CN106406803A - 终端应用的音量控制方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种终端应用的音量控制方法和装置。该方法包括:获取用户当前使用的第一应用程序的标识,所述第一应用程序具有音量设置属性;根据所述第一应用程序的标识查询所述终端设备上预设的映射关系;所述映射关系包括每个预设应用程序与至少一个音量值之间的对应关系;若查询到所述第一应用程序对应的音量值,则采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放。根据本发明,能够使终端设备上的每一个具有音量设置属性的应用程序均可以采用自身所对应的独立的音量值来进行播放,各个应用程序所采用的音量值相互独立,满足了用户针对不同的应用需要采用不同音量的需求,改善了终端设备上音量调节的粒度。

Description

终端应用的音量控制方法和装置
技术领域
本发明实施例涉及通信技术,尤其涉及一种终端应用的音量控制方法和装置。
背景技术
随着通信技术的不断发展,智能终端逐渐成为人们生活中不可或缺的电子产品,人们可以利用智能终端进行娱乐、购物、交友等,极大的丰富了人们的生活。
以安卓(Android)系统为例,安卓系统目前可以应用在手机、电视、车载设备、机顶盒等大量的终端设备中,但是Android系统针对音量的控制比较粗放,即Android系统是按照音量类型进行音量保存的。一般的,Android系统将音量类型划分为多媒体(音乐、电影、游戏等)、铃声、警告声(闹钟等)、通知音等有限的几个类型,当用户调整音量时,用户实际上是调整的整个类型的音量。例如,用户在音乐应用中调整音量等级至10级,当开启游戏时,则游戏的音量则变为10级,如果在游戏中调整音量至静音,则当用户再听音乐或者是看电影时,音量也会变为0,需要用户进行重新调整音量。
因此,现有技术的音量控制方法,同一音量类型下的不同应用程序所使用的音量值相互关联,音量调节的粒度比较粗,难以满足各种应用播放的精细化需求。
发明内容
本发明实施例提供一种终端应用的音量控制方法和装置,用以解决现有技术中同一音量类型下的不同应用程序所使用的音量值相互关联,无法独立,其无法满足用户针对不同的应用需要采用不同音量的需求,音量调节粒度较粗的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供一种终端应用的音量控制方法,包括:获取用户当前使用的第一应用程序的标识,其中,所述第一应用程序具有音量设置属性;根据所述第一应用程序的标识查询所述终端设备上预设的映射关系,其中,所述映射关系包括每个预设应用程序与至少一个音量值之间的对应关系;若查询到所述第一应用程序对应的音量值,则采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放。
在一种实施方式中,所述映射关系还可包括:每个预设应用程序与至少一个音频输出设备的对应关系,以及每个音频输出设备与一个音量值之间的对应关系;所述采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放,具体包括:确定当前所采用的音频输出设备;根据所述第一应用程序的标识、所述音频输出设备的标识和所述映射关系,确定采用所述音频输出设备播放时所述第一应用程序对应的音量值;按照第一应用程序对应的音量值在所述音频输出设备上进行播放。
在另一种实施方式中,所述采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放之后,所述方法还包括:接收用户的音量调整指令,并根据所述音量调整指令显示音量调整界面,所述音量调整界面上包括所述第一应用程序对应的音量调整控件;获取用户通过所述音量调整控件输入的调整后的音量值;采用所述调整后的音量值和所述第一应用程序的标识的对应关系,更新所述映射关系。
在又一种实施方式中,所述方法还包括:若未查询到所述第一应用程序对应的音量值,则确定所述第一应用程序对应的音量类型,其中,所述音量类型包括多媒体音量、铃声音量、通知音量、警告音音量中的任一个;根据所述第一应用程序对应的音量类型,确定与所述音量类型对应的系统音量;采用所述系统音量进行播放。
在另一种实施方式中,所述第一应用程序的标识包括所述第一应用程序的身份标识ID或所述第一应用程序的程序包名。
