CN106095285B - 操作执行方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种操作执行方法及装置,属于计算机软件技术领域。所述方法包括:显示目标对象所对应的直播间;在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作;其中,所述摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件。本公开解决了在观看在线直播的过程中,相关技术需要用户执行较为复杂的操作以完成一些常见的操作需求,操作不便且效率较低的问题;实现了通过摇一摇事件触发执行快捷操作,达到了提高操作便捷性和操作效率的技术效果。
Description
技术领域
本公开涉及计算机软件技术领域,特别涉及一种操作执行方法及装置。
背景技术
视频直播类应用是用于向用户提供在线视频直播功能的应用程序。
用户打开视频直播类应用,选择进入某一主播的直播间之后,便可观看该主播的在线直播。用户在观看在线直播的过程中,常见的操作需求包括关注主播、向主播赠送礼物,等等。以关注主播为例,用户可点击主播的头像进入主播的个人主页,主播的个人主页中通常设置有用于关注或者取消关注该主播的操作控件,用户点击该操作控件便可对主播进行关注。在关注主播之后,后续在该主播开播时,视频直播类应用会发出推送通知,通知用户其关注的主播正在进行视频直播。
在观看在线直播的过程中,目前的相关技术需要用户执行较为复杂的操作以完成一些常见的操作需求,操作不便且效率较低。
发明内容
为了克服相关技术中存在的问题,本公开实施例提供了一种操作执行方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种操作执行方法,所述方法包括:
显示目标对象所对应的直播间;
在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作;其中,所述摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件。
可选地,所述执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作,包括:
若当前对所述目标对象的关注状态为未关注,则将所述关注状态切换为已关注。
可选地,所述执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作,包括:
若当前屏幕为非点亮状态,则点亮所述屏幕。
可选地,所述执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作,包括:
向所述目标对象发送虚拟物品。
可选地,所述向所述目标对象发送虚拟物品,包括:
向所述目标对象发送预设数量的所述虚拟物品;
或者,
显示对应于所述虚拟物品的数量输入界面;获取在所述数量输入界面中提供的指定数量;向所述目标对象发送所述指定数量的所述虚拟物品。
可选地,所述方法还包括:
显示用于设置所述快捷操作的操作入口;
在获取到对应于所述操作入口的触发指示之后,显示设置界面,所述设置界面中包括多种所述快捷操作所对应的选项;
在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置摇一摇快捷操作,所述摇一摇快捷操作用于通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
可选地,所述设置摇一摇快捷操作,包括:
设置对应于所述目标对象所对应的直播间的摇一摇快捷操作;其中,所述摇一摇快捷操作用于在所述目标对象所对应的直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作;
或者,
设置对应于所有直播间的摇一摇快捷操作;其中,所述摇一摇快捷操作用于在任一直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种操作执行装置,所述装置包括:
第一显示模块,被配置为显示目标对象所对应的直播间;
执行模块,被配置为在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作;其中,所述摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件。
可选地,所述执行模块,被配置为在当前对所述目标对象的关注状态为未关注的情况下,将所述关注状态切换为已关注。
可选地,所述执行模块,被配置为在当前屏幕为非点亮状态的情况下,点亮所述屏幕。
可选地,所述执行模块,被配置为向所述目标对象发送虚拟物品。
可选地,所述执行模块,被配置为向所述目标对象发送预设数量的所述虚拟物品;
或者,所述执行模块,被配置为显示对应于所述虚拟物品的数量输入界面;获取在所述数量输入界面中提供的指定数量;向所述目标对象发送所述指定数量的所述虚拟物品。
可选地,所述装置还包括:
第二显示模块,被配置为显示用于设置所述快捷操作的操作入口;
第三显示模块,被配置为在获取到对应于所述操作入口的触发指示之后,显示设置界面,所述设置界面中包括多种所述快捷操作所对应的选项;
设置模块,被配置为在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置摇一摇快捷操作,所述摇一摇快捷操作用于通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
可选地,所述设置模块,被配置为设置对应于所述目标对象所对应的直播间的摇一摇快捷操作;其中,所述摇一摇快捷操作用于在所述目标对象所对应的直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作;
或者,所述设置模块,被配置为设置对应于所有直播间的摇一摇快捷操作;其中,所述摇一摇快捷操作用于在任一直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
根据本公开实施例的第三方面,提供了一种操作执行装置,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
显示目标对象所对应的直播间;
在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作;其中,所述摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过显示目标对象所对应的直播间,在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与摇一摇事件对应的快捷操作;解决了在观看在线直播的过程中,相关技术需要用户执行较为复杂的操作以完成一些常见的操作需求,操作不便且效率较低的问题;实现了通过摇一摇事件触发执行快捷操作,达到了提高操作便捷性和操作效率的技术效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图;
