CN107197352A - 作为用于物理数字媒体的应用的多视图 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及作为用于物理数字媒体的应用的多视图。以各种配置和操作使用来呈现多窗口用户界面(UI),以充分利用由大屏幕显示设备(诸如4K或8K显示器)提供的相对大的显示画布。与各种“多视图”方面一起,还呈现了内容传送技术、内容选择技术和服务水平技术。
Description
技术领域
本申请一般涉及在高分辨率(HD)/超高分辨率(UHD)视频显示器上的多视图呈现。
背景技术
HD和UHD显示器(诸如4K和8K显示器(和设想的更高分辨率))提供出色分辨率的大显示“占用空间”。
发明内容
因此,一种设备包括至少一个计算机存储器,该计算机存储器不是暂时信号并且进而包括可由至少一个处理器执行的指令,以至少提供由至少一个可扩展标记语言(XML)文件和/或Javascript定义的第一模板。第一模板定义可以在显示器上同时显示的内容的分段区块。指令可执行,以在每一区块中呈现来自相应内容源的内容。用于每个区块的内容源对于相应区块相对于其它区块是唯一的,使得多个内容源以同步的方式显示。
模板可以部分地基于要在区块中呈现的内容的相应类型和/或基于最终用户偏好来定义。每个内容源可以独立于其它内容源来控制。
在示例中,指令可以是可执行的,以将每个内容源作为显示器的视频画布内的对象来处理。如果期望,则区块的尺寸可以至少部分地由用于该区块的相应内容源的相应类型来定义。在一些实施例中,指令可执行,以动态地调整至少一个区块的尺寸。
在其他方面,一种方法包括包装(wrap)来自从相应物理媒介访问各种内容流的超文本标记语言(HTML)的应用和Javascript web应用的模板化内容流。应用将内容流组织成用于同时呈现内容流的相应区块。该方法包括同时在显示器上呈现区块。
在其他方面,一种装置包括显示器、处理器和具有可由处理器执行的指令的计算机存储器,以在显示器上呈现显示来自视频盘播放器的视频的第一窗口。指令可执行,以在显示器上与第一窗口同时呈现第二窗口,用于显示来自视频记录器(DVR)的视频,并且在显示器上与第一窗口同时呈现第三窗口,用于显示来自便携式存储器的视频。指令还可执行,以在显示器上与第一窗口同时呈现第四窗口,用于显示来自多个系统操作者(MSO)的视频。
关于本公开的结构和操作的细节可以通过参考附图获得最好的理解,附图中相似的标号指示相似的部分。
附图说明
图1是包括根据本原理的示例的示例系统的框图;
图2是具有并排安装在墙上的两个UHD显示器的具体示例系统的部分示意图;
图3是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图4是与本原理一致的示例逻辑的流程图;
图5是与本原理一致的示例逻辑的流程图;
图6是与本原理一致的示例逻辑的流程图;
图7是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图8是与本原理一致的示例逻辑的流程图;
图9是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图10是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图11是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图12是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图12A示出了示例电子节目指南(EPG);
图13是与本原理一致的示例逻辑的流程图;
图14是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图15是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图16是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图17是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图18是与本原理一致的示例显示呈现的屏幕截图;
图19是与本原理一致的示例逻辑的流程图;
图20是与本原理一致的系统的框图;
图21是与本原理一致的示例性显示呈现的屏幕截图,该屏幕截图示意性地示出了用于接收与广播视频输入分离的广告的AVDD的输入;
图22是与本原理一致的示例逻辑的流程图;
图23是与本原理一致的系统的框图;
图24是与本原理一致的示例逻辑的流程图;
图25是与本原理一致的系统的框图;以及
图26是与本原理一致的示例逻辑的流程图。
具体实现方式
本公开一般涉及计算机生态系统,包括计算机生态系统中基于消费者电子(CE)设备的用户信息的各方面。这里的系统可以包括通过网络连接的服务器和客户端组件,使得可以在客户端与服务器组件之间交换数据。客户端组件可以包括一个或多个计算设备,其中包括便携式电视(例如,智能电视、具有因特网功能的电视)、便携式计算机(诸如膝上型计算机和平板计算机)以及包括智能电话和以下讨论的附加示例的其它移动设备。这些客户设备可以在多种操作环境中操作。例如,一些客户端计算机作为示例可以采用来自微软的操作系统,或者Unix操作系统,或者由苹果计算机或谷歌生产的操作系统。这些操作环境可以被用于执行一个或多个浏览程序,诸如由微软或谷歌或Mozilla制作的浏览器或者其他浏览器程序,这些浏览器程序能够访问由下面描述的因特网服务器托管的网络应用。
服务器可以包括执行指令的一个或多个处理器,其中该指令把服务器配置为通过诸如因特网的网络来接收和发送数据。或者,客户端和服务器可以通过本地内联网或虚拟专用网络连接。服务器或控制器可以由诸如Sony的游戏控制台、个人计算机等实例化。
可以通过网络在客户端与服务器之间交换信息。为此目的并且为了安全性,服务器和/或客户端可以包括防火墙、负载平衡器、临时储存器和代理、以及用于可靠性和安全性的其它网络基础设施。一个或多个服务器可以形成装置,该装置实现向网络成员提供诸如线上社交网站的安全社区的方法。
这里所使用的指令指的是用于在系统中处理信息的计算机实现的步骤。指令可以在软件、固件或硬件中实现并且包括由系统的组件采取的任何类型的编程步骤。
处理器可以是任何常规的通用单芯片或多芯片处理器,该处理器可以通过诸如地址线、数据线和控制线的各种线路以及寄存器和移位寄存器执行逻辑。
这里通过流程图和用户界面描述的软件模块可以包括各种子例程、过程等。在不限定本公开的情况下,被陈述为由特定模块执行的逻辑可以重新分配给其它软件模块和/或在单个模块中组合到一起和/或使其在可共享的库中可用。
本文所描述的本原理可以实现为硬件、软件、固件或者其组合;由此,说明性组件、块、模块、电路和步骤是就其功能性来阐述的。