第二方面,本发明实施例提供一种终端应用的音量控制装置,包括:第一获取模块,用于获取用户当前使用的第一应用程序的标识,其中,所述第一应用程序具有音量设置属性;查询模块,用于根据所述第一应用程序的标识查询所述终端设备上预设的映射关系,其中,所述映射关系包括每个预设应用程序与至少一个音量值之间的对应关系;播放模块,用于在所述查询模块查询到所述第一应用程序对应的音量值时,采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放。
在一种实施方式中,所述映射关系还可包括:每个预设应用程序与至少一个音频输出设备的对应关系,以及每个音频输出设备与一个音量值之间的对应关系;所述播放模块,具体包括:第一确定单元,用于确定当前所采用的音频输出设备;第二确定单元,用于根据所述第一应用程序的标识、所述音频输出设备的标识和所述映射关系,确定采用所述音频输出设备播放时所述第一应用程序对应的音量值;播放单元,用于按照第一应用程序对应的音量值在所述音频输出设备上进行播放。
在另一种实施方式中,所述装置还包括:接收模块,用于在所述播放模块采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放之后,接收用户的音量调整指令;显示模块,用于根据所述音量调整指令显示音量调整界面,所述音量调整界面上包括所述第一应用程序对应的音量调整控件;第二获取模块,用于获取用户通过所述音量调整控件输入的调整后的音量值;更新模块,用于采用所述调整后的音量值和所述第一应用程序的标识的对应关系,更新所述映射关系。
在又一种实施方式中,所述装置还包括:确定模块,用于在所述查询模块未查询到所述第一应用程序对应的音量值时,确定所述第一应用程序对应的音量类型,并根据所述第一应用程序对应的音量类型,确定与所述音量类型对应的系统音量,其中,所述音量类型包括多媒体音量、铃声音量、通知音量、警告音音量中的任一个;所述播放模块,还用于采用所述系统音量进行播放。
在另一种实施方式中,所述第一应用程序的标识包括所述第一应用程序的身份标识ID或所述第一应用程序的程序包名。
本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法和装置,通过获取用户当前使用的第一应用程序的标识,并根据该第一应用程序的标识查询终端设备上预设的映射关系;若查询到该第一应用程序对应的音量值,则采用该第一应用程序对应的音量值进行播放。根据本发明,首先,能够使终端设备上的每一个具有音量设置属性的应用程序均可以采用自身所对应的独立的音量值来进行播放,各个具有音量设置属性的应用程序所采用的音量值相互独立,满足了用户针对不同的应用需要采用不同音量播放的需求,改善了终端上应用的音量调节粒度;其次,通过将每个应用的输出设备与相应的音量值对应,能够使应用在不同的输出设备上播放时具有相应的音量值,进一步改善了终端上应用的音量调节粒度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法实施例一的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法实施例二的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法实施例三的流程示意图;
图4为本发明实施例提供的音量调整界面示意图一;
图5为本发明实施例提供的音量调整界面示意图二;
图6为本发明实施例提供的音量调整界面示意图三;
图7为本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法实施例四的流程示意图;
图8为本发明实施例提供的终端应用的音量控制装置实施例一的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的终端应用的音量控制装置实施例二的结构示意图;
图10为本发明实施例提供的终端应用的音量控制装置实施例三的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例涉及的终端设备,可以包括手机、平板电脑、PDA(Personal DigitalAssistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等具有显示屏的设备,本发明实施例对终端设备的形式并不做限制。可选的,本发明实施例的方法,可以适用于安卓系统的终端设备,还可以适用于OS系统的终端设备,本发明实施例对终端设备的操作系统的类型也不做限制。
