CN111311760B - 一种三维建筑物展示方法、系统、装置及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种三维建筑物展示方法、系统、装置及存储介质,方法包括以下步骤:在第一图层中加载第一三维模型,在第二图层中加载第二三维模型,并显示第一图层,所述第一三维模型和第二三维模型的显示位置、显示角度和显示尺寸相同;检测当前的三维展示视角与第一三维模型的最近距离,并将最近距离小于或等于预设距离阈值的区域切换为第二图层的对应区域并显示。本发明通过检测三维展示视角与第一三维模型的最近距离,使得建筑物三维模型在展示时能自动根据三维展示视角切换内部结构从而进行建筑物的内部展示,有效提高了用户体验。本发明可广泛应用于三维展示中。
Description
技术领域
本发明涉及三维技术领域,尤其涉及一种三维建筑物展示方法、系统、装 置及存储介质。
背景技术
目前三维模型的建模和渲染技术已经相当成熟,用户可以通过显示屏以及 输入设备来与存储在计算机之中的三维模型进行交互,实现将三维模型旋转、 放大和缩小等功能。目前,如果用户需要查看建筑的内部结构,则将画面整个 切换成建筑的内部结构图,不能根据实际视角进行切换,用户体验非常不好。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明的目的是提供一种三维建筑物展示方法、 系统、装置及存储介质。
第一方面,本发明实施例提供了一种三维建筑物展示方法,包括以下步骤:
在第一图层中加载第一三维模型,在第二图层中加载第二三维模型,并显 示第一图层,所述第一三维模型和第二三维模型的显示位置、显示角度和显示 尺寸相同;
检测当前的三维展示视角与第一三维模型的最近距离,并将最近距离小于 或等于预设距离阈值的区域切换为第二图层的对应区域并显示。
作为所述的一种三维建筑物展示方法的进一步改进,还包括以下步骤:
获取第一输入信号,从而确定当前的三维展示视角,并根据预设的移动轨 迹,使得三维展示视角按照所述的移动轨迹进行移动。
作为所述的一种三维建筑物展示方法的进一步改进,还包括以下步骤:
获取第二输入信号,从而确定当前的三维展示视角,并获取实时的移动信 号,使得三维展示视角按照所述移动信号进行移动。
作为所述的一种三维建筑物展示方法的进一步改进,所述第一三维模型为 显示建筑物外部的三维模型,所述第二三维模型为显示建筑物内部结构的三维 模型。
第二方面,本发明实施例提供了一种三维建筑物展示系统,包括:
加载单元,用于在第一图层中加载第一三维模型,在第二图层中加载第二 三维模型,并显示第一图层,所述第一三维模型和第二三维模型的显示位置、 显示角度和显示尺寸相同;
切换单元,用于检测当前的三维展示视角与第一三维模型的最近距离,并 将最近距离小于或等于预设距离阈值的区域切换为第二图层的对应区域并显 示。
作为所述的一种三维建筑物展示系统的进一步改进,还包括:
第一移动单元,用于获取第一输入信号,从而确定当前的三维展示视角, 并根据预设的移动轨迹,使得三维展示视角按照所述的移动轨迹进行移动。
作为所述的一种三维建筑物展示系统的进一步改进,还包括以下步骤:
第二移动单元,用于获取第二输入信号,从而确定当前的三维展示视角, 并获取实时的移动信号,使得三维展示视角按照所述移动信号进行移动。
作为所述的一种三维建筑物展示系统的进一步改进,所述第一三维模型为 显示建筑物外部的三维模型,所述第二三维模型为显示建筑物内部结构的三维 模型。
第三方面,本发明实施例提供了一种三维建筑物展示装置,包括:
至少一个处理器;
至少一个存储器,用于存储至少一个程序;
当所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行,使得所述至少一个处理 器实现所述一种三维建筑物展示方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种存储介质,其中存储有处理器可执行 的指令,其特征在于,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行所 述一种三维建筑物展示方法。
本发明的有益效果是:
本发明一种三维建筑物展示方法、系统、装置及存储介质通过检测三维展 示视角与第一三维模型的最近距离,使得建筑物三维模型在展示时能自动根据 三维展示视角切换内部结构从而进行建筑物的内部展示,有效提高了用户体验。
附图说明
图1是本发明一种三维建筑物展示方法的步骤流程图;
图2是本发明一种三维建筑物展示系统的模块方框图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明做进一步的详细说明。对于以下实施 例中的步骤编号,其仅为了便于阐述说明而设置,对步骤之间的顺序不做任何 限定,实施例中的各步骤的执行顺序均可根据本领域技术人员的理解来进行适 应性调整。而且需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施 例中的特征可以相互任意组合。
参考图1,本发明实施例提供了一种三维建筑物展示方法,本实施例中,所 述第一三维模型为显示建筑物外部的三维模型,所述第二三维模型为显示建筑 物内部结构的三维模型,则本实施例具体包括以下步骤:
S101、在第一图层中加载第一三维模型,在第二图层中加载第二三维模型, 并显示第一图层,所述第一三维模型和第二三维模型的显示位置、显示角度和 显示尺寸相同。
S102、检测当前的三维展示视角与第一三维模型的最近距离,并将最近距 离小于或等于预设距离阈值的区域切换为第二图层的对应区域并显示。
本实施例三维展示视角可根据用户的控制进行调整,当三维展示视角调整 过后,则会检测当前的三维展示视角与第一三维模型的最近距离,使得最近距 离小于或等于预设距离阈值的区域切换为第二图层的对应区域进行显示,从而 可以显示出建筑物的内部结构,而且当最近距离大于预设距离阈值的区域会保 持显示第一图层。
进一步作为本实施例的优选实施方式,还包括以下步骤:
获取第一输入信号,从而确定当前的三维展示视角,并根据预设的移动轨 迹,使得三维展示视角按照所述的移动轨迹进行移动。
本实施例中,所述第一输入信号可以是键盘输入信号、鼠标输入信号和/或 触控屏输入信号等人机交互信号,用户可通过输入第一输入信号确定最初的三 维展示视角,然后让三维展示视角按照所述的移动轨迹进行移动,当三维展示 视角移动过程中,会检测当前的三维展示视角与第一三维模型的最近距离,使 得最近距离小于或等于预设距离阈值的区域切换为第二图层的对应区域进行显 示,从而可以显示出建筑物的内部结构,而且当最近距离大于预设距离阈值的 区域会保持显示第一图层,这样能自动实现建筑物的三维展示播放。
进一步作为本实施例的优选实施方式,还包括以下步骤:
获取第二输入信号,从而确定当前的三维展示视角,并获取实时的移动信 号,使得三维展示视角按照所述移动信号进行移动。
本实施例中,所述第二输入信号可以是键盘输入信号、鼠标输入信号和/或 触控屏输入信号等人机交互信号,用户可通过输入第二输入信号确定最初的三 维展示视角,并实时输入移动信号,让三维展示视角按照所述的移动信号进行 移动,当三维展示视角移动过程中,会检测当前的三维展示视角与第一三维模 型的最近距离,使得最近距离小于或等于预设距离阈值的区域切换为第二图层 的对应区域进行显示,从而可以显示出建筑物的内部结构,而且当最近距离大于预设距离阈值的区域会保持显示第一图层,这样能实时控制实现建筑物的三 维展示。
参考图2,本发明实施例提供了一种三维建筑物展示系统,包括:
加载单元,用于在第一图层中加载第一三维模型,在第二图层中加载第二 三维模型,并显示第一图层,所述第一三维模型和第二三维模型的显示位置、 显示角度和显示尺寸相同;
切换单元,用于检测当前的三维展示视角与第一三维模型的最近距离,并 将最近距离小于或等于预设距离阈值的区域切换为第二图层的对应区域并显 示。
进一步作为本实施例的优选实施方式,还包括:
第一移动单元,用于获取第一输入信号,从而确定当前的三维展示视角, 并根据预设的移动轨迹,使得三维展示视角按照所述的移动轨迹进行移动。
进一步作为本实施例的优选实施方式,还包括以下步骤:
第二移动单元,用于获取第二输入信号,从而确定当前的三维展示视角, 并获取实时的移动信号,使得三维展示视角按照所述移动信号进行移动。
可见,上述方法实施例中的内容均适用于本系统实施例中,本系统实施例 所具体实现的功能与上述方法实施例相同,并且达到的有益效果与上述方法实 施例所达到的有益效果也相同。
本发明实施例提供了一种三维建筑物展示装置,包括:
至少一个处理器;
至少一个存储器,用于存储至少一个程序;
当所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行,使得所述至少一个处理 器实现所述一种三维建筑物展示方法。
可见,上述方法实施例中的内容均适用于本装置实施例中,本装置实施例 所具体实现的功能与上述方法实施例相同,并且达到的有益效果与上述方法实 施例所达到的有益效果也相同。
此外,本发明实施例提供了一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指 令,其特征在于,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行所述一 种三维建筑物展示方法。
从上述内容可知,本发明通过检测三维展示视角与第一三维模型的最近距 离,使得建筑物三维模型在展示时能自动根据三维展示视角切换内部结构从而 进行建筑物的内部展示,有效提高了用户体验。
以上是对本发明的较佳实施进行了具体说明,但本发明创造并不限于所述 实施例,熟悉本领域的技术人员在不违背本发明精神的前提下还可做作出种种 的等同变形或替换,这些等同的变形或替换均包含在本申请权利要求所限定的 范围内。
Claims (10)
1.一种三维建筑物展示方法,其特征在于,包括以下步骤:
在第一图层中加载第一三维模型,在第二图层中加载第二三维模型,并显示第一图层,所述第一三维模型和第二三维模型的显示位置、显示角度和显示尺寸相同;
检测当前的三维展示视角与第一三维模型的最近距离,并将最近距离小于或等于预设距离阈值的区域切换为第二图层的对应区域并显示,将最近距离大于预设距离阈值的区域保持显示第一图层。
2.根据权利要求1所述的一种三维建筑物展示方法,其特征在于:还包括以下步骤:
获取第一输入信号,从而确定当前的三维展示视角,并根据预设的移动轨迹,使得三维展示视角按照所述的移动轨迹进行移动。
3.根据权利要求1所述的一种三维建筑物展示方法,其特征在于:还包括以下步骤:
获取第二输入信号,从而确定当前的三维展示视角,并获取实时的移动信号,使得三维展示视角按照所述移动信号进行移动。
4.根据权利要求1~3任一项所述的一种三维建筑物展示方法,其特征在于:所述第一三维模型为显示建筑物外部的三维模型,所述第二三维模型为显示建筑物内部结构的三维模型。
5.一种三维建筑物展示系统,其特征在于,包括:
加载单元,用于在第一图层中加载第一三维模型,在第二图层中加载第二三维模型,并显示第一图层,所述第一三维模型和第二三维模型的显示位置、显示角度和显示尺寸相同;
切换单元,用于检测当前的三维展示视角与第一三维模型的最近距离,并将最近距离小于或等于预设距离阈值的区域切换为第二图层的对应区域并显示,将最近距离大于预设距离阈值的区域保持显示第一图层。
6.根据权利要求5所述的一种三维建筑物展示系统,其特征在于:还包括:
第一移动单元,用于获取第一输入信号,从而确定当前的三维展示视角,并根据预设的移动轨迹,使得三维展示视角按照所述的移动轨迹进行移动。
7.根据权利要求5所述的一种三维建筑物展示系统,其特征在于:还包括以下步骤:
第二移动单元,用于获取第二输入信号,从而确定当前的三维展示视角,并获取实时的移动信号,使得三维展示视角按照所述移动信号进行移动。
8.根据权利要求5~7任一项所述的一种三维建筑物展示系统,其特征在于:所述第一三维模型为显示建筑物外部的三维模型,所述第二三维模型为显示建筑物内部结构的三维模型。
9.一种三维建筑物展示装置,其特征在于,包括:
至少一个处理器;
至少一个存储器,用于存储至少一个程序;
当所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行,使得所述至少一个处理器实现如权利要求1-4任一项所述一种三维建筑物展示方法。
10.一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,其特征在于,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行如权利要求1-4任一项所述一种三维建筑物展示方法。
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