一种信息处理的方法及装置
技术领域
本说明书涉及计算机技术领域,尤其涉及一种信息处理的方法及装置。
背景技术
当前,即时通讯应用(Application,App)已成为人们日常生活中必不可少的交流工具,人们可以通过诸如手机、平板电脑等移动终端中安装的即时通讯App,随时随地与他人进行聊天。
在实际应用中,用户使用即时通讯App向他人发送聊天信息时,需要在输入区域中输入相应的字符,此时,在即时通讯App界面中将会展示出与用户输入的字符相关的一些候选信息。用户在展示的各候选信息中选择需要发送的信息后,该信息将置于输入区域上端的输入框中。用户需要再次点击即时通讯App界面中设置的发送控件,才能将该信息作为聊天信息进行发送。
基于现有技术,需要更为有效的信息输入方式。
发明内容
本说明书提供一种信息处理的方法,用以解决现有技术的信息处理方式会给用户带来不便的问题。
本说明书提供了一种信息处理的方法,包括:
根据用户输入的信息,确定至少一个候选信息并显示;
监测所述用户对候选信息的拖拽操作;
当监测到所述用户将候选信息拖拽至设定区域时,按照所述设定区域对应的处理方式,对所述用户拖拽的候选信息进行处理。
本说明书提供一种信息处理的装置,用以解决现有技术的信息处理方式会给用户带来不便的问题。
本说明书提供了一种信息处理的装置,包括:
确定模块,根据用户输入的信息,确定至少一个候选信息并显示;
监测模块,监测所述用户对候选信息的拖拽操作;
处理模块,当监测到所述用户将候选信息拖拽至设定区域时,按照所述设定区域对应的处理方式,对所述用户拖拽的候选信息进行处理。
本说明书提供一种信息处理的设备,用以解决现有技术的信息处理方式会给用户带来不便的问题。
本说明书提供了一种信息处理的设备,包括:一个或多个存储器以及处理器,所述存储器存储程序,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行以下步骤:
根据用户输入的信息,确定至少一个候选信息并显示;
监测所述用户对候选信息的拖拽操作;
当监测到所述用户将候选信息拖拽至设定区域时,按照所述设定区域对应的处理方式,对所述用户拖拽的候选信息进行处理。
本说明书采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:
在本说明书一个或多个实施例中,当监测到用户将候选信息拖拽至设定区域时,即可按照该设定区域对应的处理方式,对该用户拖拽的候选信息进行处理。换句话说,用户只需要通过简单的拖拽操作,即能够对信息进行处理,而无需通过较为繁琐的操作来实现。这样就极大的提高了用户的信息处理效率,给用户在信息处理的过程中带来了极大的便利。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本说明书的进一步理解,构成本说明书的一部分,本说明书的示意性实施例及其说明用于解释本说明书,并不构成对本说明书的不当限定。在附图中:
图1A~1D是现有技术中用户通过即时通讯App向其他用户发送聊天信息的示意图;
图2为本说明书提供的信息处理过程的示意图;
图3为本说明书提供的终端根据用户输入的指令显示候选信息的示意图;
图4A、4B为本说明书提供的用户通过即时通讯App进行聊天的示意图;
图5A、5B为本说明书提供的用户选取的候选信息以不同的视觉效果进入聊天界面的效果示意图;
图6为本说明书提供的一种信息处理的装置示意图;
图7为本说明书提供的一种信息处理的设备示意图。
具体实施方式
在现有技术中,用户使用即时通讯App与其他进行聊天时,通常需要经过下列步骤,才能将所要发送的聊天信息发送出去,如图1A~1D所示。
图1A~1D是现有技术中用户通过即时通讯App向其他用户发送聊天信息的示意图。
