CN104636064A - 手势生成方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种手势生成方法及装置,属于计算机技术领域。方法包括:获取应用程序所采用的图标类显示元素;根据图标类显示元素生成手势动作信息,手势动作信息所描述的手势动作与图标类显示元素对应;获取手势动作信息所对应的功能;将手势动作信息和功能生成为一组手势对应关系。本公开通过获取应用程序所采用的图标类显示元素,根据该图标类显示元素的特征信息生成手势动作信息,再将该手势信息与对应的功能进行匹配,得到手势对应关系,解决了应用程序的手势动作信息过多,用户很难记起功能对应的手势,导致对应用程序的操作效率低的问题,达到通过应用程序的图标类显示元素得到手势动作的提示,提高用户对应用程序的操作效率的效果。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,特别涉及一种手势生成方法及装置。
背景技术
随着科技的发展,智能设备被设计得越来越人性化,用户通过在智能设备的屏幕上触发各种简单的手势动作,即可启动智能设备上的应用程序或应用程序中的某项功能。
智能设备中的每个应用程序都可以提供一种或多种手势动作,并在应用程序的帮助文件中提供有每个手势动作所对应的功能的介绍信息。用户通过阅读每个手势动作所对应的功能的介绍信息,可以记忆各个手势动作所对应的功能,并使用这些手势动作在应用程序中启动该功能。
发明内容
本公开提供了一种手势生成方法及装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种手势生成方法,包括:
获取应用程序所采用的图标类显示元素;
根据该图标类显示元素生成手势动作信息,该手势动作信息所描述的手势动作与图标类显示元素对应;
获取该手势动作信息所对应的功能;
将该手势动作信息和该功能生成为一组手势对应关系。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种手势生成装置,包括:
显示元素获取模块,被配置为获取应用程序所采用的图标类显示元素;
手势动作信息生成模块,被配置为根据该显示元素获取模块获取的图标类显示元素生成手势动作信息,该手势动作信息所描述的手势动作与图标类显示元素对应;
功能获取模块,被配置为获取该手势动作信息生成模块生成的手势动作信息所对应的功能;
手势对应关系生成模块,被配置为将该手势动作信息生成模块生成的手势动作信息和功能获取模块获取的功能生成为一组手势对应关系。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种手势生成装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取应用程序所采用的图标类显示元素;
根据该图标类显示元素生成手势动作信息,该手势动作信息所描述的手势动作与图标类显示元素对应;
获取该手势动作信息所对应的功能;
将该手势动作信息和该功能生成为一组手势对应关系。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过获取应用程序所采用的图标类显示元素,根据该图标类显示元素的特征信息生成手势动作信息,再将该手势信息与对应的功能进行匹配,得到手势对应关系,解决了由于智能设备中应用程序的手势动作信息过多,用户很难记起功能对应的手势,导致对应用程序的操作效率低的问题,达到了在用户使用手势动作时,可以通过应用程序的图标类显示元素得到手势动作的提示,无需记忆每个功能所对应的手势动作,从而提高了用户对应用程序的操作效率的效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本公开说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种手势生成方法的流程图;
图2A是根据另一示例性实施例示出的一种手势生成方法的流程图;
图2B是根据一示例性实施例示出的一种轮廓特征生成方法的示意图;
图3A是根据再一示例性实施例示出的一种手势生成方法的流程图;
图3B是根据另一示例性实施例示出的一种轮廓特征生成方法的示意图;
