CN106101736B - 一种虚拟礼物的展示方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明是关于一种虚拟礼物的展示方法和系统,属于计算机技术领域。所述方法包括:第一终端向礼物服务器发送礼物赠送请求,礼物赠送请求中携带目标礼物标识;礼物服务器确定所述第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户,向所述主播账户登录的第二终端发送所述礼物赠送请求;所述第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将所述目标礼物声效数据与所述直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据;第二终端将所述合成视频数据发送至视频服务器;视频服务器将所述合成视频数据发送至所述直播间中每个账户的登录终端。采用本发明,可以提高直播间的互动度。
Description
技术领域
本发明是关于计算机技术领域,尤其是关于一种虚拟礼物的展示方法和系统。
背景技术
随着计算机技术和网络技术的发展,网络直播得到了广泛的普及,用户可以登录网络直播的应用程序,进入感兴趣的直播间,观看主播的直播节目,看到喜欢的主播还可以为主播送礼物。
现有技术中,用户送给主播的礼物是通过动画等形式展现的,礼物的展现形式比较单调,从而导致直播间的互动度比较低。
发明内容
为了克服相关技术中存在的问题,本发明提供了一种虚拟礼物的展示方法和系统。技术方案如下:
第一方面,提供了一种虚拟礼物的展示方法,所述方法包括:
第一终端向礼物服务器发送礼物赠送请求,所述礼物赠送请求中携带目标礼物标识;
所述礼物服务器确定所述第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户,向所述主播账户登录的第二终端发送所述礼物赠送请求;
所述第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将所述目标礼物声效数据与所述直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据;
所述第二终端将所述合成视频数据发送至视频服务器;
所述视频服务器将所述合成视频数据发送至所述直播间中每个账户的登录终端。
可选的,所述方法还包括:
所述礼物服务器向所述直播间中每个账户的登录终端发送礼物赠送请求;
所述直播间中每个账户的登录终端确定所述目标礼物标识对应的目标礼物动画;
所述直播间中每个账户的登录终端播放所述目标礼物动画。
这样,可以提高直播间的互动度。
可选的,所述直播间中每个账户的登录终端播放所述目标礼物动画,包括:
所述直播间中每个账户的登录终端获取预先存储的所述目标礼物标识对应的目标礼物展示方式;
所述直播间中每个账户的登录终端以所述目标礼物展示方式,播放所述目标礼物动画。
这样,可以提高直播间的互动度。
可选的,所述直播间中每个账户的登录终端播放所述目标礼物动画,包括:
所述直播间中每个账户的登录终端将所述第一账户的标识与所述目标礼物动画进行合成,得到合成礼物动画,播放所述合成礼物动画。
这样,可以提高直播间的互动度。
可选的,所述礼物赠送请求中携带礼物数目;
所述方法还包括:
所述每个账户的登录终端在消息显示区域显示所述目标礼物标识的礼物通知,其中,所述礼物通知中至少包括所述第一账户的标识、所述礼物数目。
这样,可以促进用户购买礼物。
可选的,所述方法还包括:
当所述第一终端检测到所述目标礼物标识对应的声效预览指令时,播放所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据。
这样,可以提高赠送目标礼物的准确性。
第二方面,提供了一种虚拟礼物的展示系统,所述系统包括:
第一终端,用于向礼物服务器发送礼物赠送请求,所述礼物赠送请求中携带目标礼物标识;
所述礼物服务器,用于确定所述第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户,向所述主播账户登录的第二终端发送所述礼物赠送请求;
所述第二终端,用于根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将所述目标礼物声效数据与所述直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据;
所述第二终端,用于将所述合成视频数据发送至视频服务器;
所述视频服务器,用于将所述合成视频数据发送至所述直播间中每个账户的登录终端。
可选的,所述礼物服务器,还用于向所述直播间中每个账户的登录终端发送礼物赠送请求;
所述直播间中每个账户的登录终端,还用于确定所述目标礼物标识对应的目标礼物动画;
所述直播间中每个账户的登录终端,还用于播放所述目标礼物动画。
可选的,所述直播间中每个账户的登录终端,用于:
获取预先存储的所述目标礼物标识对应的目标礼物展示方式;
以所述目标礼物展示方式,播放所述目标礼物动画。
可选的,所述直播间中每个账户的登录终端,用于:
将所述第一账户的标识与所述目标礼物动画进行合成,得到合成礼物动画,播放所述合成礼物动画。
可选的,所述礼物赠送请求中携带礼物数目;
所述直播间中每个账户的登录终端,还用于在消息显示区域显示所述目标礼物标识的礼物通知,其中,所述礼物通知中至少包括所述第一账户的标识、所述礼物数目。
可选的,所述第一终端,还用于:
当检测到所述目标礼物标识对应的声效预览指令时,播放所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例中,第一终端向礼物服务器发送礼物赠送请求,礼物赠送请求中可以携带目标礼物标识,礼物服务器确定第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户后,向主播账户登录的第二终端发送礼物赠送请求,第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将目标礼物声效数据与直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据,第二终端将合成视频数据发送至视频服务器,视频服务器将合成视频数据发送至直播间中每个账户的登录终端。这样,用户赠送的礼物的声效数据可以与直播的视频数据进行合成,礼物在展示时,可以结合声音的形式进行展示,很容易引起人们的关注,从而可以提高直播间的互动度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种虚拟礼物的展示方法系统图;
图2是本发明实施例提供的一种虚拟礼物的展示方法流程图;
图3是本发明实施例提供的虚拟礼物的音乐图标的示意图;
图4是本发明实施例提供的一种虚拟礼物的展示方法流程图;
图5是本发明实施例提供的播放礼物动画的示意图;
图6是本发明实施例提供的礼物通知的示意图;
图7是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的一种礼物服务器的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的一种视频服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
本发明实施例提供了一种虚拟礼物的展示方法,该方法可以由终端、礼物服务器和视频服务器共同实现。其中,终端可以包含主播账户登录的终端、直播间中每个账户的登录终端,礼物服务器、视频服务器可以是直播应用程序的后台服务器。该终端中可以设置有处理器、存储器、收发器等,处理器可以用于虚拟礼物的展示过程的处理,存储器可以用于存储处理过程中需要的数据以及产生的数据,收发器可以用于接收以及发送数据。该服务器中可以设置有处理器、存储器、收发器等,处理器可以用于虚拟礼物的展示过程的处理,存储器可以用于存储处理过程中需要的数据以及产生的数据,收发器可以用于接收以及发送数据。终端中还可以设置有屏幕、麦克风等输入输出设备,屏幕可以用于显示虚拟礼物等,麦克风可以用于播放虚拟礼物的声效、以及视直播的音频数据等。如图1所示,为本发明实施例的系统框架图。
如图2所示,该方法的处理流程可以包括如下的步骤:
步骤201,第一终端向礼物服务器发送礼物赠送请求,礼物赠送请求中携带目标礼物标识。
在实施中,用户可以在第一终端中安装直播应用程序,并操作启动该直播应用程序,此时第一终端可以显示该直播应用程序的登录界面,用户可以输入其个人的账号和密码,然后点击确认,这时可以触发直播应用程序显示主界面,在主界面中可以显示有直播间列表(包含至少一个直播间选项)、个人中心选项、以及一些其他选项。如果用户要进入某个直播间,可以点击该直播间选项,第一终端接收到点击指令后,向视频服务器发送对该直播间的加入请求,直播间的加入请求中携带有直播间的标识,视频服务器接收到第一终端发送的加入请求后,可以获取该直播间的标识对应的当前直播的视频数据,向第一终端发送当前直播的视频数据,第一终端可以播放视频服务器发送的视频数据。
第一终端在播放当前直播的视频数据时,在直播界面中显示有礼物选项、消息选项、分享选项等一些其它选项。用户想要向当前正在直播的主播送礼物,用户可以点击礼物选项,触发第一终端显示至少一个礼物图标,用户可以点击要送的礼物图标(如鼓掌选项),然后点击赠送按键,第一终端则会检测到赠送按键的点击指令,这时,触发第一终端生成礼物赠送请求,并在礼物赠送请求中添加该礼物的标识(后续可以称为目标礼物标识),然后可以向礼物服务器发送礼物赠送请求。
另外,第一终端在显示包含声效数据的礼物图标时,还可以显示声效标识,例如,如图3所示,“鼓掌”为包含声效数据的礼物,则可以在“鼓掌”礼物图标的上层显示音乐图标。
步骤202,礼物服务器确定第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户,向主播账户登录的第二终端发送礼物赠送请求。
在实施中,礼物服务器接收到第一终端发送的礼物赠送请求后,可以根据第一终端中登录的第一账户,确定第一账户当前所在的直播间,然后确定该直播间中当前的主播账户,并确定主播账户登录的终端的标识,然后向主播账户登录的终端的标识对应的第二终端发送礼物赠送请求,该礼物赠送请求中携带有目标礼物标识。
步骤203,第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将目标礼物声效数据与直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据。
在实施中,技术人员可以预设礼物标识与礼物声效数据的对应关系,并且存储至第二终端。第二终端中可以安装有用于视频数据、音频数据合成的合成应用程序。第二终端接收到礼物服务器发送的礼物赠送请求后,可以解析礼物赠送请求,从中获取携带的目标礼物标识,然后从预设的礼物标识与礼物声效数据的对应关系中,查找目标礼物标识对应的目标礼物声效数据。然后第二终端可以获取当前正在直播的视频数据(也就是第二终端正在录制的直播的视频数据),并调用开启合成应用程序,将目标礼物声效数据与直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据。
另外,礼物标识与礼物声效数据的对应关系可以存储在礼物服务器,第二终端确定目标礼物标识后,可以向礼物服务器发送目标礼物标识对应的礼物声效数据的获取请求,礼物服务器在接收到第二终端发送的获取请求后,可以从礼物标识与礼物声效数据的对应关系中,确定目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,然后将目标礼物声效数据发送至第二终端。或者,礼物服务器可以查找礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将目标礼物声效数据添加到礼物赠送请求中,第二终端接收到礼物服务器发送的礼物赠送请求后,可以解析礼物赠送请求,从中获取携带的目标礼物标识对应的目标礼物声效数据。
另外,第二终端在接收到礼物服务器发送的礼物赠送请求后,可以解析礼物赠送请求,从中获取携带的目标礼物标识,然后根据目标礼物标识,确定目标礼物标识对应的礼物是否是包含声效数据的礼物,如果不是包含声效数据的礼物,则第二终端可以显示目标礼物标识对应的目标礼物动画,如果是包含声效数据的礼物,则第二终端可以执行步骤203的处理。
步骤204,第二终端将合成视频数据发送至视频服务器。
在实施中,第二终端得到合成视频数据后,可以将合成视频数据发送至视频服务器。
步骤205,视频服务器将合成视频数据发送至直播间中每个账户的登录终端。
在实施中,视频服务器接收到第二终端发送的合成视频数据后,可以根据登录第二终端的主播账户的标识,确定主播账户所属的直播间,然后确定该直播间中每个账户,进而可以确定该直播间中每个账户的登录终端,然后将合成视频数据发送至直播间中每个账户的登录终端。直播间中每个账户的登录终端接收到视频服务器发送的合成视频数据后,可以播放合成视频数据。
本发明实施例还提供了,直播间中每个账户的登录终端在播放目标礼物声效数据时,播放目标礼物动画的过程,如图4所示,相应的处理流程可以如下:
步骤401,礼物服务器向直播间中每个账户的登录终端发送礼物赠送请求。
在实施中,礼物服务器在接收到礼物赠送请求后,可以获取登录第一终端的第一账户的标识,然后根据第一账户的标识,查找当前第一账户所在的直播间,然后确定该直播间中每个账户,进而可以确定该直播间中每个账户的登录终端,然后礼物服务器向直播间中每个账户的登录终端发送礼物赠送请求。
步骤402,直播间中每个账户的登录终端确定目标礼物标识对应的目标礼物动画。
在实施中,技术人员可以在直播应用程序的安装包中,设置直播应用程序中每个虚拟礼物对应的礼物动画,用户在终端中安装了直播应用程序,终端中也就存储了直播应用程序中每个虚拟礼物对应的礼物动画,并且每个礼物动画都是对应礼物标识进行存储。直播间中每个账户的登录终端接收到礼物服务器发送的礼物赠送请求后,可以解析礼物赠送请求,从中得到目标礼物标识,然后根据目标礼物标识,确定目标礼物标识对应的目标礼物动画。例如,礼物赠送请求中的目标礼物标识是声效-1,声效-1对应的礼物动画为鼓掌动画,则确定的目标礼物动画为鼓掌动画。
另外,礼物动画可以存储在礼物服务器中,礼物服务器可以根据礼物赠送请求中携带的目标礼物标识,确定目标礼物标识对应的目标礼物动画,并将目标礼物动画添加到礼物赠送请求中,直播间中每个账户的登录终端接收到礼物服务器发送的礼物赠送请求后,可以解析礼物赠送请求,从中得到目标礼物标识对应的目标礼物动画。
步骤403,直播间中每个账户的登录终端播放目标礼物动画。
在实施中,直播间中每个账户的登录终端确定目标礼物标识对应的目标礼物动画后,可以在直播画面的上层显示目标礼物动画。例如,直播间中每个账户的登录终端确定的目标礼物动画为鼓掌动画,则可以在直播画面的上层显示鼓掌动画。
可选的,目标礼物动画可以以目标礼物展示方式进行播放,相应的处理可以如下:
直播间中每个账户的登录终端获取预先存储的目标礼物标识对应的目标礼物展示方式;直播间中每个账户的登录终端以目标礼物展示方式,播放目标礼物动画。
在实施中,技术人员可以在直播应用程序的安装包中,设置直播应用程序中每个虚拟礼物对应的礼物展示方式,用户在终端中安装了直播应用程序,终端中也就存储了直播应用程序中每个虚拟礼物对应的礼物展示方式,并且每个礼物展示方式都是对应礼物标识进行存储。
直播间中每个账户的登录终端确定目标礼物标识的目标礼物动画后,可以确定目标礼物标识对应的目标礼物展示方式,然后直播间中每个账户的登录终端可以使用目标礼物展示方式,播放目标礼物动画。例如,目标礼物标识对应的目标礼物展示方式为流光,直播间中每个账户的登录终端可以使用流光,播放目标礼物动画。
可选的,终端还可以显示第一账户的标识,相应的处理可以如下:
直播间中每个账户的登录终端将第一账户的标识与目标礼物动画进行合成,得到合成礼物动画,播放合成礼物动画。
在实施中,技术人员可以在直播应用程序中设置动画合成进程。直播间中每个账户的登录终端确定目标礼物标识的目标礼物动画后,可以获取第一账户的标识,然后启动直播应用程序中的动画合成进程,将第一账户的标识与目标礼物动画进行合成,得到合成礼物动画。直播间中每个账户的登录终端可以播放合成礼物动画,例如,如图5所示,第一账户的标识为“改一下名字”,目标礼物动画为鼓掌动画,合成礼物动画中既包含鼓掌动画,也包含“改一下名字”。
