CN107050853A - 一种游戏手柄及其触控检测方法、一种游戏设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种游戏手柄及其触控检测方法、一种游戏设备,所述游戏手柄包括摇杆和主电路板,所述摇杆包括:摇杆主体和摇杆帽,所述摇杆帽顶部设置具有感应功能的柔性电路板,所述主电路板上设置有触摸感应件;所述柔性电路板连接至所述主电路板上的触摸感应件;所述柔性电路板检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至所述触摸感应件;所述主电路板根据所述触摸感应件上的所述电信号变化判断出触摸动作,根据所述触摸动作向所述游戏手柄对应的游戏主机发送与触摸动作对应的预设命令。由此实现了游戏手柄的手指触控检测功能,使得游戏手柄更加智能,用户体验更好,并且结构简单、成本低。
Description
技术领域
本发明涉及游戏设备技术领域,尤其涉及一种游戏手柄及其触控检测方法、一种游戏设备。
背景技术
常用游戏设备的游戏手柄都会设置有摇杆装置,伴随着摇杆部分的转动用以实现游戏中的一些功能作用。但很多使用场景下,当使用者握持手柄,手指放到摇杆上面的时候需要摇杆能够检测到,用来实现游戏设计和定义的功能。目前市场上的手柄绝大多数都没有这种手指触控检测功能,不够智能,用户体验不佳。
发明内容
针对现有技术中的上述问题,本发明提供了一种游戏手柄及其触控检测方法、一种游戏设备,以解决现有游戏手柄没有手指触控检测功能,不够智能,用户体验不佳的问题。
为了达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一方面,本发明提供一种游戏手柄,所述游戏手柄包括:摇杆和主电路板,所述摇杆包括:摇杆主体和摇杆帽,所述摇杆帽顶部设置具有感应功能的柔性电路板,所述主电路板上设置有触摸感应件;
所述柔性电路板连接至所述主电路板上的触摸感应件;
所述柔性电路板检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至所述触摸感应件;
所述主电路板根据所述触摸感应件上的所述电信号变化判断出触摸动作,根据所述触摸动作向所述游戏手柄对应的游戏主机发送与触摸动作对应的预设命令。
进一步,所述柔性电路板包括:触摸件和连接件,
所述触摸件为一电容器,包括两块平行相对的金属电极板和一层绝缘电介质,所述绝缘电介质位于所述金属电极板之间;在手指触摸时两个金属电极板之间的距离产生变化进而引起所述电容器的电容发生变化;
所述连接件连接所述触摸件和所述主电路板上的触摸感应件,并将电容器电容变化的电信号传递至所述触摸感应件。
进一步,所述触摸件通过粘结介质粘在所述摇杆帽顶部;
所述摇杆帽上设置有过孔,所述连接件穿过所述过孔连接至所述主电路板上,并利用电子电路表面组装技术装配至所述主电路板上。
进一步,所述摇杆帽上还包裹有摇杆套,所述摇杆套紧贴所述触摸件;
所述摇杆套为软质绝缘材料。
另一方面,本发明还提供一种游戏设备,包括游戏主机和上述任一项所述的游戏手柄。
再一方面,本发明还提供一种游戏手柄的触控检测方法,所述游戏手柄包括摇杆和主电路板,所述摇杆包括:摇杆主体和摇杆帽,所述方法包括:
在所述摇杆帽顶部设置具有感应功能的柔性电路板,在所述主电路板上设置触摸感应件;将所述柔性电路板连接至所述主电路板上的触摸感应件;
利用所述柔性电路板检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至所述触摸感应件;
所述主电路板根据所述触摸感应件上的所述电信号变化判断出触摸动作,根据所述触摸动作向所述游戏手柄对应的游戏主机发送与触摸动作对应的预设命令。
进一步,所述柔性电路板包括:触摸件和连接件;所述触摸件为一电容器,包括两块平行相对的金属电极板和一层绝缘电介质,所述绝缘电介质位于所述金属电极板之间;所述连接件连接所述触摸件和所述主电路板上的触摸感应件;
