CN106973330A - 一种屏幕直播方法、装置和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种屏幕直播方法、装置和系统;本实施例可以在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求,根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分析内容,然后,确定分享平台和分享对象,并基于该分享平台向分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播,其中,该目标界面为在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面;该方案不仅操作简便,而且,可以大大提高其操作的灵活性和信息的安全性。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种屏幕直播方法、装置和系统。
背景技术
随着互联网技术的发展,以及移动终端的普及,直播已经逐渐成为人们展现自我、以及彼此进行沟通交流的一种方式。
现在的直播技术一般都是基于特定的直播平台来进行的,比如,如果用户需要进行直播,则该用户需要登录某个直播平台,然后,通过该直播平台进行直播操作,并在该直播平台上与观看直播的人进行交互操作,比如聊天、接受送礼或打赏,等等。其中,在该直播过程中,任何人都可以对该直播进行观看和互动。
在对现有技术的研究和实践过程中,本发明的发明人发现,由于现有的直播方式需要依靠特定的直播平台来进行,因此,操作较为复杂,而且,由于无法选择直播所面向的人群,因此,灵活性和信息安全性也较差。
发明内容
本发明实施例提供一种屏幕直播方法、装置和系统;不仅操作简便,而且,可以大大提高其操作的灵活性和信息的安全性。
本发明实施例提供一种屏幕直播方法,包括:
在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求;
根据所述直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分享内容;
确定分享平台和分享对象;
基于所述分享平台向所述分享对象发送所述分享内容,以便在目标界面中对所述分享内容进行直播,所述目标界面为在所述分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面。
相应的,本发明实施例还提供一种屏幕直播装置,包括:
接收单元,用于在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求;
采集单元,用于根据所述直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分享内容;
确定单元,用于确定分享平台和分享对象;
发送单元,用于基于所述分享平台向所述分享对象发送所述分享内容,以便在目标界面中对所述分享内容进行直播,所述目标界面为在所述分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面。
此外,本发明实施例还提供一种屏幕直播系统,包括本发明实施例提供的任一种屏幕直播装置。
本发明实施例可以在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求,根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分析内容,然后,确定分享平台和分享对象,并基于该分享平台向分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播,其中,该目标界面为在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面;由于该方案可以在当前应用中直接发起直播,而无需依靠特定的直播平台,因此,大大降低了操作的复杂性,操作较为简便,而且,由于可以自由选择分享平台和分享对象,因此,相对于现有技术中,任何人都可以观看直播的方案而言,其灵活性和信息安全性也得到了大大的提高。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a是本发明实施例提供的屏幕直播方法的场景示意图;
图1b是本发明实施例提供的屏幕直播方法的流程图;
图2a是本发明实施例提供的屏幕直播方法的另一流程图;
图2b是本发明实施例提供的屏幕直播方法中的界面示例图;
图2c是本发明实施例提供的屏幕直播方法中的另一界面示例图;
图2d是本发明实施例提供的屏幕直播方法中的又一界面示例图;
图3a是本发明实施例提供的屏幕直播装置的结构示意图;
图3b是本发明实施例提供的屏幕直播装置的另一结构示意图;
图4是本发明实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种屏幕直播方法、装置和系统。
其中,该屏幕直播系统可以包括本发明实施例所提供的任一种屏幕直播装置,该屏幕直播装置具体可以集成在终端等设备中。
例如,参见图1a,当用户A需要将当前应用,比如游戏等应用的操作情况分享给其他好友时,可以通过用户A所在的终端触发直播分享请求,并基于该直播分享请求对当前应用的操作情况,比如游戏的画面和声音、以及对环境信息如环境声音进行实时采集,得到分享内容,然后,确定分享平台和分享对象,并基于该分享平台向该分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播。比如,如果该分享平台为即时通讯工具M,分享对象为用户B,则此时,可以获取用户A和用户B在即时通讯工具M的对话界面,然后,通过该对话界面将分享内容发送给即时通讯工具M对应的服务器(即分享平台的服务器),由该服务器将分享内容发送给用户B,这样,在用户B便可以在自身终端的对话界面(用户B和用户A在即时通讯工具M的对话界面)上,观看到该分享内容的直播,可选的,还可以在该对话界面上发送关于该直播的即时通信信息。
