CN106164855A - 瞬态用户界面元素 - Google Patents
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Abstract
提供了瞬态用户界面(UI)元素的表面处理。各种UI元素可能仅适用于某些情形或时间段。为了帮助保持屏幕空间,特别是在较小形式的设备(例如,平板计算设备和移动通信设备,其中屏幕空间受到限制)上,当元素是相关时UI元素可以出现在UI中。当元素不再相关时,可以从视图中消失。UI元素的出现和消失可以是动画。动画可以提供平滑的过渡并且因此对于用户可以是不间断或分散的。
Description
背景技术
常常存在对用于显示命令、信息、或其它元素的应用用户界面中的足够的空间的需要。随着使用较小形式的设备(例如,用于各种计算任务的平板计算设备和移动通信设备)的普遍性增加,用于显示用户界面元素的屏幕空间更加受限制。另外,许多用户界面元素或命令在相对窄的情形或时间段内可以是相关的。常常当元素或命令与可应用性不相关时,元素或命令可以被禁用、也还可以被显示在用户界面中。瞬态元素提供了用于平衡这些竞争因素的方式。这关于本公开内容已经进行的这些和其它考虑。
发明内容
提供本发明内容以采用简化的形式引入概念的选择,简化的形式在以下具体实施方式中被进一步描述。本发明内容并不是要识别所要求保护的主题的关键特征或本质特征,也不是要作为协助确定所要求保护的主题的范围。
本公开内容的实施例通过提供瞬态命令元素的表面处理来解决以上或其它问题。如应当意识到的,被认为是重要的是在标准和突出位置中显示某些用户界面(UI)元素;然而,仅可以在相对窄的情形或时间段内应用这样的UI元素。为了帮助保持屏幕空间,特别是在较小形式的设备(例如,平板计算设备和移动通信设备,其中屏幕空间更加受限制)上,当元素是相关时UI元素可以动态步入到UI中的地方。当元素不再相关时,可以从视图中消失。动画可以提供平滑的过渡并且因此对于用户可以是不间断或分散的。
在附图和以下说明书中阐述了一个或多个实施例的细节。根据以下具体实施方式的阅读和相关联的附图的回顾,其它特征和优点将显而易见。可以理解的是,以下具体实施方式仅是解释性的并且不受所要求保护的本公开内容的限制。
附图说明
并入本公开内容并且构成本公开内容的部分的附图示出了本公开内容的各种实施例。在附图中:
图1是用于提供瞬态用户界面元素的表面处理的系统的一个实施例的方框图;
图2A是显示多个可选择的用户界面元素的示例性用户界面的图示;
图2B是示例性用户界面的图示,其中,选择了“取消”功能命令;
图2C是动态步入到示例性用户界面中的地方的瞬态可选择的用户界面元素的图示;
图2D是用户从示例性用户界面选择用户界面元素并且因此使瞬态可选择的用户界面元素不再相关的图示;
图2E是动态步入到示例性用户界面之外的瞬态可选择的用户界面元素的图示;
图2F是用户选择瞬态可选择的用户界面元素的图示;
图2G是一旦不再相关时动态步入到示例性用户界面之外的瞬态可选择的用户界面元素的图示;
图2H是在所选择的同伴功能命令下动态步入到视图中的瞬态可选择的用户界面元素的图示;
图2I是在调出菜单中动态步入到视图中的瞬态可选择的用户界面元素的图示;
图2J是在下拉菜单中动态步入到视图中的瞬态可选择的用户界面元素的图示;
图2K是共享显示内容的两个应用的图示,其中,在示例性用户界面中示出瞬态用户界面元素持续相关的时间段;
图2L是在相关时间段之后动态步入到视图中并且在示例性用户界面中覆盖瞬态用户界面元素的图示;
图3是用于提供瞬态用户界面元素的表面处理的方法的流程图;
图4是示出计算设备的示例性物理部件的方框图,可以利用计算设备的示例性物理部件来实践本公开内容的实施例;
图5A和图5B是移动计算设备的简化方框图,可以利用移动计算设备来实践本公开内容的实施例;以及
图6是分布式计算系统的简化方框图,可以在分布式计算系统中实践本公开内容中的实施例。
具体实施方式
以下具体实施方式指代附图。只要有可能,在附图中使用相同的附图标记并且以下描述指代相同或相似的元素。当可以描述本公开内容的实施例时,修改、调适、以及其它实施方式是可能的。例如,可以对附图中所示的元素进行替换、附加、或修改,并且可以通过对所公开的方法进行替换、重新排序、或添加阶段来修改本文中所描述的方法。因此,以下具体实施方式并不会限制本公开内容,而相反地,由所附权利要求限定本公开内容的适当范围。
