CN107040840B - 一种耳机、音乐播放方法及其装置、电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及耳机技术领域,特别是涉及一种耳机、音乐播放方法及其装置、电子设备。该耳机包括:插头;触屏模块;控制模块,其分别与触屏模块和插头连接;其中,控制模块包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够用于执行:接收用于切换至目标歌曲的操作指令;根据操作指令,在检测到目标歌曲未缓存于本地时,获取目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值;若目标歌曲的容量大于第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。因此,用户无需从背包拿出终端,通过操作耳机延续歌曲的播放,以及限制在线歌曲的流量损耗。
Description
技术领域
本发明涉及耳机技术领域,特别是涉及一种耳机、音乐播放方法及其装置、电子设备。
背景技术
目前手机常使用耳机多为线控式键控耳机,随着智能电子产品多样化的快速发展,实现其功能的便捷化。例如:用户可以通过耳机切换手机的歌曲。
传统耳机在切换歌曲的过程中,当所切换的歌曲属于在线歌曲时,手机的音乐播放器会推送相关信息并且暂停播放歌曲,告示用户是否需要联网在线播放歌曲,从而为用户节省流量作出一道防线。
发明人在实现本发明的过程中,发现传统技术至少存在以下问题:有些用户经常把手机放在背后的包包内,当需要用户作出是否允许联网的操作时,此时的音乐播放器处于暂停状态。因此,用户需要重新从包包内取出手机方可恢复音乐播放器的播放。并且,即使用户允许在线播放歌曲,用户作出此决定之前往往对在线歌曲的容量或手机剩余流量未知情,极大影响用户的体验感。
发明内容
本发明实施例的一个目的旨在提供一种耳机、音乐播放方法及其装置、电子设备,其解决了传统耳机未能够方便用户快捷切换歌曲以及过度消耗用户非期望的流量的技术问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
在第一方面,本发明实施例公开一种耳机,所述耳机包括:插头,用于插接至终端;触屏模块,用于接收用户输入的操作指令;控制模块,其分别与所述触屏模块和所述插头连接;其中,所述控制模块包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够用于执行:接收用于切换至目标歌曲的操作指令;根据所述操作指令,在检测到所述目标歌曲未缓存于本地时,获取所述目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值;若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
可选地,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器还能够用于执行:若所述目标歌曲的容量小于所述第一限制流量值,在线播放所述目标歌曲。
可选地,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器还能够用于执行:监测在线播放的目标歌曲的总流量;获取预设的当日最大限制流量值;若所述总流量大于所述当日最大限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放;若所述总流量小于所述当日最大限制流量值,继续允许在线播放目标歌曲。
可选地,所述若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放,包括:若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,确定优先跳转列表,所述优先跳转列表包括用户收藏的歌曲;若所述优先跳转列表中的歌曲已缓存于本地,选择已缓存于所述优先跳转列表的歌曲进行播放;若所述优先跳转列表中的歌曲未已缓存于本地,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
可选地,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器还能够用于执行:接收用户输入的手势指令;若所述手势指令匹配预设的手势参考指令,于所述触屏模块内呈现歌曲播放界面。
在第二方面,本发明实施例提供一种音乐播放方法,所述方法包括:接收用于切换至目标歌曲的操作指令;根据所述操作指令,在检测到所述目标歌曲未缓存于本地时,获取所述目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值;若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
可选地,所述方法还包括:若所述目标歌曲的容量小于所述第一限制流量值,在线播放所述目标歌曲。
