CN106377895A - 立体围棋和围棋 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种立体围棋,包括棋盘和棋子,棋子以可拆卸的方式与棋盘连接,棋盘设置在立体的表面上,棋盘包括经线和纬线,经线和纬线设置在立体的至少一个表面上。还提出一种围棋,包括棋子和棋盘,棋盘上设置相互交叉的经线和纬线,经线并排设置,且沿纵向延伸,全部的经线的顶部均汇集于上极点,全部的经线的底部均汇集于下极点,全部的纬线均突出于左右边缘处的经线。该围棋可以消除现有围棋棋盘的边界。

Description

立体围棋和围棋
技术领域
本发明属于棋类技术领域,特别是涉及立体围棋和围棋。
背景技术
围棋的起源,说法很多,大致可归三类。一说是占卜或卦爻,另一说是军事演化的图形,还有一说是天文研究的工具。这些说法都只是丰富了围棋文化的内涵,至少还没有过这样的记载:1、因为下棋占卜到某件重大历史事件的结果。2、因为下棋而演化了某次重大战役。3、通过对围棋的研究而获得重大天文发现。
我们可以想象横线和纵线交叉所得到的形是生活生产中经常出现的形,只有给出一定的游戏规则后,围棋才有了生命力。也只有卦爻、军事和天文学上升到一定高度时,人们才有意识的去选择具体的数字与之吻合并最终流传下来。出土的文物及绘画的图形表明:棋盘有超出19路的,也有小于19路的,而为什么唯独19路棋盘流传至今呢?19×19=361。除去围棋中间天元一点,为360周天数。9个星位与中国分为九州相应。棋盘分四隅、为春夏秋冬,一隅90数,是一个季度的天数。黑白两子代表白天黑夜,下棋不反悔代表时间一去不复返……完美圆满至极!在此必须说明,这只是后来时代发展了进步了,人们进行再创造的结果。围棋的发明也应是中国古人不断再创造的结果,由较低级的游戏逐渐完善发展成今天的围棋。
围棋的盘面不仅是一个封闭的区域,而且是极不“公平”的空间。“金角、银边、草肚皮”的说法流传至今,现代围棋也只是在合理的利用它并超越它。
在一般情形下,“三三”若有一子,在角部活出一块棋不成问题;在三线上的边上若二间跳两子,在边上活出一块棋也不成问题;但若是在中腹,至少也需要三至四子。因此,自古以来人们下棋一般先在边角的三线和四线上行棋,没有大的突破。
发明内容
本发明为克服现有技术中存在的技术问题而提供围棋和立体围棋,该立体围棋可以消除现有围棋棋盘的边界。
一种立体围棋,包括棋盘和棋子,棋子以可拆卸的方式与棋盘连接,棋盘设置在立体的表面上,棋盘包括经线和纬线,经线和纬线设置在立体的至少一个表面上。
通过将棋盘设置在立体的表面,可以消除现有的围棋棋盘的边界,使得原有的处于边界处的不利位置也可能转化为有利的位置,产生了一种新的围棋。立体围棋以圆体为空间设计基础,巧妙的将棋盘记谱化——平面化,在记谱图上行棋,棋子与棋子之间的相互关系与立体效果完全吻合。它解决了传统围棋“边”、“角”的束缚,创造了全新的围棋世界。立体围棋是独特的思考模式(宇宙猜想模式),它的应用推广,是知识性与趣味性高度的溶合, 具有教育与智慧启迪意义,更重要的是,它为人类探索自然终极定律提供了重要的依据。棋盘的本身极具科研的价值。
优选的技术方案,其附加特征在于:立体为回转体,回转体具有一回转轴线,纬线所在的平面与回转轴线垂直,经线所在平面通过回转轴线。
通过设置为回转体,不但消除了原有的边界,而且使得各个经线之间的过渡为平滑过渡,方便了下棋的人观察棋盘上的棋子布局,和将棋子放入到棋盘上。
进一步优选的技术方案,其附加特征在于:回转体为球形。
再进一步优选的技术方案,其附加特征在于:回转体为圆柱体,
或者回转体为圆柱体与分别位于圆柱体上下表面的半球体的组合体;
或者回转体为圆柱体与分别位于圆柱体上下表面的圆锥体的组合体。