可选的,下述方法实施例的执行主体可以是终端设备,还可以是集成在终端设备中的终端应用的音量调整装置,该装置可以通过软件、硬件或者软硬结合的方式实现。可选的,下述方法实施例以执行主体为终端设备为例来进行说明。
现有技术中,一般的,终端的操作系统会将音量类型划分为多媒体、铃声、警告声、通知音等有限的几个类型,当用户调整音量时,用户实际上是调整的整个类型的音量。例如,用户在音乐应用中调整音量等级至10级,当开启游戏时,则游戏的音量则变为10级,如果在游戏中调整音量至静音,则当用户再听音乐或者是看电影时,音量也会变为0,需要用户进行重新调整音量。因此,现有技术中的音量控制方法,同一音量类型下的不同应用程序所使用的音量值相互关联,音量调节的粒度比较粗,难以满足各种应用播放的精细化需求。
本发明实施例涉及的终端应用的音量控制方法,旨在解决现有技术的上述问题。另外,需要说明的是,下述实施例所涉及的应用程序均为具有音量设置属性的应用程序,例如能够播放音视频文件的各类应用等
下面以具体地实施例对本发明的技术方案进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。
图1为本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法实施例一的流程示意图。本实施例涉及的是终端设备将不同的具有音量设置属性应用程序与该应用程序最近一次使用过的音量值进行对应存储,当用户再次使用该应用程序时,终端设备可以针对该应用程序独立分配音量值的具体过程。如图1所示,该方法包括如下步骤:
S101:获取用户当前使用的第一应用程序的标识,其中,所述第一应用程序具有音量设置属性。
具体的,终端设备开机后,用户启动具有音量设置属性的第一应用程序,可选的,该第一应用程序可以为能够播放音频、视频等播放程序。可选的,本实施例中涉及的播放,可以是播放音频文件,还可以是播放视频文件,还可以是播放其他文件,本申请实施例对播放的内容并不做限定。当用户启动第一应用程序之后,终端设备获取该第一应用程序的标识,可选的,该第一应用程序的标识可以是第一应用程序的身份标识(ID),还可以是第一应用程序对应的程序包的应用包名。
S102:根据所述第一应用程序的标识查询所述终端设备上预设的映射关系,其中,所述映射关系包括每个预设应用程序与至少一个音量值之间的对应关系。
具体的,终端设备在获取到第一应用程序的标识之后,终端设备查询音量数据库中的映射关系,如果查询到第一应用程序对应的音量值,则确定存储了第一应用程序对应的音量值,该映射关系包括每个预设应用程序与至少一个音量值之间的对应关系,该预设应用程序可以为开发人员预置的具有音量属性的某些应用程序,也可以用户下载的能够播放音频或视频等的应用程序。在本发明的一些实施方式中,一个应用程序可以和一个音量值对应。在本发明的另外一些实施方式中,一个应用程序可以和两个或更多个音量值对应。可选的,该映射关系可以是表格的形式存储在音量数据库中,即音量数据库中可以包括一应用程序表和一音量表,该应用程序表中的存放内容包括表中每一条数据的ID,该应用程序表中的一条数据包括具有音量设置属性的应用程序的程序包名和该应用程序的名称,该音量表中的存放内容可以包括该表中的每一条数据的ID,该音量表中的一条数据包括具有音量设置属性的应用程序的标识和该应用程序对应的音量值。基于上述应用程序表和音量表,终端设备就可以查询上述音量数据库中是否存储上述第一应用程序对应的音量值。
S103:若查询到所述第一应用程序对应的音量值,则采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放。
具体的,当终端设备查询到音量数据库中存储了上述第一应用程序对应的音量值,终端设备获取该音量值作为第一应用程序的播放音量,即采用该音量值进行播放。这样,第一应用程序就可以采用自己所对应的独立的音量值进行播放。也就是说,采用本发明实施例的方法,终端设备上的每一个具有音量设置属性的应用程序均可以采用自身所对应的独立的音量值来播放音频等文件,各个应用程序所采用的音量值相互独立,满足了用户针对不同的应用需要采用不同音量的需求,改善了终端上应用音量调节的粒度。