图3C是根据另一示例性实施例示出的一种线条形状生成方法的示意图;
图3D是根据再一示例性实施例示出的一种线条形状生成方法的示意图;
图4A是根据另一示例性实施例示出的一种手势生成方法的流程图;
图4B是根据另一示例性实施例示出的一种轮廓特征生成方法的示意图;
图4C是根据另一示例性实施例示出的一种线条形状生成方法的示意图;
图5A是根据另一示例性实施例示出的一种手势生成方法的流程图;
图5B是根据另一示例性实施例示出的一种功能选择界面的展示图;
图5C是根据另一示例性实施例示出的一种功能选择界面的展示图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种手势生成装置的框图;
图7是根据另一示例性实施例示出的一种手势生成装置的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种用于手势生成的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种手势生成方法的流程图,该手势生成方法应用于智能设备中,如图1所示,该手势生成方法包括以下步骤。
在步骤101中,获取应用程序所采用的图标类显示元素。
在步骤102中,根据图标类显示元素生成手势动作信息,该手势动作信息所描述的手势动作与图标类显示元素对应。
在步骤103中,获取手势动作信息所对应的功能。
在步骤104中,将手势动作信息和功能生成为一组手势对应关系。
综上所述,本公开提供的手势生成方法,通过获取应用程序所采用的图标类显示元素,根据该图标类显示元素的特征信息生成手势动作信息,再将该手势信息与对应的功能进行匹配,得到手势对应关系,解决了由于智能设备中应用程序的手势动作信息过多,用户很难记起手势动作信息所对应的功能,导致对应用程序的操作效率低的问题,达到了提高用户对应用程序的操作效率的效果。
作为一种可能的实现方式,上述步骤102可以替换为步骤102a,如图2A所示。
在步骤102a中,根据图标类显示元素的轮廓特征生成手势动作信息,该手势动作信息所描述的手势动作与图标类显示元素对应。
在获取了应用程序采用的图标类显示元素后,智能设备可以根据图标类显示元素的轮廓特征生成手势动作信息,其中,智能设备可以使用图像识别技术识别出图标类显示元素的轮廓特征。
如图2B所示,图2B(1)示出的图标A和图标B为图标类显示元素,智能设备使用图像识别技术识别出的图标A的轮廓特征为图2B(2)示出的图形A’,图标B的轮廓特征为图形B’。然后,智能设备可以根据图形A’为图标A生成手势动作信息,智能设备可以根据图形B’为图标B生成手势动作信息。
由于图标类显示元素的轮廓特征代表了图标类显示元素的视觉特征,所以该手势动作信息所描述的手势动作的动作轨迹与图标类显示元素的视觉特征对应。当用户希望启用图标类显示元素所对应的功能时,只需要观察该图标类显示元素的视觉特征即可获取对应的手势动作信息,无需刻意记忆。比如,当图标类显示元素为图2B中的图标A时,用户希望启用图标A对应的功能时,观察到图标A为实心三角形,即可获取图标A的手势动作信息所指示的手势动作为三角形。
图标类显示元素可以分为两类:
第一,应用程序的应用启动图标。应用启动图标通常显示在智能设备的系统界面上,当被用户触发时启动该应用程序。
第二,应用程序的用户交互界面中的操作控件图标。操作控件图标是用户交互界面上的可操作显示元素,比如返回按钮图标、打开菜单按钮图标等。
当图标类显示元素为应用程序的应用启动图标时,上述手势生成方法可以如图3A所示。
图3A是根据再一示例性实施例示出的一种手势生成方法的流程图,该手势生成方法应用于智能设备中,如图3A所示,该手势生成方法包括以下步骤。
在步骤301中,获取应用程序的应用启动图标。
智能设备在安装应用程序后,通常默认存储有该应用程序的应用启动图标、应用程序的框架图片等图片信息。当智能设备需要获取应用程序的应用启动图标时,需要将应用启动图标从这些图片信息中区分并提取出来。
在一种可能的实现方式中,智能设备可以从该应用程序对应的安装目录的图标类文件夹中提取应用启动图标。应用启动图标通常在应用程序的安装目录中有特定的路径和文件名,智能设备可以预先存储该路径和文件名,然后获取该应用启动图标。