可选地,所述方法还包括:监测在线播放的目标歌曲的总流量;获取预设的当日最大限制流量值;若所述总流量大于所述当日最大限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放;若所述总流量小于所述当日最大限制流量值,继续允许在线播放目标歌曲。
可选地,所述若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放,包括:若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,确定优先跳转列表,所述优先跳转列表包括用户收藏的歌曲;若所述优先跳转列表中的歌曲已缓存于本地,选择已缓存于所述优先跳转列表的歌曲进行播放;若所述优先跳转列表中的歌曲未已缓存于本地,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
可选地,所述方法还包括:接收用户输入的手势指令;若所述手势指令匹配预设的手势参考指令,于所述触屏模块内呈现歌曲播放界面。
在第三方面,本发明实施例提供一种音乐播放装置,所述装置包括:接收模块,用于接收用于切换至目标歌曲的操作指令;第一获取模块,用于根据所述操作指令,在检测到所述目标歌曲未缓存于本地时,获取所述目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值;第一选择模块,用于若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
可选地,所述装置还包括:播放模块,用于若所述目标歌曲的容量小于所述第一限制流量值,在线播放所述目标歌曲。
可选地,所述装置还包括:监测模块,用于监测在线播放的目标歌曲的总流量;第二获取模块,用于获取预设的当日最大限制流量值;第二选择模块,用于若所述总流量大于所述当日最大限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放;第三选择模块,用于若所述总流量小于所述当日最大限制流量值,继续允许在线播放目标歌曲。
可选地,所述第一选择模块包括:确定单元,用于若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,确定优先跳转列表,所述优先跳转列表包括用户收藏的歌曲;第一选择单元,用于若所述优先跳转列表中的歌曲已缓存于本地,选择已缓存于所述优先跳转列表的歌曲进行播放;第二选择单元,用于若所述优先跳转列表中的歌曲未已缓存于本地,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
可选地,所述装置还包括:接收模块,用于接收用户输入的手势指令;呈现模块,用于若所述手势指令匹配预设的手势参考指令,于所述触屏模块内呈现歌曲播放界面。
在第四方面,本发明实施例提供一种非暂态计算机可读存储器,所述非暂态计算机可读存储器存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使耳机执行如上任一项所述的音乐播放方法。
在第五方面,本发明实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够用于执行如上述任一项所述的音乐播放方法。
在本发明各个实施例中,插头插接入终端后,当终端播放音乐时,用户在触屏模块输入用于切换至目标歌曲的操作指令,耳机接收到该操作指令,并且在检测到目标歌曲未缓存于本地时,获取目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值,若目标歌曲的容量大于第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。一方面,用户无需从背后的包包拿出终端,通过操作耳机便可以延续歌曲的播放。另一方面,其还可以安全地限制在线歌曲的流量损耗,提升用户体验感。
附图说明
一个或多个实施例通过与之对应的附图中的图片进行示例性说明,这些示例性说明并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件表示为类似的元件,除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。
图1是本发明实施例提供一种耳机的结构示意图;
图2是本发明实施例提供一种音乐播放装置的结构示意图;
图3是本发明另一实施例提供一种音乐播放装置的结构示意图;
图4是本发明又另一实施例提供一种音乐播放装置的结构示意图;
图5是本发明又另一实施例提供一种第一选择模块的结构示意图;
图6是本发明又另一实施例提供一种音乐播放装置的结构示意图;
图7是本发明实施例提供一种音乐播放方法的流程示意图;
图8是本发明另一实施例提供一种音乐播放方法的流程示意图;
图9是本发明又另一实施例提供一种音乐播放方法的流程示意图;
图10是图7中步骤73的流程示意图;
图11是本发明另一实施例提供一种音乐播放方法的流程示意图;
