CN106325713A - 一种白板软件滑动对象的惯性移动方法 - Google Patents
一种白板软件滑动对象的惯性移动方法 Download PDFInfo
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Abstract
本发明涉及一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,包括以下步骤:S01:检测滑动对象在屏幕上发生的滑动操作,获取滑动操作结束时滑动对象的初始速度v0及初始位置信息;S02:判断初始速度v0是否小于或等于预设速度;S03:定时器每隔一段时间T触发一次;S04:获取定时器触发时滑动对象的触发速度V及移动角度a,并判断触发速度V是否等于0;S05:根据触发速度V、时间T、滑动对象的移动角度a确定滑动对象的偏移量,并确定滑动对象的当前位置信息;S06:返回并执行步骤S04。本发明使得白板软件中的滑动对象可实现惯性滑动后再停止,为用户提供更生动形象的操作。
Description
技术领域
本发明涉及一种白板软件滑动对象的惯性移动方法。
背景技术
白板软件是一种电子白板上用于交互的配套软件,可以配合电子白板,实现在白板上笔迹书写、绘图、调用音视频、文字输入及文件存储等操作。目前白板软件中对对象的移动操作,在手触摸抬起或者鼠标松开后,移动的对象就停住了,并不会像现实中物体受力运动的情况,因为惯性和阻力的原因,会继续向前做一段时间的惯性滑动然后才停止。
发明内容
本发明的目的在于提供一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,以实现滑动对象在鼠标松开或是触摸点离开屏幕后,滑动对象仍能进行一端时间的惯性滑动,为用户提供更加生动形象的操作。
为了实现上述目的,本发明采用的技术方案为:
一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,包括以下步骤:
S01:检测滑动对象在屏幕上发生的滑动操作,获取滑动操作结束时滑动对象的初始速度v0及初始位置信息;
S02:判断初始速度v0是否小于或等于预设速度,若初始速度v0小于或等于预设速度,则滑动对象停止在当前的初始位置,若初始速度v0大于预设速度,则启动定时器,其中,预设速度大于0;
S03:定时器每隔一段时间T触发一次;
S04:获取定时器触发时滑动对象的触发速度V及移动角度a,并判断触发速度V是否等于0,若触发速度V等于0,则滑动对象停止,结束定时器,若触发速度V不等于0,则执行步骤S05;
S05:根据触发速度V、时间T、滑动对象的移动角度a确定滑动对象的偏移量,并确定滑动对象的当前位置信息;
S06:返回并执行步骤S04。
所述步骤S01中获取滑动操作结束时滑动对象的初始速度v0及初始位置信息,主要是通过获取滑动对象的轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息来确定,其中,获取滑动对象的轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息来确定,进一步包括以下步骤:
S011:滑动操作结束后,获取滑动对象的轨迹点的数量,并判断滑动对象的轨迹点的数量是否小于5,若滑动对象的轨迹点的数量小于5,则不进行惯性移动,滑动对象停止滑动,若滑动对象的轨迹点的数量大于或等于5,则执行步骤S012;
S012:若滑动对象的轨迹点的数量等于5,则获取5个轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息,若滑动对象上的轨迹点的数量大于5,则获取最后5个轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息;
S013:根据5个轨迹点的总滑动时间t及总滑动距离s确定滑动对象的初始速度v0,再通过滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息确定滑动对象的初始位置信息,其中,滑动对象的初始速度v0的计算公式如下:
v0=s/t。
所述步骤S03中的时间T为40ms。
所述预设速度大于或等于0.1piexl/ms。
所述步骤S04中滑动对象的触发速度V的计算公式如下:
V=exp(pow(me/sd,2)/(-2.0))/sqrt(2.0*3.1415926)/sd;
sd=1.0/(sqrt(2.0*3.14059326)*v0);
其中,me为数学期望且me随定时器的触发次数增加,sd为标准差,v0为滑动对象的初始速度。
所述步骤S05中确定滑动对象的当前位置信息,若定时器触发的触发次数大于1,则根据偏移量和定时器上一次触发后滑动对象的位置信息确定滑动对象的当前位置信息,若定时器触发的触发次数等于1,则根据偏移量和滑动对象的初始位置信息确定滑动对象的当前位置信息。
所述步骤S01中的滑动操作,主要是指利用鼠标拖动对象滑动或是利用手指触摸拖动对象滑动;步骤S01中的滑动操作结束,主要是指鼠标松开滑动对象或手指离开触摸屏幕。
本发明的一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,其实现了滑动对象在鼠标松开或是触摸点离开屏幕后,滑动对象仍能进行一端时间的惯性滑动再停止,为用户提供更加生动形象的操作,用户体验更好,且为教学增添了乐趣。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为本发明方法流程图;
图2为本发明的操作示意图。
具体实施方式
为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,本发明提供一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,包括以下步骤:
S01:检测滑动对象在屏幕上发生的滑动操作,获取滑动操作结束时滑动对象的初始速度v0及初始位置信息;
S02:判断初始速度v0是否小于或等于预设速度,若初始速度v0小于或等于预设速度,则滑动对象停止在当前的初始位置,若初始速度v0大于预设速度,则启动定时器,其中,预设速度大于0;
S03:定时器每隔一段时间T触发一次;
S04:获取定时器触发时滑动对象的触发速度V及移动角度a,并判断触发速度V是否等于0,若触发速度V等于0,则滑动对象停止,结束定时器,若触发速度V不等于0,则执行步骤S05;
S05:根据触发速度V、时间T、滑动对象的移动角度a确定滑动对象的偏移量,并确定滑动对象的当前位置信息;
S06:返回并执行步骤S04。
进一步地,步骤S01中获取滑动操作结束时滑动对象的初始速度v0及初始位置信息,主要是通过获取滑动对象的轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息来确定,其中,获取滑动对象的轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息来确定,进一步包括以下步骤:
S011:滑动操作结束后,获取滑动对象的轨迹点的数量,并判断滑动对象的轨迹点的数量是否小于5,若滑动对象的轨迹点的数量小于5,则不进行惯性移动,滑动对象停止滑动,若滑动对象的轨迹点的数量大于或等于5,则执行步骤S012;
S012:若滑动对象的轨迹点的数量等于5,则获取5个轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息,若滑动对象上的轨迹点的数量大于5,则获取最后5个轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息;
S013:根据5个轨迹点的总滑动时间t及总滑动距离s确定滑动对象的初始速度v0,再通过滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息确定滑动对象的初始位置信息,其中,滑动对象的初始速度v0的计算公式如下:
v0=s/t。
优选地,步骤S03中的时间T为40ms。
步骤S02中的预设速度可自由设定,此实施例的预设速度大于或等于0.1piexl/ms,以使定时器启动更加灵敏和精确。
在本实施例中,步骤S04中滑动对象的触发速度V的计算公式如下:
V=exp(pow(me/sd,2)/(-2.0))/sqrt(2.0*3.1415926)/sd;
sd=1.0/(sqrt(2.0*3.14059326)*v0);
其中,me为数学期望且me随定时器的触发次数增加,sd为标准差,v0为滑动对象的初始速度。
进一步地,所述步骤S05中确定滑动对象的当前位置信息,若定时器触发的触发次数大于1,则根据偏移量和定时器上一次触发后滑动对象的位置信息确定滑动对象的当前位置信息,若定时器触发的触发次数等于1,则根据偏移量和滑动对象的初始位置信息确定滑动对象的当前位置信息。
同时,所述步骤S01中的滑动操作,主要是指利用鼠标拖动对象滑动或是利用手指触摸拖动对象滑动;步骤S01中的滑动操作结束,主要是指鼠标松开滑动对象或手指离开触摸屏幕。
以下举出实施例,具体说明:
在白板软件中移动一个对象,移动一定距离后,松开鼠标,收集到最后5个轨迹点的信息,包括总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息,具体如下所示:
轨迹点的位置信息及获取到的时间信息如下:
轨迹点1:QPointF(863,354),时间(ms)1467775605037;
轨迹点2:QPointF(875,346),时间(ms)1467775605045;
轨迹点3:QPointF(884,340),时间(ms)1467775605053;
轨迹点4:QPointF(893,334),时间(ms)1467775605061;
轨迹点5:QPointF(893,334),时间(ms)1467775605061;
另外需要说明的是,因为轨迹点的收集方式是在滑动对象点击、移动、松开,都会进行记录的,所以在对象移动这个滑动操作结束时是会在移动事件中记录一个点,在鼠标松开或者手指触摸结束时,也会记录一个点,所以会有末尾的两个轨迹点会一致,轨迹点的时间信息是指从时间1970-01-01T00:00:00到现在所经过的毫秒数。
因此,5个轨迹点的总滑动时间t为轨迹点5记录的时间信息与轨迹点1记录的时间信息的差值,即t=1467775605061-1467775605037=24ms,5个轨迹点的总滑动距离s由轨迹点5记录的位置信息与轨迹点1记录的位置信息的计算获得,即s=sqrt((893-863)2+(334-354)2)=36.0555pixel,则滑动操作结束时,滑动对象的初始速度v0如下:
v0=36.0555/24=1.50231(pixel/ms);
由于滑动对象的初始速度v0大于0.1pixel/ms,则判断为进行惯性移动,启动计时器,获取滑动对象的移动角度a(与水平方向所成的角度)a=33.6901°;定义标准差的值sd=1.0/(sqrt(2.0*3.1415926)*1.50231)=0.265552;定义数学期望的值me=0;定义期望间隔的值meInterval=0.1/v0=0.066564;
定时器每40ms触发一次,且定时器每次触发所做的操作如下所述,则当定时器第一次触发时:
me+=meInterval,即me=0+0.066564=0.066564;
根据触发速度V=exp(pow(me/sd,2)/(-2.0))/sqrt(2.0*3.1415926)/sd
计算第一次定时器触发时滑动对象的触发速度V,即V=1.45585,则根据触发速度V=1.45585、每次触发定时器的间隔T=40ms以及移动角度a=33.6901,根据下述计算移动位置公式计算出对象坐标的偏移量:
off_x=Abs(V*T*cos(a));
off_y=Abs(V*T*sin(a));