本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法,通过获取用户当前使用的第一应用程序的标识,并根据该第一应用程序的标识查询终端设备上预设的映射关系;若查询到该第一应用程序对应的音量值,则采用该第一应用程序对应的音量值进行播放。本实施例的方法,终端设备上的每一个具有音量设置属性的应用程序均可以采用自身所对应的独立的音量值来进行播放,各个具有音量设置属性的应用程序所采用的音量值相互独立,满足了用户针对不同的应用需要采用不同音量播放的需求,改善了终端上应用的音量调节粒度。
图2为本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法实施例二的流程示意图。本实施例涉及的是用户在采用第一应用程序播放文件时,结合音频输出设备输出音量的具体过程。其中,该音频输出设备可以包括耳机、扬声器、音响设备中的至少一种。在上述实施例的基础上,本实施例中,上述映射关系还包括:每个预设应用程序与至少一个音频输出设备的对应关系,以及每个音频输出设备与一个音量值之间的对应关系,也就是说,每个应用程序可对应一个或多个(例如,大于或等于2个)输出设备,而应用在每个输出设备上进行播放时可对应一个音量值,每个应用对应几个输出设备,那么就可以具有对应的几个音量值。可选的,该映射关系也可以以表格的方式存储在音量数据库中,在本实施例中,该音量数据库可以包括应用程序表、音量表和音频输出设备表,其中,应用程序表的内容和上述实施例一中的相同,该音量表的存放内容可以包括该表中的每一条数据的ID,每一条数据可以包括具有音量设置属性的应用程序的标识、音频输出设备的ID、该音频输出设备所对应的音量值,该音频输出设备表的存放内容也可以包括该表中的每一条数据的ID,该音频输出设备表的每一条数据可以包括输出设备的ID和输出设备的名称。
基于此,也就是说针对同一具有音量设置属性的应用程序,如果采用不同的音频输出设备输出音量,则对应的音量值可以不同,例如,假设当前的音频播放程序为XX APP,用户当前使用耳机输出音量,则该音频播放程序对应的音量值可以为5级,如果用户当前使用扬声器输出音量,则该音频播放程序对应的音量值可以为10级。
因此,在上述实施例的基础上,如图2所示,上述S103具体可以包括:
S201:确定当前所采用的音频输出设备。
可选的,终端设备可以通过软件检测软件接口或者硬件接口是否有对应的电平值变化,来确定当前终端设备当前所采用的音频输出设备。例如,当用户当前的播放行为为插入耳机,则终端设备可以通过内部的软硬件接口获知耳机通道是否被打开,若打开,则表明当前有耳机插入,即终端设备可以确定当前所采用的音频输出设备为耳机。
S202:根据所述第一应用程序的标识、所述音频输出设备的标识和所述映射关系,确定采用所述音频输出设备播放时所述第一应用程序对应的音量值。
由于上述映射关系中包括:每个预设应用程序与至少一个音频输出设备的对应关系,以及每个音频输出设备与一个音量值之间的对应关系,因此,终端设备在确定当前所采用的音频输出设备之后,可以根据上述第一应用程序的标识、当前所采用的音频输出设备的标识查询上述映射关系,确定出采用当前音频输出设备播放时第一应用程序对应的音量值。
S203:按照第一应用程序对应的音量值在所述音频输出设备上进行播放。
本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法,通过将音频输出设备添加至映射关系中,从而使得终端设备可以确定当前所采用的音频输出设备,并根据上述所确定的第一应用程序的标识、当前所采用的音频输出设备的标识和该映射关系,确定采用该音频输出设备播放时该第一应用程序对应的音量值,进而按照第一应用程序对应的音量值在该音频输出设备上进行播放,使得终端设备可以针对同一具有音量设置属性的应用程序,在采用不同的音频输出设备播放时具有不同的音量值,提高了同一程序下各音频输出设备的音量值的独立性,能够更加精细化地调整终端上应用的音量,进一步改善了应用音量调节的粒度。