所述柔性电路板检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至所述触摸感应件包括:
在手指触摸时,两个金属电极板之间的距离产生变化进而引起所述电容器的电容发生变化;
所述连接件将电容变化的电信号传递至所述触摸感应件。
进一步,所述触摸件通过粘结介质粘在所述摇杆帽顶部;
所述摇杆帽上设置有过孔,所述连接件穿过所述过孔连接至所述主电路板上,并利用电子电路表面组装技术装配至所述主电路板上。
进一步,所述触摸动作包括:上下或左右滑动手指,手指长时间触摸一个区域,以及手指轻触一个区域;
与触摸动作对应的预设命令可预先设置或根据用户需求更改。
进一步,所述摇杆帽上还包裹有摇杆套,所述摇杆套紧贴所述触摸件;
所述摇杆套为软质绝缘材料。
采用上述结构设置的本发明具有以下优点:
本发明提供的一种游戏手柄及其触控检测方法、一种游戏设备,通过在摇杆帽顶部设置具有感应功能的柔性电路板,以检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至主电路板上触摸感应件,主电路板根据触摸感应件上的电信号变化判断出触摸动作,并根据触摸动作向游戏主机发送与触摸动作对应的预设命令,从而实现了游戏手柄的手指触控检测功能,使得游戏手柄更加智能,用户体验更好,并且结构简单、成本低。
附图说明
图1是本发明实施例1的游戏手柄的结构示意图;
图2是本发明实施例1的游戏手柄的摇杆的爆炸图;
图3是本发明实施例1的游戏手柄的摇杆的剖视图;
图4是本发明实施例1的游戏手柄的柔性电路板的结构示意图;
图5是本发明实施例1的游戏手柄的柔性电路板的电路原理图;
图6是本发明实施例1的游戏手柄的摇杆帽的结构示意图;
图7是本发明实施例1的游戏手柄的柔性电路板安装在摇杆帽上的立体图;
图8是本发明实施例1的游戏手柄的柔性电路板安装在摇杆帽上的另一立体图;
图9是本发明实施例3的一种游戏手柄的触控检测方法的流程图。
具体实施方式
本发明的设计构思是,在游戏手柄的摇杆上设置具有感应功能的柔性电路板,并连接至游戏手柄主电路板上的触摸感应件,通过简单的结构设计实现了游戏手柄的手指触控检测功能,使得游戏手柄更加智能,用户体验更好。
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
实施例1
本发明提供一种游戏手柄2,如图1至图3共同所示,该游戏手柄2包括摇杆1,摇杆1包括:摇杆主体11、摇杆帽12和主电路板16,摇杆帽12顶部设置具有感应功能的柔性电路板13,主电路板16上设置有触摸感应件14(touch sensor);
柔性电路板13连接至主电路板16上的触摸感应件14;柔性电路板13检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至触摸感应件14;
主电路板16根据触摸感应件14上的电信号变化判断出触摸动作,根据触摸动作向游戏手柄2对应的游戏主机发送与触摸动作对应的预设命令。
触摸动作包括但不限于:上下或左右滑动手指,手指长时间触摸一个区域,以及手指轻触一个区域。
触摸动作对应的命令可预先设置,具体可根据游戏开发时定义的功能来确定。比如,往上或往下滑动手指在游戏中对应前进或后退,往左或往右滑动手指在游戏中对应往左往右偏移或者拐弯、转向等;手指长时间触摸一个区域在游戏中可以是加速运动,也可以唤出菜单;手指轻触一个区域则是暂停或者减速运动等等。这些定义的功能都可以通过检测手指的运动来做具体定义。当然触摸动作对应的命令也可根据用户需求更改,更加智能化,用户体验更好。
在实施例1中,如图4所示,柔性电路板13包括:触摸件131和连接件132,
触摸件131为一电容器,包括两块平行相对的金属电极板和一层绝缘电介质,绝缘电介质位于金属电极板之间。
连接件132连接触摸件131和主电路板16上的触摸感应件14,并将电容器电容变化的电信号传递至触摸感应件14。在实施例3中,连接件为长条形。连接件132例如可以是导线。连接件132与主电路板16焊接或者通过连接器连接到一起形成电路通路。
