CN106406998A - 一种用户界面处理方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种用户界面处理方法和装置,该方法包括:依据第一进程生成第一窗口,在所述第一窗口中展示目标应用对应的操作界面;在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息;依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程;采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,在所述第二窗口中播放直播视频。通过本发明实施例,智能终端可以采用不同进程展示目标应用的操作界面和视频直播窗口,进而可以避免在关闭目标应用的操作界面时同时会关闭目标应用的视频直播窗口的情形,即实现了目标应用的视频直播窗口无需在操作界面的基础上进行展示,提高了用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别是涉及一种用户界面处理方法和一种用户界面处理装置。
背景技术
随着网络技术的快速发展,互联网已经成为大众休闲娱乐的重要平台,网络游戏成为非常重要的一种网上休闲娱乐形式。
目前,智能终端通常采用浏览器显示网络游戏的操作界面,使得用户可以在浏览器所显示的操作界面进行操作;并且可以在操作界面中显示一个子窗口来播放视频,使得用户可以边玩游戏边观看网络游戏。
具体的,智能终端通常在游戏网页中增加诸如flash等网页插件,如在游戏页面内嵌入flash插件,以通过所嵌入的网页插件在网络游戏的操作界面上显示一个视频直播窗口,使得用户可以在操作界面上玩游戏的同时,通过该视频直播窗口观看网络游戏的直播视频。该网页插件属于游戏页面中的网页元素,即现有智能终端以网页的形式生成视频直播窗口。因此,该视频直播窗口作为操作界面的子窗口,用户无法将该视频直播窗口拖出网络游戏的操作界面,且在关闭网络游戏的操作界面时,智能终端会在关闭该操作界面的同时,关闭该视频直播窗口。显然,智能终端需要在展示网络游戏的操作界面的基础上,展示视频直播窗口。
发明内容
鉴于上述问题,本发明提出了一种用户界面处理方法和装置,以解决了现有技术中智能终端在展示网络游戏的视频直播窗口和操作界面时存在的卡顿问题。
依据本发明的一个方面,提供了一种用户界面处理方法,包括:
依据第一进程生成第一窗口,在所述第一窗口中展示目标应用对应的操作界面;
在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息;
依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程;
采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,在所述第二窗口中播放直播视频。
可选地,所述在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息,包括:
调用软件开发工具包所提供的应用编程接口;
通过所述应用编程接口,获取所述目标应用的参数信息。
可选地,依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程,包括:
通过所述第一进程检测所述参数信息,确定是否调用所述目标应用对应的指定软件开发工具包;
在调用所述指定软件开发工具包时,创建第二进程。
可选地,依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程,包括:
从所述参数信息中提取区服参数;
判断所述区服参数是否具有对应的指定链接;
若是,则创建所述目标应用对应的第二进程。
可选地,采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,包括:
采用所述第二进程调用所述指定链接;
对所述指定链接进行访问,生成第二窗口。
可选地,该方法还包括:
检测所述第二窗口是否具有预先配置的指定标记;
当所述第二窗口不具有所述指定标记时,将所述第二窗口配置为所述第一窗口的子窗口。
可选地,所述将所述第二窗口配置为所述第一窗口的子窗口,包括:
建立所述第一窗口和第二窗口之间的父子关系;
获取所述第一窗口的子窗口对应的预置位置参数;
在所述第一窗口内,按照所述预置位置参数对所述第二窗口进行展示。
可选地,还包括:
接收对所述第二窗口的移动操作;
执行所述移动操作,并在所述第二窗口移动出所述第一窗口内时,为所述第二窗口配置指定标记和解除所述父子关系。
