CN106817667A - 一种实现立体声的方法、装置及移动终端 - Google Patents

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CN106817667A CN201611083000.8A CN201611083000A CN106817667A CN 106817667 A CN106817667 A CN 106817667A CN 201611083000 A CN201611083000 A CN 201611083000A CN 106817667 A CN106817667 A CN 106817667A
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Abstract

本发明公开了一种实现立体声的方法、装置及移动终端,包括:获取播放设备的初始位置信息和位移信息;根据获得的位移信息对播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整,以使各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的一致。本发明提供的技术方案,通过对发生位移的播放设备的扬声器发出音量的调整,确保了各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的相同,这样,即使用户在收听立体声音源时,播放设备相对双耳产生位移,立体声声相随着播放设备位置发生了偏移,也不会影响用户的立体声收听体验,从而确保了立体声的声音定位功能,提升了用户体验。

Description

一种实现立体声的方法、装置及移动终端
技术领域
本发明涉及声音播放技术,尤其涉及一种实现立体声的方法、装置及移动终端。
背景技术
立体声,就是指具有立体感的声音。自然界发出的声音是立体声。听声音时,可以分辨出声音是由哪个方向传来的,从而大致确定声源的位置。之所以能分辨声音的方向,是由于我们有两只耳朵的缘故。比如,在我们的右前方有一个声源,那么,由于右耳离声源较近,声音就首先传到右耳,然后才传到左耳,并且右耳听到的声音比左耳听到的声音稍强些。
立体声技术中,声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果,因此立体声具有对声音所在位置的定位功能。这种声音定位功能在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。
用户在收听立体声音源时,如果播放设备相对双耳产生位移,那么,立体声声相则会随着播放设备位置的偏移而发生改变。这种改变影响了用户的立体声收听体验,从而对立体声的声音定位产生了影响,降低了用户体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种实现立体声的方法、装置及移动终端,能够确保立体声的声音定位功能,提升用户体验。
为实现上述目的,本发明实施例提供了一种实现立体声的方法,包括:
获取播放设备的初始位置信息和位移信息;
根据获得的初始位置信息和位移信息对所述播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整,以使所述各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的一致。
可选地,所述初始位置信息包括:所述播放设备的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离、所述播放设备两个扬声器之间的距离。
可选地,所述根据获得的初始位置信息和位移信息对所述播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整包括:
根据获得的所述位移信息及所述初始位置信息中的第一距离,分别确定所述播放设备的两个扬声器距离收听者左右耳朵的第二距离;
根据确定出的所述第二距离和所述播放设备的初始位置信息中的第一距离,分别确定所述播放设备的两个扬声器发出的声音补偿量;
利用确定出的两个扬声器发出的声音补偿量对各自扬声器发出的音量进行调节,以使扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和所述播放设备发生位移前的相同。
可选地,所述位移信息包括:
所述播放设备相对于其初始位置转动的角度;
或者,所述播放设备相对于其初始位置移动的距离;
或者,所述播放设备相对于其初始位置转动的角度,以及所述播放设备相对于其初始位置移动的距离。
可选地,还包括:检测到在预设时长内的反复旋转所述播放设备,不触发所述获取播放设备的位移信息的步骤。
本发明还提供了一种实现立体声的装置,包括检测模块、获取模块、调整模块,其中,
检测模块,用于在自身所属播放设备播放立体声时,获取自身所属播放设备的初始位置信息;
获取模块,用于自身所属播放设备发生移动时,获取自身所属播放设备的位移信息;
调整模块,用于根据获得的位移信息对自身所属播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整,以使所述各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的一致。
可选地,所述初始位置信息包括:所述播放设备的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离、所述播放设备两个扬声器之间的距离。
可选地,所述调整模块具体用于:
根据获得的所述位移信息及所述初始位置信息中的第一距离,分别确定两个扬声器距离收听者左右耳朵的第二距离;
根据确定出的所述第二距离和初始位置信息中的第一距离,分别确定两个扬声器发出的声音补偿量;
利用确定出两个扬声器发出的声音补偿量对各自扬声器发出的音量进行调节,以使各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的相同。
可选地,所述位移信息包括:
所述播放设备相对于其初始位置转动的角度;
或者,所述播放设备相对于其初始位置移动的距离;
或者,所述播放设备相对于其初始位置转动的角度,以及所述播放设备相对于其初始位置移动的距离。
本发明还提供了一种移动终端,包括上述任一项所述的实现立体声的装置。
本发明提出的技术方案包括:获取播放设备的初始位置信息和位移信息;根据获得的位移信息对播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整,以使各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的一致。本发明提供的技术方案,通过对发生位移的播放设备的扬声器发出音量的调整,确保了各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的相同,这样,即使用户在收听立体声音源时,播放设备相对双耳产生位移,立体声声相随着播放设备位置发生了偏移,也不会影响用户的立体声收听体验,从而确保了立体声的声音定位功能,提升了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实现立体声的方法的流程图;
图3为本发明实现立体声的方法的一个实施例的流程图;
图4(a)为手机播放立体声时所处位置的实施例的示意图;
图4(b)为手机播放立体声后发生位移后的实施例的位置示意图;
图5为本发明涉及的立体声音频硬件实施例的示意图;
图6(a)为传统听筒的磁路结构示意图;
图6(b)为本发明涉及的立体声音频硬件中听筒的一种磁路结构实施例的示意图;
图7为本发明实现立体声的装置的组成结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,″模块″与″部件″可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为″识别装置″)可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
图2为本发明实现立体声的方法的流程图,如图2所示,包括:
步骤200:获取播放设备的初始位置信息和位移信息。
在播放设备播放立体声时,获取播放设备的初始位置信息,包括但不限于:播放设备的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离、播放设备两个扬声器之间的距离等。
能够播放设备发生位移时,获取播放设备的位移信息。位移是和物体的位置在运动过程中的移动有关的量,位移的测量方式所涉及的范围是相当广泛的。小位移通常用应变式、电感式、差动变压器式、涡流式、霍尔传感器等来检测,大的位移常用感应同步器、光栅、容栅、磁栅等传感技术来测量。位移传感器包括直线位移传感器和角度位移传感器。
实际测量中,播放设备中除了设置有位移传感器,还可以包括如距离传感器、和/或红外传感器,和/或加速度传感器等,来完成对播放设备所处位置、与收听者之间的距离、以及播放设备位置发生的变化等的测量。需要说明的是,对于如何利用各种传感器获取播放设备的位置信息,以及位移信息属于本领域技术人员的惯用技术手段,其具体实现可以采用本领域技术人员熟知的多种方法来实现,并不用于限定本发明的保护范围,这里不再赘述。
步骤201:根据获得的初始位置信息和位移信息对播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整,以使各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的一致。
其中,位移信息可以是播放设备相对于其初始位置转动的角度;或者是,播放设备相对于其初始位置移动的距离,这里的距离可以是前后移动的距离或左右移动的距离等;或者是,播放设备相对于其初始位置转动的角度,以及播放设备相对于其初始位置移动的距离;等等。
本步骤具体包括:
根据获得的位移信息及初始位置信息中的第一距离,分别确定两个扬声器距离收听者左右耳朵的第二距离;
根据确定出的第二距离和初始位置信息中的第一距离,分别确定两个扬声器发出的声音补偿量;
利用确定出的两个扬声器发出的声音补偿量对各自扬声器发出的音量进行调节,以使各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的相同。
本发明提供的技术方案,通过对发生位移的播放设备的扬声器发出音量的调整,确保了各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的相同,这样,即使用户在收听立体声音源时,播放设备相对双耳产生位移,立体声声相随着播放设备位置发生了偏移,也不会影响用户的立体声收听体验,从而确保了立体声的声音定位功能,提升了用户体验。
可选地,为了避免本发明图2所示流程的执行过于频繁,即减少一些不必要的音量补偿如播放设备被无意地晃动等,本发明方法还包括:
检测到在预设时长如1秒范围内的反复旋转播放设备,不触发获取播放设备的位移信息的步骤,即忽略这种不需要对播放设备的扬声器发出的音量进行补偿的情况。
下面以位移信息为播放设备旋转一个角度为例,详细描述本发明实现立体声的方法的具体实现过程。
图3为本发明实现立体声的方法的一个实施例的流程图,本实施例中假设播放设备为手机,如图3所示,包括:
步骤300:在手机播放立体声时,获取播放设备的初始位置信息,包括但不限于:手机的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离、手机的两个扬声器之间的距离等。
其中,手机的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离可以是预先设置好的一个值,在收听者将手机防止在这个值所指的位置时,收听的立体声效果是最佳的。或者,手机的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离也可以是通过距离传感器获得。
其中,手机的两个扬声器之间的距离是一个固定的值,在扬声器的位置确定后即可确定的一个系统值。
本实施例中,图4(a)为手机播放立体声时所处位置的实施例的示意图,如图4(a)所示,手机的两个扬声器之间的距离为l,本实施例中,手机的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离均为d。
步骤301:获取手机相对于初始位置旋转的角度即位移信息。
本实施例中,图4(b)为手机播放立体声后发生位移后的实施例的位置示意图,如图4(b)所示,假设手机相对于初始位置旋转了角度α,可以通过角度位移传感器检测出位移信息即旋转的角度α。
步骤302:根据获得的角度信息和手机的初始位置信息,计算手机发生位置变化后,两个扬声器距离左右耳的距离。
本步骤中,按照简单的数学运算,可以得出:
手机的左扬声器距离左耳的距离d1=d+sin(l/2);
手机的左扬声器距离左耳的距离d2=d-sin(l/2)。
其中,l为手机的两个扬声器之间的距离,d为手机的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离。
步骤303:根据计算出的手机发生位置变化后,两个扬声器距离左右耳的距离,以及初始位置信息中手机距离人耳的距离,计算对左右扬声器发出音量的补偿量。
对于左扬声器,音量补偿量Δ1=20log10(d1/d)dB;
对于右扬声器,音量补偿量Δ2=20log10(d2/d)dB。
步骤304:利用获得的音量补偿量对手机的左右扬声器发出的音量进行补偿。
从本实施例的计算不难看出,由于手机的左扬声器距离左耳的距离d1大于第一距离d即距离人耳更远了,因此,音量补偿量Δ1是一个正数,手机的右扬声器距离右耳的距离d2小于第一距离d即距离人耳更近了,因此,音量补偿量Δ2是一个负数。这样,补偿后手机的左扬声器的音量提高了,补偿后手机的右扬声器的音量降低了。通过对发生位移的手机的扬声器发出音量的调整,确保了各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和手机发生位移前的相同,这样,即使用户在收听立体声音源时,手机相对双耳产生位移,立体声声相随着手机位置发生了偏移,也不会影响用户的立体声收听体验,从而确保了立体声的声音定位功能,提升了用户体验。
根据本发明提供的技术方案,本领域技术人员不难得出当播放设备发生左右平移、前后平移时的计算和处理,这里不再重复举例说明。当播放设备既发生旋转又同时发生平移时,只要将两种位置变化做简单统一即可,具体实现属于本领域技术人员在本发明提供的技术方案的基础上容易想到的,这里也不再赘述。
需要说明的是,当播放设备发生相对收听者前后平移时,也可以不对播放设备的两个扬声器发出音量进行补偿,因此,这种位置的改变,对于收听者左右耳的收听变化时一直的,即要么同时增强音量,要么同时降低音量,总体不会对立体声的声音定位功能造成影响。如果增加本发明提供的对音量的补偿,会使得收听者的收听更舒服,也就是说不会有音量过高或音量过低的感觉。
图5为本发明涉及的立体声音频硬件实施例的示意图,如图6所示,听筒作为左声道,声源进入左声道后经过音频功放处理后从听筒/高音喇叭发出,扬声器作为右声道,声源进入右声道后经过音频功放处理后从扬声器发出。
图6(a)为传统听筒的磁路结构示意图,如图6(a)所示,传统听筒采用3磁路设计方式。图6(b)为本发明涉及的立体声音频硬件中听筒的一种磁路结构实施例的示意图,如图6(b)所示,本发明中采用的听筒的一种实施例是,采用5磁路设计方式,使得听筒灵敏度大幅提高,更加适合立体声高音喇叭的用途。
图7为本发明实现立体声的装置的组成结构示意图,如图7所示,至少包括:检测模块、获取模块、调整模块,其中,
检测模块,用于在自身所属播放设备播放立体声时,获取自身所属播放设备的初始位置信息;
获取模块,用于在自身所属播放设备发生移动时,获取自身所属播放设备的位移信息;
调整模块,用于根据获得的位移信息对自身所属播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整,以使各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的一致。
可选地,
初始位置信息包括但不限于:播放设备的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离、播放设备两个扬声器之间的距离。
可选地,
位移信息包括但不限于:播放设备相对于其初始位置转动的角度;或者,播放设备相对于其初始位置移动的距离,这里的距离可以是前后移动的距离或左右移动的距离等;或者,播放设备相对于其初始位置转动的角度,以及播放设备相对于其初始位置移动的距离。
可选地,
调整模块具体用于:
根据获得的位移信息及初始位置信息中的第一距离,分别确定两个扬声器距离收听者左右耳朵的第二距离;
根据确定出的第二距离和初始位置信息中的第一距离,分别确定两个扬声器发出的声音补偿量;
利用确定出两个扬声器发出的声音补偿量对各自扬声器发出的音量进行调节,以使各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的相同。
进一步地,
获取模块还用于:检测到在预设时长如1秒范围内的反复旋转播放设备,不触发获取播放设备的位移信息的步骤。
本发明提供的技术方案,通过对发生位移的播放设备的扬声器发出音量的调整,确保了各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的相同,这样,即使用户在收听立体声音源时,播放设备相对双耳产生位移,立体声声相随着播放设备位置发生了偏移,也不会影响用户的立体声收听体验,从而确保了立体声的声音定位功能,提升了用户体验。
本发明还提供一种移动终端,包括有上述任一项所述的示例立体声的装置。
本申请还提供一种用于实现立体声的装置,至少包括存储器和处理器,其中,存储器中存储有以下可执行指令:获取播放设备的位移信息;根据获得的位移信息对播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整,以使各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的一致。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种实现立体声的方法,其特征在于,包括:
获取播放设备的初始位置信息和位移信息;
根据获得的初始位置信息和位移信息对所述播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整,以使所述各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的一致。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述初始位置信息包括:所述播放设备的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离、所述播放设备两个扬声器之间的距离。
3.根据就权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据获得的初始位置信息和位移信息对所述播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整包括:
根据获得的所述位移信息及所述初始位置信息中的第一距离,分别确定所述播放设备的两个扬声器距离收听者左右耳朵的第二距离;
根据确定出的所述第二距离和所述播放设备的初始位置信息中的第一距离,分别确定所述播放设备的两个扬声器发出的声音补偿量;
利用确定出的两个扬声器发出的声音补偿量对各自扬声器发出的音量进行调节,以使扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和所述播放设备发生位移前的相同。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述位移信息包括:
所述播放设备相对于其初始位置转动的角度;
或者,所述播放设备相对于其初始位置移动的距离;
或者,所述播放设备相对于其初始位置转动的角度,以及所述播放设备相对于其初始位置移动的距离。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:检测到在预设时长内的反复旋转所述播放设备,不触发所述获取播放设备的位移信息的步骤。
6.一种实现立体声的装置,其特征在于,包括检测模块、获取模块、调整模块,其中,
检测模块,用于在自身所属播放设备播放立体声时,获取自身所属播放设备的初始位置信息;
获取模块,用于自身所属播放设备发生移动时,获取自身所属播放设备的位移信息;
调整模块,用于根据获得的位移信息对自身所属播放设备播放立体声的各扬声器发出的声音进行调整,以使所述各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的一致。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述初始位置信息包括:所述播放设备的两个扬声器分别距离收听者左右耳朵的第一距离、所述播放设备两个扬声器之间的距离。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述调整模块具体用于:
根据获得的所述位移信息及所述初始位置信息中的第一距离,分别确定两个扬声器距离收听者左右耳朵的第二距离;
根据确定出的所述第二距离和初始位置信息中的第一距离,分别确定两个扬声器发出的声音补偿量;
利用确定出两个扬声器发出的声音补偿量对各自扬声器发出的音量进行调节,以使各扬声器发出的声音到达对应收听者的音量和播放设备发生位移前的相同。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述位移信息包括:
所述播放设备相对于其初始位置转动的角度;
或者,所述播放设备相对于其初始位置移动的距离;
或者,所述播放设备相对于其初始位置转动的角度,以及所述播放设备相对于其初始位置移动的距离。
10.一种移动终端,其特征在于,包括权利要求6~权利要求9任一项所述的实现立体声的装置。
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