CN106462867A - 分发系统以及分发方法 - Google Patents
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Abstract
负载汇总部(12)按照汇总单位期间对分发服务器(1)的负载进行汇总,奖赏授予部(13)求出在汇总期间中负载低的汇总单位期间,对在负载低的汇总单位期间下载了游戏程序的用户授予奖赏。由此,能够期待游戏程序在负载低的时间段被下载,并能够实现分发服务器(1)的负载峰值的降低。
Description
技术领域
本发明涉及一种分发内容的技术。
背景技术
随着网络的宽带化和在线游戏的普及,用户经由网络下载游戏程序的方法正在增多。
从分发服务器下载游戏程序时,在游戏的发布日对分发服务器的访问会集中。因此,有必要增强分发服务器、线路来应对访问量的增大。对分发服务器的访问数在发布最初多,从发布开始随着时间的推移访问数急剧减少。
在线游戏的情况下,用户直到在线游戏服务开始为止都不能执行下载的游戏程序来进行游戏。因此,通过在开始在线游戏服务前预先可以下载游戏程序,能够分散对分发服务器的访问。
然而,即使在从游戏服务开始前就可以下载游戏程序的情况下,在能够下载之后不久、从当天的晚上到深夜的时间段也存在对分发服务器的访问集中的问题。在日本特开2014-048832号公报中,公开了在应用程序发布之前接受预约登记,在应用程序发布之后授予奖赏的技术。应用程序的下载开始时期与服务开始同时,未考虑对分发服务器的访问集中的问题。
发明内容
本发明鉴于上述情况而提出,其目的为降低内容的分发服务器的负载峰值。
本发明所涉及的分发系统,其特征在于,具有根据来自用户的需求分发内容的分发部、按照每个汇总期间中的汇总单位期间对与所述分发部有关的负载进行汇总的负载汇总部、对在所述负载汇总部汇总出的负载低的汇总单位期间下载了内容的用户授予奖赏的奖赏授予部。
通过本发明,负载汇总部按照汇总期间中的汇总单位期间对分发部的负载进行汇总,并由奖赏授予部对在汇总的负载低的汇总单位期间中下载了内容的用户授予奖赏,由此能够期待内容在分发部的负载低的时间段被下载。其结果,能够降低内容的分发服务器的负载峰值。
附图说明
图1是本实施方式的分发系统的整体结构图。
图2表示汇总期间与负载的增减的曲线图。
具体实施方式
以下,使用附图来说明本发明的实施方式。
图1是本实施方式的分发系统的整体结构图。该图所示的分发系统具有分发服务器1、游戏程序存储装置2以及游戏服务器3。用户所持有的游戏机5A~5C经由网络100与分发服务器1以及游戏服务器3相连接。分发服务器1连接游戏程序存储装置2,根据来自游戏机5A~5C的要求,将游戏程序经由网络100分发给游戏机5A~5C。游戏服务器3对执行游戏程序的游戏机5A~5C提供游戏服务。
本实施方式的分发系统是将可以下载游戏程序的下载期间中的预定期间确定为汇总期间,针对把汇总期间划分为多个期间的每个汇总单位期间来汇总分发服务器1的负载,对于在负载低的汇总单位期间下载了游戏程序的用户授予奖赏的系统。以下,对分发服务器1进行说明。
本实施方式的分发服务器1具有下载部11、负载汇总部12以及奖赏授予部13。分发服务器1所具有的各部可以由具有运算处理装置、存储装置等的计算机构成,并通过程序执行各部的处理。该程序存储在分发服务器1所具有的存储装置中,能够记录到磁盘、光盘、半导体存储器等记录介质中,也能够通过网络进行提供。
下载部11从游戏机5A~5C接收游戏程序的下载请求,进行用户认证处理、收费处理等,判定是否分发游戏程序,将存储在游戏程序存储装置2中的游戏程序分发给游戏机5A~5C。下载部11通过下载管理表管理分发了游戏程序的分发目的地和下载的开始时刻。作为分发目的地的信息,例如能够使用用于用户认证处理的识别用户的ID、赋予游戏机5A~5C的游戏机ID。作为分发目的地的信息,还可以使用游戏服务器3所提供的游戏服务用账户。下载部11把开始发送游戏程序的时刻作为开始时刻进行登记。下载部11也可以把游戏程序的发送结束时刻、表示发送成功与否的信息登记到下载管理表中。
负载汇总部12在所指定的汇总期间按照每个预定的汇总单位期间对分发服务器1的负载进行汇总,通过负载汇总表对汇总的负载进行管理。在负载汇总表中记载对每个汇总单位期间所汇总的负载。作为所汇总的负载,例如能够使用下载中的用户数、分发服务器1本身的负载(CPU、存储器等资源的使用率)、连接了分发服务器1的线路的带宽使用率。
奖赏授予部13在汇总期间后,参照负载汇总表来求出负载低的汇总单位期间,参照下载管理表来提取在负载低的汇总单位期间中开始了下载的分发目的地,对提取出的分发目的地授予奖赏。作为奖赏,考虑在任意的游戏中能够使用的数据。或者奖赏也可以是壁纸、来电铃声、优惠券等在游戏内不能使用的电子数据。电子数据不限于作为分发系统进行分发的对象的游戏,也可以是在其他游戏内能够使用的数据。还可以把与游戏相关的商品作为奖赏。在这种情况下,奖赏授予部13把作为奖赏的商品发送授予授予奖赏的分发目的地相关联的用户的住址。
接下来,对于本实施方式的分发系统的动作进行说明。
首先,对于下载处理进行说明。
游戏程序能够下载时,用户使用游戏机5A~5C访问分发服务器1并能够请求游戏程序的下载。在游戏机5A~5C发送到分发服务器1的下载请求中包含识别用户的ID、识别游戏机5A~5C的ID。下载请求还可以包含在游戏服务器3中使用的账户。
当下载部11从游戏机5A~5C接收到下载请求时,使用下载请求中所包含的ID进行认证处理。当需要支付时,进行用户的支付状况的确认和收费处理。当需要进行用户登记时,进行是否为已登记用户的确认、用户登记处理。在这里,也可以将已登记的用户信息作为在游戏机服务器3中使用的账户来使用。
当认证处理等结束时,下载部11从游戏程序存储装置2中读取游戏程序并分发给游戏机5A~5C的同时,把分发目的地的信息和下载开始时刻登记到下载管理表中。
游戏程序的大小有时超过几十G字节,根据情况有时下载需要花费几个小时。一旦下载结束,下载部11切断与游戏机5A~5C的连接。
接着,对负载汇总处理进行说明。
图2是表示汇总期间与负载的增减的曲线图。在该图的例子中,下载期间从游戏服务开始前开始。汇总期间从下载期间开始时持续到游戏服务开始后。在汇总期间结束后授予奖赏。如果示出具体的例子,下载期间开始设为游戏服务开始时的一周前,汇总期间设为从下载期间开始起的十天,奖赏授予设为汇总期间的4天后。汇总单位期间设为4小时。这些数值是简单的示例,配合游戏的规模、状况等进行设定。例如,当想抑制下载期间刚开始后、游戏服务器3的刚运行后的下载数时,可以从下载期间开始后经过一段时间后开始汇总期间,并在游戏服务器3运行前结束汇总期间。
用户能够通过游戏的网站等事先了解下载期间开始时期、游戏服务开始时期以及汇总期间。用户在汇总期间中分发服务器1的负载低时下载了游戏程序时,被告知授予奖赏。
当下载期间开始,用户访问分发服务器1来下载游戏程序时,分发服务器1的负载根据进行下载的用户数量而发生变化。假设下载期间刚开始后、游戏服务开始前后,分发服务器1的负载高。在一天之中,假设负载从夜间到深夜较高、清晨较低。
负载汇总部12按每个汇总单位期间对测量出的负载进行汇总,并把汇总单位期间和汇总的负载登记到负载汇总表中。作为负载的汇总方法,考虑求出汇总单位期间中的负载的平均值、最大值、最频值的方法,或者把汇总单位期间内的预定定时的负载作为该汇总单位期间的负载的方法。
接着,对奖赏授予处理进行说明。
当汇总期间结束时,奖赏授予部13参照负载汇总表,提取负载低的汇总单位期间。奖赏授予部13既可以按照负载的升序将汇总单位期间提取预定的数量,也可以全部提取负载在预定阈值以下的汇总单位期间。奖赏授予部13还可以直到奖赏授予对象的用户数量达到预定的数量为止,按照负载的升序提取汇总单位期间。
然后,奖赏授予部13参照下载管理表,提取在所提取出的汇总单位期间中开始了下载的分发目的地。奖赏授予部13也可以对提取出的汇总单位期间与从开始下载到结束下载的期间稍有重叠的分发目的地进行提取。
若到了奖赏授予定时,奖赏授予部13则对提取出的分发目的地授予奖赏。当奖赏为在游戏内能够使用的电子数据时,先将分发目的地与游戏的账户对应起来,奖赏授予部13对该账户授予奖赏。例如,奖赏授予部13访问游戏服务器3,对相应的账户授予奖赏。或者,也可以是奖赏授予部13使用消息等对相应的账户事先通知项目码,用户在游戏中输入该项目码来获取所授予的奖赏的方法。
以上对于在游戏服务开始前使下载期间开始的例子进行了说明,但在游戏服务开始的同时使下载期间开始时也同样能够适用。另外,不只是正规的游戏服务运行时,在对把有限的人作为对象进行游戏服务的测试的封闭测试所使用的游戏程序进行分发时也同样能够适用。还能够适用于游戏服务开始后的更新时的更新数据的分发。
如上述说明所述,通过本实施方式,负载汇总部12按照汇总单位期间对分发服务器1的负载进行汇总,奖赏授予部13求出在汇总期间中负载低的汇总单位期间,对于在负载低的汇总单位期间中下载了游戏程序的用户授予奖赏。由此,能够期待游戏程序在负载低的时间段被下载,并能够实现分发服务器1的负载峰值的降低。另外,对于用户来说,通过在负载低时下载游戏程序,有缩短花费在游戏程序下载上的时间的效果。
产业上的可利用性
如上述说明,通过本发明,能够降低内容的分发服务器的负载峰值。
Claims (8)
1.一种分发系统,其特征在于,具有:
分发部,其根据来自用户的要求分发内容;
负载汇总部,其按照汇总期间中的汇总单位期间对与所述分发部相关的负载进行汇总;以及
奖赏授予部,其对在所述负载汇总部所汇总出的负载低的汇总单位期间下载了内容的用户授予奖赏。
2.根据权利要求1所述的分发系统,其特征在于,
所述奖赏授予部对在所汇总出的负载在预定的阈值以下的所述汇总单位期间下载了内容的用户授予奖赏。
3.根据权利要求1所述的分发系统,其特征在于,
所述奖赏授予部直到要授予奖赏的用户的数量达到预定数量为止,按照所汇总出的负载的升序提取所述汇总单位期间,对在该汇总单位期间下载了内容的用户授予奖赏。
4.根据权利要求1~3中任一项所述的分发系统,其特征在于,
所述负载汇总部把下载中的用户数量、所述分发部的负载、连接了所述分发部的线路的带宽使用率中的至少某一项作为负载进行汇总。
5.一种分发方法,其特征在于,具有:
根据来自用户的需求分发内容的步骤;
按照汇总期间中的汇总单位期间对与内容的分发相关的负载进行汇总的步骤;以及
对在所汇总出的负载低的汇总单位期间下载了内容的用户授予奖赏的步骤。
6.根据权利要求5所述的分发方法,其特征在于,
所述授予奖赏的步骤,对在所汇总出的负载在预定的阈值以下的所述汇总单位期间下载了内容的用户授予奖赏。
7.根据权利要求5所述的分发方法,其特征在于,
所述授予奖赏的步骤,直到要授予奖赏的用户的数量达到预定数量为止,按照所汇总出的负载的升序提取所述汇总单位期间,对在该汇总单位期间下载了内容的用户授予奖赏。
8.根据权利要求5~7中任一项所述的分发方法,其特征在于,
所述汇总负载的步骤,把下载中的用户数量、与所述内容的分发相关的负载、用于所述内容的分发的线路的带宽使用率中的至少某一项作为负载进行汇总。
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