CN106416411A - 在支持设备对设备方案的通信系统中避免随机接入发送和设备对设备发送之间的冲突的装置和方法 - Google Patents
在支持设备对设备方案的通信系统中避免随机接入发送和设备对设备发送之间的冲突的装置和方法 Download PDFInfo
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Abstract
提供了一种在支持设备对设备(D2D)方案的通信系统中通过用户设备(UE)避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的方法。该方法包括:检测涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息,基于与涉及D2D发送的资源配置信息对应的D2D资源被包括在其中的资源是否包括与涉及随机接入发送的资源配置信息对应的随机接入资源,确定结果,以及基于确定的结果,避免使用资源或随机接入资源用于D2D发送。
Description
技术领域
本公开涉及一种在支持设备对设备(D2D)方案的通信系统中用于避免随机接入发送和D2D发送之间的冲突的装置和方法。
背景技术
设备对设备(D2D)发现过程是确定具有D2D能力的用户设备(UE)是否在其它具有D2D能力的UE附近的过程。发现方D2D能力UE(discovering D2D-enabled UE)基于D2D发现过程确定另一个D2D能力UE是否是对发现方D2D能力UE有兴趣。如果其它D2D能力UE的接近需要被发现方D2D能力UE上的一个或多个授权的应用所知道,则其它D2D能力UE对发现方D2D能力UE有兴趣。例如,社交网络应用可以被启用来使用D2D发现特征。D2D发现过程使得社交网络应用的给定用户的D2D能力UE能够发现社交网络应用的给定用户的朋友的D2D能力UE,或者可被社交网络应用的给定用户的朋友的D2D能力UE发现。在另一示例中,D2D发现过程可以使得搜索应用的给定用户的D2D能力UE能够发现在搜索应用的给定用户的D2D能力UE附近的、搜索应用的给定用户的D2D能力UE感兴趣的商店/餐馆等等。
用于D2D通信的无线电频谱或射频与用于UE和基站(BS)之间的一般通信的无线电频谱或射频一样。例如,在频分双工(FDD)系统中,可以在上行链路(UL)频率上配置D2D发送和从UE到BS的发送。在UL频率上分配或保留用于D2D发送的无线电资源。在时分双工(TDD)系统中,为D2D发送保留无线电资源,即,UL无线电帧。
D2D发送和从UE到BS的发送在UL资源中共存的一个问题是与随机接入和D2D发送有关的发送之间的冲突。
对于通信,将无线链路划分成时隙,即,无线电帧。每个无线电帧的长度可以是10ms。每个无线电帧被进一步划分成10个子帧,并且每个子帧的长度可以是1ms。子帧是发送数据分组的最小单位,并且被称为发送时间区间(TTI)。
将参照图1来描述根据相关技术的在支持D2D方案的通信系统中的随机接入操作。
图1示意性地示出根据相关技术的在支持D2D方案的通信系统中的随机接入操作。
参照图1,在随机接入期间,UE基于物理随机接入信道(PRACH)资源配置选择子帧,并且在子帧x中发送PRACH前同步码,即,消息MSG 1。这里,由BS广播PRACH资源配置。在子帧x中发送PRACH前同步码之后,UE在跟着子帧x之后3个子帧之后开始的随机接入响应(RAR)窗口之内等待来自BS的随机接入响应(RAR)。例如,RAR窗口可以被设置为包括多达10个子帧的区间。RAR将被称为消息MSG 2。BS在RAR窗口之内的子帧n中发送RAR。UE在RAR窗口之内的子帧n中接收RAR,并且在子帧n+6中发送消息MSG 3。这里,由BS广播用于RAR窗口大小的RAR窗口配置。例如,RAR窗口配置包括关于RAR窗口的大小的信息。
已经参照图1描述了根据相关技术的在支持D2D方案的通信系统中的随机接入操作,并且将参照图2描述根据相关技术的在支持D2D方案的通信系统中的D2D资源配置。
图2示意性地示出根据相关技术的在支持D2D方案的通信系统中的D2D资源配置。
参照图2,用于PRACH的资源,即,PRACH资源可以包括在每个无线电帧中包括的全部子帧中。
或者,PRACH资源可以包括在特定无线电帧(例如,偶数无线电帧)中包括的特定子帧中。
或者,PRACH资源可以包括在每个无线电帧中包括的特定子帧中。
其间,周期性地配置用于D2D发送的资源,即,D2D子帧。例如,如图2中所示,每1秒分配32个子帧用于D2D发送。这里,用于D2D方案的资源将被称为D2D资源,配置D2D资源的时段将被称为D2D资源周期,并且被D2D资源占据的持续时间将被称为D2D资源持续时间。
其间,周期性D2D资源配置与两个主要问题相关联,所述两个主要问题涉及PRACH冲突。
第一问题是通过PRACH资源的前同步码发送可能与D2D发送冲突。
第二个问题是子帧中的MSG 3发送可能与D2D发送冲突。
即,D2D发送将与随机接入发送冲突。随机接入发送可以包括通过PRACH资源的前同步码发送或MSG 3发送。
所以,需要在支持D2D方案的通信系统中避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突。
发明内容
技术问题
作为背景信息呈现以上信息仅仅是来帮助对本公开的理解。至于以上任何是否可以适用为关于本公开的现有技术,没有进行确定,也没有进行声明。
技术方案
本公开的各方面是要解决至少上述问题和/或缺点并且提供至少下述优点。因此,本公开的一方面提出了一种用于在支持设备对设备(D2D)方案的通信系统中避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的另一方面提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中基于资源的类型避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的另一方面提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中通过考虑物理随机接入信道(PRACH)前同步码冲突来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的另一方面提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中通过考虑带内发射来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的另一方面提供了一种用于在支持D2D方案的通信系统中通过考虑用于带内发射的保护带来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的另一方面提供了一种用于在支持D2D方案的通信系统中通过考虑对于带内发射的功率控制来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的另一方面提供了一种用于在支持D2D方案的通信系统中通过考虑消息3(MSG 3)冲突来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的另一方面提供了一种用于在支持D2D方案的通信系统中基于D2D发送的优先级和随机接入发送的优先级来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的另一方面提供了一种用于在支持D2D方案的通信系统中基于D2D接收的优先级和随机接入发送的优先级来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
根据本公开的一方面,提供了一种在支持D2D方案的通信系统中通过用户设备(UE)避免在D2D发送和随机接入发送之间的冲突的方法。该方法包括:检测涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息,基于与涉及D2D发送的资源配置信息对应的D2D资源被包括在其中的资源是否包括与涉及随机接入发送的资源配置信息对应的随机接入资源,确定结果,以及基于所确定的结果,避免使用资源或随机接入资源用于D2D发送。
根据本公开的另一个方面,提供了一种在支持D2D方案的通信系统中通过基站(BS)避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的方法。该方法包括:配置资源使得一些资源包括涉及随机接入发送的资源,并且不包括涉及随机接入发送的资源的其它资源包括涉及D2D发送的资源,并且向UE发送涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息。
根据本公开的另一方面,提供了一种在支持D2D方案的通信系统中的UE。UE包括控制器,该控制器被配置为检测涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息,基于与涉及D2D发送的资源配置信息对应的D2D资源被包括在其中的资源是否包括与涉及随机接入发送的资源配置信息对应的随机接入资源,确定结果,以及基于所确定的结果,避免使用资源或随机接入资源用于D2D发送。
根据本公开的另一方面,提供了一种在支持D2D方案的通信系统中的BS。BS包括:控制器,被配置为配置资源使得一些资源包括涉及随机接入发送的资源,并且不包括涉及随机接入发送的资源的其它资源包括涉及D2D发送的资源,以及发送器,被配置为向UE发送涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息。
根据以下结合附图来公开本公开的各种实施例的详细描述,本公开的其它方面、优点和显著特征将对本领域技术人员变得显然。