需要说明的是,智能设备也可以使用其他方法提取应用启动图标,本公开并不对应用启动图标的获取方法作出限制。
在步骤302中,识别应用启动图标中的轮廓特征。
为了提高用户对应用程序的操作效率,本公开在获取了应用程序的应用启动图标后,还可以根据应用启动图标的轮廓特征生成手势动作信息,其中,智能设备可以使用图像识别技术识别出应用启动图标的轮廓特征。
比如,在图3B中,图3B(1)示出的图形为应用启动图标,智能设备使用图像识别技术识别出的轮廓特征为图3B(2)示出的图形。
需要说明的是,本公开并不对智能设备识别应用启动图标中的轮廓特征的方法作出限制。
在步骤303中,生成与轮廓特征对应的线条形状。
智能设备识别出应用启动图标中的轮廓后,根据识别出的轮廓特征生成对应的线条形状。
比如,在图3C中,图3C(1)示出的图形为应用启动图标的轮廓特征,智能设备生成的对应的线条形状为图3C(2)示出的图形。
在步骤304中,将线条形状作为手势动作轨迹,生成手势动作信息。
智能设备将生成的线条形状确定为手势动作轨迹,从而生成该应用启动图标的手势动作信息。由于该手势动作信息是根据应用启动图标的轮廓特征生成的,因此用户可以根据该应用程序的应用启动图标作为提醒信息,来获知对应的手势动作。
需要说明的是,若智能设备识别出的应用启动图标中的轮廓特征已经是线条形状,则直接将该轮廓特征作为手势动作轨迹,生成手势动作信息。比如,在图3D中,图3D(1)示出的图形为应用启动图标,智能设备识别出的应用启动图标中的轮廓特征为图3D(2)示出的图形,由于智能设备识别出图3D(2)示出的图形已经是线条形状,因此可以直接将图3D(2)示出的图形作为手势动作轨迹,生成该应用启动图标的手势动作信息。
需要说明的是,若应用程序已经存储有应用启动图标对应的默认的手势动作信息,则智能设备还可以将应用启动图标对应的默认的手势动作信息修改设置为智能设备生成的手势动作信息。
比如,应用程序已经存储的应用启动图标A对应的默认的手势动作信息为a,智能设备生成的应用启动图标A的手势动作信息为b,则智能设备可以将应用启动图标A对应的手势动作信息重新设置为b。
在步骤305中,将启动应用程序获取为手势动作信息所对应的功能。
智能设备在获取了应用启动图标对应的手势动作信息后,还需要获取手势动作信息所对应的功能,才能够令用户使用手势动作对应用程序进行操作。
其中,由于应用启动图标通常只有启动应用程序一个功能,因此,智能设备可以直接将启动应用程序获取为手势动作信息所对应的功能。
在步骤306中,将手势动作信息和功能生成为一组手势对应关系。
智能设备在获取了应用启动图标的手势动作信息和对应的功能后,可以将该手势动作信息和功能生成为一组手势对应关系。智能设备可以存储各个应用程序的手势对应关系,并根据存储的手势对应关系打开用户的手势动作信息所指示的应用程序。
此外,智能设备还可以将该手势动作信息和功能显示给用户。
综上所述,本公开提供的手势生成方法,通过获取应用程序所采用的图标类显示元素,根据该图标类显示元素的特征信息生成手势动作信息,再将该手势信息与对应的功能进行匹配,得到手势对应关系,解决了由于智能设备中应用程序的手势动作信息过多,用户很难记起功能对应的手势,导致对应用程序的操作效率低的问题,达到了在用户使用手势动作时,可以通过应用程序的图标类显示元素得到手势动作的提示,无需记忆每个功能所对应的手势动作,从而提高了用户对应用程序的操作效率的效果。
当图标类显示元素为应用程序的用户交互界面中的操作控件图标时,上述手势生成方法如图4A所示。
图4A是根据另一示例性实施例示出的一种手势生成方法的流程图,该手势生成方法应用于智能设备中,如图4A所示,该手势生成方法包括以下步骤。
在步骤401中,获取应用程序的用户交互界面中的操作控件图标。
智能设备在安装应用程序后,通常默认存储有该应用程序的用户交互界面中的操作控件图标、应用程序的框架图片等图片信息。当智能设备需要获取操作控件图标时,需要将操作控件图标从这些图片信息中区分并提取出来。
在一种可能的实现方式中,智能设备可以从该应用程序对应的安装目录的图标类文件夹中提取操作控件图标。操作控件图标通常在应用程序的安装目录中有特定的路径和文件名,智能设备可以预先存储该路径和文件名,然后获取该操作控件图标。
