CN106775673A - 一种应用程序的多账号登录装置及方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种应用程序的多账号登录装置及方法,该方法包括:移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,为所述应用程序创建一个新图标;所述新图标为通过所述应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录所述应用程序的入口。本发明所述一种应用程序的多账号登录装置及方法,能够有效的简化应用程序的多账号登录设置步骤,增强了用户体验。

Description

一种应用程序的多账号登录装置及方法
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种应用程序的多账号登录装置及方法。
背景技术
当前,若用户需要对移动终端的应用程序进行多账号同时登录,则需要将该应用程序进行分身设置,应用程序在分身设置之后可以供用户进行两个以上的账号的同时登录。但目前的应用程序进行分身设置,需要在设置页面或者分身应用程序的属性设置页面进行设置之后才能进行应用程序分身设置,设置繁琐,导致很多用户由于设置繁琐不会使用应用程序分身,极大的影响了用户体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题是,提供一种应用程序的多账号登录装置及方法,克服了现有技术中应用程序的多账号登录设置繁琐的缺陷。
为实现上述目的,本发明提供的一种应用程序的多账号登录装置,包括:
设置模块,用于每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,为所述应用程序创建一个新图标;
所述新图标为通过所述应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录所述应用程序的入口。
可选地,所述设置模块,还用于:
每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的触控压力大于设定阈值时,为所述应用程序创建一个新图标。
可选地,所述设置模块,还用于:
每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的时长大于设定时长时,为所述应用程序创建一个新图标。
可选地,所述设置模块,具还用于:
每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时,为所述应用程序创建一个新图标。
可选地,所述装置还包括:
指示模块,用于在所述应用程序中登录的任一账号下收到应用运行信息时,在所述任一账号对应的图标上显示相应的提示。
可选地,所述指示模块,具体用于:在所述应用程序中登录的任一账号下收到应用运行信息时,在所述移动终端的显示屏呈现所述任一账号对应的应用程序的应用运行信息界面。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种应用程序的多账号登录方法,包括:
移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,为所述应用程序创建一个新图标;
所述新图标为通过所述应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录所述应用程序的入口。
可选地,所述移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,还包括:
移动终端每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的触控压力大于设定阈值时。
可选地,所述移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,还包括:
移动终端每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的时长大于设定时长时。
可选地,所述移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,还包括:
移动终端每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时。
可选地,所述方法还包括:
移动终端在所述应用程序中登录的任一账号下收到应用运行信息时,在所述任一账号对应的图标上显示相应的提示。
可选地,所述方法还包括:移动终端在所述应用程序中登录的任一账号下收到应用运行信息时,在所述移动终端的显示屏呈现所述任一账号对应的应用程序的应用运行信息界面。
本发明所述一种应用程序的多账号登录装置及方法,能够有效的简化应用程序的多账号登录设置步骤,增强了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明第一实施例的创建一个新图标的示意图;
图3为本发明第二实施例的应用程序的多账号登录方法流程图;
图4为本发明第四实施例的应用程序的多账号登录装置组成结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器141将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。
本发明第一实施例,一种应用程序的多账号登录方法,如图2所示,包括以下具体步骤:
步骤S101,移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,为应用程序创建一个新图标;
其中,新图标为通过应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录应用程序的入口。
具体的,步骤101,包括:
移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的触控压力大于设定阈值时,为应用程序创建一个新图标;
或者,移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的时长大于设定时长时,为应用程序创建一个新图标;
或者,移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时,为应用程序创建一个新图标。
其中,新图标为通过应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录应用程序的入口。
应用程序包括但不限于:即时通讯应用程序、游戏应用程序、社交应用程序、交友应用程序、购物应用程序、音乐应用程序、财务应用程序、生活应用程序、旅游应用程序、新闻应用程序、教育应用程序和娱乐应用程序等需要账号进行登录的应用程序。
拖动应用程序的任一图标移动至设定的区域为现有技术,在此不赘述。
例如:如图2所示,移动终端当检测到即时通讯应用程序的第一账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第一账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的时长大于设定时长2秒时,为即时通讯应用程序创建一个用于第二账号登录的图标。当移动终端用户点击第二账号图标时,能够通过用户的第二账号登录即时通讯应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录两个即时通讯应用程序的账号。
又如:移动终端当检测到游戏应用程序的第一账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第一账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的触控压力大于设定阈值2牛顿时,为游戏应用程序创建一个用于第三账号登录的图标。当移动终端用户点击第三账号图标时,能够通过用户的第三账号登录游戏应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录三个游戏应用程序的账号。
又如:移动终端当检测到社交应用程序的第二账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第二账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的的移动轨迹为设定长度超过3厘米的直线轨迹时,为社交应用程序创建一个用于第三账号登录的图标。当移动终端用户点击第三账号图标时,能够通过用户的第三账号登录社交应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录三个社交应用程序的账号。
又如:移动终端当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的时长大于设定时长时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
又如:移动终端当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的触控压力大于设定阈值时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
又如:移动终端当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
应用程序的多账号登录方法有效简化了在移动终端中设置应用程序多账号登录的操作步骤,有效提高了应用程序多账号登录的用户体验。
使用户能够在一个移动终端中同时登录两个以上的应用程序的账号,有效避免了用户为了同时登录多个应用程序的账号,同时携带多个移动终端的带来的不便。
本发明第二实施例,一种应用程序的多账号登录方法,如图3所示,包括以下具体步骤:
步骤S201,移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,为应用程序创建一个新图标;
其中,新图标为通过应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录应用程序的入口。
具体的,步骤201,包括:
移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的触控压力大于设定阈值时,为应用程序创建一个新图标;
或者,移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的时长大于设定时长时,为应用程序创建一个新图标;
或者,移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时,为应用程序创建一个新图标。
其中,新图标为通过应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录应用程序的入口。
应用程序包括但不限于:即时通讯应用程序、游戏应用程序、社交应用程序、交友应用程序、购物应用程序、音乐应用程序、财务应用程序、生活应用程序、旅游应用程序、新闻应用程序、教育应用程序和娱乐应用程序等需要账号进行登录的应用程序。
拖动应用程序的任一图标移动至设定的区域为现有技术,在此不赘述。
例如:移动终端当检测到即时通讯应用程序的第一账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第一账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的时长大于设定时长2秒时,为即时通讯应用程序创建一个用于第二账号登录的图标。当移动终端用户点击第二账号图标时,能够通过用户的第二账号登录即时通讯应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录两个即时通讯应用程序的账号。
又如:移动终端当检测到游戏应用程序的第一账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第一账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的触控压力大于设定阈值2牛顿时,为即时通讯应用程序创建一个用于第三账号登录的图标。当移动终端用户点击第三账号图标时,能够通过用户的第三账号登录即时通讯应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录三个即时通讯应用程序的账号。
又如:移动终端当检测到即时通讯应用程序的第二账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第二账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的移动轨迹为设定长度超过5厘米的直线轨迹时,为即时通讯应用程序创建一个用于第三账号登录的图标。当移动终端用户点击第三账号图标时,能够通过用户的第三账号登录即时通讯应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录三个即时通讯应用程序的账号。
又如:移动终端当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的时长大于设定时长2秒时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
又如:移动终端当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的触控压力大于设定阈值时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
又如:移动终端当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
应用程序的多账号登录方法有效简化了在移动终端中设置应用程序多账号登录的操作步骤,有效提高了应用程序多账号登录的用户体验。
使用户能够在一个移动终端中同时登录两个以上的应用程序的账号,有效避免了用户为了同时登录多个应用程序的账号,同时携带多个移动终端的带来的不便。
步骤S202,移动终端在应用程序中登录的任一账号下收到应用运行信息时,在任一账号对应的图标上显示相应的提示。
具体的,步骤S202,包括:
移动终端在应用程序中登录的任一账号下收到应用运行信息时,在任一账号对应的图标上显示相应的提示。
或者,在移动终端的显示屏呈现任一账号对应的应用程序的应用运行信息界面。
其中,在图标上显示相应的提示的方式包括但不限于:
闪烁该图标、放大该图标、调高该图标的亮度、反色显示该图标、将该图标之外的图标调整为黑白色、标记该图标、将该图标调整为黑白色和将该图标移动至设定区域等将该图标设置为与其他图标不同的方式。
例如:在应用程序中登录的第i账号下收到应用运行信息时,闪烁第i账号对应的图标,提示用户登录的第i账号收到应用运行信息。
其中,i∈[1,N];N≥2;N为在应用程序中登录的账号总数。
又如:在应用程序中登录的第i账号下收到应用运行信息时,放大第i账号对应的图标,提示用户登录的第i账号收到应用运行信息。
其中,i∈[1,N];N≥2;N为在应用程序中登录的账号总数。
又如:在应用程序中登录的第i账号下收到应用运行信息时,反色显示第i账号对应的图标,提示用户登录的第i账号收到应用运行信息。
其中,i∈[1,N];N≥2;N为在应用程序中登录的账号总数。
又如:在应用程序中登录的第i账号下收到应用运行信息时,将第i账号对应的图标调整为黑白色,提示用户登录的第i账号收到应用运行信息。
其中,i∈[1,N];N≥2;N为在应用程序中登录的账号总数。
有效的解决了在移动终端登录的多个应用程序时,收到应用运行信息时,用户无法判断应用运行信息是哪个账号接收到的信息,使用户需要逐个打开所有账号登录的应用程序进行查找,严重影响了用户在一个移动终端中登录多个账号的使用效率。通过在任一账号对应的图标上显示相应的提示,有效提高了用户在一个移动终端中登录多个账号的使用效率,增强了在一个移动终端中登录多个账号的用户体验。
又如:在应用程序中登录的第i账号下收到应用运行信息时,在移动终端的显示屏呈现第i账号对应的应用程序的应用运行信息界面。
其中,i∈[1,N];N≥2;N为在应用程序中登录的账号总数。
有效的解决了在移动终端登录的多个应用程序时,收到应用运行信息时,用户无法判断应用运行信息是哪个账号接收到的信息,使用户需要逐个打开所有账号登录的应用程序进行查找,严重影响了用户在一个移动终端中登录多个账号的使用效率。通过在移动终端的显示屏呈现应用运行信息的账号对应的应用程序的应用运行信息界面,有效提高了用户在一个移动终端中登录多个账号的使用效率,增强了在一个移动终端中登录多个账号的用户体验。
本发明第三实施例,一种应用程序的多账号登录装置,包括以下组成部分:
设置模块161,用于每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,为应用程序创建一个新图标;
其中,新图标为通过应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录应用程序的入口。
具体的,设置模块161,用于:
每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的触控压力大于设定阈值时,为应用程序创建一个新图标;
或者,每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的时长大于设定时长时,为应用程序创建一个新图标;
或者,每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时,为应用程序创建一个新图标。
其中,新图标为通过应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录应用程序的入口。
应用程序包括但不限于:即时通讯应用程序、游戏应用程序、社交应用程序、交友应用程序、购物应用程序、音乐应用程序、财务应用程序、生活应用程序、旅游应用程序、新闻应用程序、教育应用程序和娱乐应用程序等需要账号进行登录的应用程序。
拖动应用程序的任一图标移动至设定的区域为现有技术,在此不赘述。
例如:设置模块161,用于当检测到即时通讯应用程序的第一账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第一账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的时长大于设定时长2秒时,为即时通讯应用程序创建一个用于第二账号登录的图标。当移动终端用户点击第二账号图标时,能够通过用户的第二账号登录即时通讯应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录两个即时通讯应用程序的账号。
又如:设置模块161,用于当检测到游戏应用程序的第一账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第一账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的触控压力大于设定阈值2牛顿时,为即时通讯应用程序创建一个用于第三账号登录的图标。当移动终端用户点击第三账号图标时,能够通过用户的第三账号登录即时通讯应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录三个即时通讯应用程序的账号。
又如:设置模块161,用于当检测到即时通讯应用程序的第二账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第二账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的的移动轨迹为设定长度超过5厘米的直线轨迹时,为即时通讯应用程序创建一个用于第三账号登录的图标。当移动终端用户点击第三账号图标时,能够通过用户的第三账号登录即时通讯应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录三个即时通讯应用程序的账号。
又如:设置模块161,用于当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的时长大于设定时长2秒时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
又如:设置模块161,用于当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的触控压力大于设定阈值时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
又如:设置模块161,用于当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
应用程序的多账号登录装置有效简化了在移动终端中设置应用程序多账号登录的操作步骤,有效提高了应用程序多账号登录的用户体验。
使用户能够在一个移动终端中同时登录两个以上的应用程序的账号,有效避免了用户为了同时登录多个应用程序的账号,同时携带多个移动终端的带来的不便。
本发明第四实施例,一种应用程序的多账号登录装置,如图4所示,包括以下组成部分:
设置模块161,用于每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,为应用程序创建一个新图标;
其中,新图标为通过应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录应用程序的入口。
具体的,设置模块161,用于:
每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的触控压力大于设定阈值时,为应用程序创建一个新图标;
或者,每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的时长大于设定时长时,为应用程序创建一个新图标;
或者,每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域,并每当检测到应用程序的任一图标在设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时,为应用程序创建一个新图标。
其中,新图标为通过应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录应用程序的入口。
应用程序包括但不限于:即时通讯应用程序、游戏应用程序、社交应用程序、交友应用程序、购物应用程序、音乐应用程序、财务应用程序、生活应用程序、旅游应用程序、新闻应用程序、教育应用程序和娱乐应用程序等需要账号进行登录的应用程序。
拖动应用程序的任一图标移动至设定的区域为现有技术,在此不赘述。
例如:设置模块161,用于当检测到即时通讯应用程序的第一账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第一账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的时长大于设定时长2秒时,为即时通讯应用程序创建一个用于第二账号登录的图标。当移动终端用户点击第二账号图标时,能够通过用户的第二账号登录即时通讯应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录两个即时通讯应用程序的账号。
又如:设置模块161,用于当检测到游戏应用程序的第一账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第一账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的触控压力大于设定阈值2牛顿时,为即时通讯应用程序创建一个用于第三账号登录的图标。当移动终端用户点击第三账号图标时,能够通过用户的第三账号登录即时通讯应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录三个即时通讯应用程序的账号。
又如:设置模块161,用于当检测到即时通讯应用程序的第二账号登录图标移动至移动终端显示屏顶部删除区域,并检测到第二账号登录图标移动在移动终端显示屏顶部删除区域内的移动轨迹为设定长度超过5厘米的直线轨迹时,为即时通讯应用程序创建一个用于第三账号登录的图标。当移动终端用户点击第三账号图标时,能够通过用户的第三账号登录即时通讯应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录三个即时通讯应用程序的账号。
又如:设置模块161,用于当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的时长大于设定时长2秒时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
又如:设置模块161,用于当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的触控压力大于设定阈值时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
又如:设置模块161,用于当检测到应用程序的第i账号登录图标移动至移动终端显示屏用户设定的区域,并检测到第i账号登录图标移动在移动终端显示屏用户设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时,为应用程序创建一个用于第N账号登录的图标。当移动终端用户点击第N账号图标时,能够通过用户的第N账号登录应用程序。
使用户能够在一个移动终端中同时登录N个应用程序的账号。
其中,i∈[1,N-1];N≥2。
应用程序的多账号登录装置有效简化了在移动终端中设置应用程序多账号登录的操作步骤,有效提高了应用程序多账号登录的用户体验。
使用户能够在一个移动终端中同时登录两个以上的应用程序的账号,有效避免了用户为了同时登录多个应用程序的账号,同时携带多个移动终端的带来的不便。
指示模块162,用于在应用程序中登录的任一账号下收到应用运行信息时,在任一账号对应的图标上显示相应的提示。
具体的,指示模块162,用于:
移动终端在应用程序中登录的任一账号下收到应用运行信息时,在任一账号对应的图标上显示相应的提示。
或者,在移动终端的显示屏呈现任一账号对应的应用程序的应用运行信息界面。
其中,在图标上显示相应的提示的方式包括但不限于:
闪烁该图标、放大该图标、调高该图标的亮度、反色显示该图标、将该图标之外的图标调整为黑白色、标记该图标、将该图标调整为黑白色和将该图标移动至设定区域等将该图标设置为与其他图标不同的方式。
例如:在应用程序中登录的第i账号下收到应用运行信息时,闪烁第i账号对应的图标,提示用户登录的第i账号收到应用运行信息。
其中,i∈[1,N];N≥2;N为在应用程序中登录的账号总数。
又如:在应用程序中登录的第i账号下收到应用运行信息时,放大第i账号对应的图标,提示用户登录的第i账号收到应用运行信息。
其中,i∈[1,N];N≥2;N为在应用程序中登录的账号总数。
又如:在应用程序中登录的第i账号下收到应用运行信息时,反色显示第i账号对应的图标,提示用户登录的第i账号收到应用运行信息。
其中,i∈[1,N];N≥2;N为在应用程序中登录的账号总数。
又如:在应用程序中登录的第i账号下收到应用运行信息时,将第i账号对应的图标调整为黑白色,提示用户登录的第i账号收到应用运行信息。
其中,i∈[1,N];N≥2;N为在应用程序中登录的账号总数。
有效的解决了在移动终端登录的多个应用程序时,收到应用运行信息时,用户无法判断应用运行信息是哪个账号接收到的信息,使用户需要逐个打开所有账号登录的应用程序进行查找,严重影响了用户在一个移动终端中登录多个账号的使用效率。通过在任一账号对应的图标上显示相应的提示,有效提高了用户在一个移动终端中登录多个账号的使用效率,增强了在一个移动终端中登录多个账号的用户体验。
又如:在应用程序中登录的第i账号下收到应用运行信息时,在移动终端的显示屏呈现第i账号对应的应用程序的应用运行信息界面。
其中,i∈[1,N];N≥2;N为在应用程序中登录的账号总数。
有效的解决了在移动终端登录的多个应用程序时,收到应用运行信息时,用户无法判断应用运行信息是哪个账号接收到的信息,使用户需要逐个打开所有账号登录的应用程序进行查找,严重影响了用户在一个移动终端中登录多个账号的使用效率。通过在移动终端的显示屏呈现应用运行信息的账号对应的应用程序的应用运行信息界面,有效提高了用户在一个移动终端中登录多个账号的使用效率,增强了在一个移动终端中登录多个账号的用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种应用程序的多账号登录装置,其特征在于,包括:
设置模块,用于每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,为所述应用程序创建一个新图标;
所述新图标为通过所述应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录所述应用程序的入口。
2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述设置模块,还用于:
每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的触控压力大于设定阈值时,为所述应用程序创建一个新图标。
3.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述设置模块,还用于:
每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的时长大于设定时长时,为所述应用程序创建一个新图标。
4.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述设置模块,具还用于:
每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时,为所述应用程序创建一个新图标。
5.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
指示模块,用于在所述应用程序中登录的任一账号下收到应用运行信息时,在所述任一账号对应的图标上显示相应的提示。
6.一种应用程序的多账号登录方法,其特征在于,包括:
移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,为所述应用程序创建一个新图标;
所述新图标为通过所述应用程序已登录账号之外的任一其他账号登录所述应用程序的入口。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,还包括:
移动终端每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的触控压力大于设定阈值时。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,还包括:
移动终端每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的时长大于设定时长时。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述移动终端每当检测到应用程序的任一图标移动至设定的区域时,还包括:
移动终端每当检测到应用程序的任一图标在所述设定的区域内的移动轨迹为设定轨迹时。
10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
移动终端在所述应用程序中登录的任一账号下收到应用运行信息时,在所述任一账号对应的图标上显示相应的提示。
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