在进行下面的“具体实施方式”之前,阐述遍及此专利文档中使用的某些词语和短语的定义可能是有利的:术语“包括”和“包含”及其衍生词意思是没有限制的包括;术语“或”是包括的,意思是和/或;短语“与……相关联”和“与其相关联的”及其衍生词可以意指包括、被包括在……之内、与……互连、包含、被包含在……之内、连接到或与……连接、耦接到或与……耦接、与……可通信的、与……合作、交织、并置、接近、绑定到或与……绑定、具有、具有……的属性等等;并且术语“控制器”意思是控制至少一个操作的任何设备、系统或其部分,这样的设备可以用硬件、固件或软件、或其至少两个的某种组合来实施。应该注意到,与任何特定的控制器相关联的功能可以是集中或分布的,不管是本地的还是远程的。遍及此专利文档提供某些词语和短语的定义,本领域普通技术人员应该理解,如果不是在大多数情况则在很多情况中,这样的定义适用于如此定义的词语和短语的在前的以及未来的使用。
附图说明
根据以下结合附图进行的描述,本公开的某些实施例的以上和其它方面、特征和优点将更加显然,在附图中:
图1示意性地示出根据相关技术的在支持设备对设备(D2D)方案的通信系统中的随机接入操作;
图2示意性地示出根据相关技术的在支持D2D方案的通信系统中的D2D资源配置;
图3示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的物理随机接入信道(PRACH)前同步码冲突处理方案#1;
图4示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的基于PRACH前同步码冲突处理方案#1的D2D资源持续时间;
图5示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#2;
图6示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的基于PRACH前同步码冲突处理方案#2的D2D资源持续时间;
图7示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#3;
图8示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的基于PRACH前同步码冲突处理方案#3的D2D资源持续时间;
图9示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的信息冲突处理方案#1;
图10示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中在x是5的情况下基于消息冲突处理方案#1的确定随机接入响应(RAR)子帧的过程;
图11示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中在x是7的情况下基于消息冲突处理方案#1的确定RAR子帧的过程的示例;
图12示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中在x是7的情况下基于消息冲突处理方案#1的确定RAR子帧的过程的另一示例;
图13示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的消息冲突处理方案#2;
图14示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于消息冲突处理方案#2的确定PRACH前同步码子帧的过程的示例;
图15示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于消息冲突处理方案#2的确定PRACH前同步码子帧的过程的另一示例;
图16示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于消息冲突处理方案#3的配置D2D资源和RAR窗口大小的示例;
图17示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于消息冲突处理方案#3的配置D2D资源和RAR窗口大小的另一示例;
图18示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于消息冲突处理方案#4的配置D2D资源和RAR窗口大小的示例;
图19示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于消息冲突处理方案#4的配置D2D资源和RAR窗口大小的另一示例;
图20示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的UE中使用类型1 D2D发现资源执行D2D发现发送操作的过程;
图21示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的UE中使用类型2 D2D发现资源执行D2D发现发送操作的过程;
图22示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的基站(BS)的内部结构;以及
图23示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的UE的内部结构。
遍及附图,应该注意到相似的参考数字用于描绘相同或相似的单元、特征和结构。
具体实施方式
提供以下参照附图的描述来帮助对如权利要求及其等价物定义的本公开的各种实施例的全面理解。它包括帮助理解的各种特定细节,但是这些细节应被认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员将认识到可以对在此描述的各种实施例进行各种改变和修改而不脱离本公开的范围和精神。另外,为了清楚和简明,可以省略公知功能和结构的描述。
在以下描述和权利要求中使用的术语和词汇不限于词典意义,而是仅由发明人用来使能清楚和一致地理解本公开。因此,对于本领域技术人员来说应该显然的是,提供本公开的各种实施例的以下描述仅出于例示的目的,而不是为了限制如所附权利要求及其等同物所定义的本公开的目的。
应该理解,单数形式“一”、“一个”和“所述”包括复数指代,除非上下文清楚地规定除外。因而,例如,提及“一个组件表面”包括提及一个或多个这样的表面。
虽然诸如“第一”“第二”等的序数将被用于描述各种组件,但是那些组件不限于此。术语仅用于区分一个组件与另一个组件。例如,第一组件可以被称为第二组件,并且同样地,第二组件也可以被称为第一组件,而不脱离发明构思的教导。在此使用的术语“和/或”包括一个或多个相关联的所列项的任何和全部组合。
在此使用的术语仅是为了描述各种实施例的目的,而不是意在限制。还将理解,术语“包括了”和/或“具有”当用在此说明书中时,指定所述特征、数字、步骤、操作、组件、元件或其组合的存在,但是没有排除一个或多个其它特征、数字、步骤、操作、组件、元件或其组合的存在或添加。
在此使用的术语,包括技术和科学术语,只要它们没有被不同地定义,就具有与本领域技术人员通常理解的术语相同的意思。应该理解,在通用词典中定义的术语具有与相关技术中的术语的意思相符的意思。
根据本公开的各种实施例,电子设备可以包括通信功能。例如,电子设备可以是智能手机、平板个人计算机(PC)、移动电话机、视频电话机、电子书阅读器、台式PC、膝上型PC、上网本PC、个人数字助理(PDA)、便携式多媒体播放器(PMP)、MP3播放器、移动医疗设备、相机、可穿戴设备(例如,头戴式设备(HMD)、电子衣服、电子护具(brace)、电子项链、电子配件、电子纹身或智能手表)和/或其它。
根据本公开的各种实施例,电子设备可以是具有通信功能的智能家庭用具。例如,智能家庭用具可以是电视机、数字视频盘(DVD)播放器、音响、冰箱、空调、真空吸尘器、烤箱、微波炉、洗衣机、干衣机、空气净化器、机顶盒、TV盒子(例如,Samsung HomeSyncTM、Apple TVTM或Google TVTM)、游戏机、电子词典、电子钥匙、可摄式摄像机、电子相框和/或其它。
根据本公开的各种实施例,电子设备可以是医疗设备(例如,磁共振血管造影(MRA)设备、磁共振成像(MRI)设备、计算机断层扫描(CT)设备、成像设备或超声波设备)、导航设备、全球定位系统(GPS)接收器、事件数据记录器(EDR)、飞行数据定位系统(FDR)、汽车信息娱乐设备、海军电子设备(例如,海军导航设备、陀螺仪或指南针)、航空电子设备、安全设备、工业或消费机器人和/或其它。
根据本公开的各种实施例,电子设备可以是家具、建筑/结构的一部分、电子板、电子签名接收设备、投影仪、各种测量设备(例如,水、电、气或电磁波测量设备)和/或包括通信功能的类似物。
根据本公开的各种实施例,电子设备可以是上述设备的任何组合。另外,对于一位本领域普通技术人员来说将显然的是,根据本公开的各种实施例的电子设备不限于上述设备。
根据本公开的各种实施例,例如,用户设备(UE)可以是电子设备。
本公开的实施例提出了一种用于在支持设备对设备(D2D)方案的通信系统中避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。随机接入发送可以包括前同步码发送或通过物理随机接入信道(PRACH)资源消息3(这也可以被称为MSG 3)发送。
本公开的实施例提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中基于资源的类型避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的实施例提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中通过考虑PRACH前同步码冲突避免在D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的实施例提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中通过考虑带内发射来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的实施例提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中通过考虑用于带内发射的保护带来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的实施例提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中通过考虑对于带内发射的功率控制来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的实施例提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中通过考虑MSG 3冲突来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的实施例提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中基于D2D发送的优先级和随机接入发送的优先级来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
