CN106156433A - 一种基于cae技术的汽车座椅假人碰撞接触力曲线采集方法 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种基于CAE技术的汽车座椅假人碰撞接触力曲线采集方法,属于到汽车座椅碰撞的仿真试验领域。该方法是在假人的头部、胸部、膝部、小腿以及双脚的外表面建立接触膜单元,通过膜单元与前方座椅靠背接触;在假人手部选取四个指定点,包括食指上表面的两个端点,小指下表面外侧的端点以及手腕部上表面外侧的端点,通过此四个点建立空间球面并与手部进行捆绑,用球面代替手部与前方座椅靠背进行接触。如此便可得到比较准确的接触力曲线。该方法已通过试验验证,易于实现,具有很强的通用性。通过本方法,可以避免在仿真分析过程中,假人身体与前方障碍物的穿透等失真的变形结果,提取出比较准确的接触力曲线,对汽车座椅前期设计有重要意义。

Description

一种基于CAE技术的汽车座椅假人碰撞接触力曲线采集方法
技术领域
本发明涉及一种基于CAE(Computer Aided Engineering)技术的汽车座椅假人碰撞接触力采集方法,属于到汽车座椅碰撞的仿真试验领域。
背景技术
国标中有很多汽车座椅带假人碰撞的试验,例如正碰试验,后碰试验,鞭打试验以及靠背强度试验等。
现在各主流仿真软件提供的Hybrid Ⅲ假人模型,身体各部位的网格尺寸均比较大,棱角分明,在仿真模拟过程中极易与前方障碍物(正副驾驶与仪表板、后方乘客与前方座椅靠背等)发生穿透等失真的仿真结果,提取出的接触力更是与实际相差甚远。
座椅靠背与后方假人的接触力,与座椅靠背的强度设计、乘员的被动保护以及座椅乘坐的舒适性息息相关。因此,准确的接触力曲线,对于汽车座椅前期设计,具有重要的参考意义。
目前,针对座椅靠背与后方假人的接触力采集,通常使用的方法是以假人上半身的质量与实验加速度最大值相乘,此种方法采集的接触力普遍偏大,而且不能很好的反应接触力随时间的变化趋势,以此为参考进行结构设计容易导致强度过剩。
发明内容
为了解决上述存在的技术问题,本发明提供一种基于CAE技术的的汽车座椅假人碰撞接触力曲线采集方法,该方法采用新方法针对有限元建立的假人模型进行二次处理,可以避免在碰撞过程中,假人与前方障碍物的穿透,提取出比较准确的座椅靠背与后方假人的接触力曲线。
本发明的目的是通过下述技术方案实现的:一种基于CAE技术的汽车座椅假人碰撞接触力曲线采集方法,其特征在于,步骤如下:
(1)应用CAE前处理软件Hyperworks,建立前排座椅与后排辅助座椅的有限元模型,以及车身环境模型;
(2)将假人数据导入步骤(1)建立的有限元模型中;移动假人,使其H点与后排辅助座椅的R点重合;调整假人坐姿,使其符合实际乘员乘坐情况;
(3)在假人的头部、胸部、膝部、小腿以及脚部的外表面建立接触膜单元,通过膜单元与前方座椅靠背接触,设置摩擦系数,接触厚度参数;设定接触力名称,头部为Df,膝部为Kf,小腿为Lf,脚部为Ff
(4)在假人的手部选取四个指定点,包括食指上表面的两个端点,小指下表面外侧的端点以及手腕部上表面外侧的端点,通过此四个点建立左手空间球面Ⅰ及右手空间球面Ⅱ,并分别与左手、右手的手部进行捆绑;
(5)将步骤(4)获取的球面Ⅰ、球面Ⅱ分别与前排座椅靠背建立面接触对,设置摩擦系数,接触厚度参数;设定接触力名称,左手设定为Hlf,右手为Hrf
(6)设置输出接触力,提交CAE求解器软件LS-DYNA运算;
(7)通过CAE可视化后处理软件Hyperview调取运算结果;
(8)分别提取出各接触对的接触力曲线,并对所有曲线做滤波处理;
(9)将滤波过的曲线进行加权处理,即可得到比较准确的假人与前方座椅靠背的接触力曲线Sf
加权公式为:Sf=Df×1.1+Kf+Lf×0.8+Ff×0.2+Hlf+Hrf
所述假人的头部外表面建立接触膜单元的单元尺寸为5mm×5mm,摩擦系数设为0.3,接触厚度设定为5mm。
所述假人的膝部、小腿以及双脚外表面建立接触膜单元的单元尺寸均为3mm×3mm,接触厚度均为5mm。
所述左手空间球面Ⅰ和右手空间球面Ⅱ的建立过程中,摩擦系数设为0.25,接触厚度设为5mm。
本发明的有益效果:本发明的方法是在假人的头部、胸部、膝部、小腿以及双脚的外表面建立接触膜单元,通过膜单元与前方座椅靠背接触;在假人手部选取四个指定点,包括食指上表面的两个端点,小指下表面外侧的端点以及手腕部上表面外侧的端点,通过此四个点建立空间球面并与手部进行捆绑,用球面代替手部与前方座椅靠背进行接触。如此便可得到比较准确的接触力曲线。该方法已通过试验验证,易于实现,具有很强的通用性。通过本方法,可以避免在仿真分析过程中,假人身体与前方障碍物的穿透等失真的变形结果,提取出比较准确的接触力曲线,对汽车座椅前期设计有重要意义。
附图说明
图1为本发明方法的流程图。
图2为本发明方法的有限元模型图。
图3为左手球面取点示意图。
图4为左手球面捆绑示意图。
图5为本发明方法采集的接触力曲线示意图。
具体实施方式
一种基于CAE技术的汽车座椅假人碰撞接触力曲线采集方法,其步骤如下:
(1)应用CAE前处理软件Hyperworks,建立前排座椅与后排辅助座椅的有限元模型,以及车身环境模型;
(2)将假人数据导入步骤(1)建立的有限元模型中;移动假人,使其H点与后排辅助座椅的R点重合;调整假人坐姿,包括假人的骨盆角,躯干角,颈部角度,以及大臂小臂、大腿小腿的角度,使其符合实际乘员乘坐情况;
(3)在假人头部外表面建立接触膜单元,细化单元尺寸为5mm×5mm,并与前排座椅头枕建立surface-to-surface接触,摩擦系数设为0.3,接触厚度设定为5mm,设定输出接触对名称为Df。在假人膝部、小腿以及双脚外表面建立接触膜单元,细化单元尺寸为3mm×3mm,分别与前方座椅相应部位建立surface-to-surface接触,接触厚度设定为5mm,设定输出接触对名称,其中膝部设定为Kf,小腿为Lf,脚部为Ff
(4)在假人左手上,取食指上表面的两个端点,编号为点1、点2,小指下表面外侧的端点,编号为点3,以及手腕部上表面外侧的端点,编号为点4,以此四个点为基准点,建立空间球面,将手包裹于球面内。截取球体表面,只保留手指端部部分的球面,赋予其刚性属性,厚度设定为5mm,并与手指捆绑,标记为球面Ⅰ。按照的方法,在右手指端建立球面Ⅱ,与右手手指捆绑;
(5)将步骤(4)获取的球面Ⅰ、球面Ⅱ分别与前排座椅靠背建立面surface-to-surface接触对,摩擦系数设为0.25,接触厚度设为5mm,设定输出接触对名称,其中左手设定为Hlf,右手为Hrf
(6)设置输出接触力,提交CAE求解器软件LS-DYNA运算;
(7)通过CAE可视化后处理软件Hyperview调取运算结果;
(8)分别提取出各接触对的接触力曲线,并对所有曲线做滤波处理,滤波频率等级设定为600;
(9)将滤波过的曲线进行加权处理,即可得到比较准确的假人与前方座椅靠背的接触力曲线Sf
加权公式为:Sf=Df×1.1+Kf+Lf×0.8+Ff×0.2+Hlf+Hrf即可得到比较准确的假人与前方座椅靠背的接触力曲线Sf
通过本方法提取的接触力曲线如图5所示,其中横坐标是时间,单位为s;纵坐标是力值,单位为N。通过本方法提取的接触力曲线波形明显优于改进前的方法,力值的大小也更加合理。

