一种图表统一动画的实现方法以及设备
技术领域
本申请涉及图表技术领域,尤其涉及一种图表统一动画的实现方法以及设备。
背景技术
目前,在实现图表的过程中有几个环节需要有动画生成,如:
(1)、入场动画。图表生成时,对应的图形需要存在入场动画,以气泡图为例,气泡需要从小到大生成。
(2)、过渡动画。当数据发生变化时,图表的图形、坐标轴上的文本需要进行动画。
(3)、图表类型切换时不同类型图形间的动画。例如:从点图切换到柱状图,从柱状图切换到饼图时,每个柱子和饼图圆弧之间的动画。
现有技术的解决方案是所有的动画都单独去实现,所有的图表在初始化时、过度时都各自定义自己的动画,坐标轴上的文本移动也都定制自己的动画,在代码层次各自调用动画。
例如:
(4)、图形间的切换动画。目前很少有图表实现,即使实现也是在变化期间单独调用切换图形的动画。
现有技术的解决方案存在如下问题:
(1)、动画的代码侵入到各个环节,这对图表的主流程造成很大的干扰,特别是过度动画时,有时候更新的数据跟原先的数据不对应时,都需要编写大量的代码。
(2)、不同的图表有不同的动画,当想要新增加一种图表时,必然需要在新的图表中编写新的动画逻辑。
(3)、图表的类型变化时,不会提供动画。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种图表统一动画的实现方法以及设备,以实现在不影响图表绘制逻辑的情况下图表对动画的支持。
为解决上述技术问题,本申请实施例是这样实现的:
根据本申请的第一方面,提出了一种图表统一动画的实现方法,包括:
获取新增图形指令信息,所述新增图形指令信息包括新增图形的类型;
根据所述新增图形的类型从多个图形分组中确定出与所述新增图形对应的动画,所述图形分组是预先设定的;
执行所述新增图形对应的动画。
根据本申请的第二方面,提出了一种图表统一动画的实现设备,包括:
新增指令获取装置,用于获取新增图形指令信息,所述新增图形指令信息包括新增图形的类型;
动画确定装置,用于根据所述新增图形的类型从多个图形分组中确定出与所述新增图形对应的动画,所述图形分组是预先设定的;
动画执行装置,用于执行所述新增图形对应的动画。
由以上本申请实施例提供的技术方案可见,本申请实施例预先设定了多个图形分组,在实现图表时不再关注动画的执行,仅仅通过批量增加图形、更新图形即可实现,在不影响图表绘制逻辑的情况下,增加了图表对动画的支持,同时能够支持初始动画、过度动画、切换图表动画,极大提升了图表的生成效率。
为让本申请的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请一种图表统一动画的实现设备的场景示意图;
图2为本申请一种图表统一动画的实现设备的实施方式一的结构框图;
图3为本申请一种图表统一动画的实现设备的实施方式二的结构框图;
图4为本申请一种图表统一动画的实现设备中的图形更新装置的实施方式一的结构框图;
图5为本申请一种图表统一动画的实现设备中的图形更新装置的实施方式二的结构框图;
图6为本申请一种图表统一动画的实现方法的实施方式一的流程图;
图7为本申请一种图表统一动画的实现方法的实施方式二的流程图;
图8为图7中的步骤S205的实施方式一的具体流程图;
图9为图7中的步骤S205的实施方式二的具体流程图。
具体实施方式
本申请实施例提供一种图表统一动画的实现方法以及设备。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
下面首先介绍本申请涉及的术语。
图表(Chart):将数据以图形的形式展示给用户,利于用户理解的可视化方式。
图表图形(chart shape):构建图表的各种图形,圆、线、面、文本等。
具体的,图1为本申请一种图表统一动画的实现设备的场景示意图,图2为本申请一种图表统一动画的实现设备的实施方式一的结构框图,请参阅图1和图2,本申请提供的一种图表统一动画的实现设备包括:
新增指令获取装置100,用于获取新增图形指令信息,所述新增图形指令信息包括新增图形的类型。在具体的实施方式中,新增图形指令信息可由外部输入,用于指示图表统一动画的设备新增某一类型的图形,在本申请的一种实施方式中,新增图形的类型诸如为点。