可选地,还包括:
当所述第二窗口具有所述指定标记时,获取所述指定标记对应的指定显示位置参数;
按照所述指定显示位置参数对所述第二窗口进行展示。
可选地,还包括:
当所述第二窗口处于关闭状态时,生成对应悬浮图标;
按照预设的图标显示位置参数对所述悬浮图标进行展示。
可选地,按照预设的图标显示位置参数对所述悬浮图标进行展示,包括:
采用所述图标显示位置参数,确定所述悬浮图标在所述第一窗口中的显示位置;
在所述显示位置上展示所述悬浮图标。
根据本发明的另一方面,提供了一种用户界面处理装置,包括:
第一窗口生成模块,用于依据第一进程生成第一窗口,在所述第一窗口中展示目标应用对应的操作界面;
参数信息获取模块,用于在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息;
第二进程创建模块,用于依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程;
第二窗口生成模块,用于采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,在所述第二窗口中播放直播视频。
可选地,所述参数信息获取模块,包括:
接口调用子模块,用于调用软件开发工具包所提供的应用编程接口;
信息获取子模块,用于通过所述应用编程接口,获取所述目标应用的参数信息。
可选地,所述第二进程创建模块,包括:
信息检测子模块,用于通过所述第一进程检测所述参数信息,确定是否调用所述目标应用对应的指定软件开发工具包;
第一创建子模块,用于在调用所述指定软件开发工具包时,创建第二进程。
可选地,所述第二进程创建模块,包括:
参数提取子模块,用于从所述参数信息中提取区服参数;
参数判断子模块,用于判断所述区服参数是否具有对应的指定链接;
第二创建子模块,用于在所述区服参数具有对应的指定链接时,创建所述目标应用对应的第二进程。
可选地,所述第二窗口生成模块,包括:
连接调用子模块,用于采用所述第二进程调用所述指定链接;
链接访问子模块,用于对所述指定链接进行访问,生成第二窗口。
可选地,还包括:
指定标记检测模块,用于检测所述第二窗口是否具有预先配置的指定标记;
子窗口配置模块,用于当所述第二窗口不具有所述指定标记时,将所述第二窗口配置为所述第一窗口的子窗口。
可选地,所述子窗口配置模块,包括:
父子关系建立子模块,用于建立所述第一窗口和第二窗口之间的父子关系,
位置参数获取子模块,用于获取所述第一窗口的子窗口对应的预置位置参数;
第二窗口展示子模块,用于在所述第一窗口内,按照所述预置位置参数对所述第二窗口进行展示。
可选地,还包括:
移动操作接收模块,用于接收对所述第二窗口的移动操作;
移动操作执行模块,用于执行所述移动操作,并在所述第二窗口移动出所述第一窗口内时,为所述第二窗口配置指定标记和解除所述父子关系。
可选地,还包括:
位置参数获取模块,用于当所述第二窗口具有所述指定标记时,获取所述指定标记对应的指定显示位置参数;
第二窗口展示模块,用于按照所述指定显示位置参数对所述第二窗口进行展示。
可选地,还包括:
悬浮图标生成模块,用于当所述第二窗口处于关闭状态时,生成对应悬浮图标;
悬浮图标展示模块,用于按照预设的图标显示位置参数对所述悬浮图标进行展示。
可选地,所述悬浮图标展示模块,包括:
显示位置确定子模块,用于采用所述图标显示位置参数,确定所述悬浮图标在所述第一窗口中的显示位置;
悬浮图标展示子模块,用于在所述显示位置上展示所述悬浮图标。
根据本发明实施例,智能终端可以采用第一进程生成第一窗口,以第一窗口中展示目标应用对应的操作界面;以及依据该目标应用的参数信息创建第二进程,从而可以采用第二进程生成该目标应用的第二窗口,以在第二窗口播放直播视频,亦即,采用不同进程展示目标应用的操作界面和视频直播窗口,进而可以避免在关闭目标应用的操作界面时同时会关闭目标应用的视频直播窗口的情形,即实现了目标应用的视频直播窗口无需在操作界面的基础上进行展示,提高了用户体验。
本发明实施例的智能终端可以采用不同进程展示目标应用的操作界面和视频直播窗口,亦即,采用多进程加载目标应用的内容,并不是采用单进程加载同属目标应用的操作界面和视频直播窗口的内容,避免了通过单进程加载操作界面和视频直播窗口的内容而出现进程的可利用的内存资源不足的情形,从而解决了现有智能终端在展示网络游戏的视频直播窗口和操作界面时存在的卡顿问题。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了本发明的一种用户界面处理方法实施例的步骤流程图;
图2示出了本发明的另一种用户界面处理方法实施例的步骤流程图;
