CN107393015A - 基于多终端的公共文化资源虚拟现实全景展示系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于多终端的公共文化资源虚拟现实全景展示系统,以满足主题体验空间体验式服务的需求为导向,以Unity3D引擎为基础开发平台,结合相关建模工具,通过图像建模优化、数据存储压缩、模型输出简化等方法,构建了一个仿真效果好,交互性强,系统运行效率高,可应用于多终端的虚拟现实全景展示平台,不仅提供给用户新颖多样的公共文化服务体验,更有传统环境下无法比拟的优美环境及开放式的体验消费环境,调动大众积极参与热情,通过互联网思维,形成粉丝经济,聚集文化消费的潜力,形成文化消费的聚合力。
Description
技术领域
本发明属于虚拟现实技术领域,涉及一种虚拟现实全景展示系统,具体是一种基于多终端的公共文化资源虚拟现实全景展示系统。
背景技术
VR即虚拟现实(VirtualReality,简称VR),使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,并同时提供视、听、触觉等直观而又真实的实时感知,让参与着沉浸其中。AR即增强现实(AugmentedReality,简称AR),将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。使得真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
VR/AR被视为“下一代互联网”以及“下一代移动计算平台”,VR技术的核心是建模与仿真,应用在文化领域,通过计算机网络统一整合多地点、大范围的文物资源,建立在线虚拟博物馆,为公众提供新颖、直观的展示方式或交互式的虚拟漫游系统,其主要问题是如可对文物信息进行数字化采集,保存文物本体的各类数据,建立实物的三维或模型数据库,实现文物古迹尤其是濒危文物的科学、高精度和永久的保存。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于多终端的公共文化资源虚拟现实全景展示系统。
本发明的目的可以通过以下技术方案实现:
基于多终端的公共文化资源虚拟现实全景展示系统,其特征在于:包括Unity3D引擎以及与Unity3D引擎通信连接的多个虚拟现实展示终端;
所述Unity3D引擎包括现实场景采集模块、数据存储模块、三维建模模块以及模型库;
所述现实场景采集模块,用于采集实体公共文化资源馆内的场景信息以及各类资源数据,并存储到数据存储模块;
所述数据存储模块,用于存储现实场景采集模块采集到的实体公共文化资源馆内的场景信息以及各类资源数据,供三维建模模块调用;
所述三维建模模块,从数据存储模块调用实体公共文化资源馆内的场景信息以及各类资源数据,进行三维建模,生成场景中所有实体的模型文件,并输出模型库进行存储;
所述模型库,用于存储三维建模模块输出的各类模型文件,供虚拟现实展示终端调用;
所述虚拟现实展示终端包括三维全景展示模块、传感器模块、反馈模块、检测模块以及控制模块;
所述三维全景展示模块,从Unity3D引擎调用现实场景的相关模型文件,通过图形运算生成最终的虛拟现实场景,向用户进行展示;
所述检测模块,检测用户发出的控制命令,并通过传感器模块实现对虚拟现实场景的操控;
所述传感器模块,采集用户的控制命令,作用于虚拟现实场景,同时,将发出控制命令后,虚拟现实场景产生的结果转化成多种多样的信息反馈给用户;
所述反馈模块,接收传感器模块输出的反馈信息,及时反馈给用户;
所述控制模块,用于用户对虚现实场景进行控制,从而达到用户能够实现与虚拟世界互动的效果。
本发明的有益效果:本发明提供的基于多终端的公共文化资源虚拟现实全景展示系统,以满足主题体验空间体验式服务的需求为导向,以Unity3D引擎为基础开发平台,结合相关建模工具,通过图像建模优化、数据存储压缩、模型输出简化等方法,构建了一个仿真效果好,交互性强,系统运行效率高,可应用于多终端的虚拟现实全景展示平台,不仅提供给用户新颖多样的公共文化服务体验,更有传统环境下无法比拟的优美环境及开放式的体验消费环境,调动大众积极参与热情,通过互联网思维,形成粉丝经济,聚集文化消费的潜力,形成文化消费的聚合力。
附图说明
下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步详细描述。