采用上述形状,可以在较大的范围内保证原有的常规经纬线范围内的棋盘处于均匀布置的状态,接近于普通棋盘的视觉效果,方便观察,便于下棋者适应新的棋盘。
更进一步优选的技术方案,其附加特征在于:经线的数量为17条,纬线的数量为21条,经线与纬线交叉形成357个交叉点,回转轴线与回转体的表面的交点为极点,357个交叉点与2个极点共同构成359个着点。
形成接近于方形的棋盘,便于适应原有的围棋格局,方便了棋手借用原有的部分思路下棋。
又进一步优选的技术方案,其附加特征在于:回转体的表面通过磁吸的方式与棋子连接。
通过磁吸的方式将棋子与棋盘连接,不仅仅可以在立面上放置棋子,甚至连向下或斜向下的表面也可以放置棋子。磁吸不但方便每次的放上与取下棋子,而且多次取放之后,也不会降低棋盘与棋子的连接性能,提高了棋盘的使用寿命。
又进一步优选的技术方案,其附加特征在于:回转体表面为铁质,棋子上安装有磁铁;
或者,
着点上设置有磁铁,棋子为铁质;
或者,
着点上安装有第一磁铁,棋子上安装有第二磁铁,第一磁铁朝向回转体外侧的方向的磁极与第二磁铁朝向回转体方向的磁极相反。
将回转体表面设置为铁板,棋子上设置磁铁,可以方便的将棋子放在棋盘上或从棋盘上取下。
通过在着点上设置磁铁或者通过不同磁极相互吸引的方式实现棋子与棋盘的连接,可以准确的定位棋子,以保证每个棋子都放在指定的着点上的精度。
进一步优选的技术方案,其附加特征在于:回转体的表面沿经线设置有经凹槽,经凹槽的两侧在与每一条纬线交叉处设置有旋转腔,旋转腔具有回转腔表面,回转腔表面与回转体的表面平滑过渡,回转腔表面的朝向经凹槽的槽底的一面设有纬凹槽,纬凹槽与纬线平行,棋子上设置有定位杆,定位杆为弹性体,定位杆为曲线杆,曲线杆在自然状态下的曲率半径 大于回转体表面在纬线方向上的曲率半径。
通过设置经凹槽,使得棋子能够的定位杆能够嵌入到经凹槽中,定位杆在回转腔中再进行旋转,旋转到纬凹槽所在位置时,由于其自然状态下的曲率半径大于回转体的表面的曲率半径,定位杆的两端会向外弹回至纬凹槽内,并且可以承担一定的扭矩和沿着经线方向的作用力,可以防止棋子脱落。
优选的技术方案,其附加特征在于:回转体的表面沿经线设置有经凹槽,经凹槽的两侧在与每一条纬线交叉处设置有旋转腔,旋转腔具有回转腔底面,回转腔底面与经凹槽的底面平滑过渡,回转腔底面设有纬凹槽,纬凹槽与纬线平行,棋子上设置有定位杆,定位杆为弹性体,定位杆为曲线杆,曲线杆在自然状态下的曲率半径小于回转腔底面在纬线方向上的曲率半径。
通过设置经凹槽,使得棋子能够的定位杆能够嵌入到经凹槽中,定位杆在回转腔中再进行旋转,旋转到纬凹槽所在位置时,由于其自然状态下的曲率半径小于回转体的表面的曲率半径,定位杆的两端会向内弹回至纬凹槽内,并且可以承担一定的扭矩和沿着经线方向的作用力,可以防止棋子脱落。
一种围棋,包括棋子和棋盘,棋盘上设置相互交叉的经线和纬线,经线并排设置,且沿纵向延伸,全部的经线的顶部均汇集于上极点,全部的经线的底部均汇集于下极点,全部的纬线均突出于左右边缘处的经线。
通过将纬线设置的突出于经线,可以使得左右两侧的经线上的交点成为活点,可以消除现有的围棋棋盘的边界,使得原有的处于边界处的不利位置也可能转化为有利的位置,产生了一种新的围棋。
一种围棋,包括:
信息输入装置,用于输入移动屏幕所显示内容的指令和落子指令;
处理器,用于根据移动屏幕所显示内容的指令控制显示装置改变屏幕所显示的区域,且根据没有经线边界的围棋规则对落子信息进行运算;
显示装置,用于显示能够左右连续移动的棋盘和棋盘上的棋子。
附图说明
图1是本发明实施例1的结构图;
图2是本发明实施例1的平面记谱图;
图3是本发明的实施例2的棋子与棋盘连接的局部示意图;
