CN107391766A - 一种现场活动信息多屏发布系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种现场活动信息多屏发布系统,包括数据库和通信端,用于数据组织、存储、管理和通信;业务逻辑端,用于创建、修改和/或删除活动,按照预定的活动进程配置互动,增加新的互动,对新的互动进行排序和选择发布渠道;访问端,通过数据库和通信端与业务逻辑端进行通信,用于提供至少一种平台/门户作为发布渠道和活动参与方式,供系统管理员、决策人员、平台管理人员和用户访问。本发明解决了现有的现场活动发布系统不能很好地利用现有系统中的用户资源,展示的方式和途径上比较单一,以及不能很好的宣传自身的技术问题,能够让更多的人通过更多的终端和软件来参与现场活动。
Description
技术领域
本发明属于多媒体信息技术领域,尤其涉及一种信息发布系统。
背景技术
信息发布系统,由服务器、网络、播放器、显示设备等组成,将服务器的信息通过网络(广域网/局域网/专用网都适用,包括无线网络)发送给播放器,再由播放器组合音视频、图片、文字等信息(包括播放位置和播放内容等),输送给液晶电视机等显示设备可以接受的音视频输入形成音视频文件的播放,这样就形成了一套可通过网络将所有服务器信息发送到终端。
而现有的现场活动发布系统,都是基于微信接口,微信用户才能参与,然后在现场大屏上展示,现在一般的企事业单位基本上都有自己的门户和平台,也有自己的微信和微博服务号。现有的现场活动发布系统不能很好地利用现有系统中的用户资源,展示的方式和途径上比较单一,以及不能很好的宣传自身。
发明内容
本发明的目的在于:提供一种现场活动信息多屏发布系统,以解决现有的现场活动发布系统不能很好地利用现有系统中的用户资源,展示的方式和途径上比较单一,以及不能很好的宣传自身的技术问题,能够让更多的人通过更多的终端和软件来参与现场活动。
本发明采用的技术方案如下:
一种现场活动信息多屏发布系统,包括
数据库和通信端,用于数据组织、存储、管理和通信;
业务逻辑端,用于创建、修改和/或删除活动,按照预定的活动进程配置互动,增加新的互动,对新的互动进行排序和选择发布渠道;
访问端,通过数据库和通信端与业务逻辑端进行通信,用于提供至少一种平台/门户作为发布渠道和活动参与方式,供系统管理员、决策人员、平台管理人员和用户访问。
进一步的,具体的,业务逻辑端包括
主题/风格管理模块,用于管理包括色调、显示样式、背景在内的活动整体显示风格;
模板管理模块,用于修改主题风格和显示模板,对显示页面的布局进行控制;
互动模块,用于发布互动,并与客户端进行网络通信;
活动管理模块,用于创建活动,按照预定的活动进程对互动进行配置,配置互动的顺序列表,修改、删除活动,增加新的互动,以及对新增加的互动进行排序和选择发布渠道。
进一步的,业务逻辑端还包括统计分析模块,用于汇总和分析用户参与互动的方式、来源、途径和频率。
进一步的,业务逻辑端还包括多屏发布模块,用于大屏发布、网页发布、微信发布、微博发布APP发布活动信息。
进一步的,业务逻辑端还包括负载均衡模块,用于扩展网络通信端的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力,提高网络的灵活性和可用性。
进一步的,互动模块包括电子邀请函、报名、签到、评论互动、摇一摇、投票、抽奖等参与方式。
进一步的,平台/门户包括WEB客户端、APP客户端、微信客户端和微博客户端。
综上所述,由于采用了上述技术方案,本发明的有益效果是:
本发明包括数据库和通信端、业务逻辑端以及访问端,业务逻辑端,能够创建、修改和/或删除活动,按照预定的活动进程配置互动,增加新的互动,对新的互动进行排序和选择发布渠道;访问端能够提供至少一种平台/门户的发布渠道和活动参与方式;解决了现有的现场活动发布系统不能很好地利用现有系统中的用户资源,展示的方式和途径上比较单一,以及不能很好的宣传自身的技术问题,能够让更多的人通过更多的终端和软件来参与现场活动。
附图说明
图1是本发明的系统结构示意图;
图2是本发明的使用示意图。
具体实施方式
本说明书中公开的所有特征,除了互相排斥的特征和/或步骤以外,均可以以任何方式组合。
下面结合图1~图2对本发明作详细说明。
本现场活动多屏发布系统,包括
数据库和通信端,用于数据组织、存储、管理和通信;
业务逻辑端,用于创建、修改和/或删除活动,按照预定的活动进程配置互动,增加新的互动,对新的互动进行排序和选择发布渠道;
访问端,通过数据库和通信端与业务逻辑端进行通信,用于提供至少一种平台/门户的发布渠道和活动参与方式(供系统管理员、决策人员、平台管理人员和用户参与),并进行大屏展示;
其中,业务逻辑端,用于系统管理、统计信息、活动管理、互动参与、分布式存储、热备/冷备和大数据分析,主要分为:主题/风格管理模块、模板管理模块、互动管理模块、活动管理模块、互动模块、统计分析模块、负载均衡模块、热备/冷备模块和多屏发布模块。
互动模块,包含:电子邀请函、报名、签到、评论互动、摇一摇、投票、抽奖等7个互动模块。
多屏发布模块:包含大屏发布、网页(WEB)发布、微信发布、微博发布、APP发布等5个发布渠道。
主题/风格管理模块:根据活动的类型不同,可以改变活动的色调、显示样式、背景等整体显示风格。
互动管理模块:每次活动除了修改主题风格之外,还可以按照自己的喜欢,修改显示模板,改变显示的布局;模板是对整个页面的布局进行控制。