图3A示出了本发明的一种用户界面处理装置实施例的结构框图;以及
图3B示出了本发明的一种用户界面处理装置优选实施例的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
目前,智能终端在网络游戏运行时,采用一个进程加载网络游戏的应用程序,以在屏幕上展示该网页游戏的操作界面。当网络游戏具有对应的直播视频,智能终端通常通过网页插件生成游戏页面的子窗口,以采用该子窗口播放网络游戏的直播视频,即将该子窗口作为视频直播窗口,亦即,通过同一进程加载网络游戏的操作界面和视频直播窗口。因此,智能终端需要在展示网络游戏的操作界面的基础上,对网络游戏的视频直播窗口的展示。同时,智能终端分配给一个进程的内存是有限的,若在同一进程中加载网络游戏的操作界面和视频直播窗口的内容,则需要消耗该进程比较多的内存资源,容易出现由于进程可利用的内存资源不足而导致的卡顿问题,如用户在操作界面上操作出现卡顿问题,或视频直播窗口播放直播视频出现卡顿现象。
本发明实施例的核心构思之一在于,通过采用独立进程创建网络游戏的视频直播窗口,亦即,并不是通过同一进程加载网络游戏的视频直播窗口和操作界面,从而可以避免网络游戏的视频直播窗口需要在操作界面基础上进行展示的情形,以及解决了现有智能终端在展示网络游戏的视频直播窗口和操作界面时存在的卡顿问题。
参照图1,示出了本发明的一种用户界面处理方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤102,依据第一进程生成第一窗口,在所述第一窗口中展示目标应用对应的操作界面。
本发明实施例中,目标应用具体可以包括智能终端当前启动的应用程序,如网络游戏的应用程序,且该目标应用可以具体操作界面,以使用户可以在该操作界面上进行操作。该操作界面具体可以包括网络游戏的操作界面,如游戏页面。
例如,在用户打开网络游戏时,智能终端可以创建一个进程作为第一进程,并可以采用第一进程加载该网络游戏的应用程序,以在显示屏幕上对网络游戏的操作界面进行展示。具体的,在游戏启动时,智能终端可以采用第一进程生成第一窗口,进而可以将网络游戏的操作界面展示在第一窗口中,使得用户可以在第一窗口中所展示的操作界面上进行操作,亦即,用户可以在该操作界面上玩游戏。
步骤104,在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息。
本发明实施例中,智能终端可以通过应用程序的软件开发工具包(SoftwareDevelopment Kit,SDK),实现应用程序的加载。具体的,在第一进程加载目标应用的过程中,智能终端可以基于该目标应用的SDK调用应用编程接口(Application ProgrammingInterface,API),以从该目标应用对应的动态链接库(Dynamic Link Library,DLL)中获取目标应用的参数信息。智能终端可以基于该参数信息获取目标应用对应的数据内容,以生成该目标应用对应的操作界面,以及展示在显示屏幕上。
步骤106,依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程。
智能终端可以通过对获取到参数信息进行检测,以确定该目标应用是否具有对应的直播视频。当目标应用具有对应的直播视频,智能终端可以针对该直播视频创建另一个进程,并将所创建的另一个进程作为目标应用对应的第二进程,以通过第二进程实现对该直播视频的播放。
在本发明的一个优选实施例中,依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程,具体可以包括如下子步骤:
子步骤1062,通过所述第一进程检测所述参数信息,确定是否调用所述目标应用对应的指定软件开发工具包。
在本发明实施例中,智能终端可以采用第一进程对目标应用的参数信息进行检测,以确定该目标应用是否具有对应的直播视频。例如,智能终端可以通过检测诸如游戏名称、区服、平台等游戏参数,确定当前所加载的网络游戏是否支持视频直播功能,若支持视频直播功能,则可以确定调用视频直播功能对应的指定软件开发工具包,以实现视频直播功能。具体的,当第一进程检测到参数信息包含指定链接时,智能终端可以确定该目标应用具有对应的直播视频,以及可以基于该指定链接,调用该直播视频的指定软件开发工具包,亦即,在第一进程检测到参数信息包含指定链接时,智能终端可以确定调用目标应用对应的指定软件开发工具包,以实现直播视频的播放。
其中,指定链接可以用于触发智能终端调用直播视频的指定软件开发工具包,具体可以包括视频链接。该视频链接可以用于获取直播视频的数据包。指定软件开发工具包可以用于生成播放视频直播的播放窗口或播放器,以使智能终端可以在该播放窗口或播放器中播放直播视频。
