CN106227350B - 基于手势进行操作控制的方法及智能设备 - Google Patents

基于手势进行操作控制的方法及智能设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于手势进行操作控制的方法及智能设备,属于终端技术领域。该方法包括:当第一应用程序切换为第二应用程序时,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化;如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,根据获取的手势信息,获取手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令;根据第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。本发明在由第一应用程序切换为第二应用程序时,如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,采用手势信息在切换前的运行场景对应的第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。由于在同一运行场景下所获取到的对不同应用程序的操作指令是相同的,因而大大降低了控制复杂度。

Description

基于手势进行操作控制的方法及智能设备
技术领域
本发明涉及终端技术领域,特别涉及一种基于手势进行操作控制的方法及智能设备。
背景技术
在现代生活中,智能电视、智能音箱、智能冰箱等智能设备随处可见。为了满足用户的不同需求,智能设备上安装有多类应用程序,每类应用程序能够实现智能设备的一种功能,且每类应用程序的数量至少为一个。随着智能设备上安装的应用程序种类及数量逐渐增多,对智能设备的操作控制也变的异常繁琐。
为了简化对智能设备操作控制的复杂度,目前主要基于手势识别技术,对智能设备进行操作控制。具体控制过程如下:以对任一应用程序进行操作控制为例,当获取到手势信息后,智能设备从该应用程序对应的手势数据库中,获取该手势信息对应的操作指令,进而根据该操作指令,对该应用程序进行操作控制。其中,手势数据库中存储有该应用程序的手势信息与操作指令之间的对应关系。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
由于每个应用程序对应一个手势数据库,同一手势信息在同类应用程序包括的多个应用程序中所对应的操作指令是不同的,例如,应用程序A和应用程序B均为视频播放类应用程序,对于应用程序A而言,左右移动的手势信息对应的操作指令为调节音量大小,对于应用程序B而言,左右移动的手势信息对应的操作指令为调节播放进度。因此,采用现有技术的方法对应用程序进行操作控制时,复杂度较高。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种基于手势信息进行操作控制的方法及智能设备。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种基于手势信息进行操作控制方法,所述方法包括:
当第一应用程序切换为第二应用程序时,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化;
如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,根据获取的手势信息,获取所述手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令;
根据所述第一操作指令,对所述第二应用程序进行操作控制。
在本发明的另一个实施例中,所述运行场景至少包括直播场景、视频播放场景、游戏场景、网页浏览场景。
在本发明的另一个实施例中,所述方法还包括:
通过摄像头拍摄图像,从所述图像中识别手部图像,从所述手部图像中获取所述手势信息,所述手势信息至少包括手型、手部运动状态;或者,
接收可穿戴设备发送的手部状态信息,从所述手部状态信息中获取所述手势信息。
在本发明的另一个实施例中,所述判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,包括:
获取所述第一应用程序的第一应用标识和所述第二应用程序的第二应用标识;
根据所述第一应用标识,获取所述第一应用标识对应的第一运行场景标识;
根据所述第二应用标识,获取所述第二应用标识对应的第二运行场景标识;
如果所述第一运行场景标识和所述第二运行场景标识相同,则确定切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化。
在本发明的另一个实施例中,所述方法还包括:
如果切换前后智能设备所处的运行场景发生变化,根据获取的手势信息,获取所述手势信息在切换后的运行场景下对应的第二操作指令;
根据所述第二操作指令,对所述第二应用程序进行操作控制。
另一方面、提供了一种智能设备,所述智能设备包括:
判断模块,用于当第一应用程序切换为第二应用程序时,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化;
