CN114115016A - 一种数据处理方法、装置、设备及介质 - Google Patents

一种数据处理方法、装置、设备及介质 Download PDF

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CN114115016A CN202111388507.5A CN202111388507A CN114115016A CN 114115016 A CN114115016 A CN 114115016A CN 202111388507 A CN202111388507 A CN 202111388507A CN 114115016 A CN114115016 A CN 114115016A
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Abstract

本说明书实施例公开了一种数据处理方法、装置、设备及介质,数据处理方法包括:对任一对象,建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系;接收该对象发送的处理逻辑获取请求,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景,并获取所述即时场景对应的目标处理逻辑;向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理,并生成所述目标事件的处理结果。

Description

一种数据处理方法、装置、设备及介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置、设备及介质。
背景技术
现有技术中,越来越多的设备被人们使用,这些设备所具有的功能极大地丰富和方便了人们的生活。但是,现有的设备还存在运行不够灵活和运行结果不够精确的问题。
有鉴于此,需要更有效和更高效的设备控制方案。
发明内容
本说明书实施例提供一种数据处理方法,用以解决如何更有效和更高效地进行对象控制的技术问题。
为解决上述技术问题,本说明书实施例提供如下技术方案:
本说明书实施例提供一种数据处理方法,包括:
对任一对象,建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系;
接收该对象发送的处理逻辑获取请求,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景,并获取所述即时场景对应的目标处理逻辑;
向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理,并生成所述目标事件的处理结果。
本说明书实施例提供一种数据处理装置,包括:
映射模块,用于对任一对象,建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系;
逻辑模块,用于接收该对象发送的处理逻辑获取请求,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景,并获取所述即时场景对应的目标处理逻辑;
执行模块,用于向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理,并生成所述目标事件的处理结果。
本说明书实施例提供一种数据处理设备,包括:
至少一个处理器;
以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;
其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,使所述至少一个处理器能够执行上述数据处理方法。
本说明书实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现上述数据处理方法。
本说明书实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:
对于任一对象,当该对象关联的目标事件发生时,可以根据该对象所处场景确定所述目标事件的处理逻辑,进而对所述目标事件进行处理,能够提高对象进行数据处理的有效性、高效性和灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对本说明书实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单的介绍。显而易见地,下面介绍的附图仅仅是本说明书中记载的实施例可能涉及的部分附图,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本说明书第一个实施例中的数据处理方法的执行主体示意图。
图2是本说明书第一个实施例中的数据处理方法的流程示意图。
图3是本说明书第二个实施例中的数据处理装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书实施例的附图,对本说明书实施例的技术方案清楚、完整地进行描述。显然,本说明书所描述的实施例仅仅是本申请的部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
现有技术中,越来越多的设备被人们使用,这些设备所具有的功能极大地丰富和方便了人们的生活。但是,现有的设备还存在运行不够灵活和运行结果不够精确的问题。
本说明书第一个实施例(以下简称“实施例一”)提供了一种数据处理方法,实施例一的执行主体可以是终端(包括但不限于手机、计算机、pad、电视)或者服务器或者操作系统或者应用程序或者数据处理平台或者数据处理系统等,即执行主体可以是多种多样的,可以根据需要设置、使用或者变换执行主体。另外,也可以有第三方应用程序协助所述执行主体执行实施例一。例如图1所示,可以由服务器来执行实施例一中的数据处理方法,并且可以在(用户所持有的)终端上安装(与所述服务器)相对应的应用程序,终端或应用程序与服务器之间可以进行数据传输,通过终端或应用程序来进行数据的采集或输入或输出或(向用户)进行页面或信息处理,从而辅助服务器执行实施例一中的数据处理方法。
如图2所示,实施例一提供的数据处理方法包括:
S101:(执行主体)对任一对象,建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系;
实施例一中,对象可以是指各种各样的产品或者设备,所述对象可以为用户提供一定的功能或服务。例如对象可以是各种家电,智能终端。