如以上简要描述的,本公开内容的实施例针对提供瞬态用户界面元素的表面处理。现在参考附图将对各种实施例进行描述,在附图中相同的附图标记代表相同的元素。图1是示出用于提供瞬态用户界面元素的表面处理的系统架构100的方框图。网络架构100包括计算设备110。计算设备110可以是用于执行应用120(用于执行各种任务)的各种类型的计算设备(例如,平板计算设备、台式计算设备、移动通信设备、膝上型计算机、膝上型/平板混合计算设备、大屏幕多点触控显示器、游戏设备、智能电视、或其它类型的计算设备)的其中之一。
用户102可以利用计算设备110上用于各种任务的应用120,各种任务可以包括例如写入、计算、写入后读出(draw)、组织、准备呈现、发送和接收电子邮件、记录和组织记录、制作音乐等。应用120可以包括厚客户端应用(thick client application),这些应用可以本地存储在计算设备110(如图1所示的)上,或可以包括薄客户端应用(thin clientapplication)(即,网页应用),这些应用可以存在于远程服务器上并且在网络上是可存取的,例如因特网或内联网。瘦客户端应用可以容纳在浏览器控制的环境下或者以浏览器支持的语言进行编码并且依赖于常见的网页浏览器以给出在计算设备110上可执行的应用。计算设备110可以被配置为接收用于在显示器126(其可以包括触摸屏显示器)上呈现的内容122。
应用120可以被配置为使用户102能够使用点击设备(例如,鼠标、笔/触控笔等)和/或利用计算设备110上的传感器124(例如,触摸传感器、加速度计、悬停(hover)、面部识别、语音识别、光传感器、接近传感器、陀螺仪、倾斜传感器、GPS等)以经由许多输入模式来与内容122进行交互。为了帮助用户定位和利用给定应用120的功能,可以提供包含多个可选择的功能控制和元素的用户界面(UI)205。根据实施例并且如参考附图2A-2L将在下文进行更详细的描述,瞬态用户界面元素还可以动态步入到UI 205中的显示器中。
如以上简要描述的,被认为是重要的是在标准和突出位置中显示某些命令、信息位、或用户界面(UI)元素(本文中被共同地称为UI元素);然而,仅可以在相对窄的情形或时间段内应用这样的UI元素。为了帮助保持屏幕空间,特别是在较小形式的设备(例如,平板计算设备和移动通信设备,其中屏幕空间更加受限制)上,当元素是相关时某些UI元素可以出现在UI 205中,即当可以应用与UI元素相关联的功能时。这些UI元素在本文中被称为瞬态UI元素。当瞬态UI元素不再相关时,可以从视图中去除这些元素。根据实施例,瞬态UI元素可以动态步入到UI 205中的地方和/或以外,例如,可以滑入/滑出,可以渐强/渐弱等。动画对于用户可以是不间断的。对于瞬态UI元素可以保留UI 205中的空间,从而提供不间断的缩放变化或使上下文的UI分组的转换分散。
现在参考图2A,示例性应用120包括用户界面205,用户界面205被示出为可以显示在上述任何适合的计算设备110上。在所示示例中,应用用户界面205被示出为显示在平板计算设备上,并且包括文档215的显示器。文档215可以包括内容122,例如文本、表格、图片220等。用户界面205可以包括多个功能元素208,功能元素208可以包括可选择的命令、以及文档和应用信息(例如,文档标题209,保存状态信息等)。如图示中可以看出,可以在UI 205中限制空间以用于显示信息和UI元素208。因此,精选的UI元素208可以被选择为显示为默认的UI元素。精选的UI元素可以根据各种因素(例如,可用的屏幕空间、最有用的UI元素、相关性等)来进行选择。
现在参考图2B,示出了图2A的示例性应用120、UI 205、以及文档215,并且用户102已经被选择为用第二图片225替换文档215中的第一图片220。用户102继而可以选择“取消”UI 205中所显示的命令230,其根据实施例可以是默认的UI元素208,或根据另一个实施例一旦用户102提供使命令相关的输入则可以过渡到视图中。