图4是本发明的变例③的棋子与棋盘连接的局部示意图。
图5是本发明实施例3的结构示意图,亦是围棋的记谱图;
图6是本发明实施例4的显示装置切换棋盘的示意图;
具体实施方式
为能进一步了解本发明的发明内容、特点及功效,兹例举以下实施例,并详细说明如下:
实施例1:
图1是本发明实施例1的结构图;图2是本发明实施例1的平面记谱图。
图中,各个附图标记表示的含义如下;1、回转体;2、纬线;3、经线;4、棋子。
一种立体围棋,包括棋盘和棋子4,棋子4以可拆卸的方式与棋盘连接,棋盘设置在立体的表面上,棋盘包括经线3和纬线2,经线3和纬线2设置在立体的至少一个表面上。
通过将棋盘设置在立体的表面,可以消除现有的围棋棋盘的边界,使得原有的处于边界处的不利位置也可能转化为有利的位置,产生了一种新的围棋。
优选的,立体为回转体1,回转体1具有一回转轴线,纬线2所在的平面与回转轴线垂直,经线3所在平面通过回转轴线。本申请中的回转轴线是一个几何概念,并非表示在实体上必须存在这样的线条。
通过设置为回转体1,不但消除了原有的边界,而且使得各个经线3之间的过渡为平滑过渡,方便了下棋的人观察棋盘上的棋子4布局,和将棋子4放入到棋盘上。
进一步优选的,回转体1为球形。
再进一步优选的,回转体1为圆柱体,
或者回转体1为圆柱体与分别位于圆柱体上下表面的半球体的组合体;
或者回转体1为圆柱体与分别位于圆柱体上下表面的圆锥体的组合体。
采用上述形状,可以在较大的范围内保证原有的常规经纬线2范围内的棋盘处于均匀布置的状态,接近于普通棋盘的视觉效果,方便观察,便于下棋者适应新的棋盘。
更进一步优选的,经线3的数量为17条,纬线2的数量为21条,经线3与纬线2交叉形成357个交叉点,回转轴线与回转体1的表面的交点为极点,357个交叉点与2个极点共同构成359个着点。
形成接近于方形的棋盘,便于适应原有的围棋格局,方便了棋手借用原有的部分思路下棋。
又进一步优选的,回转体1的表面通过磁吸的方式与棋子4连接。
通过磁吸的方式将棋子4与棋盘连接,不仅仅可以在立面上放置棋子4,甚至连向下或斜向下的表面也可以放置棋子4。磁吸不但方便每次的放上与取下棋子4,而且多次取放之后,也不会降低棋盘与棋子4的连接性能,提高了棋盘的使用寿命。
又进一步优选的,回转体1表面为铁质,棋子4上安装有磁铁;
将回转体1表面设置为铁板,棋子4上设置磁铁,可以方便的将棋子4放在棋盘上或从棋盘上取下。
其实还可以更深一层的设想:取一堆黑沙子或一堆白沙子放在一容器里,是黑沙子包围白沙子?还是白沙子包围黑沙子?在浩无边际的宇宙星系里,如果将星星分成A类或B类,给出一定的游戏规则后,谁胜谁负呢?这两个设想来自于笛卡尔的坐标系概念和牛顿的绝对 空间观的结果,具有三维特征。二十一世纪围棋的设计构思自然应以演化宇宙而作为庞大构思,才具有划时代的意义。
在牛顿时代,一个受教育的人至少在梗概上掌握整个人类知识。但从那以后,科学发展的节奏使之不再可能。爱因斯坦的《相对论》直到现在仍未被人们所普遍接受,但越来越多的人熟悉这种思想。
今天,大多数人仍停留在绝对空间观的认识层面。即:A,它可以连续,无限伸展,均匀各向同性,可以度量;B,物质具有空间的特质,并且占有空间,不会影响空间。对时间的认识,大多数人认为是唯一的,虽然他们大都知道时间倒流的科学幻想。科学家却告诉我们一个正在运动的、膨胀的、扭曲的、有限的、无边的,甚至是多维的时空。
如果空间和时间可以形成一个没有边界的闭曲面,宇宙就是完全自足的,没有边或边缘。也就是说,空间——时间就像是地球的表面,只不过多了两维。地球的表面积是有限的但它没有边界或边缘:如果一个人在地球的表面沿着一定的方向不停地旅行,他将永远不会遇到一个不可超越的障碍或从边缘掉下去,而是最终走到他出发的那一点。空间亦如此。