图12是本发明实施例提供一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本实施例提供的耳机能够与终端连接,并且将终端的音乐进行呈现,该呈现包括歌曲列表的呈现、音频信号的呈现等等。其中,终端可以为智能手机、计算机、掌上电脑(Personal Digital Assistant,PDA)、平板电脑、智能手表、电子书等等。进一步的,该终端可以支持多种格式音频文件的播放,其包括:CD、OGG、MP3、ASF、WMA、WAV、MP3PRO、RM、REAL、APE、MODULE、MIDI、VQF等等。
图1是本发明实施例提供一种耳机的结构示意图。如图1所示,该耳机100包括:插头11、触屏模块12及控制模块13,控制模块13分别与触屏模块12和插头11连接。
插头11用于插接至终端,与终端传输数据。
触屏模块12包括触摸传感器与显示屏,触摸传感器布设于显示屏的下方。触摸传感器可以被配置为将施加到显示屏的特定部分的压力或在显示屏的特定部分处所产生的电容的变化转换为电输入信号。触摸传感器可以被配置为不仅检测触摸的位置和区域而且检测触摸的压力。
当用户在触屏模块12输入操作指令时,触屏模块12将用户输入的操作指令下发至控制模块13,控制模块13根据操作指令完成预先逻辑的控制。在一些实施例中,该操作指令可以是任意手势指令。
控制模块13包括:至少一个处理器131以及与该至少一个处理器131通信连接的存储器132,图1中以通过总线连接方式为例子。
处理器131可以为专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器等其他电子单元。
存储器132可以存储用于操作处理器131的程序,并且可以临时地存储输入/输出数据(例如,通讯录、消息、静态图像、视频等)。存储器132还可以存储与当对触屏模块12施加触摸输入时所输出的各种模式的振动和声音相关的数据。
存储器132可以包括以下至少一种类型的存储介质:闪存型存储器、硬盘型存储器、微型多媒体卡型存储器、卡式存储器(例如,SD或XD存储器)、随机存储器(RAM)、静态随机存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁存储器、磁盘和光盘。耳机100可以与在互联网上执行存储器的存储功能的网络存储部相关联地进行操作。
存储器132存储有可被至少一个处理器131执行的指令,该指令被至少一个处理器131执行,以使至少一个处理器131能够用于执行:
接收用于切换至目标歌曲的操作指令;
根据操作指令,在检测到目标歌曲未缓存于本地时,获取目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值;
若目标歌曲的容量大于第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
在本实施例中,触屏模块12将终端的歌曲列表进行呈现,用户可以在触屏模块12的歌曲列表内切换歌曲,并且还可以调节音量,或者选择歌曲播放模式(单曲循环、随机播放、列表循环)。因此,当终端放进用户背后的包包内时,用户通过操作位于包包外面的触屏模块12便可以控制终端歌曲的播放状态。
用户在触屏模块12上输入用于切换至目标歌曲的操作指令,例如,单击位于触屏模块12的目标歌曲。存储器132将该操作指令进行存储,处理器131在时钟控制下访问存储器132,并且从存储器132内接收该操作指令。
于是,处理器131根据该操作指令,判断目标歌曲是否已缓存于本地。本地可以是耳机内的存储器,亦可以是终端内的存储器。当本地是耳机或终端内的存储器时,处理器131根据该操作指令所指向目标歌曲的标识符遍历存储器的缓冲区,若缓冲区未预存有该标识符,则确定目标歌曲并未缓存于本地。若缓冲区预存有该标识符,则确定目标歌曲已缓存于本地,并且播放该目标歌曲。
如前所述,当目标歌曲未缓存于本地时,处理器131调用该目标歌曲的歌曲信息,查找出该目标歌曲的容量,例如:该目标歌曲的容量为6.3M。
在一些实施例中,与上述查找出目标歌曲的容量的方式不同点在于,处理器131还可以触发终端内的通讯模块,使通讯模块根据目标歌曲的歌曲信息自动连接互联网,查找目标歌曲的容量。
第一限制流量值用于限制终端自动连接互联网一次所耗费的最大流量。其具体值可以有用户自定义,当用户设置好第一限制流量值,终端便记录该第一限制流量值。例如:用户预先在终端设置的第一限制流量值为5M,终端检测到完成一次连接互联网的操作所需要的流量超过第一限制流量值为5M时,皆断开此次连接,若低于第一限制流量值为5M,允许连接。
处理器131再次访问终端,从终端调取出第一限制流量值。如前所述,处理器131判断到目标歌曲的容量大于第一限制流量值,为了不造成终端的流量损耗,并且延续歌曲的播放,便选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
处理器131选择已缓存于本地的歌曲进行播放时,可以选择用户平日喜爱的歌曲进行播放。因此,在一些实施例中,若目标歌曲的容量大于第一限制流量值,处理器131确定优先跳转列表。优先跳转列表由用户预先在终端自定义的,并且由于记录歌曲播放记录。其中,该优先跳转列表包括用户收藏的歌曲。例如,用户平时使用终端播放音乐时,用户会将一些比较喜爱的歌曲收藏,并且收藏于预设的优先跳转列表中。