需要说明的是,智能设备也可以使用其他方法提取操作控件图标,本公开并不对操作控件图标的获取方法作出限制。
在步骤402中,识别操作控件图标中的轮廓特征。
为了提高用户对应用程序的操作效率,本公开在获取了操作控件图标后,还可以根据操作控件图标的轮廓特征生成手势动作信息,其中,智能设备可以使用图像识别技术识别出操作控件图标的轮廓特征。
比如,在图4B中,图4B(1)示出的图形为操作控件图标,智能设备使用图像识别技术识别出的轮廓特征为图4B(2)示出的图形。
需要说明的是,本公开并不对智能设备识别操作控件图标中的轮廓特征的方法作出限制。
在步骤403中,生成与轮廓特征对应的线条形状。
智能设备识别出操作控件图标中的轮廓后,根据识别出的轮廓特征生成对应的线条形状。
比如,在图4C中,图4C(1)示出的图形为操作控件图标的轮廓特征,智能设备生成的对应的线条形状为图4C(2)示出的图形。
在步骤404中,将线条形状作为手势动作轨迹,生成手势动作信息。
智能设备将生成的线条形状确定为手势动作轨迹,从而生成该操作控件图标的手势动作信息。由于该手势动作信息是根据操作控件图标的轮廓特征生成的,因此用户在希望启用应用程序的某个功能时,可以根据该功能对应的操作控件图标作为提醒信息,来获知对应的手势动作,从而拥有更好的操作体验。
需要说明的是,若应用程序已经存储有操作控件图标对应的默认的手势动作信息,则智能设备还可以将操作控件图标对应的默认的手势动作信息修改设置为智能设备生成的手势动作信息。
比如,应用程序已经存储的操作控件图标A对应的默认的手势动作信息为a,智能设备生成的操作控件图标A的手势动作信息为b,则智能设备可以将操作控件图标A对应的手势动作信息重新设置为b。
在步骤405中,获取操作控件图标默认对应的功能。
智能设备在获取了操作控件图标对应的手势动作信息后,还需要获取手势动作信息所对应的功能,才能够令用户在使用应用程序的过程中使用手势动作启用对应的功能。
由于应用程序的用户交互界面中的操作控件图标可能有多个,且每个操作控件图标的功能可能不同,因此,智能设备需要确定各个操作控件图标的手势动作信息所对应的功能。
应用程序中的操作控件图标通常默认对应一个功能,比如操作控件图标“翻页”默认对应的功能为跳转页面,操作控件图标“关闭”默认对应的功能为关闭页面。因此,智能设备可以获取应用程序中的操作空间图标默认对应的功能。
在步骤406中,将操作控件图标默认对应的功能作为手势动作信息所对应的功能。
由于操作控件图标默认对应的功能通常最接近于应用程序设计者希望该操作控件实现的功能,因此智能设备可以在获取操作控件图标默认对应的功能后,将操作控件图标默认对应的功能作为手势动作信息所对应的功能。
比如,操作控件图标A默认的功能为打开菜单,智能设备在生成操作控件图标A的手势动作信息后,获取操作控件图标A默认对应的功能,将打开菜单作为该手势动作信息所对应的功能。
在步骤407中,将手势动作信息和功能生成为一组手势对应关系。
智能设备在获取了操作控件图标的手势动作信息和对应的功能后,可以将该手势动作信息和功能生成为一组手势对应关系。智能设备可以存储各个应用程序的手势对应关系,并根据存储的手势对应关系执行用户的手势动作所对应的功能。
此外,智能设备还可以将该手势动作信息和功能显示给用户。
综上所述,本公开提供的手势生成方法,通过获取应用程序所采用的图标类显示元素,根据该图标类显示元素的特征信息生成手势动作信息,再将该手势信息与对应的功能进行匹配,得到手势对应关系,解决了由于智能设备中应用程序的手势动作信息过多,用户很难记起功能对应的手势,导致对应用程序的操作效率低的问题,达到了在用户使用手势动作时,可以通过应用程序的图标类显示元素得到手势动作的提示,无需记忆每个功能所对应的手势动作,从而提高了用户对应用程序的操作效率的效果。
另外,智能设备还可以提供功能列表供用户选择图标类显示元素对应的功能,使得用户可以根据个人爱好设置图标类显示元素的功能,让用户有良好的使用体验。
作为一种可能的实现方式,上述步骤405、步骤406可以替换为步骤405a、步骤405b、步骤405c,如图5A所示。
在步骤405a中,获取应用程序中的全部操作控件图标的功能列表,功能列表包括至少一个功能。