以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的序号不作为对实施例优选顺序的限定。
实施例一、
本实施例将从屏幕直播装置的角度进行描述,该屏幕直播装置具体可以集成在终端等设备中,该终端可以包括手机、平板电脑、笔记本电脑和/或个人计算机(PC,PersonalComputer)等。
一种屏幕直播方法,包括:在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求,根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分享内容,确定分享平台和分享对象,基于该分享平台向该分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播。
如图1b所示,该屏幕直播方法的具体流程可以如下:
101、在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求。
例如,可以在该当前应用中设置相应的直播触发键,当用户点击或滑动该触发键时,则可以生成相应的直播分享请求,从而使得该屏幕直播装置可以在该当前应用中收到该直播分享请求,等等。
102、根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分享内容。
其中,该当前应用的操作情况可以包括该应用当前的操作画面和声音等信息。
可选的,除了可以对当前应用的操作情况进行实时采集之外,还可以对环境信息进行实时采集,即该分享内容中除了可以包括当前应用的操作情况之外,还可以包括环境信息等其他信息。
其中,该环境信息可以包括环境声音,比如该分享发起者所发出的语音信息、和/或所播放的音乐声音,等等。
103、确定分享平台和分享对象。
例如,当该屏幕直播装置接收到直播分享请求后,可以生成并显示分享平台的选择界面,在该选择界面中,可以包括多个分享平台的标识,分别对应着多个分享平台,以供用户进行选择。当用户选择了所需的分享平台之后,屏幕直播装置便可以调用该分享平台的选择器,通过该选择器获取分享对象集合,供用户作进一步选择,其中,该分享对象集合包括多个分享对象。即,步骤“确定分享平台和分享对象”具体可以如下:
确定分享平台,并调用该分享平台的选择器,通过该选择器获取分享对象集合,从该分享对象集合中选择分享对象。
比如,以用户选择的分享平台为“即时通讯工具A”为例,则此时,可以调用即时通讯工具A的选择器,通过该选择器获取分享对象集合,比如获取即时通讯工具A的通讯录,然后,从该通信录中选择需要分享的对象(即分享对象),比如,某个好友、某个群组、或某讨论组,等等。
其中,步骤102和103的执行可以不分先后。
104、基于该分享平台向该分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播。
其中,该目标界面为在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面。比如,如果该分享平台为“即时通讯工具A”,分享发起者为用户A,分享对象为用户B,则该目标界面具体可以为在“即时通讯工具A”中,用户A和用户B的对话界面,等等。
其中,基于该分享平台向该分享对象发送分享内容的方式可以有多种,比如,可以直接建立该当前应用与该分享平台对应的服务器(即分享平台的服务器)之间的数据通道,基于该数据通道将分享内容发送给分享对象,具体可以如下:
建立该当前应用与该分享平台的服务器之间的数据通道,通过该数据通道将分享内容发送给该服务器,由该服务器将该分享内容发送给该分享对象。
除此之外,也可以通过该分享平台在本地的客户端,将分享内容发送给该分享对象,具体可以如下:
(1)获取在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面。
例如,若该分享平台上已存在分享发起者与分享对象的对话界面,则此时,可以直接调用该对话界面,而若该分享平台上不存在分享发起者与分享对象的对话界面,则可以生成该对话界面,即可选的,在步骤“获取在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面”之前,该屏幕直播方法还可以包括:
确定该分享平台是否存在该分享发起者与分享对象的对话界面,若存在,则执行获取在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面的步骤;若不存在,则基于该分享平台生成该分享发起者与分享对象的对话界面。
(2)通过该对话界面将该分享内容发送给该分享平台对应的服务器,以便该服务器将该分享内容发送给该分享对象。
比如,可以按照预设策略在该对话界面中生成直播窗口,通过该直播窗口将该分享内容发送给该分享平台对应的服务器,等等。
可选的,为了方便分享发起者与分享对象进行沟通交流,还可以将分享发起者在当前应用中所发送的应用内消息,转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,通过该分享平台发送给分享对象,从而使得分享发起者可以不跳出当前应用,便可以与该分享平台中的其他好友进行沟通交流。即,在步骤“基于所述分享平台向所述分享对象发送所述分享内容”之后,该屏幕直播方法还可以包括:
接收当前应用的应用内消息,若该应用内消息的发送对象为该分享对象,则将该应用内消息转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,基于该分享平台向分享对象发送该即时通信信息。
