CN106470215B - 用户终端、服务器、未关注场景的消息推送系统及方法 - Google Patents
用户终端、服务器、未关注场景的消息推送系统及方法 Download PDFInfo
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Abstract
一种未关注场景的消息推送方法,其包括获取用户的身份标识,并与服务器建立连接;接收第三方业务端经由服务器发送的场景消息;以及根据服务器配置的场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮。本发明还配置一种用户终端、服务器及未关注场景的消息推送系统。本发明的未关注场景的消息推送方法、用户终端、服务器及未关注场景的消息推送系统能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,进而在提升产品的关注度的同时提高用户的体验。
Description
技术领域
本发明涉及计算机通信技术领域,尤其涉及一种用户终端、服务器、未关注场景的消息推送系统及方法。
背景技术
即时通讯(Instant messaging,IM)是一种终端服务,其允许两人或多人使用网路即时的传递文字信息、档案、语音与视频交流。即时通讯按使用用途分为企业即时通讯和网站即时通讯,根据装载的对象又可分为手机即时通讯和个人电脑即时通讯,手机即时通讯代表是短信,网站、视频即时通讯。
随着宽带无线接入技术和用户终端技术的飞速发展,移动互联网应运而生并迅猛发展。移动互联网使得用户大量的碎片化时间都迁移到移动端上来,但是即时通讯的很多应用并没有在移动时代找到合适表现形式和应用场景。例如QQ Tips消息是个人电脑时代一种B2C(Business-to-Customer Message)消息即从服务器商家服务者这一方主动发送给即时通讯终端的各种信息方式,在用户在线时,不定时触发的一个“图文并茂”的消息框,用户不主动点击则不会在桌面消失,保持时间长,点击效率高,宣传效果好。在移动时代的B2C消息主要以公众号消息的方式来实现。
但,目前的公众号平台存在一些问题,包括如下几点:公众账号服务器到客户端的消息需要关注才能发送消息,不关注用户无法发送消息或者冒险发送的营销类型的消息会严重影响客户端用户的认可,限制了公众账号服务器用户发送对象的目标和范围;通过后台方式是大规模导入用户方式,并非用户的真实行为,造成用户的活跃度和接受行为降低,最终有效的粉丝转化率很低;对于公众账号服务器获取关注对象的代价和成本非常高,如果直接推送的营销性质的推广消息,非常容易引起用户的反感和骚扰。
发明内容
有鉴于此,本发明配置一种在提升产品的关注度的同时提高用户的体验的未关注场景的消息推送方法。
本发明实施例配置一种未关注场景的消息推送方法,应用于用户终端,所述未关注场景的消息推送方法包括获取用户的身份标识,并与服务器建立连接;接收第三方业务端经由所述服务器发送的场景消息;以及根据所述服务器配置的所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮。
本发明实施例还配置一种未关注场景的消息推送方法,应用于服务器,所述未关注场景的消息推送方法包括接收第三方业务端发送的场景消息和用户的身份标识,并对所述场景消息配置对应的模板;以及将所述场景消息发送至与所述身份标识对应的用户终端,以经由所述用户终端根据所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容和交互操作按钮。
本发明实施例还配置一种未关注场景的消息推送方法,应用于用户终端、服务器及第三方业务端之间,所述未关注场景的消息推送方法包括获取用户的身份标识,并使得所述用户终端与所述服务器建立连接;所述第三方业务端发送场景消息及所述身份标识至所述服务器;所述服务器发送与所述场景消息对应的模板及接收的所述场景消息至与所述身份标识对应的所述用户终端;以及所述用户终端根据接收的所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮。
本发明实施例还配置一种用户终端,所述用户终端包括第一射频模块、展示模块;所述第一射频模块用于与服务器建立连接,并接收第三方业务端经由所述服务器发送的场景消息及所述服务器配置的所述场景消息的模板;所述展示模块用于根据所述服务器配置的所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮。
本发明实施例还配置一种服务器,所述服务器包括场景消息接口模块、场景模板配置模块以及消息收发接口模块;所述场景消息接口模块用于接收所述第三方业务端发送的场景消息及用户的身份标识;所述场景模板配置模块用于配置所述场景消息的模板;所述消息收发接口模块用于将所述场景消息发送至与所述身份标识对应的用户终端,以经由所述用户终端根据所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容和交互操作按钮。
本发明实施例还配置一种未关注场景的消息推送系统,所述未关注场景的消息推送系统包括第三方业务端、服务器及用户终端;所述用户终端用于获取用户的身份标识,并与所述服务器建立连接;所述第三方业务端用于发送场景消息及所述用户的身份标识至所述服务器;所述服务器用于发送与所述场景消息对应的模板及接收的所述场景消息至与所述身份标识对应的所述用户终端,以经由所述用户终端根据所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮。