图3为本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法实施例三的流程示意图。本实施例涉及的是当用户对当前第一应用程序所采用的音量值不满意时,用户调整该第一应用程序所使用的音量值的具体过程。在上述实施例的基础上,进一步地,在上述S103之后,该方法还可以包括如下步骤:
S301:接收用户的音量调整指令,并根据所述音量调整指令显示音量调整界面,所述音量调整界面上包括所述第一应用程序对应的音量调整控件。
具体的,假设第一应用程序以音量值A正在播放音频文件,用户对该音量值A不满意,想要调整第一应用程序所使用的音量值,因此,用户可以向终端设备输入音量调整指令,以通知终端设备当前要进行音量调整。可选的,还可以是终端设备向用户弹出一询问音量是否满意的界面,若用户在该界面上选择不满意,即相当于接收到用户的音量调整指令。可选的,该音量调整指令还可以是用户按下终端设备上的音量物理按键的操作,本发明实施例对用户向终端设备输入音量调整指令所采用的用户操作并不做限制。
当终端设备接收到用户的音量调整指令时,终端设备向用户显示一音量调整界面,该音量调整界面上包括上述第一应用程序对应的音量调整控件。可选的,该音量调整控件可以为图4所示的音量调整界面上的进度条控件10,还可以是图5所示的音量调整界面上的加减控件(音量加控件为20,音量减控件为21),还可以是图6所示的音量调整界面上的语音控件30。本发明实施例对音量调整界面的具体形式并不做限定,上述图4至图6仅是一种示例。
S302:获取用户通过所述音量调整控件输入的调整后的音量值。
S303:采用所述调整后的音量值和所述第一应用程序的标识的对应关系,更新所述映射关系。
具体的,当终端设备向用户显示了音量调整界面之后,用户可以在该音量调整界面上操作音量调整控件,终端设备可以获取用户通过该音量调整控件输入的调整后的音量值。进而,终端设备将该调整后的音量值和第一应用程序的标识的对应关系更新至上述映射关系中,即上述映射关系中第一应用程序对应的原来的音量值被替换为该调整后的音量值。最后,终端设备将该调整后的音量值作为当前的播放音量。并且,当用户再次使用第一应用程序进行播放时,终端设备会检索上述映射关系,从而采用上述调整后的音量值进行播放。
本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法,通过接收用户的音量调整指令,并根据该音量调整指令显示音量调整界面,进而获取用户通过该音量调整控件输入的调整后的音量值,然后采用该调整后的音量值和上述第一应用程序的标识的对应关系,更新上述映射关系,从而使得用户可以针对不同的应用来控制音量,改善了终端上应用的音量调节粒度,大大提高了用户的体验效果。
图7为本发明实施例提供的终端应用的音量控制方法实施例四的流程示意图。本实施例涉及的是终端设备通过预置映射关系,使得用户可以针对不同的应用来独立控制音量的整体过程。在上述实施例的基础上,该方法包括如下步骤:
S401:获取用户当前使用的第一应用程序的标识。
S402:根据所述第一应用程序的标识查询所述终端设备上预设的映射关系;若是,则执行S403之后执行S407,若否,则执行S404至S406。
所述映射关系包括每个预设应用程序与至少一个音量值之间的对应关系。
S403:采用所述第一应用程序对应的音量值和进行播放。
上述S401至S403的具体过程可以参见上述实施例一和上述实施例二中的描述,在此不再赘述。
S404:若未查询到所述第一应用程序对应的音量值,则确定所述第一应用程序对应的音量类型。
所述音量类型包括多媒体音量、铃声音量、通知音量、警告音音量中的任一个。
S405:根据所述第一应用程序对应的音量类型,确定与所述音量类型对应的系统音量。
S406:采用所述系统音量进行播放。
具体的,针对上述S404至S406,当终端设备确定其未存储所述第一应用程序对应的音量值时,则终端确定该第一应用程序对应的音量类型为多媒体音量、铃声音量、通知音量、警告音音量中的哪一个类型。当终端设备确定了第一应用程序对应的音量类型之后,终端设备就将该音量类型对应的系统音量(即默认音量)作为当前的播放音量并进行播放。
S407:接收用户的音量调整指令,并根据所述音量调整指令显示音量调整界面,所述音量调整界面上包括所述第一应用程序对应的音量调整控件。
S408:获取用户通过所述音量调整控件输入的调整后的音量值。