其中,转换的方式可以有多种,比如,具体可以获取该分享平台对应的消息转换规则,根据该分享平台对应的消息转换规则将该应用内消息转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,等等。
同理,也可以将该分享平台中关于该直播的即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,即在步骤“基于所述分享平台向所述分享对象发送所述分享内容”之后,该屏幕直播方法还可以包括:
接收分享对象通过该分享平台发送的关于该分享内容的即时通信信息,将该即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,在当前应用中显示该应用内消息。
比如,具体可以获取该当前应用对应的消息转换规则,根据该当前应用对应的消息转换规则将该即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,等等。
其中,该分享平台对应的消息转换规则、以及该当前应用对应的消息转换规则可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
由上可知,本实施例可以在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求,根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分析内容,然后,确定分享平台和分享对象,并基于该分享平台向分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播,其中,该目标界面为在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面;由于该方案可以在当前应用中直接发起直播,而无需依靠特定的直播平台,因此,大大降低了操作的复杂性,操作较为简便,而且,由于可以自由选择分享平台和分享对象,因此,相对于现有技术中,任何人都可以观看直播的方案而言,其灵活性和信息安全性也得到了大大的提高。
实施例二、
根据实施例一所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
在本实施例中,将以该屏幕直播装置具体集成在终端A中,分享对象所在的终端具体为终端B为例进行说明。
如图2a所示,一种屏幕直播方法,具体流程可以如下:
201、终端A在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求。
例如,可以在该当前应用中设置相应的直播触发键,当用户点击或滑动该触发键时,则可以生成相应的直播分享请求,从而使得该屏幕直播装置可以在该当前应用中收到该直播分享请求,等等。
比如,以某游戏为例,可以在游戏操作界面上设置直播分享接口,譬如参见图2b,可设置一“直播分享”的触发键,当该“直播分享”触发键被触发(如被点击或滑动等)时,该游戏的后台会根据该触发动作相应地生成一直播分享请求,从而使得终端A接收到该直播分享请求。
可选的,为了避免误操作,在该“直播分享”触发键被触发时,还可以生成相应的提示信息,以警示用户即将执行的操作。
其中,该提示信息的显示形式可以有多种,例如,可以以滚动信息的形式来显示,或者,如图2b所示,也可以以弹窗等形式来显示,譬如,可以在弹窗界面中显示“屏幕分享功能,会将您的游戏画面直播给您的好友、群组或讨论组”等字样,以提示用户即将执行的操作,并在该弹窗界面中分别提供相应的取消操作和确认操作的接口,如图2b中的“取消”键和“我知道了”键,等等。
需说明的是,图2b中的界面形式仅仅为示例,应当理解的是,还可以以其他的界面形式或字样来进行显示,在此不再赘述。
202、终端A在接收到该直播分享请求后,根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分享内容。
其中,该当前应用的操作情况可以包括该应用当前的操作画面和声音等信息。
例如,还是以某游戏为例,如图2b所示,若在步骤201中,用户(即分享发起者)确定需要进行“直播分享”,比如点击了“直播分享”触发键,并点击了“我知道了”键,则此时,终端A可以根据该直播分享请求对该游戏的操作情况,比如该游戏的画面和声音进行实时采集,得到分享内容。
可选的,除了可以对当前应用的操作情况进行实时采集之外,还可以对环境信息进行实时采集,该环境信息可以包括环境声音,比如该分享发起者所发出的语音信息、和/或所播放的音乐声音等,这样,分享发起者便可以通过语音与分享对象进行沟通交流,而无需进行文字输入,不会对当前应用的操作,比如游戏的操作造成影响。
203、终端A确定分享平台和分享对象。
例如,具体可以确定分享平台,并调用该分享平台的选择器,通过该选择器获取分享对象集合,从该分享对象集合中选择分享对象。
比如,还是以某游戏为例,如图2b所示,若在步骤201中,用户(即分享发起者)确定需要进行“直播分享”,比如点击了“直播分享”触发键,并点击了“我知道了”键,则终端A的屏幕上可以生成并显示一分享平台的选择界面,该分享平台的选择界面上可以包括多个分享平台,如“A应用”、以及“B应用”等,若用户选择“A应用”作为分享平台,则终端A可以调用A应用的选择器,通过该选择器获取分享对象集合,比如获取A应用的通讯录,然后,从该通信录中选择需要分享的对象(即分享对象),参见图2c中的左图。
可选的,为了避免误操作,在选择了分享对象之后,还可以生成相应的提示信息,该提示信息的显示形式可以包括滚动消息或弹窗等方式,比如,以提示信息具体为弹窗形式为例,如图2c中的右图所示,当分享发起者“甲”选择了“游戏交流群”作为分享对象之后,屏幕界面可以生成并显示一弹窗界面,该弹窗界面中提示用户当前所选择的分享内容将会“发送到游戏交流区”,且该弹窗界面中分别提供有用于取消操作的接口、以及用于确认操作的接口,即图2c中右图所示的“取消”键和“发送”键,以供用户作进一步选择。此外,可选的,该弹窗界面还可以提供其他信息或接口,比如用于留言、评论或备注的接口,等等,具体可参见图2c中右图所示的“评论一番吧”输入框,在此不再赘述。
