CN107945035A - 一种好友关系建立方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种好友关系建立方法及装置,用以增加建立好友关系的成功率。所述方法包括:接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求;将所述虚拟礼物赠送请求中携带的虚拟礼物发送给所述第二用户;当接收到所述第二用户对所述虚拟礼物的接收操作时,建立所述第一用户与所述第二用户的好友关系。采用本发明所提供的方案,能够以虚拟礼物的形式向第二用户发送好友请求,使得添加好友的过程变得更具趣味性,增加了建立好友关系的成功率。

Description

一种好友关系建立方法及装置
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种好友关系建立方法及装置。
背景技术
目前,很多应用都存在与其他用户相互建立好友关系的功能。例如:游戏应用、即时通讯应用、社交网站应用等,使得用户能够更方便的建立新的人脉关系,拓宽了用户的交友渠道,增加了应用的趣味性和实用性。
然而,在建立好友关系之前,多数用户之间一开始只是陌生人,用户向其他用户发送好友请求后,被拒绝建立好友关系的可能性很大。因而,如何增加建立好友关系的成功率,是上述这些应用提供者亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明提供一种好友关系建立方法及装置,用以增加建立好友关系的成功率。
本发明提供一种好友关系建立方法,包括:
接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求;
将所述虚拟礼物赠送请求中携带的虚拟礼物发送给所述第二用户;
当接收到所述第二用户对所述虚拟礼物的接收操作时,建立所述第一用户与所述第二用户的好友关系。
本发明的有益效果在于:能够以虚拟礼物的形式向第二用户发送好友请求,使得添加好友的过程变得更具趣味性,增加了建立好友关系的成功率。
在一个实施例中,在接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求之前,所述方法还包括:
接收第一用户发送的好友推荐请求;
根据预设规则将所述第二用户推荐给第一用户,所述第二用户为一个或多个。
本实施例的有益效果在于:能够主动为第一用户推荐一个或多个第二用户,从而便于用户与其他用户建立好友关系。
在一个实施例中,根据预设规则将所述第二用户推荐给第一用户,包括:
获取所述第一用户的用户信息,所述用户信息包括以下至少一种信息:
兴趣爱好、住址、职业、年龄和性别;
根据所述第一用户的信息将所述第二用户推荐给所述第一用户。
本实施例的有益效果在于:能够根据第一用户的信息将第二用户推荐给第一用户,从而使得推荐的第二用户更加符合第一用户的需求,进一步增加了建立好友关系的成功率。
在一个实施例中,所述根据所述第一用户的信息将所述第二用户推荐给所述第一用户,包括:
获取与所述第一用户的用户信息相匹配的第二用户;
根据获取到的所述第二用户生成好友推荐列表;
将所述好友推荐列表发送给所述第一用户。
本实施例的有益效果在于:通过列表的形式响应第一用户的好友推荐请求,从而能够向第一用户推荐多名好友,进一步增加了建立好友关系的成功率。
在一个实施例中,当所述虚拟礼物为可拆分的虚拟礼物时,所述将所述虚拟礼物赠送请求中携带的虚拟礼物发送给所述第二用户,包括:
根据所述虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目将所述虚拟礼物进行拆分,以使拆分后的虚拟礼物份数等同于该虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目;
将拆分后的虚拟礼物分别发送给所述虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户。
本实施例的有益效果在于:则根据虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目对虚拟礼物进行拆分,并将拆分后的虚拟礼物分别发送给虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户。从而当用户选择多名第二用户添加好友时,只需要发送一份礼物,就可以自动将礼物拆分为多份,并分别发送给虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户,无需用户逐一发送礼物,简化了用户的操作。
本发明还提供一种好友关系建立装置,包括:
第一接收模块,用于接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求;
发送模块,用于将所述虚拟礼物赠送请求中携带的虚拟礼物发送给所述第二用户;
建立模块,用于当接收到所述第二用户对所述虚拟礼物的接收操作时,建立所述第一用户与所述第二用户的好友关系。