S409:采用所述调整后的音量值和所述第一应用程序的标识的对应关系,更新所述映射关系。
上述S407至S409的具体过程可以参见上述实施例三中的描述,其实现原理和技术效果相同,在此不再赘述。
本发明实施例提供的音量控制方法,终端设备上的每一个具有音量设置属性的应用程序均可以采用自身所对应的独立的音量值来播放相应的文件,各个应用程序所采用的音量值相互独立,满足了用户针对不同的应用需要采用不同音量的需求,改善了终端上应用的音量调节粒度。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
上面结合具体附图和实施例描述了本发明的终端应用的音量控制方法,下面将结合附图和实施例描述与上述音量控制方法对应的装置。
图8为本发明实施例提供的终端应用的音量控制装置实施例一的结构示意图。该音量控制装置可以为独立的终端设备,还可以为集成在终端设备中的装置,该装置可以通过软件、硬件或者软硬结合的方式实现。如图8所示,该装置包括:第一获取模块10、查询模块11和播放模块12。
具体的,第一获取模块10,用于获取用户当前使用的第一应用程序的标识,其中,所述第一应用程序具有音量设置属性;
查询模块11,用于根据所述第一应用程序的标识查询所述终端设备上预设的映射关系,其中,所述映射关系包括每个预设应用程序与至少一个音量值之间的对应关系;
播放模块12,用于在所述查询模块11查询到所述第一应用程序对应的音量值时,采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放。
本发明实施例提供的终端应用的音量控制装置,可以执行上述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
图9为本发明实施例提供的终端应用的音量控制装置实施例二的结构示意图。本实施例中,上述映射关系还包括:每个预设应用程序与至少一个音频输出设备的对应关系,以及每个音频输出设备与一个音量值之间的对应关系。在上述图8所示实施例的基础上,进一步地,上述播放模块12,具体包括:
第一确定单元121,用于确定当前所采用的音频输出设备;
第二确定单元122,用于根据所述第一应用程序的标识、所述音频输出设备的标识和所述映射关系,确定采用所述音频输出设备播放时所述第一应用程序对应的音量值;
播放单元123,用于按照第一应用程序对应的音量值在所述音频输出设备上进行播放。
本发明实施例提供的终端应用的音量控制装置,可以执行上述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
图10为本发明实施例提供的终端应用的音量控制装置实施例三的结构示意图。在上述图9所示实施例的基础上,进一步地,该音量控制装置还可以包括:
接收模块13,用于在所述播放模块12采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放之后,接收用户的音量调整指令;
显示模块14,用于根据所述音量调整指令显示音量调整界面,所述音量调整界面上包括所述第一应用程序对应的音量调整控件;
第二获取模块15,用于获取用户通过所述音量调整控件输入的调整后的音量值;
更新模块16,用于采用所述调整后的音量值和所述第一应用程序的标识的对应关系,更新所述映射关系。
可选的,继续参照图10所示,上述音量控制装置还可以包括确定模块17;该确定模块17,用于在所述查询模块11未查询到所述第一应用程序对应的音量值时,确定所述第一应用程序对应的音量类型,并根据所述第一应用程序对应的音量类型,确定与所述音量类型对应的系统音量;其中,所述音量类型包括多媒体音量、铃声音量、通知音量、警告音音量中的任一个;
则上述播放模块12,还用于采用所述系统音量进行播放。
可选的,上述第一应用程序的标识包括所述第一应用程序的身份标识ID或所述第一应用程序的程序包名。
本发明实施例提供的终端应用的音量控制装置,可以执行上述方法实施例,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种终端应用的音量控制方法,其特征在于,包括:
获取用户当前使用的第一应用程序的标识,其中,所述第一应用程序具有音量设置属性;
根据所述第一应用程序的标识查询所述终端设备上预设的映射关系,其中,所述映射关系包括每个预设应用程序与至少一个音量值之间的对应关系;
