CN106331780A - 授权直播方法、装置、设备及系统 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种授权直播方法、装置、设备及系统。该方法包括:接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;向直播服务器转发所述直播请求消息;接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建;向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。本公开的方案,使得第三方应用程序能借助直播应用程序快速进行分享直播。
Description
技术领域
本公开涉及直播技术领域,尤其涉及授权直播方法、装置、设备及系统。
背景技术
目前随着移动互联网的发展,直播软件越来越受欢迎,越来越多的主播利用直播平台向观众播放各种内容。在移动直播中,主播的主播客户端(简称主播端)可以通过直播软件向观众进行直播。
其中,在使用直播应用程序App的过程中,有很多第三方应用程序相关联,例如无人机、摄像头、涂鸦或者美妆之类的第三方应用程序,这些第三方应用程序都会产生适合于实时分享的视频内容。有些情况下,用户想把这些第三方应用程序产生的内容通过直播方式直播出去,但是第三方应用程序无法获得直播App的用户和授权信息,无法创建直播,无法直接直播这些内容。
相关技术中,第三方应用程序可以借助直播App完成登录,然后直接生成直播内容并进行直播。但这种方案对第三方应用程序要求高,需要其除了实现基础的RTMP(RealTime Messaging Protocol,实时消息传输协议))推流技术之外,还需要实现直播App的第三方登录,以及基本的直播房间创建、销毁等操作,使得第三方应用程序的接入成本高,实现复杂。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供了授权直播方法、装置、设备及系统。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种授权直播方法,包括:
接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
向直播服务器转发所述直播请求消息;
接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建;
向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
可选的,所述向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,包括:
通过同一设定方式向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息。
可选的,所述设定方式包括统一资源定位符方案url scheme方式。
可选的,所述直播房间的信息包括直播房间号和直播地址,其中所述第三方应用程序根据所述直播地址进入所述直播房间号对应的直播房间进行直播推流。
可选的,所述授权应用程序关键字是预先授权分配给所述第三方应用程序。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种授权直播方法,包括:
接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序创建直播房间;
向所述直播应用程序发送所述直播房间的信息,由所述直播应用程序向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
可选的,所述根据所述授权应用程序关键字进行身份验证,包括:
将从所述直播请求消息获取的所述授权应用程序关键字与存储的授权应用程序关键字进行匹配,如果匹配一致则确定身份验证成功。
可选的,所述授权应用程序关键字是预先授权分配给所述第三方应用程序。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种授权直播装置,应用于直播应用程序设备中,包括:
第一接收模块,用于接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
第一发送模块,用于向直播服务器转发所述第一接收模块接收的直播请求消息;
第二接收模块,用于接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建;
第二发送模块,用于向所述第三方应用程序发送所述第二接收模块接收的直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
可选的,所述第二发送模块通过同一设定方式向所述第三方应用程序发送所述第二接收模块接收的直播房间的信息。
可选的,所述第一接收模块是接收第三方应用程序通过统一资源定位符方案urlscheme方式发送的直播请求消息。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种授权直播装置,应用于直播服务器中,包括:
接收模块,用于接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
创建处理模块,用于根据所述接收模块接收的所述直播请求消息中的授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间;
发送模块,用于向所述直播应用程序发送所述创建处理模块创建的直播房间的信息,由所述直播应用程序向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
可选的,所述创建处理模块包括:
验证子模块,用于将从所述直播请求消息获取的所述授权应用程序关键字与存储的授权应用程序关键字进行匹配,如果匹配一致则确定身份验证成功;
创建子模块,用于所述验证子模块进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间。
可选的,所述装置还包括:
授权模块,用于将授权应用程序关键字预先授权分配给所述第三方应用程序,并存储所述授权应用程序关键字。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种直播应用程序设备,包括:
处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
向直播服务器转发所述直播请求消息;
接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建;
向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种直播服务器,包括:
处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间;
向所述直播应用程序发送所述直播房间的信息,由所述直播应用程序向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种直播系统,包括:
直播应用程序设备,用于接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字,向直播服务器转发所述直播请求消息,接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播;
