CN107243154B - 有线游戏控制器震动单元与主板的连接结构及组装方式 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种有线游戏控制器信号线与主板的连接结构及组装方式,包括:震动单元、主板;所述震动单元包括:震动单元外壳、后端盖、内部转子、马达转轴、偏心轮、金属弹片;所述金属弹片为两片相对的金属弹片,即第一金属弹片与第二金属弹片,所述第一金属弹片其包括三部分:第一部分是与后端盖固定连接的弯曲成半环形的金属弹片,第二部分为与第一部分固定连接的平直金属弹片,第三部分为弧形金属弹片。所述主板上设置金属卡口,所述金属卡口是在通孔周边覆盖导电金属形成触点,所述金属弹片穿过金属卡口并与金属卡口的上下两面贴合。本发明可安装过程更为简便,可大大加快生产销量以及产品良率,并可实现用机械臂操作进行自动化生产。
Description
技术领域
本发明涉及游戏控制器领域,尤其涉及对于游戏控制器震动单元与主板的连接结构及组装方式。
背景技术
震动功能是游戏控制器中必不可少的关键元件,可实时对玩家进行震动反馈。但在现有游戏控制器生产过程中,震动单元需要人工放置在控制器外壳上,并且需要人工焊接信号线,此方式影响生产效率并可能在焊接过程中造成不良影响产品品质及生产效率。本发明针对此项问题重新设计了震动单元的结构与组装方式,可大大加快生产销量以及产品良率,并可实现用机械臂操作进行自动化生产。
发明内容
本发明的目的在于提供一种有线游戏控制器震动单元与主板的连接结构及组装方式,使得安装过程更为简便,可大大加快生产销量以及产品良率,并可实现用机械臂操作进行自动化生产。
本发明是通过以下技术方案来实现的:
有线游戏控制器震动单元与主板的连接结构,包括:震动单元、主板;所述震动单元包括:震动单元外壳、后端盖、内部转子、马达转轴、偏心轮、金属弹片。所述震动单元外壳的后方固定后端盖,后端盖的上方引出金属弹片,所述内部转子位于震动单元外壳内,所述马达转轴穿过内部转子并伸出震动单元外壳并连接偏心轮。
所述金属弹片为两片相对的金属弹片,即第一金属弹片与第二金属弹片,所述第一金属弹片与现有技术的较短的平直的金属弹片不同,其包括三部分:第一部分是与后端盖固定连接的弯曲成半环形的金属弹片,第二部分为与第一部分固定连接的平直金属弹片,第三部分为弧形金属弹片,所述第二金属弹片与第一金属弹片结构相同。
所述主板上设置金属卡口,所述金属卡口是在通孔周边覆盖导电金属形成触点,所述金属弹片穿过金属卡口并与金属卡口的上下两面贴合,呈电性导通状态。
所述主板的左边设置两个金属卡口,用于装配一个震动单元,主板的右边设置两个金属卡口,用于装配另一个震动单元。
一种有线游戏控制器震动单元与主板的组装方式,包括以下步骤:
1、将震动单元的两个金属弹片分别穿过主板左边的两个金属卡口,让震动单元与主板左边固定,并呈电性导通状态;
将另一震动单元的两个金属弹片分别穿过主板右边的两个金属卡口,让震动单元与主板右边固定,并呈导通状态,完成两个震动单元与主板的装配;
2、将装配有两个震动单元的主板放置在游戏手柄外壳内。
本发明在主板上设置金属卡口,通过金属弹片穿过金属卡口,让金属弹片的的半环形的金属弹片的下方和金属弹片的弧形金属弹片的上方两个面是与金属卡口的上下两面贴合,呈电性导通状态,通过这种电性连接方式代替传统的焊接电性连接方式,安装过程更为简便,可大大加快生产销量以及产品良率,并可实现用机械臂操作进行自动化生产。
附图说明
图1为本发明实施例的震动单元第一视角示意图;
图2为本发明实施例的震动单元第二视角示意图;
图3为本发明实施例的震动单元与主板的装配示意图;
图4为本发明实施例的震动单元、主板及游戏控制器外壳的装配示意图。
图中:100、震动单元;200、主板;300、游戏控制器外壳;1、震动单元外壳;2、后端盖;3、马达转轴;4、偏心轮;5、金属弹片;6、左侧第一金属卡口;7、左侧第二金属卡口。
具体实施方式
下面结合附图对本发明的技术方案做进一步说明。
如图1所示,震动单元100包括:震动单元外壳1、后端盖2、内部转子、马达转轴3、偏心轮4、金属弹片5。所述震动单元外壳的后方固定后端盖,后端盖的上方引出金属弹片,所述内部转子位于震动单元外壳内,所述马达转轴穿过内部转子并伸出震动单元外壳并连接偏心轮。