进一步的,处理器131判断到优先跳转列表中的歌曲已缓存于本地,选择已缓存于优先跳转列表的歌曲进行播放。或者,处理器131判断到优先跳转列表中的歌曲未已缓存于本地,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
因此,通过操作耳机可以切换至缓存好的歌曲进行播放,从而在延续歌曲播放的前提下,又能够为用户提供用户平日喜爱的歌曲,从而提升用户体验感。
综上所述,一方面,用户无需从背后的包包拿出终端,通过操作耳机便可以延续歌曲的播放。另一方面,其还可以安全地限制在线歌曲的流量损耗,提升用户体验感。
在一些实施例中,当指令被所述至少一个处理器131执行,以使所述至少一个处理器131还能够用于执行:
若目标歌曲的容量小于第一限制流量值,在线播放目标歌曲。
因此,采用此种方式,其能够遵循用户的想法,又能够安全地限制流量的耗费。
与上述各个实施例的不同点在于,当指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器还能够用于执行:
监测在线播放的目标歌曲的总流量;
获取预设的当日最大限制流量值;
若总流量大于当日最大限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放;
若总流量小于当日最大限制流量值,继续允许在线播放目标歌曲。
在本实施例中,当日最大限制流量值用于限制终端自动连接互联网当天所耗费的最大流量。其具体值可以有用户自定义,当用户设置好当日最大限制流量值,终端便记录该当日最大限制流量值。
用户可以使用耳机选择多首目标歌曲在线播放。为了防止用户的流量消耗过度。于是,处理器131监测每首在线播放的目标歌曲,并且将在线播放的目标歌曲的总流量进行统计。例如:用户通过耳机切换了10首在线的目标歌曲,这10首目标歌曲耗费的总流量为35M。于是,处理器131再次访问终端,获取用于预先在终端设置的当日最大限制流量值。当处理器131判断到总流量大于当日最大限制流量值,为了延续歌曲的播放,处理器131选择已缓存于本地的歌曲进行播放。当判断到总流量小于当日最大限制流量值,继续允许在线播放目标歌曲。
采用此种方式,一方面,通过操作耳机便可以延续歌曲的播放。另一方面,其还可以安全地限制在线歌曲的流量损耗,提升用户体验感。
为了防止用户误触发操作耳机,与上述各个实施例的不同点在于,在一些实施例中,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器还能够用于执行:
接收用户输入的手势指令;
若手势指令匹配预设的手势参考指令,于触屏模块内呈现歌曲播放界面。
在本实施例中,用户预先训导若干手势样本作为手势参考指令预存于样本空间。例如:手势参考指令可以为“V”型的手势,“S”型的手势等等。
用户需要操作耳机时,首先在触屏模块12输入手势指令,触屏模块12将该手势指令下发至处理器131。处理器131将该手势指令与预设的手势参考指令进行匹配,若手势指令匹配预设的手势参考指令,于触屏模块12内呈现歌曲播放界面。若手势指令未匹配预设的手势参考指令,锁定触屏模块12。
采用此种方式,其可以防止用户误触发耳机,从而使耳机能够可靠工作。
作为本发明实施例的另一方面,本发明实施例提供一种音乐播放装置。如图2所示,该音乐播放装置200包括:接收模块21、第一获取模块22及第一选择模块23。
接收模块21用于接收用于切换至目标歌曲的操作指令;第一获取模块22用于根据操作指令,在检测到目标歌曲未缓存于本地时,获取目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值;第一选择模块23用于若目标歌曲的容量大于第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
综上所述,一方面,用户无需从背后的包包拿出终端,通过操作耳机便可以延续歌曲的播放。另一方面,其还可以安全地限制在线歌曲的流量损耗,提升用户体验感。
在一些实施例中,如图3所示,该音乐播放装置200还包括:播放模块24。该播放模块24用于若目标歌曲的容量小于第一限制流量值,在线播放目标歌曲。
在一些实施例中,如图4所示,该音乐播放装置200还包括:监测模块25、第二获取模块26、第二选择模块27及第三选择模块28。监测模块25用于监测在线播放的目标歌曲的总流量;第二获取模块26用于获取预设的当日最大限制流量值;第二选择模块27用于若总流量大于当日最大限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放;第三选择模块28用于若总流量小于当日最大限制流量值,继续允许在线播放目标歌曲。
在一些实施例中,如图5所示,第一选择模块23包括:确定单元231、第一选择单元232及第二选择单元233,确定单元231用于若目标歌曲的容量大于第一限制流量值,确定优先跳转列表,优先跳转列表包括用户收藏的歌曲;第一选择单元232用于若优先跳转列表中的歌曲已缓存于本地,选择已缓存于优先跳转列表的歌曲进行播放;第二选择单元233用于若优先跳转列表中的歌曲未已缓存于本地,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