应用程序的用户交互界面的操作控件图标也可能对应多个功能,比如,在应用程序中,单击操作控件图标A可以进行翻页的操作,双击操作控件图标A可以将应用程序后台运行。由于一个手势动作信息所对应一个功能,因此,智能设备需要确定手势动作信息所对应的功能。
智能设备可以获取应用程序中的全部操作控件图标的功能列表,其中,功能列表包括至少一个功能。
智能设备可以在显示界面将该功能列表与操作控件图标、操作控件图标的作用描述和操作控件图标的手势动作信息所对应显示。比如,在图5B中,智能设备的显示界面示出了操作控件图标A和操作控件图标A对应的图标描述、手势动作信息、功能列表,操作控件图标B和操作控件图标B对应的图标描述、手势动作信息、功能列表。其中,操作控件图标A的功能列表示出了“打开菜单”、“发送信息”、“关闭应用程序”、“翻页”四个功能选项,且当前操作空间图标A对应的功能为“打开菜单”,当前操作控件图标B对应的功能为“翻页”。
在步骤405b中,接收用于在功能列表中选择一个功能的选择信号。
用户可以在智能设备的显示界面示出的功能列表中选择一个功能作为操作控件图标的手势信息所对应的功能。对应的,智能设备可以接收用户在功能列表中选择一个功能触发的选择信号
在步骤405c中,将选择信号所选择的功能作为手势动作信息所对应的功能。
智能设备在接收用户在功能列表中选择一个功能触发的选择信号后,将选择信号所选择的功能作为手势动作信息所对应的功能。如图5C,在图5C中,智能设备的显示界面示出了操作控件图标A的功能列表,用户可以点击操作控件图标A的功能列表中的“发送信息”的功能选项。智能设备接收到用户点击该功能选项所触发的选择信号后,将“发送信息”作为相应的手势动作信息所对应的功能。
图6是根据一示例性实施例示出的一种手势生成装置的框图,该手势生成装置应用于智能设备中,如图6所示,该手势生成装置包括:显示元素获取模块610、手势动作信息生成模块620、功能获取模块630和手势对应关系生成模块640。
显示元素获取模块610,被配置为获取应用程序所采用的图标类显示元素;
手势动作信息生成模块620,被配置为根据该显示元素获取模块610获取的该图标类显示元素生成手势动作信息,该手势动作信息所描述的手势动作与该图标类显示元素对应;
功能获取模块630,被配置为获取该手势动作信息生成模块620生成的该手势动作信息所对应的功能;
手势对应关系生成模块640,被配置为将该手势动作信息生成模块630生成的该手势动作信息和该功能获取模块获取的该功能生成为一组手势对应关系。
综上所述,本公开提供的手势生成装置,通过获取应用程序所采用的图标类显示元素,根据该图标类显示元素的特征信息生成手势动作信息,再将该手势信息与对应的功能进行匹配,得到手势对应关系,解决了由于智能设备中应用程序的手势动作信息过多,用户很难记起功能对应的手势,导致对应用程序的操作效率低的问题,达到了在用户使用手势动作时,可以通过应用程序的图标类显示元素得到手势动作的提示,无需记忆每个功能所对应的手势动作,从而提高了用户对应用程序的操作效率的效果。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种手势生成装置的框图,该手势生成装置应用于智能设备中,如图7所示,该手势生成装置包括:显示元素获取模块610、手势动作信息生成模块620、功能获取模块630和手势对应关系生成模块640。
显示元素获取模块610,被配置为获取应用程序所采用的图标类显示元素;
手势动作信息生成模块620,被配置为根据该显示元素获取模块610获取的该图标类显示元素生成手势动作信息,该手势动作信息所描述的手势动作与该图标类显示元素对应;
功能获取模块630,被配置为获取该手势动作信息生成模块620生成的该手势动作信息所对应的功能;
手势对应关系生成模块640,被配置为将该手势动作信息生成模块630生成的该手势动作信息和该功能获取模块获取的该功能生成为一组手势对应关系。
可选的,该手势动作信息生成模块620,还被配置为根据该图标类显示元素的轮廓特征生成手势动作信息。
可选的,该手势动作信息生成模块620,包括:轮廓特征识别子模块621、线条形状生成子模块622和手势动作信息生成子模块623。
轮廓特征识别子模块621,被配置为识别该图标类显示元素中的轮廓特征;
线条形状生成子模块622,被配置为生成与该轮廓特征识别子模块621识别的该轮廓特征对应的线条形状;