补充以上所提到的,以下描述的逻辑块、模块和电路可以利用设计为执行本文所述功能的通用处理器、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(FPGA)或者诸如专用集成电路(ASIC)、离散门或晶体管逻辑、离散硬件组件的其它可编程逻辑设备或者其任意组合来实现或执行。可以通过控制器或状态机或者计算设备的组合来实现处理器。
当在软件中实现时,以下所述的功能和方法可以用适当的语言(诸如C#或C++但是不限于此)编写,并且可以存储在计算机可读存储介质上或者通过计算机可读存储介质发送,其中计算机可读存储介质诸如随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦写可编程只读存储器(EEPROM)、光盘只读存储器(CD-ROM)或者诸如数字通用盘(DVD))的其他光盘贮存器、磁盘贮存器或者包括可移除拇指驱动器在内的其他磁性存储设备等。连接可以建立计算机可读介质。这样的连接例如可以包括硬连线的线缆,其中包括光纤和同轴线以及数字订户线(DSL)和双绞线。
在一个实施例中所包括的组件可以按照任何适当的组合被使用在其他实施例中。举例来说,这里所描述以及/或者在附图中描绘的各个组件当中的任一个可以与其他实施例组合、互换或者从其他实施例排除。
“具有A、B和C的至少其中之一的系统”(同样地还有“具有A、B或C的至少其中之一的系统”以及“具有A、B、C的至少其中之一的系统”)包括只具有A、只具有B、只具有C、同时具有A和B、同时具有A和C、同时具有B和C以及/或者同时具有A、B和C等的系统。
现在具体地参考图1,示出了根据本原理的示例生态系统10,该系统可以包括以上提到并且以下进一步描述的示例设备当中的一个或多个。系统10中所包括的第一示例设备是示例主显示设备,并且在实施例中示出为音频视频显示设备(AVDD)12(诸如但不限于具有因特网功能的电视)。因而,作为替代,AVDD 12可以是电器或家用物品,例如,计算机化的具有因特网功能的冰箱、洗衣机或烘干机。作为替代,AVDD 12还可以是计算机化的具有因特网功能的(“智能”)电话、平板电脑、笔记本电脑、可穿戴的计算机化设备(诸如例如计算机化的具有因特网功能的手表、计算机化的具有因特网功能的手镯)、其它计算机化的具有因特网功能的设备、计算机化的具有因特网功能的音乐播放器、计算机化的具有因特网功能的耳机、计算机化的具有因特网功能的可植入设备(诸如可植入皮肤的设备)等。无论如何应当理解,AVDD 12被配置为采用本原理(例如,与其它CE设备通信,以采用本原理、执行本文所述的逻辑,并且执行本文所述的任何其它功能和/或操作)。
因此,为了采用这种原理,可以由图1中所示的一些或全部组件建立AVDD 12。例如,AVDD 12可以包括一个或多个显示器14,该显示器可以由高分辨率或超高分辨率“4K”或“8K”(或更高分辨率)平板屏幕实现,并且可以具有用于经由显示器上的触摸接收消费者输入信号的触摸功能。AVDD 12可以包括用于根据本原理输出音频的一个或多个扬声器16,以及至少一个附加的输入设备18(诸如例如用于把将可听命令输入到AVDD 12来控制AVDD 12的音频接收器/麦克风)。示例AVDD 12还可以包括用于在一个或多个处理器24的控制下,在至少一个网络22(诸如因特网、WAN、LAN等)上通信的一个或多个网络接口20。因此,接口20可以是但不限于Wi-Fi收发器,Wi-Fi收发器是无线计算机网络接口的示例。应当理解,处理器24控制AVDD 12以采用本原理,包括本文所述的AVDD 12的其它组件,诸如例如控制显示器14在其上呈现图像并且接收来自其的输入。此外,注意到网络接口20可以是例如有线或无线调制解调器或路由器,或者其它适当的接口(诸如像无线电话收发器,或者如上所述的Wi-Fi收发器等)。
除了前面所述,AVDD 12还可以包括一个或多个输入端口26,诸如物理地连接(例如,使用有线连接)到其他CE设备的USB端口和/或把耳机连接到AVDD 12用于通过耳机将来自AVDD 12的音频呈现给消费者的耳机端口。AVDD 12还可以包括一个或多个不是暂时信号的计算机存储器28(诸如基于盘的或者固态储存器(包括但不限于闪存))。而且,在一些实施例中,AVDD 12可以包括被配置为例如从至少一个卫星或手机塔接收地理位置信息,并且把该信息提供给处理器24,和/或结合处理器24确定AVDD 12所处海拔高度的位置或地点接收器(诸如但不限于手机接收器、GPS接收器)和/或高度计30。但是,应当理解,除手机接收器、GPS接收器和/或高度计之外的其他合适的位置接收器也可以根据本原理被用来例如确定在例如所有三个维度中AVDD 12的位置。
继续AVDD 12的描述,在一些实施例中,AVDD 12可以包括一个或多个相机32并且能够被处理器24控制来根据本原理收集图片、图像和/或视频,其中相机可以是例如热成像相机、数码相机(诸如网络摄像机),和/或集成在AVDD 12中的相机。在AVDD 12上还可以包括蓝牙收发器34和其它近场通信(NFC)组件36,分别用于使用蓝牙和/或NFC技术与其它设备通信。示例NFC组件可以是射频标识(RFID)组件。
还有,AVDD 12可以包括一个或多个向处理器24提供输入的辅助传感器37(例如,运动传感器(诸如加速计、陀螺仪、转数计)或者磁性传感器、红外线(IR)传感器、光学传感器、速度和/或节奏传感器、手势传感器(例如,用于感测手势命令)等)。AVDD 12还可以包括向处理器24提供输入的其它传感器,诸如例如一个或多个气候传感器38(例如,气压计、湿度传感器、风力传感器、光传感器、温度传感器等)和/或一个或多个生物测定传感器40。除了前面所述,还注意,AVDD 12还可以包括红外线(IR)发送器和/或IR接收器和/或IR收发器42,诸如IR数据协会(IR data association,IRDA)设备。可以设置给AVDD 12供电的电池(未示出)。
仍然参考图1,除了AVDD 12,系统10还可以包括一个或多个其它CE设备类型。在一个示例中,第一CE设备44可以被用来经由通过以下描述的服务器发送的命令控制显示器,而第二CE设备46可以包括与第一CE设备44类似的组件,因此将不详细地进行讨论。在所示出的示例中,只示出两个CE设备44、46,但是应当理解,可以使用更少或更多的设备。
在所示出的示例中,为了说明本原理,所有三个设备12、44、46都被假设是例如在家中的娱乐网络的成员,或者至少相互接近地存在在诸如房屋的地点。但是,为了说明本原理,第一CE设备44被假设在与AVDD 12相同的房间内,该房间由虚线48说明的墙壁界定。
示例性非限制性的第一CE设备44可以由上述任一设备(例如,便携式无线膝上型计算机或笔记本计算机)确立,并且因此可以具有以下所描述的一个或多个组件。第二CE设备46不作为限制地可以由无线电话确立。
