CN106993195A - 虚拟人物角色直播方法及系统 - Google Patents

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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality

Abstract

本发明公开一种虚拟人物角色直播方法及系统,方法包括:生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,得到虚拟人物视频;采集现场实景视频,在所述现场实景视频中加入所述虚拟人物视频得到混合场景视频;将混合场景视频上传至直播平台进行直播。本发明生成模拟真实人物的虚拟人物角色,并将虚拟人物角色与真实的直播现场环境融合,使得在直播现场环境中加入了受控的虚拟人物角色,实现以虚拟人物角色为主播的直播。

Description

虚拟人物角色直播方法及系统
技术领域
本发明涉及直播技术相关技术领域,特别是一种虚拟人物角色直播方法及系统。
背景技术
现有的视频直播通常是通过摄像头获取当前视频画面,然后将视频画面实时上传到直播平台,通过直播平台向客户端进行直播。
然而,现有的视频直播的主播都是真人,通过摄像头采集真人主播的视频进行直播。这种直播方式无法满足虚拟人物角色的直播需求。
发明内容
基于此,有必要针对现有技术无法进行虚拟人物角色直播的技术方案,提供一种虚拟人物角色直播方法及系统。
本发明提供一种虚拟人物角色直播方法,包括:
生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,得到虚拟人物视频;
采集现场实景视频,在所述现场实景视频中加入所述虚拟人物视频得到混合场景视频;
将混合场景视频上传至直播平台进行直播。
本发明提供一种虚拟人物角色直播系统,包括:
虚拟视频生成模块,用于:生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,得到虚拟人物视频;
混合视频生成模块,用于:采集现场实景视频,在所述现场实景视频中加入所述虚拟人物视频得到混合场景视频;
直播模块,用于:将混合场景视频上传至直播平台进行直播。
本发明生成模拟真实人物的虚拟人物角色,并将虚拟人物角色与真实的直播现场环境融合,使得在直播现场环境中加入了受控的虚拟人物角色,实现以虚拟人物角色为主播的直播。
附图说明
图1为本发明一种虚拟人物角色直播方法的工作流程图;
图2为本发明一种虚拟人物角色直播系统的系统模块图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明做进一步详细的说明。
如图1所示为本发明一种虚拟人物角色直播方法的工作流程图,包括:
步骤S101,生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,得到虚拟人物视频;
步骤S102,采集现场实景视频,在所述现场实景视频中加入所述虚拟人物视频得到混合场景视频;
步骤S103,将混合场景视频上传至直播平台进行直播。
具体来说,在步骤S101生成虚拟人物角色,该虚拟人物角色的虚拟动作与真实人物的真实动作一致,例如当真实人物抬手时,虚拟人物角色也抬手,真实人物跳舞时,虚拟人物角色也跟随跳舞。虚拟人物角色可以是各种动漫卡通角色,例如拟人化的动漫角色等。
步骤S102可以通过摄像头采集现场实景视频作为背景,然后通过例如虚拟现实、混合现实等技术,将虚拟人物视频叠加到现场实景视频中,使得在现场实景视频中加入了虚拟人物角色,且该虚拟人物角色还能够根据真实人物的真实动作做出相应的虚拟动作。
然后在步骤S103中,将混合场景视频上传至直播平台,在客户端进行直播。
本发明生成模拟真实人物的虚拟人物角色,并将虚拟人物角色与真实的直播现场环境融合,使得在直播现场环境中加入了受控的虚拟人物角色,实现以虚拟人物角色为主播的直播。
在其中一个实施例中,还包括:
响应于位置调整请求,根据所述位置调整请求的参数,调整所述虚拟人物视频在所述现场实景视频中的位置、大小。
调整请求的参数可以包括虚拟人物视频在现场实景视频中的坐标、缩放比例等。
虚拟人物视频中加入现实场景视频时,其位置、大小可能会与现实场景不协调,例如在现实场景中可能有真人主播,此时真人主播需要与虚拟人物角色进行互动,例如握手、拥抱等,此时可以通过位置调整,调整虚拟人物视频在现场实景视频中的位置、大小,使得真人主播与虚拟人物角色产生互动效果。
本实施例通过对虚拟人物视频在现场实景视频中的位置、大小,使得虚拟人物角色在现实场景中更为协调。
在其中一个实施例中,所述生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,具体包括:
生成虚拟人物角色;
获取真实人物身上的动作捕捉器所发出的位置信号,根据所述位置信号控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作。
动作捕捉器主要是测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。典型的运动捕捉设备一般由固定在运动物体特定部位的跟踪装置发出位置信号,然后由信号捕捉设备捕捉位置信号。再根据所捕捉的位置信号,使三维模型真正、自然地运动起来,完成虚拟动作。
本实施例通过获取在真实人物身上的动作所发出的位置信号,确定真实人物的真实动作,并控制虚拟人物角色相应的虚拟动作,使得真实人物能够非常方便地控制虚拟人物角色,满足直播的实时性要求。
在其中一个实施例中,所述生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,得到虚拟人物视频,具体包括:
生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作和真实语音,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,根据所述真实语音控制所述虚拟人物角色发声,得到虚拟人物视频。