假设,用户A需要向用户B发送“你在哪里”的聊天信息,该用户A可以在终端所展示的输入区域中输入相应的拼音,这样终端中安装的输入法App将根据用户输入的拼音,输出相应的各候选信息,如图1A所示。其中,在图1A中输入区域上方所展示的“你在哪里”、“你在那里”、“你在哪里呀”即是输入法App根据用户输入的拼音,展示的相应的各候选信息。
用户A可以通过如图1B所示的方式,从终端展示的各候选信息中选取候选信息“你在哪里”,而终端在监测到用户点击了该候选信息“你在哪里”时,则将该候选信息“你在哪里”置于输入框中,此时,置于该输入框中的候选信息“你在哪里”将处于待发送状态,如图1C所示。
而当用户确定将该候选信息“你在哪里”发送给用户B时,可以点击输入区域中的发送控件,而终端在监测到用户点击了发送时,将通过即时通讯App将该候选信息“你在哪里”作为聊天信息发送给用户B,如图1D所示。
虽然上述方式能够使用户将聊天信息发送给聊天对象,但是,过于繁琐的操作方式却极大的降低了用户的信息发送效率。具体的,用户需要经历“在输入区域中输入信息”-“在输入法App展示的各候选信息中选取所要发送的信息并点击”-“点击发送控件,将输入框中的作为聊天信息发送给聊天对象”这三步,才能实现信息的发送,这样则极大的降低了用户信息发送的效率,给用户带来了极大的不便。
为此,本说明书提供了一种信息处理的方法,终端可根据用户输入的信息,确定至少一个候选信息并显示,并监测用户对候选信息的拖拽操作,当监测到该用户将候选信息拖拽至设定区域时,按照该设定区域对应的处理方式,对该用户拖拽的候选信息进行处理。
由于终端当监测到用户将候选信息拖拽至设定区域时,即可按照该设定区域对应的处理方式,对该用户拖拽的候选信息进行处理。换句话说,用户只需要通过简单的拖拽操作,即能够对信息进行处理,而无需通过较为繁琐的操作来实现。这样就极大的提高了用户的信息处理效率,给用户在信息处理的过程中带来了极大的便利。
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书一个或多个实施例中的技术方案,下面将结合本说明书一个或多个实施例中的附图,对本说明书一个或多个实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本说明书一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本说明书保护的范围。
图2为本说明书提供的信息处理过程的示意图,具体包括以下步骤:
S200:根据用户输入的信息,确定至少一个候选信息并显示。
在本说明书中,用户可将需要进行处理的信息输入在终端中,其中,终端可以根据用户输入的信息,确定出与该信息相匹配的至少一个候选信息并显示。具体的,终端可以确定出用户在终端所展示的输入区域(如图1A所示)中输入的字符,并通过安装在该终端的输入法App,确定出与用户输入的字符相匹配的至少一个候选信息,进而将确定出的至少一个候选信息进行显示。
需要强调的是,上述提到的终端可以是诸如智能手机、平板电脑等移动终端。而为了方便后续的描述,下面将进行信息处理的执行主体:移动终端,简称为终端,来对本说明书提供的信息处理方法进行描述。
上述提到的输入区域也可由输入法App来提供的,相应的,该输入法App可以根据用户在输入区域中输入的字符,确定出与输入的字符相匹配的至少一个候选信息并显示。而上述提到的输入区域除了可以是以如图1A所示的键盘形式出现外,还可以是其他的形式,如手写区域。
在本说明书中,用户输入的信息除了可以是字符形式的信息外,还可以是其他的形式。如,用户输入的信息可以是指令,而终端可以根据用户输入的指令,确定出至少一个候选信息并显示,如图3所示。
图3为本说明书提供的终端根据用户输入的指令显示候选信息的示意图。
假设,用户在与他人聊天的过程中向聊天对象发送表情时,可以点击图3所示的表情控件,终端在监测到用户点击该表情控件时,将接收到用户输入的获取表情信息的指令,进而根据该指令,确定出至少一个表情信息(即候选信息)并显示给用户。换句话说,用户可以通过点击该表情控件,向终端发送获取表情信息的指令,以使终端根据该指令,显示出相应的表情信息。当然,该表情控件也可以是由输入法App提供的。
