CN106780421A - 基于全景平台的装修效果展示方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于全景平台的装修效果展示方法,所述方法包括:S1、全方位拍摄房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到全景照片;S2、根据二维照片和全景照片生成房间的三维模型;S3、将三维模型转换成VR场景模型,并在VR穿戴设备中进行显示;S4、根据VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;S5、根据装修后的三维模型实时更新VR场景模型,同时在VR穿戴设备中显示更新后的VR场景模型。本发明可实现基于全景平台的装修效果展示,具有较强的逼真度和沉浸感,为用户提供更为真实的虚拟现实。

Description

基于全景平台的装修效果展示方法
技术领域
[0001] 本发明涉及虚拟现实技术领域,特别是涉及一种基于全景平台的装修效果展示方 法。
背景技术
[0002] VR (Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是一种综合利用计算机图形系统和 各种现实及控制等接口设备,在计算机上生产的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技 术。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成 一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真,能使 用户沉浸到该环境中。
[0003] 随着VR技术的发展,其在医学、娱乐、房产开发、室内装修等技术领域具有广泛的 应用。如在房产开发领域,三维户型鉴赏系统能把精美装修后的户型模型以逼真的三维样 式展示出来,系统可以进行户型详细尺寸信息显示、阳光朝向、承重墙显示、360°旋转观看、 放大缩小等功能,基于这些功能,用户可轻松、直观地了解户型格局。
[0004] 但现有技术中的三维户型鉴赏系统并不能应用于装修领域,用户只能观看户型信 息,无法对装修部件或装修风格进行修改,用户无法根据自己的喜好进行针对性装修。
[0005] 因此,针对上述技术问题,有必要提供一种基于全景平台的装修效果展示方法。
发明内容
[0006] 有鉴于此,本发明的目的在于提供一种基于全景平台的装修效果展示方法,以实 现基于虚拟现实的装修效果展示。
[0007] 为了实现上述目的,本发明实施例提供的技术方案如下:
[0008] —种基于全景平台的装修效果展示方法,所述方法包括:
[0009] S1、全方位拍摄房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到全景照片;
[0010] S2、根据二维照片和全景照片生成房间的三维模型;
[0011] S3、将三维模型转换成VR场景模型,并在VR穿戴设备中进行显示;
[0012] S4、根据VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;
[0013] S5、根据装修后的三维模型实时更新VR场景模型,同时在VR穿戴设备中显示更新 后的VR场景模型。
[0014]作为本发明的进一步改进,所述步骤S1具体为:
[0015]通过720°全方位实景拍摄技术全方位拍摄多张房间的二维照片,并将二维照片通 过拼接得到多张全景照片。
[0016]作为本发明的进一步改进,所述步骤S2具体为:
[0017] 提取二维照片和/或全景照片中的户型信息,根据户型信息生成房间的三维模型, 所述户型信息包括房间信息、门信息及窗信息。
[0018] 作为本发明的进一步改进,所述房间信息包括房间高度、房间面积、房间顶点个数 以及顶点坐标集合、门信息和窗信息;门信息包括门个数和每个门的顶点坐标集合;窗信息 包括窗个数和每个窗的顶点坐标集合。
[0019] 作为本发明的进一步改进,所述步骤S4中的装修指令包括装修部件的增加、删除、 替换、或移动。
[0020] 作为本发明的进一步改进,所述步骤S4中在三维模型上进行装修包括:
[0021] 在三维模型上增加装修部件;
[0022] 和/或,在三维模型上删除装修部件;
[0023] 和/或,在三维模型上替换装修部件;
[0024] 和/或,在三维模型上移动装修部件。
[0025]作为本发明的进一步改进,所述三维模型上预设有若干装修位置,每个装修位置 用于放置一个或多个装修部件。
[0026]作为本发明的进一步改进,所述装修位置为相互独立排布、或部分重叠排布。
[0027] 作为本发明的进一步改进,所述步骤S4中在三维模型上进行装修还包括:
[0028] 根据装修部件的尺寸,选择对应的装修位置。
[0029] 作为本发明的进一步改进,所述步骤S5还包括:
[0030] 通过VR场景模型上的热点、或热区进行场景间以及装修部件的切换与连接。
[0031] 本发明的有益效果是:
[0032] 本发明可实现基于全景平台的装修效果展示,具有较强的逼真度和沉浸感,为用 户提供更为真实的虚拟现实;
[0033]用户可根据VR场景模型对房间进行装修,大大提高用户体验; t〇〇34]用户可根据VR场景模型进行装修部件的选取及摆放,以了解装修后的实际效果, 避免了实际装修时造成的人力和物力的浪费。
附图说明
[0035]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现 有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本 发明中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下, 还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0036]图1为本发明基于全景平台的装修效果展示方法的流程示意图。
具体实施方式
[0037]为了使本技术领域的人员更好地理解本发明中的技术方案,下面将结合本发明实 施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施 例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通 技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护 的范围。
[0038] 参图1所示,本发明公开了一种基于全景平台的装修效果展示方法,该方法包括:
[0039] S1、全方位拍摄房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到全景照片;
[0040] S2、根据二维照片和全景照片生成房间的三维模型;
[0041] S3、将三维模型转换成VR场景模型,并在州穿戴设备中进行显示;
[0042] S4、根据VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修;
[0043] S5、根据装修后的三维模型实时更新景模型,同时在¥1?穿戴设备中显示更新 后的VR场景模型。
[0044]在本发明的一具体实施方式中,基于全景平台的装修效果展示方法具体包括: [0045] S1、全方位拍摄房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到全景照片。
[0046i本实施方式中通过高分辨率全方位实景拍摄技术对房间进行拍摄,利用720。全方 位实景拍摄技术全方位拍摄多张房间的二维照片,并通过多维融合的技术将二维照片拼接 得到多张全景照片,并将二维照片和全景照片作为三维模型的成型素材。
[0047] S2、根据二维照片和全景照片生成房间的三维模型。
[0048] 本实施方式中得到二维照片和全景照片后,选取任意两张照片上的关联点,如屋 顶方向的一张全景照片和墙面一张全景照片,两张照片上相同的两个点,根据这两个点确 定两张照片的比例关系,然后在进行三维建模,以保证三维模型同时满足两张全景照片的 对应关系。当然,在其他实施方式中也可以采用多张二维照片进行建模,其原理与全景照片 的建模完全相同,此处不再进行赘述。
[0049] 具体地,该步骤包括:提取二维照片和/或全景照片中的户型信息,根据户型信息 生成房间的三维模型,户型信息包括房间信息、门信息及窗信息,其中:
[0050] 房间信息包括但不限于房间高度、房间面积、房间顶点个数以及顶点坐标集合、门 信息和窗信息等;
[0051]门信息包括但不限于门个数和每个门的顶点坐标集合等;
[0052]窗信息包括但不限于窗个数和每个窗的顶点坐标集合等。
[0053]通过房间信息、门信息及窗信息等,利用上述方法即可进行房间的三维建模,得到 三维模型。
[0054] S3、将三维模型转换成VR场景模型,并在VR穿戴设备中进行显示。
[0055]根据二维照片或全景照片构建房间的三维模型后,将三维模型进行一定比例的缩 放,即可得到VR场景模型,VR场景模型可映射到VR穿戴设备中,以供用户进行查看。
[0056]当然,在本发明的一优选实施方式中,也可以不进行缩放,三维模型和―场景模型 的比例为1:1,如此更能方便用户查看,提高了 VR场景模型的逼真度和沉浸感。
[0057] S4、根据VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修。
[0_ 用户在VR穿戴设备中查看VR场景模型后,即可对VR场景模型进行装修指令的发 送,后台接收到装修指令后即在三维模型上进行相应的装修操作。
[0059]具体地,本实施方式中的装修指令包括装修部件的增加、删除、替换、或移动。
[0060] 在三维模型上进行装修包括:
[0061] 在三维模型上增加装修部件;
[0062] 和/或,在三维模型上删除装修部件;
[0063] 和/或,在三维模型上替换装修部件;
[0064] 和/或,在三维模型上移动装修部件。
[0065]装修部件为各种软装或硬装部件,如墙壁、管道、电器、家具等,例如,用户可以在 客厅中增加各种家具,如沙发、茶几等。
[0066] 当用户选择合适的沙发、茶几后,发送增加指令即可将对应的沙发、茶几添加到当 前的三维模型中;
[0067] 又或,用户对增加的装修部件不满意时,可以删除已增加的装修部件;
[0068] 又或,用户对增加的装修部件不满意时,可以选择新的装修部件直接进行替换;
[0069] 又或,用户对增加的装修部件摆放位置不满意时,可以在三维模型上进行装修部 件的移动等操作。
[0070] 其中,在本发明的一优选实施方式中,三维模型中预设有若干装修位置,每个装修 位置用于放置一个或多个装修部件,且装修位置之间为相互独立排布或部分重叠排布。 [0071] 如在客厅中可以设置多个对应于沙发的装修位置,可以分别用于放置各种不同尺 寸或不同样式的沙发,各个装修位置之间为部分重叠排布,当用户选择沙发的尺寸后,该尺 寸对应有一个或多个装修位置,用户可以选择适当的装修位置进行摆放。当对沙发大小不 满意时,可以重新选择另一尺寸的沙发,该尺寸同样对应有一个或多个装修位置,用户同样 可以选择适当的装修位置进行摆放。
[0072] S5、根据装修后的三维模型实时更新VR场景模型,同时在VR穿戴设备中显示更新 后的VR场景模型。
[0073]本实施方式中的装修操作均是在三维模型中完成的,当在三维模型中完成装修指 令对应的装修操作后,即将装修后的三维模型实时更新至VR场景模型中,VR穿戴设备中进 行VR场景模型的实时更新,如此,即可使用户实时观看装修后的房间效果。
[0074] 进一步地,VR场景模型上还设有若干热点及热区,用户通过VR场景模型上的热点、 或热区可进行场景间以及装修部件的切换与连接等操作。
[0075]同时,当用户选择相应的装修部件后,还可以通过热点或热区对装修部件的属性 进行查看,以便了解该装修部件的具体信息。
[0076] 本发明一种艺术与技术相融合的展呈展示手段,通过高分辨率360度全方位实景 拍摄技术,通过后期多维融合手段,再利用编程技术与Web技术,实现复杂家居装修的网上 真实场景再现。同时利用Flash技术,将准备装修的商品房及拟购置的内部家电呈现在全景 场景之上,让消费者在装修前就能身临其境一般,为用户提供一个逼真且包含丰富交互技 术的虚拟现实方案。
[0077]由以上技术方案可以看出,本发明具有以下有益效果:
[0078]本发明可实现基于全景平台的装修效果展示,具有较强的逼真度和沉浸感,为用 户提供更为真实的虚拟现实;
[0079] 用户可根据VR场景模型对房间进行装修,大大提高用户体验;
[0080]用户可根据VR场景模型进行装修部件的选取及摆放,以了解装修后的实际效果, 避免了实际装修时造成的人力和物力的浪费。
[0081] 对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在 不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论 从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权 利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有 变化囊括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
[0082] 此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包 含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当 他各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员

Claims (10)

1.一种基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述方法包括: 51、 全方位拍摄房间的二维照片,并将二维照片通过拼接得到全景照片; 52、 根据二维照片和全景照片生成房间的三维模型; 53、 将三维模型转换成VR场景模型,并在VR穿戴设备中进行显示; 54、 根据VR场景模型发送装修指令,在三维模型上进行装修; 55、 根据装修后的三维模型实时更新VR场景模型,同时在VR穿戴设备中显示更新后的 VR场景模型。
2.根据权利要求1所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S1 具体为: 通过720°全方位实景拍摄技术全方位拍摄多张房间的二维照片,并将二维照片通过拼 接得到多张全景照片。
3.根据权利要求1所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S2 具体为: 提取二维照片和/或全景照片中的户型信息,根据户型信息生成房间的三维模型,所述 户型信息包括房间信息、门信息及窗信息。
4.根据权利要求3所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述房间信 息包括房间高度、房间面积、房间顶点个数以及顶点坐标集合、门信息和窗信息;门信息包 括门个数和每个门的顶点坐标集合;窗信息包括窗个数和每个窗的顶点坐标集合。
5.根据权利要求1所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S4 中的装修指令包括装修部件的增加、删除、替换、或移动。
6.根据权利要求5所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S4 中在三维模型上进行装修包括: 在三维模型上增加装修部件; 和/或,在三维模型上删除装修部件; 和/或,在三维模型上替换装修部件; 和/或,在三维模型上移动装修部件。
7.根据权利要求1所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述三维模 型上预设有若干装修位置,每个装修位置用于放置一个或多个装修部件。
8. 根据权利要求7所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述装修位 置为相互独立排布、或部分重叠排布。
9. 根据权利要求7所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤S4 中在三维模型上进行装修还包括: 根据装修部件的尺寸,选择对应的装修位置。
10.根据权利要求7所述的基于全景平台的装修效果展示方法,其特征在于,所述步骤 S5还包括: 通过VR场景模型上的热点、或热区进行场景间以及装修部件的切换与连接。
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