第一获取模块,用于当切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,根据获取的手势信息,获取所述手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令;
第一控制模块,用于根据所述第一操作指令,对所述第二应用程序进行操作控制。
在本发明的另一个实施例中,所述运行场景至少包括直播场景、视频播放场景、游戏场景、网页浏览场景。
在本发明的另一个实施例中,所述装置还包括:
第二获取模块,用于通过摄像头拍摄图像,从所述图像中识别手部图像,从所述手部图像中获取所述手势信息,所述手势信息至少包括手型、手部运动状态;或者,
第二获取模块,用于接收可穿戴设备发送的手部状态信息,从所述手部状态信息中获取所述手势信息。
在本发明的另一个实施例中,所述判断模块,用于获取所述第一应用程序的第一应用标识和所述第二应用程序的第二应用标识;根据所述第一应用标识,获取所述第一应用标识对应的第一运行场景标识;根据所述第二应用标识,获取所述第二应用标识对应的第二运行场景标识;当所述第一运行场景标识和所述第二运行场景标识相同时,确定切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化。
在本发明的另一个实施例中,所述装置还包括:
第三获取模块,用于当切换前后智能设备所处的运行场景发生变化,根据获取的手势信息,获取所述手势信息在切换后的运行场景下对应的第二操作指令;
第二控制模块,用于根据所述第二操作指令,对所述第二应用程序进行操作控制。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
在由第一应用程序切换为第二应用程序时,如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,采用手势信息在切换前的运行场景对应的第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。由于在同一运行场景下所获取到的对不同应用程序的操作指令是相同的,因而大大降低了控制复杂度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一个实施例提供的一种基于手势进行操作控制的方法所涉及的实施环境的示意图;
图2是本发明另一个实施例提供的一种智能电视所包括的运行场景的示意图;
图3是本发明另一个实施例子提供的一种场景容器的结构示意图;
图4是本发明另一个实施例提供的一种基于手势进行操作控制的方法的流程图;
图5是本发明另一个实施例提供的一种基于手势进行操作控制的方法的流程图;
图6是本发明另一个实施例提供的一种对不同场景下的应用程序进行操作控制的示意图;
图7是本发明另一个实施例提供的一种对不同场景下的应用程序进行操作控制的示意图;
图8是本发明另一个实施例提供的一种对不同场景下的应用程序进行操作控制的示意图;
图9是本发明另一个实施例提供的一种基于手势进行操作控制的过程的示意图;
图10是本发明另一个实施例提供的一种智能设备的结构示意图;
图11示出了本发明另一个实施例所涉及的基于手势进行操作控制的终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
随着手势识别技术的逐步成熟,基于手势对智能设备进行操作控制的方法,已经在很大程度上改善了智能设备的交互体验。目前在应用程序的显示过程中,用户可向智能设备输入操作手势,智能设备识别出手势信息后,将识别出的手势信息在手势数据库中进行匹配,如果匹配成功,则采用所匹配的手势信息对应的操作指令,对应用程序进行控制操作。该过程中每个应用程序都对应一个手势数据库,且智能设备上安装多少个应用程序,就需要存储多个手势数据库。该种方式占据了智能设备大量的存储空间,降低了智能设备的运行性能,且繁多的手势及操作指令,不便于用户记忆,影响了智能设备的普及。
为了解决上述问题,本发明实施例提供了一种基于手势进行操作控制的方法,该方法应用于智能设备中,该智能设备可以为智能电视、智能音箱、智能冰箱、台式电脑、笔记本电脑等。图1为该智能设备中基于手势进行操作控制的各个功能单元的结构示意图。参见图1,该用于基于手势进行操作控制的功能单元包括手势识别单元、场景识别单元及场景手势执行单元。
其中,手势识别单元,用于获取用户实时输入的操作手势,该操作手势包括手势动作、静态图像、动态连续图像中的一项,并将操作手势识别为有效的手势信息。
场景识别单元,用于识别智能设备当前所处的运行场景,场景识别单元包含场景状态机,该场景状态机包括场景判断、场景记录及场景切换,用于根据用户选择的目标功能进行智能设备运行场景的切换,并在切换过程中记录当前的运行场景信息。当识别出智能设备当前所处的运行场景后,场景识别单元根据智能设备当前所处的运行场景,将识别出的手势信息发送到对应的场景手势执行单元。
场景手势执行单元的数量与智能设备的运行场景数量相同,且每个场景执行单元与智能设备的一种运行场景相对应,用于接收场景设备单元发送的手势信息,并在本运行场景下对手势信息进行解释,得到唯一的操作指令,进而在本运行场景下执行相应操作。