其中,步骤202和203的执行可以不分先后。
204、终端A获取在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面。
例如,若该分享平台上已存在分享发起者与分享对象的对话界面,则此时,可以直接调用该对话界面,而若该分享平台上不存在分享发起者与分享对象的对话界面,则可以生成该对话界面。
比如,若分享发起者为“甲”,分享对象为A应用中的“游戏交流群”,则此时,可以获取在A应用中甲与游戏交流群的对话界面,比如聊天界面,等等。
205、终端A通过该对话界面将该分享内容发送给该分享平台对应的服务器。
例如,可以按照预设策略在该对话界面中生成直播窗口,通过该直播窗口将该分享内容发送给该分享平台对应的服务器,等等。
206、服务器将该分享内容发送给分享对象,即发送给终端B。
207、终端B在接收到该分享内容后,获取在该分享平台上分享对象与分享发起者的对话界面,在该对话界面中对该分享内容进行播放。
例如,还是以分享发起者“甲”将分享内容发送至A应用的“游戏交流群”为例,若用户乙为该游戏交流群中的一个群员,则用户乙可以在其终端,如终端B的A应用上接收到该分享内容。譬如,如图2d所示,当用户乙打开A应用时,屏幕界面可以提示该游戏交流群接收到一条富媒体视频消息,点开该游戏交流群,则该游戏交流群的对话界面上会显示一个富媒体视频消息框,展示直播者(即分享发起者)的基本信息,假如用户乙对该直播内容感兴趣,则可以直接点击该富媒体视频消息以进行观看。
可选的,为了便于分享对象可以在终端B上更好地观看直播,还可以将该分享内容的播放窗口最大化,即进行全屏显示。比如,可以在该分享内容的播放窗口上,设置一“全屏播放”的触发键,当该触发键被触发,比如被用户点击或滑动时,则终端B可以将该播放窗口最大化,通过最大化后的播放窗口对该分享内容进行直播,等等。
此外,为了方便分享发起者与分享对象进行沟通交流,可选的,还可以将分享发起者在当前应用中所发送的应用内消息,转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,以及将该分享平台中关于该直播的即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,即该屏幕直播方法还可以包括步骤208~212,如下:
208、终端B通过该分享平台发送关于该分享内容的即时通信信息,然后执行步骤209。
例如,还是以该分享平台具体为A应用,且分享对象为“游戏交流群”为例,参见图2d,如果“游戏交流群”中的群员乙在A应用中发送一条关于该直播的消息,比如“你玩得好好啊!”,则乙所在的终端,比如终端B可以将该消息通过A应用发送给终端A。
209、终端A在接收到该关于分享内容的即时通信信息后,将该即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,在当前应用中显示该应用内消息。
例如,具体可以获取该当前应用对应的消息转换规则,根据该当前应用对应的消息转换规则将该即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,等等。
比如,若接收到乙发送的“你玩得好好啊!”的A应用消息,则此时,可以获取该游戏对应的消息转换规则,根据该消息转换规则将该A应用消息转换为与该游戏匹配的应用内消息,并在该游戏中显示该应用内消息,比如“你玩得好好啊!”,等等。
其中,该当前应用对应的消息转换规则可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
210、终端A获取当前应用的应用内消息,若该应用内消息的发送对象为所述分享对象,则将该应用内消息转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,然后执行步骤211。
其中,转换的方式可以有多种,比如,具体可以获取该分享平台对应的消息转换规则,根据该分享平台对应的消息转换规则将该应用内消息转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,等等。
比如,若分享发起者甲在游戏中向乙回复“要不要一起玩?”的应用内消息,则此时,终端A可以获取A应用对应的消息转换规则,根据该消息转换规则将该应用内消息转换为与该A应用匹配的消息。
其中,该分享平台对应的消息转换规则可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
211、终端A通过该分享平台,将步骤210中转换得到的即时通信信息发送给分享对象。
212、终端B在接收到该转换得到的即时通信信息后,获取在该分享平台上分享对象与分享发起者的对话界面,在该对话界面中显示该转换得到的即时通信信息。
比如,如图2d所示,可以在终端B的“游戏交流群”对话界面中显示“要不要一起玩?”的消息,等等。
其中,步骤208与210的执行可以不分先后。
由上可知,本实施例可以在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求,根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分析内容,然后,确定分享平台和分享对象,并基于该分享平台向分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播,其中,该目标界面为在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面;由于该方案可以在当前应用中直接发起直播,而无需依靠特定的直播平台,因此,大大降低了操作的复杂性,操作较为简便,而且,由于可以自由选择分享平台和分享对象,因此,相对于现有技术中,任何人都可以观看直播的方案而言,其灵活性和信息安全性也得到了大大的提高。