在本公开的实施例提出了一种用于在支持D2D方案的通信系统中基于D2D接收的优先级和随机接入发送的优先级来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的装置和方法。
本公开的实施例中提出的方法和装置可以应用于各种通信系统,诸如电子电气工程师协会(IEEE)802.11ac通信系统、IEEE 802.16通信系统、数字视频广播系统诸如移动广播服务诸如数字多媒体广播(DMB)服务、数字视频广播-手持(DVP-H)服务、高级电视系统委员会-移动/手持(ATSC-M/H)服务等,以及互联网协议电视(IPTV)服务、运动图像专家组(MPEG)媒体传输(MMT)系统、演进分组系统(EPS)、长期演进(LTE)移动通信系统、高级LTE(LTE-A)移动通信系统、高速下行链路分组接入(HSDPA)移动通信系统、高速上行链路分组接入(HSUPA)移动通信系统、在第3代合作伙伴计划2(3GPP2)中提出的高速分组数据(HRPD)移动通信系统、在3GPP2中提出的宽带码分多址(WCDMA)移动通信系统、在3GPP2中提出的码分多址(CDMA)移动通信系统、IEEE移动通信系统、移动互联网协议(移动IP)系统和/或其它。
下面将描述在根据本公开的实施例的支持D2D方案的通信系统中,用于处理PRACH前同步码冲突的方案,即,PRACH前同步码冲突处理方案#1、PRACH前同步码冲突处理方案#2和PRACH前同步码冲突处理方案#3。
首先,将参照图3来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#1。
图3示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#1。
参照图3,如果子帧包括PRACH资源,则基站(BS)不分配和/或指定用于D2D方案的资源(即子帧)。PRACH资源表示用于PRACH的资源,并且用于D2D方案的资源将被称为D2D资源。
BS发送用于配置的PRACH资源的信息,即,PRACH资源分配信息。在LTE系统中,通过PRACH-ConfigIndex来发送PRACH资源分配信息。例如,如果PRACH-ConfigIndex的值被设置为14,那么PRACH资源存在于每个子帧中。所以,如果PRACH资源存在于一些子帧中而不是全部子帧中,则BS不需要将PRACH-ConfigIndex的值设置为14。
BS在操作311中设置PRACH配置使得不是每个子帧包括PRACH资源,即,仅特定子帧包括PRACH资源。BS在操作313中在不包括PRACH资源的子帧中分配/指定D2D资源,即,D2D子帧。
虽然图3示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#1,但是可以对图3进行各种改变。例如,虽然被显示为操作系列,但是图3中的各种操作可以重叠、并行发生、以不同次序发生或者发生多次。
已经参照图3描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#1,并且将参照图4来描述基于根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#1的D2D资源持续时间。
图4示意性地示出基于根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#1的D2D资源持续时间。
参照图4,如果基于PRACH配置来分配D2D资源,则包括在D2D资源持续时间中的特定子帧被配置为非D2D子帧。这里,非D2D子帧表示不用于D2D方案的子帧。
图4中的D2D资源持续时间指示在PRACH-ConfigIndex的值被设置为9的情况下的D2D资源持续时间。如果PRACH-ConfigIndex的值被设置为9,则在每个无线电帧中,子帧1、子帧4和子帧7包括PRACH资源。所以,在D2D资源持续时间期间,子帧1、子帧4和子帧7不被支持D2D方案的UE(即,用于D2D发送的D2D UE)使用。子帧1、子帧4和子帧7的每个变成非D2D子帧,并且关于非D2D子帧的信息用信号通知给D2D UE。
已经参照图4描述了基于根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#1的D2D资源持续时间,并且将参照图5来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#2。
图5示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#2。
参照图5,如果D2D子帧包括PRACH资源,则BS需要通过D2D资源配置指示与D2D子帧中的PRACH资源对应的资源(即,物理无线电块(PRB)是非D2D PRB。
或者,D2D子帧中的一个或多个非PRACH PRB被指示为D2D PRB。
其间,BS在操作511中分配和/或保留用于D2D方案的子帧。BS在操作513中确定D2D子帧是否包括PRACH资源。BS在操作515中基于确定结果,在D2D子帧中将D2D子帧中的PRACH资源指示为非D2D PRB或者将至少一个非PRACH PRB指示为D2D PRB。即,在D2D子帧包括PRACH资源的情况下,BS将D2D子帧(SF)中的PRACH资源指示为非D2D PRB,或者BS将一个或多个非PRACH PRB指示为D2D SF中的D2D PRB。
虽然图5示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#2,但是可以对图5进行各种改变。例如,虽然被显示为操作系列,但是图5中的各种操作可以重叠、并行发生、以不同次序发生或者发生多次。
已经参照图5描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#2,并且将参照图6来描述基于根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#2的D2D资源持续时间。
图6示意性地示出基于根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#2的D2D资源持续时间。
参照图6,图6中的D2D资源持续时间指示在PRACH-ConfigIndex的值被设置为9的情况下的D2D资源持续时间。如果PRACH-ConfigIndex的值被设置为9,则在每个无线电帧中,子帧1、子帧4和子帧7包括PRACH资源。所以,在子帧1、子帧4和子帧7中,BS将PRACH PRB指示为用于D2D UE的非D2D资源。
已经参照图6描述了基于根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#2的D2D资源持续时间,并且将参照图7来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#3。
图7示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#3。
参照图7,在操作711中D2D发送(TX)UE检测由BS用信号通知的PRACH资源配置信息。例如,如果通信系统是LTE移动通信系统,则D2DTX UE通过接收由BS用信号通知的系统信息块(SIB2)来检测PRACH资源配置信息。在操作713中D2D TX UE检测由BS用信号通知的D2D资源配置信息。D2D TX UE在操作715中确定D2D子帧是否包括PRACH资源。
在操作717,如果D2D子帧包括PRACH资源,则D2D TX UE不使用D2D子帧。或者,D2D TX UE不使用D2D子帧中的PRACH资源用于D2D发送,并且这将在下面描述。
例如,如果基于D2D资源配置信息,特定子帧被配置用于D2D方案,并且基于PRACH资源配置信息(例如,PRACH-ConfigIndex和PRACH-Mask),特定子帧还包括PRACH资源,那么D2D TX UE在特定子帧中与PRACH PRB对应的PRB中不执行D2D发送操作。
或者,如果基于D2D资源配置信息,特定子帧被配置用于D2D方案,并且基于PRACH资源配置信息(例如,PRACH-ConfigIndex和PRACH-Mask),特定子帧还包括PRACH资源,那么D2D TX UE在此特定子帧中不执行D2D发送操作。
在这种情况下,D2D接收(RX)UE也可以通过对于接收D2D发送跳过包括PRACH资源的D2D子帧来最优化D2D RX UE的操作。
虽然图7示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#3,但是可以对图7进行各种改变。例如,虽然被显示为操作系列,但是图7中的各种操作可以重叠、并行发生、以不同次序发生或者发生多次。
已经参照图7描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#3,并且将参照图8来描述基于根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#3的D2D资源持续时间。