子步骤1064,在调用所述指定软件开发工具包时,创建第二进程。
智能终端在调用该指定软件开发工具包时,可以创建第二进程,以采用第二进程调用该指定软件开发工具包,实现对该目标应用对应的直播视频进行播放。
步骤108,采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,在所述第二窗口中播放直播视频。
智能终端在创建第二进程后,可以通过第二进程对指定链接进行访问,以及生成另一个窗口;并且,可以将所生成的窗口作为目标应用的第二窗口了,以第二窗口中播放目标应用对应的直播视频。
需要说明的是,智能终端基于目标应用的参数信息,还可以采用其他方式创建目标应用对应的第二进程,本发明实施例对此不作具体限制。例如,智能终端可以从所述参数信息中提取区服参数,以及判断所述区服参数是否具有对应的指定链接;若区服参数具有对应的指定链接,则可以基于该指定链接创建目标应用对应的第二进程,从而可以通过第二进程对该指定链接进行访问,下载直播视频的数据包,并对该数据包进行解析,实现直播视频的播放。
在本发明实施例中,智能终端可以采用第一进程生成第一窗口,以第一窗口中展示目标应用对应的操作界面;以及依据该目标应用的参数信息创建第二进程,从而可以采用第二进程生成该目标应用的第二窗口,以在第二窗口播放直播视频,亦即,采用不同进程展示目标应用的操作界面和视频直播窗口,进而可以避免在关闭目标应用的操作界面时同时会关闭目标应用的视频直播窗口的情形,即实现了目标应用的视频直播窗口无需在操作界面的基础上进行展示,提高了用户体验。
本发明实施例的智能终端可以采用不同进程展示目标应用的操作界面和视频直播窗口,亦即,采用多进程加载目标应用的内容,并不是采用单进程加载同属目标应用的操作界面和视频直播窗口的内容,避免了通过单进程加载操作界面和视频直播窗口的内容而出现进程的可利用的内存资源不足的情形,从而解决了现有智能终端在展示网络游戏的视频直播窗口和操作界面时存在的卡顿问题。
参照图2,示出了本发明的另一种用户界面处理方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤202,依据第一进程生成第一窗口,在所述第一窗口中展示目标应用对应的操作界面。
在目标应用启动时,本发明实施例的智能终端可以采用第一进程,对目标应用的SDK进行初始化,从而可以生成第一窗口以及在第一窗口中展示目标应用对应的操作界面。
步骤204,调用软件开发工具包所提供的应用编程接口。
在初始化的过程中,智能终端可以通过第一进程,调用目标应用的SDK所提供的API,以实现目标应用的加载。
步骤206,通过所述应用编程接口,获取所述目标应用的参数信息。
本发明实施例中,智能终端通过第一进程所调用的API,可以获取到DLL,进而可以从该DLL中提取目标应用的参数信息。
例如,在启动网络游戏时,智能终端可以通过第一进程调用网络游戏应用程序的API,从DLL中获取到网络游戏应用程序的游戏参数,如游戏标识符、区服参数、平台参数等,本发明实施例对此不作具体限制。其中,游戏标识符可以用于确定网络游戏的应用程序,如游戏名称;区服参数可以用于确定游戏区服;平台参数可以用于确定游戏平台。
步骤208,依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程。
在本发明的一个优选实施例中,依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程,具体可以包括:从所述参数信息中提取区服参数;判断所述区服参数是否具有对应的指定链接;若是,则创建所述目标应用对应的第二进程。
本发明实施例可以预先在区服参数中配置直播视频对应的标识符,以采用该标识符确定该区服参数是否具有指定链接。智能终端在获取到参数信息后,可以对参数信息进行识别,确定出区服参数,以及可以通过检测该区服参数是否包含直播视频对应的标识符,确定该区服参数是否具有对应的指定链接。若检测到区服参数包含标识符,则智能终端可以确定该区服参数具有对应的指定链接,进而创建第二进程;否则可以确定该区服参数不具有对应的指定链接,即可以确定不需要生成该目标应用的视频直播窗口,因此可以不创建第二进程。
步骤210,采用所述第二进程调用所述指定链接。
本发明实施例中,智能终端可以采用第二进程调用指定链接,以对指定链接进行访问,实现该指定链接对应的直播视频的播放。
步骤212,对所述指定链接进行访问,生成第二窗口。
智能终端通过对指定链接进行防问,可以获取到直播视频的数据包,进而可以通过对数据包进行解析,生成目标应用的第二窗口,以及可以在第二窗口中播放解析出的视频数据,从而实现了目标应用的直播视频的播放。