在一个实施例中,所述装置还包括:
第二接收模块,用于在接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求之前,接收第一用户发送的好友推荐请求;
推荐模块,用于根据预设规则将所述第二用户推荐给第一用户,所述第二用户为一个或多个。
在一个实施例中,所述推荐模块,包括:
获取子模块,用于获取所述第一用户的用户信息,所述用户信息包括以下至少一种信息:
兴趣爱好、住址、职业、年龄和性别;
推荐子模块,用于根据所述第一用户的信息将所述第二用户推荐给所述第一用户。
在一个实施例中,所述推荐子模块,包括:
获取与所述第一用户的用户信息相匹配的第二用户;
根据获取到的所述第二用户生成好友推荐列表;
将所述好友推荐列表发送给所述第一用户。
在一个实施例中,所述发送模块,包括:
拆分子模块,用于当所述虚拟礼物为可拆分的虚拟礼物时,根据所述虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目将所述虚拟礼物进行拆分,以使拆分后的虚拟礼物份数等同于该虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目;
发送子模块,用于将拆分后的虚拟礼物分别发送给所述虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明一实施例中好友关系建立方法的流程图;
图2为本发明一实施例中好友关系建立方法的流程图;
图3为本发明一实施例中好友关系建立装置的框图;
图4为本发明一实施例中好友关系建立装置的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为本发明一实施例中好友关系建立方法的流程图,如图1所示,本发明中的好友关系建立方法可用于提供交友功能的各类应用所对应的服务器,该方法可被实施为如下步骤S11-S13:
在步骤S11中,接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求;
在步骤S12中,将虚拟礼物赠送请求中携带的虚拟礼物发送给第二用户;
在步骤S13中,当接收到第二用户对虚拟礼物的接收操作时,建立第一用户与第二用户的好友关系。
本发明中,服务器接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求,然后提取该礼物赠送请求中携带的虚拟礼物,将该虚拟礼物发送给第二用户。在向第二用户发送该虚拟礼物时,可同时发送接受虚拟礼物时会建立好友关系的提示。
第二用户在接收到该虚拟礼物后,如果选择接受该虚拟礼物,说明第二用户同意与第一用户建立好友关系,则向服务器反馈第二用户对虚拟礼物的接收操作。
当服务器接收到第二用户对虚拟礼物的接收操作时,建立第一用户与第二用户的好友关系。
而在接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求之前,服务器可接收第一用户发送的好友推荐请求,根据预设规则将一个或多个第二用户推荐给第一用户。
其中,第二用户可以通过如下方式确定:
首先,获取第一用户的用户信息,该信息包括兴趣爱好、住址、职业、年龄和性别等。
然后根据第一用户的信息向第一用户推荐第二用户,具体的,可以获取其他用户的用户信息,然后与第一用户的用户信息进行匹配,从而确定与第一用户兴趣爱好相同或者相近、或者住址距离小于预设距离、或者职业相同、或者年龄相仿等特征的用户。
然后根据获取到的第二用户生成推荐列表,该列表中包含第二用户昵称,以及与第一用户信息相匹配的特征作为推荐理由,具体推荐列表如表1所示:
表1
用户名称 推荐理由
第二用户A 爱好相同
第二用户B 距离<5KM
…… ……
第二用户N 职业相同
将生成的形如该表1的推荐列表发送给第一用户,第一用户可通过该列表选择想要添加的好友,并向其发送虚拟礼物。
当第一用户向第二用户发送的虚拟礼物为可拆分的虚拟礼物(如虚拟钱币)时,则可根据用户选择的第二用户的数目将虚拟礼物进行拆分,以使拆分后的虚拟礼物份数等同于虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目。然后将拆分后的虚拟礼物分别发送给虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户。
其中,对虚拟礼物进行拆分可以是平均拆分,也可以是固定拆分的份数,每一份礼物的分量随机。
本发明的有益效果在于:能够以虚拟礼物的形式向第二用户发送好友请求,使得添加好友的过程变得更具趣味性,增加了建立好友关系的成功率。
在一个实施例中,在上述步骤S11之前,方法还可被实施为如下步骤A1:
在步骤A1中,接收第一用户发送的好友推荐请求;
在步骤A2中,根据预设规则将第二用户推荐给第一用户,第二用户为一个或多个。
本实施例中,在接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求之前,服务器可接收第一用户发送的好友推荐请求,根据预设规则将一个或多个第二用户推荐给第一用户。