动画确定装置200,用于根据所述新增图形的类型从多个图形分组中确定出与所述新增图形对应的动画,所述图形分组是预先设定的。
在本申请中,预先设定了多个图形分组,每个图形分组包括多个原始图形以及与所述原始图形对应的动画,同一图形分组里的原是动画的类型一致,不同的图形分组的原始图形的类型不同。在本申请的一种实施方式中,诸如预先设定了3个图形分组,分别如下:
图形分组1:文本。
图形分组1包括的多个原始图形的类型均为文本,每个原始图形均设置对应的动画,且原始图形与动画的数量均为5。
图形分组2:点。
图形分组2包括的多个原始图形的类型均为点,每个原始图形均设置对应的动画,且原始图形与动画的数量均为10。
图形分组3:柱子。
图形分组3包括的多个原始图形的类型均为柱,每个原始图形均设置对应的动画,且原始图形与动画的数量均为5。
动画确定装置200包括:
筛选模块,用于从多个图形分组中筛选出一个图形分组,称为目标图形分组,所述目标图形分组包括的原始图形的类型与所述新增图形的类型一致;
获取模块,用于从所述目标图形分组中获取出与所述原始图形对应的动画,作为所述新增图形对应的动画。
在上述具体的实施方式中,预先设定了3个图形分组,可知图形分组2为目标图形分组,因其原始图形的类型与新增图形的类型一致,均为点,则图形分组2包括动画即为新增图形对应的动画。
请参阅图2,图表统一动画的实现设备还包括动画执行装置300,用于执行所述新增图形对应的动画。在具体的实施方式中,当新增图形的类型为点,则其对应的动画可为点从半径0到指定半径的动画。
图3为本申请一种图表统一动画的实现设备的实施方式二的结构框图,请参阅图3,在实施方式二中该设备还包括:
更新指令获取装置400,用于获取更新图形指令信息,所述更新图形指令信息包括更新图形的类型以及所述更新图形对应的数据。
图形更新装置500,用于根据所述更新图形的类型、所述更新图形对应的数据以及所述图形分组进行图形更新。
图4为本申请一种图表统一动画的实现设备中的图形更新装置的实施方式一的结构框图,请参阅图4,在实施方式一中,图形更新装置500包括:
数量确定模块501,用于当所述更新图形的类型与所述图形分组中原始图形的类型一致时,根据所述更新图形对应的数据确定所述更新图形的数量;
第一数量判断模块502,用于判断所述更新图形的数量与所述原始图形的数量是否一致,当判断为是时,执行图形对应模块503;
所述图形对应模块503,用于根据所述更新图形对应的数据确定与所述更新图形对应的原始图形;
图形动画模块504,用于一对一地将与每个所述更新图形对应的原始图形对应的动画作为每个所述更新图形对应的动画,并执行所述更新图形对应的动画。
在本申请的一种实施方式中,图形更新装置500还包括:第二数量判断模块505,用于判断所述更新图形的数量是否小于所述原始图形的数量,当判断为是时,执行所述图形对应模块503、图形动画模块504以及图形删除模块506;
所述图形删除模块506,用于删除未对应的原始图形以及与所述未对应的原始图形对应的动画。
在本申请的一种实施方式中,图形更新装置500还包括:第三数量判断模块507,用于判断所述更新图形的数量是否大于所述原始图形的数量,当判断为是时,执行所述图形对应模块503、图形动画模块504以及图形补充模块508;
所述图形补充模块508,用于根据预先设定的与所述更新图形对应的规则对未对应的更新图形进行图形补充。
也即,当更新图形的类型与图形分组内的原始图形的类型保持一致时,当更新图形的数量与原始图形的数量一致,则一对一地将与更新图形对应的原始图形对应的动画作为更新图形对应的动画,并执行更新图形对应的动画;当更新图形的数量小于原始图形的数量时,删除为对应的多余的图形并销毁动画,其余的图形一一进行动画;当更新图形的数量大于原始图形的数量时,根据预先设定的规则进行对未对应的更新图形进行图形补充,例如:当更新图形的类型为点时,由于未对应的点中包含了位置信息,则根据位置信息进行补点,点的初始动画为由小到大进行变化。