直播服务器,用于接收所述直播应用程序设备转发的所述直播请求消息,根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间,向所述直播应用程序设备发送所述直播房间的信息。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开可以由第三方应用程序通过设定方式向直播应用程序发送直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字,直播应用程序则向直播服务器转发所述直播请求消息,直播服务器接收直播请求消息后根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序创建直播房间,这样第三方应用程序就可以根据所述直播房间进行直播,从而让第三方应用程序可以快速接入直播应用程序,借助直播应用程序和直播服务器组成的直播平台的授权,快速进行分享直播,也可以极大丰富直播应用程序的直播内容。
本公开可以通过统一资源定位符方案url scheme方式实现第三方应用程序和直播应用程序之间的调用和交互。
本公开向所述第三方应用程序发送的直播房间的信息,可以包括直播房间号和直播地址,其中所述第三方应用程序可以根据所述直播地址进入所述直播房间号对应的直播房间进行直播推流。
本公开的所述授权应用程序关键字可以是预先授权分配给所述第三方应用程序。
本公开的直播服务器可以将从所述直播请求消息获取的所述授权应用程序关键字与存储的授权应用程序关键字进行匹配,如果匹配一致则确定身份验证成功。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播方法的流程图。
图2是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播方法的另一流程图。
图3是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播方法的另一流程图。
图4是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播装置的框图。
图5是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播装置的另一框图。
图6是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播装置的另一框图。
图7是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播应用程序设备的一结构框图。
图8是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播服务器的一结构框图。
图9是本公开根据一示例性实施例示出的一种设备的一结构框图。
图10是本公开根据一示例性实施例示出的一种设备的一结构框图。
图11是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播系统的一结构框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
本公开提供了一种授权直播方法,使得第三方应用程序能借助直播应用程序快速进行分享直播。
图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播方法的流程图。
如图1所示,该方法可以应用于直播应用程序设备中,包括以下步骤:
在步骤101中,接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字。
其中,所述设定方式包括url scheme(uniform resource locator scheme,统一资源定位符方案)方式。
其中,url scheme是为方便应用程序App之间互相调用而设计,应用于两个独立的App之间,例如应用于A应用和B应用之间,让A应用能够打开B应用,在A应用打开B应用时,告诉B应用当前这个传入的scheme要做什么及所需要的参数。其中,每个url用于唯一标识一个App。
在步骤102中,向直播服务器转发所述直播请求消息。
在步骤103中,接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建。
在步骤104中,向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
其中,所述直播房间的信息包括直播房间号和直播地址,其中所述第三方应用程序根据所述直播地址进入所述直播房间号对应的直播房间进行直播推流。
由该实施例可见,本公开可以由第三方应用程序通过设定方式向直播应用程序发送直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字,直播应用程序则向直播服务器转发所述直播请求消息,直播服务器接收直播请求消息后根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序创建直播房间,这样第三方应用程序就可以根据所述直播房间进行直播,从而让第三方应用程序可以快速接入直播应用程序,借助直播应用程序和直播服务器组成的直播平台的授权,快速进行分享直播,也可以极大丰富直播应用程序的直播内容。
图2是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播方法的另一流程图。
如图2所示,该方法可以应用于直播服务器中,包括以下步骤:
在步骤201中,接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字。
其中,所述设定方式包括url scheme(uniform resource locator scheme,统一资源定位符方案)方式。
在步骤202中,根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间。
在步骤203中,向所述直播应用程序发送所述直播房间的信息,由所述直播应用程序向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
由该实施例可见,本公开的直播服务器可以接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字,直播服务器接收直播请求消息后根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序创建直播房间,这样第三方应用程序就可以根据所述直播房间进行直播,从而让第三方应用程序可以快速接入直播应用程序,借助直播应用程序和直播服务器组成的直播平台的授权,快速进行分享直播,也可以极大丰富直播应用程序的直播内容。
图3是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播方法的另一流程图。
图3相对于图1和图2更详细的介绍本公开方案。图3中通过第三方应用程序、直播应用程序、直播服务器三者之间的交互,描述本公开方案。
如图3所示,包括以下步骤:
在步骤301中,第三方应用程序通过设定方式向直播App发送直播请求消息。
其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字,还可以包含第三方应用程序的基本信息。
本公开中,想要进行直播的第三方应用程序生成含有设定请求命令字和授权应用程序关键字的直播请求消息,其中设定请求命令字例如可以是share VideoRequest(分享视频请求),其中授权应用程序关键字(App key)可以由直播平台中的直播服务器预先授权分配给第三方应用程序。直播请求消息中还可以包含第三方应用程序的基本信息,例如第三方应用程序名称、程序图标icon等。