本实施例的有益效果在于:能够主动为第一用户推荐一个或多个第二用户,从而便于用户与其他用户建立好友关系。
在一个实施例中,上述步骤A2可被实施为如下步骤B1-B2:
在步骤B1中,获取第一用户的用户信息,用户信息包括以下至少一种信息:
兴趣爱好、住址、职业、年龄和性别;
在步骤B2中,根据第一用户的信息将第二用户推荐给第一用户。
本实施例中,获取第一用户的用户信息,该信息包括兴趣爱好、住址、职业、年龄和性别等。
然后根据第一用户的信息向第一用户推荐第二用户,具体的,可以获取其他用户的用户信息,然后与第一用户的用户信息进行匹配,从而确定与第一用户兴趣爱好相同或者相近、或者住址距离小于预设距离、或者职业相同、或者年龄相仿等特征的用户。
本实施例的有益效果在于:能够根据第一用户的信息将第二用户推荐给第一用户,从而使得推荐的第二用户更加符合第一用户的需求,进一步增加了建立好友关系的成功率。
在一个实施例中,如图2所示,上述步骤B2可被实施为如下步骤S21-S23:
在步骤S21中,获取与第一用户的用户信息相匹配的第二用户;
在步骤S22中,根据获取到的第二用户生成好友推荐列表;
在步骤S23中,将好友推荐列表发送给第一用户。
本实施例中,获取与第一用户的用户信息相匹配的第二用户。
其中,需要先获取第一用户的用户信息,第一用户的用户信息包括兴趣爱好、住址、职业、年龄和性别等。
然后根据第一用户的信息向第一用户推荐第二用户,具体的,可以获取其他用户的用户信息,然后与第一用户的用户信息进行匹配,从而确定与第一用户兴趣爱好相同或者相近、或者住址距离小于预设距离、或者职业相同、或者年龄相仿等特征的用户。
然后根据获取到的第二用户生成推荐列表,该列表中包含第二用户昵称,并且可以将第二用户与第一用户的用户信息相匹配的特征作为推荐理由,如上述表1所示,然后将生成的推荐列表发送给第一用户,第一用户可通过该列表选择想要添加的好友,并向其发送虚拟礼物。
本实施例的有益效果在于:通过列表的形式响应第一用户的好友推荐请求,从而能够向第一用户推荐多名好友,进一步增加了建立好友关系的成功率。
在一个实施例中,当虚拟礼物为可拆分的虚拟礼物时,上述步骤S12可被实施为如下步骤C1-C2:
在步骤C1中,根据虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目将虚拟礼物进行拆分,以使拆分后的虚拟礼物份数等同于该虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目;
在步骤C2中,用于将拆分后的虚拟礼物分别发送给虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户。
当第一用户向第二用户发送的虚拟礼物为可拆分的虚拟礼物(如虚拟钱币)时,则可根据用户选择的第二用户的数目将虚拟礼物进行拆分,以使拆分后的虚拟礼物份数等同于虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目。然后将拆分后的虚拟礼物分别发送给虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户。
其中,对虚拟礼物进行拆分可以是平均拆分,也可以是固定拆分的份数,每一份礼物的分量随机。
本实施例的有益效果在于:则根据虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目对虚拟礼物进行拆分,并将拆分后的虚拟礼物分别发送给虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户。从而当用户选择多名第二用户添加好友时,只需要发送一份礼物,就可以自动将礼物拆分为多份,并分别发送给虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户,无需用户逐一发送礼物,简化了用户的操作。
图3为本发明一实施例中好友关系建立装置的框图,如图3所示,本发明中的好友关系建立装置可用于提供交友功能的各类应用所对应的服务器,该装置可包括如下模块:
第一接收模块31,用于接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求;
发送模块32,用于将虚拟礼物赠送请求中携带的虚拟礼物发送给第二用户;
建立模块33,用于当接收到第二用户对虚拟礼物的接收操作时,建立第一用户与第二用户的好友关系。
在一个实施例中,如图4所示,装置还包括:
第二接收模块41,用于在接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求之前,接收第一用户发送的好友推荐请求;
推荐模块42,用于根据预设规则将第二用户推荐给第一用户,第二用户为一个或多个。
在一个实施例中,推荐模块,包括:
获取子模块,用于获取第一用户的用户信息,用户信息包括以下至少一种信息:
兴趣爱好、住址、职业、年龄和性别;
推荐子模块,用于根据第一用户的信息将第二用户推荐给第一用户。
在一个实施例中,推荐子模块,包括:
获取与第一用户的用户信息相匹配的第二用户;
根据获取到的第二用户生成好友推荐列表;
将好友推荐列表发送给第一用户。
在一个实施例中,发送模块,包括:
拆分子模块,用于当虚拟礼物为可拆分的虚拟礼物时,根据虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目将虚拟礼物进行拆分,以使拆分后的虚拟礼物份数等同于该虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目;
发送子模块,用于将拆分后的虚拟礼物分别发送给虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种好友关系建立方法,其特征在于,包括:
接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求;
将所述虚拟礼物赠送请求中携带的虚拟礼物发送给所述第二用户;
当接收到所述第二用户对所述虚拟礼物的接收操作时,建立所述第一用户与所述第二用户的好友关系。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求之前,所述方法还包括:
接收第一用户发送的好友推荐请求;
根据预设规则将所述第二用户推荐给第一用户,所述第二用户为一个或多个。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据预设规则将所述第二用户推荐给第一用户,包括:
获取所述第一用户的用户信息,所述用户信息包括以下至少一种信息:
兴趣爱好、住址、职业、年龄和性别;
根据所述第一用户的信息将所述第二用户推荐给所述第一用户。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一用户的信息将所述第二用户推荐给所述第一用户,包括:
获取与所述第一用户的用户信息相匹配的第二用户;
根据获取到的所述第二用户生成好友推荐列表;
将所述好友推荐列表发送给所述第一用户。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述虚拟礼物为可拆分的虚拟礼物时,所述将所述虚拟礼物赠送请求中携带的虚拟礼物发送给所述第二用户,包括:
根据所述虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目将所述虚拟礼物进行拆分,以使拆分后的虚拟礼物份数等同于该虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目;
将拆分后的虚拟礼物分别发送给所述虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户。
6.一种好友关系建立装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求;
发送模块,用于将所述虚拟礼物赠送请求中携带的虚拟礼物发送给所述第二用户;
建立模块,用于当接收到所述第二用户对所述虚拟礼物的接收操作时,建立所述第一用户与所述第二用户的好友关系。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收模块,用于在接收第一用户发送的针对第二用户的虚拟礼物赠送请求之前,接收第一用户发送的好友推荐请求;
推荐模块,用于根据预设规则将所述第二用户推荐给第一用户,所述第二用户为一个或多个。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述推荐模块,包括:
获取子模块,用于获取所述第一用户的用户信息,所述用户信息包括以下至少一种信息:
兴趣爱好、住址、职业、年龄和性别;
推荐子模块,用于根据所述第一用户的信息将所述第二用户推荐给所述第一用户。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述推荐子模块,包括:
获取与所述第一用户的用户信息相匹配的第二用户;
根据获取到的所述第二用户生成好友推荐列表;
将所述好友推荐列表发送给所述第一用户。
10.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述发送模块,包括:
拆分子模块,用于当所述虚拟礼物为可拆分的虚拟礼物时,根据所述虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目将所述虚拟礼物进行拆分,以使拆分后的虚拟礼物份数等同于该虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户的数目;
发送子模块,用于将拆分后的虚拟礼物分别发送给所述虚拟礼物赠送请求所对应的第二用户。
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