手势动作信息生成子模块623,被配置为将该线条形状生成子模块622生成的该线条形状作为手势动作轨迹,生成该手势动作信息。
可选的,该图标类显示元素是该应用程序的应用启动图标;
该功能获取模块630,包括:第一功能获取子模块631。
第一功能获取子模块631,被配置为将启动该应用程序获取为该手势动作信息所对应的功能。
可选的,该图标类显示元素是该应用程序的用户交互界面中的操作控件图标;
该功能获取模块630,包括:默认功能获取子模块632和第二功能获取子模块633。
默认功能获取子模块632,被配置为获取该操作控件图标默认对应的功能;
第二功能获取子模块633,被配置为将该默认功能获取子模块632获取的该操作控件图标默认对应的功能作为该手势动作信息所对应的功能。
可选的,该图标类显示元素是该应用程序的用户交互界面中的操作控件图标;
该功能获取模块630,包括:功能列表获取子模块634、选择信号接收子模块635和第三功能获取子模块636。
功能列表获取子模块634,被配置为获取该应用程序中的全部操作控件图标的功能列表,该功能列表包括至少一个功能;
选择信号接收子模块635,被配置为接收用于在该功能列表获取子模块634获取的该功能列表中选择一个功能的选择信号;
第三功能获取子模块636,被配置为将该选择信号接收子模块635接收的该选择信号所选择的功能作为该手势动作信息所对应的功能。
综上所述,本公开提供的手势生成装置,通过获取应用程序所采用的图标类显示元素,根据该图标类显示元素的特征信息生成手势动作信息,再将该手势信息与对应的功能进行匹配,得到手势对应关系,解决了由于智能设备中应用程序的手势动作信息过多,用户很难记起功能对应的手势,导致对应用程序的操作效率低的问题,达到了在用户使用手势动作时,可以通过应用程序的图标类显示元素得到手势动作的提示,无需记忆每个功能所对应的手势动作,从而提高了用户对应用程序的操作效率的效果。
另外,智能设备还可以提供功能列表供用户选择图标类显示元素对应的功能,使得用户可以根据个人爱好设置图标类显示元素的功能,让用户有良好的使用体验。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开一示例性实施例提供了一种手势生成装置,能够实现本公开提供的手势生成方法,该手势生成装置包括:处理器、用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,该处理器被配置为:
获取应用程序所采用的图标类显示元素;
根据该图标类显示元素生成手势动作信息,该手势动作信息所描述的手势动作与图标类显示元素对应;
获取该手势动作信息所对应的功能;
将该手势动作信息和该功能生成为一组手势对应关系。
图8是根据一示例性实施例示出的一种用于手势生成的装置的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用程序中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用程序专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里的公开的后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (13)
1.一种手势生成方法,其特征在于,所述方法包括:
获取应用程序所采用的图标类显示元素;
根据所述图标类显示元素生成手势动作信息,所述手势动作信息所描述的手势动作与所述图标类显示元素对应;
获取所述手势动作信息所对应的功能;
将所述手势动作信息和所述功能生成为一组手势对应关系。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标类显示元素生成手势动作信息,包括:
根据所述图标类显示元素的轮廓特征生成手势动作信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标类显示元素的轮廓特征生成手势动作信息,包括:
识别所述图标类显示元素中的轮廓特征;
生成与所述轮廓特征对应的线条形状;
