CN106454484A - 一种直播室消息的显示方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种直播室消息的显示方法及装置,应用于移动终端,所述方法包括:缓存接收到的直播室消息;当满足直播室消息显示条件时,调用用于显示直播室消息的主线程显示缓存的直播室消息。本发明实施例提供的一种直播室消息的显示方法及装置,可降低直播过程中移动终端频繁占用主线程的次数,减少移动终端卡屏现象的发生。

Description

一种直播室消息的显示方法及装置
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别是涉及一种直播室消息的显示方法及装置。
背景技术
随着互联网的发展,视频直播日益受到人们的广泛关注,利用移动终端观看视频直播的用户也越来越多。
具体地,用户在利用移动终端观看视频直播之前,需要进入直播室,直播室是一个由主播开启供观众互动的平台,在直播室内,观众可看到大量的直播室消息,直播室消息通常包括观众进入进出直播室的消息、观众发表的评论以及主播发出的消息等。
直播室消息是由服务器发送给移动终端,当移动终端接收到直播室消息后,会第一时间刷新界面,并显示接收到的信息。界面在刷新的过程中,移动终端会占用一次主线程,客户端每接收一条直播室信息,移动终端刷新屏幕都会占用一次主线程,由于直播室内观众很多,大量的直播室消息会爆发性的出现,移动终端频繁占用主线程,很容易导致界面卡屏现象的发生。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种直播室消息的显示方法及装置,以减少移动终端卡屏现象的发生。
为达到上述目的,本发明实施例提供的一种直播室消息的显示方法,应用于移动终端,所述方法包括:
缓存接收到的直播室消息;
当满足直播室消息显示条件时,调用用于显示直播室消息的主线程显示缓存的直播室消息。
较优地,所述满足直播室消息显示条件,包括:
到达显示直播室消息的预设时间点;
或接收到用户针对直播室消息的显示指令。
较优地,所述显示缓存的直播室消息,包括:
按照直播室消息的发送时间顺序或接收时间顺序,依次显示缓存的直播室消息;
当显示的直播室消息为由直播室主播发送的消息时,将该消息显示预设时长。
较优地,所述方法还包括:
根据用户针对直播室中用户标识的选择操作,显示所述选择操作对应的用户的信息。
较优地,所述方法还包括:
根据用户针对直播室中用户标识的更新操作,更新直播室中的用户标识。
本发明实施例还提供了一种直播室消息的显示装置,应用于移动终端,所述装置包括:
缓存模块,用于缓存接收到的直播室消息;
第一显示模块,用于当满足直播室消息显示条件时,调用用于显示直播室消息的主线程显示缓存的直播室消息。
较优地,所述满足直播室消息显示条件,包括:
到达显示直播室消息的预设时间点;
或接收到用户针对直播室消息的显示指令。
较优地,所述第一显示模块,具体用于:
当满足直播室消息显示条件时,调用用于显示直播室消息的主线程按照直播室消息的发送时间顺序或接收时间顺序,依次显示缓存的直播室消息;当显示的直播室消息为由直播室主播发送的消息时,将该消息显示预设时长。
较优地,所述装置还包括:
第二显示模块,用于根据用户针对直播室中用户标识的选择操作,显示所述选择操作对应的用户的信息。
较优地,所述装置还包括:
更新模块,用于根据用户针对直播室中用户标识的更新操作,更新直播室中的用户标识。
本发明实施例提供的一种直播室消息的显示方法及装置,对接收到的直播室消息进行缓存,当满足直播室消息显示条件时,调用主线程并对缓存的直播室消息进行显示。现有技术中,移动终端每显示一条直播室消息都会占用一次主线程,而本发明实施例中,移动终端可以一次性显示缓存的直播室消息,且只占用一次主线程,从而降低直播过程中移动终端频繁占用主线程的次数,减少移动终端卡屏现象的发生。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的直播室消息的显示方法的第一种流程示意图;
图2为本发明实施例提供的直播室消息的显示方法的第二种流程示意图;
图3为本发明实施例提供的直播室消息的显示方法的第三种流程示意图;
图4为本发明实施例提供的直播室消息的显示装置的第一种结构示意图;
图5为本发明实施例提供的直播室消息的显示装置的第二种结构示意图;
