CN106547663A - 按键管理方法及装置 - Google Patents

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CN106547663A CN201610943179.3A CN201610943179A CN106547663A CN 106547663 A CN106547663 A CN 106547663A CN 201610943179 A CN201610943179 A CN 201610943179A CN 106547663 A CN106547663 A CN 106547663A
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Abstract

本公开是关于一种按键管理方法及装置,其中,方法包括:检测移动终端上的实体按键是否被触按;当检测到实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,提示框包括询问所述实体按键是否损坏的消息;当接收到确认所述实体按键损坏的指令时,在移动终端的显示界面上,显示与实体按键对应的目标虚拟按键。通过该技术方案,当实体按键损坏时,可以在显示界面上显示实体按键对应的目标虚拟按键,这样,保证即使移动终端的实体按键损坏,用户也能通过显示界面上的虚拟按键正常使用移动终端,提升用户的使用体验。

Description

按键管理方法及装置
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种按键管理方法及装置。
背景技术
随着科技的发展,手机、平板电脑等移动终端得到越来越广泛的应用。在这些移动终端上,都会设置有实体按键,如开机按键,而随着使用时间和使用次数的增多,实体按键可能会损坏,从而导致用户不能正常使用手机。
发明内容
本公开实施例提供一种按键管理方法及装置,包括如下技术方案:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种按键管理方法,用于移动终端,包括:
检测所述移动终端上的实体按键是否被触按;
当检测到所述实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,所述提示框包括询问所述实体按键是否损坏的消息;
当接收到确认所述实体按键损坏的指令时,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键。
在一个实施例中,所述在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键,包括:
当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP为系统应用程序,至少包括与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述移动终端的显示界面上,显示所述虚拟按键APP;
当所述移动终端中不存在虚拟按键APP时,将所述目标虚拟按键显示在所述移动终端的显示界面上。
在一个实施例中,当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP中不存在与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述虚拟按键APP中添加所述目标虚拟按键。
在一个实施例中,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键,包括:
在所述移动终端的显示界面上,悬浮显示所述目标虚拟按键。
在一个实施例中,所述方法还包括:
接收对所述目标虚拟按键的触发指令;
根据所述触发指令,执行所述目标虚拟按键对应的处理操作。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种按键管理装置,用于移动终端,包括:
检测模块,用于检测所述移动终端上的实体按键是否被触按;
提示模块,用于当检测到实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,所述提示框包括询问所述实体按键是否损坏的消息;
显示模块,用于当接收到确认实体按键损坏的指令时,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键。
在一个实施例中,所述显示模块包括:
第一显示子模块,用于当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP为系统应用程序,至少包括与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述移动终端的显示界面上,显示所述虚拟按键APP;
第二显示子模块,用于当所述移动终端中不存在虚拟按键APP时,将所述目标虚拟按键显示在所述移动终端的显示界面上。
在一个实施例中,所述第一显示子模块用于:
当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP中不存在与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述虚拟按键APP中添加所述目标虚拟按键。
在一个实施例中,所述显示模块还用于:
在所述移动终端的显示界面上,悬浮显示所述目标虚拟按键。
在一个实施例中,所述装置还包括:
接收模块,用于接收对所述目标虚拟按键的触发指令;
执行模块,用于根据所述触发指令,执行所述目标虚拟按键对应的处理操作。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种按键管理装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
检测所述移动终端上的实体按键是否被触按;
当检测到实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,所述提示框包括询问所述实体按键是否损坏的消息;
当接收到确认所述实体按键损坏的指令时,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
上述技术方案,移动终端可以检测实体按键是否被触按,由于正常使用过程中,实体按键有一定的使用频率,当检测到实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,则说明实体按键可能损坏,此时输出提示框,提示用户选择实体按键是否损坏,如果用户选择实体按键损坏,则可以在显示界面上显示实体按键对应的目标虚拟按键,这样,保证即使移动终端的实体按键损坏,用户也能通过显示界面上的虚拟按键正常使用移动终端,提升用户的使用体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种按键管理方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种按键管理方法中步骤S103的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种按键管理方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的又一种按键管理方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的又一种按键管理方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种按键管理装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种按键管理装置中显示模块的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种按键管理装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的又一种按键管理装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种用于按键管理装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供了一种按键管理方法,该方法可用于移动终端设备中,该移动终端可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