现在参考图2C,当选择“取消”命令230时,可以取消最后的动作。在所示示例中,可以用第一图片220替换第二图片225。当取消动作时,其它UI元素208(例如,“恢复”命令)可以应用或变得相关。在应用时出现并在不再应用时消失的UI元素208在本文中可以被称为瞬态UI元素235。如所示的,“取消”命令(瞬态UI元素235)动态步入到UI 205中,例如滑入此处。动画240可以提供瞬态UI元素235进入显示器的平滑过渡。动画240可以向用户102提供细微的视觉线索:新的UI元素是相关的并且在UI 205中是可用的。对于可以显示的任何瞬态UI元素235可以预先确定UI 205中的空间。因此,可以避免UI 205的重新布局,这可以导致间断的缩放或UI元素分组的转换。
根据实施例,对于可以显示的任何瞬态UI元素235,可以保留UI 205中的空的空间。因此,可以防止UI 205必须被重新布置,以及防止选项卡移动进入转换器。为了为瞬态UI元素235在UI 205中保留空的空间,可以做出可以示出和隐藏UI元素的确定。可以注释UI元素(确定可以示出和隐藏的)以使得可以创建UI元素的伪无形复制以保留空间并添加到UI布局。可以更新UI 205的缩放以了解伪UI元素(如有必要的话)。当动画240发生时,真UI元素和伪UI元素两者可以同时动态步入。另外,可以同时动态步入移动的其它元素(例如,标题、保存或同步指示等)。
瞬态UI元素235可以以各种方式过渡到视图中。根据实施例并且如图2C中所示,一个或多个显示的UI元素208可以滑入UI 205中的空白处或空的空间以为瞬态UI元素235空出位置。例如,文档标题209、“共享”命令、以及“读出”命令可以经由滑动动画240移动到一侧以为“取消”命令(瞬态UI元素235)空出位置。“取消”命令(瞬态UI元素235)可以显示在同伴UI元素208(在该示例中,为“取消”命令230)附近。如应当意识到的,滑动动画240和UI元素208替换到UI 205中的空的空间中以用于显示瞬态UI元素235只是表面处理瞬态UI元素235的许多方法中的一种。
如上所述,瞬态UI元素235只要应用或是相关的就可以被显示。用户102可以制造输入或选择可以使显示的瞬态UI元素不再可应用的功能。现在参考图2D,用户102选择另一个功能命令210,在该示例中,示出了“加粗”命令。因此,“恢复”命令可以不再应用,并且如图2E中所示,可以从UI 205消失。可以移动或滑动以用于显示瞬态UI元素235的任何UI元素208可以动态步入回到它们的起始位置。
图2F示出了用户102选择瞬态UI元素235(在该示例中,为“恢复”命令)。因此,如图2G中所示,可以恢复先前通过“恢复”命令230取消的动作。例如,可以再次用第二图片225替换第一图片220。如果瞬态UI元素235不再可用(例如,在此时不能够恢复其它动作),瞬态UI元素235可以从UI 205消失,并且可以移动或滑动以用于显示瞬态UI元素235的任何UI元素208可以动态步入回到它们的起始位置。
如上所述,滑动动画240和UI元素208替换到UI 205中的空的空间以用于显示瞬态UI元素235只是表面处理瞬态UI元素235的许多方法中的一种。例如,如果在UI 205中不存在可用的空的空间,可以缩短或暂时覆盖一个或多个UI元素208以为瞬态UI元素235空出位置。如另一个示例并且如图2H中所示,当瞬态UI元素235变得相关时,其可以显示在同伴UI元素208上或附近。在图2H中所示的示例中,当用户102选择“取消”命令230时,“恢复”命令被表面处理到“取消”命令230上或附近。瞬态UI元素235只要是相关的就可以保持被显示。
如另一个示例并且如图21中所示,当瞬态UI元素235变得相关时,可以在调出菜单255中对其进行表面处理。调出菜单255可以包括一个或多个UI元素208,UI元素208包括一个或多个瞬态UI元素235。
有时功能可以应用于多个动作,例如,在浏览、取消动作、恢复动作等时。如图2J中所示,可以显示下拉菜单260,下拉菜单260包括适用于给定功能的最后n个动作或可浏览的地点。例如,“取消”命令230的选择可以对下拉菜单260进行表面处理,下拉菜单260包括可以取消的最后n个动作。用户102可以选择动作,并且可以取消所选择的动作以及在所选择的动作之后发生的任何动作。下拉菜单260继而可以从视图中消失。
以上示例描述了在根据所接收到的由用户102制造的输入来应用元素时对瞬态UI元素235进行表面处理(例如,在选择“取消”命令之后对“恢复”命令进行表面处理)。根据实施例,可以根据时间函数来确定瞬时UI元素235的适用性。例如,在打开和显示应用120时,可以显示一个或多个瞬时UI元素235持续预定或计算的时间段。在经过预定或计算的时间段之后,瞬时UI元素235的适用性可以降低并且因此可以从显示内容中被去除