另外,礼物赠送请求中还可以携带礼物数目,直播间中每个账户的登录终端确定目标礼物标识的目标礼物动画后,可以解析礼物赠送请求,从中得到礼物数目,并可以获取第一账户的标识,然后启动直播应用程序中的动画合成进程,将第一账户的标识、礼物数目、目标礼物动画进行合成,得到合成礼物动画。直播间中每个账户的登录终端可以播放合成礼物动画,例如,第一账户的标识为“改一下名字”,目标礼物动画为鼓掌动画,礼物数目为9,合成礼物动画中既包含鼓掌动画,也包含“改一下名字”,还包含礼物数目9。
本发明实施例中还提供了,直播间中每个账户的登录终端显示目标礼物标识的礼物通知,相应的处理可以如下:
礼物赠送请求中携带礼物数目;直播间中每个账户的登录终端在消息显示区域显示目标礼物标识的礼物通知,其中,礼物通知中至少包括第一账户的标识、礼物数目。
在实施中,用户想要向当前正在直播的主播送礼物,用户可以点击礼物选项,触发第一终端显示至少一个礼物图标,用户可以点击要送的礼物图标(如鼓掌图标),如果用户想要送多个礼物,则可以连续点击多次该礼物图标,或者在礼物数量输入框中输入礼物数量,然后点击赠送按键,第一终端则会检测到赠送按键的点击指令,这时,触发第一终端生成礼物赠送请求,并在礼物赠送请求中添加目标礼物标识,然后可以向礼物服务器发送礼物赠送请求。
礼物服务器在接收到礼物赠送请求后,可以获取登录第一终端的第一账户的标识,然后根据第一账户的标识,查找当前第一账户所在的直播间,然后确定该直播间中每个账户,进而可以确定该直播间中每个账户的登录终端,然后礼物服务器向直播间中每个账户的登录终端发送礼物赠送请求。
直播间中每个账户的登录终端接收到礼物服务器发送的礼物赠送请求后,可以解析礼物赠送请求,从中得到礼物数目,并确定送目标礼物标识对应的目标礼物的第一账户的标识,然后生成礼物通知,并将礼物数目与第一账户的标识添加到礼物通知中,然后在消息显示区域显示目标礼物标识的礼物通知。例如,如图6所示,目标礼物标识对应的目标礼物为“鼓掌”,第一账户的标识为“改一下名字”,礼物数量为9,则礼物通知可以是“改一下名字”送9个“鼓掌”。
本发明实施例中还提供了,用户预览目标礼物声效数据的方法,相应的处理可以如下:
当第一终端检测到目标礼物标识对应的声效预览指令时,播放目标礼物标识对应的目标礼物声效数据。
在实施中,技术人员可以在直播应用程序中,对于每个声效礼物设置声效预览选项。用户在直播间中观看直播的视频数据的过程中,想要向当前正在直播的主播送礼物,用户可以点击礼物选项,触发第一终端显示至少一个礼物图标,用户可以将光标移动至要送的礼物图标(如鼓掌图标)上,触发第一终端显示声效预览选项,用户可以点击声效预览选项,第一终端则会检测到目标礼物标识对应的声效预览指令,第一终端可以获取目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,然后播放目标礼物声效数据。
本发明实施例中,第一终端向礼物服务器发送礼物赠送请求,礼物赠送请求中可以携带目标礼物标识,礼物服务器确定第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户后,向主播账户登录的第二终端发送礼物赠送请求,第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将目标礼物声效数据与直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据,第二终端将合成视频数据发送至视频服务器,视频服务器将合成视频数据发送至直播间中每个账户的登录终端。这样,用户赠送的礼物的声效数据可以与直播的视频数据进行合成,礼物在展示时,可以结合声音的形式进行展示,很容易引起人们的关注,从而可以提高直播间的互动度。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种虚拟礼物的展示系统,该系统包括:
第一终端,用于向礼物服务器发送礼物赠送请求,所述礼物赠送请求中携带目标礼物标识;
所述礼物服务器,用于确定所述第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户,向所述主播账户登录的第二终端发送所述礼物赠送请求;
所述第二终端,用于根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将所述目标礼物声效数据与所述直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据;
所述第二终端,用于将所述合成视频数据发送至视频服务器;
所述视频服务器,用于将所述合成视频数据发送至所述直播间中每个账户的登录终端。
可选的,所述礼物服务器,还用于向所述直播间中每个账户的登录终端发送礼物赠送请求;
所述直播间中每个账户的登录终端,还用于确定所述目标礼物标识对应的目标礼物动画;
所述直播间中每个账户的登录终端,还用于播放所述目标礼物动画。
可选的,所述直播间中每个账户的登录终端,用于:
获取预先存储的所述目标礼物标识对应的目标礼物展示方式;
以所述目标礼物展示方式,播放所述目标礼物动画。
可选的,所述直播间中每个账户的登录终端,用于:
将所述第一账户的标识与所述目标礼物动画进行合成,得到合成礼物动画,播放所述合成礼物动画。
可选的,所述礼物赠送请求中携带礼物数目;