图8示意性地示出基于根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的PRACH前同步码冲突处理方案#3的D2D资源持续时间。
参照图8,图8中的D2D资源持续时间指示在PRACH-ConfigIndex的值被设置为9的情况下的D2D资源持续时间。如果PRACH-ConfigIndex的值被设置为9,则在每个无线电帧中,子帧1、子帧4和子帧7包括PRACH资源。所以,在子帧1、子帧4和子帧7中,D2D TX UE不通过PRACH PRB执行发送操作。PRACH-Mask指示哪些PRB用于PRACH。
上面已经描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的处理PRACH前同步码冲突的方案,并且下面将描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中处理带内发射的方案。
在PRACH前同步码冲突处理方案#1和PRACH前同步码冲突处理方案#3中,PRACH发送和D2D发送可以共存于相同子帧中。PRACH发送和D2D发送使用不同PRB。然而,D2D发送不形成如同UE发送到BS的功率受控的封闭环路。所以,D2D发送导致来自D2D发送的带内发射,其影响PRACH发送。
下面将描述处理带内发射的方案。
首先,下面将描述用于带内发射的保护带(guard band)处理方案,即,保护带处理方案#1和保护带处理方案#2。
在子帧中的D2D PRB和用于PRACH的PRB之间定义保护带,使得避免来自D2D发送的带内发射。
首先,下面将描述保护带处理方案#1。
BS可以将在PRACH PRB之前和之后的某些PRB确定为非D2D PRB,并且向D2D UE用信号通知用于非D2D PRB的信息。或者,BS可以不将在PRACH PRB之前和之后的某些PRB确定为D2D PRB。
第二,下面将描述保护带处理方案#2。
D2D TX UE在PRACH PRB之前和之后的某些PRB中不执行发送操作。D2D TX UE通过检测由BS用信号通知的PRACH资源配置信息来确定PRACH PRB。这里,D2D TX UE可以跳过的PRB的数量可以是预定的,或者由网络配置。
第二,下面将描述用于带内发射的功率控制方案,即,功率控制方案#1、功率控制方案#2和功率控制方案#3。
在包括PRACH PRB的D2D子帧中,D2D TX UE通过D2D PRB的发送功率是受控的。
首先,下面将描述功率控制方案#1。
D2D TX UE以减小的功率在包括PRACH PRB的子帧中通过D2D PRB执行发送操作。在包括PRACH PRB的子帧中,仅以减小的功率发送D2DPRB的子集。D2D PRB的子集,例如,在PRACH PRB之前和之后的PRB,可以是预定的或者由网络或BS配置。例如,D2D TX UE以由“PD2D-POffset”给定的减小的功率通过在包括PRACH PRB的子帧中确定的D2D PRB(即,在包括PRACH PRB的子帧中的所有D2D PRB,或者在PRACH PRB之前和之后的D2D PRB的子集)执行发送操作。这里,POffset是预定的,或者由网络或BS配置。PD2D是D2D TX UE执行正常发送操作所用的功率,即,如果D2D TX UE不需要处理带内发射则使用的功率。
或者,D2D TX UE以由“PD2D-Reduced”给定的减小的功率通过在包括PRACH PRB的子帧中的D2D PRB(即,在包括PRACH PRB的子帧中的所有D2D PRB,或者在PRACH PRB之前和之后的D2D PRB的子集)执行发送操作。这里,PD2D-Reduced是预定的,或者由网络或BS配置。
第二,下面将描述功率控制方案#2。
D2D TX UE以等于用于发送有关PRACH信号的功率的功率、通过包括PRACH PRB的子帧中的D2D PRB来执行发送操作。D2D TX UE需要通过将PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER的值设置为任意值(例如,1),即,通过将PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER的值设置与第一发送对应,来计算PREAMBLE_RECEIVED_TARGET_POWER。可以与第N发送对应地设置PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER的值。这里,第N发送可以是预定的,或者由网络或BS设置。
D2D TX UE的功率可以表示为等式(1):
PPRACH_D2D=min{PCMAX,c,PREAMBLE_RECEIVED_TARGET_POWER+PLc}
…等式1
在等式1中,PCMAX,c是为服务小区c设置的UE发送功率,并且PLc是用于服务小区c的在D2D TX UE中检测到的下行链路路径损耗估计值。
D2D TX UE使用如等式1表示的功率PPRACH_D2D来执行发送操作。这里,可以定义下界PD2Dmin,并且如果PPRACH_D2D小于PD2Dmin,即,PPRACH_D2D<PD2Dmin,则D2D TX UE不在D2D PRB中执行发送操作。
或者,D2D TX UE使用如等式1表示的PPRACH_D2D以便确定PD2D-Reduced,并且这将表示为等式2:
PD2D-Reduced=min{PD2D,PPRACH_D2D}…等式2
在等式2中,PD2D表示在D2D TX UE执行正常发送操作的情况下使用的功率,即,在D2D TX UE不需要处理带内发射的情况下使用的功率。这里,可以定义下界PD2Dmin,并且如果PD2D-Reduced小于PD2Dmin,即,PD2D-Reduced<PD2Dmin,则D2D TX UE不在D2D PRB中执行发送操作。
或者,D2D TX UE使用功率控制方案#2仅在D2D PRB的子集中执行发送操作。D2D PRB的在PRACH PRB之前和之后的子集可以是预定的或者由网络或BS配置。
用于控制带内发射的功率控制方案#2可以应用于PRACH之外的其它信道,诸如物理上行链路控制信道(PUCCH)。
第三,下面将描述功率控制方案#3。
功率控制方案#3是应用保护带处理方案#1至保护带处理方案#3、功率控制方案#1和功率控制方案#2的全部的功率控制方案。例如,在D2D子帧中包括的PRACH PRB周围提供保护带。使用功率控制方案#1和功率控制方案#2来对保护带之后的D2D PRB(即,全部D2D PRB或者D2D PRB的子集)进行功率控制。
上面已经描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中处理带内发射的方案,并且下面将描述处理MSG 3冲突的方案,即,MSG 3冲突处理方案#1、MSG 3冲突处理方案#2、MSG 3冲突处理方案#3、MSG 3冲突处理方案#4和MSG 3冲突处理方案#5。
首先,下面将描述MSG 3冲突处理方案#1。
将参照图9来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的MSG 3冲突处理方案#1。
图9示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的MSG 3冲突处理方案#1。
参照图9,基于MSG 3冲突处理方案#1,BS选择用于随机接入响应(RAR)发送的子帧以便避免MSG 3冲突。BS在操作911中从UE接收PRACH前同步码信号。BS在913中确定BS是否具有配置用于D2D方案的资源。如果BS不具有配置用于D2D方案的资源,则BS在操作915执行传统操作。在此将省略传统操作的详细描述。
如果BS具有配置用于D2D方案的资源,则BS在操作917确定在RAR窗口之内是否存在一个或多个子帧x使得子帧x+6+n*HARQ_Retx_Interval不是D2D子帧。这里,n是从0到(MSG 3发送-1的最大数)的整数,并且HARQ_Retx_Interval表示混合自动重复请求(HARQ)重发区间。如果在RAR窗口中之内存在一个或多个子帧使得子帧x+6+n*HARQ_Retx_Interval不是D2D子帧,则BS在操作919在一个或多个子帧x之一中发送RAR。
如果在RAR窗口中之内不存在一个或多个子帧x使得子帧x+6+n*HARQ_Retx_Interval不是D2D子帧,则BS在操作921中不发送RAR。
在这种情况下,UE将接收不到RAR,所以UE将重发PRACH前同步码信号。
虽然图9示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的MSG 3冲突处理方案#1,但是可以对图9进行各种改变。例如,虽然被显示为操作系列,但是图9中的各种操作可以重叠、并行发生、以不同次序发生或者发生多次。
已经参照图9描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的MSG 3冲突处理方案#1,并且将参照图10来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中在x是5的情况下基于MSG 3冲突处理方案#1的确定RAR子帧的过程。
图10示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中在x是5的情况下基于MSG 3冲突处理方案#1的确定RAR子帧的过程。
参照图10,对于子帧“x=5”,BS确定全部子帧(即,子帧5+6+0*8、5+6+1*8、5+6+2*8和5+6+3*8)是否是非D2D子帧。如果子帧5+6+0*8、5+6+1*8、5+6+2*8和5+6+3*8是非D2D子帧,则子帧5是用于RAR发送的候选子帧。对于子帧6至10执行相同操作。
在图10中,HARQ_Retx_Interval被设置为包括8个子帧的区间,RAR窗口大小被设置为包括6个子帧的区间,并且MSG 3发送的最大数被设置为4。
对于RAR窗口中的每个子帧x,子帧x+6是D2D子帧,所以BS不为在子帧1中接收的PRACH前同步码信号发送RAR。