本发明的未关注场景的消息推送方法、用户终端、服务器及未关注场景的消息推送系统能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,进而在提升产品的关注度的同时提高用户的体验。
为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
附图说明
图1示出了一种用户终端的结构框图。
图2为本发明第一实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。
图3为本发明第二实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。
图4为本发明第三实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。
图5为本发明第四实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。
图6为本发明第五实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。
图7为本发明第六实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。
图8为如图7所示的未关注场景的消息推送方法的应用环境示意图。
图9为本发明第七实施例提供的未关注场景的消息推送系统的结构示意图。
图10为本发明第八实施例提供的服务器的结构示意图。
图11为本发明第九实施例提供的用户终端的结构示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为实现预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。
本发明实施例所提供的未关注场景的消息推送方法可应用于用户终端中实现消息的传输,用户终端可以包括智能手机、平板电脑等等。
图1示出了一种用户终端的结构框图。如图1所示,用户终端包括存储器102、存储控制器104,一个或多个(图中仅示出一个)处理器106、外设接口108、射频模块110、定位模块112、摄像模块114、音频模块116、触控屏幕118以及按键模块120。这些组件通过一条或多条通讯总线/信号线相互通讯。
可以理解,图1所示的结构仅为示意,用户终端还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的筛选。图1中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
存储器102可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的在用户终端内进行验证码显示方法及验证码显示装置对应的程序指令或模块。
处理器106 通过运行存储在存储器102 内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的在用户终端内进行未关注场景的消息推送方法。
存储器102可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器102可进一步包括相对于处理器106远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至用户终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。处理器106以及其他可能的组件对存储器102的访问可在存储控制器104的控制下进行。
外设接口108将各种输入/输出装置耦合至CPU以及存储器102。处理器106运行存储器102内的各种软件、指令以执行用户终端的各种功能以及进行数据处理。
在一些实施例中,外设接口108,处理器106以及存储控制器104可以在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
射频模块110用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。射频模块110可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。射频模块110可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband code divisionmultiple access,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),蓝牙,无线保真技术(Wireless, Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE 802.11a,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over internet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
定位模块112用于获取用户终端的当前位置。定位模块112的实例包括但不限于全球卫星定位系统(GPS)、基于无线局域网或者移动通信网的定位技术。
摄像模块114用于拍摄照片或者视频。拍摄的照片或者视频可以存储至存储器102内,并可通过射频模块110发送。
音频模块116向用户提供音频接口,其可包括一个或多个麦克风、一个或者多个扬声器以及音频电路。音频模块116从外设接口108处接收声音数据,将声音数据转换为电信息,将电信息传输至扬声器。扬声器将电信息转换为人耳能听到的声波。音频电路还从麦克风处接收电信息,将电信号转换为声音数据,并将声音数据传输至外设接口108中以进行进一步的处理。音频数据可以从存储器102处或者通过射频模块110获取。此外,音频数据也可以存储至存储器102中或者通过射频模块110进行发送。在一些实例中,音频模块116还可包括一个耳机播孔,用于向耳机或者其他设备提供音频接口。
触控屏幕118在用户终端与用户之间同时提供一个输出及输入界面。具体地,触控屏幕118用于向用户显示视频输出,这些视频输出的内容可包括文字、图形、视频、及其任意组合。触控屏幕118还用于接收用户的输入,例如用户的点击、滑动等手势操作,以便用户界面对象对这些用户的输入做出响应。检测用户输入的技术可以是基于电阻式、电容式或者其他任意可能的触控检测技术。触控屏幕118显示单元的具体实例包括但并不限于液晶显示器或发光聚合物显示器。
按键模块120同样提供用户向用户终端进行输入的接口,用户可以通过按下不同的按键以使用户终端执行不同的功能。
第一实施例
图2示出了本发明第一实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。一种未关注场景的消息推送方法,应用于用户终端,所述未关注场景的消息推送方法包括如下步骤:
步骤S21:获取用户的身份标识,并与服务器建立连接;
其中,用户的身份标识可以但不限于为数字、字母或者其组合组成的字符例如微信的账号等等。
步骤S22:接收第三方业务端经由所述服务器发送的场景消息;
其中,第三方业务端可以但不限于为电商业务系统,所述场景消息可以但不限于是用户的订单被审核通过、订单货物发出、货物到达所在城市的最近的中转站等消息。
步骤S23:根据所述服务器配置的所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮。
其中,配置所述场景消息的模板可以包括但不限于确定展示所述场景消息时的字体大小、颜色等等。
其中,交互操作按钮可以但不限于包括屏蔽按钮和关注按钮等等。
本发明的未关注场景的消息推送方法能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,进而在提升产品的关注度的同时提高用户的体验。
第二实施例
图3示出了本发明第一实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。如图3所示,一种未关注场景的消息推送方法,应用于用户终端,其包括如下步骤:
步骤S31:获取用户的身份标识,并与服务器建立连接;
其中,用户的身份标识可以但不限于为数字、字母或者其组合组成的字符例如微信账号等等。
步骤S32:接收第三方业务端经由所述服务器发送的场景消息;
其中,第三方业务端可以但不限于为电商业务系统,所述场景消息可以但不限于是用户的订单被审核通过、订单货物发出、货物到达所在城市的最近的中转站等消息。
步骤S33:根据所述服务器配置的所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮;
其中,配置所述场景消息的模板可以包括但不限于确定展示所述场景消息时的字体大小、颜色等等。
其中,交互操作按钮可以但不限于包括屏蔽按钮和关注按钮。
步骤S34:获取所述用户的行为数据,并将所述行为数据发送至所述服务器,以经由所述服务器根据所述用户的行为数据对所述用户进行筛选。
其中,所述行为数据可以但不限于对所述屏蔽按钮的点击行为或对所述关注按钮的点击行为,所述服务器根据所述行为数据为用户进行筛选例如当用户点击屏蔽按钮时,则服务器下次不再发送场景消息至该用户对应的用户终端。
当然本领域的技术人员可以理解的是,所述用户的行为数据还可以但不限于为用户是否打开所述场景消息、打开所述场景消息浏览停留的时间等等,所述服务器还可以但不限于根据所述用户的行为数据对用户进行排序,以确定给用户发送消息的配额。
本发明的未关注场景的消息推送方法能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,提高了产品的关注度及用户的体验,此外,还根据用户的行为数据对所述用户进行筛选,能够明确用户的意愿,避免了对用户的骚扰,进一步提高了用户的体验。
第三实施例
图4为本发明第三实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。如图4所示,一种未关注场景的消息推送方法,应用于服务器,其包括如下步骤:
步骤S41:接收第三方业务端发送的场景消息和用户的身份标识,并对所述场景消息配置对应的模板;
其中,用户的身份标识可以但不限于为数字、字母或者其组合组成的字符例如微信的账号等等。
其中,第三方业务端可以但不限于为电商业务系统,所述场景消息可以但不限于是用户的订单被审核通过、订单货物发出、货物到达所在城市的最近的中转站等消息。
其中,配置所述场景消息的模板可以包括但不限于确定展示所述场景消息时的字体大小、颜色等等。
步骤S42:将所述场景消息发送至与所述身份标识对应的用户终端,以经由所述用户终端根据所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容和交互操作按钮。
其中,交互操作按钮可以但不限于包括屏蔽按钮和关注按钮。
本发明的未关注场景的消息推送方法能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,在提高了产品的关注度的同时提高了用户的体验。
第四实施例
图5为本发明第四实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。如图5所示,未关注场景的消息推送方法,应用于服务器,其包括如下步骤:
步骤S51:接收第三方业务端发送的场景消息和用户的身份标识,并对所述场景消息配置对应的模板;
其中,用户的身份标识可以但不限于为数字、字母或者其组合组成的字符例如微信账号等等。
其中,第三方业务端可以但不限于为电商业务系统,所述场景消息可以但不限于是用户的订单被审核通过、订单货物发出、货物到达所在城市的最近的中转站等消息。
其中,配置所述场景消息的模板可以包括但不限于确定展示所述场景消息时的字体大小、颜色等。
步骤S52:将所述场景消息发送至与所述身份标识对应的用户终端,以经由所述用户终端根据所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容和交互操作按钮;
其中,交互操作按钮可以但不限于包括屏蔽按钮和关注按钮。
步骤S53:接收所述用户终端发送的所述用户的行为数据,并根据所述用户的行为数据对所述用户进行筛选;
其中,所述行为数据可以但不限于对所述屏蔽按钮的点击行为或对所述关注按钮的点击行为,所述服务器根据所述行为数据为用户进行筛选例如当用户点击屏蔽按钮时,则服务器下次不再发送场景消息至该用户对应的用户终端。
当然本领域的技术人员可以理解的是,所述用户的行为数据还可以但不限于为用户是否打开所述场景消息、打开所述场景消息浏览停留的时间等等,所述服务器还可以但不限于根据所述用户的行为数据对用户进行排序,以确定给用户发送消息的配额。
本发明的未关注场景的消息推送方法能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,提高了产品的关注度及用户的体验,此外,还根据用户的行为数据对所述用户进行筛选,能够明确用户的意愿,避免了对用户的骚扰,进一步提高了用户的体验。
第五实施例
图6为本发明第五实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。如图6所示,一种未关注场景的消息推送方法,应用于用户终端、服务器及第三方业务端之间,所述未关注场景的消息推送方法包括如下步骤:
步骤S61:获取用户的身份标识,并使得所述用户终端与所述服务器建立连接;
其中,用户的身份标识可以但不限于为数字、字母或者其组合组成的字符例如微信账号等等。
步骤S62:所述第三方业务端发送场景消息及所述身份标识至所述服务器;
其中,第三方业务端可以但不限于为电商业务系统,所述场景消息可以但不限于是用户的订单被审核通过、订单货物发出、货物到达所在城市的最近的中转站等消息。
步骤S63:所述服务器发送与所述场景消息对应的模板及接收的所述场景消息至与所述身份标识对应的所述用户终端;
其中,所述场景消息的模板可以包括但不限于展示所述场景消息时的字体大小、颜色等。
步骤S64:所述用户终端根据接收的所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮。
其中,交互操作按钮可以但不限于包括屏蔽按钮和关注按钮等等。
本发明的未关注场景的消息推送方法能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,在提高了产品的关注度的同时提高了用户的体验。
第六实施例
图7为本发明第六实施例提供的未关注场景的消息推送方法的流程图。图8为如图7所示的未关注场景的消息推送方法的应用环境示意图。请同时参考图7及图8,未关注场景的消息推送方法包括如下步骤:
步骤S71:获取用户的身份标识,并使得用户终端802与服务器801 建立连接;
其中,用户的身份标识可以但不限于为数字、字母或者其组合组成的字符例如微信账号等等。
步骤S72:第三方业务端800发送场景消息及身份标识至服务器801;
其中,第三方业务端800可以但不限于为电商业务系统,场景消息可以但不限于是用户的订单被审核通过、订单货物发出、货物到达所在城市的最近的中转站等消息。
步骤S73:服务器801发送与场景消息对应的模板及接收的场景消息至与身份标识对应的用户终端802;
其中,场景消息的模板可以包括但不限于展示场景消息时的字体大小、颜色等。
步骤S74:用户终端802根据接收的场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮;
其中,交互操作按钮可以但不限于包括屏蔽按钮和关注按钮等等。
步骤S75:接收用户终端发送的用户的行为数据,并根据用户的行为数据对用户进行筛选。
其中,所述行为数据可以但不限于对所述屏蔽按钮的点击行为或对所述关注按钮的点击行为,所述服务器根据所述行为数据为用户进行筛选例如当用户点击屏蔽按钮时,则服务器下次不再发送场景消息至该用户对应的用户终端。
当然本领域的技术人员可以理解的是,所述用户的行为数据还可以但不限于为用户是否打开所述场景消息、打开所述场景消息浏览停留的时间等等,所述服务器还可以但不限于根据所述用户的行为数据对用户进行排序,以确定给用户发送消息的配额。
本发明的未关注场景的消息推送方法能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,提高了产品的关注度及用户的体验,此外,还根据用户的行为数据对所述用户进行筛选,能够明确用户的意愿,避免了对用户的骚扰,进一步提高了用户的体验。
第七实施例
图9为本发明第七实施例提供的未关注场景的消息推送系统的结构示意图。图9所示的消息推送系统可以用于实现图6或图7所示的未关注场景的消息推送方法。如图9所示,一种未关注场景的消息推送系统,其包括第三方业务端900、服务器901及用户终端902。
用户终端902用于获取用户的身份标识,并与服务器901建立连接。
其中,用户的身份标识可以但不限于为数字、字母或者其组合组成的字符例如微信账号等等。
第三方业务端900用于发送场景消息及用户的身份标识至服务器901。
其中,第三方业务端可以但不限于为电商业务系统,所述场景消息可以但不限于是用户的订单被审核通过、订单货物发出、货物到达所在城市的最近的中转站等消息。
服务器901用于发送与场景消息对应的模板及接收的场景消息至与身份标识对应的用户终端902,以经由用户终端902根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮。
其中,所述场景消息的模板可以包括但不限于展示所述场景消息时的字体大小、颜色等。
其中,交互操作按钮可以但不限于包括屏蔽按钮和关注按钮等等。
其中,用户终端902还可以但不限于发送的用户的行为数据至服务器 901,以经由服务器901根据用户的行为数据对用户进行筛选。
其中,所述行为数据可以但不限于对所述屏蔽按钮的点击行为或对所述关注按钮的点击行为,所述服务器根据所述行为数据为用户进行筛选例如当用户点击屏蔽按钮时,则服务器下次不再发送场景消息至该用户对应的用户终端。
当然本领域的技术人员可以理解的是,所述用户的行为数据还可以为用户是否打开所述场景消息、打开所述场景消息浏览停留的时间等等。
本发明的未关注场景的消息推送系统能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,提高了产品的关注度及用户的体验,此外,还可以根据用户的行为数据对所述用户进行筛选,能够明确用户的意愿,避免了对用户的骚扰,进一步提高了用户的体验。
第八实施例
图10为本发明第八实施例提供的服务器的结构示意图。图10所示的服务器可以用于实现图4或图5所示的未关注场景的消息推送方法。如图 10所示,一种服务器,其包括场景消息接口模块1001、场景模板配置模块 1002以及消息收发接口模块1003。
场景消息接口模块1001用于接收第三方业务端发送的场景消息及用户的身份标识;
场景模板配置模块1002用于配置场景消息的模板。
消息收发接口模块1003用于将场景消息发送至与身份标识对应的用户终端,以经由用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容和交互操作按钮。
其中,服务器还可以但不限于包括统计分析模块1004、号码包策略服务模块1005。
其中,统计分析模块1004用于接收并分析用户终端发送的用户的行为数据。
其中,号码包策略服务模块1005用于根据用户的行为数据对用户进行筛选。本领域的技术人员可以理解的是,号码包策略服务模块1005还可以但不限于根据用户的属性例如地域、性别、年龄、学历、收入等信息对用户进行筛选而生成不同的号码包集合。
本发明的服务器能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,提高了产品的关注度及用户的体验,此外,还可以根据用户的行为数据对所述用户进行筛选,能够明确用户的意愿,避免了对用户的骚扰,进一步提高了用户的体验。
第九实施例
图11为本发明第九实施例提供的用户终端的结构示意图。图11所示的用户终端可以用于实现如图2或图3所示的未关注场景的消息推送方法。如图11所示,用户终端包括第一射频模块1100、展示模块1101。
第一射频模块1100用于与服务器建立连接,并接收第三方业务端经由服务器发送的场景消息及服务器配置的场景消息的模板。
展示模块1101用于根据服务器配置的场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮。
其中,用户终端还可以但不限于还包括第二射频模块1102,第二射频模块用于发送用户的行为数据。
其中,用户终端的具体结构还可以参考图1所示的用户终端的结构,这里不再赘述。
本发明的用户终端、服务器、未关注场景的消息推送系统及方法能向未关注的用户发送消息,且对第三方业务端的场景消息配置模板,以使得用户终端根据场景消息的模板展示场景消息的内容及交互操作按钮,从而可以规范场景消息的样式,提高产品的关注度的同时提高用户的体验。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
Claims (8)
1.一种未关注场景的消息推送方法,其特征在于,应用于用户终端,所述未关注场景的消息推送方法包括:
获取用户的身份标识,并与服务器建立连接;
接收第三方业务端经由所述服务器发送的场景消息;所述场景消息及所述身份标识是由所述第三方业务端发送至所述服务器的;所述场景消息对应的模板及接收的所述场景消息再由所述服务器发送至与所述身份标识对应的所述用户终端;以及
根据所述服务器配置的所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮;
获取所述用户的行为数据;所述行为数据包括用户是否打开所述场景消息、打开所述场景消息浏览停留的时间;
将所述行为数据发送至所述服务器,以经由所述服务器根据所述用户是否打开所述场景消息、所述打开所述场景消息浏览停留的时间对用户进行排序,以确定给用户发送消息的配额。
2.一种未关注场景的消息推送方法,其特征在于,应用于服务器,所述未关注场景的消息推送方法包括:
接收第三方业务端发送的场景消息和用户的身份标识,并对所述场景消息配置对应的模板;以及
将所述场景消息以及所述场景消息对应的模板发送至与所述身份标识对应的用户终端,以经由所述用户终端根据所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容和交互操作按钮;
获取所述用户终端发送的所述用户的行为数据;所述行为数据包括用户是否打开所述场景消息、打开所述场景消息浏览停留的时间;
根据所述用户是否打开所述场景消息、所述打开所述场景消息浏览停留的时间对用户进行排序,以确定给用户发送消息的配额。
3.一种未关注场景的消息推送方法,其特征在于,应用于用户终端、服务器及第三方业务端之间,所述未关注场景的消息推送方法包括:
所述用户终端获取用户的身份标识,并使得所述用户终端与所述服务器建立连接;
所述第三方业务端发送场景消息及所述身份标识至所述服务器;
所述服务器对所述场景消息配置对应的模板,发送与所述场景消息对应的模板及接收的所述场景消息至与所述身份标识对应的所述用户终端;以及
所述用户终端根据接收的所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮;
所述服务器获取所述用户终端发送的所述用户的行为数据;所述行为数据包括用户是否打开所述场景消息、打开所述场景消息浏览停留的时间;
所述服务器根据所述用户是否打开所述场景消息、所述打开所述场景消息浏览停留的时间对用户进行排序,以确定给用户发送消息的配额。
4.一种用户终端,其特征在于,所述用户终端包括第一射频模块、展示模块;
所述第一射频模块用于与服务器建立连接,并接收第三方业务端经由所述服务器发送的场景消息及所述服务器配置的所述场景消息的模板;所述场景消息及身份标识是由所述第三方业务端发送至所述服务器的;所述场景消息对应的模板及接收的所述场景消息再由所述服务器发送至与所述身份标识对应的所述用户终端;
所述展示模块用于根据所述服务器配置的所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮;
第二射频模块用于获取所述用户的行为数据;所述行为数据包括用户是否打开所述场景消息、打开所述场景消息浏览停留的时间;
所述第二射频模块还用于将所述行为数据发送至所述服务器,以经由所述服务器根据所述用户是否打开所述场景消息、所述打开所述场景消息浏览停留的时间对用户进行排序,以确定给用户发送消息的配额。
5.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括场景消息接口模块、场景模板配置模块以及消息收发接口模块;
所述场景消息接口模块用于接收第三方业务端发送的场景消息及用户的身份标识;
所述场景模板配置模块用于配置所述场景消息的模板;
所述消息收发接口模块用于将所述场景消息以及所述场景消息对应的模板发送至与所述身份标识对应的用户终端,以经由所述用户终端根据所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容和交互操作按钮;
统计分析模块用于获取所述用户终端发送的所述用户的行为数据;所述行为数据包括用户是否打开所述场景消息、打开所述场景消息浏览停留的时间;
号码包策略服务模块用于根据所述用户是否打开所述场景消息、所述打开所述场景消息浏览停留的时间对用户进行排序,以确定给用户发送消息的配额。
6.一种未关注场景的消息推送系统,其特征在于,所述未关注场景的消息推送系统包括第三方业务端、服务器及用户终端;
所述用户终端用于获取用户的身份标识,并与所述服务器建立连接;
所述第三方业务端用于发送场景消息及所述用户的身份标识至所述服务器;
所述服务器用于对所述场景消息配置对应的模板,发送与所述场景消息对应的模板及接收的所述场景消息至与所述身份标识对应的所述用户终端,以经由所述用户终端根据所述场景消息的模板展示所述场景消息的内容及交互操作按钮;
所述服务器用于获取所述用户终端发送的所述用户的行为数据;所述行为数据包括用户是否打开所述场景消息、打开所述场景消息浏览停留的时间;
所述服务器用于根据所述用户是否打开所述场景消息、所述打开所述场景消息浏览停留的时间对用户进行排序,以确定给用户发送消息的配额。
7.一种用户终端,其特征在于,包括处理器、存储器、输入输出接口;
所述处理器分别与所述存储器和所述输入输出接口相连,其中,所述输入输出接口用于输入数据和输出数据,所述存储器用于存储程序代码,所述处理器用于调用所述程序代码,以执行如权利要求1所述的方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时,执行如权利要求1-2任一项所述的方法。
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