在一些实施例中,如图6所示,该音乐播放装置200还包括:接收模块29与呈现模块30。接收模块29用于接收用户输入的手势指令;呈现模块30用于若手势指令匹配预设的手势参考指令,于触屏模块内呈现歌曲播放界面。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现音乐播放装置200,当然也可以通过硬件实现。并且,由于音乐播放装置200的构思与上述各个实施例所述的音乐播放过程的构思一样,在内容不互相冲突下,音乐播放装置200的实施例可以引用上述各个实施例的内容,在此不赘述。
作为本发明实施例的又另一方面,本发明实施例提供一种音乐播放方法,如图7所示,该音乐播放方法700包括:
步骤71、接收用于切换至目标歌曲的操作指令;
步骤72、根据操作指令,在检测到目标歌曲未缓存于本地时,获取目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值;
步骤73、若目标歌曲的容量大于第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
综上所述,一方面,用户无需从背后的包包拿出终端,通过操作耳机便可以延续歌曲的播放。另一方面,其还可以安全地限制在线歌曲的流量损耗,提升用户体验感。
在一些实施例中,如图8所示,该音乐播放方法700还包括:
步骤74、若目标歌曲的容量小于第一限制流量值,在线播放目标歌曲。
在一些实施例中,如图9所示,该音乐播放方法700还包括:
步骤75、监测在线播放的目标歌曲的总流量;
步骤76、获取预设的当日最大限制流量值;
步骤77、若总流量大于当日最大限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放;
步骤78、若总流量小于当日最大限制流量值,继续允许在线播放目标歌曲。
在一些实施例中,如图10所示,步骤73包括:
步骤731、若目标歌曲的容量大于第一限制流量值,确定优先跳转列表,优先跳转列表包括用户收藏的歌曲;
步骤732、若优先跳转列表中的歌曲已缓存于本地,选择已缓存于优先跳转列表的歌曲进行播放;
步骤733、若优先跳转列表中的歌曲未已缓存于本地,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
在一些实施例中,如图11所示,该音乐播放方法700还包括:
步骤79、接收用户输入的手势指令;
步骤80、若手势指令匹配预设的手势参考指令,于触屏模块内呈现歌曲播放界面。
本发明实施例提供的音乐播放方法可以参考上述各个实施例的内容,在内容不互相冲突的前提下,其可以相互引用各个实施例的内容,在此不赘述。
作为本发明实施例的另一方面,本发明实施例提供一种电子设备,如图12所示,该电子设备900包括:存储器91与处理器92,处理器92和存储器91可以通过总线或者其他方式连接,图11中以通过总线连接为例。该存储器91作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的电子设备的音乐播放方法对应的程序指令/模块。处理器92通过运行存储在存储器91中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行电子设备的音乐播放方法的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例的电子设备的音乐播放方法的各个模块的功能。
因此,一方面,用户无需从背后的包包拿出终端,通过操作耳机便可以延续歌曲的播放。另一方面,其还可以安全地限制在线歌曲的流量损耗,提升用户体验感。
存储器91可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器91可选包括相对于处理器92远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至处理器92。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
所述程序指令/模块存储在所述存储器91中,当被所述一个或者多个处理器92执行时,执行上述任意方法实施例中的电子设备的音乐播放方法,例如,执行以上描述的各个步骤的功能。
本发明实施例还提供了一种非易失性计算机存储介质,非易失性计算机可读存储介质存储有电子设备的可执行指令,该可执行指令被一个或多个处理器执行,例如图12中的一个处理器92,可使得上述一个或多个处理器可执行上述任意方法实施例中的电子设备的音乐播放方法,例如,执行上述任意方法实施例中的电子设备的音乐播放方法。
因此,一方面,用户无需从背后的包包拿出终端,通过操作耳机便可以延续歌曲的播放。另一方面,其还可以安全地限制在线歌曲的流量损耗,提升用户体验感。
以上所描述的装置或设备实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;在本发明的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本发明的不同方面的许多其它变化,为了简明,它们没有在细节中提供;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