由上述可知,该游戏手柄实现手指触控检测功能的原理是:如图5所示,当主电路板16供电时,两个金属电极板之间会有电压,两个金属电极板上就会存储电荷,形成一个电容器。当有手指触摸时,两个金属电极板之间的间距会发生变化,导致电容器的电容变化。当电容变化时,电信号通过连接件132传递至主电路板16,主电路板16上的触摸感应件14(touch sensor)就会响应并感知触摸动作。
在实施例1中,如图6至图8共同所示,触摸件131通过粘结介质,例如双面胶,粘在摇杆帽12顶部。当然,其他方式只要能够实现将触摸件131固定至摇杆帽12顶部的目的即可。在实施例1中,触摸件131为圆形,当然也可以为方形或其他形状。
摇杆帽12上设置有过孔121,连接件132穿过过孔121连接至主电路板16上,并利用电子电路表面组装技术(Surface Mount Technology,SMT)装配至主电路板16上。当然也可利用其它方法,只要能够实现将连接件132与电路板上的触摸感应件14连接即可。
摇杆帽12上还包裹有摇杆套15,摇杆套15紧贴触摸件131。摇杆套15只是一种装饰件,摇杆套15为软质绝缘材料,例如硅橡胶,也可以是塑料比如TPU、TPE等。
实施例2
实施例2提供一种游戏设备,包括游戏主机和游戏手柄2。本实施例2的游戏手柄采用实施例1中所描述的游戏手柄,此处不再赘述。
实施例3
实施例3提供一种游戏手柄的触控检测方法。本实施例3的游戏手柄采用实施例1中所描述的游戏手柄,此处不再赘述。如图9所示,该游戏手柄的触控检测方法包括:
步骤S310:在摇杆帽顶部设置具有感应功能的柔性电路板,在主电路板上设置触摸感应件;将柔性电路板连接至主电路板上的触摸感应件;
步骤S320:利用柔性电路板检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至触摸感应件;
步骤S330:主电路板根据触摸感应件上的电信号变化判断出触摸动作,根据触摸动作向游戏手柄对应的游戏主机发送与触摸动作对应的预设命令。
上述触摸动作包括但不限于:上下或左右滑动手指,手指长时间触摸一个区域,以及手指轻触一个区域。
触摸动作对应的命令可预先设置,具体可根据游戏开发时定义的功能来确定。比如,往上或往下滑动手指在游戏中对应前进或后退,往左或往右滑动手指在游戏中对应往左往右偏移或者拐弯、转向等。手指长时间触摸一个区域在游戏中可以是加速运动,也可以唤出菜单。手指轻触一个区域则是暂停或者减速运动等等。这些定义的功能都可以通过检测手指的运动来做具体定义。当然触摸动作对应的命令也可根据用户需求更改。
在实施例3中,柔性电路板包括:触摸件和连接件;触摸件为一电容器,包括两块平行相对的金属电极板和一层绝缘电介质,绝缘电介质位于金属电极板之间;连接件连接触摸件和主电路板上的触摸感应件;
步骤S320中柔性电路板检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至触摸感应件包括:
在手指触摸时,两个金属电极板之间的距离产生变化进而引起电容器的电容发生变化;
连接件将电容变化的电信号传递至触摸感应件。
在实施例3中,触摸件通过粘结介质粘在摇杆帽顶部粘结介质可以是双面胶等。摇杆帽上设置有过孔,连接件穿过过孔连接至主电路板上,并利用电子电路表面组装技术装配至主电路板上。连接件例如可以是导线。
在实施例3中,摇杆帽上还包裹有摇杆套,摇杆套紧贴触摸件;摇杆套为软质绝缘材料,例如硅橡胶,也可以是塑料比如TPU、TPE等。
综上所述,本发明实施例1至3提供的一种游戏手柄及其触控检测方法、一种游戏设备,通过在摇杆帽顶部设置具有感应功能的柔性电路板,以检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至主电路板上触摸感应件,主电路板根据触摸感应件上的电信号变化判断出触摸动作,并根据触摸动作向游戏主机发送与触摸动作对应的预设命令,从而实现了游戏手柄的手指触控检测功能,使得游戏手柄更加智能,用户体验更好,并且结构简单、成本低。