如图2所示,所述金属弹片为两片相对的金属弹片,即第一金属弹片与第二金属弹片,所述第一金属弹片与现有技术的较短的平直的金属弹片不同,其包括三部分:第一部分是与后端盖固定连接的弯曲成半环形的金属弹片51,第二部分为与第一部分固定连接的平直金属弹片52,第三部分为弧形金属弹片53。
如图3所示,震动单元的金属弹片穿过主板200,并与主板200固定。所述金属弹片的半环形的金属弹片51的下方与主板200的上面接触,所述金属弹片的平直金属弹片52穿过主板并嵌入在主板内,所述金属弹片的弧形金属弹片53的上方与主板的下面接触。
如图4所示,游戏控制器外壳300内装入主板200,所述震动单元100通过金属弹片与所述主板200右侧固定,所述主板200左侧还需要装配一个震动单元,本实施例为了更清楚的说明主板200上的金属卡口,未在主板200左侧装配震动单元。
结合图3-4所示,所述主板200左侧具有左侧第一金属卡口6和左侧第二金属卡口7,所述左侧第一金属卡口是在通孔周边覆盖导电金属形成触点,所述左侧第二金属卡口同样是在通孔周边覆盖导电金属形成触点,所述金属弹片穿过左侧第一金属卡口与左侧第二金属卡口,金属弹片的半环形的金属弹片51的下方和金属弹片的弧形金属弹片53的上方两个面是与金属卡口的上下两面贴合,呈电性导通状态,通过这种电性连接方式代替传统的焊接电性连接方式,安装过程更为简便,可大大加快生产销量以及产品良率,并可实现用机械臂操作进行自动化生产。
结合图1-4所示,一种有线游戏控制器震动单元与主板的组装方式,包括以下步骤:
A、 将震动单元的两个金属弹片分别穿过主板左边的两个金属卡口,让震动单元与主板左边固定,并呈电性导通状态;
将另一震动单元的两个金属弹片分别穿过主板右边的两个金属卡口,让震动单元与主板右边固定,并呈导通状态,完成两个震动单元与主板的装配;
B、将装配有两个震动单元的主板放置在游戏手柄外壳内。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所做的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
Claims (2)
1.有线游戏控制器震动单元与主板的连接结构,包括:震动单元、主板;所述震动单元包括:震动单元外壳、后端盖、内部转子、马达转轴、偏心轮、金属弹片;所述震动单元外壳的后方固定后端盖,所述后端盖的上方引出金属弹片,所述内部转子位于所述震动单元外壳内,所述马达转轴穿过内部转子以伸出所述震动单元外壳并连接所述偏心轮;其特征在于,所述金属弹片为两片相对的金属弹片,即第一金属弹片与第二金属弹片,所述第一金属弹片包括三部分:第一部分是与所述后端盖固定连接的弯曲成半环形的金属弹片,第二部分为与第一部分固定连接的平直金属弹片,第三部分为弧形金属弹片,所述第二金属弹片与所述第一金属弹片结构相同,所述主板上设置金属卡口,所述金属卡口是在通孔周边覆盖导电金属形成触点,所述金属弹片穿过所述金属卡口并与所述金属卡口的上下两面贴合。
2.一种如权利要求1所述的有线游戏控制器震动单元与主板的连接结构,其特征在于,包括:
A、将所述震动单元的两个所述金属弹片分别穿过所述主板左边的两个所述金属卡口,且所述金属弹片的半环形金属弹片的下方与所述主板的上面接触,所述金属弹片的平直金属弹片穿过所述主板并嵌入在所述主板内,所述金属弹片的弧形金属弹片的上方与所述主板的下面接触;让所述震动单元与所述主板左边固定,并呈电性导通状态;将另一所述震动单元的两个所述金属弹片分别穿过所述主板右边的两个所述金属卡口,且所述金属弹片的半环形金属弹片的下方与所述主板的上面接触,所述金属弹片的平直金属弹片穿过所述主板并嵌入在所述主板内,所述金属弹片的弧形金属弹片的上方与所述主板的下面接触;让所述震动单元与所述主板右边固定,并呈导通状态,完成两个所述震动单元与所述主板的装配;
B、将装配有两个所述震动单元的所述主板放置在游戏手柄外壳内。
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