CN106780769A - 一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统及绘制方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统及绘制方法,属于三维模型设计领域。本发明的绘制系统包括视角捕捉器、强制显示控制器、显示标识控制器和模型渲染器,视角捕捉器用于对不同视角进行逻辑分类并捕捉视角变化,强制显示控制器控制强制显示开关的开/关状态,显示标识控制器用于对不同视角下的模型添加控制显示标识,并根据视角状态和强制显示开关状态,计算三维模型对应的绘制状态,并传输给模型渲染器,模型渲染器控制各个三维模型的绘制。本发明的绘制方法能根据视角变化,对近距离的三维模型进行缩小显示或半透明显示或隐藏处理,避免模型间相互遮挡,从而降低操作成本,扩大用户视野,提升用户仿真体验。

Description

一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统及绘制方法
技术领域
本发明涉及三维模型设计技术领域,更具体地说,涉及一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统及绘制方法。
背景技术
随着人们对更加逼真的虚拟现实的体验欲望的强烈追求,三维模型的虚拟现实技术也随之普及。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
三维模型处理是计算机图形学、计算机娱乐和计算机辅助设计等领域中非常重要的一个操作,大规模三维场景中有大量的模型和地形需要绘制,其中大部分模型是非透明的。在三维模型实际操作时,由于视角的不同,可能会导致一些三维模型被离眼睛较近且暂时无须操作的三维模型所遮挡,使得用户视野受限,在显示或操作这些被遮挡的三维模型时,常常需要人工对三维模型进行一定角度的旋转或调整,从而将被遮挡的三维模型展现出来,这种人工参与的旋转操作不仅会额外增加用户的使用成本,更给用户的频繁操作带来了极大的不便,交互式仿真体验不佳。如何能针对不同的视角动态将三维模型进行合理展示,扩大用户视野,提升用户仿真体验,成为行业内亟待解决的难题。
经检索,中国专利申请号:2015100434734,申请日:2015年1月28日,发明创造名称为:实体关系图的绘制方法、存储方法、绘制装置及存储装置,该申请案公开了一种实体关系图的绘制方法,在接收到绘制指令时,提取其中的项目标识,利用该项目标识在预先创建的模型库中,获取多个实体模型,并在预先创建的关系库中提取实体关系,生成并显示实体模型的实体图形,利用实体关系,在实体图形中确定起始实体图形及终点实体图形,进而生成并显示起点实体图形及终点实体图形之间的连接线,从而完成实体关系图的绘制。
又如,中国专利申请号2015104238403,申请日2015年7月17日,发明创造名称为:三维钢筋模型隐藏和显示的处理方法,该申请案提供了一种用于三维钢筋模型显示和隐藏的处理方法,包括如下步骤:首先,根据编号选择需要进行隐藏及显示处理的钢筋组,确定钢筋显示隐藏方式及钢筋显示隐藏类型;其次,建立钢筋显示隐藏数组,根据编号搜索钢筋并进行排序,根据不同显示隐藏方式确定钢筋对象显隐性;然后,对钢筋组中的钢筋对象进行显隐标识,并将钢筋对象的显隐标识存储到显示隐藏数组中;最后,根据现实隐藏数组与钢筋对象的对应关系,对钢筋进行显示隐藏处理。
以上申请案均可以实现对三维模型隐藏和显示的绘制处理,但上述申请案存在以下不足:(1)三维模型的隐藏或显示状态是单一确定的,无法切换,更无法根据视角的不同自动调整,操作灵活性不高;(2)只能对模型进行显/隐处理,无法满足多种展示需求。综上所述,关于三维模型的绘制技术仍需要进一步优化。
发明内容
1.发明要解决的技术问题
针对现有技术中由于视角不同,三维模型容易被遮挡而无法展示或操作,增加了用户的操作成本,给用户操作带来不便的问题,提供了一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统及绘制方法,该绘制系统能够根据观察视角的变化,对离眼睛较近的三维模型进行缩小显示或半透明显示或隐藏处理,避免模型间的相互遮挡,从而降低用户操作成本,并扩大用户视野,提升用户仿真体验。
2.技术方案
为达到上述目的,本发明提供的技术方案为:
本发明的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统,包括视角捕捉器、强制显示控制器、显示标识控制器和模型渲染器,其中,
视角捕捉器:对不同的视角进行逻辑分类,形成不同的视角状态,实时捕捉视角在不同分类之间的变化,并将视角状态传输给显示标识控制器;
强制显示控制器:控制强制显示开关的开/关状态,并将其状态传输给显示标识控制器,当强制显示开关打开时,所有三维模型将被强制显示,当强制显示开关关闭时,所有三维模型的绘制将依赖于视角状态的变化;
显示标识控制器:对不同视角下的模型添加控制显示标识,以形成模型控制显示标识表,并根据获取的视角状态和强制显示开关状态,计算各个三维模型对应的绘制状态,将该绘制状态传输给模型渲染器;
模型渲染器:根据获取的绘制状态控制各个三维模型的绘制。
进一步地,所述控制显示标识包括“正常”、“缩小”、“隐藏”和“半透明”,所述控制显示标识表的信息包括视角状态、三维模型、控制显示标识。
本发明的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,包括以下步骤:
步骤一、视角分类的初始化;
视角捕捉器将不同的视角进行逻辑分类,形成视角状态;
步骤二、三维模型控制显示标识表的初始化;
根据步骤一的逻辑分类,在不同的视角下,显示标识控制器分别对三维模型的控制显示标识进行初始化,形成三维模型的控制显示标识表;
步骤三、三维模型强制显示开关的初始化;
强制显示控制器对强制显示开关进行“打开”或“关闭”设置;
步骤四、捕捉视角变化;
步骤三结束后,视角捕捉器记录变化后的视角并判断该视角所属的视角状态,将视角状态传输给显示标识控制器;
步骤五、计算三维模型对应的绘制状态;
步骤四结束后,显示标识控制器接收强制显示控制器反馈的强制显示开关的状态以及视角捕捉器反馈的视角状态,并根据视角状态从控制显示标识表中查询三维模型的控制显示标识,根据强制显示开关的状态和三维模型的控制显示标识计算并标识出各个三维模型的绘制状态,将绘制状态信息传输给模型渲染器;
步骤六、三维模型的绘制;
模型渲染器接收各个三维模型的绘制状态信息,对各个三维模型进行绘制。
进一步地,步骤一中视角的逻辑分类包括上帝视角和漫游视角,当视角在三维模型外部时为上帝视角,当视角在三维模型内部时为漫游视角。
进一步地,步骤二中三维模型的控制显示标识包括“正常”、“缩小”、“隐藏”和“半透明”,控制显示标识表的信息包括视角状态、三维模型、控制显示标识。
进一步地,步骤二中三维模型控制显示标识表的初始化添加为手动标记法,具体为:分别按照上帝视角和漫游视角的分类,对所有加载的三维模型逐个标记其控制显示标识。
进一步地,步骤二中三维模型控制显示标识表的初始化添加为自动标记法,具体为:分别按照上帝视角和漫游视角的分类,以三维模型的承载体为标识单位,对该标识单位标记其控制显示标识,加载或安装在该标识单位上的所有三维模型都具有与该标识单位相同的控制显示标识;当某个三维模型被加载或安装到某个标识单位上时,此三维模型自动被标识与该标识单位相同的控制显示标识。
进一步地,步骤四中视角变化包括用户对三维模型进行平移或缩放或旋转操作时出现的视角改变,也包括用户通过视角转换按钮切换视角时出现的视角改变。
进一步地,步骤五的具体过程如下:
显示标识控制器从强制显示控制器中获取强制显示开关状态,如果强制显示开关状态为“打开”,则所有三维模型的绘制状态被标识为“正常显示”;如果强制显示开关状态为“关闭”,则显示标识控制器从视角捕捉器中获取视角状态,并根据该视角状态从控制显示标识表中逐个获取三维模型所对应的控制显示标识,如果控制显示标识为“正常”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“正常显示”;如果控制显示标识为“缩小”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“缩小显示”;如果控制显示标识为“半透明”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“半透明显示”;如果控制显示标识为“隐藏”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“隐藏”,并将绘制状态标识传输给模型渲染器。
3.有益效果
采用本发明提供的技术方案,与现有技术相比,具有如下显著效果:
(1)本发明的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,将视角捕捉器与显示标识控制器相结合,能够自动捕捉视角变化并根据视角变化随之调整三维模型的绘制效果,避免了近距离对象对其他模型的遮挡,实现了三维模型在不同视角下的合理展示,用户不需要采取额外的旋转操作,既方便了用户的灵活操作,也有效降低了用户操作成本。
(2)本发明的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,显示标识控制器能够在某个视角下对近距离需要缩小或隐藏或半透明的三维模型添加控制显示标识,控制其最终显示状态,从而使得在不同视角下对某些被遮挡的三维模型进行控制显示成为可能。
(3)本发明的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,模型渲染器能基于控制显示标识计算三维模型的绘制状态,并根据不同的绘制状态控制三维模型进行缩小显示或半透明显示或隐藏处理,以解决不同视角下某些三维模型被遮挡后无法操控的问题。
(4)本发明的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,当需要所有三维模型都正常显示时,打开强制显示开关能够解除不同绘制状态的束缚,对所有三维模型统一控制,进行强制显示,丝毫不影响三维模型的整体完整性,而关闭强制显示开关时,各个三维模型则按照对应的绘制状态进行显示,强制显示控制器的设置实现了三维模型整体控制和单个控制的灵活切换,方便根据不同的显示需求进行调整。
(5)本发明的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,能够在某一视角下对距离眼睛较近的近距离对象进行缩小或隐藏或半透明显示处理,从而避免模型间的相互遮挡,有效扩大了用户视野,有助于提升用户的操作体验,尤其可以提升移动设备中对三维模型操作的能力,可以在移动互联网中迅速推广。
附图说明
图1为本发明的三维模型的视角状态示意图;
图2为本发明的系统模块示意图;
图3为本发明的算法流程示意图。
具体实施方式
为进一步了解本发明的内容,结合附图对本发明作详细描述。
下面结合实施例对本发明作进一步的描述。
实施例1
本实施例的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统,包括视角捕捉器、强制显示控制器、显示标识控制器和模型渲染器,如图2所示,其中,
视角捕捉器对不同的视角进行逻辑分类,形成不同的视角状态,本实施例中此分类包括上帝视角和漫游视角,即视角状态包括上帝视角和漫游视角,如图1所示,以居室三维模型为例,当视角在居室三维模型外部时即为上帝视角(视角A),当视角在居室三维模型内部时即为漫游视角(视角B);视角捕捉器实时捕捉视角在不同分类之间的变化,并将视角状态传输给显示标识控制器。
强制显示控制器控制强制显示开关的开/关状态,并将其状态传输给显示标识控制器,当强制显示开关打开时,所有三维模型将被强制显示,当强制显示开关关闭时,所有三维模型的绘制将依赖于视角状态的变化。
显示标识控制器对不同视角下的三维模型添加控制显示标识,以形成模型控制显示标识表,该控制显示标识包括“正常”、“缩小”、“隐藏”和“半透明”,控制显示标识表的信息包括视角状态、三维模型、控制显示标识,然后根据获取的视角状态和强制显示开关状态,计算并标识各个三维模型对应的绘制状态,将该绘制状态传输给模型渲染器;相应地,该绘制状态包括“正常显示”、“缩小显示”、“隐藏”和“半透明显示”。需要说明的是,实际使用中,视角的逻辑分类并不仅限于上帝视角和漫游视角,三维模型的控制显示标识也可以进行其他类别的设置,用户可以根据实际需求进行不同逻辑和类别的设置。
模型渲染器根据获取的绘制状态控制各个三维模型的绘制,当绘制状态是“正常显示”时,则对此三维模型正常绘制,当绘制状态是“缩小显示”时,则对此三维模型缩小显示处理;当绘制状态是“隐藏”时,则对此三维模型做隐藏处理;当绘制状态是“半透明显示”时,则对此三维模型半透明显示处理。
本实施例的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统,其中的显示标识控制器能够在某个视角下对近距离需要缩小或隐藏或半透明的三维模型添加控制显示标识,控制其最终显示状态,从而使得在不同视角下对某些被遮挡的三维模型进行控制显示成为可能;其次,本实施例的模型渲染器能基于控制显示标识计算三维模型的绘制状态,并根据不同的绘制状态控制三维模型进行缩小显示或半透明显示或隐藏处理,以解决不同视角下某些三维模型被遮挡后无法操控的问题;再次,本实施例中设置有强制显示控制器,当需要所有三维模型都正常显示时,打开强制显示开关能够解除不同绘制状态的束缚,对所有三维模型统一控制,进行强制显示,丝毫不影响三维模型的整体完整性,而关闭强制显示开关时,各个三维模型则按照对应的绘制状态进行显示,强制显示控制器的设置实现了三维模型整体控制和单个控制的灵活切换,方便根据不同的显示需求进行调整。
本实施例将视角捕捉器与显示标识控制器相结合,能够自动捕捉视角变化并根据视角变化随之调整三维模型的绘制效果,避免了近距离对象对其他模型的遮挡,实现了三维模型在不同视角下的合理展示,用户不需要采取额外的旋转操作,既方便了用户的灵活操作,也有效降低了用户操作成本,并扩大了用户视野,有助于提升用户的操作体验,尤其可以提升移动设备中对三维模型操作的能力,可以在移动互联网中迅速推广。
实施例2
本实施例的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,利用实施例1中的绘制系统,如图2和图3所示,包括以下步骤:
步骤一、视角分类的初始化;
视角捕捉器将不同的视角进行逻辑分类,形成视角状态,本实施例中此分类包括上帝视角和漫游视角,即视角状态包括上帝视角和漫游视角,如图1所示,以居室三维模型为例,当视角在居室三维模型外部时即为上帝视角(视角A),当视角在居室三维模型内部时即为漫游视角(视角B),视角状态的分类取值包括整数型、字符型、枚举型等。
步骤二、三维模型控制显示标识表的初始化;
根据步骤一的逻辑分类,在不同的视角下,显示标识控制器分别对三维模型的控制显示标识进行初始化,形成三维模型的控制显示标识表;其中控制显示标识包括“正常”、“缩小”、“隐藏”和“半透明”,控制显示标识表的信息包括视角状态、三维模型、控制显示标识,三维模型控制显示标识表的初始化添加为手动标记法,具体为:分别按照上帝视角和漫游视角的分类,对所有加载的三维模型逐个标记其控制显示标识,以图1居室模型内部的吊扇模型为例,加载吊扇三维模型时,手动地将其在上帝视角时的控制显示标识设置为“缩小”,漫游视角下的控制显示标识设置为“正常”。
步骤三、三维模型强制显示开关的初始化;
强制显示控制器对强制显示开关进行“打开”或“关闭”设置,当强制显示开关打开时,所有三维模型将被强制显示,当强制显示开关关闭时,所有三维模型的绘制将不依赖强制显示开关的状态,而是依赖于视角状态的变化;强制显示开关的取值包括整数型、字符型、枚举型等。
步骤四、捕捉视角变化;
步骤三结束后,视角捕捉器记录变化后的视角并判断该视角所属的视角状态(即对应的逻辑分类),将视角状态传输给显示标识控制器;此处视角的变化检测包括用户对三维模型进行平移或缩放或旋转操作时出现的视角改变,也包括用户通过视角转换按钮切换视角时出现的视角改变。
步骤五、计算三维模型对应的绘制状态;
步骤四结束后,显示标识控制器接收强制显示控制器反馈的强制显示开关的状态以及视角捕捉器反馈的视角状态,并根据视角状态从控制显示标识表中查询三维模型的控制显示标识,根据强制显示开关的状态和三维模型的控制显示标识计算并标识出各个三维模型的绘制状态,将绘制状态信息传输给模型渲染器,具体过程如下:
显示标识控制器从强制显示控制器中获取强制显示开关状态,如果强制显示开关状态为“打开”,则所有三维模型的绘制状态被标识为“正常显示”;如果强制显示开关状态为“关闭”,则显示标识控制器从视角捕捉器中获取视角状态,并根据该视角状态从控制显示标识表中逐个获取三维模型所对应的控制显示标识,如果控制显示标识为“正常”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“正常显示”;如果控制显示标识为“缩小”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“缩小显示”;如果控制显示标识为“半透明”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“半透明显示”;如果控制显示标识为“隐藏”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“隐藏”,并将绘制状态标识传输给模型渲染器。如图1所示,若当前视角状态为上帝视角,吊扇三维模型的控制显示标识被设置为“缩小”,则吊扇三维模型对应的绘制状态被标识为“缩小显示”。
步骤六、三维模型的绘制;
模型渲染器接收各个三维模型的绘制状态信息,对各个三维模型进行绘制,具体过程如下:
模型渲染器从显示标识控制器中逐个获取三维模型所对应的绘制状态标识,如果绘制状态标识为“正常显示”,则对此三维模型正常绘制;如果绘制状态标识为“缩小显示”,则对此三维模型缩小显示处理,此处的缩小显示处理包括对此三维模型的节点坐标分别按X轴、Y轴以及Z轴的方向进行等比例缩小;如果绘制状态标识为“半透明显示”,则对此三维模型半透明显示处理;如果绘制状态标识为“隐藏”,则对此三维模型做隐藏处理,此处的隐藏处理包括对此三维模型不绘制。需要说明的是,以上步骤没有必然的先后顺序。
采用本实施例的绘制方法,当处于上帝视角时,居室内部吊扇模型的控制显示标识可以设置为“缩小”或“隐藏”或“半透明”,其绘制状态标识则对应为“缩小显示”或“隐藏”或“半透明显示”,吊扇不会对居室内部其他三维模型,尤其是吊扇下方的三维模型造成遮挡,用户不需对整体居室模型进行旋转操作,即可以透过缩小或隐藏或半透明的吊扇模型观察到其他模型,并直接对其他模型进行操作,既有效扩大了视野,又降低了操作成本;当处于漫游视角时,居室内部吊扇模型的控制显示标识可以设置为“正常”,其绘制状态标识则对应为“正常显示”,吊扇模型正常显示,此时既不会造成模型间的相互遮挡,也利于吊扇模型的完整显示,便于更准确清晰地观察居室模型。
本实施例的绘制方法,将视角捕捉器与显示标识控制器相结合,当观察视角出现变化时,能够自动捕捉并判断变化后的视角,并根据变化后的视角对三维模型的控制显示标识进行调整,最终控制三维模型的绘制效果,通过对近距离处三维模型的缩小或隐藏或半透明处理,避免了这些近距离对象对其他模型的遮挡,用户不需额外操作即可将原来可能被遮挡的三维模型展现出来,用户视野有所扩大,模型展示效果进一步优化,也进一步提升了用户的交互式仿真体验。
实施例3
本实施例的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,基本同实施例2,所不同的是,本实施例步骤二的具体过程如下:
根据步骤一的逻辑分类,在不同的视角下,显示标识控制器分别对三维模型的控制显示标识进行初始化,形成三维模型的控制显示标识表;其中控制显示标识包括“正常”、“缩小”、“隐藏”和“半透明”,控制显示标识表的信息包括视角状态、三维模型、控制显示标识,三维模型控制显示标识表的初始化添加为自动标记法,具体为:分别按照上帝视角和漫游视角的分类,以三维模型的承载体为标识单位,对该标识单位标记其控制显示标识,加载或安装在该标识单位上的所有三维模型都具有与该标识单位相同的控制显示标识;当某个三维模型被加载或安装到某个标识单位上时,此三维模型自动被标识与该标识单位相同的控制显示标识。
如图1所示,以居室模型内每个房间的房顶、吊顶、地面及各个墙面(即三维模型的承载体)为标识单位,对每个标识单位标记其控制显示标识,如在上帝视角下,将客厅房顶的控制显示标识设置为“半透明”,在漫游视角下,客厅房顶的控制显示标识设置为“正常”;则在步骤五中计算三维模型对应的绘制状态时,在上帝视角下,如果吊扇模型被加载或安装在客厅的房顶上,吊扇模型的控制显示标识被自动设置为“半透明”,对应的绘制状态也自动标识为“半透明显示”;在漫游视角下,如果吊扇模型被加载或安装在客厅的房顶上,吊扇模型的控制显示标识被自动设置为“正常”,对应的绘制状态也自动设置为“正常显示”。由此,用户在上帝视角下可以透过半透明的吊扇模型观察到其下方的其他三维模型,避免出现部分三维模型被吊扇模型遮挡无法操作的问题,用户视野有所扩大。
以上示意性的对本发明及其实施方式进行了描述,该描述没有限制性,附图中所示的也只是本发明的实施方式之一,实际的结构并不局限于此。所以,如果本领域的普通技术人员受其启示,在不脱离本发明创造宗旨的情况下,不经创造性的设计出与该技术方案相似的结构方式及实施例,均应属于本发明的保护范围。

Claims (9)

1.一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统,其特征在于:包括视角捕捉器、强制显示控制器、显示标识控制器和模型渲染器,其中,
视角捕捉器:对不同的视角进行逻辑分类,形成不同的视角状态,实时捕捉视角在不同分类之间的变化,并将视角状态传输给显示标识控制器;
强制显示控制器:控制强制显示开关的开/关状态,并将其状态传输给显示标识控制器,当强制显示开关打开时,所有三维模型将被强制显示,当强制显示开关关闭时,所有三维模型的绘制将依赖于视角状态的变化;
显示标识控制器:对不同视角下的模型添加控制显示标识,以形成模型控制显示标识表,并根据获取的视角状态和强制显示开关状态,计算各个三维模型对应的绘制状态,将该绘制状态传输给模型渲染器;
模型渲染器:根据获取的绘制状态控制各个三维模型的绘制。
2.根据权利要求1所述的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制系统,其特征在于:所述控制显示标识包括“正常”、“缩小”、“隐藏”和“半透明”,所述控制显示标识表的信息包括视角状态、三维模型、控制显示标识。
3.一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,包括以下步骤:
步骤一、视角分类的初始化;
视角捕捉器将不同的视角进行逻辑分类,形成视角状态;
步骤二、三维模型控制显示标识表的初始化;
根据步骤一的逻辑分类,在不同的视角下,显示标识控制器分别对三维模型的控制显示标识进行初始化,形成三维模型的控制显示标识表;
步骤三、三维模型强制显示开关的初始化;
强制显示控制器对强制显示开关进行“打开”或“关闭”设置;
步骤四、捕捉视角变化;
步骤三结束后,视角捕捉器记录变化后的视角并判断该视角所属的视角状态,将视角状态传输给显示标识控制器;
步骤五、计算三维模型对应的绘制状态;
步骤四结束后,显示标识控制器接收强制显示控制器反馈的强制显示开关的状态以及视角捕捉器反馈的视角状态,并根据显示标识控制器中的控制显示标识表中所记录的三维模型的控制显示标识计算并标识出各个三维模型的绘制状态,将绘制状态信息传输给模型渲染器;
步骤六、三维模型的绘制;
模型渲染器接收各个三维模型的绘制状态信息,对各个三维模型进行绘制。
4.根据权利要求3所述的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,其特征在于:步骤一中视角的逻辑分类包括上帝视角和漫游视角,当视角在三维模型外部时为上帝视角,当视角在三维模型内部时为漫游视角。
5.根据权利要求4所述的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,其特征在于:步骤二中三维模型的控制显示标识包括“正常”、“缩小”、“隐藏”和“半透明”,控制显示标识表的信息包括视角状态、三维模型、控制显示标识。
6.根据权利要求4或5所述的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,其特征在于:步骤二中三维模型控制显示标识表的初始化添加为手动标记法,具体为:分别按照上帝视角和漫游视角的分类,对所有加载的三维模型逐个标记其控制显示标识。
7.根据权利要求4或5所述的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,其特征在于:步骤二中三维模型控制显示标识表的初始化添加为自动标记法,具体为:分别按照上帝视角和漫游视角的分类,以三维模型的承载体为标识单位,对该标识单位标记其控制显示标识,加载或安装在该标识单位上的所有三维模型都具有与该标识单位相同的控制显示标识;当某个三维模型被加载或安装到某个标识单位上时,此三维模型自动被标识与该标识单位相同的控制显示标识。
8.根据权利要求3所述的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,其特征在于:步骤四中视角变化包括用户对三维模型进行平移或缩放或旋转操作时出现的视角改变,也包括用户通过视角转换按钮切换视角时出现的视角改变。
9.根据权利要求5所述的一种减少近距离对象遮挡的三维模型绘制方法,其特征在于:步骤五的具体过程如下:
显示标识控制器从强制显示控制器中获取强制显示开关状态,如果强制显示开关状态为“打开”,则所有三维模型的绘制状态被标识为“正常显示”;如果强制显示开关状态为“关闭”,则显示标识控制器从视角捕捉器中获取视角状态,并根据该视角状态从控制显示标识表中逐个获取三维模型所对应的控制显示标识,如果控制显示标识为“正常”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“正常显示”;如果控制显示标识为“缩小”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“缩小显示”;如果控制显示标识为“半透明”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“半透明显示”;如果控制显示标识为“隐藏”,则将此三维模型对应的绘制状态标识为“隐藏”,并将绘制状态标识传输给模型渲染器。
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