现在参考图2K,在显示内容表面126上示出了两个应用120A、120B。在所示示例中,文字处理应用120A显示在屏幕的左侧并且网页浏览器应用120B显示在屏幕的右侧。如将意识到的,在首先打开文字处理应用120A时或在应用中创建或打开文档215时,文档215的标题209可以被认为是相关的信息。例如,标题209可以帮助向用户102提供他/她正在看或正在编辑的文档215的证明。在给定时间量之后,显示文档标题209的相关性可能降低。因此,并且如图2L中所示,标题209可以最小化、缩短、或被暂时覆盖,并且可以更可能地应用或相关的其它UI元素208可以动态步入240到视图中。
如应当意识到的,本文中所示和所述的用户界面部件、内容项目以及专用功能仅是出于示例和说明的目的而并非是要限制根据本公开内容的实施例而使用的不同的软件应用和用户界面部件及布局。
图3是示出用于提供瞬态UI元素235的表面处理的方法300的一个实施例流程图。方法300起始于操作305并且进行到操作310,其中打开了应用120,打开了现有文档215,或者在应用120中创建了新的文档215。
方法300可以进行到操作315,其中,可以在用户界面205中显示一个或多个UI元素208。如上所述,UI元素208可以包括可选择的命令、以及文档和应用信息(例如,文档标题209、保存状态信息等)。所显示的UI元素208可以被应用120的开发人员限定为应当总被显示的默认元素或UI元素。
在操作320,可以接收到动作的指示。例如,用户可以选择功能命令,可以输入内容122,可以擦除内容122,修改内容122等。
方法300可以进行到决定操作325,其中,可以做出瞬态UI元素235是否相关的确定。如上所述,可以根据动作或根据时间来确定相关性。
如果在决定操作325做出瞬态UI元素235不相关的确定,那么方法300可以返回到操作320,其中可以接收到动作的指示。如果在决定操作325做出瞬态UI元素235相关的确定,那么方法300可以进行到操作330,其中可以在用户界面205中对瞬态UI元素235进行表面处理。瞬态UI元素235可以动态步入到视图中。如上所述,瞬态UI元素235可以以各种方式进行表面处理并且可以引起其它所显示的UI元素滑动、缩短、折叠、或被暂时覆盖。
方法300还可以起始于操作305并且直接进行到操作330,其中在开始应用120或打开或创建文档215时首先显示瞬态UI元素235。例如,方法300可以直接进行到操作330,例如参考图2K和2L所描述的使用情况下。
方法300可以从操作330进行到操作335,其中接收到动作的指示或者已经经过预定的时间段,并且瞬态UI元素235已经变得不相关或不再应用。
方法300可以进行到操作340,其中瞬态UI元素235可以从视图中消失。根据实施例,瞬态UI元素235可以动态步入出去,并且移动、缩短、或覆盖的任何UI元素208可以动态步入回到它们的起始状态。方法300可以回到操作320,其中,接收到动作的指示,或可以在操作395结束。
尽管已经结合在计算机上的操作系统上运行的应用程序在程序模块的总的上下文中描述了本发明内容,但本领域技术人员将认识到本公开内容还可以结合其它程序模块来实施。通常,程序模块包括例行程序、程序、部件、数据结构、以及执行特定任务或实施特定抽象数据类型的其它类型的结构。
本文中所描述的实施例和功能可以经由大量计算系统来进行操作,这些计算系统包括(无限制性)台式计算机系统、有线和无线计算系统、移动计算系统(例如,移动电话、上网本、平板型计算机、笔记本计算机、以及膝上型计算机)、手持式设备、多处理器系统、基于微处理器或可编程消费电子产品、微型计算机、以及大型计算机。
另外,本文中所描述的实施例和功能可以在分布式系统(例如,基于云的计算系统)上进行操作,其中可以在分布式计算网络(例如因特网或内联网)上彼此远程地操作应用功能、存储器、数据储存和恢复以及各种处理功能。可以经由板上计算设备显示器或经由与一个或多个计算设备相关联的远程显示单元来显示用户界面和各种类型的信息。例如,用户界面和各种类型的信息可以显示在壁表面上并且与壁表面进行交互,各种类型的用户界面和信息投射到壁表面上。与大量计算系统(可以利用这些计算系统来实践本公开内容的实施例)的交互包括:按键进入、触摸屏进入、声音或其它音频进入、手势进入(其中,相关联的计算设备配备有用于采集和解释用户手势的检测(例如,相机)功能以用于控制计算设备的功能)等。
