CN113313812A - 家具展示、交互方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

家具展示、交互方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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CN113313812A CN202010975451.2A CN202010975451A CN113313812A CN 113313812 A CN113313812 A CN 113313812A CN 202010975451 A CN202010975451 A CN 202010975451A CN 113313812 A CN113313812 A CN 113313812A
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何玫
杨洋
王孟伟
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    • GPHYSICS
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Abstract

本发明实施例提供了一种家具展示、交互方法、装置、电子设备和存储介质。所述家具展示方法,包括:在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理;确定所述多个家具模型的搭配状态信息;基于所述搭配状态信息,将所述多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示。本发明实施例减少了用户操作难度,提高了家具展示效果。

Description

家具展示、交互方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种家具展示、交互方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,AR)显示技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。AR显示技术实现了虚拟世界和物理世界的融合,用户可以在合适的视角内同时获得物理世界的信息和虚拟图像的信息,并且由于两者在视觉上容易分辨,因此提供了独特的用户体验。
现有应用场景中,将增强现实显示技术应用于诸如室内设计的领域中,由于其能够为设计人员、商家以及消费者全方位地呈现诸如各种家具的摆放效果,因此极大地提升了预览视觉体验。
但是,对于消费者而言,由于家具模型种类繁多,增加了诸如用户参与家具摆放设计的操作难度,最终的展示效果也较差。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种家具展示、交互方法、装置、电子设备和存储介质,以解决或缓解上述问题。
根据本发明实施例的第一方面,提供了一种展示方法,包括:在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理;确定所述多个家具模型的搭配状态信息;基于所述搭配状态信息,将所述多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示。
根据本发明实施例的第二方面,提供了一种交互方法,包括:根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配;根据第一界面切换指令,从所述家具搭配界面切换到增强现实展示界面,将所搭配的多个家具模型融合在所述增强现实展示界面的场景中进行展示。
根据本发明实施例的第三方面,提供了一种家具展示装置,包括:搭配模块,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理;确定模块,确定所述多个家具模型的搭配状态信息;展示模块,基于所述搭配状态信息,将所述多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示。
根据本发明实施例的第四方面,提供了一种交互装置,包括:搭配模块,根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配;展示模块,根据第一界面切换指令,从所述家具搭配界面切换到增强现实展示界面,将所搭配的多个家具模型融合在所述增强现实展示界面的场景中进行展示。
根据本发明实施例的第七方面,提供了一种电子设备,所述设备包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如第一方面或第二方面所述的方法对应的操作。
根据本发明实施例的第八方面,提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面或第二方面所述的方法。
在本发明实施例的方案中,由于在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理,因此提高了对多个家具模型的搭配效率,减少了用户操作难度,另外,基于所述搭配状态信息,将所述多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示,从而保证了家具摆放的准确度,提高了家具展示效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明实施例中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为相关技术的一个实施例的家具展示方法的示意图;
图2为本发明的一个实施例的家具展示方法的示意性流程图;
图3为本发明的另一实施例的家具展示方法的展示操作的示意图;
图4为本发明的另一实施例的交互方法的示意性流程图;
图5为本发明的另一实施例的家具展示方法的家具模型搭配操作的示意图;
图6为本发明的另一实施例的家具展示方法的家具模型搭配操作的示意图;
图7为本发明的另一实施例的家具展示装置的示意性框图;
图8为本发明的另一实施例的交互装置的示意性框图;
图9为本发明的另一实施例的电子设备的硬件结构。
具体实施方式
为了使本领域的人员更好地理解本发明实施例中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明实施例中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明实施例保护的范围。
下面结合本发明实施例附图进一步说明本发明实施例具体实现。图1为相关技术的一个实施例的家具展示方法的示意图。如图所示,左侧的家具模型集合中示例性地包括了家具模型1、家具模型2、家具模型3、家具模型4、家具模型5和家具模型6。右侧的现实场景展示界面示出了用户从左侧选择了家具模型1、家具模型5和家具模型6,并且将上述选择的家具模型拖入到现实场景展示界面中。应理解,家具模型1、家具模型5和家具模型6仅仅是示例性,用户可以选择拖入其他家具模型,用户也可以选择拖入更多或更少的模型。现实场景展示界面可以采用增强现实展示模式(Augmented Reality,AR)进行展示。
此外,家具模型1、家具模型5和家具模型6中的任一者的位置由用户确定,例如,家具模型1、家具模型5和家具模型6放置在用户的相应的拖入操作的停止位置。
此外,现实场景展示界面中所展示的现实场景的位置和空间也由用户确定,例如,用户可以通过诸如终端设备等具有现实场景显示功能的设备(例如,经由摄像机)展示特定的空间或区域(例如,用户期望摆放家具的位置)。
此外,家具模型1、家具模型5和家具模型6中的任一者的大小可以经由用户进行放大或缩小操作,放大或缩小操作可以在家具模型放置在目标位置之前执行,也可以在家具模型放置在目标位置之后执行。
此外,家具模型1、家具模型5和家具模型6中的任一者的大小可以经由用户的旋转操作,旋转操作可以在放大或缩小操作之前执行,也可以在放大或缩小操作之后执行。
上述拖动操作提高了用户对家具模型的放置操作的灵活性和个性化。与在真实环境中放置家具相比,上述操作一定程度上实现了省时省力,但是由于家具的数目较多,使得实现家具模型摆放的拖动操作过于复杂,从而使家具模型整体摆放的完成度较低。
图2为本发明的一个实施例的家具展示方法的示意性流程图。图2的方法适用于任意适当的具有数据处理能力的电子设备,包括但不限于:具有增强现实(AugmentedReality,AR)显示功能的服务器、移动终端(如手机、PAD等)、PC机或增强现实头显等,上述设备还可以同时具有虚拟现实(Virtual Reality,VR)显示功能和/或混合现实(MixedReality,MR)显示功能。应理解,VR显示是一种利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界。MR显示可以包括AR和/或VR的显示功能。图2的展示方法包括:
210:在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理。
应理解,家具模型可以是基于真实世界中的家具的大小、形状、颜色等构建的三维模型素材。家具模型自身的大小、形状、颜色等可以通过用户设备进行调整,并且家具模型可以经由用户的诸如拖动操作、点击操作、滑动操作等进行相应的移动或者改变自身的参数。
还应理解,三维空间模型可以是多个界面模型搭配的三维空间,例如,可以是三维样板间。多个家具模型与三维空间模型之间可以具有预先关联的位置关系,也可以不具有预先关联的位置关系。此外,三维样板间模型可以是基于真实世界中的样板间的大小、形状、颜色等构建的三维模型素材。样板间模型自身的大小、形状、颜色等可以通过用户设备进行调整,并且样板间模型可以经由用户的诸如拖动操作、点击操作、滑动操作等进行相应的移动或者改变自身的参数。三维空间模型是指可以在三维样板间模型所指示的三维空间内放置和适配家具模型的空间。
还应理解,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理,可以在诸如触控显示屏上的传统显示模式下执行,也可以在VR显示模式或MR显示模式下进行。
还应理解,对于上述搭配处理,在一个示例中,可以相应用户对家具模型的操作指令,在三维模型空间中对多个家具模型进行手动搭配处理。上述操作指令可以为拖动操作指令、选择操作指令、点击操作指令等。
还应理解,对于上述搭配处理,在另一示例中,可以响应自动搭配指令,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理。例如,自动搭配指令可以为第一界面切换指令,例如,搭配处理在家具搭配界面中执行,在从上一界面切换到家具搭配界面时,对多个家具模型进行自动搭配。上一界面可以与三维模型空间相关联,例如,可以为三维模型空间的预览界面,或者,用于选择该三维模型空间的三维空间模型列表界面。三维模型空间的预览界面可以为转场动画界面,也可以为其他预览界面等。上一界面也可以与三维模型界面不相关,例如,可以是家具模型列表界面等。
220:确定多个家具模型的搭配状态信息。
应理解,多个家具模型的搭配状态信息可以指示家具模型搭配后的状态信息。可以基于多个家具模型之间的位置关系信息对多个家具模型进行搭配。搭配状态信息可以与上述位置关系相关联。
230:基于搭配状态信息,将多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示。
应理解,可以构建三维空间模型与增强现实的空间环境之间的三维映射关系。可以确定搭配后的多个家具模型在三维空间模型中的位置信息,并且基于该位置信息与上述三维映射关系,确定融合到增强现实的空间环境中的位置信息,以实现融合。上述的三维映射关系可以为坐标映射关系,也可以为基于特定点、特定线或特定面的对应关系。
在本发明实施例的方案中,由于在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理,因此提高了对多个家具模型的搭配效率,减少了用户操作难度,另外,基于搭配状态信息,将多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示,从而保证了家具摆放的准确度,提高了家具展示效果。
对于将多个家具模型融合到三维模型空间,作为一个示例,可以通过切换指令,家具搭配界面切换到增强现实展示界面的切换。可以根据该切换指令,获取多个家具模型的搭配状态信息。
作为另一示例,可以根据增强现实的空间环境信息采集指令,获取多个家具模型的搭配状态信息。可以在上述空间信息的采集完成后,将采集到的空间信息与搭配状态信息匹配。
作为另一示例,也可以根据增强现实的空间环境信息采集指令,进行空间环境信息的采集,当采集完成后,获取多个家具模型的搭配状态信息,并且将采集到的空间信息与搭配状态信息匹配。
在本发明的另一实现方式中,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理,包括:确定多个家具模型之间的位置关系信息;根据多个家具模型之间的位置关系信息,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理。
根据多个家具模型之间的位置关系信息,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理,提高了多个家具模型之间的搭配效率。
例如,位置关系信息可以包括搭配风格信息。可以根据多个搭配风格中的目标搭配风格确定对多个家具模型在三维空间模型中的位置关系。上述搭配风格包括但不限于简约风格、现代风格、中式风格、欧式风格、北欧风格、美式风格、田园风格、新古典风格、混搭风格、东南海风格、日式风格、复古风格、以及用户自定义的搭配风格等。
在本发明的另一实现方式中,确定多个家具模型之间的位置关系信息,包括:在三维模型空间中,对初始搭配的一组家具模型替换为多个家具模型,得到多个家具模型之间的位置关系信息。
由于在将一组家具模型替换为多个家具模型时,得到了多个家具模型之间的位置关系信息,从而提高了在家具模型替换操作时的位置调整效率。
例如,在一个示例中,家具模型包括第一家具模型和第二家具模型,在替换操作之后,可以调整第一家具模型在三维空间模型的空间中的位置状态,并且保持第二家具模型在三维空间的空间中的位置状态。例如,第一家具模型可以包括对家具模型在三维空间模型的空间的布局影响较大的家具(诸如床、桌子、椅子等大物件)。例如,第二家具模型可以包括对家具模型在三维空间模型的空间的布局影响较小的家具(诸如饰品、灯饰等小物件)。例如,在该家具模型替换之后调整处理中,第二家具模型在三维空间模型中的放置状态可以保持,即,第二家具模型的位置状态可以被设定为在该家具模型调整处理中被保持,并且可以根据用户针对第二家具模型的操作而调整,或者,可以不根据用户针对第二家具模型的操作而调整(与三维样板间模型之间的位置相对固定)。
在本发明的另一实现方式中,该方法还包括:根据一组家具模型在三维模型空间中的位置信息,在三维空间模型中,对一组家具模型进行初始搭配。
由于初始搭配基于一组家具模型在三维模型空间中的位置信息,实现了家具模型在三维模型空间中的快速摆放,提高了实现了初始搭配的效率。
在本发明的另一实现方式中,确定多个家具模型之间的位置关系信息,包括:获取多个家具模型各自的家具类目信息;基于家具类目信息与类目间位置关系信息之间的映射关系,确定多个家具模型之间的位置关系信息。
由于家具类目间的位置关系对家具模型之间的位置关系具有较高的参考价值,因此基于家具类目信息与类目间位置关系信息之间的映射关系,确定多个家具模型之间的位置关系信息,能够提高所确定的位置关系信息的准确度。
应理解,家具类目信息可以家具模型的种类,例如,桌子类、椅子类、床饰类、门窗类、柜子类、灯饰、家用电器类等。除此之外,用户可以对家具类目信息进行设置。家具类别间位置信息可以指示不同种类的家具之间的距离信息(例如,水平距离范围和/或竖直距离范围等)、家具之间的次序信息等。例如,合理的床与床饰家具之间的距离小于一定阈值。又例如,茶几放置在电视机与沙发之间属于合适的次序。除此之外,用户可以对家具搭配信息进行设置。
例如,桌子与椅子之间的位置关系通过在特定合理的范围内,因此,基于桌子类与椅子类之间的家具类目间的位置关系,有利于确定桌子和椅子之间的合理位置关系。例如,可以将家具类目间的位置关系直接确定为家具模型间的位置关系。也可以基于家具类目间的位置关系,确定家具模型间的初始位置关系,并且基于该初始位置关系进行细微调整,得到用户期望的位置关系。
此外,家具类目信息还可以包括家具类目搭配指数信息,该信息指示不同种类的家具之间的近距离合理搭配程度。不同种类的家具之间的家具类目搭配指数可以不同,例如,桌子类和椅子类之间的搭配指数可以高于椅子类与电视机类之间的搭配指数。除此之外,用户可以对家具类目搭配信息进行设置。应理解,上述的分类方式和搭配方式等均是示例性的,本领域技术人员可以基于上述示例的基础上想到其他的分类方式和搭配方式,本发明实施例对此不作限定。
在本发明的另一实现方式中,基于搭配状态信息,将多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示,包括:确定增强现实的空间环境中的待放置平面;以搭配状态信息指示的搭配状态,将多个家具模型放置在待放置平面上进行展示。
由于待放置平面能够实现多个家具模型的准确快捷地放置,因此,将多个家具模型放置在待放置平面上进行展示,提高了数据处理效率。
例如,可以通过诸如摄像机的采集部件或采集设备向增强现实的空间环境进行采集,确定增强现实的空间环境中的待放置平面。具体而言,可以向用户呈现物理环境三维信息的采集提示,根据采集提示的确认操作切换到物理环境三维信息采集界面。另外,可以响应物理环境三维信息的采集操作的完成,直接进入到增强现实展示界面,或者,通过向用户发送提示信息,以便根据用户针对该提示信息的确认操作,进入到增强现实展示界面。
在本发明的另一实现方式中,以搭配状态信息指示的搭配状态,将多个家具模型放置在待放置平面上进行展示,包括:基于搭配状态信息,确定多个家具模型的放置面积;基于放置面积,确定待放置平面上的放置区域,使得放置区域的面积不小于放置面积;以搭配状态,将多个家具模型放置在待放置区域中进行展示。
由于放置面积能够准确反映放置后的家具模型的合理性,并且基于搭配状态信息确定放置面积,数据处理量较小。因此在面积不小于放置面积的放置平面上放置多个家具模型提高了家具模型的放置合理性,并且提高了数据处理效率。
图3为本发明的另一实施例的家具展示方法的展示操作的示意图。图中示出了增强现实展示界面中的用户操作,可以对比上图所示的第一增强现实展示界面与下图所示的第二增强现实展示界面。在家具展示设备(例如,具有增强现实展示功能的移动终端)向右的移动过程中,由于增强现实空间的物理环境三维信息与三维样板间模型的三维信息的匹配关系,第一增强现实展示界面中呈现的家具模型的布局与第二增强现实展示界面中呈现的家具模型的布局保持一致,换言之,并未产生显著的变化。即,尽管由于展示设备的移动,家具模型5的一部分在第二增强现实展示界面中不可见,家具模型1、家具模型5和家具模型6之间的位置关系和搭配关系仍然保持一致,由此实现了虚拟场景与真实场景的适配,为用户呈现了更加逼真而流畅的展示效果。应理解,还可以利用三维样板间模型的三维信息,将三维样板间模型适配到家具放置平面,以便对比三维样板间模型与增强现实中的物理环境。
图4为本发明的另一实施例的交互方法的示意性流程图。图4的交互方法可以适用于任意适当的具有数据处理能力的电子设备,包括但不限于:具有增强现实(AugmentedReality,AR)显示功能的服务器、移动终端(如手机、PAD等)、PC机或增强现实头显等,上述设备还可以同时具有虚拟现实(Virtual Reality,VR)显示功能和/或混合现实(MixedReality,MR)显示功能。图4的交互方法包括:
410:根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配。
应理解,在一个示例中,可以相应用户对家具模型的操作指令,在三维模型空间中对多个家具模型进行手动搭配处理。上述操作指令可以为拖动操作指令、选择操作指令、点击操作指令等。
还应理解,对于上述搭配处理,在另一示例中,可以响应自动搭配指令,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理。例如,自动搭配指令可以为第一界面切换指令,例如,搭配处理在家具搭配界面中执行,在从上一界面切换到家具搭配界面时,对多个家具模型进行自动搭配。上一界面可以与三维模型空间相关联,例如,可以为三维模型空间的预览界面,或者,用于选择该三维模型空间的三维空间模型列表界面。三维模型空间的预览界面可以为转场动画界面,也可以为其他预览界面等。上一界面也可以与三维模型界面不相关,例如,可以是家具模型列表界面等。
420:根据第一界面切换指令,从家具搭配界面切换到增强现实展示界面,将所搭配的多个家具模型融合在增强现实展示界面的场景中进行展示。
应理解,在一个示例中,可以响应用户触发的第一界面切换指令,从家具搭配界面切换到增强现实展示界面。也可以响应家具搭配界面中的操作的完成,生成第一界面切换指令,从家具搭配界面切换到增强现实展示界面。
还应理解,在另一示例中,可以响应家具搭配界面中的操作的完成,向用户呈现是否切换到增强现实展示界面的提示信息。可以根据用户对该提示信息的操作结果(确认切换或确认不切换),相应地判定是否切换到增强现实展示界面。
此外,上述的用户指令可以为经由定义的用户的点击操作、滑动操作、手势操作等实现。对于各种类型的头显而言,上述用户指令还可以包括经由定义的头部位姿的触发操作,换言之,上述的用户指令的实现方式可以为任意的,本发明实施例对此不作限定。
还应理解,从家具搭配界面切换到增强现实展示界面,作为一个示例,可以通过切换指令,家具搭配界面切换到增强现实展示界面的切换。可以根据该切换指令,获取多个家具模型的搭配状态信息。作为另一示例,可以根据增强现实的空间环境信息采集指令,获取多个家具模型的搭配状态信息。可以在上述空间信息的采集完成后,将采集到的空间信息与搭配状态信息匹配。作为另一示例,也可以根据增强现实的空间环境信息采集指令,进行空间环境信息的采集,当采集完成后,获取多个家具模型的搭配状态信息,并且将采集到的空间信息与搭配状态信息匹配。
在本发明实施例的方案中,由于在家具搭配界面中对多个家具模型进行搭配处理,并且在增强现实展示界面中对多个家具模型进行展示,因此实现了家具搭配和家具展示的分离,从而既通过家具搭配界面提高了家具搭配的效率,也通过增强现实展示界面提高了展示效果。
在本发明的另一实现方式中,家具搭配界面中呈现有三维模型空间,其中,根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配,包括:根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面的三维模型空间中,对多个家具模型进行搭配。
在家具搭配界面中利用三维模型空间中辅助多个家具模型的搭配,提高了搭配的准确度和效率。
在本发明的另一实现方式中,根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配,包括:根据第一家具搭配指令,从三维模型空间的预览界面切换到家具搭配界面,对多个家具模型进行自动搭配。
由于从三维模型空间的预览界面切换到家具搭配界面时实现了自动家具搭配,因此提高了用户体验的流畅度。
例如,可以执行从转场动画展示界面切换到三维样板间模型(自动切换或响应用户指令切换)。
在本发明的另一实现方式中,该方法还包括:根据三维模型空间的选择指令,从三维模型空间列表界面切换到三维模型空间的预览界面。
由于从三维模型空间列表界面切换到三维模型空间的预览界面,因此提高了用户体验的流畅度。
例如,可以进行从三维样板间模型列表界面到转场动画展示界面的切换(自动切换或响应用户指令切换)。
在一个示例中,在响应第一用户指令,从三维样板间模型列表界面切换到转场动画展示界面时,第一用户指令可以指示选中三维样板间模型列表界面中的目标三维样板间模型,转场动画展示界面指示对目标三维样板间模型的三维动画展示。其中,在转场动画展示界面中,可以根据缩放和/旋转指令等,对目标三维样板间模型进行操作,以便呈现目标三维样板间模型不同角度的预览效果。可以响应第二用户指令,从转场动画展示界面切换到三维样板间模型界面。在从转场动画展示界面切换到三维样板间模型界面时,可以获取多个家具模型的初始放置位置信息或者位置关系信息。由于转场动画展示界面有利于从三维样板间模型列表界面到三维样板间模型之间的过渡预览,因此提高了用户的预览体验。
在另一示例中,可以进行从三维样板间模型列表界面到三维样板间模型界面的切换(自动切换或响应用户指令切换)。在响应响应第三用户指令,从三维样板间模型列表界面切换到三维样板间模型界面时,第三用户指令可以指示选中三维样板间模型列表界面中的目标三维样板间模型,并且在三维样板间模型界面中展示目标三维样板间。在从三维样板间模型列表界面切换到三维样板间模型界面时,可以获取多个家具模型的初始放置位置信息或者位置关系信息。
在本发明的另一实现方式中,该方法还包括:根据第二界面切换指令,从增强现实展示界面切换到家具搭配界面,以对多个家具模型进行搭配调整。
由于能够从增强现实展示界面切换到家具搭配界面,以对多个家具模型进行搭配调整,因此用户既能够通过灵活的切换操作对多个家具模型进行灵活调整,又能够保证在对多个家具模型进行搭配调整的过程中的展示效果。
在本发明的另一实现方式中,将所搭配的多个家具模型融合在增强现实展示界面的场景中进行展示,包括:根据第二家具搭配指令,在增强现实展示界面的场景中,对所搭配的多个家具模型进行搭配调整,并且展示调整过程。
由于能够在增强现实展示界面的场景中,对所搭配的多个家具模型进行搭配调整,因此无需切换即可对多个家具模型进行搭配调整,提供了更多的搭配操作场景。
对于多个家具模型的调整搭配操作,在一个示例中,诸如虚拟搭配界面的家具搭配界面用于家具搭配,增强现实展示界面用于家具模型增强现实展示。例如,可以在诸如虚拟搭配界面的家具搭配界面中进行初始搭配,在增强现实展示界面中进行展示。另外,可以通过切换指令切换回家具搭配界面对初始搭配的多个家具模型进行搭配调整,再切换到增强现实展示界面对搭配调整之后的多个家具模型进行展示。
对于多个家具模型的调整搭配操作,在另一示例中,诸如虚拟搭配界面的家具搭配界面用于家具搭配,增强现实展示界面用于家具模型增强现实展示和搭配调整。例如,可以在诸如虚拟搭配界面的家具搭配界面中进行初始搭配,在增强现实展示界面中进行展示。另外,可以在增强现实展示界面直接对多个家具模型进行搭配调整。
对于多个家具模型的调整搭配操作,在另一示例中,诸如虚拟搭配界面的家具搭配界面用于家具搭配,包括初始搭配、家具替换调整、家具位置搭配调整等。增强现实展示界面用于家具模型增强现实展示和非替换搭配调整(例如,位置搭配调整)。例如,在增强现实的场景下展示多个家具模型之后,如果用户需要比较大的搭配调整,例如,需要替换到特定家具模型,则可以选择切换到家具搭配界面。在家具搭配界面中可以向用户呈现家具的类目信息以及相应的可视化图形展示,以此获得最优的搭配结果。例如,在增强现实的场景下展示多个家具模型之后,如果用户需要比较小的微调整,则可以在增强现实展示界面直接进行调整,从而避免了上个示例中的界面切换过程,使得用户体验更流畅。
应理解,用户也可以在从增强现实展示界面切换到家具搭配界面进行上述的微调整(例如,位置调整)。用户也可以在增强现实展示界面中进行诸如家具替换调整等比较大的调整。对于上述的各种调整方式,用户可以灵活的选择与操作。
还应理解,文中的切换操作指令包括但不限于手势指令、触摸指令、语音指令、姿态指令、实体按键的按压触发的指令等。
还应理解,在家具展示界面的操作过程中可以在增强现实展示界面的放置平面的展示预览参考标记(例如,轮廓参考虚线)。在增强现实展示界面的展示过程中可以包括放置平面的搭配参考标记(例如,轮廓参考虚线)。
还应理解,在家具展示界面中或在增强现实展示界面中进行搭配调整时,可以在调整后展示调整前的参考标记(例如,轮廓参考虚线),以便辅助用户进行调整。例如,对于家具模型的位置调整,可以展示家具模型的搭配调整前后的位置标记。对于家具模型的替换调整,可以展示替换调整前后的不同家具模型的标记(例如,轮廓线)。
还应理解,在家具展示界面与增强现实展示界面之间的切换(双向切换)时,可以基于配置的三维空间匹配关系进行匹配。也可以基于上述所述的家具放置平面进行匹配。上述的匹配过程可以基于设备采集的真实空间的物理数据而动态调整。
图5为本发明的另一实施例的家具展示方法的家具模型搭配操作的示意图。在本示例中,家具模型在三维空间模型中可以包括多个搭配风格,可以根据多个搭配风格中的目标搭配风格在三维空间模型中搭配多个家具模型。如图所示,左侧图示出了搭配风格1的家具模型布局,右侧图示出了搭配风格2的家具模型布局,中间图示出了搭配风格1、搭配风格2、搭配风格3、搭配风格4和搭配风格5。应理解,上述五种搭配风格包括但不限于简约风格、现代风格、中式风格、欧式风格、北欧风格、美式风格、田园风格、新古典风格、混搭风格、东南海风格、日式风格、复古风格、以及用户自定义的搭配风格等。
如图所示,搭配风格1中的家具模型布局与搭配风格3中的家具模型布局存在差异,但是整体表现出一致性,因此为用户提供了智能便捷的家具搭配,相比于用户拖动特定的家具模型进行手动搭配的方案,即能改善家具模型布局的展示效果,又能降低对用户设计能力的要求。
图6为本发明的另一实施例的家具展示方法的家具模型搭配操作的示意图。在本示例中,响应将多个家具模型中的第一家具替换为第二家具的家具替换指令,获取第一家具之外的其余家具与第二家具之间的家具间位置信息。基于家具间位置信息,自适应地调整其余家具和第二家具之间的位置关系。如图所示,左侧图示出了搭配1中的家具模型布局、右侧图示出了搭配2中的家具模型布局,中间示出了家具模型的类目信息,用于用户进行选择。作为一个示例中,家具模型类型A、家具模型类型B和家具模型类型C可以为三个不同的家具模型类型。不同的家具模型类型之间的位置关系满足一定的约束条件,在特定约束条件下,属于不同的家具模型类型的家具模型之间的位置关系不一定相同。在本示例中,如图所示,分别将家具模型a1、家具模型b1和家具模型c1替换为家具模型a3、家具模型b2和家具模型c4,可以看出,家具模型布局大致保持一致,同时呈现出细微变化,这是由于对于特定的家具模型类型而言,属于该家具模型类型的不同家具模型与周围的家具模型(其余家具)之间位置关系、颜色匹配度等会出现差异。由此,本示例能够为用户提供了智能便捷的家具替换,相比于用户拖动特定的家具模型进行手动搭配的方案,即能改善家具模型布局的展示效果,又能降低对用户设计能力的要求。图7为本发明的另一实施例的家具展示装置的示意性框图。图7的家具展示装置可以适用于任意适当的具有数据处理能力的电子设备,包括但不限于:具有增强现实(Augmented Reality,AR)显示功能的服务器、移动终端(如手机、PAD等)、PC机或增强现实头显等,上述设备还可以同时具有虚拟现实(VirtualReality,VR)显示功能和/或混合现实(Mixed Reality,MR)显示功能。图7的家具展示装置,包括:
搭配模块710,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理。
确定模块720,确定多个家具模型的搭配状态信息。
展示模块730,基于搭配状态信息,将多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示。
在本发明实施例的方案中,由于在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理,因此提高了对多个家具模型的搭配效率,减少了用户操作难度,另外,基于搭配状态信息,将多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示,从而保证了家具摆放的准确度,提高了家具展示效果。
在本发明的另一实现方式中,搭配模块具体用于:确定多个家具模型之间的位置关系信息;根据多个家具模型之间的位置关系信息,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理。
在本发明的另一实现方式中,搭配模块具体用于:在三维模型空间中,对初始搭配的一组家具模型替换为多个家具模型,得到多个家具模型之间的位置关系信息。
在本发明的另一实现方式中,搭配模块还用于:根据一组家具模型在三维模型空间中的位置信息,在三维空间模型中,对一组家具模型进行初始搭配。
在本发明的另一实现方式中,搭配模块具体用于:获取多个家具模型各自的家具类目信息;基于家具类目信息与类目间位置关系信息之间的映射关系,确定多个家具模型之间的位置关系信息。
在本发明的另一实现方式中,展示模块具体用于:确定增强现实的空间环境中的待放置平面;以搭配状态信息指示的搭配状态,将多个家具模型放置在待放置平面上进行展示。
在本发明的另一实现方式中,展示模块具体用于:基于搭配状态信息,确定多个家具模型的放置面积;基于放置面积,确定待放置平面上的放置区域,使得放置区域的面积不小于放置面积;以搭配状态,将多个家具模型放置在待放置区域中进行展示。
本实施例的装置用于实现前述多个方法实施例中相应的方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。此外,本实施例的装置中的各个模块的功能实现均可参照前述方法实施例中的相应部分的描述,在此亦不再赘述。
图8为本发明的另一实施例的交互装置的示意性框图。图8的交互装置可以适用于任意适当的具有数据处理能力的电子设备,包括但不限于:具有增强现实(AugmentedReality,AR)显示功能的服务器、移动终端(如手机、PAD等)、PC机或增强现实头显等,上述设备还可以同时具有虚拟现实(Virtual Reality,VR)显示功能和/或混合现实(MixedReality,MR)显示功能。图8的种交互装置包括:
搭配模块810,根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配。
展示模块820,根据第一界面切换指令,从家具搭配界面切换到增强现实展示界面,将所搭配的多个家具模型融合在增强现实展示界面的场景中进行展示。
在本发明实施例的方案中,由于在家具搭配界面中对多个家具模型进行搭配处理,并且在增强现实展示界面中对多个家具模型进行展示,因此实现了家具搭配和家具展示的分离,从而既通过家具搭配界面提高了家具搭配的效率,也通过增强现实展示界面提高了展示效果。
在本发明的另一实现方式中,家具搭配界面中呈现有三维模型空间,其中,搭配模块具体用于:根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面的三维模型空间中,对多个家具模型进行搭配。
在本发明的另一实现方式中,搭配模块具体用于:根据第一家具搭配指令,从三维模型空间的预览界面切换到家具搭配界面,对多个家具模型进行自动搭配。
在本发明的另一实现方式中,该装置还包括:第二切换模块,根据三维模型空间的选择指令,从三维模型空间列表界面切换到三维模型空间的预览界面。
在本发明的另一实现方式中,展示模块还用于:根据第二界面切换指令,从所述增强现实展示界面切换到所述家具搭配界面,以对所述多个家具模型进行搭配调整。
在本发明的另一实现方式中,展示模块具体用于:根据第二家具搭配指令,在所述增强现实展示界面的场景中,对所搭配的多个家具模型进行搭配调整,并且展示调整过程。
本实施例的装置用于实现前述多个方法实施例中相应的方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。此外,本实施例的装置中的各个模块的功能实现均可参照前述方法实施例中的相应部分的描述,在此亦不再赘述。
图9为本发明的另一实施例的电子设备的硬件结构。该电子设备包括但不限于:具有增强现实(Augmented Reality,AR)显示功能的服务器、移动终端(如手机、PAD等)、PC机或增强现实头显等,上述设备还可以同时具有虚拟现实(Virtual Reality,VR)显示功能和/或混合现实(Mixed Reality,MR)显示功能。如图9所示,该电子设备的硬件结构可以包括:处理器901,通信接口902,存储介质903和通信总线904;
其中处理器901、通信接口902、存储介质903通过通信总线904完成相互间的通信;
可选地,通信接口902可以为通信模块的接口;
其中,处理器901具体可以配置为:在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理;确定所述多个家具模型的搭配状态信息;基于所述搭配状态信息,将所述多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示;
或者,处理器901具体可以配置为:根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配;根据第一界面切换指令,从所述家具搭配界面切换到增强现实展示界面,将所搭配的多个家具模型融合在所述增强现实展示界面的场景中进行展示。
处理器901可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
存储介质903可以是,但不限于,随机存取存储介质(Random Access Memory,RAM),只读存储介质(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储介质(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储介质(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储介质(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在存储介质上的计算机程序,该计算机程序包含配置为执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)执行时,执行本发明的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本发明所述的存储介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。存储介质例如可以但不限于是电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储介质(RAM)、只读存储介质(ROM)、可擦式可编程只读存储介质(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储介质(CD-ROM)、光存储介质件、磁存储介质件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本发明中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何存储介质,该存储介质可以发送、传播或者传输配置为由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写配置为执行本发明的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络:包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个配置为实现规定的逻辑功能的可执行指令。上述具体实施例中有特定先后关系,但这些先后关系只是示例性的,在具体实现的时候,这些步骤可能会更少、更多或执行顺序有调整。即在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本发明实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定。
作为另一方面,本发明还提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上述实施例所描述的方法。
作为另一方面,本发明还提供了一种存储介质,该存储介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理;确定所述多个家具模型的搭配状态信息;基于所述搭配状态信息,将所述多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示;
或者,使得该装置:根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配;根据第一界面切换指令,从所述家具搭配界面切换到增强现实展示界面,将所搭配的多个家具模型融合在所述增强现实展示界面的场景中进行展示。
在本公开的各种实施方式中所使用的表述“第一”、“第二”、“所述第一”或“所述第二”可修饰各种部件而与顺序和/或重要性无关,但是这些表述不限制相应部件。以上表述仅配置为将元件与其它元件区分开的目的。例如,第一用户设备和第二用户设备表示不同的用户设备,虽然两者均是用户设备。例如,在不背离本公开的范围的前提下,第一元件可称作第二元件,类似地,第二元件可称作第一元件。
当一个元件(例如,第一元件)称为与另一元件(例如,第二元件)“(可操作地或可通信地)联接”或“(可操作地或可通信地)联接至”另一元件(例如,第二元件)或“连接至”另一元件(例如,第二元件)时,应理解为该一个元件直接连接至该另一元件或者该一个元件经由又一个元件(例如,第三元件)间接连接至该另一个元件。相反,可理解,当元件(例如,第一元件)称为“直接连接”或“直接联接”至另一元件(第二元件)时,则没有元件(例如,第三元件)插入在这两者之间。
以上描述仅为本发明的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本发明中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本发明中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (17)

1.一种家具展示方法,包括:
在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理;
确定所述多个家具模型的搭配状态信息;
基于所述搭配状态信息,将所述多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理,包括:
确定所述多个家具模型之间的位置关系信息;
根据所述多个家具模型之间的位置关系信息,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述确定所述多个家具模型之间的位置关系信息,包括:
在所述三维模型空间中,对初始搭配的一组家具模型替换为所述多个家具模型,得到所述多个家具模型之间的位置关系信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述方法还包括:
根据所述一组家具模型在所述三维模型空间中的位置信息,在所述三维空间模型中,对所述一组家具模型进行初始搭配。
5.根据权利要求2所述的方法,其中,所述确定所述多个家具模型之间的位置关系信息,包括:
获取所述多个家具模型各自的家具类目信息;
基于家具类目信息与类目间位置关系信息之间的映射关系,确定所述多个家具模型之间的位置关系信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述基于所述搭配状态信息,将所述多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示,包括:
确定所述增强现实的空间环境中的待放置平面;
以所述搭配状态信息指示的搭配状态,将所述多个家具模型放置在所述待放置平面上进行展示。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述以所述搭配状态信息指示的搭配状态,将所述多个家具模型放置在所述待放置平面上进行展示,包括:
基于所述搭配状态信息,确定所述多个家具模型的放置面积;
基于所述放置面积,确定所述待放置平面上的放置区域,使得所述放置区域的面积不小于所述放置面积;
以所述搭配状态,将所述多个家具模型放置在所述待放置区域中进行展示。
8.一种交互方法,包括:
根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配;
根据第一界面切换指令,从所述家具搭配界面切换到增强现实展示界面,将所搭配的多个家具模型融合在所述增强现实展示界面的场景中进行展示。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述家具搭配界面中呈现有所述三维模型空间,其中,所述根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配,包括:
根据第一家具搭配指令,在所述家具搭配界面的三维模型空间中,对所述多个家具模型进行搭配。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配,包括:
根据所述第一家具搭配指令,从所述三维模型空间的预览界面切换到所述家具搭配界面,对所述多个家具模型进行自动搭配。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述方法还包括:
根据所述三维模型空间的选择指令,从三维模型空间列表界面切换到所述三维模型空间的预览界面。
12.根据权利要求8所述的方法,其中,所述方法还包括:
根据第二界面切换指令,从所述增强现实展示界面切换到所述家具搭配界面,以对所述多个家具模型进行搭配调整。
13.根据权利要求8所述的方法,其中,所述将所搭配的多个家具模型融合在所述增强现实展示界面的场景中进行展示,包括:
根据第二家具搭配指令,在所述增强现实展示界面的场景中,对所搭配的多个家具模型进行搭配调整,并且展示搭配调整过程。
14.一种家具展示装置,包括:
搭配模块,在三维模型空间中对多个家具模型进行搭配处理;
确定模块,确定所述多个家具模型的搭配状态信息;
展示模块,基于所述搭配状态信息,将所述多个家具模型融合在增强现实的空间环境中进行展示。
15.一种交互装置,包括:
搭配模块,根据第一家具搭配指令,在家具搭配界面中,对多个家具模型进行搭配;
展示模块,根据第一界面切换指令,从所述家具搭配界面切换到增强现实展示界面,将所搭配的多个家具模型融合在所述增强现实展示界面的场景中进行展示。
16.一种电子设备,所述设备包括:
处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-13中任一项所述的方法对应的操作。
17.一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-13中任一项权利要求所述的方法。
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