“南辕北辙”这个成语的诞生说明古人不知道大地是球体。古人认为天圆地方:围棋的四角方方正正,代表大地,中腹代表宇宙或星空。下棋要讲求“六合的调合”——即天地东西南北构成宇宙,行棋要注重整体的调合。
在人类还没有完全弄懂宇宙之前,我以一个没有边界的闭曲面来演化宇宙,并将它的计谱图设计成立体围棋。这也许是“六合”在现代自然哲学发展到一定高度的高级调合。
我们不论往哪个方向看,也不论在任何地方进行观察,宇宙看起来总是一样的。假定这个表象是正确的话,即我们看到了宇宙的可视全图。
用一张全图表现世界地图,画出来的形实则是一个椭圆,是由具有两个圆心的两个圆形拼合而成的。银河系的全貌也是一个长椭圆,说明空间三维全图也必须由两个圆心构成。如果把宇宙看成是一张黑色的纸,星座图就是平面化的记谱图。当然,还有很多看不见或被挡住。这很有趣,地球表面对于宇宙可以看作是二维的,而庞大的宇宙对于地球,也可以看作是二维的。我们把空间三维的长椭体当作平面二维的长椭圆,实则是一个意义。因为它说明了空间的特征,自己又不是真正意义上的空间。
我们可以设想星际运动是一盘棋,而星星是宇宙的记谱图。
把由经线和纬线交织成的椭圆体规范成几何形,并侧转成上下对峙的棋盘,得到立体围棋棋盘的样式。实际上,它是对一个立体棋盘的记谱,这张记谱图更易于用来行棋,无须再因设计一个三维的棋盘而大伤脑筋,立体围棋设计的秘诀就在这里。
在平面上显示的两条长弧构成的长椭圆的外圈实则是一条线。即最左边横线的交叉点和最右边的横竖线的交叉点是相通的路径,是连成一体的。这是立体围棋有别于其它棋类的一个特征。几乎所有的棋都是有边线的,而立体围棋没有边。在外观上看它像是一个开放型的区域,实则给定的是一个封闭型区域,这与我们所见的时空同理。在围棋边上出现的死形在立体围棋上很可能是活形,甚至是好形。因为左右相通。
还有一个显著特征,在平面图上所示的北极点和南极点到横竖线交叉点的路径是全开放的。好比地球的北极四周都是南方,南极的四周都是北方。棋子在占据极点的附近容易围地,反之则较困难,因为极点的路径是通透的。基于此,立体围棋将横线设定为17,竖线设定为21,用以缓冲两极点路径的通透性。
立体围棋是建立在传统围棋基础上创新的,所以行棋规则与传统围棋基本保持一致。不同的是,立体围棋先手效率高,所以采用目前国际大赛流行的先手贴7目半的胜负计算法。立体围棋共有17×21=357个交叉点,加上两极点,共有359个着点。如按中国数子法,先手贴3又3/4子,即黑棋184子胜3/4子,白棋176子胜1/4子。行棋时要懂得的新知识是:左右两边是相连的,棋盘是立体的平面化。下棋时如具有了立体的概念,也就基本具有放眼全局的整体观念。立体围棋就是建立在这种思想上的创新并展望了一个全新的世界。
它的意义是:
1、激化了围棋的灵活性和趣味性。
2、拓宽对空间的认识层面。
3、对思考方法的启示。
4、对事物哲学的演化和启示。
实施例2:
图3是本发明的实施例2的棋子与棋盘连接的局部示意图;图中,与上述实施例所使用附图相同的附图标记,仍然沿用上述实施例对于该附图标记的定义,图中新出现的附图标记表示的含义如下:
5、定位杆;6、纬凹槽;7、回转腔。
进一步优选的,回转体1的表面沿经线3设置有经凹槽,经凹槽沿着经线3分布,经凹槽的两侧在与每一条纬线2交叉处设置有旋转腔,旋转腔具有回转腔7表面,回转腔7表面与回转体1的表面平滑过渡,回转腔7表面的朝向经凹槽的槽底的一面设有纬凹槽6,纬凹槽6与纬线2平行,棋子4上设置有定位杆5,定位杆5为弹性体,定位杆5为曲线杆,曲线杆在自然状态下的曲率半径大于回转体1表面在纬线2方向上的曲率半径。