Claims (4)

1.一种基于CAE技术的汽车座椅假人碰撞接触力曲线采集方法,其特征在于,步骤如下:
(1)应用CAE前处理软件Hyperworks,建立前排座椅与后排辅助座椅的有限元模型,以及车身环境模型;
(2)将假人数据导入步骤(1)建立的有限元模型中;移动假人,使其H点与后排辅助座椅的R点重合;调整假人坐姿,使其符合实际乘员乘坐情况;
(3)在假人的头部、胸部、膝部、小腿以及脚部的外表面建立接触膜单元,通过膜单元与前方座椅靠背接触,设置摩擦系数,接触厚度参数;设定接触力名称,头部为Df,膝部为Kf,小腿为Lf,脚部为Ff
(4)在假人的手部选取四个指定点,包括食指上表面的两个端点,小指下表面外侧的端点以及手腕部上表面外侧的端点,通过此四个点建立左手空间球面Ⅰ及右手空间球面Ⅱ,并分别与左手、右手的手部进行捆绑;
(5)将步骤(4)获取的球面Ⅰ、球面Ⅱ分别与前排座椅靠背建立面接触对,设置摩擦系数,接触厚度参数;设定接触力名称,左手设定为Hlf,右手为Hrf
(6)设置输出接触力,提交CAE求解器软件LS-DYNA运算;
(7)通过CAE可视化后处理软件Hyperview调取运算结果;
(8)分别提取出各接触对的接触力曲线,并对所有曲线做滤波处理;
(9)将滤波过的曲线进行加权处理,即可得到比较准确的假人与前方座椅靠背的接触力曲线Sf
加权公式为:Sf=Df×1.1+Kf+Lf×0.8+Ff×0.2+Hlf+Hrf
2.根据权利要求1所述的一种基于CAE技术的汽车座椅假人碰撞接触力曲线采集方法,其特征在于,所述假人的头部外表面建立接触膜单元的单元尺寸为5mm×5mm,摩擦系数设为0.3,接触厚度设定为5mm。
3.根据权利要求1所述的一种基于CAE技术的汽车座椅假人碰撞接触力曲线采集方法,其特征在于,所述假人的膝部、小腿以及双脚外表面建立接触膜单元的单元尺寸均为3mm×3mm,接触厚度均为5mm。
4.根据权利要求1所述的一种基于CAE技术的汽车座椅假人碰撞接触力曲线采集方法,其特征在于,所述左手空间球面Ⅰ和右手空间球面Ⅱ的建立过程中,摩擦系数设为0.25,接触厚度设为5mm。
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PB01 Publication
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GR01 Patent grant
GR01 Patent grant
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Number: 26-01

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