已经参照图10描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的在x是5的情况下基于MSG 3冲突处理方案#1的确定RAR子帧的过程,并且将参照图11来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中在x是7的情况下基于MSG 3冲突处理方案#1的确定RAR子帧的过程的示例。
图11示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中在x是7的情况下基于MSG 3冲突处理方案#1的确定RAR子帧的过程的示例。
参照图11,对于RAR窗口之内的子帧“x=7”,子帧x+6+n*HARQ_Retx_Interval是非D2D子帧。在图11中,HARQ_Retx_Interval被设置为包括8个子帧的区间,RAR窗口大小被设置为包括6个子帧的区间,并且MSG 3发送的最大数被设置为4。所以,BS在子帧7中为在子帧1中接收的PRACH前同步码发送RAR。
已经参照图11描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的在x是7的情况下基于MSG 3冲突处理方案#1的确定RAR子帧的过程,并且将参照图12来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中在x是7的情况下基于MSG 3冲突处理方案#1的确定RAR子帧的过程的另一示例。
图12示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中在x是7的情况下基于MSG 3冲突处理方案#1的确定RAR子帧的过程的另一示例。
参照图12,如果子帧x+6+n*HARQ_Retx_Interval的一些不是D2D子帧,则BS可以发送RAR。如果与x+6+n*HARQ_Retx_Intveral对应的非D2D子帧的数量大于或等于阈值,则BS可以发送RAR。如图12中所示,对于RAR窗口之内的子帧“x=7”,一些子帧x+6+n*HARQ_Retx_Interval是非D2D子帧。在图12中,HARQ_Retx_Interval被设置为包括8个子帧的区间,RAR窗口大小的大小被设置为包括6个子帧的区间,MSG 3发送的最大数被设置为4,并且阈值被设置为2。所以,BS可以在子帧7中为在子帧1中接收的PRACH前同步码发送RAR。
第二,下面将描述MSG 3冲突处理方案#2。
将参照图13来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的MSG 3冲突处理方案#2。
图13示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的MSG 3冲突处理方案#2。
参照图13,在MSG 3冲突处理方案#2中,UE选择子帧用于PRACH前同步码发送使得避免MSG 3冲突。在MSG 3冲突处理方案#2中,不管UE是否支持D2D特征,UE都检测由BS用信号通知的D2D资源配置信息。仅当BS指定和/或分配某些子帧用于D2D方案时,UE才执行用于PRACH前同步码的子帧选择操作。
UE在操作1311中停驻在小区上并且等待发送PRACH前同步码。UE在操作1313中确定是否通过UE停驻在的小区的BS配置D2D资源。如果UE停驻在的小区的BS没有配置D2D资源,则UE在操作1315执行传统操作。在此将省略传统操作的详细描述。
如果UE停驻在的小区的BS配置了D2D资源,则UE在操作1317中确定在打算用于PRACH前同步码发送的多个子帧中是否存在用于PRACH前同步码发送的至少一个子帧x,对于其存在至少一个子帧p使得x+4≤p≤x+4+RARWindowSize,并且子帧p+6+n*HARQ_Retx_Interval不是D2D子帧。这里,n被设置为从0到小于MSG 3发送的最大数的数的整数。
如果在打算用于PRACH前同步码发送的多个子帧中不存在用于PRACH前同步码发送的子帧x,对于其存在至少一个子帧p,使得x+4≤p≤x+4+RARWindowSize并且子帧p+6+n*HARQ_Retx_Interval不是D2D子帧,则UE在操作1319中不发送PRACH前同步码信号。
如果在打算用于PRACH前同步码发送的多个子帧中存在用于PRACH前同步码发送的至少一个子帧x,对于其存在至少一个子帧p,使得x+4≤p≤x+4+RARWindowSize,并且子帧p+6+n*HARQ_Retx_Interval不是D2D子帧,则UE在操作1321中在所确定的子帧之一中发送PRACH前同步码信号。
即,在MSG 3冲突处理方案#2中,如果存在至少一个子帧p使得x+4≤p≤x+4+RARWindowSize并且子帧p+6+n*HARQ_Retx_Interval不是D2D子帧,则UE从打算用于PRACH前同步码发送的多个子帧中选择子帧x用于PRACH前同步码发送。
或者,如果UE不能确定用于PRACH前同步码发送的子帧,则UE将不发送PRACH前同步码。
虽然图13示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的MSG 3冲突处理方案#2,但是可以对图13进行各种改变。例如,虽然被显示为操作系列,但是图13中的各种操作可以重叠、并行发生、以不同次序发生或者发生多次。
已经参照图13描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的MSG 3冲突处理方案#2,并且将参照图14来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#2的确定PRACH前同步码子帧的过程的示例。
图14示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#2的确定PRACH前同步码子帧的过程的示例。
参照图14,对于子帧1,UE确定是否存在子帧p使得5≤p≤11并且子帧p+6+n*8不是D2D子帧,并且n被设置为从0到3的整数。在图14中,HARQ_Retx_Interval被设置为包括8个子帧的区间,并且RAR窗口被设置为包括6个子帧的区间。这里,MSG 3发送的最大数被设置为4。在图14中,如果没有检测到子帧p,则UE可能不在子帧1中发送PRACH前同步码。
已经参照图14描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#2的确定PRACH前同步码子帧的过程,并且将参照图15来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#2的确定PRACH前同步码子帧的过程的另一示例。
图15示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#2的确定PRACH前同步码子帧的过程的另一示例。
参照图15,对于子帧1,UE确定是否存在子帧p使得5≤p≤11并且子帧p+6+n*8不是D2D子帧,并且n被设置为从0到3的整数。在图15中,HARQ_Retx_Interval被设置为包括8个子帧的区间,RAR窗口大小被设置为包括6个子帧的区间,并且MSG 3发送的最大数被设置为4。在图15中,检测到子帧“p=7”,对于其子帧7+6+n*8不是D2D子帧,所以UE可以在子帧1中发送PRACH前同步码。
其间,可以一起使用MSG 3冲突处理方案#1和MSG 3冲突处理方案#2。在这种情况下,能够确定由BS配置的D2D资源的UE基于MSG 3冲突处理方案#2操作。BS为其它UE操作,并且基于MSG 3冲突处理方案#1来处理MSG 3冲突。或者,BS可以基于MSG 3冲突处理方案#2操作而不将UE分类。
第三,下面将描述MSG 3冲突处理方案#3。
将参照图16来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#3的配置D2D资源和RAR窗口大小的示例。
图16示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#3的配置D2D资源和RAR窗口大小的示例。
参照图16,在MSG 3冲突处理方案#3中,BS保留D2D资源持续时间中的某些子帧作为非D2D子帧。
如图16中所示,在HARQ_Retx_Interval区间的N个连续子帧被配置为非D2D资源。BS还设置大于(HARQ_Retx_Interval-N)的RAR窗口的大小(RAR窗口大小>(HARQ_Retx_Interval-N))。如果以这种方式设置RAR窗口大小,则每个RAR窗口将包括使得MSG 3不冲突的用于发送RAR的子帧。
如图16中所示,在D2D资源持续时间中,“N=1”子帧被配置为非D2D子帧。RAR窗口大小被设置为大于7的值,即,RAR窗口大小>7。通过以这种方式设置RAR窗口大小,每个RAR窗口将包括用于发送RAR的至少一个子帧使得MSG 3不冲突。
已经参照图16描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#3的配置D2D资源和RAR窗口大小的示例,并且将参照图17来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#3的配置D2D资源和RAR窗口大小的另一示例。
图17示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#3的配置D2D资源和RAR窗口大小的另一示例。
参照图17,在HARQ_Retx_Interval的区间的N个连续子帧被配置为非D2D资源。BS还设置大于(HARQ_Retx_Interval-N)的RAR窗口的大小(RAR窗口大小>(HARQ_Retx_Interval-N))。如果以这种方式设置RAR窗口大小,则每个RAR窗口将包括使得MSG 3不冲突的用于发送RAR的子帧。
如图17中所示,在D2D资源持续时间中,“N=2”子帧被配置为非D2D子帧。RAR窗口大小被设置为大于6的值,即,RAR窗口大小>6。通过以这种方式设置RAR窗口大小,每个RAR窗口将包括用于发送RAR的至少一个子帧使得MSG 3不冲突。