实施例三、
为了更好地实施以上方法,本发明实施例还提供一种屏幕直播装置,如图3a所示,该屏幕直播装置可以包括接收单元301、采集单元302、确定单元303和发送单元304,如下:
(1)接收单元301;
接收单元301,用于在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求。
(2)采集单元302;
采集单元302,用于根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分享内容。
其中,该当前应用的操作情况可以包括该应用当前的操作画面和声音等信息。
可选的,除了可以对当前应用的操作情况进行实时采集之外,还可以对环境信息进行实时采集,该环境信息可以包括环境声音,比如该分享发起者所发出的语音信息、和/或所播放的音乐声音,等等。
(3)确定单元303;
确定单元303,用于确定分享平台和分享对象。
例如,当接收单元301接收到直播分享请求后,可以生成并显示分享平台的选择界面,在该选择界面中,可以包括多个分享平台的标识,分别对应着多个分享平台,以供用户进行选择。当用户选择了所需的分享平台之后,确定单元303便可以调用该分享平台的选择器,通过该选择器获取分享对象集合,供用户作进一步选择,其中,该分享对象集合包括多个分享对象。即:
该确定单元303,具体可以用于确定分享平台,并调用该分享平台的选择器,通过该选择器获取分享对象集合,从该分享对象集合中选择分享对象。
(4)发送单元304;
发送单元304,用于基于该分享平台向该分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播,该目标界面为在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面。
其中,基于该分享平台向该分享对象发送分享内容的方式可以有多种,比如,可以建立该当前应用与该分享平台的服务器之间的数据通道,通过该数据通道将分享内容发送给该服务器,由该服务器将该分享内容发送给该分享对象;或者,也可以通过该分享平台在本地的客户端,将分享内容发送给该分享对象,即该发送单元304可以包括获取子单元和发送子单元,如下:
获取子单元,可以用于获取在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面。
发送子单元,可以用于通过该对话界面将该分享内容发送给该分享平台对应的服务器,以便该服务器将该分享内容发送给该分享对象。
例如,该发送子单元,具体可以用于按照预设策略在该对话界面中生成直播窗口,通过该直播窗口将该分享内容发送给该分享平台对应的服务器,等等。
需说明的是,若该分享平台上不存在分享发起者与分享对象的对话界面,则可以生成该对话界面,即可选的,如图3b所示,该屏幕直播装置还可以包括判断单元305,如下:
判断单元305,可以用于确定该分享平台是否存在该分享发起者与分享对象的对话界面,若存在,则触发获取子单元执行获取在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面的操作;若不存在,则基于该分享平台生成该分享发起者与分享对象的对话界面。
可选的,为了方便分享发起者与分享对象进行沟通交流,还可以将分享发起者在当前应用中所发送的应用内消息,转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,通过该分享平台发送给分享对象,从而使得分享发起者可以不跳出当前应用,便可以与该分享平台中的其他好友进行沟通交流。即如图3b所示,该屏幕直播装置还可以包括第一转换单元306,如下:
该接收单元301,还可以用于接收当前应用的应用内消息。
该第一转换单元306,可以用于在该应用内消息的发送对象为该分享对象时,将该应用内消息转换为与该分享平台匹配的即时通信信息。
该发送单元304,还可以用于基于该分享平台向分享对象发送即时通信信息。
其中,转换的方式可以有多种,比如,第一转换单元306具体可以获取该分享平台对应的消息转换规则,根据该分享平台对应的消息转换规则将该应用内消息转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,等等。
同理,也可以将该分享平台中关于该直播的即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,即如图3b所示,该屏幕直播装置还可以包括第二转换单元307和显示单元308,如下:
该接收单元301,还可以用于接收分享对象通过该分享平台发送的关于该分享内容的即时通信信息。
该第二转换单元307,可以用于将该即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息。
比如,该第二转换单元307,具体可以用于获取该当前应用对应的消息转换规则,根据该当前应用对应的消息转换规则将该即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,等等。
该显示单元308,可以用于在当前应用中显示该应用内消息。
其中,该分享平台对应的消息转换规则、以及该当前应用对应的消息转换规则可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
该屏幕直播装置具体可以集成在终端等设备中,该终端可以包括手机、平板电脑、笔记本电脑和/或PC等。