通过设置经凹槽,使得棋子4能够的定位杆5能够嵌入到经凹槽中,定位杆5在回转腔7中再进行旋转,旋转到纬凹槽6所在位置时,由于其自然状态下的曲率半径大于回转体1的表面的曲率半径,定位杆5的两端会向外弹回至纬凹槽6内,并且可以承担一定的扭矩和沿着经线3方向的作用力,可以防止棋子4脱落。
在放置棋子4的时候,使得棋子4向棋盘运动,在运动的时候定位杆5沿着经凹槽的方向被放入到经凹槽中,待棋子4的位置放置到位之后,将棋子4旋转。由于,定位杆5的端部低于(该低于,指的是在图中所显示的相对方位,并不作为二者的绝对相对位置的限定)回转腔7的顶部。所以在旋转棋子4的时候,定位杆5的上表面(同理,该上表面,指的也是在图中所显示的上表面,并非指基于空间的绝对坐标的上表面)会贴着回转腔7的顶部进行旋转, 此时定位杆5处于形变量较大的状态。当定位杆5旋转到纬凹槽6的下方的时候,由于定位杆5上方的阻挡作用小时,定位杆5会尽量恢复原有的自由状态,定位杆5两端会向上弹起,定位杆5整体会被卡在纬凹槽6中。从而实现了棋子4的准确定位,即使棋子4是位于侧面的棋盘上,棋子4也不会随便掉落或移动。
当需要将棋子4从棋盘中取下的时候,需要先施加扭矩,将定位杆5从纬凹槽6中旋转出来,然后再以相反的顺序,将定位杆5与经凹槽对齐,将棋子4取出。
实施例3:
图5是本发明实施例2的结构示意图,亦是围棋的记谱图;
如图5所示,一种围棋,包括棋子和棋盘,棋盘上设置相互交叉的经线和纬线,经线并排设置,且沿纵向延伸,全部的经线的顶部均汇集于上极点,全部的经线的底部均汇集于下极点,全部的纬线均突出于左右边缘处的经线。例如:经线的数量为17条,纬线的数量为21条,经线与纬线交叉形成357个交叉点,各条经线的上下交点分别为上极点和下极点,357个交叉点与2个极点共同构成359个着点。
通过将纬线设置的突出于经线,可以使得左右两侧的经线上的交点成为活点,可以消除现有的围棋棋盘的边界,使得原有的处于边界处的不利位置也可能转化为有利的位置,产生了一种新的围棋。
实施例4:
图6是本发明实施例4的显示装置切换棋盘的示意图;
一种可以通过电子装置下棋的围棋,包括:
信息输入装置,用于输入移动屏幕所显示内容的指令和落子指令;
处理器,用于根据移动屏幕所显示内容的指令控制显示装置改变屏幕所显示的区域,且根据没有经线边界的围棋规则对落子信息进行运算;
显示装置,用于显示能够左右连续移动的棋盘和棋盘上的棋子。
例如,信息输入装置和显示装置可以为同一装置,均可以为触摸屏,或者也可以为两个装置,例如鼠标用作输入装置,另行设置显示屏将信息进行输出。
处理器,由于设置了不受经线边界限制的棋盘,所以最左侧的一列经线在棋盘向右移动的时候,可以与原本是最右侧的一列经线并排,从而形成新的围棋规则。例如,图6中,左半部分的最左面一条经线为A线,当向右移动棋盘的时候,图的右半部分中,显示部分的最左面的一条经线就变为原本是最右侧经线的Q线,从而实现了消除原有的围棋棋盘左右侧的边界,扩展出来一种新的玩法。
尽管上面结合附图对本发明的优选实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,并不是限制性的,本领域的普通技术人 员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可以作出很多形式,例如:①还可以在每个着点上设置有磁铁,棋子为铁质;或者,着点上安装有第一磁铁,棋子上安装有第二磁铁,第一磁铁朝向回转体外侧的方向的磁极与第二磁铁朝向回转体方向的磁极相反。例如着点上设置磁铁,N极朝外,S极朝内。而在棋子上也设置磁铁,N极朝上,S极朝下。通过在着点上设置磁铁或者通过不同磁极相互吸引的方式实现棋子与棋盘的连接,可以准确的定位棋子,以保证每个棋子都放在指定的着点上的精度。