CN106875227A - 一种基于ios和安卓的线下门店返利系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,解决了顾客在购买商品时,会因为各种活动,而乐忠于某一家店,而活动一般都是开展在节假日中,没有一种可以日常使用的方式,导致店家在日常生活中,与客户的粘性低的问题,其技术方案要点是:包括用于储存线上与线下的返利数据的数据库、获取顾客购买的商品的信息和价格并生成返利数据的获取装置、从数据库中调用相应的返利数据生成带有唯一识别码的返利订单并进行打印的处理装置、用于读取唯一识别码的读取装置,读取装置还耦接有根据返利数据进行礼品赠送的返利设备,本发明的一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,提高了店家与顾客之间的粘性。
Description
技术领域
本发明涉及一种返利系统,特别涉及一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统。
背景技术
电子商务就是利用计算机技术、网络技术和远程通信技术实现整个商务电子化、数字化和网络化的过程。买卖双方不谋面地进行各种商贸活动,实现消费者的网上购物、商户之间的网上交易和在线电子支付以及各种商务活动、交易活动、金融活动和相关的综合服务活动的一种新型的商业运营模式。随着我国网络普及率的提高,我国电子商务发展快速,目前已经进入成熟期,发展势头良好。
第三方支付,就是一些和产品所在国家以及国外各大银行签约、并具备一定实力和信誉保障的第三方独立机构提供的交易支持平台。在通过第三方支付平台的交易中,买方选购商品后,使用第三方平台提供的账户进行货款支付,由第三方通知卖家货款到达、进行发货;买方检验物品合格后,就可以通知付款给卖家,第三方再将款项转至卖家账户。随着电子商务在中国国内的快速发展,第三方支付业务也得到了快速发展。
移动互联网则是移动通信和互联网融合的产物,继承了移动终端,如智能手机、平板电脑、电子书等随时随地随身和互联网分享、开放、互动的优势。如今,移动通信和互联网是当今世界发展最快、市场潜力最大的两大业务。
移动互联网将带来新型消费模式,就市场而言,传统电子商务的发展模式将不断从PC终端迁移到移动互联网终端。而PC终端时代为移动互联网时代奠定了所有基础,如第三方支付、网购的消费观念与消费习惯、网购的模式等。
移动电子商务的发展需要高速移动数据业务的支持,而中国直到2008年,3G政策才逐渐明朗,相关政府部门和移动运营商从2009年才开始大力发展3G业务。智能移动终端的普及、移动购物平台的成熟以及移动用户的消费习惯等移动购物的几个关键点,都需要时间来发展。而如何吸引移动用户到移动终端来消费,成为目前亟待解决的问题。大部分推广者在推广方面花费了大量的人力物力,收效甚微。
近来,传统电子商务出现了一种购物返利的网络营销手段。电子商务服务平台为了帮助卖家推广商品,聚拢了一批推广者。卖家为了推广自己的商品,每一次成功交易,卖家向电子商务服务平台支付一定比例的佣金,按照订单的实际成交额来计算。电子商务服务平台从卖家支付的佣金中抽取一定比例的技术服务费,将剩余的佣金支付给推广者,这大大提高了推广者的积极性。
但是,顾客在购买商品时,会因为各种活动,而乐忠于某一家店,而活动一般都是开展在节假日中,没有一种可以日常使用的方式,导致店家在日常生活中,与客户的粘性低,还有改进的空间。
发明内容
本发明的目的是提供一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,提高了店家与顾客之间的粘性。
本发明的上述技术目的是通过以下技术方案得以实现的:
一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,包括用于储存线上与线下的返利数据的数据库、获取顾客购买的商品的信息和价格并生成返利数据的获取装置、从数据库中调用相应的返利数据生成带有唯一识别码的返利订单并进行打印的处理装置、用于读取唯一识别码的读取装置,所述读取装置还耦接有根据返利数据进行礼品赠送的返利设备。