第一CE设备44可以包括一个或多个显示器50,该显示器可以是具有触摸功能的,用于经由显示器上的触摸接收的消费者输入信号。第一CE设备44可以包括用于根据本原理输出音频的一个或多个扬声器52,以及至少一个附加的输入设备54,诸如像用于将可听命令输入第一CE设备44以控制设备44的音频接收器/麦克风。示例的第一CE设备44还可以包括在一个或多个CE设备处理器58的控制下用于通过网络22通信的一个或多个网络接口56。因此,接口56可以是但不限于Wi-Fi收发器,Wi-Fi收发器是无线计算机网络接口的示例。应当理解,处理器58控制第一CE设备44以采用本原理,包括本文所述的第一CE设备44的其它组件,诸如例如控制显示器14在其上呈现图像并且接收来自其的输入。此外,注意到网络接口56可以是例如有线或无线调制解调器或路由器,或者其它适当的接口(诸如像无线电话收发器,或者如上所述的Wi-Fi收发器等)。
除了前面所述,第一CE设备44还可以包括一个或多个输入端口60,诸如物理地连接(例如,使用有线连接)到其他CE设备的USB端口和/或把耳机连接到第一CE设备44用于通过耳机将来自第一CE设备44的音频呈现给消费者的耳机端口。第一CE设备44还可以包括一个或多个不是暂时信号的计算机存储器62(诸如基于盘的或者固态储存器(包括但不限于闪存))。而且,在一些实施例中,第一CE设备44可以包括被配置为例如从至少一个卫星或手机塔接收地理位置信息,并且把该信息提供给CE设备处理器58,和/或结合处理器58确定第一CE设备44所处海拔高度的位置或地点接收器(诸如但不限于手机、GPS接收器)和/或高度计64。但是,应当理解,除手机、GPS接收器和/或高度计之外的其他合适的位置接收器也可以根据本原理被用来例如确定在例如所有三个维度中第一CE设备44的位置。
继续第一CE设备44的描述,在一些实施例中,第一CE设备44可以包括一个或多个相机66并且能够被CE设备处理器58控制来根据本原理收集图片、图像和/或视频,其中相机可以是例如热成像相机、数码相机(诸如网络摄像机),和/或集成在第一CE设备44中的相机。在第一CE设备44上还可以包括蓝牙收发器68和其它近场通信(NFC)组件70,分别用于使用蓝牙和/或NFC技术与其它设备通信。示例NFC组件可以是射频标识(RFID)组件。
还有,第一CE设备44可以包括一个或多个向CE设备处理器58提供输入的辅助传感器72(例如,运动传感器(诸如加速计、陀螺仪、转数计)或者磁性传感器、红外线(IR)传感器、光学传感器、速度和/或节奏传感器、手势传感器(例如,用于感测手势命令)等)。第一CE设备44还可以包括向CE设备处理器58提供输入的其它传感器,诸如例如一个或多个气候传感器74(例如,气压计、湿度传感器、风力传感器、光传感器、温度传感器等)和/或一个或多个生物测定传感器76。除了前面所述,还注意,第一CE设备44还可以包括红外线(IR)发送器和/或IR接收器和/或IR收发器42,诸如IR数据协会(IRDA)设备。可以设置给第一CE设备44供电的电池(未示出)。
第二CE设备46可以包括为CE设备44示出的一些或全部组件。
现在参考上述至少一个服务器80,它包括至少一个服务器处理器82、至少一个诸如基于盘的或固态储存器的计算机存储器84,以及至少一个网络接口86,在服务器处理器82的控制下,网络接口86允许通过网络22与图1的其它设备进行通信,并且实际上可以有助于根据本原理的服务器和客户端设备之间的通信。注意,网络接口86可以是例如有线或无线调制解调器或路由器、Wi-Fi收发器,或者其它适当的接口(诸如例如无线电话收发器)。
因此,在一些实施例中,服务器80可以是因特网服务器,并且可以包括并执行“云”功能,使得在示例实施例中系统10的设备可以经由服务器80访问“云”环境。或者,服务器80可以由与图1所示的其它设备在同一房间内或在其附近的游戏控制台或其它计算机实现。
图2示出了示例系统100,其中一个或多个超高分辨率(UHD)显示器102、104被安装在墙壁上,例如家或豪华体育场包厢的墙壁上。UHD显示器102、104可以是4K显示器。一个或多个控制设备通过无线地和/或通过有线路径向一个或多个控制器发送命令来控制显示器的呈现。在所示的非限制性示例中,控制器106控制显示器102、104,应当理解,可以为每个显示器设置单独的控制器。在所示的非限制性示例中,第一显示器102上的内容控制由第一控制设备108确立,而第二显示器104上的内容控制由第二控制设备110确立,应当理解,单个控制设备可以被用来确立两个显示器上的控制。
控制设备108、110可以是但不限于便携式计算机(诸如平板计算机或膝上型计算机(也包括笔记本计算机))或者具有图1所示的一个或多个CE设备44组件的其它设备。显示器102、104可以仅仅是监视器和/或可以包括图1中所示的一个或多个主显示器14组件。控制器106可以是包含图1以各种不同方式示出的一个或多个组件的个人计算机(PC)或游戏控制台或服务器。在所示的非限制性示例中,控制设备108、110使用例如WiFi或蓝牙与控制器106直接通信;控制设备108、110不与显示器102、104直接通信。替代地,控制器106与显示器102、104通信,根据从控制设备接收的命令确立在其上的呈现。应当理解,虽然控制器106在图2中被示为与显示器物理上分离,但是它可以被包含在显示器的框架内。另外如图所示,显示器可以在相应的内容窗口112中呈现多个内容。
以下描述继承了前面讨论的原理和组件。
现在参考图3,显示设备300呈现多个缩略图,缩略图在本文也称为“区块”302,每个区块表示下层的视频资产,显示设备300与下面描述的呈现屏幕截图的显示设备相似地可以由图1的AVDD 12实现。每个区块302可以是从下层的视频资产的一个或多个帧导出的静止镜头。注意,虽然所示的区块的形状是矩形,但是可以使用其它形状。例如,区块可以是三角形、圆形、椭圆形或六边形,并且可以使用区块形状的混合物。
如下面将更详细解释的,本文的多视图技术允许消费者(也称为“客户”或“观看者”或“用户”)控制更大屏幕高分辨率显示器上的“占用空间”。与具有作为主要由电视或操作系统控制的UI菜单系统的一部分的区块的UI不同,本文中的实施例启用“视频墙”,使得应用或视频区块或窗口小部件(widget)或服务在消费者希望的占用空间周围显示和穿梭,或者基于排序算法自动组织。
多视图的数字标牌(signage)方面是零售商或广告商可以向屏幕传送“对象”,并且每个对象可以被独立控制。基于对象的视频、或独立运行的应用、或通知弹出栏或滚动字幕都是向路过的消费者传送影响的途径。因此,在这些屏幕对象中提供了灵活性,以在呈现新信息时进行自调整。如果消费者想要全屏显示时,它们还可以被选择用于扩展到整个屏幕。
控制可以来自消费者、广播者/程序员或广告商。广告服务器可以在后台运行,用于馈送显示,并且当新广告呈现其自身或者显示新商品时,动态地调整占用空间。
下面进一步描述的模板是具有由应用或对象组成的区块的固定组织的一种方式。每个区块可以是可以被独立控制和编程的对象。在一些实施例中,模板视图具有可以被独立控制的分区(division),并且被创建为目的是最大化屏幕占用空间的使用的模板。模板化的视图可以是有主题的,诸如体育或烹饪或电影模板,其允许基于随时间的消费者观看选择的直方图的自动内容显示。