图1是本发明的系统示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,本发明提供了一种基于多终端的公共文化资源虚拟现实全景展示系统,包括Unity3D引擎以及与Unity3D引擎通信连接的多个虚拟现实展示终端。
Unity3D引擎包括现实场景采集模块、三维建模模块、三维图像生成模块以及数据存储模块。
现实场景采集模块,用于采集实体公共文化资源馆内的场景信息以及各类资源数据,并存储到数据存储模块。
数据存储模块,用于存储现实场景采集模块采集到的实体公共文化资源馆内的场景信息以及各类资源数据,供三维建模模块调用。
三维建模模块,从数据存储模块调用实体公共文化资源馆内的场景信息以及各类资源数据,进行三维建模,生成场景中所有实体的模型文件,将现实世界的构成部分用三维的形式表达出来,并且由此构成相应的虚拟世界,并输出模型库进行存储。
模型库,用于存储三维建模模块输出的各类模型文件,供虚拟现实展示终端调用。
虚拟现实展示终端包括三维全景展示模块、传感器模块、反馈模块、检测模块以及控制模块。
三维全景展示模块,从Unity3D引擎调用现实场景的相关模型文件,通过图形运算生成最终的虛拟现实场景,在实时的漫游过程中根据观察者的所处位置、光照等信息,绘制出相应的场景,向用户进行展示,用户观察的点和方向都可以随意进行改变,不受任何限制,直接使用实景拍摄的图像来构造模拟场景,快速、方便、操作简单。
检测模块,检测用户发出的控制命令,并通过传感器模块实现对虚拟现实场景的操控。
传感器模块,采集用户的控制命令,作用于虚拟现实场景,同时,将发出控制命令后,虚拟现实场景产生的结果转化成多种多样的信息反馈给用户。
反馈模块,接收传感器模块输出的反馈信息,及时反馈给用户。
控制模块,用于用户对虚现实场景进行控制,从而达到用户能够实现与虚拟世界互动的效果。
本发明提供的基于多终端的公共文化资源虚拟现实全景展示系统,以满足主题体验空间体验式服务的需求为导向,以Unity3D引擎为基础开发平台,结合相关建模工具,通过图像建模优化、数据存储压缩、模型输出简化等方法,构建了一个仿真效果好,交互性强,系统运行效率高,可应用于多终端的虚拟现实全景展示平台,不仅提供给用户新颖多样的公共文化服务体验,更有传统环境下无法比拟的优美环境及开放式的体验消费环境,调动大众积极参与热情,通过互联网思维,形成粉丝经济,聚集文化消费的潜力,形成文化消费的聚合力。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“示例”、“具体示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
以上内容仅仅是对本发明结构所作的举例和说明,所属本技术领域的技术人员对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,只要不偏离发明的结构或者超越本权利要求书所定义的范围,均应属于本发明的保护范围。
Claims (1)
1.基于多终端的公共文化资源虚拟现实全景展示系统,其特征在于:包括Unity3D引擎以及与Unity3D引擎通信连接的多个虚拟现实展示终端;
所述Unity3D引擎包括现实场景采集模块、数据存储模块、三维建模模块以及模型库;
所述现实场景采集模块,用于采集实体公共文化资源馆内的场景信息以及各类资源数据,并存储到数据存储模块;
所述数据存储模块,用于存储现实场景采集模块采集到的实体公共文化资源馆内的场景信息以及各类资源数据,供三维建模模块调用;
所述三维建模模块,从数据存储模块调用实体公共文化资源馆内的场景信息以及各类资源数据,进行三维建模,生成场景中所有实体的模型文件,并输出模型库进行存储;
所述模型库,用于存储三维建模模块输出的各类模型文件,供虚拟现实展示终端调用;
所述虚拟现实展示终端包括三维全景展示模块、传感器模块、反馈模块、检测模块以及控制模块;
所述三维全景展示模块,从Unity3D引擎调用现实场景的相关模型文件,通过图形运算生成最终的虛拟现实场景,向用户进行展示;
所述检测模块,检测用户发出的控制命令,并通过传感器模块实现对虚拟现实场景的操控;
所述传感器模块,采集用户的控制命令,作用于虚拟现实场景,同时,将发出控制命令后,虚拟现实场景产生的结果转化成多种多样的信息反馈给用户;
所述反馈模块,接收传感器模块输出的反馈信息,及时反馈给用户;
所述控制模块,用于用户对虚现实场景进行控制,从而达到用户能够实现与虚拟世界互动的效果。
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