对任一对象,实施例一的执行主体可以建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系。其中,所述处理逻辑指该对象关联的目标事件(目标事件即用于使对象实现其服务或功能的事件,目标事件可以存储在该对象中)触发时,对象处理所述目标事件所使用的逻辑规则,即所述处理逻辑是对象为实现其服务或功能所使用的逻辑规则。
所述场景可以包括多种类型,例如时间场景(例如早中晚、春夏秋冬)、地点场景(例如不同国家或地区,不同地形地势)、气候场景(例如高低温)等。
实施例一的执行主体可以建立并存储该对象的处理逻辑与场景的对应关系。
其中,建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系可以包括:
S1011:获取该对象的任一处理逻辑的特征;其中,所述特征包括级别特征,所述级别特征用于表征该处理逻辑的上级处理逻辑或下级处理逻辑;
实施例一中,可以定义每个处理逻辑的特征(所述特征可以是字段的形式),实施例一的执行主体可以获取该对象的任一处理逻辑的特征。其中,对任一处理逻辑,所述特征可以包括级别特征,所述级别特征用于表征该处理逻辑的上级处理逻辑或下级处理逻辑。
S1013:实施例一的执行主体可以根据该对象的各处理逻辑的级别特征,将该对象的各处理逻辑中,具有上下级归属关系的的处理逻辑划分为一组,与其他的处理逻辑无上下级归属关系的处理逻辑划分为一组;
例如该对象对应的各处理逻辑中,处理逻辑A的级别特征表示处理逻辑A无上级处理逻辑,处理逻辑A的下级处理逻辑为处理逻辑B;处理逻辑B的级别特征表示处理逻辑B的上级处理逻辑为处理逻辑A,处理逻辑B的下级处理逻辑为处理逻辑C;处理逻辑C的级别特征表示处理逻辑C的上级处理逻辑为处理逻辑B,处理逻辑C无下级处理逻辑,则实施例一的执行主体可以确定处理逻辑A、处理逻辑B、处理逻辑C具有上下级归属关系,从而将处理逻辑A、处理逻辑B、处理逻辑C划分为一组。
S1015:建立各处理逻辑组与场景的对应关系。
实施例一的执行主体可以建立各处理逻辑组(每组处理逻辑即一个处理逻辑组)与场景的对应关系。任一处理逻辑组与场景的对应关系,就是该处理逻辑组内各处理逻辑与场景的对应关系。
S103:(执行主体)接收该对象发送的处理逻辑获取请求,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景,并获取所述即时场景对应的目标处理逻辑;
实施例一的执行主体可以接收该对象发送的处理逻辑获取请求,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景。其中,可以在该对象存储的目标事件触发后,该对象向实施例一的执行主体发送所述处理逻辑获取请求。所述即时场景即该对象发送所述处理逻辑获取请求时所处的场景。
实施例一中,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景可以包括:从所述处理逻辑获取请求中提取预设字段,根据所述预设字段确定该对象所处的即时场景。
实施例一的执行主体可以获取所述即时场景对应的目标处理逻辑。其中,获取所述即时场景对应的目标处理逻辑包括:(根据上述的各处理逻辑组与场景的对应关系)获取所述即时场景对应的处理逻辑组,所述即时场景对应的处理逻辑组中的各处理逻辑,为所述即时场景对应的目标处理逻辑。当然,即时场景对应的处理逻辑组中的处理逻辑可以为一个或多个。
S105:(执行主体)向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理,并生成所述目标事件的处理结果。
确定所述目标处理逻辑后,实施例一的执行主体向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理。其中,向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理,可以包括:向该对象发送各所述目标处理逻辑,以使所述对象显示各所述目标处理逻辑,并根据用户所选的目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理。另外,假设所述即时场景对应的处理逻辑组只包括一个处理逻辑,即目标处理逻辑只有一个,则对象可以接收并显示该目标处理逻辑,以供用户选择。
该对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理后,可以生成所述目标事件的处理结果,并可以显示所述目标事件的处理结果。
实施例一中,该对象显示所述目标事件的处理结果后,可以显示处理结果反馈页面,以便用户对处理结果进行反馈或评价。例如,处理结果反馈页面上可以提供打分、选项、文本输入等一种或多种反馈或评价方式,以便用户对处理结果进行反馈或评价。该对象可以通过用户对所述处理结果反馈页面的操作生成对所述处理结果的反馈数据,并将所述反馈数据作为对“处理所述目标事件所使用的目标处理逻辑”的反馈数据(简称“对所述目标处理逻辑的反馈数据”),以及将所述反馈数据发送给实施例一的执行主体。
实施例一的执行主体可以获取该对象发送的,对所述目标处理逻辑的反馈数据,根据所述反馈数据确定是否修改所述目标处理逻辑。其中,若根据所述反馈数据确定用户不满意所述处理结果,则可以确定修改“处理所述目标事件所使用的目标处理逻辑”,或修改所述即时场景对应的处理逻辑组中的处理逻辑。修改处理逻辑后,可以对重新建立修改后的处理逻辑进行重新分组或重新建立其与场景的对应关系。
下面通过一个非限定的示例对实施例进行进一步说明:
假设对象为体重秤,实施例一的执行主体为服务器,体重秤可以与服务器进行通信。体重秤的处理逻辑可以包括“称重并去衣D千克”“称重并去衣D千克并在超重时报警”“称重并去衣E千克”“称重并去衣E千克并在超重时报警”“称重并去衣F千克”“称重并去衣F千克并在超重时报警”“称重并去衣G千克”“称重并去衣G千克并在超重时报警”8个处理逻辑,去衣表示去掉衣物重量。其中,“称重并去衣D千克并在超重时报警”是“称重并去衣D千克”的下级处理逻辑,两者位于一组,该组对应春季场景;“称重并去衣E千克并在超重时报警”是“称重并去衣E千克”的下级处理逻辑,两者位于一组,该组对应夏季场景;“称重并去衣F千克并在超重时报警”是“称重并去衣F千克”的下级处理逻辑,两者位于一组,该组对应秋季场景;“称重并去衣G千克并在超重时报警”是“称重并去衣G千克”的下级处理逻辑,两者位于一组,该组对应冬季场景。一般地,D、E、F、G中,E最小,G最大。处理逻辑在服务器上的存储形式可能是文本或其他形式,实施例一不作限定。
体重秤可以存储目标事件,目标事件包括检测到体重秤上有人体。
若用户站到体重秤上,则触发所述目标事件,体重秤向服务器发送处理逻辑获取请求。服务器接收体重秤发送的处理逻辑获取请求,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景。例如即时场景为冬季,则即时场景对应的“称重并去衣G千克并在超重时报警”和“称重并去衣G千克”被服务器确定为目标处理逻辑,并被服务器发送给体重秤。
体重秤显示“称重并去衣G千克并在超重时报警”和“称重并去衣G千克”两个选项,以供用户选择。假设用户选择“称重并去衣G千克”,则体重秤执行该处理逻辑对目标事件进行处理,即对检测到的人体进行称重并去衣G千克,生成去衣后的重量作为处理结果,并将去衣后的重量显示给用户。
体重秤可以安装有称重应用程序,与服务器的通信既可以由体重秤执行,也可以由称重应用程序执行。
实施例一中,对象发挥其功能或作用的过程就是对象的数据处理过程。对于任一对象,当该对象关联的目标事件发生时,可以根据该对象所处场景确定对所述目标事件的目标处理逻辑,进而对象使用所述目标处理逻辑对所述目标事件进行处理。由于对目标事件进行处理所使用的目标处理逻辑是考虑到对象所处即时场景的,与对象所处即时场景对应的处理逻辑,故目标处理逻辑是更适合所述即时场景的处理逻辑。这样一来,对象使用目标处理逻辑得到的处理结果也是考虑和更适合对象所处即时场景的处理结果,能够提高对象进行数据处理的有效性、高效性,提高处理结果的精确性。
实施例一中,针对不同的即时场景,都可以确定与即时场景对应的目标处理逻辑,从而提高对象进行数据处理的灵活性。
实施例一中,每组处理逻辑中,级别越靠后的处理逻辑越精细,随之得到的处理结果越精细。将具有归属关系的处理逻辑分为一组,向对象发送的各目标处理逻辑也就可以具有归属关系。这样一来,提高了用户选择的数据处理方式的丰富度。特别的,对象显示各目标处理逻辑后,用户若有节约对象资源或缩短对象数据处理时间等需要,可以选择相对不太精细的处理逻辑,这样也就满足了用户更多需求。
如图3所示,本说明书第二个实施例提供一种与实施例一所述数据处理方法对应的数据处理装置,包括:
映射模块202,用于对任一对象,建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系;
逻辑模块204,用于接收该对象发送的处理逻辑获取请求,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景,并获取所述即时场景对应的目标处理逻辑;
执行模块206,用于向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理,并生成所述目标事件的处理结果。
可选的,建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系包括:
获取该对象的任一处理逻辑的特征;其中,所述特征包括级别特征,所述级别特征用于表征该处理逻辑的上级处理逻辑或下级处理逻辑;
将该对象的各处理逻辑中,具有上下级归属关系的的处理逻辑划分为一组,与其他的处理逻辑无上下级归属关系的处理逻辑划分为一组;
建立各处理逻辑组与场景的对应关系。
可选的,获取所述即时场景对应的目标处理逻辑包括:
获取所述即时场景对应的处理逻辑组,所述即时场景对应的处理逻辑组中的各处理逻辑,为所述即时场景对应的目标处理逻辑。
可选的,向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理,包括:
向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象显示各所述目标处理逻辑,并根据用户所选的目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理。
可选的,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景包括:
从所述处理逻辑获取请求中提取预设字段,根据所述预设字段确定该对象所处的即时场景。
可选的,所述目标事件触发后,该对象发送所述处理逻辑获取请求。
可选的,所述逻辑模块204,还用于获取该对象发送的对所述目标处理逻辑的反馈数据,根据所述反馈数据确定是否修改所述目标处理逻辑。
本说明书第三个实施例提供一种数据处理设备,包括:
至少一个处理器;
以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;
其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,使所述至少一个处理器能够执行实施例一所述的数据处理方法。
本说明书第四个实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现实施例一所述的数据处理方法。
上述各实施例可以结合使用,不同实施例之间或同一实施例内的名称相同的模块可以是相同或不同的模块。
上述对本说明书特定实施例进行了描述,其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,附图中描绘的过程不一定必须按照示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置、设备、非易失性计算机可读存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书实施例提供的装置、设备、非易失性计算机可读存储介质与方法是对应的,因此,装置、设备、非易失性计算机存储介质也具有与对应方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述对应装置、设备、非易失性计算机存储介质的有益技术效果。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本说明书实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本说明书实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本说明书是参照根据本说明书实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带式磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本说明书实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