图1是根据一示例性实施例示出的一种按键管理方法的流程图。
如图1所示,上述按键管理方法包括步骤S101-S103:
在步骤S101中,检测移动终端上的实体按键是否被触按;
在步骤S102中,当检测到实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,提示框包括询问实体按键是否损坏的消息;
在移动终端的正常使用过程中,实体按键有一定的使用频率,如每个实体按键每天几乎都会被使用一次,而当实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,可能说明实体按键可能损坏,因此不能被触按,此时,为了确认实体按键是否真的损坏,可以输出提示框,询问用户实体按键是否损坏,用户可以根据实际情况选择实体按键是否损坏。
在步骤S103中,当接收到确认实体按键损坏的指令时,在移动终端的显示界面上,显示与实体按键对应的目标虚拟按键。
在一实施例中,虚拟按键APP是系统自带的应用程序,至少包括实体按键的功能,还可以包括截屏、锁屏等常用功能。示例地,本公开实施中的目标虚拟按键是指虚拟按键APP中与实体按键的功能相对应的虚拟按键,本公开实施例不以此为限。
在该实施例中,当接收到用户输入的对实体按键损坏的选择指令时,可以在移动终端的显示界面上,显示与实体按键对应的目标虚拟按键,这样,保证即使移动终端的实体按键损坏,用户也能通过显示界面上的虚拟按键正常使用移动终端,提升用户的使用体验。
图2是根据一示例性实施例示出的一种按键管理方法中步骤S103的流程图。
如图2所示,在一个实施例中,上述步骤S103包括步骤S201-S202:
在步骤S201中,当移动终端中存在虚拟按键APP,且虚拟按键APP为系统应用程序,至少包括与实体按键对应的目标虚拟按键时,在移动终端的显示界面上,显示虚拟按键APP;
其中,虚拟按键APP可以是系统悬浮球,在虚拟按键APP上可以包含多个虚拟按键,可以将其显示在显示界面的最上层,这样,方便用户使用虚拟按键,又不影响显示界面中其他界面的使用。
在一个实施例中,当移动终端中存在虚拟按键APP,且虚拟按键APP中不存在与实体按键对应的目标虚拟按键时,在虚拟按键APP中添加目标虚拟按键。
如果移动终端中存在虚拟按键APP,但是虚拟按键APP中不存在与实体按键对应的目标虚拟按键,则可以将目标虚拟按键添加到虚拟按键APP中,这样,在虚拟按键APP中添加实体按键对应的目标虚拟按键,从而通过该目标虚拟按键实现和实体按键相同的使用效果。
在步骤S202中,当移动终端中不存在虚拟按键APP时,将目标虚拟按键显示在移动终端的显示界面上。
如果移动终端中不存在虚拟按键APP,则可以直接将目标虚拟按键显示在移动终端的显示界面上,从而便于用户操作。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种按键管理方法的流程图。
如图3所示,在一个实施例中,上述步骤S103包括步骤S301:
在步骤S301中,当接收到确认实体按键损坏的指令时,在移动终端的显示界面上,悬浮显示目标虚拟按键。
在该实施例中,可以在移动终端的显示界面的最上层的指定区域,如显示界面的右下角,悬浮显示目标虚拟按键,从而保证虚拟按键图标不但直观可见,也不影响界面上其他图案的显示。
图4是根据一示例性实施例示出的又一种按键管理方法的流程图。
如图4所示,在一个实施例中,上述方法还包括步骤S401-S402:
在步骤S401中,接收对虚拟按键APP或目标虚拟按键的移动命令;
在步骤S402中,根据移动命令,将虚拟按键APP或目标虚拟按键从当前位置移动到目标位置。
在该实施例中,用户可以输入对虚拟按键APP或目标虚拟按键的移动命令,从而将虚拟按键APP或目标虚拟按键从当前位置移动到目标位置,这样,用户可以将虚拟按键放到用户想要放置的位置,提升用户的使用体验。
图5是根据一示例性实施例示出的又一种按键管理方法的流程图。
如图5所示,在一个实施例中,上述方法还包括步骤S501-S502:
在步骤S501中,接收对目标虚拟按键的触发指令;
在步骤S502中,根据触发指令,执行目标虚拟按键对应的处理操作。
在该实施例中,当用户选定目标虚拟按键后,移动终端可以执行目标虚拟按键对应的处理操作,如目标虚拟按键对应的实体按键为返回主菜单按键,则当目标虚拟按键被选定后,可以执行返回主菜单的处理操作。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种按键管理装置的框图,该装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为移动终端设备的部分或者全部。如图6所示,该按键管理装置包括:
检测模块61,被配置为检测所述移动终端上的实体按键是否被触按;
提示模块62,被配置为当检测到实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,所述提示框包括询问所述实体按键是否损坏的消息;
在移动终端的正常使用过程中,实体按键有一定的使用频率,如每个实体按键每天几乎都会被使用一次,而当实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,可能说明实体按键可能损坏,因此不能被触按,此时,为了确认实体按键是否真的损坏,可以输出提示框,提示用户选择实体按键是否损坏,用户可以根据实际情况选择实体按键是否损坏。
显示模块63,被配置为当接收到确认实体按键损坏的指令时,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键。
在该实施例中,当接收到用户输入的对实体按键损坏的选择指令时,可以在移动终端的显示界面上,显示与实体按键对应的目标虚拟按键,这样,保证即使移动终端的实体按键损坏,用户也能通过显示界面上的虚拟按键正常使用移动终端,提升用户的使用体验。
图7是根据一示例性实施例示出的一种按键管理装置中显示模块的框图。
如图7所示,在一个实施例中,上述显示模块63包括:
第一显示子模块71,被配置为当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP为系统应用程序,至少包括与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述移动终端的显示界面上,显示所述虚拟按键APP;
其中,虚拟按键APP可以是系统悬浮球,在虚拟按键APP上可以包含多个虚拟按键,可以将其显示在显示界面的最上层,这样,方便用户使用虚拟按键,又不影响显示界面中其他界面的使用。
在一个实施例中,所述第一显示子模块71用于:
当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP中不存在与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述虚拟按键APP中添加所述目标虚拟按键。
如果移动终端中存在虚拟按键APP,但是虚拟按键APP中不存在与实体按键对应的目标虚拟按键,则可以将目标虚拟按键添加到虚拟按键APP中,这样,在虚拟按键APP中添加实体按键对应的目标虚拟按键,从而通过该目标虚拟按键实现和实体按键相同的使用效果。
第二显示子模块72,被配置为当所述移动终端中不存在虚拟按键APP时,将所述目标虚拟按键显示在所述移动终端的显示界面上。
如果移动终端中不存在虚拟按键APP,则可以直接将目标虚拟按键显示在移动终端的显示界面上,从而便于用户操作。
在一个实施例中,所述显示模块还用于:
在所述移动终端的显示界面上,悬浮显示所述目标虚拟按键。
在该实施例中,可以在移动终端的显示界面的最上层的指定区域,如显示界面的右下角,悬浮显示目标虚拟按键,从而保证虚拟按键图标不但直观可见,也不影响界面上其他图案的显示。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种按键管理装置的框图。
如图8所示,在一个实施例中,上述图6所示的按键管理装置还包括:
命令接收模块81,被配置为接收对虚拟按键APP或目标虚拟按键的移动命令;
移动模块82,被配置为根据所述命令接收模块接收的所述移动命令,将虚拟按键APP或目标虚拟按键从所述当前位置移动到目标位置。
在该实施例中,用户可以输入对虚拟按键APP或目标虚拟按键的移动命令,从而将虚拟按键APP或目标虚拟按键从当前位置移动到目标位置,这样,用户可以将虚拟按键放到用户想要放置的位置,提升用户的使用体验。
图9是根据一示例性实施例示出的又一种按键管理装置的框图。
如图9所示,在一个实施例中,上述装置还包括:
接收模块91,被配置用于接收对所述目标虚拟按键的触发指令;
执行模块92,被配置为根据所述触发指令,执行所述目标虚拟按键对应的处理操作。
在该实施例中,当用户选定目标虚拟按键后,移动终端可以执行目标虚拟按键对应的处理操作,如目标虚拟按键对应的实体按键为返回主菜单按键,则当目标虚拟按键被选定后,可以执行返回主菜单的处理操作。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种按键管理装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,处理器被配置为:
当检测到所述实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,所述提示框包括询问所述实体按键是否损坏的消息;
当接收到确认所述实体按键损坏的指令时,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键。
上述处理器还可被配置为:
所述在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键,包括:
当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP为系统应用程序,至少包括与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述移动终端的显示界面上,显示所述虚拟按键APP;
当所述移动终端中不存在虚拟按键APP时,将所述目标虚拟按键显示在所述移动终端的显示界面上。
上述处理器还可被配置为:
当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP中不存在与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述虚拟按键APP中添加所述目标虚拟按键。
上述处理器还可被配置为:
在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键,包括:
在所述移动终端的显示界面上,悬浮显示所述目标虚拟按键。
上述处理器还可被配置为:
接收对所述目标虚拟按键的触发指令;
根据所述触发指令,执行所述目标虚拟按键对应的处理操作。
图10是根据一示例性实施例示出的一种用于按键管理装置的框图,该装置适用于终端设备。例如,装置1000可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
装置1000可以包括以下一个或多个组件:处理组件1002,存储器1004,电源组件1006,多媒体组件1008,音频组件1010,输入/输出(I/O)的接口1012,传感器组件1014,以及通信组件1016。
处理组件1002通常控制装置1000的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1002可以包括一个或多个处理器1020来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1002可以包括一个或多个模块,便于处理组件1002和其他组件之间的交互。例如,处理组件1002可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1008和处理组件1002之间的交互。
存储器1004被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1000的操作。这些数据的示例包括用于在装置1000上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1004可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1006为装置1000的各种组件提供电力。电源组件1006可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1000生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1008包括在所述装置1000和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1008包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1000处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1010被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1010包括一个麦克风(MIC),当装置1000处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1004或经由通信组件1016发送。在一些实施例中,音频组件1010还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1012为处理组件1002和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1014包括一个或多个传感器,用于为装置1000提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1014可以检测到装置1000的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1000的显示器和小键盘,传感器组件1014还可以检测装置1000或装置1000一个组件的位置改变,用户与装置1000接触的存在或不存在,装置1000方位或加速/减速和装置1000的温度变化。