下面介绍在图4的实施方式中图形对应模块如何根据所述更新图形对应的数据确定与所述更新图形对应的原始图形,包括如下两种实施方式:
1、哈希值对应
在该实施方式中,图形对应模块包括:
字段获取单元,用于获取所述更新图形对应的数据中的字段ID;
哈希值确定单元,用于根据所述字段ID确定所述更新图形的哈希值;
图像对应单元,用于从所述图形分组中获取出哈希值与所述更新图形的哈希值相同的原始图形,作为所述更新图形对应的原始图形。
2、顺序值对应
在该实施方式中,图形对应模块包括:
顺序值确定单元,用于根据所述更新图形对应的数据确定所述更新图形的顺序值;
图像确定单元,用于从所述图形分组中获取出顺序值与所述更新图形的顺序值相同的原始图形,作为所述更新图形对应的原始图形。
通过上述的两种方式均可以实现将更新图形与原始图形进行对应。
图5为本申请一种图表统一动画的实现设备中的图形更新装置的实施方式二的结构框图,请参阅图5,在实施方式二中所述图形更新装置包括:
路径转换模块509,用于当所述更新图形的类型与所述图形分组中原始图形的类型不一致时,使用相同数量的点将所述更新图形以及所述原始图形转换为路径,所述路径由多个点构成;
点动画模块510,用于对每个所述路径的点进行动画。
也即,当图形分组中的原始图形的类型和更新图形的类型不一致时,将每个原始图形和更新图形使用相同多的点转换成路径,路径由多个点构成,对每个路径进行动画,具体的,一个路径由多个点构成,分别对点做动画。
如上所述,本申请提供的一种图表统一动画的实现设备,在实现图表时不再关注动画的执行,而是将其转化为批量增加图形(即初始化)、批量更新图形,如此在不影响图表绘制逻辑的情况下,增加了图表对动画的支持,同时能够支持初始动画、过度动画、切换图表动画,大大提升了图表的开发效率。
在介绍了本申请的设备之后,接下来,参考附图对本申请的一种图表统一动画的实现方法进行介绍。该方法的实施可以参见上述装置的实施,重复之处不再赘述。
图6为本申请一种图表统一动画的实现方法的实施方式一的流程图,请参阅图6,本申请提供的一种图表统一动画的实现方法包括:
S101:获取新增图形指令信息,所述新增图形指令信息包括新增图形的类型。在具体的实施方式中,新增图形指令信息可由外部输入,用于指示图表统一动画的设备新增某一类型的图形,在本申请的一种实施方式中,新增图形的类型诸如为点。
S102:根据所述新增图形的类型从多个图形分组中确定出与所述新增图形对应的动画,所述图形分组是预先设定的。
在本申请中,预先设定了多个图形分组,每个图形分组包括多个原始图形以及与所述原始图形对应的动画,同一图形分组里的原是动画的类型一致,不同的图形分组的原始图形的类型不同。
该步骤包括:
从多个图形分组中筛选出一个图形分组,称为目标图形分组,所述目标图形分组包括的原始图形的类型与所述新增图形的类型一致;
从所述目标图形分组中获取出与所述原始图形对应的动画,作为所述新增图形对应的动画。
S103:执行所述新增图形对应的动画。
本申请提供了统一的无侵入的图表动画实现方法,可以使得图表的开发者在不受动画代码干扰的情况下实现图表,并实现其中的动画。
图7为本申请一种图表统一动画的实现方法的实施方式二的流程图,请参阅图7,在实施方式二中该方法包括:
S201:获取新增图形指令信息,所述新增图形指令信息包括新增图形的类型;
S202:根据所述新增图形的类型从多个图形分组中确定出与所述新增图形对应的动画,所述图形分组是预先设定的;
S203:执行所述新增图形对应的动画;
S204:获取更新图形指令信息,所述更新图形指令信息包括更新图形的类型以及所述更新图形对应的数据。
S205:根据所述更新图形的类型、所述更新图形对应的数据以及所述图形分组进行图形更新。
图8是步骤S205的实施方式一的具体流程图,请参阅图8,在实施方式一中,步骤S205包括:
S301:当所述更新图形的类型与所述图形分组中原始图形的类型一致时,根据所述更新图形对应的数据确定所述更新图形的数量;
S302:判断所述更新图形的数量与所述原始图形的数量是否一致,当判断为是时,执行步骤S303;