本实施例为虚拟人物角色增加真实语音,使得虚拟人物角色能够更好地与收看直播的观众进行交流。
在其中一个实施例中,所述根据所述真实语音控制所述虚拟人物角色发声,具体包括:
当采集到所述真实人物的真实语音时,控制所述虚拟人物角色做出发音虚拟动作的同时,播放所述真实语音。
本实施例当采集到真实语音时,可以控制虚拟人物角色,例如拟人化的动漫角色的嘴唇做出相应的发音动作,使得虚拟人物角色的拟人效果更好。
如图2所示为本发明一种虚拟人物角色直播系统的系统模块图,包括:
虚拟视频生成模块201,用于:生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,得到虚拟人物视频;
混合视频生成模块202,用于:采集现场实景视频,在所述现场实景视频中加入所述虚拟人物视频得到混合场景视频;
直播模块203,用于:将混合场景视频上传至直播平台进行直播。
在其中一个实施例中,还包括:
调整模块,用于:响应于位置调整请求,根据所述位置调整请求的参数,调整所述虚拟人物视频在所述现场实景视频中的位置、大小。
在其中一个实施例中,所述生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,具体包括:
生成虚拟人物角色;
获取真实人物身上的动作捕捉器所发出的位置信号,根据所述位置信号控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作。
在其中一个实施例中,所述虚拟视频生成模块,具体用于:
生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作和真实语音,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,根据所述真实语音控制所述虚拟人物角色发声,得到虚拟人物视频。
在其中一个实施例中,所述根据所述真实语音控制所述虚拟人物角色发声,具体包括:
当采集到所述真实人物的真实语音时,控制所述虚拟人物角色做出发音虚拟动作的同时,播放所述真实语音。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种虚拟人物角色直播方法,其特征在于,包括:
生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,得到虚拟人物视频;
采集现场实景视频,在所述现场实景视频中加入所述虚拟人物视频得到混合场景视频;
将混合场景视频上传至直播平台进行直播。
2.根据权利要求1所述的虚拟人物角色直播方法,其特征在于,还包括:
响应于位置调整请求,根据所述位置调整请求的参数,调整所述虚拟人物视频在所述现场实景视频中的位置、大小。
3.根据权利要求1所述的虚拟人物角色直播方法,其特征在于,所述生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,具体包括:
生成虚拟人物角色;
获取真实人物身上的动作捕捉器所发出的位置信号,根据所述位置信号控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作。
4.根据权利要求1所述的虚拟人物角色直播方法,其特征在于,所述生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,得到虚拟人物视频,具体包括:
生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作和真实语音,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,根据所述真实语音控制所述虚拟人物角色发声,得到虚拟人物视频。
5.根据权利要求4所述的虚拟人物角色直播方法,其特征在于,所述根据所述真实语音控制所述虚拟人物角色发声,具体包括:
当采集到所述真实人物的真实语音时,控制所述虚拟人物角色做出发音虚拟动作的同时,播放所述真实语音。
6.一种虚拟人物角色直播系统,其特征在于,包括:
虚拟视频生成模块,用于:生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,得到虚拟人物视频;
混合视频生成模块,用于:采集现场实景视频,在所述现场实景视频中加入所述虚拟人物视频得到混合场景视频;
直播模块,用于:将混合场景视频上传至直播平台进行直播。
7.根据权利要求6所述的虚拟人物角色直播系统,其特征在于,还包括:
调整模块,用于:响应于位置调整请求,根据所述位置调整请求的参数,调整所述虚拟人物视频在所述现场实景视频中的位置、大小。
8.根据权利要求6所述的虚拟人物角色直播系统,其特征在于,所述生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,具体包括:
生成虚拟人物角色;
获取真实人物身上的动作捕捉器所发出的位置信号,根据所述位置信号控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作。
9.根据权利要求8所述的虚拟人物角色直播系统,其特征在于,所述虚拟视频生成模块,具体用于:
生成虚拟人物角色,获取真实人物的真实动作和真实语音,控制所述虚拟人物角色模拟所述真实动作,根据所述真实语音控制所述虚拟人物角色发声,得到虚拟人物视频。
10.根据权利要求9所述的虚拟人物角色直播系统,其特征在于,所述根据所述真实语音控制所述虚拟人物角色发声,具体包括:
当采集到所述真实人物的真实语音时,控制所述虚拟人物角色做出发音虚拟动作的同时,播放所述真实语音。
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