若查询到所述第一应用程序对应的音量值,则采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述映射关系还包括:每个预设应用程序与至少一个音频输出设备的对应关系,以及每个音频输出设备与一个音量值之间的对应关系;
所述采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放,具体包括:
确定当前所采用的音频输出设备;
根据所述第一应用程序的标识、所述音频输出设备的标识和所述映射关系,确定采用所述音频输出设备播放时所述第一应用程序对应的音量值;
按照第一应用程序对应的音量值在所述音频输出设备上进行播放。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放之后,所述方法还包括:
接收用户的音量调整指令,并根据所述音量调整指令显示音量调整界面,所述音量调整界面上包括所述第一应用程序对应的音量调整控件;
获取用户通过所述音量调整控件输入的调整后的音量值;
采用所述调整后的音量值和所述第一应用程序的标识的对应关系,更新所述映射关系。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若未查询到所述第一应用程序对应的音量值,则确定所述第一应用程序对应的音量类型,其中,所述音量类型包括多媒体音量、铃声音量、通知音量、警告音音量中的任一个;
根据所述第一应用程序对应的音量类型,确定与所述音量类型对应的系统音量;
采用所述系统音量进行播放。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一应用程序的标识包括所述第一应用程序的身份标识ID或所述第一应用程序的程序包名。
6.一种终端应用的音量控制装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取用户当前使用的第一应用程序的标识,其中,所述第一应用程序具有音量设置属性;
查询模块,用于根据所述第一应用程序的标识查询所述终端设备上预设的映射关系,其中,所述映射关系包括每个预设应用程序与至少一个音量值之间的对应关系;
播放模块,用于在所述查询模块查询到所述第一应用程序对应的音量值时,采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述映射关系还包括:每个预设应用程序与至少一个音频输出设备的对应关系,以及每个音频输出设备与一个音量值之间的对应关系;
所述播放模块,具体包括:
第一确定单元,用于确定当前所采用的音频输出设备;
第二确定单元,用于根据所述第一应用程序的标识、所述音频输出设备的标识和所述映射关系,确定采用所述音频输出设备播放时所述第一应用程序对应的音量值;
播放单元,用于按照第一应用程序对应的音量值在所述音频输出设备上进行播放。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
接收模块,用于在所述播放模块采用所述第一应用程序对应的音量值进行播放之后,接收用户的音量调整指令;
显示模块,用于根据所述音量调整指令显示音量调整界面,所述音量调整界面上包括所述第一应用程序对应的音量调整控件;
第二获取模块,用于获取用户通过所述音量调整控件输入的调整后的音量值;
更新模块,用于采用所述调整后的音量值和所述第一应用程序的标识的对应关系,更新所述映射关系。
9.根据权利要求6-8任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
确定模块,用于在所述查询模块未查询到所述第一应用程序对应的音量值时,确定所述第一应用程序对应的音量类型,并根据所述第一应用程序对应的音量类型,确定与所述音量类型对应的系统音量,其中,所述音量类型包括多媒体音量、铃声音量、通知音量、警告音音量中的任一个;
所述播放模块,还用于采用所述系统音量进行播放。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一应用程序的标识包括所述第一应用程序的身份标识ID或所述第一应用程序的程序包名。
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