采用上述方案,通过数据库对返利的数据进行保存,使每次顾客购买的商品的信息都可以得到记录,方便后期店家对客户资料的统计,同时通过获取装置对顾客购买的信息和价格进行获取,对返利的情况进行反馈,提高了返利的准确度,同时通过处理装置对返利订单进行处理,读取装置对处理装置打印出来的唯一识别码进行读取,从而通过返利设备对相应的礼品进行送出,实用性强。
作为优选,所述返利设备还包括用于根据顾客本次购买后生成的返利数据以进行等级划分的礼品等级模块,所述返利设备对唯一识别码进行读取并根据礼品等级模块对礼品进行送出。
采用上述方案,通过礼品等级模块的设置,对顾客购买的商品的按照等级进行划分,并归类处本次购买商品的等级,与礼品等级模块中的等级进行对应,按照多买多送的方式将礼品送出,根据顾客本次不同等级的消费,从而送出不同等级的礼品,即保证了店家的利益同时也提高了客户的粘性。
作为优选,所述返利设备还包括用于根据客户购买的最多商品类型进行商品类型分类的礼品种类模块,所述返利设备对唯一识别码进行读取并根据礼品等级模块与礼品种类模块对礼品进行送出。
采用上述方案,通过礼品种类模块,可以对顾客经常购买的礼品的种类进行归类,当给顾客颁发礼品的时候,系统可以根据礼品的种类,给客户一种称心如意的礼品,提高了客户体验。
作为优选,还包括用于根据线上返利金额并转换为奖励积分的积分获取模块、用于扣除积分以获取奖品的奖品兑换模块、用于处理后台信息的客户端。
采用上述方案,奖品兑换模块的设置,将积分可以转换为奖品进行兑换,将积分兑换成实际可以使用的奖品,提高了线下人员对产品购买的信心,同时也形成了购买的兴趣,从而形成一个良性循环。
作为优选,所述奖励积分获取模块设置有多级,且所述奖励积分模块的每一级所对应的奖励积分均不同,定义奖励积分的系数为J,则公式为:积分=J线下返利金额。
采用上述方案,积分获取模块的设置,使线上的人员进行购买商品时,可以通过购买商品从而获得一定的积分,并且根据返利的多少来获得不同的积分,积分可以进行奖品的兑换。增加了线上人员的购买信心,实用性强。
作为优选,还包括运输模块,所述运输模块通过客户端获取用户信息并通知快递公司进行揽件。
采用上述方案,奖品通过运输系统进行运输,当线上的人员在销售的同时,积分进行累计,同时积分可以兑换奖品,奖品在兑换后,运输系统就会自动获取用户信息,从而使用户提供运输目的地,当用户确认完毕后,可以通过快递,将奖品送到用户提供的目的地,无需用户上门进行索取,同时,不会打扰到线上用户的正常工作,当收到奖品后,用户会更加用心的投入到线上购买中,形成一种良性循环。
作为优选,还包括等级模块,所述等级模块根据不同的奖励积分对顾客的等级的进行划分。
采用上述方案,等级模块具有多极化的设置,通过线上用户之间的商品销售,使线上用户之间形成一个差距,鼓励着落后的线上用户进行产品的购买,同时使等级靠前的线上用户进行更好的对商品进行选择,形成你追我赶的趋势,同时通过等级的显示,还能显示出线上用户的购买能力,实用性强。
作为优选,还包括额外积分获取模块,所述额外积分获取模块通过客户当日获得的积分、当周获得的积分、当月获得的积分,当当日获得的积分、当周获得的积分、当月获得的积分超过额外积分获取模块中的预设值时,则获得额外积分。
采用上述方案,额外积分获取模块的设置,提高了线上用户获取积分的方式,线上用户除了日常的积分积累,还可以从当天、当周、当月的任务完成情况,从而获得不同的额外积分,实用性强,实用性强。
综上所述,本发明具有以下有益效果:
1、提高了店家与顾客之间的粘性;
2、促使销售人员更加用心的销售,形成一种良好的循环方式。
附图说明
图1为线下门店返利系统的系统框图;
图2为数据库中的模块划分图;
图3为分销等级示意图;
图4为积分获取模块、奖品兑换模块、运输模块的系统框图;
图5为运输模块的系统框图;
图6为等级模块的系统框图;
图7为额外积分获取模块的系统框图。
图中:1、数据库;2、获取装置;3、读取装置;4、处理装置;5、线下价格模块;6、线上价格模块;7、中间分销模块;8、积分获取模块;9、奖品兑换模块;10、运输模块;11、客户端;12、等级模块;13、额外积分获取模块;14、返利设备;15、礼品种类模块。具体实施方式
以下结合附图对本发明作进一步详细说明。
本实施例公开的一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统。
如图1所示,数据库1用于储存返利数据,获取装置2从线上获取顾客购买的商品的信息和价格,处理装置4从数据库1中调用相应返利信息并且生成唯一识别码,唯一识别码通过处理装置4进行打印,读取装置3可以对唯一识别码进行读取,并且返利设备14被读取出来的唯一识别码进行处理并发送礼品给顾客,而返利设备14中包括了礼品等级模块12和礼品种类模块15这2大类。
如图1所示,礼品等级模块12中定义顾客单次购买金额为M,则礼品等级模块12的金额分布如下:
三等奖、0元<M≤100元;
二等奖、100元<M≤300元;
一等奖、300元<M≤800元;
特等奖、M>800元;
礼品等级模块12可以根据不同的顾客单次购买金额进行分类。
如图1所示,礼品种类模块15根据数据库1中的顾客购买商品的种类对种类进行归类并计算出各种类次数购买最多的一项,并随机分配相应项的礼品,礼品种类模块15中的商品种类分配如下:
家电类;
家具类;
文具类;
体育类;
服装类;
食品类。
同时返利设备14中的礼品等级模块12和礼品种类模块15,会随着顾客购买的数量增加而进行实时更新。
如图2所示,数据库1中还包括了线下价格模块5、线上价格模块6、中间分销模块7。线下价格模块5是数据库1中,用于输入线下的商品的采购价格的信息,并将这些线下商品的采购价格信息输入至数据库1中。线上价格模块6是数据库1中,用于输入线下的商品的出售价格的信息,并将这些线上商品的出售价格信息输入至数据库1中。中间分销模块7是在数据库1中,并处理中间分销的数量,并且计算出线上返利金额、线下返利金额、中间分销金额。
如图3所示,分销等级包括了三个等级:
定义中间分销数量为A;
线上出售金额为Y;
线下采购金额为X;
线上返利金额为Q;
线下返利金额为W;
中间分销返利金额为E。
分别如下:
S1、当A=0时,中间不存在分销,Q=0.6(Y-X),W=0.4(Y-X),E=0;
S2、当0<A<10,Q=(0.6-A/25)(Y-X),W=(0.4-A/25)(Y-X),E=(Y-X)-Q-W;
S3、当A≥10,Q=[0.6-A/(A+10)](Y-X),W=[0.4-(A+10)](Y-X),E=(Y-X)-Q-W。
如图4所示,积分获取模块8根据线上返利金额并转换为奖励积分的,奖品兑换模块9用于扣除积分以获取奖品、运输模块10将奖品寄出、客户端11用于处理后台信息。
如图4所示,积分获取模块8中,积分获取的公式为积分=J*线下返利金额,J为系数,则包括以下3个等级:
P1、线下返利金额≤1000元时,积分=0.9线下返利金额;
P2、1000元<线下返利金额≤10000元时,积分=线下返利金额;
P3、线下返利金额>10000元时,积分=1.05线下返利金额。
如图4所示,奖品兑换模块9包括如下步骤:
从客户端11获取用户信息;
核对奖品兑换积分;
核对奖励积分;
确定兑换信息;
从奖励积分中扣除奖品兑换积分;
生成剩余的奖励积分。
如图4、5所示,运输模块10直接从客户端11获取线下的门店信息,并将兑换后的奖品寄送到线下门店处,且运输模块10的运输步骤如下方式:
第一步:从客户端11获取用户信息,通过客户端11直接对用户信息进行获取并核对。
第二步:核对奖品兑换信息,根据用户信息与用户所选择的奖品信息进行核对。
第三步:增加运输目的地,让线下用户添加运输目的地。
第四步:运输目的地添加,让用户将运输目的地进行添加并保存,以便下次使用。
第五步:确认运输目的地,让用户对运输目的地进行二次确认,提高运输目的地的准确性。
第六步:获取运输目的地,通过无线基站获取目的地信息。
第七步:通知快递公司进行揽件,客户端11通过对目的地信息的获取,联系快递公司,进行揽件。