第四,下面将描述MSG 3冲突处理方案#4。
将参照图18来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#4的配置D2D资源和RAR窗口大小的示例。
图18示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#4的配置D2D资源和RAR窗口大小的示例。
参照图18,在MSG 3冲突处理方案#4中,BS保留D2D资源持续时间中的某些子帧中的某些PRB作为非D2D子帧。
如图18中所示,在D2D子帧当中的HARQ_Retx_Interval的区间,在N个连续子帧中保留PRB,其中N可以等于1。BS还设置大于(HARQ_Retx_Interval-N)的RAR窗口的大小(RAR窗口大小>(HARQ_Retx_Interval-N))。如果以这种方式设置RAR窗口大小,则每个RAR窗口将包括使得MSG 3不冲突的用于发送RAR的子帧。BS可以将在MSG 3PRB之前和之后的某些PRB配置为非D2D PRB以便避免来自D2D发送的带内发射。
已经参照图18描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#4的配置D2D资源和RAR窗口大小的示例,并且将参照图19来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#4的配置D2D资源和RAR窗口大小的另一示例。
图19示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中基于MSG 3冲突处理方案#4的配置D2D资源和RAR窗口大小的另一示例。
参照图19,在D2D子帧当中的HARQ_Retx_Interval的区间,在N个连续子帧中保留PRB,其中N可以等于2。BS还设置大于(HARQ_Retx_Interval-N)的RAR窗口的大小(RAR窗口大小>(HARQ_Retx_Interval-N))。如果以这种方式设置RAR窗口大小,则每个RAR窗口将包括用于发送RAR的子帧从而MSG 3不冲突。BS可以将在MSG 3PRB之前和之后的某些PRB配置为非D2D PRB以便避免来自D2D发送的带内发射。
第五,下面将描述MSG 3冲突处理方案#5。
在MSG 3冲突处理方案#5中,如果接收到PRACH前同步码,并且BS需要调度D2D子帧中的MSG 3发送,则BS可以重新配置D2D资源。该重新配置可以通过发送物理下行链路控制信道(PDCCH)信号来完成。
当修改时段在秒级时,SIB修改方案不可行。BS可以在实际D2D子帧之前大约12个子帧知道所需的修改。D2D TX UE需要监视与D2D子帧对应的PDCCH。在修改D2D资源配置信息时,BS指示调度用于MSG 3的子帧不用于D2D方案,或者BS指示调度用于MSG 3的子帧中的特定PRB不用于D2D方案。
上面已经描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中处理MSG 3冲突的方案,并且下面将描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的D2D发现发送/接收与相同子帧内涉及随机接入过程的上行链路(UL)宽域网(WAN)发送之间的优先排序方案。
首先,下面将描述PRACH前同步码发送。
首先,可以在相同子帧中配置用于PRACH前同步码发送的资源和D2D发现资源。即,用于PRACH前同步码发送的资源和D2D发现资源可以被频分复用以包括在相同子帧中。由于在PRACH前同步码发送和D2D发现发送的定时的差异以及功率约束,UE可能不在相同子帧中发送PRACH前同步码和D2D发现信号两者。所以,如果UE涉及PRACH前同步码发送和D2D发现发送两者,则需要在相同子帧中的PRACH前同步码发送和D2D发现发送的优先排序。
即使在相同子帧中配置专用D2D发现资源(即,类型2 D2D发现资源)和用于PRACH前同步码发送的资源,也需要对于类型2 D2D发现资源和用于PRACH前同步码发送的资源的优先排序。BS可以在配置了用于PRACH前同步码发送的资源的子帧之外的子帧中调度类型2 D2D发现资源。然而,可能不总是可以进行此调度。例如,如果在PRACH配置中PRACH-ConfigIndex的值被设置为14,则每个子帧包括PRACH资源。使用类型2 D2D发现资源或类型1 D2D发现资源(即,基于竞争的D2D发现资源)的D2D发现发送被周期性地执行,并且跳过D2D发现发送对于D2D发现没有显著影响。
所以,在本公开的实施例中,将假设如果用于PRACH前同步码发送的资源和用于发送的D2D发现资源被频分复用在相同子帧中,则在任意子帧中PRACH前同步码发送优先于D2D发现发送。用于发送的D2D发现资源的类型可以是类型1或者类型2。
或者,将假设如果用于PRACH前同步码发送的资源和用于发送的类型1 D2D发现资源被频分复用在相同子帧中,则在子帧中PRACH前同步码发送可以优先于使用类型1 D2D发现资源的D2D发现发送。
如果用于PRACH前同步码发送的资源和类型2 D2D发现资源被频分复用在相同子帧中,则使用类型2发现资源的D2D发现发送可以优先于PRACH前同步码发送。
D2D信号接收和UL WAN发送不在给定的载波上使用全双工。所以,UE可能不在相同子帧中发送PRACH前同步码和接收D2D发现信息。如果PRACH资源和用于接收的D2D发现资源被频分复用在相同子帧中,则UE需要确定D2D发现接收的优先级和PRACH前同步码发送的优先级。在这种情况下,优先PRACH前同步码发送可以减小UE的接入延迟。D2D发现接收不是紧要的,因为D2D发现信息被周期性地发送。所以,在本公开的实施例中,如果PRACH资源和用于接收的D2D发现资源被频分复用在相同子帧中,则将假设UE将PRACH前同步码发送优先于D2D发现接收。用于接收的D2D发现资源的类型可以是类型1或者类型2。
第二,下面将描述MSG 3发送。
在随机接入过程期间用于MSG 3发送的资源以专用的方式分配给UE。如果在子帧n中接收到RAR,则用于MSG 3的第一次发送的资源对应于子帧n+6。如果在与对应于MSG 3发送的子帧一样的子帧中配置用于发送的D2D发现资源或者用于接收的D2D发现资源,即,在与对应于MSG 3发送的子帧相同的子帧中频分复用用于发送的D2D发现资源或用于接收的D2D发现资源,则UE需要为D2D发现发送/接收和MSG 3发送优先排序。
类似于PRACH前同步码优先,在本公开的实施例中,将提出如果MSG3资源和用于发送/接收的D2D发现资源被频分复用在相同子帧中,则UE将MSG 3发送优先于D2D发现发送/接收。
或者,如果用于MSG 3发送的资源和用于D2D发现发送的类型1 D2D发现资源被频分复用在相同子帧中,则MSG 3发送的优先级可以被设置为高于使用类型1发现资源的D2D发现发送的优先级的优先级。或者,如果用于MSG 3发送的资源和用于D2D发现发送的类型1 D2D发现资源被频分复用在相同子帧中,则使用类型1发现资源的D2D发现发送的优先级可以被设置为高于MSG 3发送的优先级的优先级。
将参照图20来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中使用类型1 D2D发现资源执行D2D发现发送操作的过程。
图20示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中使用类型1 D2D发现资源执行D2D发现发送操作的过程。
参照图20,UE在操作2011中选择D2D发现资源用于发送D2D发现信号。UE在操作2013中确定所选择的D2D发现资源是否包括在与UE选择用于发送PRACH前同步码的资源所包括在的子帧一样的子帧中。如果所选择的D2D发现资源没有包括在与UE选择用于发送PRACH前同步码的资源所包括在的子帧一样的子帧中,则UE在操作2015中确定所选择的D2D发现资源是否包括在与UE调度用于发送MSG 3的资源所包括在的子帧一样的子帧中。
如果在操作2015中确定所选择的D2D发现资源被包括在与UE调度用于发送MSG 3的资源所包括在的子帧一样的子帧中,则UE进行到操作2017。如果在操作2015中确定所选择的D2D发现资源不被包括在与UE调度用于发送MSG 3的资源所包括在的子帧一样的子帧中,则UE进行到操作2021。
如果在操作2013中确定所选择的D2D发现资源被包括在与UE选择用于发送PRACH前同步码的资源所包括在的子帧一样的子帧中,则UE在操作2017中不通过所选择的D2D发现资源发送D2D发现信号。
UE在操作2019中重新选择D2D发现资源用于发送D2D发现信号,并且从用于D2D发现资源选择的D2D发现资源池中排除包括在被选择和/或调度用于发送PRACH前同步码或MSG 3的子帧中的D2D发现资源。UE在操作2021中使用重新选择的D2D发现资源来发送D2D发现信号。
虽然图20示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的UE中使用类型1 D2D发现资源执行D2D发现发送操作的过程,但是可以对图20进行各种改变。例如,虽然被显示为操作系列,但是图20中的各种操作可以重叠、并行发生、以不同次序发生或者发生多次。
已经参照图20描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的UE中使用类型1 D2D发现资源来执行D2D发现发送操作的过程,并且将参照图21来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的UE中使用类型2 D2D发现资源来执行D2D发现发送操作的过程。
图22示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的UE中使用类型2 D2D发现资源执行D2D发现发送操作的过程。