②实施例1中所展示的是圆柱形的侧面+半球形共同构成棋盘的形式,实际上棋盘还可以是球形或枣弧形或圆柱形的侧面+圆锥形的形状;③实施例2中所展示的是曲线杆在自然状态下的曲率半径大于回转腔底面在纬线方向上的曲率半径的情形,实际上还可以使得曲线杆在自然状态下的曲率半径小于回转腔底面在纬线方向上的曲率半径,在回转腔底面设有纬凹槽,当定位杆旋转到位后,定位杆的两端会向内弹回至纬凹槽内,并且可以承担一定的扭矩和沿着经线方向的作用力,可以防止棋子脱落,其结构可以参见图4。这些均属于本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种立体围棋,其特征在于:包括棋盘和棋子,所述棋子以可拆卸的方式与所述棋盘连接,所述棋盘设置在立体的表面上,所述棋盘包括经线和纬线,所述经线和所述纬线设置在所述立体的至少一个表面上。
2.根据权利要求1所述的立体围棋,其特征在于:所述立体为回转体,所述回转体具有一回转轴线,所述纬线所在的平面与所述回转轴线垂直,所述经线所在平面通过所述回转轴线。
3.根据权利要求2所述的立体围棋,其特征在于:所述回转体为球形或圆柱体,
或者所述回转体为圆柱体与分别位于所述圆柱体上下表面的半球体的组合体;
或者所述回转体为圆柱体与分别位于所述圆柱体上下表面的圆锥体的组合体。
4.根据权利要求3所述的立体围棋,其特征在于:所述经线的数量为17条,所述纬线的数量为21条,所述经线与所述纬线交叉形成357个交叉点,所述回转轴线与所述回转体的表面的交点为极点,357个所述交叉点与2个所述极点共同构成359个着点。
5.根据权利要求4所述的立体围棋,其特征在于:所述回转体的表面通过磁吸的方式与所述棋子连接。
6.根据权利要求5所述的立体围棋,其特征在于:所述回转体表面为铁质,所述棋子上安装有磁铁;
或者,
所述着点上设置有磁铁,所述棋子为铁质;
或者,
所述着点上安装有第一磁铁,所述棋子上安装有第二磁铁,所述第一磁铁朝向所述回转体外侧的方向的磁极与所述第二磁铁朝向回转体方向的磁极相反。
7.根据权利要求2所述的立体围棋,其特征在于:所述回转体的表面沿所述经线设置有经凹槽,所述经凹槽的两侧在与每一条所述纬线交叉处设置有旋转腔,所述旋转腔具有回转腔表面,所述回转腔表面与所述回转体的表面平滑过渡,所述回转腔表面的朝向所述经凹槽的槽底的一面设有纬凹槽,所述纬凹槽与所述纬线平行,所述棋子上设置有定位杆,所述定位杆为弹性体,所述定位杆为曲线杆,所述曲线杆在自然状态下的曲率半径大于所述回转体表面在纬线方向上的曲率半径。
8.根据权利要求2所述的立体围棋,其特征在于:所述回转体的表面沿所述经线设置有经凹槽,所述经凹槽的两侧在与每一条所述纬线交叉处设置有旋转腔,所述旋转腔具有回转腔底面,所述回转腔底面与所述经凹槽的底面平滑过渡,所述回转腔底面设有纬凹槽,所述纬凹槽与所述纬线平行,所述棋子上设置有定位杆,所述定位杆为弹性体,所述定位杆为曲线杆,所述曲线杆在自然状态下的曲率半径小于所述回转腔底面在纬线方向上的曲率半径。
9.一种围棋,其特征在于,包括棋子和棋盘,所述棋盘上设置相互交叉的经线和纬线,所述经线并排设置,且沿纵向延伸,全部的所述经线的顶部均汇集于上极点,全部的所述经线的底部均汇集于下极点,全部的所述纬线均突出于左右边缘处的经线。
10.一种围棋,其特征在于:包括:
信息输入装置,用于输入移动屏幕所显示内容的指令和落子指令;
处理器,用于根据移动屏幕所显示内容的指令控制显示装置改变屏幕所显示的区域,且根据没有经线边界的围棋规则对落子信息进行运算;
显示装置,用于显示能够左右连续移动的棋盘和棋盘上的棋子。
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