如图6所示,等级模块12中的等级包括了5个等级,分别是青铜、白银、黄金、钻石、铂金。同时积分的分配情况如下:
0≤奖励积分<1000时为青铜;
1000<奖励积分≤5000时为白银;
5000<奖励积分≤10000时为黄金;
10000<奖励积分≤50000时为钻石;
奖励积分<50000时为铂金。
如图7所示,额外积分获取模块13中,额外的积分被分为3个阶段,分别是,当日、当周、当月。
定义额外积分为L;
当日获得的奖励积分为K;
当周获得的奖励积分为J;
当月获得的奖励积分为H;
额外积分获取模块13的额外积分获取方式如下:
N1、K≥500,L=10;
N2、K≥8000,L=30;
N3、K≥25000,L=50。
本具体实施例仅仅是对本发明的解释,其并不是对本发明的限制,本领域技术人员在阅读完本说明书后可以根据需要对本实施例做出没有创造性贡献的修改,但只要在本发明的权利要求范围内都受到专利法的保护。
Claims (8)
1.一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,其特征是:包括用于储存线上与线下的返利数据的数据库(1)、获取顾客购买的商品的信息和价格并生成返利数据的获取装置(2)、从数据库(1)中调用相应的返利数据生成带有唯一识别码的返利订单并进行打印的处理装置(4)、用于读取唯一识别码的读取装置(3),所述读取装置(3)还耦接有根据返利数据进行礼品赠送的返利设备(14)。
2.根据权利要求1所述的一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,其特征是:所述返利设备(14)还包括用于根据顾客本次购买后生成的返利数据以进行等级划分的礼品等级模块(12),所述返利设备(14)对唯一识别码进行读取并根据礼品等级模块(12)对礼品进行送出。
3.根据权利要求2所述的一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,其特征是:所述返利设备(14)还包括用于根据客户购买的最多商品类型进行商品类型分类的礼品种类模块(15),所述返利设备(14)对唯一识别码进行读取并根据礼品等级模块(12)与礼品种类模块(15)对礼品进行送出。
4.根据权利要求1所述的一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,其特征是:还包括用于根据线上返利金额并转换为奖励积分的积分获取模块(8)、用于扣除积分以获取奖品的奖品兑换模块(9)、用于处理后台信息的客户端(11)。
5.根据权利要求4所述的一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,其特征是:所述奖励积分获取模块(8)设置有多级,且所述奖励积分模块的每一级所对应的奖励积分均不同,定义奖励积分的系数为J,则公式为:积分=J线下返利金额。
6.根据权利要求4所述的一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,其特征是:还包括运输模块(10),所述运输模块(10)通过客户端(11)获取用户信息并通知快递公司进行揽件。
7.根据权利要求4所述的一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,其特征是:还包括等级模块(12),所述等级模块(12)根据不同的奖励积分对顾客的等级的进行划分。
8.根据权利要求6所述的一种基于IOS和安卓的线下门店返利系统,其特征是:还包括额外积分获取模块(13),所述额外积分获取模块(13)通过客户当日获得的积分、当周获得的积分、当月获得的积分,当当日获得的积分、当周获得的积分、当月获得的积分超过额外积分获取模块(13)中的预设值时,则获得额外积分。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20170620 |
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