由上可知,本实施例的屏幕直播装置的接收单元301可以在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求,由采集单元302根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分析内容,然后,由确定单元303确定分享平台和分享对象,并由发送单元304基于该分享平台向分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播,其中,该目标界面为在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面;由于该方案可以在当前应用中直接发起直播,而无需依靠特定的直播平台,因此,大大降低了操作的复杂性,操作较为简便,而且,由于可以自由选择分享平台和分享对象,因此,相对于现有技术中,任何人都可以观看直播的方案而言,其灵活性和信息安全性也得到了大大的提高。
实施例四、
相应的,本发明实施例还提供一种屏幕直播系统,可以包括本发明实施例所提供的任一种屏幕直播装置,具体可参见实施例三。其中,该屏幕直播装置具体可以集成在终端等设备中,例如,以集成在第一终端为例,可以如下:
第一终端,用于在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求,根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分享内容,确定分享平台和分享对象,基于该分享平台向该分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播。
例如,该第一终端,具体可以用于确定分享平台,并调用该分享平台的选择器,通过该选择器获取分享对象集合,从该分享对象集合中选择分享对象。
可选的,为了方便分享发起者与分享对象进行沟通交流,还可以将分享发起者在当前应用中所发送的应用内消息,转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,通过该分享平台发送给分享对象,从而使得分享发起者可以不跳出当前应用,便可以与该分享平台中的其他好友进行沟通交流。即:
该第一终端,还可以用于接收当前应用的应用内消息,若该应用内消息的发送对象为该分享对象,则将该应用内消息转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,基于该分享平台向分享对象发送该即时通信信息。
同理,也可以将该分享平台中关于该直播的即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,即:
第一终端,还可以用于接收分享对象通过该分享平台发送的关于该分享内容的即时通信信息,将该即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,在当前应用中显示该应用内消息。
可选的,该屏幕直播系统还可以包括其他的设备,比如服务器和第二终端,如下:
服务器,用于接收第一终端发送的分享内容,将接收到的分享内容发送给第二终端。
第二终端,用于接收服务器发送的分享内容,获取在该分享平台上分享对象与分享发起者的对话界面,在该对话界面中对该分享内容进行播放。
以上各个设备的具体实施可参见前面的实施例在,在此不再赘述。
由于该屏幕直播系统可以包括本发明实施例所提供的任一种屏幕直播装置,因此,可以实现本发明实施例所提供的任一种屏幕直播装置所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
实施例五、
相应的,本发明实施例还提供一种终端,如图4所示,该终端可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路401、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器402、输入单元403、显示单元404、传感器405、音频电路406、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块407、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器408、以及电源409等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器408处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路401包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路401还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器402可用于存储软件程序以及模块,处理器408通过运行存储在存储器402的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器402可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器402可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器402还可以包括存储器控制器,以提供处理器408和输入单元403对存储器402的访问。
输入单元403可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元403可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器408,并能接收处理器408发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元403还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元404可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元404可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器408以确定触摸事件的类型,随后处理器408根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
