CN106843479A - 控制目标设备切换状态的方法及装置、电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种控制目标设备切换状态的方法及装置、电子设备,该方法可以包括:当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态;响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息;响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。通过本公开的技术方案,可以便捷地实现在虚拟现实场景下对目标设备的状态切换。
Description
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种控制目标设备切换状态的方法及装置、电子设备。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)可以通过计算机仿真系统提供虚拟场景,使得用户通过佩戴诸如虚拟现实眼镜等VR设备,即可在该虚拟场景内实现沉浸式的三维动态视景和多源信息的融合交互。在相关技术中,VR设备往往通过与手机等移动设备或PC主机连接,由该移动设备或PC主机进行图像运算、渲染和显示;当然,随着芯片的运算性能提升、发热量降低等,VR设备也可以内置图像运算、渲染和显示的功能模块,实现VR功能的一体化。此外,除了显示功能之外,VR设备还可以通过与外置麦克风、外置扬声器、外置摄像头等其他的目标设备建立连接,以扩充VR设备的相应功能,且这些目标设备均可能内置于VR设备中,以实现上述的VR功能一体化。
目标上述的目标设备并非一直运行。当用户长时间未使用时,目标设备可以自动切换至锁定状态,暂时锁定相关功能。比如,当手机被应用于进行VR场景下的图像运算、渲染和显示时,该手机可以通过切换至锁定状态,一方面可以避免私密显示内容被窥视,另一方面可以降低手机的运行功耗。而当用户需要重新进入虚拟现实场景时,可以在完成目标设备对该用户的身份验证后,即可解除上述的锁定状态。
但是,由于虚拟现实场景的特殊性,用户难以实现相关技术中的密码输入等身份验证方式,导致用户需要摘下VR设备后,单独对移动设备或PC主机等目标设备执行密码输入操作,并在解除锁定后重新佩戴VR设备,导致用户操作繁琐、复杂;而对于一体化的VR设备,由于无法拆卸目标设备,导致用户需要配合使用独立的手柄等操控设备,才能够完成上述密码输入操作,不仅增加了设备成本,而且提升了设备复杂度和操控复杂度。
发明内容
本公开提供一种控制目标设备切换状态的方法及装置、电子设备,以解决相关技术中的不足。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种控制目标设备切换状态的方法,包括:
当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态;
响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息;
响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。
可选的,所述检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,包括:
检测控制触发信息;
响应于检测到的所述控制触发信息,检测所述第一头部姿态信息。
可选的,所述控制触发信息指示以下至少一项操作:
针对设置在所述VR设备上的触发按键的操作、佩戴所述目标设备。
可选的,所述控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,包括:
向所述目标设备发送状态切换指令,所述状态切换指令用于指示所述目标设备由所述第一状态切换至所述第二状态。
可选的,在所述检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息之前,所述方法还包括:
获取输入信息,所述输入信息包括以下至少一项:手动输入信息、所述VR设备的佩戴者的第二头部姿态信息;
根据所述输入信息获取所述预定姿态信息。
可选的,所述第一头部姿态信息或所述预定姿态信息指示以下至少一项头部动作:轨迹移动式动作、点选式动作。
可选的,所述方法应用于以下任一项:所述VR设备、所述目标设备、不同于所述VR设备和所述目标设备的设备。
可选的,所述目标设备包括显示设备。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种控制目标设备切换状态的装置,包括:
检测模块,当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态;
比较模块,响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息;
控制模块,响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。
可选的,所述检测模块包括:
触发检测子模块,检测控制触发信息;
姿态检测子模块,响应于检测到的所述控制触发信息,检测所述第一头部姿态信息。
可选的,所述控制触发信息指示以下至少一项操作:
针对设置在所述VR设备上的触发按键的操作、佩戴所述目标设备。
可选的,所述控制模块包括:
指令发送子模块,向所述目标设备发送状态切换指令,所述状态切换指令用于指示所述目标设备由所述第一状态切换至所述第二状态。
可选的,还包括:
获取模块,在所述检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息之前,获取输入信息,所述输入信息包括以下至少一项:手动输入信息、所述VR设备的佩戴者的第二头部姿态信息;
姿态设定模块,根据所述输入信息获取所述预定姿态信息。
可选的,所述第一头部姿态信息或所述预定姿态信息指示以下至少一项头部动作:轨迹移动式动作、点选式动作。
可选的,所述装置应用于以下任一项:所述VR设备、所述目标设备、不同于所述VR设备和所述目标设备的设备。
可选的,所述目标设备包括显示设备。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态;
响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息;
响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
由上述实施例可知,本公开通过监测VR设备的佩戴者的头部姿态信息,可以实现对用户的身份验证,并据此实现对目标设备的状态切换操作,可以避免拆卸与VR设备相连的目标设备,也无需配合独立的操控设备,有助于提升虚拟现实场景下的目标设备的状态切换效率、降低操作复杂度。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种屏幕解锁方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种VR设备与目标设备进行配合的示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种虚拟现实场景的示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的另一种屏幕解锁方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种检测第一头部姿态信息的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种检测第一头部姿态信息的示意图。
图7-10是根据一示例性实施例示出的一种屏幕解锁装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种用于屏幕解锁的装置的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种控制目标设备切换状态的方法的流程图,如图1所示,可以包括以下步骤:
在步骤102中,当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态。
在本实施例中,目标设备可以包括显示设备;当然,目标设备还可以包括其他任意与VR设备相连的电子设备,比如麦克风、扬声器、摄像头等,本公开并不对此进行限制。
在本实施例中,VR设备与目标设备之间存在多种结构关系,本公开并不对此进行限制。例如,VR设备与目标设备之间可以相互独立、分离,比如VR设备为VR眼镜,而目标设备为手机或PC主机,由手机或PC主机对虚拟现实场景的画面进行渲染和处理,佩戴者通过佩戴VR眼镜来观看该虚拟现实场景。再例如,目标设备可以内置于VR眼镜中,构成一体式的VR眼镜。当然,还可以在VR设备与目标设备相互独立、分离的情况下,将目标设备的部分处理功能内置于VR眼镜中,而降低对目标设备的相应处理功能的要求。
因此,基于诸如上述的不同结构,本公开的控制目标设备切换状态的技术方案可以应用于以下任一项:VR设备、目标设备、不同于VR设备和目标设备的设备等,只要其具有相应的处理功能即可,本公开并不对此进行限制。
在本实施例中,可以检测控制触发信息,并响应于检测到的所述控制触发信息,检测所述第一头部姿态信息。通过采用控制触发信息来触发对第一头部姿态信息的监测,可以在用户走动、车辆行驶等造成的晃动场景下,有效地避免晃动导致的对目标设备的状态进行误切换。
在一实施例中,控制触发信息可以指示针对设置在VR设备上的触发按键的操作。其中,一种情况下,当VR设备与目标设备之间存在数据交互时,比如VR设备可以为VR眼镜、目标设备可以为手机,且VR眼镜通过数据线连接至手机的数据接口,使得VR眼镜可以基于上述用户触发动作而向手机发送相应的通知信号,那么手机可以根据该通知信号确定接收到控制触发信息。而另一种情况下,当VR设备与目标设备之间不存在数据交互时,比如VR眼镜与手机之间并未通过数据线连接,但是VR眼镜上可以设有一导电的机械结构,使得当VR眼镜上的物理按键被触发时,可以通过该机械结构连接至手机的触摸屏表面,从而实现对手机的触摸,使得手机确定接收到控制触发信息。
