入广告投放区域内的四角面,需要再次修补,其中最简单的修补方式为以该四角面的对角线为边,将落入广告投放区域内的四角面切割为两个目标三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面。
按照本本实施例的上述方式,可以确定广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息,当然同时也能确定该纹理面中广告投放区域外的各三角面以及各三角面位置信息,从而不仅可以对该广告投放区域进行渲染,也可以对该纹理面中广告投放区域外的面进行渲染。
102、根据广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息,在广告投放区域中渲染投放的广告。
上述实施例中,将广告投放区域的目标三角面确定好了,若要在该广告投放区域投放广告,可以直接根据投放的广告图片,在该区域渲染,从而实现在该三维模型的广告投放区域投放广告。而且渲染时,也需要根据该广告投放区域的一个三角面一个三角面来渲染。
例如,该步骤在实现时,具体可以包括如下步骤:
(c1)将投放的广告的图片按照广告投放区域包括的目标三角面进行划分;
(c2)从广告的图片中获取目标三角面的各顶点对应的纹理坐标;
(c3)根据广告投放区域包括的目标三角面的各顶点的纹理坐标以及各目标三角面在广告投放区域的位置信息,在广告投放区域中渲染投放的广告。
由于广告图片是用于在广告投放区域中显示,且渲染时,需要按照广告投放区域的三角面来渲染。因此,本实施例中,可以将投放的广告的图片按照广告投放区域包括的目标三角面进行划分。这样,将广告的图片完全按照广告投放区域的包括的目标三角面构成的三角关系网,划分成一个三角面一个三角面。
然后从广告图片中获取每个目标三角面的各顶点对应的纹理坐标,最后根据广告投放区域包括的目标三角面的各顶点的纹理坐标以及各目标三角面在广告投放区域的位置信息,从而可以实现在正确地位置渲染各目标三角面,最终实现在整个广告投放区域中渲染投放的广告的图片。
上述实施例中以投放的广告为图片为例,实际应用中广告也可以为视频格式,此时可以在广告投放区域中投放每一帧的广告图片,从而实现在广告投放区域中投放视频广告。
例如,若广告为视频格式时,步骤102“根据广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息,在广告投放区域中渲染投放的广告”,具体可以包括:根据广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息,依次在广告投放区域中渲染投放的广告的每一帧的图片,实现在广告投放区域中投放视频格式的广告。对于视频广告,可以保证每一秒渲染24帧图片的广告。
进一步需要说明的是,对于投放的广告为视频广告时,若当前的三维城市模型的角度未发生扭转,在三维城市模型中投放视频广告时,可以仅渲染广告投放区域的图片,从而实现视频广告的投放。而若投放过程中,三维城市模型的角度发生扭转,此时需要对整个三维城市模型的当前待展示的纹理面都进行渲染,即不仅渲染广告投放区域中的图片,还需要渲染广告投放区域之外的内容。
需要说明的是,本实施例的图片广告或者视频广告均由广告资源服务器提供,本实施例的三维城市模型的广告展示装置,可以从广告资源服务器获取带投放的广告,然后将该广告投放至三维城市模型中。本实施例的广告展示方案提供了一种全新的广告展示方案,为广告上提供了一种新的广告途径。本实施例的三维城市模型的广告展示装置可以与多个广告商合作,在三维城市模型的某些建筑物表面进行广告投放。
本实施例的三维城市模型的广告展示方法,通过接收用户在三维城市模型中选取的广告投放区域,根据广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息;根据广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息,在广告投放区域中渲染投放的广告。本实施例的技术方案,能够弥补现有技术的不足,提供一种在三维城市模型中的广告展示方案,该广告展示方案为一种全新的广告展示途径,能够丰富现有的广告展示方式。而且改变了现有技术中仅能够在实体广告投放区域投放广告的缺陷,能够大大地增强广告展示的灵活性。
图5为本发明的三维城市模型的广告展示装置实施例的结构图。如图5所示,本实施例的三维城市模型的广告展示装置,具体可以包括:接收模块10、确定模块11和渲染模块12。
其中接收模块10用于接收用户在三维城市模型中选取的广告投放区域;
确定模块11用于根据广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,确定接收模块10接收的广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息;
渲染模块12用于根据确定模块11确定的广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息,在广告投放区域中渲染投放的广告。
本实施例的三维城市模型的广告展示装置,通过采用上述模块实现三维城市模型的广告展示的实现原理以及技术效果与上述相关方法实施例的实现相同,详细可以参考上述相关方法实施例的记载,在此不再赘述。
进一步可选地,本实施例的三维城市模型的广告展示装置中,确定模块11具体用于:
检测广告投放区域的边界是否切割纹理面中的原始三角面;
若不切割,确定纹理面中落入广告投放区域的原始三角面为广告投放区域包括的目标三角面,并确定目标三角面在广告投放区域的位置信息。
进一步可选地,本实施例的三维城市模型的广告展示装置中,确定模块11还用于:
若广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面,根据广告投放区域所在的纹理面中广告投放区域边界的原始三角面,调整广告投放区域包括的目标三角面,使得广告投放区域包括的目标三角面均为完整的三角面;
并确定目标三角面在广告投放区域的位置信息。
进一步可选地,本实施例的三维城市模型的广告展示装置中,确定模块11具体用于:
判断广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面后,落入广告投放区域内的剩余面为三角面还是四角面;
若为三角面,以广告投放区域的边界作为一条边,切割原始三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面;
进一步地,确定模块,还用于:
以落入广告投放区域外的四角面的对角线为边,将落入广告投放区域外的四角面切割为两个三角面,确定广告投放区域外的目标三角面。
进一步可选地,本实施例的三维城市模型的广告展示装置中,确定模块11还用于:
若广告投放区域的边界切割纹理面中的原始三角面后,落入广告投放区域内的剩余面为四角面,以原始三角面与广告投放区域的边界相交的线段作为一条边,切割原始三角面,使得落入广告投放区域外的剩余面为完整三角面;
以切割后落入广告投放区域内的四角面的对角线为边,将落入广告投放区域内的四角面切割为两个目标三角面,确定广告投放区域包括的目标三角面。
进一步可选地,本实施例的三维城市模型的广告展示装置中,渲染模块12具体用于:
将投放的广告的图片按照广告投放区域包括的目标三角面进行划分;
从广告的图片中获取目标三角面的各顶点对应的纹理坐标;
根据广告投放区域包括的目标三角面的各顶点的纹理坐标以及各目标三角面在广告投放区域的位置信息,在广告投放区域中渲染投放的广告。
进一步可选地,本实施例的三维城市模型的广告展示装置中,渲染模块12具体还用于若广告为视频格式时,根据广告投放区域包括的目标三角面以及目标三角面在广告投放区域的位置信息,依次在广告投放区域中渲染投放的广告的每一帧的图片,实现在广告投放区域中投放视频格式的广告。
图6为本发明的计算机设备实施例的结构图。如图6所示,本实施例的计算机设备,包括:一个或多个处理器30,以及存储器40,存储器40用于存储一个或多个程序,当存储器40中存储的一个或多个程序被一个或多个处理器30执行,使得一个或多个处理器30实现如上图1所示实施例的三维城市模型的广告展示方法。图6所示实施例中以包括多个处理器30为例。
例如,图7为本发明提供的一种计算机设备的示例图。图7示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性计算机设备12a的框图。图7显示的计算机设备12a仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,计算机设备12a以通用计算设备的形式表现。计算机设备12a的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器16a,系统存储器28a,连接不同系统组件(包括系统存储器28a和处理器16a)的总线18a。
总线18a表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
计算机设备12a典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被计算机设备12a访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28a可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30a和/或高速缓存存储器32a。计算机设备12a可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34a可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图7未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图7中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18a相连。系统存储器28a可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明上述图1-图5各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42a的程序/实用工具40a,可以存储在例如系统存储器28a中,这样的程序模块42a包括——但不限于——操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42a通常执行本发明所描述的上述图1-图5各实施例中的功能和/或方法。
计算机设备12a也可以与一个或多个外部设备14a(例如键盘、指向设备、显示器24a等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该计算机设备12a交互的设备通信,和/或与使得该计算机设备12a能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22a进行。并且,计算机设备12a还可以通过网络适配器20a与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20a通过总线18a与计算机设备12a的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合计算机设备12a使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理器、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理器16a通过运行存储在系统存储器28a中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现上述实施例所示的三维城市模型的广告展示方法。
本发明还提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述实施例所示的三维城市模型的广告展示方法。
本实施例的计算机可读介质可以包括上述图7所示实施例中的系统存储器28a中的RAM30a、和/或高速缓存存储器32a、和/或存储系统34a。
随着科技的发展,计算机程序的传播途径不再受限于有形介质,还可以直接从网络下载,或者采用其他方式获取。因此,本实施例中的计算机可读介质不仅可以包括有形的介质,还可以包括无形的介质。
本实施例的计算机可读介质可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。

Claims (16)

1.一种三维城市模型的广告展示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收用户在三维城市模型中选取的广告投放区域;
根据所述广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,基于所述广告投放区域的边界是否切割所述纹理面中的所述原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息;所述原始三角面包括所述三维城市模型中的所述纹理面中落入所述广告投放区域的原始三角面和所述三维城市模型中的所述纹理面中所述广告投放区域边界的原始三角面;
根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述广告投放区域所在的纹理面包括的原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,具体包括:
检测所述广告投放区域的边界是否切割所述纹理面中的所述原始三角面;
若不切割,确定所述纹理面中落入所述广告投放区域的所述原始三角面为所述广告投放区域包括的所述目标三角面,并确定所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述广告投放区域所在的纹理面包括的原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,还包括:
若所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面,根据所述广告投放区域所在的纹理面中所述广告投放区域边界的原始三角面,调整所述广告投放区域包括的所述目标三角面,使得所述广告投放区域包括的目标三角面均为完整的三角面;
并确定所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述广告投放区域所在的纹理面中所述广告投放区域边界的原始三角面,调整所述广告投放区域包括的所述目标三角面,具体包括:
判断所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面后,落入所述广告投放区域内的剩余面为三角面还是四角面;
若为三角面,以所述广告投放区域的边界作为一条边,切割所述原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面;
进一步地,所述方法还包括:
以落入所述广告投放区域外的四角面的对角线为边,将落入所述广告投放区域外的所述四角面切割为两个三角面,确定所述广告投放区域外的目标三角面。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,若所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面后,落入所述广告投放区域内的剩余面为四角面,所述方法还包括:
以所述原始三角面与所述广告投放区域的边界相交的线段作为一条边,切割所述原始三角面,使得落入所述广告投放区域外的剩余面为完整三角面;
以切割后落入所述广告投放区域内的四角面的对角线为边,将落入所述广告投放区域内的所述四角面切割为两个目标三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面。
6.根据权利要求1-5任一所述的方法,其特征在于,根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告,具体包括:
将投放的所述广告的图片按照所述广告投放区域包括的目标三角面进行划分;
从所述广告的图片中获取所述目标三角面的各顶点对应的纹理坐标;
根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面的各顶点的纹理坐标以及各所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,若所述广告为视频格式时,根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告,具体包括:
根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,依次在所述广告投放区域中渲染投放的广告的每一帧的图片,实现在所述广告投放区域中投放视频格式的广告。
8.一种三维城市模型的广告展示装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收用户在三维城市模型中选取的广告投放区域;
确定模块,用于根据所述广告投放区域所在的纹理面中包括的原始三角面,基于所述广告投放区域的边界是否切割所述纹理面中的所述原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息;所述原始三角面包括所述三维城市模型中的所述纹理面中落入所述广告投放区域的原始三角面和所述三维城市模型中的所述纹理面中所述广告投放区域边界的原始三角面;
渲染模块,用于根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述确定模块,具体用于:
检测所述广告投放区域的边界是否切割所述纹理面中的所述原始三角面;
若不切割,确定所述纹理面中落入所述广告投放区域的所述原始三角面为所述广告投放区域包括的所述目标三角面,并确定所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述确定模块,还用于:
若所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面,根据所述广告投放区域所在的纹理面中所述广告投放区域边界的原始三角面,调整所述广告投放区域包括的所述目标三角面,使得所述广告投放区域包括的目标三角面均为完整的三角面;
并确定所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述确定模块,具体用于:
判断所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面后,落入所述广告投放区域内的剩余面为三角面还是四角面;
若为三角面,以所述广告投放区域的边界作为一条边,切割所述原始三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面;
进一步地,所述确定模块,还用于:
以落入所述广告投放区域外的四角面的对角线为边,将落入所述广告投放区域外的所述四角面切割为两个三角面,确定所述广告投放区域外的目标三角面。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述确定模块,还用于:
若所述广告投放区域的边界切割所述纹理面中的所述原始三角面后,落入所述广告投放区域内的剩余面为四角面,以所述原始三角面与所述广告投放区域的边界相交的线段作为一条边,切割所述原始三角面,使得落入所述广告投放区域外的剩余面为完整三角面;
以切割后落入所述广告投放区域内的四角面的对角线为边,将落入所述广告投放区域内的所述四角面切割为两个目标三角面,确定所述广告投放区域包括的目标三角面。
13.根据权利要求8-12任一所述的装置,其特征在于,所述渲染模块,具体用于:
将投放的所述广告的图片按照所述广告投放区域包括的目标三角面进行划分;
从所述广告的图片中获取所述目标三角面的各顶点对应的纹理坐标;
根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面的各顶点的纹理坐标以及各所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,在所述广告投放区域中渲染投放的广告。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述渲染模块,具体还用于若所述广告为视频格式时,根据所述广告投放区域包括的所述目标三角面以及所述目标三角面在所述广告投放区域的位置信息,依次在所述广告投放区域中渲染投放的广告的每一帧的图片,实现在所述广告投放区域中投放视频格式的广告。
15.一种计算机设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的方法。
16.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的方法。
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