所述直播间中每个账户的登录终端,还用于在消息显示区域显示所述目标礼物标识的礼物通知,其中,所述礼物通知中至少包括所述第一账户的标识、所述礼物数目。
可选的,所述第一终端,还用于:
当检测到所述目标礼物标识对应的声效预览指令时,播放所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据。
本发明实施例中,第一终端向礼物服务器发送礼物赠送请求,礼物赠送请求中可以携带目标礼物标识,礼物服务器确定第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户后,向主播账户登录的第二终端发送礼物赠送请求,第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将目标礼物声效数据与直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据,第二终端将合成视频数据发送至视频服务器,视频服务器将合成视频数据发送至直播间中每个账户的登录终端。这样,用户赠送的礼物的声效数据可以与直播的视频数据进行合成,礼物在展示时,可以结合声音的形式进行展示,很容易引起人们的关注,从而可以提高直播间的互动度。
需要说明的是:上述实施例提供的虚拟礼物的展示系统在进行虚拟礼物展示时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的设备完成,即将虚拟礼物的展示系统的内部结构划分成不同的设备,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的虚拟礼物的展示系统与虚拟礼物的展示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参考图7,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以是智能手机、平板电脑等,可以用于实施上述实施例中提供的虚拟礼物的展示方法。具体来讲:
终端700可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端700的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端700还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端700移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端700还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端700之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端700的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端700通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端700的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端700的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端700的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端700还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端700还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端700的显示单元是触摸屏显示器,终端700还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
第一终端向礼物服务器发送礼物赠送请求,所述礼物赠送请求中携带目标礼物标识;
所述第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将所述目标礼物声效数据与所述直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据;
所述第二终端将所述合成视频数据发送至视频服务器。
可选的,所述方法还包括:
所述直播间中每个账户的登录终端确定所述目标礼物标识对应的目标礼物动画;
所述直播间中每个账户的登录终端播放所述目标礼物动画。
可选的,所述直播间中每个账户的登录终端播放所述目标礼物动画,包括:
所述直播间中每个账户的登录终端获取预先存储的所述目标礼物标识对应的目标礼物展示方式;
所述直播间中每个账户的登录终端以所述目标礼物展示方式,播放所述目标礼物动画。
可选的,所述直播间中每个账户的登录终端播放所述目标礼物动画,包括:
所述直播间中每个账户的登录终端将所述第一账户的标识与所述目标礼物动画进行合成,得到合成礼物动画,播放所述合成礼物动画。
可选的,所述礼物赠送请求中携带礼物数目;
所述方法还包括:
所述直播间中每个账户的登录终端在消息显示区域显示所述目标礼物标识的礼物通知,其中,所述礼物通知中至少包括所述第一账户的标识、所述礼物数目。
可选的,所述方法还包括:
当所述第一终端检测到所述目标礼物标识对应的声效预览指令时,播放所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据。