在另一实施例中,控制触发信息可以指示佩戴者佩戴目标设备。举例而言,当目标设备为手机等装配于VR设备中的移动设备,或者目标设备内置于VR设备内部时,该目标设备或VR设备可以内置有陀螺仪等姿态检测组件,该姿态检测组件可以根据检测到的空间姿态变化,确定是否存在上述的用户佩戴动作。而当目标设备为PC主机等时,即目标设备与VR设备分别独立设置,那么可以通过内置于VR设备的陀螺仪等姿态检测组件,确定是否存在上述的用户佩戴动作。
在本实施例中,控制触发信息可以为瞬发性信号,使得目标设备在检测到该控制触发信息时,即可检测佩戴者的第一头部姿态信息;或者,控制触发信息可以为持续性触发信号,那么当目标设备检测到存在该控制触发信息时,检测佩戴者的第一头部姿态信息,而当该控制触发信息消失时,可以随之解除检测。
在步骤104中,响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息。
在本实施例中,在所述检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息之前,可以获取输入信息,并根据所述输入信息获取所述预定姿态信息。其中,可以通过多种方式中至少之一来获得该输入信息。例如:
在一种情况下,输入信息可以为用户的手动输入信息,比如可以示出若干选项,并将用户对若干选项的选择结果作为该手动输入信息;可选的,比如示出的若干选项可以为九宫格、十二宫格等形式的定位图标,用户可以对至少一个定位图标进行依次选择,则手动输入信息可以包括:各个定位图标的被选中情况及其选择顺序等。
在另一种情况下,输入信息可以为VR设备的佩戴者的第二头部姿态信息,即佩戴者通过在佩戴VR设备的情况下进行头部姿态变化,即可形成相应的输入信息;可选的,比如向佩戴者示出VR场景下的若干选项,比如上述的定位图标,然后根据佩戴者对定位图标的选择动作,生成相应的第二头部姿态信息。其中,VR设备内置有诸如陀螺仪等第一空间姿态检测组件时,可以通过所述第一空间姿态检测组件确定该第二头部姿态信息;或者,当目标设备与VR设备同步运动(比如目标设备与VR设备装配,或者目标设备内置于VR设备中),且所述目标设备内置有诸如陀螺仪等第二空间姿态检测组件时,可以通过所述第二空间姿态检测组件确定该第二头部姿态信息。
在本实施例中,佩戴者通过佩戴VR设备,可以根据佩戴者对上述定位图标的选择动作,或者通过陀螺仪等空间姿态检测组件进行检测等,以检测出佩戴者的头部姿态变化,生成相应的第一头部姿态信息,可以参考上述第二头部姿态信息的生成过程,此处不再赘述。
在本实施例中,第一头部姿态信息或预定姿态信息可以指示以下至少一项头部动作:轨迹移动式动作、点选式动作。其中,轨迹移动式动作是指佩戴者在佩戴VR设备时,用户的头部通过连续的姿态变化,形成的相应的轨迹移动数据;点选式动作是指佩戴者在佩戴VR设备时,依次确定佩戴者对示出的若干选项的单个选取情况,形成的相应的点选式动作。当然,还可以通过其他头部动作来形成相应的第一头部姿态信息或预定姿态信息,本公开并不对此进行限制。
在步骤106中,响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。
在本实施例中,VR设备可以向所述目标设备发送状态切换指令,所述状态切换指令用于指示所述目标设备由所述第一状态切换至所述第二状态。
在本实施例中,第一状态与第二状态之间是相对的,当第一状态为解锁状态时,第二状态为锁定状态,而当第一状态为锁定状态时,第二状态为解锁状态。第一状态和第二状态可以为任意相互区分的两种状态,并且针对不同的VR设备和目标设备,可能存在不同情况。比如,当VR设备为VR眼镜、目标设备为手机时,第一状态、第二状态可以为锁屏状态和解锁状态;当VR设备为VR眼镜、目标设备为扬声器时,第一状态、第二状态可以为禁用状态和可用状态等。
由上述实施例可知,本公开通过监测VR设备的佩戴者的头部姿态信息,可以实现对用户的身份验证,并据此实现对目标设备的状态切换操作,可以避免拆卸与VR设备相连的目标设备,也无需配合独立的操控设备,有助于提升虚拟现实场景下的目标设备的状态切换效率、降低操作复杂度。
图2是根据一示例性实施例示出的一种VR设备与目标设备进行配合的示意图。如图2所示,VR设备可以包括VR眼镜,而目标设备可以为手机,该手机可以通过安装和运行虚拟现实APP,以示出相应的虚拟现实画面,并通过将该手机装配至VR眼镜中,使得用户通过佩戴VR眼镜而查看到上述的虚拟现实画面,比如该虚拟现实画面可以呈现为图3所示的虚拟化立体画面。而当用户长时间未使用VR眼镜时,比如可以通过手机内置的陀螺仪等检测到该VR眼镜处于静止状态的时长已经得到预设时长时,可以将手机切换至锁屏状态,那么手机可以示出图2所示的显示内容,使得用户可以通过VR眼镜查看到图3所示的锁屏状态的VR画面。
因此,本公开通过改进相关技术中的屏幕解锁方案,可使用户在无需将图2中处于目标模式下的手机取下的情况下,即可快捷地实现对该手机的屏幕解锁操作,下面结合图4进行详细说明。图4是根据一示例性实施例示出的另一种屏幕解锁方法的流程图,如图4所示,该方法应用于目标设备中,比如安装和运行了虚拟现实APP的上述手机,该方法可以包括以下步骤:
在步骤402中,处于目标设备进入锁屏状态。
在步骤404中,当目标设备检测到控制触发信息时,转入步骤406,否则等待。
在本实施例中,用户可以采用多种触发操作,以使得目标设备采用相应的方式检测到控制触发信息,以下进行举例说明:
实施例一
在一示例性实施例中,目标设备可以通过数据线连接至VR设备,比如手机通过USB线连接至VR眼镜;同时如图2所示,在诸如VR眼镜的VR设备上可以设有一触发按键,从而当用户按压该触发按键时,VR眼镜可以向手机发出相应的控制触发信息。
实施例二
在另一示例性实施例中,如图2所示,当诸如VR眼镜的VR设备上设有一触发按键时,VR眼镜内部可以设有一配合于该触发按键的导电机械结构,使得当用户按压该触发按键时,用户的手指该导电机械结构连接至手机的触摸屏表面,从而实现对手机的间接“触摸”,则手机可以据此确认接收到控制触发信息。
实施例三
在又一示例性实施例中,当目标设备装配于VR设备中,或者目标设备内置于VR设备内部时,该目标设备或VR设备可以内置有陀螺仪等姿态检测组件,以采集VR设备的空间姿态变化,从而在检测到发生预设的空间姿态变化时,判定为检测到上述的控制触发信息。而当目标设备与VR设备分别独立设置时,比如目标设备为PC主机,那么可以通过内置于VR设备的陀螺仪等姿态检测组件,从而在检测到发生预设的空间姿态变化时,判定为检测到上述的控制触发信息。
实际上,在用户将VR设备置于背包内行走、在行驶的车辆内使用VR设备等情况下,很容易造成VR设备产生各种类型的空间姿态变化,因而通过对上述的控制触发信息进行检测,可以避免目标设备被误解锁,确保目标设备受到用户的准确控制。
在步骤406中,将目标设备配置为监测模式。
在步骤408中,在控制触发信息消失之前,目标设备执行姿态检测操作,而在控制触发信息消失后转入步骤410。
在本实施例中,对于上述的实施例一、实施例二或类似实施例,控制触发信息可以为持续性触发信号,即当用户持续按压如图2所示的触发按键时,目标设备可以持续性地检测到控制触发信息,从而持续性地通过步骤406-408执行姿态检测操作;而当用户确定完成姿态动作时,可以释放触发按键而使得控制触发信息消失,那么目标设备可以转入步骤410并执行后续处理。
当然,控制触发信息也可以为瞬发性触发信号。比如对于上述的实施例三,在检测到VR设备发生预设姿态变化时,可以判定为检测到控制触发信息,则目标设备可以将自身配置为监测模式,并且不需要VR设备维持该姿态变化。当然,如果在预设时长内,目标设备没有被解锁,那么目标设备可以自动退出监测模式。
在步骤410中,目标设备解除监测模式。
在步骤412中,目标设备根据姿态检测操作的检测结果,生成第一头部姿态信息。
在本实施例中,目标设备可以通过多种方式生成第一头部姿态信息,下面进行举例说明:
1)选择轨迹
在一示例性实施例中,当用户佩戴了VR眼镜等VR设备时,如图5所示,相应的目标设备可以向用户呈现出虚拟的VR画面,该VR画面中可以包含若干定位图标,比如图标51、图标52、……、图标59等,这些定位图标在VR画面中的位置固定,可以图5中的9个定位图标排列为九宫格形式,当然本公开并不对此进行限制。
其中,VR画面中的定位图标位置固定,一方面是指多个定位图标之间的相对位置固定,比如图5中的9个定位图标维持九宫格形式;另一方面是指多个定位图标在VR画面中的绝对位置固定,比如用户可以通过转动头部,使得VR眼镜和内置于VR眼镜的手机同步转动,那么用户通过VR眼镜形成的视野画面(即用户能够浏览到的VR画面内容)将随之同步变化,例如用户的视野画面初始可以位于区域50A,而当用户将头部朝向右上方移动时,视野画面将从区域50A移动至区域50B处,但是定位图标并不会随着用户的头部转动而发生位移变化,因而当用户的视野画面处于区域50A时可以浏览到图标57和图标58,而当用户的视野画面处于区域50B时可以浏览到图标52和图标53。
因此,用户可以通过头部转动,对VR画面中的定位图标进行依次选取,从而根据被选中的定位图标和对定位图标的选择顺序,生成相应的选择信息。为了便于用户对定位图标的选择,可以将用户的视野画面的中心点或其他任意点作为定位点:在一种情况下,当定位点途径任一定位图标时,可以确认该任一定位图标被选中,比如图5所示,当定位点从A点移动至B点时依次途径了图标55和图标53,可以视为图标55和图标53分别被选中,且选择顺序为图标55→图标53;在另一种情况下,当定位点在任一定位图标的关联区域内的停留时长达到预设时长时,即可确认该任一定位图标被选中,比如图5所示,当定位点从A点移动至B点时依次途径了图标55和图标53,但是由于定位点在图标55处的停留时长小于预设时长、在图标53处的停留时长达到预设时长,因而仅选中图标53。
那么,通过上述方式确定用户对各个定位图标的选取情况和选择顺序之后,可以据此生成用户对定位图标的选择轨迹,以作为VR设备形成的第一头部姿态信息。例如,当用户依次选择了图标51、图标54、图标57、图标58、图标59时,可以确定相应的选择轨迹呈L型,如果解锁姿态信息也是呈L型的解锁轨迹时,可以判定为VR设备的第一头部姿态信息匹配于解锁姿态信息,因而可以执行对目标设备的屏幕解锁操作。
2)姿态检测