S303:根据所述更新图形对应的数据确定与所述更新图形对应的原始图形;
S304:将一对一地将与每个所述更新图形对应的原始图形对应的动画作为每个所述更新图形对应的动画,并执行所述更新图形对应的动画。
在本申请的一种实施方式中,当步骤S302判断为否时,步骤S205还包括:
S305:判断所述更新图形的数量是否小于所述原始图形的数量,当判断为是时,执行步骤S303、S304以及步骤S306;
S306:删除未对应的原始图形以及与所述未对应的原始图形对应的动画。
在本申请的一种实施方式中,当步骤S305判断为否时,执行步骤S303、S304以及步骤S307;
S307:根据预先设定的与所述更新图形对应的规则对未对应的更新图形进行图形补充。
也即,当更新图形的类型与图形分组内的原始图形的类型保持一致时,当更新图形的数量与原始图形的数量一致,则一对一地将与更新图形对应的原始图形对应的动画作为更新图形对应的动画,并执行更新图形对应的动画;当更新图形的数量小于原始图形的数量时,删除为对应的多余的图形并销毁动画,其余的图形一一进行动画;当更新图形的数量大于原始图形的数量时,根据预先设定的规则进行对未对应的更新图形进行图形补充,例如:当更新图形的类型为点时,由于未对应的点中包含了位置信息,则根据位置信息进行补点,点的初始动画为由小到大进行变化。
下面介绍在图8的实施方式中步骤S304如何根据所述更新图形对应的数据确定与所述更新图形对应的原始图形,包括如下两种实施方式:
1、哈希值对应
在该实施方式中,该步骤包括:
获取所述更新图形对应的数据中的字段ID;
根据所述字段ID确定所述更新图形的哈希值;
从所述图形分组中获取出哈希值与所述更新图形的哈希值相同的原始图形,作为所述更新图形对应的原始图形。
2、顺序值对应
在该实施方式中,该步骤包括:
根据所述更新图形对应的数据确定所述更新图形的顺序值;
从所述图形分组中获取出顺序值与所述更新图形的顺序值相同的原始图形,作为所述更新图形对应的原始图形。
通过上述的两种方式均可以实现将更新图形与原始图形进行对应。
图9为步骤S205的实施方式二的具体流程图,请参阅图9,在实施方式二中步骤S205包括:
S401:判断所述更新图形的类型与所述图形分组中原始图形的类型是否一致,当判断为否时,执行步骤S402;
S402:使用相同数量的点将所述更新图形以及所述原始图形转换为路径,所述路径由多个点构成;
S403:对每个所述路径的点进行动画。
也即,当图形分组中的原始图形的类型和更新图形的类型不一致时,将每个原始图形和更新图形使用相同多的点转换成路径,路径由多个点构成,对每个路径进行动画,具体的,一个路径由多个点构成,分别对点做动画。
如上所述,本申请提供的一种图表统一动画的实现方法,在实现图表时不再关注动画的执行,而是将其转化为批量增加图形(即初始化)、批量更新图形,如此在不影响图表绘制逻辑的情况下,增加了图表对动画的支持,同时能够支持初始动画、过度动画、切换图表动画,大大提升了图表的开发效率。
应当注意,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
虽然本申请提供了如实施例或流程图所述的方法操作步骤,但基于常规或者无创造性的手段可以包括更多或者更少的操作步骤。实施例中列举的步骤顺序仅仅为众多步骤执行顺序中的一种方式,不代表唯一的执行顺序。在实际中的装置或客户端产品执行时,可以按照实施例或者附图所示的方法顺序执行或者并行执行(例如并行处理器或者多线程处理的环境,甚至为分布式数据处理环境)。术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、产品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、产品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,并不排除在包括所述要素的过程、方法、产品或者设备中还存在另外的相同或等同要素。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。