将所述线条形状作为手势动作轨迹,生成所述手势动作信息。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述图标类显示元素是所述应用程序的应用启动图标;
所述获取所述手势动作信息所对应的功能,包括:
将启动所述应用程序获取为所述手势动作信息所对应的功能。
5.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述图标类显示元素是所述应用程序的用户交互界面中的操作控件图标;
所述获取所述手势动作信息所对应的功能,包括:
获取所述操作控件图标默认对应的功能;
将所述操作控件图标默认对应的功能作为所述手势动作信息所对应的功能。
6.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述图标类显示元素是所述应用程序的用户交互界面中的操作控件图标;
所述获取所述手势动作信息所对应的功能,包括:
获取所述应用程序中的全部操作控件图标的功能列表,所述功能列表包括至少一个功能;
接收用于在所述功能列表中选择一个功能的选择信号;
将所述选择信号所选择的功能作为所述手势动作信息所对应的功能。
7.一种手势生成装置,其特征在于,所述装置包括:
显示元素获取模块,被配置为获取应用程序所采用的图标类显示元素;
手势动作信息生成模块,被配置为根据所述显示元素获取模块获取的所述图标类显示元素生成手势动作信息,所述手势动作信息所描述的手势动作与所述图标类显示元素对应;
功能获取模块,被配置为获取所述手势动作信息生成模块生成的所述手势动作信息所对应的功能;
手势对应关系生成模块,被配置为将所述手势动作信息生成模块生成的所述手势动作信息和所述功能获取模块获取的所述功能生成为一组手势对应关系。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述手势动作信息生成模块,还被配置为根据所述图标类显示元素的轮廓特征生成手势动作信息。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述手势动作信息生成模块,包括:
轮廓特征识别子模块,被配置为识别所述图标类显示元素中的轮廓特征;
线条形状生成子模块,被配置为生成与所述轮廓特征识别子模块识别的所述轮廓特征对应的线条形状;
手势动作信息生成子模块,被配置为将所述线条形状生成子模块生成的所述线条形状作为手势动作轨迹,生成所述手势动作信息。
10.根据权利要求7至9任一所述的装置,其特征在于,所述图标类显示元素是所述应用程序的应用启动图标;
所述功能获取模块,包括:
第一功能获取子模块,被配置为将启动所述应用程序获取为所述手势动作信息所对应的功能。
11.根据权利要求7至9任一所述的装置,其特征在于,所述图标类显示元素是所述应用程序的用户交互界面中的操作控件图标;
所述功能获取模块,包括:
默认功能获取子模块,被配置为获取所述操作控件图标默认对应的功能;
第二功能获取子模块,被配置为将所述默认功能获取子模块获取的所述操作控件图标默认对应的功能作为所述手势动作信息所对应的功能。
12.根据权利要求7至9任一所述的装置,其特征在于,所述图标类显示元素是所述应用程序的用户交互界面中的操作控件图标;
所述功能获取模块,包括:
功能列表获取子模块,被配置为获取所述应用程序中的全部操作控件图标的功能列表,所述功能列表包括至少一个功能;
选择信号接收子模块,被配置为接收用于在所述功能列表获取子模块获取的所述功能列表中选择一个功能的选择信号;
第三功能获取子模块,被配置为将所述选择信号接收子模块接收的所述选择信号所选择的功能作为所述手势动作信息所对应的功能。
13.一种手势生成装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取应用程序所采用的图标类显示元素;
根据所述图标类显示元素生成手势动作信息,所述手势动作信息所描述的手势动作与所述图标类显示元素对应;
获取所述手势动作信息所对应的功能;
将所述手势动作信息和所述功能生成为一组手势对应关系。
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
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