图6为本发明实施例提供的直播室消息的显示装置的第三种结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了解决现有技术问题,本发明实施例提供了一种直播室消息的显示方法及装置。下面首先对本发明实施例所提供的一种直播室消息的显示方法进行介绍。
需要说明的是,本发明的实施例优选适用于安装了iOS操作系统(iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统)、或安卓操作系统(Android系统是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统)、或Windows Phone操作系统(WindowsPhone是微软公司发布的一款手机操作系统)的移动终端,当然也适用于其他移动终端,本发明对此不作限定。
图1为本发明实施例提供的直播室消息的显示方法的第一种流程示意图,该方法可以包括:
S110,缓存接收到的直播室消息。
具体地,直播室消息包括观众进入进出直播室的消息、观众评论和主播发出的消息。
用户在利用移动终端观看视频直播之前,首先要创建个人信息,个人信息创建完成后,用户进入主播开启的直播室,服务器检测到有观众进入该直播室后,根据该观众的个人信息,发送给直播室内所有其他观众一条关于该观众进入直播室的消息,直播室内的其他观众可通过各自的移动终端接收到该消息。当观众退出直播室时,服务器也会发给其他观众一条该观众退出直播室的消息。
观众进入直播室后还可以发表评论以及收听主播发出的消息,这些评论和消息首先由观众或主播的移动终端发送给服务器,然后服务器再将其发送给直播室内所有观众的移动终端。
具体地,当移动终端接收到直播室消息后,会对这些消息进行缓存,本实施例中,缓存方式优选为实时缓存,即接收到一条直播室消息后就对其进行缓存,缓存的具体实现方式为现有技术,此处不在赘述。
S120,当满足直播室消息显示条件时,调用用于显示直播室消息的主线程显示缓存的直播室消息。
具体的,在实际应用中满足直播室消息显示条件可以为到达显示直播室消息的预设时间点。
示例性的,预定时间点可以为预先设定的多个间断性的时刻,在这些时刻从已缓存的直播室消息中提取并显示直播室消息,例如,可以将10点15分、10点20分和10点25分等固定时刻设置为预设时间点。还可以以用户进入直播室为起始时刻,预设多个固定时间段,将每个固定时间段的结束时刻作为预设时间点,例如,假设固定时间段的时长为1分钟,在用户进入直播室时刻起,经过1分钟后的时刻作为第一个预设时间点,再次经过1分钟后的时刻作为第二个预设时间点,以此类推。当达到预设时间点时,移动终端对已缓存的直播室消息进行提取,并调用一次用于显示直播室消息的主线程对其进行显示。
具体的,在实际应用中满足直播室消息显示条件还可以为接收到用户针对直播室消息的显示指令。
示例性的,直播室界面上还可以设置有显示直播室消息功能的操作键,当用户想要立刻显示直播室消息时,选择该操作键,移动终端接收到用户针对直播室消息的显示指令,根据该显示指令,移动终端对已缓存的直播室消息进行提取,并调用一次用于显示直播室消息的主线程对其进行显示。
本发明实施例提供的一种直播室消息的显示方法,对接收到的直播室消息进行缓存,当满足直播室消息显示条件时,调用主线程并对缓存的直播室消息进行显示。现有技术中,移动终端每显示一条直播室消息都会占用一次主线程,而本发明实施例中,移动终端可以一次性显示缓存的直播室消息,且只占用一次主线程,从而降低直播过程中移动终端频繁占用主线程的次数,减少移动终端卡屏现象的发生。
为了便于理解直播室消息的显示过程,所述显示缓存的直播室消息,包括:
A1、按照直播室消息的发送时间顺序或接收时间顺序,依次显示缓存的直播室消息。
具体地,可以根据发送时间顺序依次显示缓存的直播室消息。观众进入进出直播室消息的发送时间为服务器发送给观众所在客户端的时刻,观众发表评论或主播发出的消息的发送时间为观众或主播所在移动终端发送该消息的时刻,当直播室消息被发送出去时,相应的服务器或移动终端对直播室消息进行时间标记,观众所在的移动终端接收到直播室消息后对其进行缓存,并根据时间标记对这些直播室消息进行排序,形成队列。当满足直播室消息显示条件时,按照队列依次显示缓存的直播室消息。
优选地,还可以根据接收时间顺序依次显示缓存的直播室消息。具体地,在观众所在移动终端接收到某一条直播室消息后,根据接收时刻,对该直播室消息进行时间标记,将接受到的多条直播室消息缓存,并根据时间标记,对这些直播室消息进行排序,形成队列。当满足直播室消息显示条件时,按照队列依次显示缓存的直播室消息。
优选地,在直播室消息显示过程中,可以显示队列中全部的直播室消息,也可以显示队列前一部分的直播室消息。在某部分直播室消息显示完成后,移动终端会自动删除缓存中该部分直播室消息,剩余的直播室消息以及最新缓存的直播室消息将形成新的队列以等待显示。
A2、当显示的直播室消息为由直播室主播发送的消息时,将该消息显示预设时长。
由于主播发送的消息可能会包含对直播内容的解释和说明,因此主播发送的消息比观众评论和观众进入进出直播室的消息更为重要,在本实施例中,优选对主播发送的消息显示预设时长。预设时长可根据实际情况自由设定(如5秒)。
具体地,移动终端对形成队列的各条直播室消息进行检测,当检测到某一条直播室消息为直播室主播发送的消息时,将该直播室消息的显示时间设定为预设时长,并根据预设时长显示该直播室消息。例如,某一队列有10条直播室消息,第5条为直播室主播发送的消息。首先,一次性显示前4条直播室消息,经过2秒后显示第5条直播室主播发送的消息,并显示5秒的时长,最后一次性显示后5条直播室消息。
图2为本发明实施例提供的直播室消息的显示方法的第二种流程示意图,本发明实施例图2所示实施例在图1所示实施例的基础上增加S130,根据用户针对直播室中用户标识的选择操作,显示所述选择操作对应的用户的信息。
具体地,用户标识可以为用户头像、用户名称等。以用户头像为例,用户标识展示列表即为头像展示列表。当用户进入直播室后,移动终端会获取其他观众的用户头像,并展示在头像展示列表中。
用户头像与用户ID相关联,当观众甲想要了解观众乙的用户信息时,可以选择(如点击、双击等操作)观众乙的用户头像,移动终端向服务器发送获取观众乙用户信息的请求(请求中包含观众乙的用户ID)。当服务器接收到该请求后,根据观众乙的用户ID查找到其用户信息,并将找到的用户信息发给观众甲的移动终端,该移动终端接收并显示观众乙的用户信息。本实施例中,用户信息可以为观众的粉丝数量、关注数量、用户简介以及观众的关注关系等。
本实施例提供的一种直播室消息的显示方法,在降低直播过程中移动终端频繁占用主线程的次数,减少移动终端卡屏现象的发生的基础上,直播室界面上还设置有用户标识展示列表,用于展示不同用户的用户标识,可增加观众之间的互动,提到观众之间的好感度。
优选地,用户头像上还设置有关注按钮,方便观众添加关注,以增加观众之间的关系。关注按钮具体实现方式为现有技术,此处不再赘述。
图3为本发明实施例提供的直播室消息的显示方法的第三种流程示意图,本发明实施例图3所示实施例在图1所示实施例的基础上增加S140,根据用户针对直播室中用户标识的更新操作,更新直播室中的用户标识。
具体地,更新用户标识的过程可以为切换展示不同用户的用户标识,也可以为变更同一用户的不同用户标识。
以用户头像为例,头像展示列表可设置为具有切换展示功能,以展示不同用户的用户头像。例如,头像展示列表横向设置有5个展示区域,并在这5个展示区域依次展示直播室内的5个观众的用户头像,当用户横向滑动用户头像时,移动终端会取消展示头像展示列表中第一个展示区域内的用户头像,并在第一个展示区域展示第二个用户头像,而第二个展示区域展示第三个用户头像,依次类推,则第5个展示区域将展示直播室内的其他观众的用户头像。本实施例采用切换展示用户头像的方式,可实现在有限的直播室界面上展示多个用户头像,同时还可提高直播室内观众之间的好感度。
进一步地,当前时刻某个观众的用户头像为人物内容,经过一段时间后,该用户将其用户头像更改为景物内容,当其他观众点击或双击该观众的用户头像时,可对用户头像进行变更,以显示最新的景物内容。
本实施例提供的一种直播室消息的显示方法,在降低直播过程中移动终端频繁占用主线程的次数,减少移动终端卡屏现象的发生的基础上,可在有限的直播室界面上,实现展示所有观众的用户标识的功能。
与上述的方法实施例相对应,本发明实施例还提供了一种直播室消息的显示装置。
图4为本发明实施例提供的直播室消息的显示装置的第一种结构示意图,该装置可以包括:
缓存模块410,用于缓存接收到的直播室消息;
第一显示模块420,用于当满足直播室消息显示条件时,调用用于显示直播室消息的主线程显示缓存的直播室消息。
本发明实施例提供的一种直播室消息的显示装置,对接收到的直播室消息进行缓存,当满足直播室消息显示条件时,调用主线程并对缓存的直播室消息进行显示。本实施例中,移动终端可以一次性显示缓存的直播室消息,且只占用一次主线程,从而降低直播过程中移动终端频繁占用主线程的次数,减少移动终端卡屏现象的发生。
优选地,所述满足直播室消息显示条件,包括:
到达显示直播室消息的预设时间点;或接收到用户针对直播室消息的显示指令。
优选地,所述第一显示模块420,具体用于:
当满足直播室消息显示条件时,调用用于显示直播室消息的主线程按照直播室消息的发送时间顺序或接收时间顺序,依次显示缓存的直播室消息;当显示的直播室消息为由直播室主播发送的消息时,将该消息显示预设时长。
图5为本发明实施例提供的直播室消息的显示装置的第二种结构示意图,本发明实施例图5所示实施例在图4所示实施例的基础上增加第二显示模块430,用于根据用户针对直播室中用户标识的选择操作,显示所述选择操作对应的用户的信息。
本实施例提供的一种直播室消息的显示装置,在降低直播过程中移动终端频繁占用主线程的次数,减少移动终端卡屏现象的发生的基础上,直播室界面上还设置有用户标识展示列表,用于展示不同用户的用户标识,可增加观众之间的互动,提到观众之间的好感度。
图6为本发明实施例提供的直播室消息的显示装置的第三种结构示意图,本发明实施例图6所示实施例在图4所示实施例的基础上增加更新模块440,用于根据用户针对直播室中用户标识的更新操作,更新直播室中的用户标识。
本实施例提供的一种直播室消息的显示装置,在降低直播过程中移动终端频繁占用主线程的次数,减少移动终端卡屏现象的发生的基础上,可在有限的直播室界面上,实现展示所有观众的用户标识的功能。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (10)

1.一种直播室消息的显示方法,其特征在于,应用于移动终端,所述方法包括:
缓存接收到的直播室消息;
当满足直播室消息显示条件时,调用用于显示直播室消息的主线程显示缓存的直播室消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述满足直播室消息显示条件,包括:
到达显示直播室消息的预设时间点;
或接收到用户针对直播室消息的显示指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示缓存的直播室消息,包括:
按照直播室消息的发送时间顺序或接收时间顺序,依次显示缓存的直播室消息;
当显示的直播室消息为由直播室主播发送的消息时,将该消息显示预设时长。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据用户针对直播室中用户标识的选择操作,显示所述选择操作对应的用户的信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据用户针对直播室中用户标识的更新操作,更新直播室中的用户标识。
6.一种直播室消息的显示装置,其特征在于,应用于移动终端,所述装置包括:
缓存模块,用于缓存接收到的直播室消息;
第一显示模块,用于当满足直播室消息显示条件时,调用用于显示直播室消息的主线程显示缓存的直播室消息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述满足直播室消息显示条件,包括:
到达显示直播室消息的预设时间点;
或接收到用户针对直播室消息的显示指令。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一显示模块,具体用于:
当满足直播室消息显示条件时,调用用于显示直播室消息的主线程按照直播室消息的发送时间顺序或接收时间顺序,依次显示缓存的直播室消息;当显示的直播室消息为由直播室主播发送的消息时,将该消息显示预设时长。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二显示模块,用于根据用户针对直播室中用户标识的选择操作,显示所述选择操作对应的用户的信息。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
更新模块,用于根据用户针对直播室中用户标识的更新操作,更新直播室中的用户标识。
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