参照图21,UE在操作2111中选择专用资源,即,D2D发现资源,用于发送D2D发现信号。UE在操作2113中确定D2D发现资源是否包括在与UE选择用于发送PRACH前同步码的资源所包括在的子帧一样的子帧中。如果所选择的D2D发现资源没有包括在与UE选择用于发送PRACH前同步码的资源所包括在的子帧一样的子帧中,则UE在操作2115中确定D2D发现资源是否包括在与UE调度用于发送MSG 3的资源所包括在的子帧一样的子帧中。如果D2D发现资源不被包括在与UE调度用于发送MSG 3的资源所包括在的子帧一样的子帧中,则UE在操作2117中使用所选择的D2D发现资源来发送D2D发现信号。
如果在操作2113中确定D2D发现资源被包括在与UE调度用于发送MSG 3的资源所包括在的子帧一样的子帧中,则UE进行到操作2119。如果在操作2115确定所选择的D2D发现资源被包括在与UE选择用于发送PRACH前同步码的资源所包括在的子帧一样的子帧中,则UE进行到操作2119。UE在操作2119不使用所选择的D2D发现资源来发送D2D发现信号。
虽然图21示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的UE中使用类型2 D2D发现资源执行D2D发现发送操作的过程,但是可以对图21进行各种改变。例如,虽然被显示为操作系列,但是图21中的各种操作可以重叠、并行发生、以不同次序发生或者发生多次。
上面已经描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的D2D发现发送/接收和在相同帧中涉及随机接入过程的UL WAN发送之间的优先排序方案,并且下面将描述根据本公开的实施例的在频分双工(FDD)系统中的D2D接收和涉及随机接入过程的UL WAN发送之间的优先排序方案。
首先,下面将描述RAR接收。
在发送PRACH前同步码之后,UE在RAR窗口中监视PDCCH/物理下行链路共享信道(PDSCH)用于由随机接入-无线电网络临时标识符(RA-RNTI)标识的RAR。RAR窗口在包括前同步码发送的最后子帧和3个附加子帧的区间之后的第一个子帧处开始,并且包括与RAR窗口大小对应的子帧。
在RAR窗口期间,UE需要监视下行链路(DL)用于RAR,并且在FDD系统中也可能需要监视UL用于D2D发现信号接收。然而,具有一个接收链(RX链)的UE不能同时监视DL和UL。即,如果UE不具有额外的RX链用于D2D发现信号接收,则UE需要对RAR接收和D2D发现信号接收优先排序。RAR接收比D2D发现信号接收更紧要,因为RAR接收影响UE的接入延迟。所以,在本公开的实施例中,如果UE不具有额外的RX链用于D2D发现信号接收,则将假设FDD系统中RAR接收的优先级高于D2D发现信号接收的优先级。
第二,下面将描述在竞争解决定时器运行时的DL监视。
在发送MSG 3之后,UE启动竞争解决定时器,并且监视DL直到竞争解决定时器期满或者被停止。如果UE接收到UE的小区-无线电网络临时标识符(C-RNTI),以及寻址到临时C-RNTI的PDCCH信号,后面跟着具有被设置为由UE在MSG 3中发送的公共控制信道(CCCH)服务数据单元(SDU)的解决身份的媒体接入控制(MAC)协议数据单元(PDU),则竞争解决定时器被停止。
当竞争解决定时器运行时,UE需要监视DL,并且在FDD系统中可能还需要为D2D发现接收监视UL。这里,具有一个RX链的UE不能同时监视DL和UL。所以,如果UE不具有额外的RX链用于D2D发现接收,则UE需要确定UL监视的优先级和D2D发现信号接收的优先级。DL监视比D2D发现信号接收更紧要,因为DL监视影响UE的接入延迟。所以,在本公开的实施例中,如果UE不具有额外的RX链用于D2D发现信号接收,则将假设PDCCH监视的优先级高于D2D发现信号接收的优先级。
上面已经描述了在FDD系统中D2D接收和涉及随机接入过程的DLWAN发送之间的优先排序方案,并且下面将描述用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案,即,用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#1、用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#2、用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#3、用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#4、用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#5以及用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#6。
首先,下面将描述用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#1。
UE总是将子帧中的D2D数据/控制分组发送/接收优先于涉及随机接入过程的UL WAN发送,即,PRACH前同步码发送和MSG 3发送。如果UE不具有额外的RX链用于接收D2D发现信号,则UE总是将D2D数据/控制分组接收优先于涉及随机接入过程的UL WAN接收,即,用于RAR和MSG4的PDCCH/PDSCH。
第二,下面将描述用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#2。
UE总是将子帧中的涉及随机接入过程的UL WAN发送,即,PRACH前同步码发送和MSG 3发送优先于D2D数据/控制分组发送/接收。如果UE不具有额外的RX链用于接收D2D发现信号,则UE总是将涉及随机接入过程的UL WAN接收,即,用于RAR和MSG 4的PDCCH/PDSCH,优先于D2D数据/控制分组发送/接收。
第三,下面将描述用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#3。
UE总是将子帧中的PRACH前同步码发送优先于D2D数据/控制分组发送/接收。
第四,下面将描述用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#4。
UE动态地确定D2D数据/控制分组发送/接收的优先级和涉及PRACH的UL WAN发送的优先级。即,UE可以将D2D数据/控制分组发送/接收优先于涉及PRACH的UL WAN发送,或者将涉及PRACH的UL WAN发送优先于D2D数据/控制分组发送/接收。然而,如果发起了随机接入过程,即,发送PRACH前同步码,则涉及随机接入过程的优先级,即,用于UL WAN发送和DL WAN接收的优先级,被设置为高于D2D数据/控制分组发送/接收的优先级。
第五,下面将描述用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#5。
如果随机接入是用于D2D通信,则UE将随机接入过程优先于D2D数据/控制分组发送/接收。或者,如果随机接入不是用于D2D通信,则UE将D2D数据/控制分组发送/接收优先于随机接入过程。
第六,下面将描述用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案#6。
UE将D2D数据/控制分组发送优先于涉及PRACH过程的UL WAN发送。如果随机接入过程是用于D2D通信,则UE将UL WAN发送优先于D2D数据/控制分组接收。或者,如果随机接入过程是用于D2D通信,则UE将D2D数据/控制分组接收优先于UL WAN发送。
上面已经描述了用于D2D数据/控制分组发送/接收和随机接入过程的优先排序方案,并且将参照图22来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的BS的内部结构。
图22示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的BS的内部结构。
参照图22,BS 2200包括发送器2211、控制器2213、接收器2215和存储单元2217。
控制器2213控制BS 2200的全面操作。更特别地,控制器2213控制BS 2200执行根据本公开的实施例的涉及避免随机接入发送和D2D发送之间的冲突的操作。以参照图3至图21描述的方式来执行根据本公开的实施例的涉及避免随机接入发送和D2D发送之间的冲突的操作,并且在此将省略其描述。
发送器2211在控制器2213的控制下向UE等发送各种信号、各种消息等。已经在图3至图21中描述了在发送器2211中发送的各种信号、各种消息等,并且在此将省略其描述。
接收器2215在控制器2213的控制下从UE等接收各种信号、各种消息等。已经在图3至图21中描述了在接收器2215中接收的各种信号、各种消息等,并且在此将省略其描述。
存储单元2217存储对于BS 2200的操作必要的程序和各种数据,与根据本公开的实施例的避免随机接入发送和D2D发送之间的冲突的操作有关的信息,等等。存储单元2217存储在接收器2215中接收的各种信号、各种消息等。
虽然发送器2211、控制器2213、接收器2215和存储单元2217被描述为分开的处理器,但是应该理解,这仅仅是为了便于描述。换言之,发送器2211、控制器2213、接收器2215和存储器2217的两个或更多个可以被合并成单一处理器。
已经参照图22描述了根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的BS的内部结构,并且将参照图23来描述根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的UE的内部结构。
图23示意性地示出根据本公开的实施例的在支持D2D方案的通信系统中的UE的内部结构。
参照图23,UE 2300包括发送器2311、控制器2313、接收器2315和存储单元2317。
控制器2313控制UE 2300的全面操作。更特别地,控制器2313控制UE 2300执行根据本公开的实施例的涉及避免随机接入发送和D2D发送之间的冲突的操作。以参照图3至图21描述的方式来执行根据本公开的实施例的涉及避免随机接入发送和D2D发送之间的冲突的操作,并且在此将省略其描述。