Claims (12)
1.一种耳机,其特征在于,包括:
插头,用于插接至终端;
触屏模块,用于接收用户输入的操作指令;
控制模块,其分别与所述触屏模块和所述插头连接;
其中,所述控制模块包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够用于执行:
接收用于切换至目标歌曲的操作指令;
根据所述操作指令,在检测到所述目标歌曲未缓存于本地时,获取所述目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值;
若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
2.根据权利要求1所述的耳机,其特征在于,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器还能够用于执行:
若所述目标歌曲的容量小于所述第一限制流量值,在线播放所述目标歌曲。
3.根据权利要求1所述的耳机,其特征在于,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器还能够用于执行:
监测在线播放的目标歌曲的总流量;
获取预设的当日最大限制流量值;
若所述总流量大于所述当日最大限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放;
若所述总流量小于所述当日最大限制流量值,继续允许在线播放目标歌曲。
4.根据权利要求1至3任一项所述的耳机,其特征在于,所述若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放,包括:
若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,确定优先跳转列表,所述优先跳转列表包括用户收藏的歌曲;
若所述优先跳转列表中的歌曲已缓存于本地,选择已缓存于所述优先跳转列表的歌曲进行播放;
若所述优先跳转列表中的歌曲未已缓存于本地,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
5.根据权利要求1至3任一项所述的耳机,其特征在于,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器还能够用于执行:
接收用户输入的手势指令;
若所述手势指令匹配预设的手势参考指令,于所述触屏模块内呈现歌曲播放界面。
6.一种音乐播放方法,其特征在于,包括:
接收用于切换至目标歌曲的操作指令;
根据所述操作指令,在检测到所述目标歌曲未缓存于本地时,获取所述目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值;
若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述目标歌曲的容量小于所述第一限制流量值,在线播放所述目标歌曲。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
监测在线播放的目标歌曲的总流量;
获取预设的当日第一限制流量值;
若所述总流量大于所述当日第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放;
若所述总流量小于所述当日第一限制流量值,继续允许在线播放目标歌曲。
9.根据权利要求6至8任一项所述的方法,其特征在于,所述若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放,包括:
若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,确定优先跳转列表,所述优先跳转列表包括用户收藏的歌曲;
若所述优先跳转列表中的歌曲已缓存于本地,选择已缓存于所述优先跳转列表的歌曲进行播放;
若所述优先跳转列表中的歌曲未已缓存于本地,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户输入的手势指令;
若所述手势指令匹配预设的手势参考指令,于触屏模块内呈现歌曲播放界面。
11.一种音乐播放装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用于切换至目标歌曲的操作指令;
获取模块,用于根据所述操作指令,在检测到所述目标歌曲未缓存于本地时,获取所述目标歌曲的容量与预设的第一限制流量值;
选择模块,用于若所述目标歌曲的容量大于所述第一限制流量值,选择已缓存于本地的歌曲进行播放。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够用于执行如权利要求6至10所示的音乐播放方法。
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