终端还可包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路406、扬声器,传声器可提供用户与终端之间的音频接口。音频电路406可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路406接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器408处理后,经RF电路401以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器402以便进一步处理。音频电路406还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块407可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图4示出了WiFi模块407,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器408是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器402内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器402内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器408可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器408可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器408中。
终端还包括给各个部件供电的电源409(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器408逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源409还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端中的处理器408会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器402中,并由处理器408来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现各种功能:
在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求,根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分享内容,确定分享平台和分享对象,基于该分享平台向该分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播。
例如,具体可以确定分享平台,并调用该分享平台的选择器,通过该选择器获取分享对象集合,从该分享对象集合中选择分享对象。
可选的,为了方便分享发起者与分享对象进行沟通交流,还可以将分享发起者在当前应用中所发送的应用内消息,转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,通过该分享平台发送给分享对象,从而使得分享发起者可以不跳出当前应用,便可以与该分享平台中的其他好友进行沟通交流。即该存储在存储器402中的应用程序,还可以实现如下功能:
接收当前应用的应用内消息,若该应用内消息的发送对象为该分享对象,则将该应用内消息转换为与该分享平台匹配的即时通信信息,基于该分享平台向分享对象发送该即时通信信息。
同理,也可以将该分享平台中关于该直播的即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,即该存储在存储器402中的应用程序,还可以实现如下功能:
接收分享对象通过该分享平台发送的关于该分享内容的即时通信信息,将该即时通信信息转换为与该当前应用匹配的应用内消息,在当前应用中显示该应用内消息。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
由上可知,本实施例的终端可以在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求,根据该直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分析内容,然后,确定分享平台和分享对象,并基于该分享平台向分享对象发送该分享内容,以便在目标界面中对该分享内容进行直播,其中,该目标界面为在该分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面;由于该方案可以在当前应用中直接发起直播,而无需依靠特定的直播平台,因此,大大降低了操作的复杂性,操作较为简便,而且,由于可以自由选择分享平台和分享对象,因此,相对于现有技术中,任何人都可以观看直播的方案而言,其灵活性和信息安全性也得到了大大的提高。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种屏幕直播方法、装置和系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (16)
1.一种屏幕直播方法,其特征在于,包括:
在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求;