图4-6以及相关联的描述提供了对各种操作环境的讨论,其中,可以实践本公开内容的实施例。然而,关于图4-6所示和所讨论的设备和系统是出于示例和说明的目的而并非是要限制大量的计算设备构造,所述计算设备构造可以用于实践本文中所述的本公开内容的实施例。
图4是示出计算设备400的物理部件(即,硬件)的方框图,可以利用计算设备400的物理部件来实践本公开内容的实施例。以下所述的计算设备部件可以适合于以上所述的计算设备110。在基本构造中,计算设备400可以包括至少一个处理单元402和系统存储器404。根据计算设备的构造和类型,系统存储器404可以包括但不限于易失性储存器(例如,随机存取存储器)、非易失性储存器(例如,只读存储器)、闪速存储器、或这样的存储器的任何组合。系统存储器404可以包括操作系统405和一个或多个程序模块406,程序模块406适合于运行诸如客户端应用120之类的软件应用450。操作系统405例如可以适合于控制计算设备400的操作。此外,可以结合图形库、其它操作系统、或任何其它应用程序并且并不限于任何特定应用或系统来实践本公开内容的实施例。在图4中由虚线408内的那些部件来示出该基本构造。计算设备400可以具有附加的特征或功能。例如,计算设备400还可以包括附加的数据储存设备(可去除的和/或不可去除的),例如磁盘、光盘、或磁带。在图4中由可去除的储存设备409和不可去除的储存设备410来示出这样的附加储存器。
如上所述,许多程序模块和数据文件可以存储在系统存储器404中。当在处理单元402上执行时,程序模块406可以执行过程,包括但不限于:图3中所示的方法300的阶段中一个或多个阶段。可以根据本公开内容的实施例使用其它程序模块,并且其它程序模块可以包括诸如电子邮件和联系人应用、文字处理应用、电子表格应用、数据库应用、滑动演示应用、绘图或计算机辅助应用等的应用。
此外,本公开内容的实施例可以实践在包括分立式电子元件的电路中、包含逻辑门的封装或集成电子芯片中、利用微处理器的电路中、或包含电子元件或微处理器的单个芯片上。例如,可以经由芯片上系统(SOC)来实践本公开内容的实施例,其中,图4中所示的部件中的每个部件或许多部件可以集成到单个集成电路上。这样的SOC设备可以包括一个或多个处理电路、图形单元、通信单元、系统虚拟化单元以及各种应用功能,这些所有功能都被集成(或“烧制”)到芯片基板上作为单个集成电路。当经由SOC进行操作时,可以经由与单个集成电路(芯片)上的计算设备400的其它部件集成的专用逻辑单元来操作关于提供瞬态UI元素235的表面处理的本文中所述的功能。还可以使用能够执行逻辑操作(例如,与、或、以及非)的其它技术(包括但不限于机械、光、流体、以及量子技术)来实践本公开内容的实施例。另外,可以在通用计算机内或任何其它电路或系统中实践本公开内容的实施例。
计算设备400还可以具有一个或多个输入设备412,例如键盘、鼠标、笔、声音输入设备、触控输入设备等。还可以包括(多个)输出设备414,例如显示器、扬声器、打印机等。上述设备是示例并且可以使用其它设备。计算设备400可以包括一个或多个通信连接416,通信连接416允许与其它计算设备418的通信。适合的通信连接416的示例包括但不限于RF发射器、接收器、和/或收发器电路、通用串行总线(USB)、并行和/或串行端口。
本文中所使用的术语计算机可读介质可以包括计算机储存介质。计算机储存介质可以包括以任何方法或技术实施以用于储存信息的易失性和非易失性、可去除和不可去除的介质,例如计算机可读指令、数据结构、或程序模块。系统存储器404、可去除的储存设备409、以及不可去除的储存设备410都是计算机储存介质示例(即,存储器储存)。计算机储存介质可以包括RAM、ROM、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、闪速存储器或其它存储器技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其它光学储存器、磁带盒、磁带、磁盘储存器或其它磁性储存设备、或者可以用于存储信息并且可以由计算设备400进行存取的任何其它制造产品。任何这样的计算机储存介质可以是计算设备400的部分。计算储存介质不包括载波或其它传播的数据信号。