S202:监测所述用户对候选信息的拖拽操作。
终端可以监测用户是否对显示的候选信息执行拖拽操作,以在监测到用户对某一候选信息执行拖拽操作时,对该候选信息进行信息处理。当然,监测用户对候选信息的拖拽操作也可由终端中安装的App来进行,如,上述输入法App可以监测用户对候选信息的拖拽操作。
S204:当监测到所述用户将候选信息拖拽至设定区域时,按照所述设定区域对应的处理方式,对所述用户拖拽的候选信息进行处理。
在本说明书中,当终端监测到用户将候选信息拖拽至设定区域时,则可按照该设定区域对应的处理方式,对该候选信息进行处理。其中,终端所展示的界面中可以包含有多个设定区域,不同的设定区域对应不同的处理方式。例如,用户通过即时通讯App与他人聊天时,终端所展示的界面中包含有如图1A所示的即时通讯App的聊天界面,该聊天界面即是这里提到的设定区域。当终端监测到用户将选取的候选信息拖拽至该聊天界面时,可确定出该聊天界面当前对应的聊天对象,进而将用户拖拽的候选信息作为聊天信息发送给该聊天对象。而当该聊天界面对应的是一个群组时,则可将该用户拖拽的候选信息作为聊天信息发送到该群组中。
再例如,假设终端所展示的界面中包含有翻译App的翻译界面,该翻译界面即是上述提到的设定区域。当终端监测到用户将选取的候选信息拖拽至该翻译界面时,可将该候选信息翻译成相应的英文或其他语言并显示。
当然,终端中所展示的界面中还可以包含有其他的设定区域,每个设定区域都可对应有各自的处理方式,在此就不一一举例说明了。
需要说明的是,在本说明书中,若是通过输入法App监测用户对候选信息的拖拽操作,则该输入法App在监测到该用户将选取的候选信息拖拽至聊天界面中时,则可通过预先与即时通讯App约定的接口,向该即时通讯App发送指令以及该候选信息,以使该即时通讯App根据该指令,确定将该候选信息作为聊天信息发送给该聊天界面对应的聊天对象。
从上述方法中可以看出,由于当监测到用户将候选信息拖拽至设定区域时,即可按照该设定区域对应的处理方式,对该用户拖拽的候选信息进行处理。换句话说,用户只需要通过简单的拖拽操作,即能够对信息进行处理,而无需通过较为繁琐的操作来实现。这样就极大的提高了用户的信息处理效率,给用户在信息处理的过程中带来了极大的便利。
为了进一步对本说明书提供的信息处理方法进行描述,下面将以用户通过即时通讯App进行聊天的场景,对该信息处理方法的整个过程进行简要的说明,如图4A、4B所示。
图4A、4B为本说明书提供的用户通过即时通讯App进行聊天的示意图。
用户C在与用户D聊天时,用户C可以终端所展示的输入法App的输入键盘(即输入区域)中输入“你在哪里”的拼音,输入法App可根据用户通过该输入键盘输入的拼音字符,确定出至少一个候选信息并进行显示。
用户可以在输入法App在终端界面中显示的各候选信息中选取候选信息“你在哪里”,并按住该候选信息拖拽至输入键盘上方的聊天界面。输入法App监测到用户将该候选信息“你在哪里”拖拽至该聊天界面时,可以确定出该聊天界面对应的即时通讯App,进而通过该即时通讯App为该输入法App提供的接口,向该即时通讯App发送该候选信息“你在哪里”以及将该候选信息作为聊天信息进行发送的指令。
即时通讯App接收到该指令以及该候选信息“你在哪里”后,可以确定出该聊天界面对应的聊天对象用户D,进而根据该指令,将该候选信息“你在哪里”作为聊天信息发送给用户D。
需要说明的是,在本说明书中,终端(或输入法App)也可以根据用户滑动候选信息的滑动方向,确定出该滑动方向所对应的设定区域,进而按照该设定区域对应的处理方式,对该用户滑动的候选信息进行处理。例如,假设用户按住选取的候选信息,并将该候选信息朝着翻译区域进行滑动,终端(或输入法App)可以根据该候选信息的滑动方向,确定出与该滑动方向对应的翻译界面,进而将该候选信息通过该翻译界面对应的翻译App进行翻译。