以上,仅为本发明的具体实施方式,在本发明的上述教导下,本领域技术人员可以在上述实施例的基础上进行其他的改进或变形。本领域技术人员应该明白,上述的具体描述只是更好的解释本发明的目的,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种游戏手柄,所述游戏手柄包括摇杆和主电路板,所述摇杆包括:摇杆主体和摇杆帽,其特征在于,所述摇杆帽顶部设置具有感应功能的柔性电路板,所述主电路板上设置有触摸感应件;
所述柔性电路板连接至所述主电路板上的触摸感应件;
所述柔性电路板检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至所述触摸感应件;
所述主电路板根据所述触摸感应件上的所述电信号变化判断出触摸动作,根据所述触摸动作向所述游戏手柄对应的游戏主机发送与触摸动作对应的预设命令。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述柔性电路板包括:触摸件和连接件,
所述触摸件为一电容器,包括两块平行相对的金属电极板和一层绝缘电介质,所述绝缘电介质位于所述金属电极板之间;在手指触摸时两个金属电极板之间的距离产生变化进而引起所述电容器的电容发生变化;
所述连接件连接所述触摸件和所述主电路板上的触摸感应件,并将电容器电容变化的电信号传递至所述触摸感应件。
3.根据权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述触摸件通过粘结介质粘在所述摇杆帽顶部;
所述摇杆帽上设置有过孔,所述连接件穿过所述过孔连接至所述主电路板上,并利用电子电路表面组装技术装配至所述主电路板上。
4.根据权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述摇杆帽上还包裹有摇杆套,所述摇杆套紧贴所述触摸件;
所述摇杆套为软质绝缘材料。
5.一种游戏设备,其特征在于,包括游戏主机和如权利要求1-4任一项所述的游戏手柄。
6.一种游戏手柄的触控检测方法,所述游戏手柄包括摇杆和主电路板,所述摇杆包括:摇杆主体和摇杆帽,其特征在于,所述方法包括:
在所述摇杆帽顶部设置具有感应功能的柔性电路板,在所述主电路板上设置触摸感应件;将所述柔性电路板连接至所述主电路板上的触摸感应件;
利用所述柔性电路板检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至所述触摸感应件;
所述主电路板根据所述触摸感应件上的所述电信号变化判断出触摸动作,根据所述触摸动作向所述游戏手柄对应的游戏主机发送与触摸动作对应的预设命令。
7.根据权利要求6所述的触控检测方法,其特征在于,所述柔性电路板包括:触摸件和连接件;所述触摸件为一电容器,包括两块平行相对的金属电极板和一层绝缘电介质,所述绝缘电介质位于所述金属电极板之间;所述连接件连接所述触摸件和所述主电路板上的触摸感应件;
所述柔性电路板检测人体手指触摸时的电信号变化并传递至所述触摸感应件包括:
在手指触摸时,两个金属电极板之间的距离产生变化进而引起所述电容器的电容发生变化;
所述连接件将电容变化的电信号传递至所述触摸感应件。
8.根据权利要求7所述的触控检测方法,其特征在于,所述触摸件通过粘结介质粘在所述摇杆帽顶部;
所述摇杆帽上设置有过孔,所述连接件穿过所述过孔连接至所述主电路板上,并利用电子电路表面组装技术装配至所述主电路板上。
9.根据权利要求6所述的触控检测方法,其特征在于,
所述触摸动作包括:上下或左右滑动手指,手指长时间触摸一个区域,以及手指轻触一个区域;
与触摸动作对应的预设命令可预先设置或根据用户需求更改。
10.根据权利要求7所述的触控检测方法,其特征在于,所述摇杆帽上还包裹有摇杆套,所述摇杆套紧贴所述触摸件;
所述摇杆套为软质绝缘材料。
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