通信介质可以由计算机可读指令、数据结构、程序模块、或数据信号中的其它数据(例如载波或其它传输机构)体现并且包括任何信息传递介质。术语“数据信号”可以描述具有一个或多个特性组或以对信号中的信息进行编码的这种方式发生变化的信号。通过示例而非限制性的方式,通信介质可以包括有线介质(例如有线网络或直接有线连接)、以及无线介质(例如听觉、射频(RF)、红外线、以及其它无线介质)。
图5A和5B示出了移动计算设备500,例如移动电话、智能电话、平板个人计算机、膝上型计算机等,可以利用计算设备500来实践本公开内容的实施例。参考图5A,示出了用于实施实施例的移动计算设备500的一个实施例。在基本的构造中,移动计算设备500是具有输入元件和输出元件两者的手持式计算机。移动计算设备500典型地包括显示器505和允许用户输入信息到移动计算设备500中的一个或多个输入按钮510。移动计算设备500的显示器505还可以起输入设备(例如,触摸屏显示器)的作用。如果包括的话,可选的侧输入元件515允许另外的用户输入。侧输入元件515可以是旋转式开关、按钮、或任何其它类型的手动输入元件。在替代的实施例中,移动计算设备500可以并入更多或更少的输入元件。例如,在一些实施例中,显示器505可以不是触摸屏。在又一个替代的实施例中,移动计算设备500是便携式电话系统,例如蜂窝电话。移动计算设备500还可以包括可选的键盘535。可选的键盘535可以是物理键盘或在触摸屏上生成的“软”键盘。在各种实施例中,输出元件包括:用于显示图形用户界面(GUI)的显示器505、视觉指示器520(例如,发光二极管)、和/或音频换能器525(例如,扬声器)。在一些实施例中,移动计算设备500并入用于给用户提供触觉反馈的振动换能器。在又一些实施例中,移动计算设备500并入用于向外部设备发送信号或从外部设备接收信号的输入和/或输出端口,例如音频输入(例如,麦克风插孔)、音频输出(例如,耳机插孔)、以及视频输出(例如,HDMI端口)。
图5B是示出移动计算设备的一个实施例的架构的方框图。即,移动计算设备500可以并入系统(即,架构)502以实施一些实施例。在一个实施例中,系统502被实施为能够运行一个或多个应用(例如,浏览器、电子邮件、日历、联系人管理器、通讯客户端、游戏、以及媒体客户端/玩家)的“智能电话”。在一些实施例中,系统502被集成为计算设备,例如集成个人数字助手(PDA)以及无线电话。
一个或多个应用程序550可以载入到存储器562中并且结合操作系统564运行。应用程序的示例包括电话拨号程序、电子邮件程序、个人信息管理(PIM)程序、文字处理程序、电子表格程序、因特网浏览器程序、通讯程序等等。系统502还包括存储器562内的非易失性储存区域568。非易失性储存区域568可以用于存储持久性信息,如果系统502掉电则应当丢失这些持久性信息。应用程序550可以使用信息并且将信息存储在非易失性储存区域568中,例如电子邮件或由电子邮件应用使用的其它信息等。同步应用(未示出)还存在于系统502上并且被编程为与相对应的同步应用进行交互,该同步应用存在于主机计算机上以保持存储在非易失性储存区域568中的信息,该信息与存储在主机计算机的相对应的信息同步。如应当意识到的,其它应用可以载入到存储器562中,并且在移动计算设备500上运行。
系统502具有电源570,电源570可以被实施为一个或多个电池。电源570还可以包括外部电源,例如AC适配器或对电池进行补充或再充电的上电对接底座(dockingcradle)。
系统502还可以包括无线电572,无线电572执行发送和接收射频通信的功能。经由通信载体或服务供应商,无线电572有助于系统502与“外部世界”之间的无线连接。往返于无线电572的传输在操作系统564的控制下进行传导。换言之,由无线电572接收的通信可以经由操作系统564散布到应用程序150,反之亦然。