在本发明的一个优选实施例中,该方法还可以包括:检测所述第二窗口是否具有预先配置的指定标记;当所述第二窗口不具有所述指定标记时,将所述第二窗口配置为所述第一窗口的子窗口。
本发明实施例可以预先针对第二窗口配置指定标记,该指定标志可以用于确定第二窗口是否是在操作界面中进行展示。具体的,智能终端在显示第二窗口时,可以通过检测第二窗口是否具有指定标记,来确定该第二窗口是否需要显示在操作界面中。若第二窗口具有指定标记,则智能终端可以确定该第二窗口不需要展示在操作界面中,可以按照该指定标记对应的位置参数在显示屏幕上对第二窗口进行展示。若第二窗口不具有指定标记,则智能终端可以将第二窗口配置为第一窗口的子窗口,以在操作界面中对该第二窗口进行展示。
可选的,智能终端将第二窗口配置为第一窗口的子窗口,具体可以包括:建立所述第一窗口和第二窗口之间的父子关系;获取所述第一窗口的子窗口对应的预置位置参数;在所述第一窗口内,按照所述预置位置参数对所述第二窗口进行展示。
具体的,智能终端在检测到第二窗口不具有指定标记时,可以建立第一窗口和第二窗口之间的父子关系,将第二窗口配置为第一窗口的子窗口,亦即第一窗口作为第二窗口的父窗口;并且可以获取预先为第一窗口的子窗口配置的位置参数,按照所获取的位置参数在第一窗口内对第二窗口进行展示。例如,智能终端按照预置的位置参数,可以在第一窗口的右侧或左侧区域显示第二窗口;或者,可以在第一窗口的上方或下方区域显示第二窗口等,本发明实施例对此不作具体限制。
本发明的一个优选实施例中,该方法还可以包括:接收对所述第二窗口的移动操作;执行所述移动操作,并在所述第二窗口移动出所述第一窗口内时,为所述第二窗口配置指定标记和解除所述父子关系。
在本发明实施例中,用户可以移动第二窗口,以改变第二窗口在显示屏幕上的显示位置。在用户移动第二窗口时,智能终端可以接收到用户所输入的移动操作,并且可以执行该移动操作,亦即,对该移动操作进行响应,移动第二窗口。在移动过程中,智能终端可以实时地检测第二窗口当前对应的显示位置,以及可以基于该显示位置检测第二窗口是否在第一窗口内进行展示,亦即,判断第二窗口是否移动出第一窗口内。若第二窗口不在第一窗口内进行展示,则智能终端可以解除第一窗口和第二窗口之间的父子关系。例如,在第二窗口移动出第一窗口内时,智能终端可以为该第二窗口配置指定标记,以及可以基于该指定标记解除第一窗口和第二窗口之间的父子关系。
当然,智能终端也可以采用其他方式解除第一窗口和第二窗口之间的父子关系,如在检测到第二窗口不在第一窗口内显示时,可以直接解除父子关系,本发明实施例对此不作具体限制。
在本发明的一个优选实施中,该方法还可以包括:当所述第二窗口具有所述指定标记时,获取所述指定标记对应的指定显示位置参数;按照所述指定显示位置参数对所述第二窗口进行展示。
在本发明实施例中,指定标记可以具有对应的指定显示位置参数,该指定显示位置参数可以用于设置第二窗口默认的显示位置。智能终端在检测到第二窗口具有指定标识时,可以获取该指定标记所具有的指定显示位置参数,以按照该指定显示位置参数在显示屏幕上显示第二窗口,即在默认的显示位置显示第二窗口。当然,智能终端也可以基于用户输入操作确定第二窗口的显示位置,如在第二窗口移动出第一窗口时,可以按照用户输入的移动操作调整第二窗口的显示位置,本发明实施例对此不作限制。
在本发明的一个优选实施中,该方法还可以包括:当所述第二窗口处于关闭状态时,生成对应悬浮图标;按照预设的图标显示位置参数对所述悬浮图标进行展示。
本发明实施例中,智能终端可以针对处于关闭状态的第二窗口生成一个悬浮图标,并且可以按照预设的图标显示位置参数,在第一窗口内对图标进行展示。例如,在用户关闭第二窗口时,第二窗口进入关闭状态,智能终端针对该第二窗口生成对应的悬浮图标,以及在第一窗口内显示该悬浮图标,使得用户可以通过该操作悬浮图标打开关闭的第二窗口,方便用户观看第二窗口中播放的直播视频。
可选的,按照预设的图标显示位置参数对所述悬浮图标进行展示,具体可以包括:采用所述图标显示位置参数,确定所述悬浮图标在所述第一窗口中的显示位置;在所述显示位置上展示所述悬浮图标。
本发明实施例可以预先针对悬浮图标在第一窗口中设置的图标显示位置参数。在显示悬浮图标时,智能终端可以依据该图标显示位置参数确定悬浮图标在第一窗口的显示位置,进而可以该显示位置上显示第二窗口对应的悬浮图标。
作为本发明的一个具体示例,智能终端可以在网路游戏的视频直播窗口关闭时,生成对应的悬浮图标,以及可以将该悬浮图标展示在操作界面上。其中,该悬浮图标可以按照预指的图标显示位置参数随着网络游戏移动,使得用户在玩游戏过程可以随时打开视频直播窗口观看网络游戏的直播视频,提高了操作的简便性和用户体验。
对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图3A,示出了本发明的一种用户界面处理装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
第一窗口生成模块302,用于依据第一进程生成第一窗口,在所述第一窗口中展示目标应用对应的操作界面;
参数信息获取模块304,用于在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息;
第二进程创建模块306,用于依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程;
第二窗口生成模块308,用于采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,在所述第二窗口中播放直播视频。
参照图3B,示出了本发明的一种用户界面处理装置优选实施例的结构框图。
在本发明的一个优选实施例中,所述参数信息获取模块304,可以包括如下子模块:
接口调用子模块3041,用于调用软件开发工具包所提供的应用编程接口;
信息获取子模块3043,用于通过所述应用编程接口,获取所述目标应用的参数信息。
在本发明的一个优选实施例中,所述第二进程创建模块306,可以包括如下子模块:
信息检测子模块3061,用于通过所述第一进程检测所述参数信息,确定是否调用所述目标应用对应的指定软件开发工具包;
第一创建子模块3063,用于在调用所述指定软件开发工具包时,创建第二进程。
在本发明的另一个优选实施例中,所述第二进程创建模块306,可以包括如下子模块:
参数提取子模块3065,用于从所述参数信息中提取区服参数;
参数判断子模块3067,用于判断所述区服参数是否具有对应的指定链接;
第二创建子模块3069,用于在所述区服参数具有对应的指定链接时,创建所述目标应用对应的第二进程。
在本发明的一个优选实施例中,所述第二窗口生成模块308,可以包括如下子模块:
连接调用子模块3081,用于采用所述第二进程调用所述指定链接;
链接访问子模块3083,用于对所述指定链接进行访问,生成第二窗口。
在本发明的一个优选实施例中,该用户界面处理装置还可以包括如下模块:
指定标记检测模块310,用于检测所述第二窗口是否具有预先配置的指定标记;
子窗口配置模块312,用于当所述第二窗口不具有所述指定标记时,将所述第二窗口配置为所述第一窗口的子窗口。
在本发明的一个优选实施例中,所述子窗口配置模块312,可以包括如下子模块:
父子关系建立子模块3121,用于建立所述第一窗口和第二窗口之间的父子关系,
位置参数获取子模块3123,用于获取所述第一窗口的子窗口对应的预置位置参数;
第二窗口展示子模块3125,用于在所述第一窗口内,按照所述预置位置参数对所述第二窗口进行展示。
在本发明的一个优选实施例中,该用户界面处理装置还可以包括如下模块:
移动操作接收模块314,用于接收对所述第二窗口的移动操作;
移动操作执行模块316,用于执行所述移动操作,并在所述第二窗口移动出所述第一窗口内时,为所述第二窗口配置指定标记和解除所述父子关系。
可选的,该用户界面处理装置还可以包括如下模块:
位置参数获取模块318,用于当所述第二窗口具有所述指定标记时,获取所述指定标记对应的指定显示位置参数;
第二窗口展示模块320,用于按照所述指定显示位置参数对所述第二窗口进行展示。
在本发明的一个优选实施例中,该用户界面处理装置还可以包括如下模块:
悬浮图标生成模块322,用于当所述第二窗口处于关闭状态时,生成对应悬浮图标;
悬浮图标展示模块324,用于按照预设的图标显示位置参数对所述悬浮图标进行展示。
在本发明的一个优选实施例中,所述悬浮图标展示模块324,可以包括如下子模块:
显示位置确定子模块3241,用于采用所述图标显示位置参数,确定所述悬浮图标在所述第一窗口中的显示位置;
悬浮图标展示子模块3243,用于在所述显示位置上展示所述悬浮图标。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的用户界面处理设备中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明公开了A1、一种用户界面处理方法,包括:
依据第一进程生成第一窗口,在所述第一窗口中展示目标应用对应的操作界面;
在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息;