传感器组件1014可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1014还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1014还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1016被配置为便于装置1000和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1000可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1016经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1016还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1000可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子组件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1004,上述指令可由装置1000的处理器1020执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置1000的处理器执行时,使得装置1000能够执行上述按键管理方法,所述方法包括:
检测所述移动终端上的实体按键是否被触按;
当检测到所述实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,所述提示框包括询问所述实体按键是否损坏的消息;
当接收到确认所述实体按键损坏的指令时,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键。
在一个实施例中,所述在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键,包括:
当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP为系统应用程序,至少包括与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述移动终端的显示界面上,显示所述虚拟按键APP;
当所述移动终端中不存在虚拟按键APP时,将所述目标虚拟按键显示在所述移动终端的显示界面上。
在一个实施例中,当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP中不存在与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述虚拟按键APP中添加所述目标虚拟按键。
在一个实施例中,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键,包括:
在所述移动终端的显示界面上,悬浮显示所述目标虚拟按键。
在一个实施例中,所述方法还包括:
接收对所述目标虚拟按键的触发指令;
根据所述触发指令,执行所述目标虚拟按键对应的处理操作。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (11)

1.一种按键管理方法,用于移动终端,其特征在于,包括:
检测所述移动终端上的实体按键是否被触按;
当检测到所述实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,所述提示框包括询问所述实体按键是否损坏的消息;
当接收到确认所述实体按键损坏的指令时,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键,包括:
当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP为系统应用程序,至少包括与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述移动终端的显示界面上,显示所述虚拟按键APP;
当所述移动终端中不存在虚拟按键APP时,将所述目标虚拟按键显示在所述移动终端的显示界面上。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP中不存在与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述虚拟按键APP中添加所述目标虚拟按键。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键,包括:
在所述移动终端的显示界面上,悬浮显示所述目标虚拟按键。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收对所述目标虚拟按键的触发指令;
根据所述触发指令,执行所述目标虚拟按键对应的处理操作。
6.一种按键管理装置,用于移动终端,其特征在于,包括:
检测模块,用于检测所述移动终端上的实体按键是否被触按;
提示模块,用于当检测到实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,所述提示框包括询问所述实体按键是否损坏的消息;
显示模块,用于当接收到确认实体按键损坏的指令时,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述显示模块包括:
第一显示子模块,用于当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP为系统应用程序,至少包括与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述移动终端的显示界面上,显示所述虚拟按键APP;
第二显示子模块,用于当所述移动终端中不存在虚拟按键APP时,将所述目标虚拟按键显示在所述移动终端的显示界面上。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第一显示子模块用于:
当所述移动终端中存在虚拟按键APP,且所述虚拟按键APP中不存在与所述实体按键对应的目标虚拟按键时,在所述虚拟按键APP中添加所述目标虚拟按键。
9.根据权利要求6至8中任一项所述的装置,其特征在于,所述显示模块还用于:
在所述移动终端的显示界面上,悬浮显示所述目标虚拟按键。
10.根据权利要求6至8中任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
接收模块,用于接收对所述目标虚拟按键的触发指令;
执行模块,用于根据所述触发指令,执行所述目标虚拟按键对应的处理操作。
11.一种按键管理装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
检测所述移动终端上的实体按键是否被触按;
当检测到实体按键未被触按的时长大于或者等于预设时长时,输出提示框,所述提示框包括询问所述实体按键是否损坏的消息;
当接收到确认所述实体按键损坏的指令时,在所述移动终端的显示界面上,显示与所述实体按键对应的目标虚拟按键。
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