视觉指示器520可以用于提供视觉通知和/或音频界面574可以用于经由音频换能器525产生听觉通知。在所示实施例中,视觉指示器520是发光二极管(LED)并且音频换能器525是扬声器。这些设备可以直接耦合到电源570,从而在激活时这些设备保持接通一定持续时间(该持续时间由通知机制决定),即使处理器560和其它部件可能关断以用于节省电池电量。LED可以被编程为无限期地保持接通直到用户采取指示设备的上电状态的动作。音频界面574用于向用户提供听觉信号并且接收来自用户的听觉信号。例如,除了被耦合到音频换能器525以外,音频界面574还可以耦合到用于接收听觉输入的麦克风从而有助于电话交谈。根据本公开内容的实施例,如以下将描述的,麦克风还可以用作有助于控制通知的音频传感器。系统502还可以包括音频界面576,音频界面576使板上相机530的操作能够记录静止的图像、视频流等。
实施系统502的移动计算设备500可以具有附加的特征或功能。例如,移动计算设备500还可以包括附加的数据储存设备(可去除的和/或不可去除的),例如磁盘、光盘、或磁带。这样的附加储存器在图5B中由非易失性储存区域568示出。
由移动计算设备500产生或采集并且经由系统502存储的数据/信息可以本地存储在如上所述的移动计算设备500上,或者可以将数据存储在任何数量的储存介质上,经由无线电572或经由移动计算设备500与和移动计算设备500相关联的单独的计算设备之间的无线连接(例如,分布式计算网络中的服务器计算机,例如因特网),所述储存介质可以由设备进行存取。如应当意识到的,这样的数据/信息可以经由移动计算设备500、经由无线电572、或经由分布式计算网络进行存取。类似地,根据公知的数据/信息传输和储存装置(包括电子邮件和合作性数据/信息共享系统),这样的数据/信息可以在用于储存和使用的计算设备之间容易地传输。
图6示出了用于提供如上所述的瞬态UI元素235的表面处理的系统的架构的一个实施例。经开发的、进行交互的、或结合应用120编辑的内容可以存储在不同的通信信道或其它储存类型中。例如,可以使用目录服务622、门户网站624、邮箱服务626、即时通讯存储628、或社交网站630来存储各种文档。应用120可以使用用于对如本文中所述的瞬态UI元素235进行表面处理的任何这些类型的系统等。服务器615可以向客户端提供应用120。作为一个示例,服务器615可以是提供网络上应用120的网络服务器。服务器615可以通过网络610向客户端提供网站上的应用120。通过示例的方式,客户端计算设备110可以被实施和体现在个人计算机605A、平板计算设备605B和/或移动计算设备605C(例如,智能电话)、或其它计算设备中。客户端计算设备的这些实施例中的任何实施例可以从存储616中得到内容。
例如,以上参考方框图和/或根据本公开内容的实施例的方法、系统、以及计算机程序产品的操作图示对本公开内容的实施例进行描述。方框中指出的功能/动作可以不按任何流程图中所示的顺序出现。例如,根据所包含的功能/动作,实际上可以大体上同时执行连续示出的两个方框或者有时可以以相反的顺序执行方框。
本申请中所提供的一个或多个实施例的描述和说明并不是要以任何方式限制或约束所要求保护的本公开内容的范围。本申请中提供的实施例、示例、以及细节被认为是充分转让所有权并且使其它实施例、示例、以及细节能够制造和使用所要求保护的公开内容的最佳模式。所要求保护的公开内容不应被理解为局限于本申请中所提供的任何实施例、示例、或细节。无论结合或单独地示出和描述,各种特征(结构和方法两者的)是要选择性地包括或省略以产生具有特定特征组的实施例。提供有本申请的描述和说明,本领域的技术人员可以预见变化、修改、以及替代的实施例,这些变化、修改、以及替代的实施例落入体现在本申请中的总发明构思的较宽泛的方面的精神内而不脱离所要求保护的公开内容的较宽泛的范围。
Claims (15)
1.一种用于提供瞬态用户界面元素的表面处理的方法,所述方法包括:
在用户界面中显示一个或多个用户界面元素;
确定瞬态用户界面元素的相关性;
在所述用户界面中对所述瞬态用户界面元素进行表面处理;
确定所述瞬态用户界面元素是不相关的;以及
当所述瞬态用户界面元素是不相关时,从显示内容中去除所述瞬态用户界面元素。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,在确定瞬态用户界面元素的相关性之前,接收用户动作的指示,所述用户动作包括以下其中之一:
功能命令的选择;
内容的输入;
内容的修改;或