本发明实施例中,第一终端向礼物服务器发送礼物赠送请求,礼物赠送请求中可以携带目标礼物标识,礼物服务器确定第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户后,向主播账户登录的第二终端发送礼物赠送请求,第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将目标礼物声效数据与直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据,第二终端将合成视频数据发送至视频服务器,视频服务器将合成视频数据发送至直播间中每个账户的登录终端。这样,用户赠送的礼物的声效数据可以与直播的视频数据进行合成,礼物在展示时,可以结合声音的形式进行展示,很容易引起人们的关注,从而可以提高直播间的互动度。
图8是本发明实施例提供的礼物服务器的结构示意图。该礼物服务器800可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(centralprocessing units,CPU)822(例如,一个或一个以上处理器)和存储器832,一个或一个以上存储应用程序842或数据844的存储介质830(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器832和存储介质830可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质830的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对礼物服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器822可以设置为与存储介质830通信,在礼物服务器800上执行存储介质830中的一系列指令操作。
礼物服务器800还可以包括一个或一个以上电源826,一个或一个以上有线或无线网络接口850,一个或一个以上输入输出接口858,一个或一个以上键盘856,和/或,一个或一个以上操作系统841,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
礼物服务器800可以包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
所述礼物服务器确定所述第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户,向所述主播账户登录的第二终端发送所述礼物赠送请求。
可选的,所述方法还包括:
所述礼物服务器向所述直播间中每个账户的登录终端发送礼物赠送请求。
本发明实施例中,第一终端向礼物服务器发送礼物赠送请求,礼物赠送请求中可以携带目标礼物标识,礼物服务器确定第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户后,向主播账户登录的第二终端发送礼物赠送请求,第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将目标礼物声效数据与直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据,第二终端将合成视频数据发送至视频服务器,视频服务器将合成视频数据发送至直播间中每个账户的登录终端。这样,用户赠送的礼物的声效数据可以与直播的视频数据进行合成,礼物在展示时,可以结合声音的形式进行展示,很容易引起人们的关注,从而可以提高直播间的互动度。
图9是本发明实施例提供的视频服务器的结构示意图。该视频服务器900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(centralprocessing units,CPU)922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器932,一个或一个以上存储应用程序942或数据944的存储介质930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器932和存储介质930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对视频服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器922可以设置为与存储介质930通信,在视频服务器900上执行存储介质930中的一系列指令操作。
视频服务器900还可以包括一个或一个以上电源926,一个或一个以上有线或无线网络接口950,一个或一个以上输入输出接口958,一个或一个以上键盘856,和/或,一个或一个以上操作系统841,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
视频服务器900可以包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
所述视频服务器将所述合成视频数据发送至所述直播间中每个账户的登录终端。