上述所述的运行场景也即是用户使用智能设备时,智能设备所能实现的功能。参见图2,当智能设备为智能电视时,智能电视的运行场景可以包括直播电视场景、视频播放场景、游戏场景、网页浏览场景(图中未示出)等。当用户使用智能电视的电视直播功能时,智能电视所处的运行场景为电视直播场景;当用户使用智能电视的网络或本地视频播放功能时,智能电视所处的场景为视频播放场景;当用户使用智能电视的游戏功能时,智能电视所处的运行场景为游戏场景;当用户使用智能电视的网页浏览功能时,智能电视所处的运行场景为网页浏览场景等等。参见图2,为了给用户提供更多的选择,每个运行场景包括至少一个应用程序,从而使得用户对智能设备进行操作、使用时,不仅可在多运行场景间切换,还可在同一运行场景下选取不同的应用程序。
在本实施例中,智能设备所安装的操作系统可以为安卓系统、windows系统、IOS系统等,本实施例以智能设备安装的操作系统为安卓系统为例。在安卓操作系统上,每个运行场景对应一个场景容器,参见图3,场景容器为堆栈结构,包括多个同类应用程序的运行任务,其中,栈底的最先运行的应用程序,后被同一运行场景下的同类应用程序逐步压入到栈底,栈顶是最后运行的应用程序,也即是用户目前在运行场景下可见、可操作的应用程序。场景容器负责对输入到场景容器的手势信息进行解释,翻译成唯一的针对该运行场景的操作命令,进而交给该运行场景下的有关应用程序,一般而言,有关应用程序为场景容器中处于栈顶的运行任务。进一步地,当应用程序关闭时,该应用程序也将从相应的场景容器中删除,从而维护场景容器所包含的应用程序均为当前运行的应用程序。
本发明实施例提供了一种基于手势进行操作控制方法,参见图4,本实施例提供的方法流程包括:
401、第一应用程序切换为第二应用程序时,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化。
402、如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,根据获取的手势信息,获取手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令。
403、根据第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
本发明实施例提供的方法,在由第一应用程序切换为第二应用程序时,如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,采用手势信息在切换前的运行场景对应的第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。由于在同一运行场景下所获取到的对不同应用程序的操作指令是相同的,因而大大降低了控制复杂度。
在本发明的另一个实施例中,运行场景至少包括直播场景、视频播放场景、游戏场景、网页浏览场景。
在本发明的另一个实施例中,该方法还包括:
通过摄像头拍摄图像,从图像中识别手部图像,从手部图像中获取手势信息,手势信息至少包括手型、手部运动状态;或者,
接收可穿戴设备发送的手部状态信息,从手部状态信息中获取手势信息。
在本发明的另一个实施例中,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,包括:
获取第一应用程序的第一应用标识和第二应用程序的第二应用标识;
根据第一应用标识,获取第一应用标识对应的第一运行场景标识;
根据第二应用标识,获取第二应用标识对应的第二运行场景标识;
如果第一运行场景标识和第二运行场景标识相同,则确定切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化。
在本发明的另一个实施例中,该方法还包括:
如果切换前后智能设备所处的运行场景发生变化,根据获取的手势信息,获取所述手势信息在切换后的运行场景下对应的第二操作指令;
根据第二操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
本发明实施例提供了一种基于手势进行操作控制方法,参见图5,本实施例提供的方法流程包括:
501、当第一应用程序切换为第二应用程序时,智能设备判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,如果否,执行步骤502,如果是,执行步骤504。
其中,智能设备可以为智能电视、智能音箱、智能冰箱、笔记本电脑、平板电脑等,本实施例不对智能设备的类型作具体的限定。为了满足用户的使用需求,智能设备上安装多种应用程序,每种应用程序可以实现智能设备的一种功能,且每种应用程序的数量至少为一个。
依据智能设备的所能实现的功能,智能设备的运行场景包括直播场景、视频播放场景、游戏场景、网页浏览场景等。每种运行场景均对应一个手势数据库,每个手势数据库中存储有每种运行场景下手势信息与操作指令之间的对应关系。
对于任一应用程序启动后,智能设备会根据该应用程序所处的运行场景,将该应用程序加载到对应的场景容器中。具体加载时,包括如下两种方式:
第一种方式:在安卓操作系统上,每个应用程序都会配置一个说明清单(manifest文件),该说明清单指明了应用程序的操作权限,例如,访问网络、本地存储等,不同的说明清单对应不同的运行场景。当检测到任一应用程序启动后,智能设备可获取该应用程序对应的说明清单,并根据该说明清单,确定应用程序所属的运行场景,进而将该应用程序加载到对应的场景容器中。
第二种方式:每个智能设备在出厂之前,设备生产商会在智能设备上内置一个映射清单,该映射清单中记录每个应用程序所属的运行场景,该映射清单可在出厂后由用户进行动态调整配置。当检测到任一应用程序启动后,智能设备获取该应用程序对应的映射清单,并根据该映射清单,确定该应用程序对应的运行场景。
在本实施例中,当接收应用程序的切换指令,智能设备将第一应用程序切换为第二应用程序。其中,第一应用程序为执行应用程序切换操作之前,智能设备上所显示的应用程序,第二应用程序为执行应用程序切换操作之后,智能设备上所显示的应用程序。第一应用程序和第二应用程序可以为同类应用程序,第一应用程序和第二应用程序也可以为不同类应用程序。
由于切换前后智能设备处的运行场景直接影响着对第二应用程序的操作控制方法,因此,当第一应用程序切换为第二应用程序时,智能设备需要判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,从而根据切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,来选取相应的手势数据库,进而基于被选手势数据库对第二应用程序进行操作控制。
智能设备在判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,可采用如下步骤5011~5014:
5011、智能设备获取第一应用程序的第一应用标识和第二应用程序的第二应用标识。
5012、智能设备根据第一应用标识,获取第一应用标识对应的第一运行场景标识。
在本实施例中,智能设备维护一个应用程序列表,该应用程序列表中存储有应用标识与场景标识之间的对应关系。基于应用程序列表,智能设备可获取第一应用标识对应的第一运行场景标识。
5013、智能设备根据第二应用标识,获取第二应用标识对应的第二运行场景标识。
基于应用程序列表,当获取到第二应用标识时,智能设备可获取第二应用程序标识对应的第二运行场景标识。
5014、如果第一运行场景标识和第二运行场景标识相同,则确定切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化。
502、智能设备根据获取的手势信息,获取手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令。
当将第一应用程序切换为第二应用程序时,第二应用程序界面为当前可视的显示界面。在切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化的情况下,当智能设备检测到手势输入操作时,智能设备可从手势输入操作中,获取手势信息。其中,手势信息包括手型、手部运动状态等。手型包括五指全部张开、五指全部弯曲、四指张开等等,手部运动状态包括水平移动、垂直移动、与水平方向呈一定角度的倾斜移动等等。
在本实施例中,智能设备获取手势信息的方式,包括但限于如下两种。
在发明的一个实施例中,当检测到手势输入操作时,智能设备可通过摄像头拍摄图像,并基于图像识别系统,例如Leap、Motion、kinect等,从拍摄的图像中识别出手部图像,并从手部图像中识别手型、手部运动状态等,进而将识别出的手型、手部运动状态等作为获取到的手势信息。
在本发明的另一个实施例中,当检测到手势输入操作时,智能设备接收可穿戴设备如集成弯曲传感器的手套、手环等发送的手部状态信息,并从手部状态信息中提取手型、手部运动状态等,进而将提取的手型、手部运动状态等作为获取到的手势信息。
在本实施例中,智能设备可以维护多个针对不同运行场景对应的手势数据库,包括直播场景对应的手势数据库、视频播放场景对应的手势数据库、游戏场景对应的手势数据库、网页浏览场景对应的手势数据库等等,且每种运行场景对应的手势数据库中存储有该运行场景下手势信息与操作指令之间的对应关系,因此,智能设备在获取到手势信息时,可从切换前的运行场景对应的第一手势数据库中,获取该手势信息对应的第一操作指令。根据切换前智能设备所处的场景,第一手势数据库可以为直播场景对应的手势数据库,可以为游戏场景对应的手势数据库,还可以为网页浏览场景对应的手势数据库等等。
当然,除了采用上述方式获取手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令外,还可以采用其他方式,本实施例不再进行一一说明。
503、智能设备根据第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
基于所获取到的第一操作指令,智能设备在第一操作指令的触发下,可执行相应的操作。例如,第一操作指令为调大播放音量的操作指令,智能设备可根据第一操作指令,调大第二应用程序当前播放的音量;第一操作指令为增加亮度的操作指令,智能设备可根据第一操作指令,增大第二应用程序的屏幕显示亮度等等。
采用本发明实施例提供的方法,当切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,实现了同一手势信息,在不同应用程序中对应同一操作指令,不仅简化了对不同操作程序进行操作控制的复杂度,且智能设备无需存储每个应用程序对应的手势数据库,因而节省了存储空间,提升了智能设备的运行性能。
参见图6,其中,图6中的左图为对第一应用程序进行操作控制过程中,智能设备的显示界面的示意图,图6中的右图为对第二应用程序进行操作控制过程中,智能设备的显示界面的示意图,在图6中,第一应用程序为直播电视APP1,第二应用程序为直播电视APP2。参见图6中的左图,在直播电视APP1的显示过程中,当获取到水平向右移动的手势信息时,智能设备从直播场景对应的手势数据库中,获取水平向右移动的手势信息对应的操作指令为调大播放音量,进而根据获取到的操作指令,调大直播电视APP1播放的音量。当接收到应用程序切换指令,将显示的应用程序由直播电视APP1切换为直播电视APP2,参见图6中的右图,智能设备判断切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化。在直播电视APP2的显示过程中,当获取到水平向右移动的手势信息时,智能设备从直播场景对应的手势数据库中,获取水平向右移动的手势信息对应的操作指令为调大播放音量,进而根据获取到的操作指令,调大直播电视APP2播放的音量。
504、智能设备根据获取的手势信息,获取手势信息在切换后的运行场景下对应的第二操作指令。
在第一运行场景标识和第二运行场景标识不同时,切换前后智能设备所处的运行场景发生变化,此时智能设备存储切换前后的运行场景信息。当获取到手势信息时,智能设备获取该手势信息在切换后运行场景下对应的第二操作指令。具体获取时,智能设备可根据手势信息,从切换后运行场景对应的第二手势数据库中,获取该手势信息对应的第二操作指令。其中,第二手势数据库中存储有切换后的运行场景下手势信息与操作指令之间的对应关系。对于同一手势信息在第一手势数据库和第二手势数据库中对应的操作指令可能是不同的,例如,对于水平移动的手势信息,在第一数据库中对应的操作指令为调节音量,在第二数据库中对应的操作指令为调节播放进度;对于垂直移动的手势信息,在第一数据库中对应的操作指令为频道切换,在第二数据库中的对应的操作指令为调节亮度。
505、智能设备根据第二操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
基于所获取到的第二操作指令,智能设备在第二操作指令的触发下,可执行相应的操作。例如,第二操作指令为增加亮度的操作指令,智能设备可根据第二操作指令,增大第二应用程序的屏幕显示亮度;第二操作指令为切换上一频道,智能设备可根据第二操作指令,播放当前频道的上一频道等等。
参见图7,其中,图7中的左图为对第一应用程序进行操作控制过程中,智能设备的显示界面的示意图,图7中的右图为对第二应用程序的进行操作控制的过程中,智能设备的显示界面的示意图,在图7中第一应用程序为直播电视APP,第二应用程序为播放视频APP。参见图7中的左图,在直播电视APP的显示过程中,当获取到水平向右移动的手势信息时,智能设备从直播场景对应的手势数据库中,获取水平向右移动的手势信息对应的操作指令为调大播放音量,进而根据获取到的操作指令,调大直播电视APP播放的音量。当接收到应用程序切换指令,将显示的应用程序由直播电视APP切换为播放视频APP,参见图7中的右图,智能设备判断切换前后智能设备所处的运行场景发生变化。在播放视频APP的显示过程中,当获取到水平向右移动的手势信息时,智能设备从视频播放场景对应的手势数据库中,获取水平向右移动的手势信息对应的操作指令为增大播放进度,进而根据获取到的操作指令,增大播放视频APP的播放进度。
参见图8,其中,图8中的左图为对第一应用程序进行操作控制过程中,智能设备的显示界面的示意图,图8中的右图为对第二应用程序的进行操作控制的过程中,智能设备的显示界面的示意图,在图8中第一应用程序为直播电视APP,第二应用程序为播放视频APP。参见图8中的左图,在直播电视APP的显示过程中,当获取到垂直向上移动的手势信息时,智能设备从直播场景对应的手势数据库中,获取垂直向上移动的手势信息对应的操作指令为播放当前频道的上一频道,进而播放当前频道的上一频道。当接收到应用程序切换指令,将显示的应用程序由直播电视APP切换为播放视频APP,参见图8中的右图,智能设备判断切换前后智能设备所处的运行场景发生变化。在播放视频APP的显示过程中,当获取到垂直向上移动的手势信息时,智能设备从视频播放场景对应的手势数据库中,获取垂直向上移动的手势信息对应的操作指令为增大屏幕显示亮度,进而增大播放视频APP的屏幕显示亮度。
上述以将第一应用程序切换为第二应用程序时,对第二应用程序的操作控制为例进行说明,实际上,对于任一应用程序进行操作控制时,可按照图9所示的操作控制流程进行。参见图9,在任一应用程序的显示界面上,当检测到手势输入操作时,智能设备获取手势信息,并识别智能设备当前所处的运行场景,之后,智能设备获取手势信息在识别出的运行场景下对应的操作指令,并根据该操作指令对智能设备进行操作控制。
本发明实施例提供的方法,在由第一应用程序切换为第二应用程序时,如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,采用手势信息在切换前的运行场景对应的第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。由于在同一运行场景下所获取到的对不同应用程序的操作指令是相同的,因而大大降低了控制复杂度。
参见图10,本发明实施例提供了一种智能设备,该智能设备包括:
判断模块1001,用于当第一应用程序切换为第二应用程序时,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化;
第一获取模块1002,用于当切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,根据获取的手势信息,获取手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令;
第一控制模块1003,用于根据第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
在本发明的另一个实施例中,运行场景至少包括直播场景、视频播放场景、游戏场景、网页浏览场景。
在本发明的另一个实施例中,该智能设备还包括:
第二获取模块,用于通过摄像头拍摄图像,从图像中识别手部图像,从手部图像中获取手势信息,手势信息至少包括手型、手部运动状态;或者,
第二获取模块,用于接收可穿戴设备发送的手部状态信息,从手部状态信息中获取手势信息。
在本发明的另一个实施中,判断模块1001,用于获取第一应用程序的第一应用标识和第二应用程序的第二应用标识;根据第一应用标识,获取第一应用标识对应的第一运行场景标识;根据第二应用标识,获取第二应用标识对应的第二运行场景标识;当第一运行场景标识和第二运行场景标识相同时,确定切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化。
在本发明的另一个实施例中,该智能设备还包括:
第三获取模块,用于当切换前后智能设备所处的运行场景发生变化,根据获取的手势信息,获取手势信息在切换后的运行场景下对应的第二操作指令;
第二控制模块,用于根据第二操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
综上所述,本发明实施例提供的智能设备,在由第一应用程序切换为第二应用程序时,如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,采用手势信息在切换前的运行场景对应的第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。由于在同一运行场景下所获取到的对不同应用程序的操作指令是相同的,因而大大降低了控制复杂度。
参见图11,其示出了本发明实施例所涉及的基于手势进行操作控制的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的基于手势进行操作控制的方法。具体来讲:
终端1100可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图11中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端1100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端1100的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图11中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端1100还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端1100移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端1100还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端1100之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端1100的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端1100通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图11示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端1100的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端1100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端1100的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;可选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端1100还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端1100还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端1100的显示单元是触摸屏显示器,终端1100还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。所述一个或者一个以上程序包含用于执行以下操作的指令:
当第一应用程序切换为第二应用程序时,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化;
如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,根据获取的手势信息,获取手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令;
根据第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
运行场景至少包括直播场景、视频播放场景、游戏场景、网页浏览场景。
假设上述为第二种可能的实施方式,则在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
该方法还包括:
从图像中识别手部图像,从手部图像中获取手势信息,手势信息至少包括手型、手部运动状态;或者,
接收可穿戴设备发送的手部状态信息,从手部状态信息中获取手势信息。
假设上述为第三种可能的实施方式,则在第三种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,包括:
获取第一应用程序的第一应用标识和第二应用程序的第二应用标识;
根据第一应用标识,获取第一应用标识对应的第一运行场景标识;
根据第二应用标识,获取第二应用标识对应的第二运行场景标识;
如果第一运行场景标识和第二运行场景标识相同,则确定切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化。
假设上述为第四种可能的实施方式,则在第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
该方法还包括:
如果切换前后智能设备所处的运行场景发生变化,根据获取的手势信息,获取手势信息在切换后的运行场景下对应的第二操作指令;
根据第二操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
本发明实施例提供的终端,在由第一应用程序切换为第二应用程序时,如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,采用手势信息在切换前的运行场景对应的第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。由于在同一运行场景下所获取到的对不同应用程序的操作指令是相同的,因而大大降低了控制复杂度。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中的存储器中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,该一个或者一个以上程序被一个或者一个以上的处理器用来执行基于手势进行操作控制方法,该方法包括:
当第一应用程序切换为第二应用程序时,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化;
如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,根据获取的手势信息,获取手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令;
根据第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
假设上述为第一种可能的实施方式,则在第一种可能的实施方式作为基础而提供的第二种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
运行场景至少包括直播场景、视频播放场景、游戏场景、网页浏览场景。
假设上述为第二种可能的实施方式,则在第二种可能的实施方式作为基础而提供的第三种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
该方法还包括:
通过摄像头拍摄图像,从图像中识别手部图像,从手部图像中获取手势信息,手势信息至少包括手型、手部运动状态;或者,
接收可穿戴设备发送的手部状态信息,从手部状态信息中获取手势信息。
假设上述为第三种可能的实施方式,则在第三种可能的实施方式作为基础而提供的第四种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,包括:
获取第一应用程序的第一应用标识和第二应用程序的第二应用标识;
根据第一应用标识,获取第一应用标识对应的第一运行场景标识;
根据第二应用标识,获取第二应用标识对应的第二运行场景标识;
如果第一运行场景标识和第二运行场景标识相同,则确定切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化。
假设上述为第四种可能的实施方式,则在第四种可能的实施方式作为基础而提供的第五种可能的实施方式中,终端的存储器中,还包含用于执行以下操作的指令:
该方法还包括:
如果切换前后智能设备所处的运行场景发生变化,根据获取的手势信息,获取手势信息在切换后的运行场景下对应的第二操作指令;
根据第二操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
本发明实施例提供的计算机可读存储介质,在由第一应用程序切换为第二应用程序时,如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,采用手势信息在切换前的运行场景对应的第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。由于在同一运行场景下所获取到的对不同应用程序的操作指令是相同的,因而大大降低了控制复杂度。
本发明实施例中提供了一种图形用户接口,该图形用户接口用在操作控制终端上,该执行操作控制终端包括触摸屏显示器、存储器和用于执行一个或者一个以上的程序的一个或者一个以上的处理器;该图形用户接口包括:
当第一应用程序切换为第二应用程序时,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化;
如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,根据获取的手势信息,获取手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令;
根据第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。
本发明实施例提供的图形用户接口,在由第一应用程序切换为第二应用程序时,如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,采用手势信息在切换前的运行场景对应的第一操作指令,对第二应用程序进行操作控制。由于在同一运行场景下所获取到的对不同应用程序的操作指令是相同的,因而大大降低了控制复杂度。
需要说明的是:上述实施例提供的智能设备在基于手势进行操作控制时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将智能设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的智能设备与基于手势进行操作控制的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种基于手势进行操作控制的方法,其特征在于,所述方法包括:
当第一应用程序切换为第二应用程序时,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,所述运行场景至少包括直播场景、视频播放场景、游戏场景、网页浏览场景;
如果切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,根据获取的手势信息,获取所述手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令;
根据所述第一操作指令,对所述第二应用程序进行操作控制。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
通过摄像头拍摄图像,从所述图像中识别手部图像,从所述手部图像中获取所述手势信息,所述手势信息至少包括手型、手部运动状态;或者,
接收可穿戴设备发送的手部状态信息,从所述手部状态信息中获取所述手势信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,包括:
获取所述第一应用程序的第一应用标识和所述第二应用程序的第二应用标识;
根据所述第一应用标识,获取所述第一应用标识对应的第一运行场景标识;
根据所述第二应用标识,获取所述第二应用标识对应的第二运行场景标识;
如果所述第一运行场景标识和所述第二运行场景标识相同,则确定切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果切换前后智能设备所处的运行场景发生变化,根据获取的手势信息,获取所述手势信息在切换后的运行场景下对应的第二操作指令;
根据所述第二操作指令,对所述第二应用程序进行操作控制。
5.一种智能设备,其特征在于,所述智能设备包括:
判断模块,用于当第一应用程序切换为第二应用程序时,判断切换前后智能设备所处的运行场景是否变化,所述运行场景至少包括直播场景、视频播放场景、游戏场景、网页浏览场景;
第一获取模块,用于当切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化,根据获取的手势信息,获取所述手势信息在切换前的运行场景下对应的第一操作指令;
第一控制模块,用于根据所述第一操作指令,对所述第二应用程序进行操作控制。
6.根据权利要求5所述的智能设备,其特征在于,所述智能设备还包括:
第二获取模块,用于通过摄像头拍摄图像,从所述图像中识别手部图像,从所述手部图像中获取所述手势信息,所述手势信息至少包括手型、手部运动状态;或者,
第二获取模块,用于接收可穿戴设备发送的手部状态信息,从所述手部状态信息中获取所述手势信息。
7.根据权利要求5所述的智能设备,其特征在于,所述判断模块,用于获取所述第一应用程序的第一应用标识和所述第二应用程序的第二应用标识;根据所述第一应用标识,获取所述第一应用标识对应的第一运行场景标识;根据所述第二应用标识,获取所述第二应用标识对应的第二运行场景标识;当所述第一运行场景标识和所述第二运行场景标识相同时,确定切换前后智能设备所处的运行场景未发生变化。
8.根据权利要求5所述的智能设备,其特征在于,所述智能设备还包括:
第三获取模块,用于当切换前后智能设备所处的运行场景发生变化,根据获取的手势信息,获取所述手势信息在切换后的运行场景下对应的第二操作指令;
第二控制模块,用于根据所述第二操作指令,对所述第二应用程序进行操作控制。
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