其中,所述设定方式可以是url scheme方式。url scheme是为方便应用程序App之间互相调用而设计,应用于两个独立的App之间,每个url用于唯一标识一个App。也就是说,第三方应用程序可以通过iOS以及Android(安卓)系统都支持的url scheme方式来调用直播App。在直播App中实现了对指定url scheme的支持(例如:appname://action),则在其他应用程序中例如第三方应用程序中通知iOS或者Andorid系统,调用支持这个url scheme的应用程序如直播App,则会触发直播App完成action的操作。
在步骤302中,直播App接收第三方应用程序发送的直播请求消息。
直播App在被调用后,根据通过url scheme方式接收的直播请求消息,确定这是第三方应用程序希望借助直播平台进行直播的请求,并获得其中的内容,包括设定请求命令字、授权应用程序关键字(App key)以及第三方应用程序的基本信息等。
在步骤303中,直播App向直播服务器转发所述直播请求消息。
直播App向直播服务器转发所述直播请求消息,用于请求直播服务器对第三方应用程序进行身份验证。
在步骤304中,直播服务器根据直播请求消息中的授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据直播请求消息中的设定请求命令字为第三方应用程序创建直播房间。
该步骤中,直播服务器对第三方应用程序进行身份验证,将从所述直播请求消息获取的所述授权应用程序关键字与存储的授权应用程序关键字进行匹配,如果匹配一致则确定身份验证成功,确定是合法的第三方应用程序,为第三方应用程序创建直播房间;如果匹配不一致,身份验证失败,确定是的第三方应用程序,返回错误信息。
其中,可以根据App登陆的用户信息为第三方应用程序创建直播房间,主要是生成直播房间的直播房间号以及直播地址(也称为推流地址)。
在步骤305中,直播服务器向直播App发送直播房间的信息。
直播服务器为第三方应用程序创建直播房间后,向直播App发送直播房间的信息,所述直播房间的信息包括直播房间号和直播地址。
在步骤306中,直播App向第三方应用程序发送所述直播房间的信息。
直播App获得直播服务器的处理结果后,也是通过url scheme方式向第三方应用程序发送所述直播房间的信息。
在步骤307中,第三方应用程序接收直播房间的信息后,根据所述直播房间进行分享直播。
第三方应用程序接收直播房间的信息后,根据所述直播地址进入所述直播房间号对应的直播房间进行直播推流。
从该实施例可以发现,本公开的方案可以让第三方应用程序可以快速接入直播应用程序,借助直播应用程序和直播服务器组成的直播平台的授权,快速进行分享直播,也可以极大丰富直播应用程序的直播内容。
与前述应用功能实现方法实施例相对应,本公开还提供了一种授权直播装置及相应的实施例。
图4是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播装置的框图。
该装置可以是位于直播应用程序设备中。参照图4,在一种授权直播装置中可以包括:第一接收模块41、第一发送模块42、第二接收模块43、第二发送模块44。
第一接收模块41,用于接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字。
其中,所述设定方式包括url scheme方式。其中,url scheme,是为方便应用程序App之间互相调用而设计,应用于两个独立的App之间。
第一发送模块42,用于向直播服务器转发所述第一接收模块41接收的直播请求消息。
第二接收模块43,用于接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建。
第二发送模块44,用于向所述第三方应用程序发送所述第二接收模块43接收的直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
其中,所述直播房间的信息包括直播房间号和直播地址,其中所述第三方应用程序根据所述直播地址进入所述直播房间号对应的直播房间进行直播推流。
由该实施例可见,本公开可以由第三方应用程序通过设定方式向直播应用程序发送直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字,直播应用程序则向直播服务器转发所述直播请求消息,直播服务器接收直播请求消息后根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序创建直播房间,这样第三方应用程序就可以根据所述直播房间进行直播,从而让第三方应用程序可以快速接入直播应用程序,借助直播应用程序和直播服务器组成的直播平台的授权,快速进行分享直播,也可以极大丰富直播应用程序的直播内容。
图5是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播装置的另一框图。
该装置可以是位于直播服务器中。参照图5,在一种授权直播装置中可以包括:接收模块51、创建处理模块52、发送模块53。
接收模块51,用于接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字。
其中,所述设定方式包括url scheme方式。其中,url scheme,是为方便应用程序App之间互相调用而设计,应用于两个独立的App之间。
创建处理模块52,用于根据所述接收模块51接收的所述直播请求消息中的授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间。
发送模块53,用于向所述直播应用程序发送所述创建处理模块52创建的直播房间的信息,由所述直播应用程序向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
图6是本公开根据一示例性实施例示出的一种授权直播装置的另一框图。
参照图6,在一种授权直播装置中可以包括:接收模块51、创建处理模块52、发送模块53、授权模块54。
其中连接收模块51、创建处理模块52、发送模块53的功能可以参见图5描述,此处不再赘述。
其中,所述创建处理模块52创建的直播房间的信息包括直播房间号和直播地址,其中所述第三方应用程序根据所述直播地址进入所述直播房间号对应的直播房间进行直播推流。
其中,所述创建处理模块52可以包括:验证子模块521、创建子模块522。
验证子模块521,用于将从所述直播请求消息获取的所述授权应用程序关键字与存储的授权应用程序关键字进行匹配,如果匹配一致则确定身份验证成功。
创建子模块522,用于所述验证子模块521进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间。
授权模块54,用于将授权应用程序关键字预先授权分配给所述第三方应用程序,并存储所述授权应用程序关键字。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
图7是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播应用程序设备的一结构框图。
参照图7,在直播应用程序设备中可以包括:处理器701和用于存储处理器701可执行指令的存储器702;
其中,处理器701被配置为:
接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
向直播服务器转发所述直播请求消息;
接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建;
向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
还需说明的是,存储器702存储的其他程序,具体参见前面方法流程中的描述,此处不再赘述,处理器701还用于执行存储器702存储的其他程序。
图8是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播服务器的一结构框图。
参照图8,在直播服务器中可以包括:处理器801和用于存储处理器801可执行指令的存储器802;
其中,处理器801被配置为:
接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间;
向所述直播应用程序发送所述直播房间的信息,由所述直播应用程序向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
图9是本公开根据一示例性实施例示出的一种设备的一结构框图。
例如,设备900可以被提供为一服务器。参照图9,设备900包括处理组件922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器932所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件922的执行的指令,例如应用程序。存储器932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。
此外,处理组件922被配置为执行指令,以执行上述设备的一种授权直播方法:
接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间;
向所述直播应用程序发送所述直播房间的信息,由所述直播应用程序向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
设备900还可以包括一个电源组件926被配置为执行设备900的电源管理,一个有线或无线网络接口950被配置为将设备900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口958。设备900可以操作基于存储在存储器932的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
图10是本公开根据一示例性实施例示出的一种设备的一结构框图。
参照图10,例如,设备1000可以是具有路由功能的移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
设备1000包括以下一个或多个组件:处理组件1002,存储器1004,电源组件1006,多媒体组件1008,音频组件1010,输入/输出(I/O)的接口1012,传感器组件1014,以及通信组件10110。
处理组件1002通常控制设备1000的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1002可以包括一个或多个处理器1020来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1002可以包括一个或多个模块,便于处理组件1002和其他组件之间的交互。例如,处理组件1002可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1008和处理组件1002之间的交互。
存储器1004被配置为存储各种类型的数据以支持在设备1000的操作。这些数据的示例包括用于在设备1000上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1004可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1006为设备1000的各种组件提供电力。电源组件1006可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为设备1000生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1008包括在设备1000和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1008包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备1000处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1010被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1010包括一个麦克风(MIC),当设备1000处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1004或经由通信组件10110发送。在一些实施例中,音频组件1010还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1012为处理组件1002和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1014包括一个或多个传感器,用于为设备1000提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1014可以检测到设备1000的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为设备1000的显示器和小键盘,传感器组件1014还可以检测设备1000或设备1000一个组件的位置改变,用户与设备1000接触的存在或不存在,设备1000方位或加速/减速和设备1000的温度变化。传感器组件1014可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1014还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1014还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1016被配置为便于设备1000和其他设备之间有线或无线方式的通信。设备1000可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1016经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件1016还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,设备1000可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1004,上述指令可由设备1000的处理器1020执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由设备的处理器执行时,使得设备能够执行一种授权直播方法,方法包括:
接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
向直播服务器转发所述直播请求消息;
接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建;
向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
图11是本公开根据一示例性实施例示出的一种直播系统的一结构框图。
参照图11,在直播系统中可以包括:直播应用程序设备1101、直播服务器1102。
直播应用程序设备1101,用于接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字,向直播服务器1102转发所述直播请求消息,接收所述直播服务器1102返回的直播房间的信息,向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
直播服务器1102,用于接收所述直播应用程序设备1101转发的所述直播请求消息,根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间,向所述直播应用程序设备1101发送所述直播房间的信息。
其中,直播服务器1102将从所述直播请求消息获取的所述授权应用程序关键字与存储的授权应用程序关键字进行匹配,如果匹配一致则确定身份验证成功。
其中,所述授权应用程序关键字是直播服务器1102预先授权分配给所述第三方应用程序。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (17)
1.一种授权直播方法,其特征在于,包括:
接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
向直播服务器转发所述直播请求消息;
接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建;
向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,包括:
通过同一设定方式向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述设定方式包括统一资源定位符方案url scheme方式。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述直播房间的信息包括直播房间号和直播地址,其中所述第三方应用程序根据所述直播地址进入所述直播房间号对应的直播房间进行直播推流。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述授权应用程序关键字是预先授权分配给所述第三方应用程序。
6.一种授权直播方法,其特征在于,包括:
接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序创建直播房间;
向所述直播应用程序发送所述直播房间的信息,由所述直播应用程序向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述授权应用程序关键字进行身份验证,包括:
将从所述直播请求消息获取的所述授权应用程序关键字与存储的授权应用程序关键字进行匹配,如果匹配一致则确定身份验证成功。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述授权应用程序关键字是预先授权分配给所述第三方应用程序。
9.一种授权直播装置,应用于直播应用程序设备中,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
第一发送模块,用于向直播服务器转发所述第一接收模块接收的直播请求消息;
第二接收模块,用于接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建;
第二发送模块,用于向所述第三方应用程序发送所述第二接收模块接收的直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于:
所述第二发送模块通过同一设定方式向所述第三方应用程序发送所述第二接收模块接收的直播房间的信息。
11.根据权利要求9或10所述的装置,其特征在于:
所述第一接收模块是接收第三方应用程序通过统一资源定位符方案url scheme方式发送的直播请求消息。
12.一种授权直播装置,应用于直播服务器中,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
创建处理模块,用于根据所述接收模块接收的所述直播请求消息中的授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间;
发送模块,用于向所述直播应用程序发送所述创建处理模块创建的直播房间的信息,由所述直播应用程序向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述创建处理模块包括:
验证子模块,用于将从所述直播请求消息获取的所述授权应用程序关键字与存储的授权应用程序关键字进行匹配,如果匹配一致则确定身份验证成功;
创建子模块,用于所述验证子模块进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间。
14.根据权利要求12或13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
授权模块,用于将授权应用程序关键字预先授权分配给所述第三方应用程序,并存储所述授权应用程序关键字。
15.一种直播应用程序设备,其特征在于,包括:
处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
向直播服务器转发所述直播请求消息;
接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,其中所述直播房间由所述直播服务器根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建;
向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
16.一种直播服务器,其特征在于,包括:
处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收直播应用程序转发的由所述第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字;
根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间;
向所述直播应用程序发送所述直播房间的信息,由所述直播应用程序向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播。
17.一种直播系统,其特征在于,包括:
直播应用程序设备,用于接收第三方应用程序通过设定方式发送的直播请求消息,其中所述直播请求消息包含设定请求命令字和授权应用程序关键字,向直播服务器转发所述直播请求消息,接收所述直播服务器返回的直播房间的信息,向所述第三方应用程序发送所述直播房间的信息,以使所述第三方应用程序根据所述直播房间进行直播;
直播服务器,用于接收所述直播应用程序设备转发的所述直播请求消息,根据所述授权应用程序关键字进行身份验证成功后,根据所述设定请求命令字为所述第三方应用程序所创建直播房间,向所述直播应用程序设备发送所述直播房间的信息。
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