根据所述直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分享内容;
确定分享平台和分享对象;
基于所述分享平台向所述分享对象发送所述分享内容,以便在目标界面中对所述分享内容进行直播,所述目标界面为在所述分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定分享平台和分享对象,包括:
确定分享平台,并调用所述分享平台的选择器;
通过所述选择器获取分享对象集合;
从所述分享对象集合中选择分享对象。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述分享平台向所述分享对象发送所述分享内容,包括:
获取在所述分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面;
通过所述对话界面将所述分享内容发送给所述分享平台对应的服务器,以便所述服务器将所述分享内容发送给所述分享对象。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通过所述对话界面将所述分享内容发送给所述分享平台对应的服务器,包括:
按照预设策略在所述对话界面中生成直播窗口;
通过所述直播窗口将所述分享内容发送给所述分享平台对应的服务器。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取在所述分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面之前,还包括:
确定所述分享平台是否存在所述分享发起者与分享对象的对话界面;
若存在,则执行获取在所述分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面的步骤;
若不存在,则基于所述分享平台生成所述分享发起者与分享对象的对话界面。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述分享平台向所述分享对象发送所述分享内容之后,还包括:
接收当前应用的应用内消息;
若该应用内消息的发送对象为所述分享对象,将所述应用内消息转换为与所述分享平台匹配的即时通信信息;
基于所述分享平台向分享对象发送即时通信信息。
7.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述分享平台向所述分享对象发送所述分享内容之后,还包括:
接收分享对象通过所述分享平台发送的关于所述分享内容的即时通信信息;
将所述即时通信信息转换为与所述当前应用匹配的应用内消息;
在当前应用中显示所述应用内消息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述将所述即时通信信息转换为与所述当前应用匹配的应用内消息,包括:
获取所述当前应用对应的消息转换规则;
根据所述消息转换规则将所述即时通信信息转换为与所述当前应用匹配的应用内消息。
9.一种屏幕直播装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于在当前应用中接收分享发起者触发的直播分享请求;
采集单元,用于根据所述直播分享请求对当前应用的操作情况进行实时采集,得到分享内容;
确定单元,用于确定分享平台和分享对象;
发送单元,用于基于所述分享平台向所述分享对象发送所述分享内容,以便在目标界面中对所述分享内容进行直播,所述目标界面为在所述分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,
所述确定单元,具体用于确定分享平台,并调用所述分享平台的选择器,通过所述选择器获取分享对象集合,从所述分享对象集合中选择分享对象。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述发送单元包括获取子单元和发送子单元;
获取子单元,用于获取在所述分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面;
发送子单元,用于通过所述对话界面将所述分享内容发送给所述分享平台对应的服务器,以便所述服务器将所述分享内容发送给所述分享对象。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,
所述发送子单元,具体用于按照预设策略在所述对话界面中生成直播窗口,通过所述直播窗口将所述分享内容发送给所述分享平台对应的服务器。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,还包括判断单元;
所述判断单元,用于确定所述分享平台是否存在所述分享发起者与分享对象的对话界面,若存在,则触发获取子单元执行获取在所述分享平台上分享发起者与分享对象的对话界面的操作;若不存在,则基于所述分享平台生成所述分享发起者与分享对象的对话界面。
14.根据权利要求9至13任一项所述的装置,其特征在于,还包括第一转换单元;
所述接收单元,还用于接收当前应用的应用内消息;
所述第一转换单元,用于在该应用内消息的发送对象为所述分享对象时,将所述应用内消息转换为与所述分享平台匹配的即时通信信息;
所述发送单元,还用于基于所述分享平台向分享对象发送即时通信信息。
15.根据权利要求9至13任一项所述的装置,其特征在于,还包括第二转换单元和显示单元;
所述接收单元,还用于接收分享对象通过所述分享平台发送的关于所述分享内容的即时通信信息;
所述第二转换单元,用于将所述即时通信信息转换为与所述当前应用匹配的应用内消息;
所述显示单元,用于在当前应用中显示所述应用内消息。
16.一种屏幕直播系统,其特征在于,包括权利要求9至15任一项所述的屏幕直播装置。
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