依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程;
采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,在所述第二窗口中播放直播视频。
A2、如A1所述的方法,所述在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息,包括:
调用软件开发工具包所提供的应用编程接口;
通过所述应用编程接口,获取所述目标应用的参数信息。
A3、如A2所述的方法,依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程,包括:
通过所述第一进程检测所述参数信息,确定是否调用所述目标应用对应的指定软件开发工具包;
在调用所述指定软件开发工具包时,创建第二进程。
A4、如A2所述的方法,依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程,包括:
从所述参数信息中提取区服参数;
判断所述区服参数是否具有对应的指定链接;
若是,则创建所述目标应用对应的第二进程。
A5、如A4所述的方法,采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,包括:
采用所述第二进程调用所述指定链接;
对所述指定链接进行访问,生成第二窗口。
A6、如A5所述的方法,还包括:
检测所述第二窗口是否具有预先配置的指定标记;
当所述第二窗口不具有所述指定标记时,将所述第二窗口配置为所述第一窗口的子窗口。
A7、如A6所述的方法,所述将所述第二窗口配置为所述第一窗口的子窗口,包括:
建立所述第一窗口和第二窗口之间的父子关系;
获取所述第一窗口的子窗口对应的预置位置参数;
在所述第一窗口内,按照所述预置位置参数对所述第二窗口进行展示。
A8、如A7所述的方法,还包括:
接收对所述第二窗口的移动操作;
执行所述移动操作,并在所述第二窗口移动出所述第一窗口内时,为所述第二窗口配置指定标记和解除所述父子关系。
A9、如A6至A8任一所述的方法,还包括:
当所述第二窗口具有所述指定标记时,获取所述指定标记对应的指定显示位置参数;
按照所述指定显示位置参数对所述第二窗口进行展示。
A10、如A1所述的方法,还包括:
当所述第二窗口处于关闭状态时,生成对应悬浮图标;
按照预设的图标显示位置参数对所述悬浮图标进行展示。
A11、如A10所述的方法,按照预设的图标显示位置参数对所述悬浮图标进行展示,包括:
采用所述图标显示位置参数,确定所述悬浮图标在所述第一窗口中的显示位置;
在所述显示位置上展示所述悬浮图标。
本发明还公开了B12、一种用户界面处理装置,包括:
第一窗口生成模块,用于依据第一进程生成第一窗口,在所述第一窗口中展示目标应用对应的操作界面;
参数信息获取模块,用于在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息;
第二进程创建模块,用于依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程;
第二窗口生成模块,用于采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,在所述第二窗口中播放直播视频。
B13、如B12所述的装置,所述参数信息获取模块,包括:
接口调用子模块,用于调用软件开发工具包所提供的应用编程接口;
信息获取子模块,用于通过所述应用编程接口,获取所述目标应用的参数信息。
B14、如B13所述的装置,所述第二进程创建模块,包括:
信息检测子模块,用于通过所述第一进程检测所述参数信息,确定是否调用所述目标应用对应的指定软件开发工具包;
第一创建子模块,用于在调用所述指定软件开发工具包时,创建第二进程。
B15、如B13所述的装置,所述第二进程创建模块,包括:
参数提取子模块,用于从所述参数信息中提取区服参数;
参数判断子模块,用于判断所述区服参数是否具有对应的指定链接;
第二创建子模块,用于在所述区服参数具有对应的指定链接时,创建所述目标应用对应的第二进程。
B16、如B15所述的装置,所述第二窗口生成模块,包括:
连接调用子模块,用于采用所述第二进程调用所述指定链接;
链接访问子模块,用于对所述指定链接进行访问,生成第二窗口。
B17、如B16所述的装置,还包括:
指定标记检测模块,用于检测所述第二窗口是否具有预先配置的指定标记;
子窗口配置模块,用于当所述第二窗口不具有所述指定标记时,将所述第二窗口配置为所述第一窗口的子窗口。
B18、如B17所述的装置,所述子窗口配置模块,包括:
父子关系建立子模块,用于建立所述第一窗口和第二窗口之间的父子关系,
位置参数获取子模块,用于获取所述第一窗口的子窗口对应的预置位置参数;
第二窗口展示子模块,用于在所述第一窗口内,按照所述预置位置参数对所述第二窗口进行展示。
B19、如B18所述的装置,还包括:
移动操作接收模块,用于接收对所述第二窗口的移动操作;
移动操作执行模块,用于执行所述移动操作,并在所述第二窗口移动出所述第一窗口内时,为所述第二窗口配置指定标记和解除所述父子关系。
B20、如B17至B19任一所述的装置,还包括:
位置参数获取模块,用于当所述第二窗口具有所述指定标记时,获取所述指定标记对应的指定显示位置参数;
第二窗口展示模块,用于按照所述指定显示位置参数对所述第二窗口进行展示。
B21、如B12所述的装置,还包括:
悬浮图标生成模块,用于当所述第二窗口处于关闭状态时,生成对应悬浮图标;
悬浮图标展示模块,用于按照预设的图标显示位置参数对所述悬浮图标进行展示。
B22、如B21所述的装置,所述悬浮图标展示模块,包括:
显示位置确定子模块,用于采用所述图标显示位置参数,确定所述悬浮图标在所述第一窗口中的显示位置;
悬浮图标展示子模块,用于在所述显示位置上展示所述悬浮图标。
Claims (10)
1.一种用户界面处理方法,包括:
依据第一进程生成第一窗口,在所述第一窗口中展示目标应用对应的操作界面;
在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息;
依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程;
采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,在所述第二窗口中播放直播视频。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息,包括:
调用软件开发工具包所提供的应用编程接口;
通过所述应用编程接口,获取所述目标应用的参数信息。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程,包括:
通过所述第一进程检测所述参数信息,确定是否调用所述目标应用对应的指定软件开发工具包;
在调用所述指定软件开发工具包时,创建第二进程。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程,包括:
从所述参数信息中提取区服参数;
判断所述区服参数是否具有对应的指定链接;
若是,则创建所述目标应用对应的第二进程。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,包括:
采用所述第二进程调用所述指定链接;
对所述指定链接进行访问,生成第二窗口。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
检测所述第二窗口是否具有预先配置的指定标记;
当所述第二窗口不具有所述指定标记时,将所述第二窗口配置为所述第一窗口的子窗口。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将所述第二窗口配置为所述第一窗口的子窗口,包括:
建立所述第一窗口和第二窗口之间的父子关系;
获取所述第一窗口的子窗口对应的预置位置参数;
在所述第一窗口内,按照所述预置位置参数对所述第二窗口进行展示。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:
接收对所述第二窗口的移动操作;
执行所述移动操作,并在所述第二窗口移动出所述第一窗口内时,为所述第二窗口配置指定标记和解除所述父子关系。
9.如权利要求6至8任一所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述第二窗口具有所述指定标记时,获取所述指定标记对应的指定显示位置参数;
按照所述指定显示位置参数对所述第二窗口进行展示。
10.一种用户界面处理装置,包括:
第一窗口生成模块,用于依据第一进程生成第一窗口,在所述第一窗口中展示目标应用对应的操作界面;
参数信息获取模块,用于在调用目标应用对应的接口时,获取所述目标应用的参数信息;
第二进程创建模块,用于依据所述参数信息创建所述目标应用对应的第二进程;
第二窗口生成模块,用于采用所述第二进程生成所述目标应用的第二窗口,在所述第二窗口中播放直播视频。
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