内容的删除。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,确定瞬态用户界面元素的相关性包括确定与所述瞬态用户界面元素相关联的功能能够被应用。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述用户界面中对所述瞬态用户界面元素进行表面处理包括使所述瞬态用户界面元素动态步入显示内容。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述用户界面中对所述瞬态用户界面元素进行表面处理引起其它显示的界面元素滑动、缩短、折叠或被暂时覆盖。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述瞬态用户界面元素是不相关的包括:
确定与所述瞬态用户界面元素相关联的功能不能够被应用;或
确定从在所述用户界面中对所述瞬态用户界面元素进行表面处理之后已经超过了计算或预定的时间量。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,确定瞬态用户界面元素的相关性包括:
确定所述瞬态用户界面元素的所述相关性大于用户界面中所显示的用户界面元素的相关性;
对所述瞬态用户界面元素进行表面处理并且暂时覆盖所述用户界面中所显示的所述用户界面元素;
在已经超过计算或预定的时间量之后或在确定所述瞬态用户界面元素的所述相关性不再大于所述用户界面元素的所述相关性时,从所述用户界面中的显示内容中去除所述瞬态用户界面元素。
8.一种用于提供瞬态用户界面元素的表面处理的系统,所述系统包括一个或多个处理器;以及
一种耦合到所述一个或多个处理器的存储器,所述一个或多个处理器能够操作用于:
在应用用户界面中显示一个或多个用户界面元素;
确定瞬态用户界面元素的相关性;
在所述应用用户界面中对所述瞬态用户界面元素进行表面处理;
确定所述瞬态用户界面元素是不相关的;以及
当所述瞬态用户界面元素是不相关时,从显示内容中去除所述瞬态用户界面元素。
9.根据权利要求8所述的系统,其中,在确定瞬态用户界面元素的相关性之前,所述一个或多个处理器还能够操作用于接收动作的指示,所述动作包括以下其中之一:
功能命令的选择;
内容的输入;
内容的修改;或
内容的删除。
10.根据权利要求8所述的系统,其中,在确定瞬态用户界面元素的相关性时,所述一个或多个处理器能够操作用于确定与所述瞬态用户界面元素相关联的功能能够被应用。
11.根据权利要求8所述的系统,其中,在所述应用用户界面中对所述瞬态用户界面元素进行表面处理时,所述一个或多个处理器能够操作用于使所述瞬态用户界面元素动态步入显示内容。
12.根据权利要求8所述的系统,其中,在所述应用用户界面中对所述瞬态用户界面元素进行表面处理时,所述一个或多个处理器能够操作用于滑动、缩短、折叠、或暂时覆盖其它显示的用户界面元素。
13.根据权利要求8所述的系统,其中,在确定所述瞬态用户界面元素是不相关时,所述一个或多个处理器能够操作用于:
确定与所述瞬态用户界面元素相关联的功能不能够被应用;或
确定从在所述应用用户界面中对所述瞬态用户界面元素进行表面处理之后已经超过了计算或预定的时间量。
14.根据权利要求8所述的系统,其中,在确定瞬态用户界面元素的相关性时,所述一个或多个处理器能够操作用于:
确定所述瞬态用户界面元素的所述相关性大于应用用户界面中所显示的用户界面元素的相关性;
对所述瞬态用户界面元素进行表面处理并且暂时覆盖所述应用用户界面中所显示的所述用户界面元素;以及
在已经超过计算或预定的时间量之后或在确定所述瞬态用户界面元素的所述相关性不再大于所述用户界面元素的所述相关性时,从所述应用用户界面中的显示内容中去除所述瞬态用户界面元素。
15.一种包含计算机可执行指令的计算机可读介质,当所述计算机可执行指令由计算机执行时执行一种用于提供瞬态用户界面元素的表面处理的方法,所述方法包括:
在应用用户界面中显示一个或多个用户界面元素;
确定瞬态用户界面元素的相关性,其中,确定瞬态用户界面元素的相关性包括确定与所述瞬态用户界面元素相关联的功能能够被应用;
在所述应用用户界面中对所述瞬态用户界面元素进行表面处理;
确定所述瞬态用户界面元素是不相关的;以及
当所述瞬态用户界面元素是不相关时,从显示内容中去除所述瞬态用户界面元素。
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |