CN107437271A - 一种快速方便实现的虚拟现实方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提出了一种快速方便实现的虚拟现实方法,包括如下步骤、构建目标空间的三维模型,构建目标空间的电子地图,基于目标空间的三维模型,制作生成序列化的、前后信息连续的、具有坐标信息的虚拟三维全景图像集;将虚拟三维全景图像集关联到的电子地图上,并根据所述三维模型的整体地图上所标注的道路与建筑位置,构建形成虚拟现实场景的基座;根据所述三维模型上的道路以及各个建筑在虚拟现实场景中的对应部分进行命名,且该命名浮于建筑表面;将目标空间的整体地图以平面的形式整理至虚拟现实场景中,以作为所述虚拟现实场景的指引。本发明针对于结构复杂的目标空间,提出一种快速方便实现的虚拟现实方法。
Description
技术领域
本发明涉及一种快速方便实现的虚拟现实方法。
背景技术
虚拟现实(VR),是指借助计算机系统及传感器技术人为创造一个三维环境,在这个人造的三维环境中,每个物体,包括用户自身相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。虚拟现实创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验,广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育赛事、电影、城市规划、房地产等领域。
采用虚拟现实技术可逼真地模拟建筑规划效果,可以通过修改建筑高度、建筑外立面的材质、颜色,加快了方案设计的速度和质量,提高了方案设计,省了大量的资金。虚拟现实技术能够使规划部门实时地看到规划效果,更好地掌握规划区域的建筑状态。但是,对于结构复杂的目标空间,在电脑中一点一点的绘出,则工作量过大,不易实现虚拟现实场景。
发明内容
本发明针对于结构复杂的目标空间,提出一种快速方便实现的虚拟现实方法。
本发明的技术方案是这样实现的:一种快速方便实现的虚拟现实方法,包括如下步骤:
S1、构建目标空间的三维模型,构建目标空间的电子地图,基于目标空间的三维模型,制作生成序列化的、前后信息连续的、具有坐标信息的虚拟三维全景图像集;
S2、将虚拟三维全景图像集关联到的电子地图上,并根据所述三维模型的整体地图上所标注的道路与建筑位置,构建形成虚拟现实场景的基座;
S3、根据所述三维模型上的道路以及各个建筑在虚拟现实场景中的对应部分进行命名,且该命名浮于建筑表面;
S4、将目标空间的整体地图以平面的形式整理至虚拟现实场景中,以作为所述虚拟现实场景的指引。
作为一种优选的技术方案,在虚拟现实场景中的每个道路的路口处设置路标,进行指引。
作为一种优选的技术方案,在所述虚拟现实场景的道路与所述建筑中设置多个人物模型。
作为一种优选的技术方案,构建目标空间的三维模型,是指在对目标空间的建筑施工运用建筑信息模型技术的前提下,将建筑信息模型数据导入三维模型制作工具软件,进行三维模型设计及三维模型渲染。
作为一种优选的技术方案,所述电子地图为简单示意图、多层示意图、2维GIS地图或者2.5维透视地图中的一种。
采用了上述技术方案,本发明的有益效果为:本发明通过构建三维模型,虚拟三维全景图像集关联到的电子地图,然后制作虚拟现实场景的指引,形成一套快速方便实现的虚拟现实方法,该方法特别适合应用到结构复杂的目标空间。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
一种快速方便实现的虚拟现实方法,包括如下步骤:
步骤一
构建目标空间的三维模型,构建目标空间的电子地图,基于目标空间的三维模型,制作生成序列化的、前后信息连续的、具有坐标信息的虚拟三维全景图像集。构建目标空间的三维模型,是指在对目标空间的建筑施工运用建筑信息模型技术的前提下,将建筑信息模型数据导入三维模型制作工具软件,进行三维模型设计及三维模型渲染。
步骤二
将虚拟三维全景图像集关联到的电子地图上,并根据所述三维模型的整体地图上所标注的道路与建筑位置,构建形成虚拟现实场景的基座;所述电子地图为简单示意图、多层示意图、2维GIS地图或者2.5维透视地图中的一种。
步骤三
根据所述三维模型上的道路以及各个建筑在虚拟现实场景中的对应部分进行命名,且该命名浮于建筑表面。
步骤四
将目标空间的整体地图以平面的形式整理至虚拟现实场景中,以作为所述虚拟现实场景的指引。在虚拟现实场景中的每个道路的路口处设置路标,进行指引。在所述虚拟现实场景的道路与所述建筑中设置多个人物模型。
本发明通过构建三维模型,虚拟三维全景图像集关联到的电子地图,然后制作虚拟现实场景的指引,形成一套快速方便实现的虚拟现实方法,该方法特别适合应用到结构复杂的目标空间。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (5)
1.一种快速方便实现的虚拟现实方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1、构建目标空间的三维模型,构建目标空间的电子地图,基于目标空间的三维模型,制作生成序列化的、前后信息连续的、具有坐标信息的虚拟三维全景图像集;
S2、将虚拟三维全景图像集关联到的电子地图上,并根据所述三维模型的整体地图上所标注的道路与建筑位置,构建形成虚拟现实场景的基座;
S3、根据所述三维模型上的道路以及各个建筑在虚拟现实场景中的对应部分进行命名,且该命名浮于建筑表面;
S4、将目标空间的整体地图以平面的形式整理至虚拟现实场景中,以作为所述虚拟现实场景的指引。
2.根据权利要求1所述的一种快速方便实现的虚拟现实方法,其特征在于,在虚拟现实场景中的每个道路的路口处设置路标,进行指引。
3.根据权利要求1所述的一种快速方便实现的虚拟现实方法,其特征在于,在所述虚拟现实场景的道路与所述建筑中设置多个人物模型。
4.根据权利要求1所述的一种快速方便实现的虚拟现实方法,其特征在于,构建目标空间的三维模型,是指在对目标空间的建筑施工运用建筑信息模型技术的前提下,将建筑信息模型数据导入三维模型制作工具软件,进行三维模型设计及三维模型渲染。
5.根据权利要求1所述的一种快速方便实现的虚拟现实方法,其特征在于,所述电子地图为简单示意图、多层示意图、2维GIS地图或者2.5维透视地图中的一种。
Priority Applications (1)
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CN201710696621.1A CN107437271A (zh) | 2017-08-15 | 2017-08-15 | 一种快速方便实现的虚拟现实方法 |
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Publications (1)
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CN107437271A true CN107437271A (zh) | 2017-12-05 |
Family
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Family Applications (1)
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CN201710696621.1A Pending CN107437271A (zh) | 2017-08-15 | 2017-08-15 | 一种快速方便实现的虚拟现实方法 |
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Citations (2)
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CN105719343A (zh) * | 2016-01-19 | 2016-06-29 | 上海杰图天下网络科技有限公司 | 一种构建虚拟街景地图的方法 |
CN106384387A (zh) * | 2016-08-30 | 2017-02-08 | 刘锦宏 | 一种虚拟现实校园的实现方法 |
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2017
- 2017-08-15 CN CN201710696621.1A patent/CN107437271A/zh active Pending
Patent Citations (2)
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CN106384387A (zh) * | 2016-08-30 | 2017-02-08 | 刘锦宏 | 一种虚拟现实校园的实现方法 |
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20171205 |
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |