CN106875473A - 一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法 - Google Patents
一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法 Download PDFInfo
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Abstract
本发明的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,用于在虚拟现实环境下模拟电梯的运行,以及模拟在虚拟现实环境下搭乘电梯,包括:步骤1:加载虚拟现实场景地图和乘梯人模型;步骤2:实时更新乘梯人的位置,以及根据乘梯人的位置来移动虚拟现实场景地图,以变换在乘梯人视野下显示的景色;步骤3:乘梯人进入电梯时,加载电梯模型并显示;步骤4:根据乘梯人的动作,计算相应的运行参数,以及更新显示电梯模型或运行参数。本发明能实现在虚拟现实环境下建立虚拟电梯、模拟运行电梯、模拟乘梯和模拟编辑调试电梯模型,实时更新电梯模型,无需将电梯系统实体化,能很好地适应用户需求,方便设计;另一方面能身临其境的体验乘梯观光的感觉。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实领域,尤其涉及建立虚拟电梯的方法。
背景技术
随着虚拟现实技术的发展,市面上出现了虚拟现实设备和与之匹配的虚拟现实引擎。在虚拟现实的人机交互中,虚拟环境的真实度会大大影响用户的体验感。目前市面上的电梯系统都需要在电梯上调试和改进,这样当用户的需求变更时,又需要重新制造相应的实体产品,因此成本高,调试时间长,效率低。因此,不能很好地适应用户需求的变化。
本领域迫切需要一款能克服上述缺陷的建立虚拟电梯的方法。
发明内容
本发明之目的是一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,能够实现在虚拟环境下运行电梯和模拟乘梯,模拟编辑调试电梯模型,实时更新电梯模型,而无需将电梯系统实体化,能很好地适应用户需求的变化,方便用户设计和参观电梯。
本发明提供一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,用于在虚拟现实环境下模拟电梯的运行,以及模拟在虚拟现实环境下搭乘电梯,包括:
步骤1:加载虚拟现实场景地图和乘梯人模型;
步骤2:实时更新乘梯人的位置,以及根据乘梯人的位置来移动虚拟现实场景地图,以变换在乘梯人视野下显示的景色;
步骤3:乘梯人进入电梯时,加载电梯模型并显示;
步骤4:根据乘梯人的动作,计算相应的运行参数,以及更新显示电梯模型或运行参数。
作为优选方式,本发明提供一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤41:根据相应的动作的通知来调用相应的参数运算模块,以加载电梯开门模型或电梯关门模型。
作为优选方式,本发明提供一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4还包括:
步骤42:在步骤41之后,根据用户预设的电梯开关门与电梯按键的匹配关系,控制相应的加载模块加载电梯开门模型或电梯关门模型。
作为优选方式,本发明提供一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤43:根据相应的动作的通知来调用相应的参数运算模块,以加载相应状态的电梯模型来显示楼层参数。
作为优选方式,本发明提供一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4还包括:
步骤44:在步骤43之后,根据用户预设的电梯楼层与电梯按键的匹配关系计算电梯能否到达目的楼层,以及当电梯能到达目的楼层时,根据电梯速率和楼层高度计算电梯的楼层参数,进而调用相应的加载模块加载相应状态的电梯模型来显示楼层参数,其中,楼层参数包括电梯实时高度、电梯运行时间和电梯所在楼层。
作为优选方式,本发明提供一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤45:接收乘梯人输入的移动信号,以及根据移动信号判断乘梯人是否需要移动,以及当乘梯人需要移动时调用相应的参数运算模块以变换在乘梯人视野下显示的景色。
作为优选方式,本发明提供一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4还包括:
步骤46:在步骤45之后,根据乘梯人输入的位置坐标来控制相应的显示模块来移动场景模型以变换在乘梯人视野下显示的景色。
作为优选方式,本发明提供一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤47:加载电梯模型,以及接收用户输入的电梯颜色、材质或亮度,来更改电梯模型的颜色、材质或亮度并输出新电梯模型。
作为优选方式,本发明提供一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤48:检测电梯开门时间,以及当电梯开门时间大于预设最大开门时间参数时,输出报警音。
作为优选方式,本发明提供一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤49:接收用户的视频播放命令,以及根据视频播放命令调用相应的视频并将视频实时输出在电梯模型的显示屏上。
本发明提供的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法一方面实现了在虚拟现实环境下建立虚拟电梯,以及在虚拟环境下运行电梯和模拟乘梯,模拟编辑调试电梯模型,实时更新电梯模型(例如电梯模型可以为圆柱体观景电梯,其门对侧设置为透光玻璃材质,玻璃内侧设置有把手,并且电梯门旁边设置有LOGO和操作按钮),而无需将电梯系统实体化,能很好地适应用户需求的变化,方便用户设计;另一方面乘梯人可以透过电梯模型看到电梯外部的场景模型显示的景色的变化,欣赏轿厢外的景色(如城市全景),模拟还原度高,体验感好,能让用户身临其境的体验乘梯观光的感觉。
附图说明
下面将简要说明本申请所使用的附图,显而易见地,这些附图仅用于解释本发明的构思。
图1为本发明的步骤流程图;
图2为本发明的结构示意框图。
附图标记汇总:
1、虚拟现实系统 2、电梯模型加载模块
3、电梯模型数据库 4、电梯模型编辑模块
5、环境显示模块 6、乘梯人动作监听模块
7、乘梯人动作响应模块 8、电梯运行参数计算模块
具体实施方式
在下文中,将参照附图描述本发明的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法的实施例。
在此记载的实施例为本发明的特定的具体实施方式,用于说明本发明的构思,均是解释性和示例性的,不应解释为对本发明实施方式及本发明范围的限制。除在此记载的实施例外,本领域技术人员还能够基于本申请权利要求书和说明书所公开的内容采用显而易见的其它技术方案,这些技术方案包括对在此记载的实施例做出任何显而易见的替换和修改的技术方案。
本说明书的附图为示意图,辅助说明本发明的构思,示意性地表示各部分的相互关系。相同或相似的参考标记用于表示相同或相似的部分。
参见图1,本发明提出的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,用于在虚拟现实环境下模拟电梯的运行,以及模拟在虚拟现实环境下搭乘电梯,包括:
步骤1:S1加载虚拟现实场景地图和乘梯人模型;
步骤2:S2实时更新乘梯人的位置,以及根据乘梯人的位置来移动虚拟现实场景地图,以变换在乘梯人视野下显示的景色;
步骤3:S3乘梯人进入电梯时,加载电梯模型并显示;
步骤4:S4根据乘梯人的动作,计算相应的运行参数,以及更新显示电梯模型或运行参数。
在本实施例中,工作流程如下:
首先,在虚拟现实系统1中预先配置数据库,其中,数据库用于存储虚拟现实场景地图、乘梯人模型和电梯模型。然后,加载模块加载虚拟现实场景地图和乘梯人模型至虚拟现实系统1,以显示模型数据。在加载模块加载时,可以播放开场动画给用户。加载模块加载完毕后,乘梯人通过虚拟现实系统1能看到出现在商业街上,可以看到不远的地面有一个用于传送入电梯的logo或是看到电梯的外部模型上的用于传送入电梯的上下行按钮。动作监听模块将乘梯人光标的位移数据发送至动作响应模块。动作响应模块根据位移数据移动虚拟场景模型,从而模拟虚拟现实中的人物的移动。当动作响应模块判断乘梯人移动到了虚拟电梯的坐标范围时,动作响应模块将乘梯人传送至虚拟电梯内部,并控制加载模块加载电梯内部模型(也可以在传送之前先播放虚拟电梯开启关闭的动画,以增强真实感)。传送到虚拟电梯内部后,动作监听模块监听乘梯人的对电梯模型的编辑、对电梯楼层操作和对开关门操作等动作并输出至动作响应模块。动作响应模块响应乘梯人的对电梯模型的编辑、对电梯楼层操作(例如上行下行)和对开关门操作等动作,发送至相应的参数运算模块计算相应的运行参数。参数运算模块根据用户预设的电梯运行方法计算相应的电梯运行参数,以及根据相应的电梯运行参数控制电梯模型加载模块2加载相应状态的电梯模型或显示运行参数。
虚拟电梯的坐标范围可以预先设定好,例如坐标范围设置为用户的虚拟电梯logo或电梯上下行按钮的范围。用户点击logo或电梯上下行按钮传送到电梯内部。如果用户在电梯内一直按开门按钮,电梯在15秒后会发出滴滴滴的报警音。如果用户按楼层按钮,电梯门关闭,按楼层上行或下行,用户可以透过电梯看电梯外的风景。电梯上下行的时候可以根据预设速率匀速运行,这样能避免速度变化导致用户体验乘梯时晕眩。用户还可以通过点击电梯内的屏幕来实时播放视频,播放的视频存储在本地或远程数据库上,通过动作监听模块监听用户点击屏幕,并且,发送播放视频的通知至相应的动作响应模块。动作响应模块初始化视频流,并通过设置在虚拟现实系统1上的播放器来播放视频。通过用户选择电梯内部的编辑面板进入编辑模式。在编辑模式下,用户可以调节轿厢壁颜色(例如电梯在1层时可切换轿厢壁颜色,其中,颜色可以为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、无色;而上升下降过程中轿厢壁自动切换为透明材质,方便乘梯人赏景)、地面材质(例如地板可切换纯色与大理石材质)、灯的明暗和颜色。用户还可以点击虚拟电梯的操作面板上的楼层或是开关门等来控制电梯上下行或是开关门等(电梯最高可提升到楼顶)。电梯模型的电梯门对侧可以配置为透明玻璃材质。这样乘梯人(用户)可以透过电梯模型看到电梯外部的场景模型显示的景色的变化,欣赏轿厢外的景色(如城市全景),模拟还原度高,体验感好。
编辑模式下,颜色切换面板可以包括选择不同颜色的按钮,以及还原颜色(初始化颜色)的按钮。用户还可以选择要调节颜色的对象,例如轿厢或灯光。编辑模式下,材质切换面板可以包括选择不同材质的按钮,以及还原材质(初始化材质)的按钮。用户还可以选择要调节材质的对象,例如轿厢或地板。
电梯的内部模型中,电梯门的对侧设置有观景玻璃,用户可以通过观景玻璃欣赏风景。观景玻璃一侧设置有环形扶手。电梯门旁边设置有操作面板和显示屏。操作面板上设置有楼层按键、开关门按键、呼叫按键和门铃按键。显示屏用于实时播放视频和显示运行参数。运行参数可以包括到达楼层号、电梯高度、速度、计时数据和上下行标志。电梯的内部模型中,电梯顶可以设置有环形灯光带,用于根据用户在编辑模式下配置的灯光亮度来模拟灯光效果。电梯模型上可以设置有logo(例如在电梯按键上部、显示屏下部、电梯轿门上、可以分别设置logo),并且,可以设置logo编辑模块统一修改logo,这样根据用户需求调整电梯模型上的logo,方便用户使用。
用户可以预设可以停靠的楼层,当用户点击不能停靠的楼层时,动作监听模块不发送通知给动作响应模块。这样能模拟电梯刷卡不能停靠,电梯无权限不能停靠,电梯外部楼层施工不能停靠,紧急情况发生时电梯不能停靠等情况。
电梯的外部模型可以设置在建筑模型的外侧,并且,可以通过运行时切换第三人视角来自虚拟电梯的外侧来观看观景电梯的移动。
用户电梯里可以看风景,体验电梯停靠,更改电梯壁和地板的颜色和材质,以及调节灯光强度。
参见图2,本发明提出的方法可以通过在虚拟现实系统1中设置电梯模型数据库3、电梯模型加载模块2、电梯模型编辑模块4、环境显示模块5、乘梯人动作监听模块6、多个电梯运行参数计算模块8和多个乘梯人动作响应模块7来实现。
电梯模型数据库3用于存储虚拟现实下的电梯模型;
电梯模型加载模块2连接电梯模型数据库3,用于实时接收并加载电梯模型;
电梯模型编辑模块4连接电梯模型数据库3,用于接收电梯模型数据库3的电梯模型,以及实时改变电梯的颜色、材质和亮度参数来生成新电梯模型,并且,将新电梯模型发送至电梯模型数据库3覆盖原先的电梯模型以实时修改数据库中的电梯模型;
环境显示模块5连接虚拟现实系统1的底层接口,用于加载预设的虚拟现实场景模型,以及接收电梯的运行参数和乘梯人的位置参数,并且,根据电梯的运行参数和乘梯人的位置参数移动虚拟现实场景模型,以变换在乘梯人视野下显示的景色;
乘梯人动作监听模块6连接虚拟现实系统1的底层接口,用于监听乘梯人的动作事件并针对相应动作事件发出通知;
每个乘梯人动作响应模块7均连接相应的乘梯人动作监听模块6,用于接收相应的乘梯人动作监听模块6发出的通知,以及根据相应的通知调用相应的电梯运行参数计算模块8以计算电梯的运行参数;
每个电梯运行参数运算模块均连接相应的乘梯人动作响应模块7,用于根据用户预设的电梯运行方法计算相应的电梯运行参数,以及根据相应的电梯运行参数控制电梯模型加载模块2加载相应状态的电梯模型或显示运行参数。
电梯运行方法可以为例如电梯上下行时保持设定的速率匀速运行,或电梯可以在哪一层停靠,不可以在哪一层停靠等。电梯运行方法可以根据用户的需求来定义。
这样,一方面实现了在虚拟现实环境下建立虚拟电梯,以及在虚拟环境下运行电梯和模拟乘梯,模拟编辑调试电梯模型,实时更新电梯模型,而无需将电梯系统实体化,能很好地适应用户需求的变化,方便用户设计;另一方面乘梯人可以透过电梯模型看到电梯外部的场景模型显示的景色的变化,欣赏轿厢外的景色(如城市全景),模拟还原度高,体验感好,能让用户身临其境的体验乘梯观光的感觉。
本实施例进一步优选地,提供了一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤41:根据相应的动作的通知来调用相应的参数运算模块,以加载电梯开门模型或电梯关门模型。
本实施例进一步优选地,提供了一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4还包括:
步骤42:在步骤41之后,根据用户预设的电梯开关门与电梯按键的匹配关系,控制相应的加载模块加载电梯开门模型或电梯关门模型。
这样实现了电梯开门和关门的模拟,模拟还原度高,体验感好,能让用户身临其境的体验乘梯观光的感觉。
本实施例进一步优选地,提供了一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤43:根据相应的动作的通知来调用相应的参数运算模块,以加载相应状态的电梯模型来显示楼层参数。
本实施例进一步优选地,提供了一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4还包括:
步骤44:在步骤43之后,根据用户预设的电梯楼层与电梯按键的匹配关系计算电梯能否到达目的楼层,以及当电梯能到达目的楼层时,根据电梯速率和楼层高度计算电梯的楼层参数,进而调用相应的加载模块加载相应状态的电梯模型来显示楼层参数,其中,楼层参数包括电梯实时高度、电梯运行时间和电梯所在楼层。
这样实现了用户通过点击楼层按钮自动模拟和控制电梯的上下行,模拟还原度高,体验感好,能让用户身临其境的体验乘梯观光的感觉。
本实施例进一步优选地,提供了一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤45:接收乘梯人输入的移动信号,以及根据移动信号判断乘梯人是否需要移动,以及当乘梯人需要移动时调用相应的参数运算模块以变换在乘梯人视野下显示的景色。
本实施例进一步优选地,提供了一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4还包括:
步骤46:在步骤45之后,根据乘梯人输入的位置坐标来控制相应的显示模块来移动场景模型以变换在乘梯人视野下显示的景色。
这样实现了用户通过操作光标在场景模型中移动,以及随着乘梯人的移动场景自动变换,来实时模拟乘梯人所看到的景物,模拟还原度高,体验感好,能让用户身临其境的体验乘梯观光的感觉。
本实施例进一步优选地,提供了一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤47:加载电梯模型,以及接收用户输入的电梯颜色、材质或亮度,来更改电梯模型的颜色、材质或亮度并输出新电梯模型。
这样实现了在虚拟环境下模拟编辑调试电梯模型,而无需将电梯系统实体化,能很好地适应用户需求的变化,方便用户设计
本实施例进一步优选地,提供了一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤48:检测电梯开门时间,以及当电梯开门时间大于预设最大开门时间参数时,输出报警音。
这样一方面实现了电梯常开报警的模拟,能帮助用户调试电梯模型,以完善对电梯模型的设计方案;另一方面模拟还原度高,体验感好,能让用户身临其境的体验乘梯观光的感觉。
本实施例进一步优选地,提供了一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤49:接收用户的视频播放命令,以及根据视频播放命令调用相应的视频并将视频实时输出在电梯模型的显示屏上。
这样实现了在电梯上放映视频(例如在电梯显示屏上播放广告)的模拟,能帮助用户调试电梯模型,以完善对电梯模型的设计方案;另一方面模拟还原度高,体验感好,能让用户身临其境的体验乘梯观光的感觉。
以上对本发明的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法进行了说明。对于本发明的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法涉及的装置的具体特征可以根据本发明披露的特征的作用进行具体设计,这些设计均是本领域技术人员能够实现的。而且,本发明披露的各技术特征并不限于已披露的与其它特征的组合,本领域技术人员还可根据本发明之目的进行各技术特征之间的其它组合,以实现本发明之目的为准。
Claims (10)
1.一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,用于在虚拟现实环境下模拟电梯的运行,以及模拟在虚拟现实环境下搭乘电梯,包括:
步骤1:加载虚拟现实场景地图和乘梯人模型;
步骤2:实时更新乘梯人的位置,以及根据乘梯人的位置来移动虚拟现实场景地图,以变换在乘梯人视野下显示的景色;
步骤3:乘梯人进入电梯时,加载电梯模型并显示;
步骤4:根据乘梯人的动作,计算相应的运行参数,以及更新显示电梯模型或运行参数。
2.根据权利要求1所述的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤41:根据相应的动作的通知来调用相应的参数运算模块,以加载电梯开门模型或电梯关门模型。
3.根据权利要求2所述的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4还包括:
步骤42:在步骤41之后,根据用户预设的电梯开关门与电梯按键的匹配关系,控制相应的加载模块加载电梯开门模型或电梯关门模型。
4.根据权利要求1所述的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤43:根据相应的动作的通知来调用相应的参数运算模块,以加载相应状态的电梯模型来显示楼层参数。
5.根据权利要求4所述的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4还包括:
步骤44:在步骤43之后,根据用户预设的电梯楼层与电梯按键的匹配关系计算电梯能否到达目的楼层,以及当电梯能到达目的楼层时,根据电梯速率和楼层高度计算电梯的楼层参数,进而调用相应的加载模块加载相应状态的电梯模型来显示楼层参数,其中,楼层参数包括电梯实时高度、电梯运行时间和电梯所在楼层。
6.根据权利要求1所述的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤45:接收乘梯人输入的移动信号,以及根据移动信号判断乘梯人是否需要移动,以及当乘梯人需要移动时调用相应的参数运算模块以变换在乘梯人视野下显示的景色。
7.根据权利要求6所述的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4还包括:
步骤46:在步骤45之后,根据乘梯人输入的位置坐标来控制相应的显示模块来移动场景模型以变换在乘梯人视野下显示的景色。
8.根据权利要求1所述的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤47:加载电梯模型,以及接收用户输入的电梯颜色、材质或亮度,来更改电梯模型的颜色、材质或亮度并输出新电梯模型。
9.根据权利要求1所述的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤48:检测电梯开门时间,以及当电梯开门时间大于预设最大开门时间参数时,输出报警音。
10.根据权利要求1所述的一种在虚拟现实环境下建立虚拟电梯的方法,其中,步骤4包括:
步骤49:接收用户的视频播放命令,以及根据视频播放命令调用相应的视频并将视频实时输出在电梯模型的显示屏上。
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CB02 | Change of applicant information | ||
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