多视图可以由各个IP视频馈源或只有一个单一的IP馈源组成,其中每个抽取的视频被聚合到一个模板中。在示例实现中,模板知道组成整个模板的视频和对象和应用(区块)是如何布置的,使得用户可以在交互式IP视频会话中向广播者发信号通知要移除或添加什么视频。在电视广播模板中,可以基于支持模板来选择和设置全国馈源,而在IP视频流传输会话中,可以由消费者和广播者控制组成单个IP馈源的区块,以满足单个家庭或观看者的有针对性的观看偏好。
因此,显示器占用空间可以被分割成区块或对象,每个区块或对象被分配全视图的元数据。在针对每个区块选择选项时,更大范围的元数据和选项可用于每个区块。元数据选项可以是如下面进一步讨论的可选择的应用、可选择的视图或可选择的内容转盘的形式。每个区块可以以多种方式被单独管理和控制并且容易用更新的内容进行重置。
当通过高亮特定区块或用发光条围绕其来对特定区块进行强调时,为了链接的目的,元数据搜索也可以被传送到其它区块中。链接允许消费者高亮视频,然后在视频旁边的区块中显示支持元数据。区块链接是搜索关于在一个区块中传送的内容的进一步信息,然后将其显示在其他相邻区块中,以用于管理占用空间的目的并在观看期间允许在相邻区块中显示来自视频的连续实况更新的方式。这种类型的链接允许一种类型的对象被分离但链接到其他类型的对象,例如链接到元数据并发显示的视频。当操作员传送单个模板时,可以发生自动链接,并且为了策划整个视频体验的目的,每个区块相互之间具有关系。
在所示的示例中,图3的屏幕截图的顶行中的区块302表示广播电视频道。图3的屏幕截图的中间行中的区块302从左到右分别表示网络视频和在例如DVR或光盘上在本地存储到设备300的视频,或存储在云中并链接到设备300的视频。图3的屏幕截图的底行中的区块302从左到右分别表示本地存储或存储在云储存器上的相册,以及诸如计算机游戏应用的软件应用。
通过消费者将下层资产指定为“喜爱内容”来确立一些区块302,因此图3中的区块的屏幕截图表示喜爱内容列表。但是,如图4中所示,在设备300通电时400,在区块302上呈现的图像和下层视频内容都在块402处恢复到当最后一次在设备300上被观看时下层相应内容的最后状态。因此,在经由选择对应区块302来选择内容时,消费者不必重置内容的状态,并且先前由于设备300的断电、改变设备300上的频道等停止、暂停、导航离开或以其它方式断开视频资产时,定位消费者所在的视频资产的部分。
因此,如图3和图4中所表示的,可以在单个显示屏上呈现电视频道、网页视频、应用、图形、图片和网页的基于多视图区块的状态,使得区块和视图的集合状态可以由显示器存储并且在消费者重新开启显示器时立即返回。
如图5中所指示的,每个状态可以被自动地并且通过选择要存储和引用的状态简档名称来记住。显示器可以呈现表示喜爱内容的电视频道、网页馈源、频道指南等的区块,并将这些区块聚合成单个视图。消费者可以在每个区块或应用视图或网页视图之间切换(tab)。在块500,消费者可以在各个区块之间切换并选择区块,以使所选区块下层的资产被全屏呈现或在区块内呈现。消费者导航(播放)通过在块502的资产,在块504中断对资产的观看。在块506,设备300响应于中断行为、记录消费者在中断时所处的内容的位置。当消费者随后通过例如在块508再次选择来自图3的呈现中的对应的区块而返回到资产时,检索在中断时所记录的状态信息,并且从中断的点恢复资产。
在示例中,当视频的观看被中断时,视频资产的状态被自动记录。所记录的信息可以包括设备300的标识(诸如其网络地址),以及在设备300上最后呈现的视频流中的位置。各种技术可以被用来获知最后观看的位置,包括例如使用远程观看(RVU)技术获知视频位流中在中断视频的观看的位置。或者,视频被观看和被记录的时长。再次,可以对最后观看的帧的快照使用自动内容识别(ACR),并且自动内容识别被用作视频数据库的输入参数,以识别视频中观看被中断的位置。
因此,在观看显示器时以允许消费者滚动通过区块流,以观看什么喜爱内容在实时进行的方式来管理喜爱内容的资产。与转盘非常类似,观看者可以保持每个区块内单独内容源的“状态”,使得在随后重新选择时,它返回到确切的消费者离开的位置。栏或转盘取得资产状态的最后的快照并显示该快照以供参考,而不是从开始或更新的网页显示内容。
在示例中,显示器执行超文本标记语言(HTML)5应用,以将每个区块资源的内容状态存储为具有准备好被访问的命令和状态信息的可扩展标记语言(XML)文件。
记住正在被观看的内容的确切状态以及能够直接到达该观看点的能力使得消费者能够从一个设备移动到其他设备,并且在放弃一个设备并且访问其他设备时,保持确切的观看配置。
现在转到图6和图7,示出了通过聚合提供商内容元素来创建多视图电视定制显示的技术。图6的技术使得能够基于当在应用、网页、广播频道、电视节目指南或其它内容源内部的消费者对喜好的选择或标记来创建图7中所示的定制拼接内容。而且,消费者不必手动地标记每个元素,因为图7中所示的并且执行图6的一些或全部逻辑的设备700可以理解由消费者选择的偏好,并且使用例如用于预测消费者可能喜爱内容的算法(诸如由ROV采用的算法以及其它机器学习算法),为被选择显示的每个独立区块提出内容推荐。例如,可以使用ACR将来自观看的喜爱内容的图像与来自其它视频资产的视频数据库中的图像进行匹配。
在块600,图7的设备700接收消费者的喜爱内容的选择。这可以通过允许在观看视频的同时访问“喜爱内容”下拉标签并选择它来完成,在这种情况下,设备700捕获正在被观看的资产的标识并将其添加到消费者的喜爱内容的数据结构中。或者,可以向消费者呈现视频资产的列表,并提示选择他或她希望指定为喜爱内容的资产。可以使用允许消费者识别喜爱内容的其它技术。
移动到块602,设备700基于操作设备700时的消费者行为,自动确定附加的潜在喜爱内容。例如,可以使用前面提到的任何技术。而且,作为其他示例,如果消费者观看体育频道达到异常长的一段的时间,则可以将其它体育频道或视频源的标识自动添加到喜爱内容数据结构。
此外,在块604,可以基于消费者输入的偏好将其它潜在的喜爱内容视频资产的附加标识添加到喜爱内容数据结构。例如,可以在设备700上呈现用户界面(UI),以提示消费者输入偏爱的演员或视频风格等,然后这些偏好被用作视频元数据数据库的输入参数,以检索最接近满足消费者输入偏好的视频资产的标识。
然后,在块606,使用来自喜爱内容的静止图像(例如,当比区块布局可容纳的更多喜爱内容出现在列表中时,列表中前“N”个喜爱内容)或使用来自喜爱内容的视频填充图7中的区块702。在后一种情况下,可以在广播者或其它源处抽取视频,以节省由设备700进行的处理。注意在本文使用的“抽取”不应当被赋予移除视频的每个第十个像素或视频的部分的字面意义,而应当被解释为意味着通过移除视频的适当数量的像素或视频的部分来“减小”视频。
但是,如果期望,则视频的抽取可以由设备700对从喜爱内容的源接收的未抽取的完整视频执行。当由广播者或其它源抽取时,设备700可以向广播者或其它源发送图7的喜爱UI已被消费者选择供观看的消息,作为响应,广播者或其它源在将视频发送到设备700之前抽取视频。
在块608,如由箭头704所指示,消费者可以借助指向和点击设备或其它输入装置(例如,触摸屏输入)来拖放或以其它方式移动图7的UI呈现中的区块702。
因此,图7的区块拼接中的每个区块702可以基于消费者概述的偏好来自动地用喜爱内容填充。并且自动内容选择也可以通过设备700基于先前的观看习惯使用的智能算法(例如,ACR技术)来选择。但是,消费者还可以选择传送到屏幕的一个特定片段的内容和相关联的URL或频道。一旦选择了用于显示的特定的内容源,可以独立控制每个单独的拼接区块702的声音,并且可以在主屏幕周围将内容移动到不同的区块或片段。设备700从已经观看的内容生成偏爱内容源列表的能力,并且使用该内容自动填充由消费者创建的定制拼接,通过过滤出最可观看的内容来帮助观看者。而且,在一些实现中,利用例如ACR技术数据,设备700知道消费者喜欢在一天的某些时间观看某些频道,然后可以将该数据制成表格,以便为消费者已创造或选择的每种类型的模板推荐一天时间的内容流。
因此,各种各样的内容源被聚合到显示设备上的单个视图中,并且UI可以至少部分地被用这些选择的内容源自动填充。来自各种因特网源、有线源、HDMI源的选择内容随后可以被聚合在定制的显示中。
为了速度,诸如图7所示的示例的模板可以被内置到设备700的固件或操作系统中。但是,也可以由设备700的处理器运行基于HTML5的应用来执行本原理。
如本文进一步构想的,在酒店机构或酒吧或数字标牌中,可以根据上述原理,将设备700用作传送示出如何使用产品的产品视频或演示服装的时尚视频等的方式。而且,设想具有填充区块702的操作的不同相机角度的医疗用途。视频可以相互相关。
现在转到图8-12,例示了由广播者或服务提供商策划的多视图电视环境的技术。在块800开始,多个模板由诸如电视广播者的视频服务提供商(例如,多系统运营商(MSO))发送到用户设备(诸如本文任何设备)。模板一般示出相应的区块布局,包括区块的数量和尺寸,以及模板的内容类型,例如“电影模板”或“体育模板”。
在块802从用户设备接收期望布局的消费者选择。消费者选择以元数据的形式被发送到服务提供商,该消费者选择包括期望频道的名称或网络地址、网页馈源等。如下面进一步描述的,消费者仅需要点击的选择,并且AVDD从所选资产中自动提取相关元数据,并且将其发送到服务提供商。
在块804,服务提供商用由模板指示的内容类型填充模板。因此,模板的每个区块与模板类型的下层内容相关联。可以由从下层资产选择的静止图像或视频图像可视地表示每个区块。消费者还可以指示具体的内容源,例如用于“体育”模板的具体体育电视频道或网页馈源,并且那些选择的源被用来填充模板。
移动到块806,服务提供商将填充的模板作为单个文件或馈源发送到用户设备。消费者可以采用指向和点击设备(诸如电视遥控器)来选择模板上的区块,其在块808被接收。在块810,由一个或多个相应区块表示的下层资产可以被改变,使得区块在第一时间与第一资产相关联并且在第二时间与第二资产相关联。
因此,当由相应的视频馈源(如前所述,其可以由服务提供商或接收AVDD来抽取)实现区块时,消费者可以同时观看作为由广播者或其它服务提供商提供的单个馈源的多个视频事件。消费者选择由服务提供商提供的可选显示模板,用于以有组织的策划方式的自动内容布置和显示。内容由广播者或其它服务提供商传送,并填入由消费者选择的模板。对于多视图电视体验,馈源可以是因特网协议(IP)馈源,并且如上面所提到的可以由内容分配商或最终客户选择。每个模板识别传送到每个部分或区块中的内容的类型。
例如,服务提供商可以创建如图9中所示的用于奥林匹克的定制体育视图900,该视图允许独立广播流(奥林匹克赛事)由广播者聚合并在AVDD 902上作为单个广播流显示。而且,可以提供定制的电视剧/电影模板1000(图10)。
如图11中所示并在上面联系图8所讨论的,可以在AVDD 902上呈现提示1100来让消费者填充模板。可以为消费者提供呈现来自相应源类型的内容列表的多个列表窗格1102。因此,如图11中所示,一个窗格1102可以呈现频道列表,消费者可以从其中选择一个或多个电视频道来填充模板。同样,作为一些示例,可以提供用于其它源类型(包括本地源或云源视频、软件应用和照片)的列表。
图12示出了替代的区块式布局1200,其中在相对较大的内容窗格1202中示出当前被调谐到的内容,并且可以在相对更大的预览窗格1206中呈现为预览而选择(诸如通过接收一行区块中相对较小的区块1204的选择)的内容。预览窗格1206的选择可以使得预览内容移动到内容窗格1202中。
填充用于以多播格式观看的模板的每个频道可以与作为元数据发送到AVDD的节目指南中的指示符相关联。例如,如图12A中所示,指示符(诸如图标或字母“T”)可以出现在每个频道1200'旁边的EPG 1200A上,该指示符也可以与填充模板的其它视频或频道一起在模板上观看,而针对在多播中不可用的频道1202'则没有列出这样的指示符。消费者还可以向服务提供商指示要观看的频道,然后由服务提供商将不同广播频道(诸如多个体育广播)的单个流传送到电视。消费者通过从列表中进行选择或者通过单独选择频道来通知广播者或服务提供商他们想要观看什么,然后可以将其格式化为XML文件并发送回内容聚合者(通常是服务提供商)。使用具有能够为每个视频元素选择的音频的这种定制模板来显示单个流。也可以将多个音频流传送和流传输到无线耳机。音频频道可以为每个视频流单独选择并被共同或私下聆听。基于消费者定义的偏好或选择,由广播者或其它服务提供商同步或策划内容,并且每个状态可以被记住或保存,以供将来的参考或显示。
具有提升的显示分辨率的较大屏幕AVDD的有效使用允许将画布分割成可作为单个视频馈源或HTML 5应用传送的多个部分。每个广播者或内容源或服务提供商可以利用这种系统来传送内容包,而不仅仅是传送一个视频或一个指南或一个网站。
现在可以认识到,在图8-图12的示例中,由消费者通过向广播者或服务提供商发送元数据来定义(选择)在多视图模板中示出的内容,然后广播者或服务提供商将按照如在选择中所反映的消费者的品味的适当的内容打包。这创建了定制屏幕视图的交互式组件。
使用Web标准和HTML5应用,只要硬件平台支持视频的多个解码要求,服务提供商就可以传送这些定制模板。这种应用或模板的目的是向内容源或服务提供商发送消费者想要如何传送视频的信号。
现在注意力指向图13-图18,其示出了AVDD通过顺序连接区块式的内容信道的内容冲浪、预览和选择。如马上将更详细地描述的,可以在以垂直或水平方式布置的高分辨率显示器(诸如4K或8K)上的相应区块中呈现电视视频或任何电视可显示内容,这种方式使用顺序放置的内容区块或内容块。消费者可以使用指向和点击设备(诸如电视遥控器)来滚动区块。每个区块式内容片段可以被滚动,使得消费者可以快速地识别可观看的内容并通过点击相应的区块来选择内容,使得内容在AVDD上全屏扩展。
从图13中的块1300开始,可以垂直堆叠或水平分布或以区块序列的方式分布的区块可以由客户滚动浏览。区块可以按循环序列在存储器中布置,在本文中也称为“转盘”。每个区块可以表示可以独立于其它区块被回顾和选择的下层电视频道、软件应用、网页、图片或图形数据馈源。
当消费者滚动通过区块时,在块1302,区块之一移动到焦点中,通常进入区块式视图的中心部分。如在图14中的1400所示,当区块被聚焦时,在块1304在区块内播放来自下层的视频,并且相关联的音频变为主导。其它区块1402不需要呈现视频,只呈现从其相应的下层资产导出的静止图像,以节省处理资源。区块的聚焦的自动方面允许每个区块在消费者的焦点在那个特定区块上时变为实时的。在区块被聚焦之前,它是静态的,显示封面艺术或图像,但不播放视频或变为实时的。
如例如图14中所示,区块1402的宽高比也比整个主显示屏1404小得多,使得若干区块被同时观看,但是每次只有一个变成主导。显示静态图像的每个内容区块或块仍然足够好地描述其内容,以知道其背后是什么,但是仅当该区块进入焦点(如在1400处)才重放下层视频。
图14示出了两个水平布置的转盘,具有表示来自本地或基于云的存储的下层资产的区块的第一转盘1406和具有表示下层电视频道的区块的第二转盘1408。每个转盘1406、1408可以通过滚动通过转盘而相互独立地“旋转”。
图15示出了视频转盘1500和电视频道转盘1502,除了每个转盘的区块垂直堆叠以及仅在区块的边缘1504示出下层区块之外。在最顶部、完全可见的区块是处于焦点中的区块。注意,在图14和图15中,每次只需要显示一个转盘。因此,如在图15中的1506所示,可以呈现用于由消费者选择用于呈现所选转盘的其它源相关的转盘的列表。
在图16中,示出了用于构造转盘的示例。区块的列1600布置在所示的AVDD 1602上,其中在区块旁边呈现分配列表1604。消费者可以拖放列表1604中关于期望的源类型的区块(或者将列表中的源类型拖放到区块上),或者以其它方式将区块与源类型相关联,以由此将那个区块与和该源类型相关联的转盘关联。在所示的示例中,“区块A”下面的区块已经与电视频道相关联,来用于与电视频道转盘相关联。同样,底部区块已经与网页视频转盘相关联。
图17示出了可以同时呈现诸如上述任何一种的多个源类型转盘。如图所示,网页视频转盘1700可以连同电视频道转盘1704、视频盘(例如,DVD)视频转盘1706和最近观看的视频转盘1708一起在AVDD 1702上呈现,该最近观看的视频转盘中的区块表示“N”个最近被观看的视频流,不管其来源。
图18示出了可以在AVDD 1802上当前视频窗格1804上方呈现的单个转盘1800(在这种情况下,包含表示电视频道的区块),但是,在其它实施例中,转盘可以出现在窗格下方或窗格的左侧或右侧。如同区块被布置在盘上一样呈现转盘1800,使得最中心的区块1806看起来比其它区块更大,其它区块从最中心的区块1806向外逐渐变小,因为,当垂直于盘的平面观看时,旋转的盘可以以三个维度表现。中间的区块1806处于焦点,意味着下层视频资产在其中播放(适当地抽取),剩余区块中的每一个呈现静止图像,直到消费者将它们“旋转”为焦点。
图18的原理也可以被用来呈现在Z维度中堆叠的区块,即,到显示器中。区块可以被绘制为在每个区块的平面之间有一定深度地相互覆盖。区块可以被滚动,并且,当观看者想要看到具有活动视频的前侧区块,但同时布置在其后面的其它区块仍然具有足以识别的可见的部分时,这是有用的。在滚动z平面转盘中的主前区块后面是即将到来的区块,这些区块在接近主前区块时变大,类似于图18中所示的。在这个示例中,当存在多于一个选择并且在X-Y平面中存在不足的空间来分布所有选择时,Z平面的使用也是管理画布占用空间的途径。因此,转盘的类型可以被用于快速视觉搜索、标记或拖动观看者想要的区块到X-Y平面上用于观看,除非观看者想要以用于扩展地观看的全4K模式观看一个项,X-Y平面模板视图是更长期的永远开启体验。
Z平面概念也可以用在处于X-Y平面中的区块背后。这个概念类似于可以在画布上滚动以识别内容的转盘。在这种特定的实现中,Z平面区块存在于模板中被突出或可见的区块后面。虽然不能看到,但是可以执行原位滚动,其中下一个Z平面的选择到达前方并且替换当前可见的区块。如果观看者熟悉与特定区块或内容源相关联的转盘中的内容,则这种“替换”区块滚动是特别高效的。它是快速的,因为无需为了在画布中观看转盘而换出模板,或者模板在搜索或设置在后方期间被最小化,但保持完全原位。区块滚动模式下的观看者只需重复点击那个区块,来将该内容替换为分配给那个区块的类似主题内容。实际上,将会把虚拟转盘分配给Z平面中在该区块后面的每个区块。
表示内容的离散片段的每个区段或区块可通过使用能够具有基于API的特定的WebGL的进行控制的HTML5画布元素来管理。AVDD制造商还可以构建用于更快运行并且使用Open GL ES或其它图形加速技术的菜单定制应用,以传送快速滚动馈源并且向每个区块发送用于控制的单独命令。当每个区块被突出显示或使其活动时,可以使用XML或JavaScript来执行一系列命令,以为区块编程期望的功能。
图13-图18的实施例可以被用于数字标牌和酒店(hospitality)电视以及零售显示,以及可以如何滚动通过并选择商店中用于扩展实况交互的可用的不同项目。每个模板还可以键入一天的相应时间段,例如上午、下午晚些时候、傍晚早些时候、傍晚晚些时候。
图19和20示出了多视图电视模板创建和显示布局修改。在块1900开始,执行处理器(在AVDD和/或在服务提供商,例如电缆或MSO头端)接收寻求模板创建的显示器类型。这提供了设备的显示器的尺寸和其它特性。
移动到块1902,接收将以区块式视图呈现在显示器上的每一内容类型。可以由与AVDD相关联的消费者根据本文其它地方描述的原理进行内容类型的选择。
在块1904,每个区块的最小尺寸配置(也称为“宽高比”)是基于显示器类型和为该区块选择的内容类型来定义或确立的。这可以通过使用由AVDD的制造商或服务提供商构建的查找表来完成,这确保了取决于区块下层的资产类型,区块将大到足以促进平均观看者(或者在一些情况下是视力受损的)的较容易的辨认。
例如,下表说明:
前进到块1906,可以通过将区块与针对区块定义的内容类型的具体下层资产相关联来填充区块。移动到块1908,在一些实现中,可以给予消费者调整一个或多个区块的尺寸的选项,通过例如向外或向内拖放区块的角或边缘来扩展或缩小区块尺寸,同时其它区块因此自动扩展或收缩。或者,如果使用触摸屏显示器,则可以使用在区块上的捏合或捏开来收缩或扩展区块。
块1910指示了当区块被自动调整尺寸时,被用作调整尺寸的限制的用于每个区块的最小AR(其召回(recall)是基于显示器的类型和分配给区块的内容的类型)。因此,例如,不能将区块调整为小于其最小AR。这个限制还可以应用于消费者输入区块收缩,其中的区块不能被缩小到小于其最小AR,而不管这样尝试的消费者输入。如果区块无法自动调整尺寸来既符合其最小AR又被保留在显示画布上,则缺省地可以将其移除。
而且,在块1912处可以允许消费者指定哪个区块将被用作“预备区域(stagingarea)”以接收新选择的用于在多视图中呈现的内容。前进到块1914,如果期望,则消费者选择的内容依据区块的预定义内容类型(如果它匹配所选内容的类型)或依据其它消费者的指示,从预备区域移动到新区块。
注意,内容类型不仅可以包括电视视频和其它视频,而且还可以包括日历、网络空间等,并且除非另有说明,否则这个注释(comment)适用于本文中的所有实施例。因此,在图20所示的示例中,AVDD 2000在网页区块2002中呈现网页、在较小的照片区块2004中呈现照片,并且在视频区块2006中呈现视频。电视频道在电视区块2008中呈现。如图所示,区块2002、2004、2006、2008中的每一个具有与其它内容区块不同的AR。还示出了上述预备区域2010。CE设备(诸如图1所示并且被实现为例如智能电话或平板计算机的CE设备44)可以在触摸显示器上呈现视频2012,该触摸显示器可以由消费者在箭头2014的方向上滑动,以将视频2012“抛出”到预备区域2010中。
因此,上述用于每个区块的尺寸或宽高比可以由消费者设置并且固定在原位,或者它可以被动态调整或调整尺寸,以适应被发送到AVDD显示器的附加内容或信息。AVDD基于由AVDD制造商、服务提供商或消费者设置的模板参数,来进行调整,以将内容的区段放在一起并利用可用空间。固定的模板或设计的模板由各种区块或部分组成,并且这些区块和部分可以被映射到不同类型的内容源(诸如视频、网页、照片、图形数据流)以组成定制视图。这些模板或定制视图可以被保存或存储并且还被分配永久内容源,该内容源将最新的馈送或信息持续地发送到每个区块。这创建了可以被保存和存储以供将来检索的独特视图。被保存的主题或模板及其对应的元数据可以由消费者共享,并被发送到其它联网的AVDD,以供朋友或家人观看。
因为区块受到AVDD的分辨率和AVDD显示器的尺寸的约束,所以对于在AVDD屏幕上可以一次合理地显示多少内容存在限制。如上所述,结合用于每种类型的内容的视觉限制的算法指定用于视频、音频标牌、网页、图片、图形表示的最小宽高比,以用作在添加新内容时用于动态显示调整的参考点。这防止区段太小而不能被读取或区段没有大到足以达到可接受的视频质量。而且,固定的模板已经被分配宽高比并且针对包括模板的独立区块确定尺寸。模板化的区块还可以被给予优先级,使得作为预备区域的一个区块首先接收新内容。区块的这种优先化使得平板电脑或电话能够将内容推送(fling)或发送到电视屏幕,然后屏幕可以按照优先级次序将独立区块作为目标。然后,针对那个特定类型的内容预设特定的区块。
如本文所理解的,大HD和UHD显示器可以被用作类似于可以跟踪家庭生活或活动的许多方面的日常活动的公告板。并且这意味着因为显示器的信息在一天的过程中改变,各种区块或区段将需要被动态更新和调整尺寸。而且,一天的不同时间将允许不同的主题模板,该主题模板可以被预配置来拉取内容或被发送内容。
利用Web GL、JavaScript、XML、MSE(媒体源扩展)和EME(加密媒体扩展)的HTML5Web应用是实现本原理的灵活方式。
图21-图24绘出了高分辨率AVDD广告栏。可以由广播者控制弹出广告栏,使得出现的广告将与由频道或内容所有者协商的广告插播(break)和全国广告插播点一致。但是,替代地,AVDD制造商可以控制用于对不是通过付费电视服务或使用按次付费传送的IP内容进行广告的弹出栏。因此,用于广告的弹出栏可以是使用ACR和IP视频生成广告曝光的有用工具,其中ACR和IP视频来自消费者寻找的并且不是分配给高级付费电视视频的典型广告库存的一部分的源。
图21中的AVDD 2100可以在与从MSO/服务提供商接收内容的输入端不同的输入端2102接收可以由电视频道、广播者或服务运营商触发的AVDD控制的弹出栏2104中的广告。代替如当前所进行的将广告插入到广播流中,确立用于广告弹出窗口HTML模板,以向广告代理和广播网络提供在节目期间播放广告但不中断节目的方式。图形或视频广告出现在屏幕底部(如图所示)或侧面的弹出栏210中,并且为了发送IP广告的目的,在图22的块2200由来自内容源的IP信号触发该图形或视频广告。在块2202处接收IP触发,并且在块2204处在弹出栏2104中呈现相关联的广告。AVDD上呈现弹出栏2104的位置可以取决于内容的类型、使用中的模板等,使得当消费者观看AVDD时,该位置可以动态地改变。
如图23中所示,AVDD 2100从广播者2302或其它服务提供商接收用于在主内容窗口2106中呈现的内容。虽然可以从广播者2302接收引起或允许在弹出栏2104中呈现广告的触发,但是优选地从本地广告源(诸如本地酒店机构、本地电视台等)2304接收广告的内容。作为替代,广告可以从例如由广播者操作的网络服务器接收。
广告可以以简明的格式显示图形、视频和数据,并且可以叠加在节目窗口2106中的视频上,或者因为弹出栏2104的尺寸对于广播者和其它受影响的关注(concerns)是已知的,节目窗口 2106中的视频可以被稍微抽取并且将弹出栏2104放在因此得到的空显示空间中。AVDD 2100可以自动地静音在窗口2106中的程序的音频,然后自动地播放广告。每个广告可以具有标准配置,使得广播者知道为每种形式的内容(视频、图形和文本)分配多少空间。在任何情况下,弹出栏2104至少部分地由广播者控制或激活,因此允许节目提供者决定广告插播或呈现。
图24示出了使用上述弹出栏2104概念的服务模型。虽然为了易于公开而以流程图格式呈现图24,但是应当理解,它同样表示一旦确立特定的服务级别就可以被致动的状态逻辑。
如果在菱形块2400处,经由AVDD 2100向消费者提供高级服务级别,则可以在AVDD2100的整个画布上呈现未提取的所接收的广播内容。弹出栏2104的呈现被阻止,使得在高级服务级别提供无广告广播内容的不间断观看。
其他方面,如果在菱形块2404处提供标准服务水平,则可以在块2406处在窗口2106中呈现广播内容的同时,在弹出栏2104中呈现上述广告,同样不被嵌入在节目中的广告的滋扰而中断广播节目。但是,如果提供最低级别的服务,则可以在块2408处向AVDD提供包括中断节目的嵌入式广告的常规节目。所使用的服务级别可以由消费者通过例如对MSO或其它内容提供商进行适当的低、中以及高额支付来确立。
图25和图26示出了可以通过其将多个内容流从各种物理媒介(诸如蓝光盘播放器2502或数字媒体播放器的物理硬盘驱动器2504或通用串行总线(USB)便携式存储器2506)传送到单个AVDD2500的技术。来自每个物理媒介的相应内容被呈现在AVDD上的区块呈现的相应区块2508、2510、2512中,使得区块中的内容与区块2514中的广播内容同时呈现。
图26进一步示出。在块2600提供一个或多个视觉模板,并且这些模板可以从XML文件或Javascript定义,以创建可以在AVDD2500上同时显示的内容的分段区段。可以部分地基于将在区块中呈现的内容的类型和用户偏好来定义区块和/或模板。
实质上,驻留在物理媒介上的应用允许多个内容源以同步的方式与在单个AVDD中播放的视频一起显示。模板化视图的使用允许每个视频或内容源被独立控制,并且元数据被分配给每个源。源被视为AVDD屏幕的整个视频画布内的对象,并且通过模板化控制的使用,被分配给屏幕的单个区块或片段。模板控制基于内容的类型、对尺寸的消费者偏好以及在一起的内容如何符合在较大的AVDD画布,来确定示出内容的片段的宽高比和尺寸。较大AVDD画布中的每个片段可以在添加新内容时动态地调整尺寸。
物理媒介不必运行创建模板的应用,因为这个模板通常将驻留在AVDD固件中并从物理媒介拉取流。但是,物理媒介同样可以具有由内容创建者特别设计的HTML5应用,用于显示其策划的内容。
在块2602处,来自应用的模板化内容流可以被包装在HTML5和Javascript web应用中,该应用可以从各种介质访问所有各种内容流并以与AVDD将使用的方式相同的方式来组织它们。因此,功能可以驻留在AVDD或任何其它重放设备或甚至于物理媒介2502、2504、2506上。唯一的区别是应用是嵌入在AVDD、外部播放器中还是物理媒介应用中。不管模板应用驻留在哪里,它都在块2604运行,以呈现图25中所示的模板化视图。
然后,来自位于物理媒介或物理播放器的硬盘驱动器上的数字媒体的内容的重放随后与其它媒体组合或集成以用于多视图体验,该多视图体验允许在观看视频的主要体验的周围构建附加体验(诸如为了共享媒体体验而设计的媒体或社交体验同步的基于网络的策划内容)。
如果期望,则可以在块2608处接收用户选择的附加内容,用于与连同图25中所示的区块一起呈现。在这种情况下,逻辑可以移动到块2610来调整区块的尺寸,以符合与上述公开一致的任何最小AR。
作为对物理数字媒体的应用,多视图允许多视图体验变得可移植到其它重放设备和显示器,并且允许内容被预备用于观看(诸如在赛事(event)、或在商店中、或在酒店的大厅中、或在体育场)用于数字标牌或酒店或者用于让消费者在旅行时随身携带应用。
在图25和图26中,来自物理盘或物理硬盘驱动器的媒体源可以从驻留在AVDD中的模板拉出,或者可以具有将媒体作为应用或模板传送的应用。因为模板可以被共享或传送,所以用于盘播放器文件的定制设计的模板可以被传送到支持这种功能的AVDD(诸如电视)中。由生产商(诸如广播者、MSO或光盘生产商)处理的定制模板全部满足这种基本配置和使用情况。AVDD(诸如电视)将用来调整多视图参数的API可以在电视、云和物理媒介源之间共享。
虽然在本文详细地示出并描述了特定的作为应用的用于物理数字媒介的多视图,但是应当理解,本发明所涵盖的主题仅由权利要求限制。
Claims (23)
1.一种设备,包括:
至少一个计算机存储器,所述计算机存储器不是暂时信号并且包括可由至少一个处理器执行的指令,以:
至少提供由至少一个可扩展标记语言XML文件和/或Javascript定义的第一模板,第一模板定义能够在显示器上同时显示的内容的分段区块;
在每一区块中呈现来自相应内容源的内容,用于每个区块的内容源对于相应区块相对于其它区块是唯一的,使得多个内容源以同步的方式显示。
2.如权利要求1所述的设备,还包括所述至少一个处理器。
3.如权利要求1所述的设备,还包括所述显示器,所述显示器包括高分辨率或超高分辨率视频显示器。
4.如权利要求1所述的设备,其中部分地基于要在区块中呈现相应的内容类型来定义模板。
5.如权利要求1所述的设备,其中部分地基于最终用户偏好来定义模板。
6.如权利要求1所述的设备,其中独立于其它内容源来控制每个内容源。
7.如权利要求1所述的设备,其中能够执行指令,以将每个内容源作为显示器的视频画布内的对象来处理。
8.如权利要求1所述的设备,其中至少部分地由用于区块的相应内容源的相应类型来定义区块的尺寸。
9.如权利要求1所述的设备,其中能够执行指令,以动态地调整至少一个区块的尺寸。
10.一种方法,包括:
包装来自从相应物理媒介访问各种内容流的超文本标记语言HTML编写的应用和Javascript web应用的模板化内容流;
应用将内容流组织为用于同时呈现内容流的相应区块;以及
在显示器上同时呈现所述区块。
11.如权利要求10所述的方法,其中所述应用嵌入在显示器中。
12.如权利要求10所述的方法,其中所述应用嵌入在重放设备中。
13.如权利要求10所述的方法,其中应用嵌入在物理媒介中。
14.一种装置,包括:
至少一个显示器;
至少一个处理器;以及
至少一个计算机存储器,包括可由所述至少一个处理器执行的指令,以:
在显示器上呈现显示来自视频盘播放器的视频的第一窗口;
在显示器上与第一窗口同时呈现显示来自视频记录器DVR的视频的第二窗口;
在显示器上与第一窗口同时呈现显示来自便携式存储器的视频的第三窗口;以及
在显示器上与第一窗口同时呈现显示来自多个系统操作者MSO的视频的第四窗口。
15.如权利要求14所述的装置,其中处理器执行应用,以呈现窗口,所述应用是由超文本标记语言HTML编写并且访问来自相应物理媒介的视频。
16.如权利要求15所述的装置,其中所述应用将视频组织成对应于所述窗口的相应区块来同时呈现内容流。
17.如权利要求15所述的装置,其中所述应用嵌入在显示器中。
18.如权利要求15所述的装置,其中所述应用嵌入在重放设备中。
19.如权利要求15所述的装置,其中所述应用嵌入在物理媒介中。
20.一种设备,包括:
至少一个计算机存储器,所述计算机存储器不是暂时信号并且包括可由至少一个处理器执行的指令,以执行根据权利要求10-13中任一项的方法。
21.一种计算机可读介质,包括存储于其上的指令,并且可以被至少一个处理器执行所述指令,以执行根据权利要求10-13中任一项的方法。
22.一种计算机可读介质,包括存储于其上的指令,并且可以被至少一个处理器执行所述指令,以:
提供由至少一个可扩展标记语言XML文件和/或Javascript定义的至少一个第一模板,第一模板定义能够在显示器上同时显示的内容的分段区块;
在每一区块中呈现来自相应内容源的内容,用于每个区块的内容源相对于其它区块对于相应区块是唯一的,使得多个内容源以同步的方式显示。
23.一种计算机可读介质,包括存储于其上的指令,并且可以被至少一个处理器执行所述指令,以:
在显示器上呈现显示来自视频盘播放器的视频的第一窗口;
在显示器上与第一窗口同时呈现显示来自视频记录器DVR的视频的第二窗口;
在显示器上与第一窗口同时呈现显示来自便携式存储器的视频的第三窗口;以及
在显示器上与第一窗口同时呈现显示来自多个系统操作者MSO的视频的第四窗口。
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