本发明实施例中,第一终端向视频服务器发送礼物赠送请求,礼物赠送请求中可以携带目标礼物标识,视频服务器确定第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户后,向主播账户登录的第二终端发送礼物赠送请求,第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将目标礼物声效数据与直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据,第二终端将合成视频数据发送至视频服务器,视频服务器将合成视频数据发送至直播间中每个账户的登录终端。这样,用户赠送的礼物的声效数据可以与直播的视频数据进行合成,礼物在展示时,可以结合声音的形式进行展示,很容易引起人们的关注,从而可以提高直播间的互动度。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种虚拟礼物的展示方法,其特征在于,所述方法包括:
第一终端向礼物服务器发送礼物赠送请求,所述礼物赠送请求中携带目标礼物标识;
所述礼物服务器确定所述第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户,向所述主播账户登录的第二终端发送所述礼物赠送请求;
所述礼物服务器向所述直播间中每个账户的登录终端发送礼物赠送请求;
所述直播间中每个账户的登录终端确定所述目标礼物标识对应的目标礼物动画;
所述直播间中每个账户的登录终端播放所述目标礼物动画;
所述第二终端根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将所述目标礼物声效数据与所述直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据;
所述第二终端将所述合成视频数据发送至视频服务器;
所述视频服务器将所述合成视频数据发送至所述直播间中每个账户的登录终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播间中每个账户的登录终端播放所述目标礼物动画,包括:
所述直播间中每个账户的登录终端获取预先存储的所述目标礼物标识对应的目标礼物展示方式;
所述直播间中每个账户的登录终端以所述目标礼物展示方式,播放所述目标礼物动画。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播间中每个账户的登录终端播放所述目标礼物动画,包括:
所述直播间中每个账户的登录终端将所述第一账户的标识与所述目标礼物动画进行合成,得到合成礼物动画,播放所述合成礼物动画。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述礼物赠送请求中携带礼物数目;
所述方法还包括:
所述直播间中每个账户的登录终端在消息显示区域显示所述目标礼物标识的礼物通知,其中,所述礼物通知中至少包括所述第一账户的标识、所述礼物数目。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述第一终端检测到所述目标礼物标识对应的声效预览指令时,播放所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据。
6.一种虚拟礼物的展示系统,其特征在于,所述系统包括:
第一终端,用于向礼物服务器发送礼物赠送请求,所述礼物赠送请求中携带目标礼物标识;
所述礼物服务器,用于确定所述第一终端登录的第一账户当前所属的直播间的主播账户,向所述主播账户登录的第二终端发送所述礼物赠送请求;
所述礼物服务器,还用于向所述直播间中每个账户的登录终端发送礼物赠送请求;
所述直播间中每个账户的登录终端,还用于确定所述目标礼物标识对应的目标礼物动画;
所述直播间中每个账户的登录终端,还用于播放所述目标礼物动画;
所述第二终端,用于根据预先存储的礼物标识与礼物声效数据的对应关系,确定所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据,并将所述目标礼物声效数据与所述直播间中当前直播的视频数据进行合成,得到合成视频数据;
所述第二终端,用于将所述合成视频数据发送至视频服务器;
所述视频服务器,用于将所述合成视频数据发送至所述直播间中每个账户的登录终端。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述直播间中每个账户的登录终端,用于:
获取预先存储的所述目标礼物标识对应的目标礼物展示方式;
以所述目标礼物展示方式,播放所述目标礼物动画。
8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述直播间中每个账户的登录终端,用于:
将所述第一账户的标识与所述目标礼物动画进行合成,得到合成礼物动画,播放所述合成礼物动画。
9.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述礼物赠送请求中携带礼物数目;
所述直播间中每个账户的登录终端,还用于在消息显示区域显示所述目标礼物标识的礼物通知,其中,所述礼物通知中至少包括所述第一账户的标识、所述礼物数目。
10.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述第一终端,还用于:
当检测到所述目标礼物标识对应的声效预览指令时,播放所述目标礼物标识对应的目标礼物声效数据。
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