一种体育赛事管理平台、客户端
技术领域
本申请涉及体育赛事领域,特别涉及一种体育赛事管理平台、客户端。
背景技术
在体育赛事中,赛事的举办需要经历各种重复繁琐的组织工作,包括从组委会的组建、赛程的制定到各方之间的沟通等工作,因此,每当赛事举办方一场赛事,必然需要大量的人力和物力投入,而对于跨区域的体育赛事,组织工作的难度和成本更是被大幅提升。另外,现有体育赛事的组织工作一般通过自上而下通知,自下而上反馈来实现,这种传统流程不仅耗时,而且还伴随了材料收集与整理等繁琐工作。
近年来,体育赛事的组织工作有信息化发展的趋势,但是,目前的体育赛事的信息化仅仅涉及赛事的报名、数据的记录和现场转播等,还有很多方面有待拓展。
发明内容
本发明的目的在于提供一种体育赛事管理平台,用于减少体育赛事在举办过程中组织方和参赛方的工作量。
为达到上述目的,本发明提供一种体育赛事管理平台,采用如下技术方案:
该体育赛事管理平台包括面向赛事组织方的第一服务模块、面向赛队的第二服务模块、面向队员的第三服务模块和后台服务模块,第一服务模块、第二服务模块和第三服务模块分别连接后台服务模块;其中,赛事组织方通过第一服务模块组织赛事,赛队管理者通过第二服务模块建立赛队和报名参加赛事,队员通过第三服务模块申请加入赛队,第一服务模块、第二服务模块和第三服务模块之间通过后台服务模块进行数据传输。
可选地,第一服务模块包括赛事名称单元、比赛时间单元和比赛地点单元;其中,赛事组织方通过赛事名称单元定义赛事名称,通过比赛时间单元定义比赛时间,通过比赛地点单元定义比赛地点。
可选地,后台服务器还用于对定义的赛事名称、比赛时间和比赛地点进行审核,并在审核通过后将赛事名称、比赛时间和比赛地点发送给第二服务模块。
可选地,第一服务模块还包括赛程生成单元,赛程生成单元用于根据参赛赛队的数目、比赛时间和比赛地点,生成赛队对阵表,赛队对阵表包括各对阵比赛进行的时间和场地。
可选地,第二服务模块包括建队单元和报名单元;其中,赛队管理者通过建队单元定义赛队名称和赛队人数,并审核队员的加入申请,赛队管理者通过报名单元报名参加赛事。
可选地,第二服务模块还包括赛队数据单元,用于记录赛队及其队员的赛事数据。
可选地,体育赛事管理平台还包括面向公众的第四服务模块,第四服务模块连接后台服务模块,公众通过第四服务模块获取赛事信息。
可选地,第四服务模块包括赛事数据发布单元和赛事评论单元,其中,赛事数据发布单元用于向公众呈现赛事情况,赛事评论单元用于使公众发表赛事评论。
可选地,赛事数据发布单元包括直播子单元和列表子单元,其中,直播子单元用于向公众呈现赛事视频,列表子单元用于向公众呈现赛事数据。
如上所述,本发明提供的体育赛事管理平台,对实际体育赛事中的各个环节进行了整合,并从赛事组织方和各参赛方的角度出发,分别设计了面向不同用户的服务模块,使得任何一方均可通过该平台来管理或参与赛事,操作方便,减少了体育赛事在举办过程中组织方和参赛方的工作量。
本发明还提供一种体育赛事用客户端,该客户端包括如上所述的体育赛事平台。
由于该体育赛事用客户端为上述体育赛事平台提供运行环境,使得赛事组织方或参赛方可通过随身携带的移动设备管理赛事或参与赛事,操作方便,减少了体育赛事在举办过程中组织方和参赛方的工作量。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是体育赛事管理平台的结构示意图;
图2是赛队参加体育赛事的报名流程图;
图3是赛事赛程生成单元的结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要注意的是,本发明提出的体育赛事管理平台,可适用于多种体育赛事,例如,足球、篮球、羽毛球、冰球和曲棍球等球类赛事,以及其他的非球类赛事。相关赛事组织方可通过本发明提供的体育赛事平台进行赛事的组织工作,也可对本发明提供的体育赛事平台进行适应性调整,使其应用于其他类似的体育赛事的组织工作,都属于本发明的保护范围。
实施例一
本发明实施例一提供一种体育赛事管理平台,如图1所示,该体育赛事管理平台包括:面向赛事组织方的第一服务模块1、面向赛队的第二服务模块2、面向队员的第三服务模块3和后台服务模块4,第一服务模块1、第二服务模块2和第三服务模块3分别连接后台服务模块;其中,赛事组织方通过第一服务模块1组织赛事,赛队管理者通过第二服务模块2建立赛队和报名参加赛事;队员通过第三服务模块3申请加入赛队。第一服务模块1、第二服务模块2和第三服务模块3之间通过后台服务模块进行数据传输。
本发明提供的体育赛事管理平台,对实际体育赛事中的各个环节进行了整合,并从赛事组织方和各参赛方的角度出发,分别设计了面向不同用户的服务模块,使得任何一方均可通过该平台来管理或参与赛事,操作方便,减少了体育赛事在举办过程中组织方和参赛方的工作量。
下面本发明实施例以一个具体例子对本发明实施例一提出的体育赛事管理平台的技术方案及应用场景进行描述。以举办足球联赛为例,足球联赛组织方可通过体育赛事管理平台的第一服务模块1组织赛事,球队管理者通过体育赛事管理平台的第二服务模块2建立赛队和报名参加赛事,球员通过体育赛事管理平台的第三服务模块3申请加入赛队。
下面将对上述体育赛事管理平台做进一步地详细描述:
可选地,第一服务模块1包括赛事名称单元、比赛时间单元和比赛地点单元;其中,赛事组织方通过赛事名称单元定义赛事名称,通过比赛时间单元定义比赛时间,通过比赛地点单元定义比赛地点。
示例性地,可通过使赛事名称单元具体包括用以设置赛事等级、赛事范围、赛事的举办方、赞助方和参赛方等信息的部分,进而使得通过赛事名称单元定义的赛事名称包括较多的信息,有助于参与者和群众去了解本次赛事。例如,通过赛事名称单元定义某个新建的足球联赛的名称为“2016年房山区足球运动协会甲级联赛(长阳高超汽车杯社区足球联赛)”,该赛事名称中就包含了赛事等级、赛事范围、赛事的举办方、赞助方和参赛方等群体特征等信息。
另外,为了规范赛事组织者通过比赛时间单元和比赛地点单元定义比赛时间和比赛地点时输入的内容,本发明实施例中优选后台服务器4还用于对定义的赛事名称、比赛时间和比赛地点进行审核,并在审核通过后将赛事名称、比赛时间和比赛地点发送给第二服务模块2。例如,后台服务器4对比赛地点和比赛时间的字体格式或数字域值进行审核,当输入比赛时间为2017年3月40日,其中40超出域值,则审核不通过;同时后台服务器4还会发出重新输入的提示信息,使用户重新输入正确日期,从而达到降低出错率,减少原来赛事组织工作中依赖于人工在纸面进行修正的技术效果。
示例性地,第一服务模块1还包括图标单元,赛事组织者可通过图标单元定义待举办赛事的图标,如果所举办体育赛事分为年度赛事或季度赛事,则通过图标单元定义待举办赛事的图标后,可直观地体现出赛事的延续性。
示例性地,第一服务模块1还包括赛事公告单元,用于对所举办赛事进行简要说明,说明内容至少包括竞赛方法、积分方法和排名方法中的一个或多个,用于向体育赛事的参与者与观众公开比赛规则,从而使得体育比赛能够做到真正公平、公正和公开。
示例性地,第一服务模块1还包括赛程生成单元,如图2所示,赛程生成单元用于根据参赛赛队的数目、比赛时间和比赛地点,生成赛队对阵表,赛队对阵表包括各对阵比赛进行的时间和场地。示例性地,在一个2016年中国城市足球联赛中生成的赛队对阵表信息如下:
2016年9月25日周日
北京京城联队足球俱乐部 淘汰赛 第六轮10:00(VS)天津格曼煜腾恒泰足球俱乐部;
杭州安格足球俱乐部 淘汰赛 第六轮10:00(VS)武汉华创工程足球俱乐部。
为了生成如上所述的赛队对阵表,赛事赛程发布单元通过后台服务器4对录入的赛队数量、比赛时间及比赛场地信息进行分析和处理,示例性地,可预先设置对阵比赛模板,然后依次向比赛模板中填入对阵球队和比赛时间及场地,也可以向比赛模板中随机填入对阵信息,本领域技术人员还可以设计其他的对阵分配方式,本发明实施例一对此不进行限定。
可选地,第二服务模块2包括建队单元和报名单元,赛队管理者通过建队单元定义赛队名称和赛队人数,并审核队员的加入申请,赛队管理者通过报名单元报名参加赛事。通过上述方式,球队/俱乐部基于体育赛事管理平台实现赛事报名,操作方便的同时,简化了沟通过程。
如图3所示,依然以足球联赛为例对第二服务模块2进行进一步说明,球队/俱乐部参加“2016年中国城市足球联赛赛事”的报名流程如下:
首先,球队管理者通过建队单元新建一支球队,定义球队名称为“北京京城联队足球俱乐部”,也可定义队徽;
接着,球队成员申请加入该球队,球队管理者一一对球队成员的申请信息进行审批,待球队成员全部加入所属球队,则该球队组建完成;
最后,球队通过报名单元申请参加“2016年中国城市足球联赛”。
示例性地,第二服务模块2还包括赛队数据单元,用于记录赛队及其队员的赛事数据。以广州T8足球俱乐部为例,该球队及其队员的赛事数据包括已完成的各对阵数据,出战次数、射手榜和红黄牌等,其中对各阵数据记录的球队的各场次比分及其对应对手,出战次数、射手榜和红黄牌则分别记录了各球员的上场情况、比赛得分及判罚情况,通过上述记录信息,人们可以快速了解该支球队的近期战绩。
需要说明的是,本发明实施例的体育赛事管理平台还包括面向公众的第四服务模块5,第四服务模块5连接后台服务模块,公众可通过第四服务模块5获取赛事信息。可选地,第四服务模块5包括赛事数据发布单元,用于向公众呈现赛事情况,可选地,赛事数据发布单元包括直播子单元和列表子单元,其中,直播子单元用于向公众呈现赛事视频,列表子单元用于向公众呈现赛事数据。示例性地,对于“2016中国城市足球联赛”中的每场比赛,公众都可以通过直播子单元进行同步观看,进一步地,公众还可以选择并回放球赛的精彩片段;对于比较关注的赛赛,还可以通过列表子单元了解比赛进行中的各项比赛数据,如进球情况及判罚情况等,以使用户同步了解赛事的进展和数据,进一步地,公众还可以查询已经结束的相关比赛的比赛数据。
可选地,第四服务模块5还包括赛事评论单元,该赛事评论单元分别连接到直播子单元和列表子单元,用于使公众发表赛事评论,从而使得用户可以在观看赛事直播时,还能对赛事进行评论,提高用户对赛事的参与感。
实施例二
本发明实施例二提供一种体育赛事用客户端,该体育赛事用客户端包括上述实施例一所述的体育赛事管理平台,并为其提供运行环境,使得赛事组织方或参赛方可通过随身携带的移动设备(例如手机或者平板电脑等)管理赛事或参与赛事,在方便操作的同时,也减少了赛事的组织和维护工作。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。