在本说明书中,用户将按住选取的候选信息拖入到聊天界面的过程中,该候选信息可通过不同的视觉效果进入该聊天界面,如图5A和图5B所示。
图5A、5B为本说明书提供的用户选取的候选信息以不同的视觉效果进入聊天界面的效果示意图。
在图5A中,当用户将选取的候选信息“你在哪里”按住拖拽到聊天界面时,该候选信息“你在哪里”可以逐渐变小的渐变效果,显示在图5A中所示的候选信息“你在哪里”最终显示的地方。
在图5B中,当用户将选取的候选信息“你在哪里”按住拖拽到聊天界面中时,该候选信息可以旋转的效果,逐渐旋转到图5B所示的候选信息“你在哪里”最终显示的地方。
当然,用户将选取的候选信息拖拽到聊天界面时,也可以其他的视觉效果,将该候选信息最终显示在即时通讯App的聊天界面中,在此就不一一举例说明了。
以上为本说明书的一个或多个实施例提供的信息处理方法,基于同样的思路,本说明书还提供了相应的信息处理装置,如图6所示。
图6为本说明书提供的一种信息处理的装置示意图,具体包括:
确定模块601,根据用户输入的信息,确定至少一个候选信息并显示;
监测模块602,监测所述用户对候选信息的拖拽操作;
处理模块603,当监测到所述用户将候选信息拖拽至设定区域时,按照所述设定区域对应的处理方式,对所述用户拖拽的候选信息进行处理。
所述确定模块601,根据用户通过输入法应用App输入的信息,确定至少一个候选信息并显示。
所述监测模块602,监测到所述用户将候选信息拖拽至即时通信应用App的聊天界面。
所述处理模块603,通过所述即时通信App,将所述用户拖拽的候选信息作为聊天信息进行发送。
所述处理模块603,确定所述聊天界面当前对应的聊天对象;将所述用户拖拽的候选信息作为聊天信息发送给所述聊天对象。
基于上述说明的信息处理的方法,本说明书还对应提供了一种信息处理的设备,如7所示。该信息处理的设备包括一个或多个处理器及存储器,所述存储器存储有程序,并且被配置成由所述一个或多个处理器执行以下步骤:
根据用户输入的信息,确定至少一个候选信息并显示;
监测所述用户对候选信息的拖拽操作;
当监测到所述用户将候选信息拖拽至设定区域时,按照所述设定区域对应的处理方式,对所述用户拖拽的候选信息进行处理。
在本说明书的一个或多个实施例中,终端可根据用户输入的信息,确定至少一个候选信息并显示,并监测用户对候选信息的拖拽操作,当监测到该用户将候选信息拖拽至设定区域时,按照该设定区域对应的处理方式,对该用户拖拽的候选信息进行处理。由于终端当监测到用户将候选信息拖拽至设定区域时,即可按照该设定区域对应的处理方式,对该用户拖拽的候选信息进行处理。换句话说,用户只需要通过简单的拖拽操作,即能够对信息进行处理,而无需通过较为繁琐的操作来实现。这样就极大的提高了用户的信息处理效率,给用户在信息处理的过程中带来了极大的便利。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本说明书的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本说明书可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本说明书是参照根据本说明书一个或多个实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书的一个或多个实施例,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
以上所述仅为本说明书的一个或多个实施例而已,并不用于限制本说明书。对于本领域技术人员来说,本说明书的一个或多个实施例可以有各种更改和变化。凡在本说明书的一个或多个实施例的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本说明书的权利要求范围之内。