发送器2311在控制器2213的控制下向BS等发送各种信号、各种消息等。已经在图3至图21中描述了在发送器2311中发送的各种信号、各种消息等,并且在此将省略其描述。
接收器2315在控制器2213的控制下从BS等接收各种信号、各种消息等。已经在图3至图21中描述了在接收器2315中接收的各种信号、各种消息等,并且在此将省略其描述。
存储单元2317存储对于UE 2300的操作必要的程序和各种数据,与根据本公开的实施例的避免随机接入发送和D2D发送之间的冲突的操作有关的信息,等等。存储单元2317存储在接收器2315中接收的各种信号、各种消息等。
虽然发送器2311、控制器2313、接收器2315和存储单元2317被描述为分开的处理器,但是应该理解,这仅仅是为了便于描述。换言之,发送器2311、控制器2313、接收器2315和存储器2317的两个或更多个可以被合并成单一处理器。
如根据以上描述显然的,本公开的实施例使得能够在支持D2D方案的通信系统中避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突。
本公开的实施例使得能够在支持D2D方案的通信系统中基于资源的类型来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突。
本公开的实施例使得能够在支持D2D方案的通信系统中通过考虑PRACH前同步码冲突来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突。
本公开的实施例使得能够在支持D2D方案的通信系统中通过考虑带内发射来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突。
本公开的实施例使得能够在支持D2D方案的通信系统中通过考虑用于带内发射的保护带来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突。
本公开的实施例使得能够在支持D2D方案的通信系统中通过考虑对于带内发射的功率控制来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突。
本公开的实施例使得能够在支持D2D方案的通信系统中通过考虑MSG3冲突来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突。
本公开的实施例使得能够在支持D2D方案的通信系统中基于D2D发送的优先级和随机接入发送的优先级来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突。
本公开的实施例使得能够在支持D2D方案的通信系统中基于D2D接收的优先级和随机接入发送的优先级来避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突。
本公开的某些方面也可以被具体化为非瞬时性计算机可读记录介质上的计算机可读代码。非瞬时性计算机可读记录介质是可以存储之后可以被计算机系统读取的数据的任何数据存储设备。非瞬时性计算机可读记录介质的示例包括只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、光盘ROM(CD-ROM)、磁带、软盘、光数据存储器件、以及载波(诸如通过互联网的数据发送)。非瞬时性计算机可读记录介质也可以分布在网络耦合的计算机系统上,从而以分布的方式存储和运行计算机可读代码。另外,用于实现本公开的泛函程序、代码和代码段可以被本公开所属的领域中技术程序员所容易地解释。
可以理解,根据本公开的实施例的方法和装置可以通过硬件、软件和/或其组合来实现。软件可以被存储在非易失性存储装置(例如,可擦除或可重写ROM)、存储器(例如,RAM、存储芯片、存储器件或存储器集成电路(IC))、或者光或磁可记录非瞬时性机器可读(例如计算机可读)存储介质,例如,CD、DVD、磁盘、磁带和/或其它。根据本公开的实施例的方法和装置可以通过包括控制器和存储器的计算机或移动终端来实现,并且存储器可以是适合于存储包括用于实现本公开的各种实施例的指令的程序的非瞬时性机器可读(例如,计算机可读)存储介质的示例。
本公开可以包括程序和存储该程序的非瞬时性机器可读(例如,计算机可读)存储介质,其中所述程序包括用于实现如通过所附权利要求定义的装置和方法的代码。程序可以经由通过有线和/或无线连接发送的任何媒体(诸如通信信号)来电传送,并且本公开可以包括其等价物。
根据本公开的实施例的装置可以经由有线或无线连接到装置的程序提供设备接收程序,并存储程序。程序提供设备可以包括:存储器,用于存储指令执行已经安装的内容保护方法的指令、对于内容保护方法必要的信息等等;通信单元,用于与图形处理设备执行有线或无线通信;以及控制器,用于基于图形处理设备的请求来向发送/接收设备发送有关程序或者自动地向发送/接收设备发送有关程序。
虽然已经参照其各种实施例显示和描述了本公开,但是本领域技术人员将理解,在不脱离如由所附权利要求及其等价物定义的本公开的精神和范围的情况下,可以在其中进行形式和细节上的各种改变。
Claims (24)
1.一种在支持设备对设备D2D方案的通信系统中通过用户设备UE避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的方法,该方法包括:
检测涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息;
基于与涉及D2D发送的资源配置信息对应的D2D资源被包括在其中的资源是否包括与涉及随机接入发送的资源配置信息对应的随机接入资源,确定结果;以及
基于所确定的结果,避免使用资源或随机接入资源用于D2D发送。
2.如权利要求1所述的方法,其中基于所确定的结果避免使用资源或随机接入资源用于D2D发送的步骤包括如果资源包括随机接入资源,则避免使用该资源。
3.如权利要求1所述的方法,其中基于所确定的结果避免使用资源或随机接入资源用于D2D发送的步骤包括如果资源不包括随机接入资源,则避免使用资源中包括的随机接入资源。
4.如权利要求1所述的方法,还包括接收涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息。
5.如权利要求1所述的方法,其中随机接入发送包括物理随机接入信道(PRACH)前同步码发送或消息3(MSG 3)发送中的至少一个。
6.如权利要求5所述的方法,其中涉及随机接入发送的资源配置信息包括PRACH资源配置信息,并且
其中,涉及D2D发送的资源配置信息包括D2D资源配置信息。
7.如权利要求5所述的方法,其中如果MSG 3资源和用于发送/接收的D2D发送资源被频分复用在相同子帧中,则UE将MSG 3发送优先于PRACH前同步码发送。
8.如权利要求1所述的方法,其中该资源是子帧。
9.一种在支持设备对设备D2D方案的通信系统中通过基站BS避免D2D发送和随机接入发送之间的冲突的方法,该方法包括:
配置资源使得一些资源包括涉及随机接入发送的资源,并且不包括涉及随机接入发送的资源的其它资源包括涉及D2D发送的资源;并且
向用户设备UE发送涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息。
10.如权利要求9所述的方法,其中随机接入发送包括物理随机接入信道(PRACH)前同步码发送或消息3(MSG 3)发送中的至少一个。
11.如权利要求10所述的方法,其中涉及随机接入发送的资源配置信息包括PRACH资源配置信息,并且
其中,涉及D2D发送的资源配置信息包括D2D资源配置信息。
12.如权利要求9所述的方法,其中资源是子帧。
13.一种在支持设备对设备D2D方案的通信系统中的用户设备UE,该UE包括:
控制器,被配置为检测涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息,基于与涉及D2D发送的资源配置信息对应的D2D资源被包括在其中的资源是否包括与涉及随机接入发送的资源配置信息对应的随机接入资源,确定结果,以及基于所确定的结果,避免使用资源或随机接入资源用于D2D发送。
14.如权利要求13所述的UE,其中如果资源包括随机接入资源,则控制器还被配置为避免使用该资源。
15.如权利要求13所述的UE,其中如果资源不包括随机接入资源,则控制器还被配置为避免使用该资源中的随机接入资源。
16.如权利要求13所述的UE,还包括接收器,该接收器被配置为接收涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息。
17.如权利要求13所述的UE,其中控制器被配置为将物理随机接入信道(PRACH)前同步码发送或消息3(MSG 3)发送中的至少一个包括在随机接入发送中。
18.如权利要求17所述的UE,其中涉及随机接入发送的资源配置信息包括PRACH资源配置信息,并且
其中,涉及D2D发送的资源配置信息包括D2D资源配置信息。
19.如权利要求17所述的UE,其中如果MSG 3资源和用于发送/接收的D2D发现资源被频分复用在相同子帧中,则控制器被配置为将MSG 3发送优先于PRACH前同步码发送。
20.如权利要求13所述的UE,其中资源是子帧。
21.一种在支持设备对设备D2D方案的通信系统中的基站BS,该BS包括:
控制器,被配置为配置资源使得一些资源包括涉及随机接入发送的资源,并且不包括涉及随机接入发送的资源的其它资源包括涉及D2D发送的资源;和
发送器,被配置为向用户设备UE发送涉及随机接入发送的资源配置信息和涉及D2D发送的资源配置信息。
22.如权利要求21所述的BS,其中随机接入发送包括物理随机接入信道(PRACH)前同步码发送或消息3(MSG 3)发送中的至少一个。
23.如权利要求21所述的BS,其中涉及随机接入发送的资源配置信息包括PRACH资源配置信息,并且
其中,涉及D2D发送的资源配置信息包括D2D资源配置信息。
24.如权利要求21所述的BS,其中资源是子帧。
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