根据上述计算得出的数据:获得定时器第一次触发时的偏移量为:
off_x=Abs(1.45585*40*cos(33.6901*3.1415926/180))=48.4536;
off_y=Abs(1.45585*40*sin(33.6901*3.1415926/180))=32.3024;
根据与水平线所成的角度a=33.6901,如附图2所示,滑动对象移动的方向是往右上角的方向,所以滑动对象在初始位置的坐标基础上x轴坐标增加48.4536,y轴坐标减少32.3024,需要说明的是,因为是定时器第一次触发,所以滑动对象的当前位置由偏移量和滑动对象的初始位置信息确定,如果触发次数为两次或两次以上,则滑动对象的当前位置由偏移量和定时器上一次触发后滑动对象的位置信息确定。
改变滑动对象坐标后,等待下一次触发器触发,直至速度为0。
本发明的一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,其实现了滑动对象在鼠标松开或是触摸点离开屏幕后,滑动对象仍能进行一端时间的惯性滑动再停止,为用户提供更加生动形象的操作,用户体验更好,且为教学增添了乐趣。
上述说明示出并描述了本发明的优选实施例,如前所述,应当理解本发明并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述发明构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。
Claims (7)
1.一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,其特征在于,包括以下步骤:
S01:检测滑动对象在屏幕上发生的滑动操作,获取滑动操作结束时滑动对象的初始速度v0及初始位置信息;
S02:判断初始速度v0是否小于或等于预设速度,若初始速度v0小于或等于预设速度,则滑动对象停止在当前的初始位置,若初始速度v0大于预设速度,则启动定时器,其中,预设速度大于0;
S03:定时器每隔一段时间T触发一次;
S04:获取定时器触发时滑动对象的触发速度V及移动角度a,并判断触发速度V是否等于0,若触发速度V等于0,则滑动对象停止,结束定时器,若触发速度V不等于0,则执行步骤S05;
S05:根据触发速度V、时间T、滑动对象的移动角度a确定滑动对象的偏移量,并确定滑动对象的当前位置信息;
S06:返回并执行步骤S04。
2.根据权利要求1所述的一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,其特征在于:所述步骤S01中获取滑动操作结束时滑动对象的初始速度v0及初始位置信息,主要是通过获取滑动对象的轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息来确定,其中,获取滑动对象的轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息来确定,进一步包括以下步骤:
S011:滑动操作结束后,获取滑动对象的轨迹点的数量,并判断滑动对象的轨迹点的数量是否小于5,若滑动对象的轨迹点的数量小于5,则不进行惯性移动,滑动对象停止滑动,若滑动对象的轨迹点的数量大于或等于5,则执行步骤S012;
S012:若滑动对象的轨迹点的数量等于5,则获取5个轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息,若滑动对象上的轨迹点的数量大于5,则获取最后5个轨迹点的总滑动时间t、总滑动距离s及滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息;
S013:根据5个轨迹点的总滑动时间t及总滑动距离s确定滑动对象的初始速度v0,再通过滑动操作结束后最后一个轨迹点的位置信息确定滑动对象的初始位置信息,其中,滑动对象的初始速度v0的计算公式如下:
v0=s/t。
3.根据权利要求1所述的一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,其特征在于:所述步骤S03中的时间T为40ms。
4.根据权利要求1所述的一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,其特征在于:所述步骤S02中的预设速度大于或等于0.1piexl/ms。
5.根据权利要求2所述的一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,其特征在于:所述步骤S04中滑动对象的触发速度V的计算公式如下:
V=exp(pow(me/sd,2)/(-2.0))/sqrt(2.0*3.1415926)/sd;
sd=1.0/(sqrt(2.0*3.14059326)*v0);
其中,me为数学期望且me随定时器的触发次数增加,sd为标准差,v0为滑动对象的初始速度。
6.根据权利要求1所述的一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,其特征在于:所述步骤S05中确定滑动对象的当前位置信息,若定时器触发的触发次数大于1,则根据偏移量和定时器上一次触发后滑动对象的位置信息确定滑动对象的当前位置信息,若定时器触发的触发次数等于1,则根据偏移量和滑动对象的初始位置信息确定滑动对象的当前位置信息。
7.根据权利要求1所述的一种白板软件滑动对象的惯性移动方法,其特征在于:所述步骤S01中的滑动操作,主要是指利用鼠标拖动对象滑动或是利用手指触摸拖动对象滑动;步骤S01中的滑动操作结束,主要是指鼠标松开滑动对象或手指离开触摸屏幕。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
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