互动模块:现在我们有电子邀请函、报名、签到、评论互动、摇一摇、投票、抽奖等7个互动模块;模块管理可以卸载这7个互动模块,也可以动态增加新的互动模块,扩展性非常好。
活动管理模块:创建活动之后,就可以按照预定活动进程,对互动进行配置,完全按照实际的活动安排,可以配置互动的顺序列表,而且在活动进行中,可以对未开始的活动进行修改、删除;也可以在已结束的互动之后增加新的互动;同一类型的互动可以增加多个;增加互动的时候可以排序、选择发布渠道(可多选)。
活动管理模块端由系统管理员设置和管理活动信息;用户通过不同终端的平台/门户(如WEB客户端、APP客户端、微信客户端和微博客户端等)访问本系统,参与到活动:
外部接口:用于接入用户使用的外部活动参与平台/门户和设备(设备包括投票器、屏幕等)。
流程为:系统管理员(管理端访问)创建活动,然后配置活动的互动模块和顺序,并且配置每个互动发布的多屏(大屏、微信、网站、APP);在现场活动中,系统管理员可以控制每个互动的开始和结束。用户可以通过配置的多屏终端,参与到整个现场活动。
活动结束后,数据分析会分析出用户对某个活动的各个互动的参与情况,分析用户的轨迹和喜好;并且根据所有活动的用户参与情况,分析出用户的综合信息,提供给决策者决策。
互动模块:在现场活动中,主办方可能会设计一些与用户的互动,这些互动可以多个渠道进行发布:
1.电子邀请函:在活动开始之前的一段时间里,给用户发送一个精美的邀请函,用户可以填写邀请回执,主办方统计参与人员;
2.报名:在活动开始之前发布一个报名互动,用户报名参与活动;
3.评论互动:在活动全程中,用户可以对活动的各个方面发表评论和建议;
4.签到:按照设置,可以允许和禁止线上签到:签到通过二维码、条形码、签到码等各种方式签到,签到后可以在大屏上展示普通签到墙、3D签到墙、logo签到墙等不同展示方式;
5.摇一摇:在活动举行过程中,用手机参与摇一摇互动,该模块只支持app用户和微信用户,在大屏上展示参与情况,并可以设置奖项等;
6.投票:现场可以针对某个问题展开投票,投票来源可以是微信、app、网页、现场投票器等,然后在大屏、app、网页、微信、微博上展示投票过程和结果;
7.抽奖:现场可以设置抽奖互动活动,可以设置奖品以及抽奖的针对用户:可以是所有会员、邀请回执、报名人员、签到人员、摇一摇人员以及参与投票的人员,这个根据实际设置;
统计分析模块:根据当用户参与的互动方式、来源、途径、用户参与互动的频率等多方面的数据汇总,进行用户行为分析、用户轨迹分析、用户历史分析、用户性格分析,为主办方有针对性的调整自己的决策提供数据依据;
负载均衡模块:因为活动的互动参与人员访问比较集中,并发量比较大,单台服务器不足提供那么大的并发访问,因此需要做负载均衡。
分布式存储模块,用于存储数据。
本现场活动多屏发布系统,能有效的整合主办方现有各个系统(包含微博、微信、门户网站、移动应用等)的用户资源和发布渠道,有效扩大了宣传的范围,提高了宣传效果,多样化的终端参与为大数据分析提供更全面的数据样本,使主办方的决策分析更全面正确。
本发明未详细阐述的部分属于本领域公知技术,本领域技术人员根据已有的描述已能够在不付出创造性劳动的前提下进行实施,因此,不再赘述。
Claims (7)
1.一种现场活动信息多屏发布系统,其特征在于,包括
数据库和通信端,用于数据组织、存储、管理和通信;
业务逻辑端,用于创建、修改和/或删除活动,按照预定的活动进程配置互动,增加新的互动,对新的互动进行排序和选择发布渠道;
访问端,通过数据库和通信端与业务逻辑端进行通信,用于提供至少一种平台/门户作为发布渠道和活动参与方式,供系统管理员、决策人员、平台管理人员和用户访问。
2.如权利要求1所述的一种现场活动信息多屏发布系统,其特征在于,具体的,业务逻辑端包括
主题/风格管理模块,用于管理包括色调、显示样式、背景在内的活动整体显示风格;
模板管理模块,用于修改主题风格和显示模板,对显示页面的布局进行控制;
互动模块,用于发布互动,并与客户端进行网络通信;
活动管理模块,用于创建活动,按照预定的活动进程对互动进行配置,配置互动的顺序列表,修改、删除活动,增加新的互动,以及对新增加的互动进行排序和选择发布渠道。
3.如权利要求2所述的一种现场活动信息多屏发布系统,其特征在于,业务逻辑端还包括统计分析模块,用于汇总和分析用户参与互动的方式、来源、途径和频率。
4.如权利要求2所述的一种现场活动信息多屏发布系统,其特征在于,业务逻辑端还包括多屏发布模块,用于大屏发布、网页发布、微信发布、微博发布APP发布活动信息。
5.如权利要求1~4任一项所述的一种现场活动信息多屏发布系统,其特征在于,业务逻辑端还包括负载均衡模块,用于扩展网络通信端的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力,提高网络的灵活性和可用性。
6.如权利要求2所述的一种现场活动信息多屏发布系统,其特征在于,互动模块包括电子邀请函、报名、签到、评论互动、摇一摇、投票、抽奖。
7.如权利要求1所述的一种现场活动信息多屏发布系统,其特征在于,平台/门户包括WEB客户端、APP客户端、微信客户端和微博客户端。
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