CN106097057A - 一种虚拟物品发放方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种虚拟物品发放方法及装置,其中该方法包括:接收第一终端在群组会话中发送的设置信息,设置信息包括可领取用户的用户信息;根据设置信息确定虚拟物品个数;接收第二终端在该群组会话中发送的携带请求用户的用户信息的物品领取请求;当基于可领取用户的用户信息及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向第二终端发放虚拟物品。本发明实施例只需第二终端对应的请求用户是第一终端设定的可领取用户,且当前虚拟物品的个数大于预设阈值时,就可以接收第一终端发送出的虚拟物品,并不需要发送方对接收方进行逐一发送,从而提高发送效率以及操作灵活性。

Description

一种虚拟物品发放方法及装置
技术领域
本发明属于通信技术领域,尤其涉及一种虚拟物品发放方法及装置。
背景技术
随着网络技术的发展,出现了各式各样的虚拟物品,比如网络游戏中的装备、宠物以及虚拟货币等等。
以使用“红包”作为载体来发送虚拟物品为例,用户可以将诸如蛋糕、贺卡或者礼金之类的虚拟物品封装于“红包”中,然后将“红包”发送给其它好友。在一种典型的以“红包”为载体的虚拟物品收发方法中,发送方首先选择一个接收方,该接收方通常为发送方在网络社区或者即时通讯应用中的好友;然后将需要发送的虚拟物品添加至“红包”中;最后将携带有虚拟物品的“红包”发送给接收方。接收方在接收到“红包”之后,可以从中获取到虚拟物品。
但是对于每一个“红包”,发送方只能选择一个固定的接收方,在接收方的数量较多时,需要耗费用户的很多操作和时间才能逐一发送完毕,发送效率以及操作灵活性都较差。
发明内容
本发明的目的在于提供一种虚拟物品发放方法及装置,旨在提高虚拟物品发放的效率以及操作灵活性。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
一种虚拟物品发放方法,其中包括:
接收第一终端在群组会话中发送的设置信息,所述设置信息包括至少一个可领取用户的用户信息;
根据所述设置信息确定虚拟物品的个数;
接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求,所述物品领取请求携带请求用户的用户信息;
当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向所述第二终端发放所述虚拟物品。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供以下技术方案:
一种虚拟物品发放装置,其中包括:
第一接收单元,用于接收第一终端在群组会话中发送的设置信息,所述设置信息包括至少一个可领取用户的用户信息;
第一确定单元,用于根据所述设置信息确定虚拟物品的个数;
第二接收单元,用于接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求,所述物品领取请求携带请求用户的用户信息;
物品发放单元,用于当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向所述第二终端发放所述虚拟物品。
相对于现有技术,本实施例,首先接收第一终端在群组会话中发送的可领取用户的用户信息,其后在接收到第二终端在该群组会话中发送的物品领取请求时,将该物品领取请求携带的请求用户的用户信息,与可领取用户的用户信息进行比较,若判断出请求用户为可领取用户,则可以向第二终端发送第一终端发放的虚拟物品;也就是说,在群组会话中第二终端对应的请求用户是第一终端设定的可领取用户,则可以接收第一终端发送出的专属虚拟物品,并不需要发送方对接收方进行逐一发送,从而提高发送效率以及操作灵活性。
附图说明
下面结合附图,通过对本发明的具体实施方式详细描述,将使本发明的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1a是本发明实施例提供的虚拟物品发放方法的场景示意图;
图1b是本发明实施例提供的虚拟物品发放方法的流程示意图;
图2a为本发明实施例提供的虚拟物品发放方法的另一流程示意图;
图2b至图2d为本发明实施例提供的虚拟物品发放方法中的界面示意图;
图3a为本发明实施例提供的虚拟物品发放装置的结构示意图;
图3b为本发明实施例提供的虚拟物品发放装置的结构示意图;
图4为本发明第六实施例提供的服务器的结构示意图。
具体实施方式
请参照图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本发明的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本发明具体实施例,其不应被视为限制本发明未在此详述的其它具体实施例。
在以下的说明中,本发明的具体实施例将参考由一部或多部计算机所执行的步骤及符号来说明,除非另有述明。因此,这些步骤及操作将有数次提到由计算机执行,本文所指的计算机执行包括了由代表了以一结构化型式中的数据的电子信号的计算机处理单元的操作。此操作转换该数据或将其维持在该计算机的内存系统中的位置处,其可重新配置或另外以本领域测试人员所熟知的方式来改变该计算机的运作。该数据所维持的数据结构为该内存的实体位置,其具有由该数据格式所定义的特定特性。但是,本发明原理以上述文字来说明,其并不代表为一种限制,本领域测试人员将可了解到以下所述的多种步骤及操作亦可实施在硬件当中。
本文所使用的术语「模块」可看做为在该运算系统上执行的软件对象。本文所述的不同组件、模块、引擎及服务可看做为在该运算系统上的实施对象。而本文所述的装置及方法优选的以软件的方式进行实施,当然也可在硬件上进行实施,均在本发明保护范围之内。
本发明实施例提供一种虚拟物品发放方法及装置。
参见图1a,该图为本发明实施例所提供的虚拟物品发放方法的场景示意图,所述场景中可以包括虚拟物品装置,该虚拟物品发放装置具体可以集成在服务器等网络设备中,所述服务器可以由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。
该虚拟物品发放装置,主要用于接收第一终端在群组会话中发送的设置信息,其中该设置信息可以包括至少一个可领取用户的用户信息,如昵称、账号等等;然后,根据设置信息确定虚拟物品的个数;接着,在接收第二终端在该群组会话中发送的物品领取请求后,其中物品领取请求携带请求用户的用户信息,当基于可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向对应的第二终端发放虚拟物品,等等。
此外,该场景中还可以包括第一终端以及第二终端,所述服务器与第一终端及第二终端之间可以通过无线网络或者有线网络进行相连,其中第一终端与第二终端所指示的用户在同一个群组会话中,在该群组会话的一次虚拟物品发放过程中,第一终端是指发放虚拟物品的终端,第二终端是指请求领取该虚拟物品的终端。所述第一终端与第二终端可以具体为如手机、平板电脑等。
需要说明的是,在本发明各个实施例中,所涉及的虚拟物品可以是游戏装备、游戏材料、游戏宠物、游戏币、图标、会员、称号、增值业务、积分、元宝、金豆、礼金券、兑换券、优惠券、贺卡、金钱等等。
以下将分别进行详细说明。
在本实施例中,将从虚拟物品发放装置的角度进行描述,该虚拟物品发放装置具体可以集成在服务器或网关等网络设备中。
一种虚拟物品发放方法,包括:接收第一终端在群组会话中发送的设置信息,所述设置信息包括至少一个可领取用户的用户信息;根据所述设置信息确定虚拟物品的个数;接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求,所述物品领取请求携带请求用户的用户信息;当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向所述第二终端发放所述虚拟物品。
请参阅图1b,图1b是本发明实施例提供的虚拟物品发放方法的流程示意图。所述方法包括:
在步骤S101中,接收第一终端在群组会话中发送的设置信息,所述设置信息包括至少一个可领取用户的用户信息。
其中,群组会话是指基于网络社区或者即时通讯应用而创建的会话,所述第一终端是指在群组会话中发送虚拟物品的终端,即发送方;所述第一终端对应的用户可称为发送方用户。
所述第一终端发送的设置信息中可以包括至少一个可领取用户的用户信息,可领取用户是指该群组会话中有权限、有资格领取虚拟物品的用户;其中可领取用户的用户信息可包括可领取用户的昵称、账号、头像等等,发送方用户可以通过这些用户信息来设定虚拟物品可领取用户。
可选的,所述群组会话中可预先设定有物品发放接口,从而虚拟物品发放装置可以接收第一终端在群组会话中通过该物品发放接口发送的设置信息。其中所述物品发放接口可以具体为一功能控件等,主要用于第一终端根据用户的操作,如点击、滑动等操作跳转至物品发放的设置界面,以便于发送方用户设定可领取用户。
可以理解的是,在接收第一终端在群组会话中发送的设置信息之前,还可以包括如下步骤:
(1)接收第一终端在群组会话中发送的选择指令。
(2)根据所述选择指令,确定虚拟物品的发放类型。
(3)当确定所述发放类型为专属发放类型时,触发所述接收第一终端在群组会话中发送的设置信息的步骤。
比如,发送方用户首先需要选择虚拟物品的发放类型,如可以包括普通发放类型以及专属发放类型,其中普通发放类型是指群组会话中,每个组员都可以领取的,专属发放类型是指群组会话中,只有发送方设定的可领取用户组员才可以领取。即当虚拟物品发放装置确定出当前的发放类型为专属发放类型时,才接收第一终端发送的设置信息。
在步骤S102中,根据所述设置信息确定虚拟物品的个数。
可以理解的是,虚拟物品发放装置确定虚拟物品的个数的方式有很多,比如,在一种实施方式中,第一终端在群组会话中发送的设置信息中还可以包括需要发放的虚拟物品的个数,即由发送方用户自定义需要发放的虚拟物品的个数,其中,可以设定所述可领取用户的个数等于虚拟物品的个数,也可以设定所述可领取用户的个数不等于虚拟物品的个数;则虚拟物品发放装置就可以直接在所述第一终端在群组会话中发送的设置信息中确定虚拟物品的个数。
进一步的,以“红包”为载体的虚拟物品收发方法中,当由发送方用户自定义需要发放的红包的个数时,发送方用户还可以对总金额或者每个红包的金额进行设置,若对总金额进行设置,则可以对可领取用户进行随机分配红包金额,也可以设定每个可领取用户领到相等金额的红包,若对每个红包的金额进行设置,则每个可领取用户领到相等金额的红包。
又比如,在另一种实施方式中,虚拟物品发放装置根据设置信息中的可领取用户的用户信息,确定需要发放的虚拟物品的个数,优选的,可以设定所述可领取用户的个数等于虚拟物品的个数;即虚拟物品发放装置自动地根据可领取用户的个数,确定出需要发放的虚拟物品的个数。
例如,以“红包”为载体的虚拟物品收发方法中,当根据可领取用户的个数,确定出需要发放的虚拟物品的个数时,发送方用户还可以对每个虚拟物品承载的金额信息进行设置,较为简便的,可以设定每个虚拟物品承载的金额信息相同;则虚拟物品发放装置可以根据所述虚拟物品的个数以及所述虚拟物品承载的金额信息,确定虚拟物品总金额信息。
在步骤S103中,接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求,所述物品领取请求携带请求用户的用户信息。
其中,所述第二终端是指在群组会话中请求接收虚拟物品的终端,即请求方,第二终端对应的用户可称为请求用户。
可以理解的是,当虚拟物品发放装置确定虚拟物品的个数后,可控制在群组会话中展示虚拟物品的展示控件,以供群组中的组员领取虚拟物品或查阅虚拟物品的发放信息。
比如,第二终端在所述群组会话中,通过展示的虚拟物品的展示控件,向虚拟物品发放装置发送物品领取请求,其中该物品领取请求中携带有相应的请求用户的用户信息,如请求用户的昵称、账号、头像等等。
优选的,在虚拟物品发放装置接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求(步骤S103)之后,需要判断请求用户是否为可领取用户,其可以包括如下步骤:
a、获取请求用户的用户信息。
b、判断所述可领取用户的用户信息与所述请求用户的用户信息是否匹配。
c、若判断出所述可领取用户的用户信息与所述请求用户的用户信息匹配,则将所述请求用户确定为可领取用户。
比如,虚拟物品发放装置根据第二终端发送的物品领取请求,获取相应的请求用户的用户信息,其后将设置信息中的可领取用户的用户信息是否与请求用户的用户信息相匹配,如判断可领取用户的用户信息中是否包含该请求用户的用户信息,若有则判断为相匹配;最后,将该将请求用户确定为可领取用户。
在步骤S104中,当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向所述第二终端发放所述虚拟物品。
其中,虚拟物品发放装置向所述第二终端发放所述虚拟物品可以具体包括:
1、根据所述物品领取请求,生成领取界面。
2、接收对应的第二终端通过所述领取界面发送的领取确认指令。
3、根据所述领取确认指令,向所述对应的第二终端发放所述虚拟物品。
即虚拟物品发放装置判断出请求用户为可领取用户时,可以确定出该可领取用户为领取用户,即接收方用户,因此可以根据对应的第二终端发送的物品领取请求,生成领取界面;其后第二终端通过所述领取界面发送领取确认指令,以确定领取虚拟物品,虚拟物品发放装置收到该领取确认指令后,向该的第二终端发放所述虚拟物品。
可具体的,比如,虚拟物品发放装置收到该领取确认指令后,按照第一终端发送的设置信息(如红包总金额信息或单个红包金额信息),向该第二终端发放所述虚拟物品。
进一步的,某些实施方式中,当所述可领取用户的个数不等于虚拟物品的个数时,在向所述第二终端发放所述虚拟物品之前,还可以判断当前的虚拟物品的个数是否大于预设阈值,当判断出请求用户为可领取用户,且当前的虚拟物品的个数大于预设阈值时,才向所述第二终端发放所述虚拟物品;并且,在发放后,对所述虚拟物品的个数进行更新。
可以理解的是,判断当前的虚拟物品的个数是否大于预设阈值,是为了确定当前是否还有可领取的虚拟物品,如预设阈值可以设定为0,若判断出当前的虚拟物品的个数大于0,则可以认为还有未领取的虚拟物品,虚拟物品发放装置向对应的第二终端发放所述虚拟物品,并在发放后对虚拟物品的个数进行更新。
另外,在某些实施方式中,当判断出当前的虚拟物品的个数不大于预设阈值时,虚拟物品发放装置可以自动向第一终端发送一指示消息,以向第一终端请求新的虚拟物品发放,等等,此处不作具体描述。
需要说明的是,在虚拟物品发放装置接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求之后,可以先判断请求用户是否为可领取用户,若是,则再对当前的虚拟物品的个数与预设阈值进行比较;或者,也可以判断请求用户是否为可领取用户、以及对当前的虚拟物品的个数与预设阈值进行比较这两个步骤同时进行,本实施例不作具体限定。
更进一步的,虚拟物品发放装置向第二终端发放所述虚拟物品后,第一终端可以通过所述群组会话发送物品发放查询指令,当虚拟物品已被领取,则虚拟物品发放装置相应的生成第一展示界面,以告知发放情况,如被哪个可领取用户领取、领取时间、领取金额等等。
其中,还可以设定该群组会话中的请求用户也可以对发放情况进行查询,也可以设定只有发送方用户以及可可领取用户才可以对发放情况进行查询,此处不作具体限定。
优选的,向所述第二终端发放所述虚拟物品之后,还可以包括:向所述第二终端发送虚拟物品领取成功信息。
在某些实施方式中,所述接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求(步骤S103)之后,还可以包括:
当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出对应的请求用户不是为可领取用户时,向所述第二终端发送虚拟物品领取失败信息。
即当判断出请求用户不是为可领取用户时,就证明该请求用户不具备领取该专属虚拟物品的权限,虚拟物品发放装置可以直接向所述第二终端发送虚拟物品领取失败信息。
由上述可知,本实施例提供的虚拟物品发放方法,首先接收第一终端在群组会话中发送的可领取用户的用户信息,其后在接收到第二终端在该群组会话中发送的物品领取请求时,将该物品领取请求携带的请求用户的用户信息,与可领取用户的用户信息进行比较,若判断出请求用户为可领取用户,则可以向第二终端发送第一终端发放的虚拟物品;也就是说,在群组会话中第二终端对应的请求用户是第一终端设定的可领取用户,则可以接收第一终端发送出的专属虚拟物品,并不需要发送方对接收方进行逐一发送,从而提高发送效率以及操作灵活性。
根据上述实施例所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
本实施例提供的虚拟物品发放方法中,包括虚拟物品发放装置、第一终端以及第二终端,所述虚拟物品发放装置、第一终端及第二终端之间可以通过无线网络或者有线网络进行相连,其中第一终端与第二终端所指示的用户在同一个群组会话中,第一终端是指发放虚拟物品的终端,第二终端是指请求领取该虚拟物品的终端。
以使用“红包”作为载体来发送虚拟物品为例,在同一群组会话中,用户可以将诸如蛋糕、贺卡或者礼金之类的虚拟物品封装于“红包”中,然后将“红包”发送给群组会话的其它好友。其中,将指定发送至某些好友的红包称为专属红包。在该群组会话中,发送专属红包的用户可称为发送方用户(即第一终端指示的用户),由发送方用户设定具有领取专属红包资格的用户称为可领取用户,群组会话中的其他用户可称为请求用户(即第二终端指示的用户),领取发送方用户发放的专属红包的用户称为领取用户,其中领取用户包含于请求用户中。
请参阅图2a,图2a为本发明实施例提供的虚拟物品发放方法的流程示意图。所述方法包括:(一)专属红包编辑;(二)专属红包支付与发放;(三)专属红包接收。
(一)专属红包编辑
比如,发送方用户进行发红包前的准备操作,以向虚拟物品发放装置发送设置信息,可以具体包括:
S11、选择专属红包的可领取用户。
本实施例中,可以设定专属红包的可领取用户选择范围仅限当前群组会话中的成员且人数限定为最多3个,可一并参考图2b,为发送方用户进行专属红包编辑的界面示意图,发送方用户选择专属红包的可领取用户为2个。
S12、输入红包金额。
比如,还可以对单个红包的金额信息进行设定,可参考图2b,设定单个红包金额为100元。
本实施例中,可以设定单个红包金额的输入范围是0-200元,从而可以确定出专属红包的总金额。
S13、输入祝福语。
比如,还可以对红包的标题进行设定,可参考图2b,输入专属红包祝福语“再接再厉!”作为红包的标题,以使得领取用户在领取红包时可以传达发送方用户的祝福、激励、奖励等心情,增强个性体验,
优选的,发送方用户还可以在编辑界面中输入校验,也就是在红包提交前对用户输入数据合法性进行校验,以保证红包有效;如图2b所示,在确定红包有效后,点击“塞钱进红包”控件来提交红包。
(二)专属红包支付与发放
在专属红包编辑完成后,虚拟物品发放装置调用预设支付接口完成支付操作,如调用某支付应用完成支付操作,并发放专属红包,可以具体包括:
S21、身份校验。
比如,虚拟物品发放装置先对当前发送方用户的身份进行校验,判断该发送方用户是否具有支付权限,并向第一终端返回待支付的信息。
S22、进行支付。
当确定发送方用户具有支付权限后,可以通过app(应用,Application)支付的方式调用预设应用的支付接口。
S23、完成支付。
(三)专属红包接收
在虚拟物品发放装置验证专属红包支付成功并发放后,领取用户接收专属红包,可以具体包括:
S31、红包接收。
虚拟物品发放装置在收到支付成功的请求后,根据专属红包领取用户的个数生成与之对应的消息条数(即红包),如图2b所示,即将一条红包消息拆分为多条,并被推送到客户端(即第一终端和第二终端),完成红包接收。
S32、消息展现。
客户端接收到消息后将专属红包展现为多条红包消息,请求用户可以点击请求领取红包或者查看。
可具体的,虚拟物品发放装置可以将相应个数的红包发到群组会话中,如图2b所示,在群组会话中展示2个红包,其中红包上会显示有每个可领取用户的头像以及昵称,如“xiaohuangren专属”,“dabai专属”,以便于群组会话中的其他成员知道该专属红包的领取人。另外,该红包上还可以将祝福语“再接再厉!”进行一并显示。
在某些实施方式中,虚拟物品发放装置可以只生成一个红包,并展示到群组会话中,每个请求用户均可以点击该红包请求领取红包。
需要说明的是,请求用户点击红包请求领取红包后,需要对该请求用户的身份进行验证,判断点击者是否是有权限领取该红包,即判断是否为设定的可领取用户。一方面,如果是可领取用户,则可以直接展示专属红包的信息,包括领取用户的信息以及红包的金额信息等;另一方面,如果不是可领取用户,则可以对该红包的领取状态进行验证,如果已经领取则直接展示红包的领取详情,反之则展现为待拆取的状态,如图2d所示。另外,如果既不是可领取用户又不是发送方用户的,也可以设定没有查看专属红包的权限。
可以理解的是,由于在红包支付成功后根据红包信息和领取用户信息生成唯一的验证票据;在拆红包过程中根据领取者的信息以及此票据信息进行鉴权操作,如果鉴权成功则可以领取,反之则提示领取失败。即在群组会话中发送专属红包,且对用户身份进行鉴权操作,在实际应用中可以大大的保证程序的稳定和安全。
需要说明的是,在该实施例中,所述可领取用户即为领取用户,即发送方用户发送的专属红包的个数与可领取用户的个数一致;当然,所述可领取用户的个数也可以大于专属红包的个数,可根据请求领取红包的先后顺序以及当前可供领取的专属红包的个数判断是否向可领取用户发放专属红包,此处不再具体描述。
由上述可知,本实施例提供的虚拟物品发放方法,首先接收第一终端在群组会话中发送的可领取用户的用户信息,其后在接收到第二终端在该群组会话中发送的物品领取请求时,将该物品领取请求携带的请求用户的用户信息,与可领取用户的用户信息进行比较,若判断出请求用户为可领取用户,则可以向第二终端发送第一终端发放的虚拟物品;也就是说,在群组会话中第二终端对应的请求用户是第一终端设定的可领取用户,则可以接收第一终端发送出的专属虚拟物品,并不需要发送方对接收方进行逐一发送,从而提高发送效率以及操作灵活性。
为便于更好的实施本发明实施例提供的虚拟物品发放方法,本发明实施例还提供一种基于上述虚拟物品发放方法的装置。其中名词的含义与上述虚拟物品发放的方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。
请参阅图3a,图3a为本发明实施例提供的虚拟物品发放装置的结构示意图,本发明所述虚拟物品发放装置可以包括第一接收单元301、第一确定单元302、第二接收单元303以及物品发放单元304。
其中所述第一接收单元301,用于接收第一终端在群组会话中发送的设置信息,所述设置信息包括至少一个可领取用户的用户信息。
其中,群组会话是指基于网络社区或者即时通讯应用而创建的会话,所述第一终端是指在群组会话中发送虚拟物品的终端,即发送方;所述第一终端对应的用户可称为发送方用户。
所述第一终端发送的设置信息中可以包括至少一个可领取用户的用户信息,可领取用户是指该群组会话中有权限、有资格领取虚拟物品的用户;其中可领取用户的用户信息可包括可领取用户的昵称、账号、头像等等,发送方用户可以通过这些用户信息来设定虚拟物品可领取用户。
可选的,所述群组会话中可预先设定有物品发放接口,所述第一接收单元301,可具体用于接收第一终端在群组会话中通过预设物品发放接口发送的设置信息。其中所述物品发放接口可以具体为一功能控件等,主要用于第一终端根据用户的操作,如点击、滑动等操作跳转至物品发放的设置界面,以便于发送方用户设定可领取用户。
所述第一确定单元302,用于根据所述设置信息确定虚拟物品的个数。
可以理解的是,虚拟物品发放装置确定虚拟物品的个数的方式有很多,比如,在一种实施方式中,所述设置信息还包括需要发放的虚拟物品的个数,则所述第一确定单元302,用于在所述第一终端在群组会话中发送的设置信息中确定虚拟物品的个数。即由发送方用户自定义需要发放的虚拟物品的个数,其中,可以设定所述可领取用户的个数等于虚拟物品的个数,也可以设定所述可领取用户的个数不等于虚拟物品的个数;则虚拟物品发放装置就可以直接在所述第一终端在群组会话中发送的设置信息中确定虚拟物品的个数。
进一步的,以“红包”为载体的虚拟物品收发方法中,当由发送方用户自定义需要发放的红包的个数时,发送方用户还可以对总金额或者每个红包的金额进行设置,若对总金额进行设置,则可以对可领取用户进行随机分配红包金额,也可以设定每个可领取用户领到相等金额的红包,若对每个红包的金额进行设置,则每个可领取用户领到相等金额的红包。
又比如,在另一种实施方式中,所述第一确定单元302,用于根据所述可领取用户的用户信息,确定需要发放的虚拟物品的个数,优选的,可以设定所述可领取用户的个数等于虚拟物品的个数。即虚拟物品发放装置自动地根据可领取用户的个数,确定出需要发放的虚拟物品的个数。
例如,以“红包”为载体的虚拟物品收发方法中,当根据可领取用户的个数,确定出需要发放的虚拟物品的个数时,发送方用户还可以对每个虚拟物品承载的金额信息进行设置,较为简便的,可以设定每个虚拟物品承载的金额信息相同;则虚拟物品发放装置可以根据所述虚拟物品的个数以及所述虚拟物品承载的金额信息,确定虚拟物品总金额信息。
所述第二接收单元303,用于接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求,所述物品领取请求携带请求用户的用户信息。
其中,所述第二终端是指在群组会话中请求接收虚拟物品的终端,即请求方,第二终端对应的用户可称为请求用户。
可以理解的是,当虚拟物品发放装置确定虚拟物品的个数后,可控制在群组会话中展示虚拟物品的展示控件,以供群组中的组员领取虚拟物品或查阅虚拟物品的发放信息。
比如,第二终端在所述群组会话中,通过展示的虚拟物品的展示控件,向虚拟物品发放装置发送物品领取请求,其中该物品领取请求中携带有相应的请求用户的用户信息,如请求用户的昵称、账号、头像等等。
所述物品发放单元304,用于当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向所述第二终端发放所述虚拟物品。
可一并参考图3b,图3b为本发明实施例提供的虚拟物品发放装置的另一结构示意图,所述虚拟物品发放装置还可以包括第二确定单元306,用于接收第一终端在群组会话中发送的选择指令;根据所述选择指令,确定虚拟物品的发放类型;当确定所述发放类型为专属发放类型时,触发所述接收第一终端在群组会话中发送的设置信息的步骤。
比如,发送方用户首先需要选择虚拟物品的发放类型,如可以包括普通发放类型以及专属发放类型,其中普通发放类型是指群组会话中,每个组员都可以领取的,专属发放类型是指群组会话中,只有发送方设定的可领取用户组员才可以领取。即当虚拟物品发放装置确定出当前的发放类型为专属发放类型时,才接收第一终端发送的设置信息。
优选的,所述设置信息还可以包括虚拟物品承载的金额信息,其中每个虚拟物品承载的金额信息相同;所述虚拟物品发放装置还可以包括,第三确定单元307,可用于根据所述虚拟物品的个数以及所述虚拟物品承载的金额信息,确定虚拟物品总金额信息。
即比如,当所述可领取用户的个数等于虚拟物品的个数时,发送方用户还可以对每个虚拟物品承载的金额信息进行设置,较为简便的,可以设定每个虚拟物品承载的金额信息相同;则虚拟物品发放装置可以根据所述虚拟物品的个数以及所述虚拟物品承载的金额信息,确定虚拟物品总金额信息。
优选的,所述虚拟物品发放装置还可以包括信息匹配单元,判断请求用户是否为可领取用户,可具体用于获取请求用户的用户信息;判断所述可领取用户的用户信息与所述请求用户的用户信息是否匹配;若判断出所述可领取用户的用户信息与所述请求用户的用户信息匹配,则将所述请求用户确定为可领取用户。
比如,虚拟物品发放装置根据第二终端发送的物品领取请求,获取相应的请求用户的用户信息,其后将设置信息中的可领取用户的用户信息是否与请求用户的用户信息相匹配,如判断可领取用户的用户信息中是否包含该请求用户的用户信息,若有则判断为相匹配;最后,将该将请求用户确定为可领取用户。
所述物品发放单元304,具体用于根据所述物品领取请求,生成领取界面;接收对应的第二终端通过所述领取界面发送的领取确认指令;根据所述领取确认指令,向所述对应的第二终端发放所述虚拟物品。
即虚拟物品发放装置判断出请求用户为可领取用户时,可以确定出该可领取用户为领取用户,即接收方用户,因此可以根据对应的第二终端发送的物品领取请求,生成领取界面;其后第二终端通过所述领取界面发送领取确认指令,以确定领取虚拟物品,虚拟物品发放装置收到该领取确认指令后,向该第二终端发放所述虚拟物品。
可具体的,比如,虚拟物品发放装置收到该领取确认指令后,按照第一终端发送的设置信息(如红包总金额信息或单个红包金额信息),向该的第二终端发放所述虚拟物品。
某些实施方式中,当所述可领取用户的个数不等于虚拟物品的个数时,所述物品发放单元304可以用于当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户,且当前的虚拟物品的个数大于预设阈值时,向所述第二终端发放所述虚拟物品。进一步的,所述装置还包括更新单元305,用于对所述虚拟物品的个数进行更新。
可以理解的是,判断当前的虚拟物品的个数是否大于预设阈值,是为了确定当前是否还有可领取的虚拟物品,如预设阈值可以设定为0,若判断出当前的虚拟物品的个数大于0,则可以认为还有未领取的虚拟物品,虚拟物品发放装置向对应的第二终端发放所述虚拟物品,并在发放后对虚拟物品的个数进行更新。
另外,在某些实施方式中,当判断出当前的虚拟物品的个数不大于预设阈值时,虚拟物品发放装置可以自动向第一终端发送一指示消息,以向第一终端请求新的虚拟物品发放,等等,此处不作具体描述。
需要说明的是,在虚拟物品发放装置接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求之后,可以先判断请求用户是否为可领取用户,若是,则再对当前的虚拟物品的个数与预设阈值进行比较;或者,也可以判断请求用户是否为可领取用户、以及对当前的虚拟物品的个数与预设阈值进行比较这两个步骤同时进行,本实施例不作具体限定。
更进一步的,虚拟物品发放装置向第二终端发放所述虚拟物品后,第一终端可以通过所述群组会话发送物品发放查询指令,当虚拟物品已被领取,则虚拟物品发放装置相应的生成第一展示界面,以告知发放情况,如被哪个可领取用户领取、领取时间、领取金额等等。
其中,还可以设定该群组会话中的请求用户也可以对发放情况进行查询,也可以设定只有发送方用户以及可可领取用户才可以对发放情况进行查询,此处不作具体限定。
优选的,所述虚拟物品发放装置还可以包括第一发送单元308,用于向所述第二终端发送虚拟物品领取成功信息。
在某些实施方式中,所述虚拟物品发放装置还可以包括第二发送单元309,用于当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出对应的请求用户不是为可领取用户时,向所述第二终端发送虚拟物品领取失败信息。
即当判断出请求用户不是为可领取用户时,就证明该请求用户不具备领取该专属虚拟物品的权限,虚拟物品发放装置可以直接向所述第二终端发送虚拟物品领取失败信息。
具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
该虚拟物品发放装置具体可以集成在服务器或网关等网络设备中。
由上述可知,本实施例提供的虚拟物品发放装置,首先接收第一终端在群组会话中发送的可领取用户的用户信息,其后在接收到第二终端在该群组会话中发送的物品领取请求时,将该物品领取请求携带的请求用户的用户信息,与可领取用户的用户信息进行比较,若判断出请求用户为可领取用户,则可以向第二终端发送第一终端发放的虚拟物品;也就是说,在群组会话中第二终端对应的请求用户是第一终端设定的可领取用户,则可以接收第一终端发送出的专属虚拟物品,并不需要发送方对接收方进行逐一发送,从而提高发送效率以及操作灵活性。
本发明还提供一种服务器,其中可以集成本发明实施例的虚拟物品发放装置,如图4所示,其示出了本发明实施例所涉及的服务器的结构示意图,具体来讲:
该服务器可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器401、一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器402、射频(Radio Frequency,RF)电路403、电源404、输入单元405、以及显示单元406等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的服务器结构并不构成对服务器的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
处理器401是该服务器的控制中心,利用各种接口和线路连接整个服务器的各个部分,通过运行或执行存储在存储器402内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器402内的数据,执行服务器的各种功能和处理数据,从而对服务器进行整体监控。可选的,处理器401可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器401可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器401中。
存储器402可用于存储软件程序以及模块,处理器401通过运行存储在存储器402的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器402可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据服务器的使用所创建的数据等。此外,存储器402可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器402还可以包括存储器控制器,以提供处理器401对存储器402的访问。
RF电路403可用于收发信息过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器401处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路403包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路403还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobilecommunication)、通用分组无线服务(GPRS,General Packet Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband CodeDivision Multiple Access)、长期演进(LTE,Long Term Evolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
服务器还包括给各个部件供电的电源404(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器401逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源404还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
该服务器还可包括输入单元405,该输入单元405可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
该服务器还可包括显示单元406,该显示单元406可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及服务器的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元406可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-EmittingDiode)等形式来配置显示面板。
具体在本实施例中,服务器中的处理器401会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器402中,并由处理器401来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现各种功能,如下:
接收第一终端在群组会话中发送的设置信息,所述设置信息包括至少一个可领取用户的用户信息;根据所述设置信息确定虚拟物品的个数;接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求,所述物品领取请求携带请求用户的用户信息;当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向所述第二终端发放所述虚拟物品。
优选的,所述处理器401还可以用于,接收第一终端在群组会话中发送的选择指令;根据所述选择指令,确定虚拟物品的发放类型;当确定所述发放类型为专属发放类型时,触发所述接收第一终端在群组会话中发送的设置信息的步骤。
优选的,所述处理器401还可以用于,接收第一终端在群组会话中通过预设物品发放接口发送的设置信息。
优选的,所述处理器401还可以用于,在所述第一终端在群组会话中发送的设置信息中确定虚拟物品的个数,所述设置信息还包括需要发放的虚拟物品的个数。
优选的,所述处理器401还可以用于,根据所述可领取用户的用户信息,确定需要发放的虚拟物品的个数。
优选的,所述处理器401还可以用于,当所述可领取用户的个数等于虚拟物品的个数时,根据所述虚拟物品的个数以及所述虚拟物品承载的金额信息,确定虚拟物品总金额信息,所述设置信息还包括虚拟物品承载的金额信息,其中每个虚拟物品承载的金额信息相同。
优选的,所述处理器401还可以用于,当所述可领取用户的个数不等于虚拟物品的个数时,当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户,且当前的虚拟物品的个数大于预设阈值时,向所述第二终端发放所述虚拟物品,对所述虚拟物品的个数进行更新。
优选的,所述处理器401还可以用于,获取请求用户的用户信息;判断所述可领取用户的用户信息与所述请求用户的用户信息是否匹配;若判断出所述可领取用户的用户信息与所述请求用户的用户信息匹配,则将所述请求用户确定为可领取用户。
优选的,所述处理器401还可以用于,根据所述物品领取请求,生成领取界面;接收对应的第二终端通过所述领取界面发送的领取确认指令;根据所述领取确认指令,向所述对应的第二终端发放所述虚拟物品。
优选的,所述处理器401还可以用于,向所述第二终端发送虚拟物品领取成功信息。
优选的,所述处理器401还可以用于,当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出对应的请求用户不是为可领取用户时,向所述第二终端发送虚拟物品领取失败信息。
由上述可知,本实施例提供的服务器中,首先接收第一终端在群组会话中发送的可领取用户的用户信息,其后在接收到第二终端在该群组会话中发送的物品领取请求时,将该物品领取请求携带的请求用户的用户信息,与可领取用户的用户信息进行比较,若判断出请求用户为可领取用户,则可以向第二终端发送第一终端发放的虚拟物品;也就是说,在群组会话中第二终端对应的请求用户是第一终端设定的可领取用户,则可以接收第一终端发送出的专属虚拟物品,并不需要发送方对接收方进行逐一发送,从而提高发送效率以及操作灵活性。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对虚拟物品发放方法的详细描述,此处不再赘述。
本发明实施例提供的所述虚拟物品发放装置,譬如为计算机、平板电脑、具有触摸功能的手机等等,所述虚拟物品发放装置与上文实施例中的虚拟物品发放方法属于同一构思,在所述虚拟物品发放装置上可以运行所述虚拟物品发放方法实施例中提供的任一方法,其具体实现过程详见所述虚拟物品发放方法实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,对本发明所述虚拟物品发放方法而言,本领域普通测试人员可以理解实现本发明实施例所述虚拟物品发放方法的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来控制相关的硬件来完成,所述计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,如存储在终端的存储器中,并被该终端内的至少一个处理器执行,在执行过程中可包括如所述虚拟物品发放方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)等。
对本发明实施例的所述虚拟物品发放装置而言,其各功能模块可以集成在一个处理芯片中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中,所述存储介质譬如为只读存储器,磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种虚拟物品发放方法及装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (22)

1.一种虚拟物品发放方法,其特征在于,包括:
接收第一终端在群组会话中发送的设置信息,所述设置信息包括至少一个可领取用户的用户信息;
根据所述设置信息确定虚拟物品的个数;
接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求,所述物品领取请求携带请求用户的用户信息;
当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向所述第二终端发放所述虚拟物品。
2.根据权利要求1所述的虚拟物品发放方法,其特征在于,所述接收第一终端在群组会话中发送的设置信息之前,还包括:
接收第一终端在群组会话中发送的选择指令;
根据所述选择指令,确定虚拟物品的发放类型;
当确定所述发放类型为专属发放类型时,触发所述接收第一终端在群组会话中发送的设置信息的步骤。
3.根据权利要求1所述的虚拟物品发放方法,其特征在于,所述接收第一终端在群组会话中发送的设置信息包括:
接收第一终端在群组会话中通过预设物品发放接口发送的设置信息。
4.根据权利要求1至3任一项所述的虚拟物品发放方法,其特征在于,所述设置信息还包括需要发放的虚拟物品的个数,则所述根据所述设置信息确定虚拟物品的个数,包括:
在所述第一终端在群组会话中发送的设置信息中确定虚拟物品的个数。
5.根据权利要求1至3任一项所述的虚拟物品发放方法,其特征在于,所述根据所述设置信息确定虚拟物品的个数,包括:
根据所述可领取用户的用户信息,确定需要发放的虚拟物品的个数。
6.根据权利要求1所述的虚拟物品发放方法,其特征在于,当所述可领取用户的个数等于虚拟物品的个数时,所述设置信息还包括虚拟物品承载的金额信息,其中每个虚拟物品承载的金额信息相同;
所述根据所述可领取用户的用户信息,确定需要发放的虚拟物品的个数之后,还包括:根据所述虚拟物品的个数以及所述虚拟物品承载的金额信息,确定虚拟物品总金额信息。
7.根据权利要求1所述的虚拟物品发放方法,其特征在于,当所述可领取用户的个数不等于虚拟物品的个数时,所述当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向所述第二终端发放所述虚拟物品,包括:
当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户,且当前的虚拟物品的个数大于预设阈值时,向所述第二终端发放所述虚拟物品;
所述向所述第二终端发放所述虚拟物品之后,还包括:对所述虚拟物品的个数进行更新。
8.根据权利要求1所述的虚拟物品发放方法,其特征在于,所述接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求之后,还包括:
获取请求用户的用户信息;
判断所述可领取用户的用户信息与所述请求用户的用户信息是否匹配;
若判断出所述可领取用户的用户信息与所述请求用户的用户信息匹配,则将所述请求用户确定为可领取用户。
9.根据权利要求1所述的虚拟物品发放方法,其特征在于,所述向所述第二终端发放所述虚拟物品,包括:
根据所述物品领取请求,生成领取界面;
接收对应的第二终端通过所述领取界面发送的领取确认指令;
根据所述领取确认指令,向所述对应的第二终端发放所述虚拟物品。
10.根据权利要求1至3任一项所述的虚拟物品发放方法,其特征在于,所述向所述第二终端发放所述虚拟物品之后,还包括:
向所述第二终端发送虚拟物品领取成功信息。
11.根据权利要求1至3任一项所述的虚拟物品发放方法,其特征在于,所述接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求之后,还包括:
当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出对应的请求用户不是为可领取用户时,向所述第二终端发送虚拟物品领取失败信息。
12.一种虚拟物品发放装置,其特征在于,包括:
第一接收单元,用于接收第一终端在群组会话中发送的设置信息,所述设置信息包括至少一个可领取用户的用户信息;
第一确定单元,用于根据所述设置信息确定虚拟物品的个数;
第二接收单元,用于接收第二终端在所述群组会话中发送的物品领取请求,所述物品领取请求携带请求用户的用户信息;
物品发放单元,用于当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户时,向所述第二终端发放所述虚拟物品。
13.根据权利要求12所述的虚拟物品发放装置,其特征在于,所述装置还包括第二确定单元,用于接收第一终端在群组会话中发送的选择指令;根据所述选择指令,确定虚拟物品的发放类型;当确定所述发放类型为专属发放类型时,触发所述接收第一终端在群组会话中发送的设置信息的步骤。
14.根据权利要求12所述的虚拟物品发放装置,其特征在于,所述第一接收单元,用于接收第一终端在群组会话中通过预设物品发放接口发送的设置信息。
15.根据权利要求12至14任一项所述的虚拟物品发放装置,其特征在于,所述设置信息还包括需要发放的虚拟物品的个数,则所述第一确定单元,用于在所述第一终端在群组会话中发送的设置信息中确定虚拟物品的个数。
16.根据权利要求12至14任一项所述的虚拟物品发放装置,其特征在于,所述第一确定单元,用于根据所述可领取用户的用户信息,确定需要发放的虚拟物品的个数。
17.根据权利要求12所述的虚拟物品发放装置,其特征在于,当所述可领取用户的个数等于虚拟物品的个数时,所述设置信息还包括虚拟物品承载的金额信息,其中每个虚拟物品承载的金额信息相同;
所述装置还包括,第三确定单元,用于根据所述虚拟物品的个数以及所述虚拟物品承载的金额信息,确定虚拟物品总金额信息。
18.根据权利要求12所述的虚拟物品发放装置,其特征在于,当所述可领取用户的个数不等于虚拟物品的个数时,所述物品发放单元用于当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出请求用户为可领取用户,且当前的虚拟物品的个数大于预设阈值时,向所述第二终端发放所述虚拟物品;
所述装置还包括更新单元,用于对所述虚拟物品的个数进行更新。
19.根据权利要求12所述的虚拟物品发放装置,其特征在于,所述装置还包括信息匹配单元,用于获取请求用户的用户信息;判断所述可领取用户的用户信息与所述请求用户的用户信息是否匹配;若判断出所述可领取用户的用户信息与所述请求用户的用户信息匹配,则将所述请求用户确定为可领取用户。
20.根据权利要求12所述的虚拟物品发放装置,其特征在于,所述物品发放单元,具体用于根据所述物品领取请求,生成领取界面;接收对应的第二终端通过所述领取界面发送的领取确认指令;根据所述领取确认指令,向所述对应的第二终端发放所述虚拟物品。
21.根据权利要求12至14任一项所述的虚拟物品发放装置,其特征在于,所述装置还包括第一发送单元,用于向所述第二终端发送虚拟物品领取成功信息。
22.根据权利要求12至14任一项所述的虚拟物品发放装置,其特征在于,所述装置还包括第二发送单元,用于当基于所述可领取用户的用户信息以及请求用户的用户信息,判断出对应的请求用户不是为可领取用户时,向所述第二终端发送虚拟物品领取失败信息。
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