在另一示例性实施例中,可以通过诸如陀螺仪等空间姿态检测组件,对VR设备的第一头部姿态信息进行检测。
在一实施方式中,VR设备内可以装配有陀螺仪,使得用户佩戴该VR设备后,该陀螺仪可以检测出用户的头部运动,并形成相应的第一头部姿态信息。例如,解锁姿态信息可以包括:朝向上方的连续三次往复运动、朝向下方的连续三次往复运动,那么用户可以通过在佩戴该VR设备后完成三次连续抬头、三次连续低头,即可使得第一头部姿态信息匹配于该解锁姿态信息,从而对目标设备进行屏幕解锁。
在另一实施方式中,当目标设备装配或内置于VR设备中时,比如对于手机内置于VR眼镜的场景或者一体式虚拟现实设备等,可以利用目标设备内部的陀螺仪,那么由于目标设备与VR设备装配在一起并同步运动,可以将陀螺仪检测到的数据作为该VR设备的第一头部姿态信息,此处不再赘述。
3)图像识别
在又一示例性实施例中,尤其是对于目标设备与VR设备相互独立、相互分离的情况下,比如图6所示:目标设备为PC主机、VR设备为VR眼镜,且PC主机与VR眼镜通过诸如连接线进行连接(当然,也可以采用无线连接方式),以使得PC主机可以向VR眼镜传输VR画面进行显示。
其中,PC主机可以连接至一摄像头,该摄像头可以对VR眼镜进行图像采集,并将采集到的图像交由PC主机进行分析处理,以确定出VR眼镜的第一头部姿态信息。
在步骤414中,当目标设备确定第一头部姿态信息匹配于预定姿态信息时,转入步骤416,否则返回步骤404。
在本实施例中,预定姿态信息可以由用户预先设定,而设定方式可以采用上述对于该第一头部姿态信息的检测过程,此处不再赘述;或者,对于预定姿态信息的设定方式,可以采用在手机屏幕上执行用户输入操作,生成相应的用户输入信息,从而形成该预定姿态信息。
在步骤416中,目标设备执行屏幕解锁。
综上所述,本公开通过采集VR设备的第一头部姿态信息,可以简化用户对目标设备的屏幕解锁操作;同时,采用控制触发信息作为启动信号,可以准确识别出用户操作,避免晃动、震动等造成误判断和误操作,有助于提升系统稳定性和可控性。
与前述的屏幕解锁方法的实施例相对应,本公开还提供了屏幕解锁装置的实施例。
图7是根据一示例性实施例示出的一种控制目标设备切换状态的装置框图。参照图7,该装置包括检测模块71、比较模块72和控制模块73。其中:
检测模块71,当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态;
比较模块72,响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息;
控制模块73,响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。
可选的,所述第一头部姿态信息或所述预定姿态信息指示以下至少一项头部动作:轨迹移动式动作、点选式动作。
可选的,所述装置应用于以下任一项:所述VR设备、所述目标设备、不同于所述VR设备和所述目标设备的设备。
可选的,所述目标设备包括显示设备。
如图8所示,图8是根据一示例性实施例示出的另一种控制目标设备切换状态的装置的框图,该实施例在前述图7所示实施例的基础上,检测模块71可以包括:触发检测子模块711、姿态检测子模块712;其中:
触发检测子模块711,检测控制触发信息;
姿态检测子模块712,响应于检测到的所述控制触发信息,检测所述第一头部姿态信息。
可选的,所述控制触发信息指示以下至少一项操作:
针对设置在所述VR设备上的触发按键的操作、佩戴所述目标设备。
如图9所示,图9是根据一示例性实施例示出的另一种控制目标设备切换状态的装置的框图,该实施例在前述图7所示实施例的基础上,控制模块73包括:指令发送子模块731。其中:
指令发送子模块731,向所述目标设备发送状态切换指令,所述状态切换指令用于指示所述目标设备由所述第一状态切换至所述第二状态。
需要说明的是,上述图9所示的装置实施例中的指令发送子模块731的结构也可以包含在前述图8的装置实施例中,对此本公开不进行限制。
如图10所示,图10是根据一示例性实施例示出的另一种控制目标设备切换状态的装置的框图,该实施例在前述图7所示实施例的基础上,该装置还可以包括:获取模块74和姿态设定模块75。其中:
获取模块74,在所述检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息之前,获取输入信息,所述输入信息包括以下至少一项:手动输入信息、所述VR设备的佩戴者的第二头部姿态信息;
姿态设定模块75,根据所述输入信息获取所述预定姿态信息。
需要说明的是,上述图10所示的装置实施例中的获取模块74和姿态设定模块75的结构也可以包含在前述图8-9的装置实施例中,对此本公开不进行限制。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
相应的,本公开还提供一种控制目标设备切换状态的装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态;响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息;响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。
相应的,本公开还提供一种终端,所述终端包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态;响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息;响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。
图11是根据一示例性实施例示出的一种用于屏幕解锁的装置1100的框图。例如,装置1100可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理,虚拟现实显示设备等。
参照图11,装置1100可以包括以下一个或多个组件:处理组件1102,存储器1104,电源组件1106,多媒体组件1108,音频组件1110,输入/输出(I/O)的接口1112,传感器组件1114,以及通信组件1116。
处理组件1102通常控制装置1100的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1102可以包括一个或多个处理器1120来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1102可以包括一个或多个模块,便于处理组件1102和其他组件之间的交互。例如,处理组件1102可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1108和处理组件1102之间的交互。
存储器1104被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1100的操作。这些数据的示例包括用于在装置1100上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1104可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1106为装置1100的各种组件提供电力。电源组件1106可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1100生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1108包括在所述装置1100和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1108包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1100处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1110被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1110包括一个麦克风(MIC),当装置1100处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1104或经由通信组件1116发送。在一些实施例中,音频组件1110还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1112为处理组件1102和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1114包括一个或多个传感器,用于为装置1100提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1114可以检测到装置1100的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1100的显示器和小键盘,传感器组件1114还可以检测装置1100或装置1100一个组件的位置改变,用户与装置1100接触的存在或不存在,装置1100方位或加速/减速和装置1100的温度变化。传感器组件1114可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1114还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1114还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1116被配置为便于装置1100和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1100可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1116经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1116还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1100可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1104,上述指令可由装置1100的处理器1120执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (17)