Claims (10)

1.一种数据处理方法,包括:
对任一对象,建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系;
接收该对象发送的处理逻辑获取请求,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景,并获取所述即时场景对应的目标处理逻辑;
向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理,并生成所述目标事件的处理结果。
2.如权利要求1所述的方法,建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系包括:
获取该对象的任一处理逻辑的特征;其中,所述特征包括级别特征,所述级别特征用于表征该处理逻辑的上级处理逻辑或下级处理逻辑;
将该对象的各处理逻辑中,具有上下级归属关系的的处理逻辑划分为一组,与其他的处理逻辑无上下级归属关系的处理逻辑划分为一组;
建立各处理逻辑组与场景的对应关系。
3.如权利要求2所述的方法,获取所述即时场景对应的目标处理逻辑包括:
获取所述即时场景对应的处理逻辑组,所述即时场景对应的处理逻辑组中的各处理逻辑,为所述即时场景对应的目标处理逻辑。
4.如权利要求3所述的方法,向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理,包括:
向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象显示各所述目标处理逻辑,并根据用户所选的目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理。
5.如权利要求1所述的方法,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景包括:
从所述处理逻辑获取请求中提取预设字段,根据所述预设字段确定该对象所处的即时场景。
6.如权利要求1所述的方法,所述目标事件触发后,该对象发送所述处理逻辑获取请求。
7.如权利要求1所述的方法,所述方法还包括:
获取该对象发送的对所述目标处理逻辑的反馈数据,根据所述反馈数据确定是否修改所述目标处理逻辑。
8.一种数据处理装置,包括:
映射模块,用于对任一对象,建立该对象的处理逻辑与场景的对应关系;
逻辑模块,用于接收该对象发送的处理逻辑获取请求,根据所述处理逻辑获取请求确定该对象所处的即时场景,并获取所述即时场景对应的目标处理逻辑;
执行模块,用于向该对象发送所述目标处理逻辑,以使所述对象使用所述目标处理逻辑对所述即时场景下的目标事件进行处理,并生成所述目标事件的处理结果。
9.一种数据处理设备,包括:
至少一个处理器;
以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;
其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,使所述至少一个处理器能够执行权利要求1至7中任一项所述的数据处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的数据处理方法。
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