1.一种控制目标设备切换状态的方法,其特征在于,包括:
当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态;
响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息;
响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,包括:
检测控制触发信息;
响应于检测到的所述控制触发信息,检测所述第一头部姿态信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述控制触发信息指示以下至少一项操作:
针对设置在所述VR设备上的触发按键的操作、佩戴所述目标设备。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,包括:
向所述目标设备发送状态切换指令,所述状态切换指令用于指示所述目标设备由所述第一状态切换至所述第二状态。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息之前,所述方法还包括:
获取输入信息,所述输入信息包括以下至少一项:手动输入信息、所述VR设备的佩戴者的第二头部姿态信息;
根据所述输入信息获取所述预定姿态信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一头部姿态信息或所述预定姿态信息指示以下至少一项头部动作:轨迹移动式动作、点选式动作。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法应用于以下任一项:所述VR设备、所述目标设备、不同于所述VR设备和所述目标设备的设备。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标设备包括显示设备。
9.一种控制目标设备切换状态的装置,其特征在于,包括:
检测模块,当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态;
比较模块,响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息;
控制模块,响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述检测模块包括:
触发检测子模块,检测控制触发信息;
姿态检测子模块,响应于检测到的所述控制触发信息,检测所述第一头部姿态信息。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述控制触发信息指示以下至少一项操作:
针对设置在所述VR设备上的触发按键的操作、佩戴所述目标设备。
12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述控制模块包括:
指令发送子模块,向所述目标设备发送状态切换指令,所述状态切换指令用于指示所述目标设备由所述第一状态切换至所述第二状态。
13.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,还包括:
获取模块,在所述检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息之前,获取输入信息,所述输入信息包括以下至少一项:手动输入信息、所述VR设备的佩戴者的第二头部姿态信息;
姿态设定模块,根据所述输入信息获取所述预定姿态信息。
14.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第一头部姿态信息或所述预定姿态信息指示以下至少一项头部动作:轨迹移动式动作、点选式动作。
15.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置应用于以下任一项:所述VR设备、所述目标设备、不同于所述VR设备和所述目标设备的设备。
16.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述目标设备包括显示设备。
17.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当与VR设备连接的目标设备处于第一状态时,检测所述VR设备的佩戴者的第一头部姿态信息,所述第一状态包括:锁定状态或解锁状态;
响应于检测到的所述第一头部姿态信息,比较所述第一头部姿态信息与预定姿态信息;
响应于确定所述预定姿态信息包括所述第一头部姿态信息的比较结果,控制所述目标设备由所述第一状态切换至不同于所述第一状态的第二状态,所述第二状态包括:解锁状态或所述锁定状态。
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