图2是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图;
图3是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图;
图4是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图;
图5是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种操作执行装置的框图;
图7是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行装置的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供的方法,可应用于便携式电子设备中,如手机、平板电脑、多媒体播放设备、智能可穿戴设备等。可选地,便携式电子设备中安装运行有提供在线视频直播功能的客户端,用户可通过该客户端观看在线直播。例如该客户端可以是视频直播类应用的客户端,或者该客户端也可以是浏览器,用户通过浏览器访问视频直播网站,并观看在线直播。其中,视频直播网站是指提供有在线视频直播业务的网站。相应地,本公开实施例提供的方法,也可应用于上述客户端中。为了便于描述,在下述方法实施例中,仅以各步骤的执行主体为客户端进行举例说明,但对此不构成限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图。在本实施例中,以各步骤的执行主体为客户端进行举例说明。该方法可以包括如下几个步骤。
在步骤101中,显示目标对象所对应的直播间。
客户端显示目标对象所对应的直播间。例如,客户端显示目标对象所对应的直播间的操作入口,在获取到对应于该操作入口的触发信号之后,显示目标对象所对应的直播间。在通常情况下,目标对象通常为主播用户,在该主播用户所对应的直播间内,普通用户可观看到该主播用户提供的在线直播。在其它可能的情况下,目标对象也可以是频道、直播机构等单位或个体。
在步骤102中,在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与摇一摇事件对应的快捷操作。其中,摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件。
用户在观看在线直播的过程中,常见的操作需求包括关注目标对象、点亮屏幕、向目标对象发送虚拟物品,等等。在本公开实施例中,预先设定摇一摇快捷操作,摇一摇快捷操作用于通过摇一摇事件触发执行快捷操作。例如,该快捷操作包括但不限于:关注目标对象、点亮屏幕、向目标对象发送虚拟物品中的任意一种。摇一摇快捷操作可以由系统默认设定,也可由用户自定义设定。
摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件。便携式电子设备中可设置有重力传感器,通过对重力传感器采集到的传感器数据进行分析,判断用户是否摇晃设备。重力传感器也称为重力感应器或者加速度传感器等。
以预先设定的与摇一摇事件对应的快捷操作为关注主播为例,用户在某个主播用户的直播间内观看直播的过程中,若对该主播用户感兴趣,便可通过摇晃设备触发摇一摇事件,客户端在检测到摇一摇事件时,将用户对该主播用户的关注状态设置为已关注。相较于相关技术中提供的关注主播的操作方式,用户无需执行复杂的操作,仅需摇晃设备即可完成。
综上所述,本实施例提供的方法,通过显示目标对象所对应的直播间,在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与摇一摇事件对应的快捷操作;解决了在观看在线直播的过程中,相关技术需要用户执行较为复杂的操作以完成一些常见的操作需求,操作不便且效率较低的问题;实现了通过摇一摇事件触发执行快捷操作,达到了提高操作便捷性和操作效率的技术效果。
在基于图1所示实施例提供的一个可选实施例中,如图2所示,该方法可以包括如下几个步骤。
在步骤201中,显示目标对象所对应的直播间。
有关步骤201的介绍参见图1所示实施例中有关步骤101的介绍,本实施例对此不再赘述。
在步骤202中,在检测到摇一摇事件时,若当前对目标对象的关注状态为未关注,则将关注状态切换为已关注。
在本实施例中,摇一摇快捷操作用于通过摇一摇事件触发执行的快捷操作为切换对目标对象的关注状态。客户端在检测到摇一摇事件时,获取当前对目标对象的关注状态,该关注状态包括未关注和已关注。若当前对目标对象的关注状态为未关注,则客户端将关注状态切换为已关注。可选地,若当前对目标对象的关注状态为已关注,则客户端将关注状态切换为未关注。
在本实施例中,实现了通过摇一摇事件触发切换对目标对象的关注状态,操作高效便捷,即使用户在不便于触碰屏幕的情况下(如用户手指沾有水或油),也能够满足用户在观看直播的过程中,切换对目标对象的关注状态的操作需求。
在基于图1所示实施例提供的另一可选实施例中,如图3所示,该方法可以包括如下几个步骤。
在步骤301中,显示目标对象所对应的直播间。
有关步骤301的介绍参见图1所示实施例中有关步骤101的介绍,本实施例对此不再赘述。
在步骤302中,在检测到摇一摇事件时,若当前屏幕为非点亮状态,则点亮屏幕。
在本实施例中,摇一摇快捷操作用于通过摇一摇事件触发执行的快捷操作为点亮屏幕。可选地,在检测到摇一摇事件时,若当前屏幕为点亮状态,则熄灭屏幕。
在本实施例中,实现了通过摇一摇事件触发点亮或熄灭屏幕,操作高效便捷,即使用户在不便于触碰便携式电子设备的相关功能按键的情况下,也能够满足用户在观看直播的过程中,点亮或熄灭屏幕的操作需求。
在基于图1所示实施例提供的另一可选实施例中,如图4所示,该方法可以包括如下几个步骤。
在步骤401中,显示目标对象所对应的直播间。
有关步骤401的介绍参见图1所示实施例中有关步骤101的介绍,本实施例对此不再赘述。
在步骤402中,在检测到摇一摇事件时,向目标对象发送虚拟物品。
在本实施例中,摇一摇快捷操作用于通过摇一摇事件触发执行的快捷操作为向目标对象发送虚拟物品。在本公开实施例中,对虚拟物品的种类不作限定,如鲜花、掌声、糖果、元宝,等等。不同的视频直播平台,所提供的虚拟物品的种类也有所不同。以鲜花为例,用户在某个主播用户的直播间内观看直播的过程中,若想向该主播用户赠送鲜花,便可通过摇晃设备触发摇一摇事件,客户端在检测到摇一摇事件时,向该主播用户赠送鲜花。
在一种可能的实施方式中,客户端向目标对象发送预设数量的虚拟物品,该预设数量可以是由系统默认设定,也可由用户自定义设定。例如,假设虚拟物品为鲜花且预设数量为5,则客户端在检测到摇一摇事件时,自动向目标对象发送5朵鲜花。
在另一种可能的实施方式中,客户端显示对应于虚拟物品的数量输入界面,获取在数量输入界面中提供的指定数量,向目标对象发送指定数量的虚拟物品。在本实施方式中,每一次发送的虚拟物品的数量由用户实时确定,用户在客户端提供的数量输入界面中输入或者选择指定数量。
可选地,客户端提供有固定数量和非固定数量两种设置选项。若用户预先选择设置固定数量,则客户端在检测到摇一摇事件时,向目标对象发送预设数量的虚拟物品。可选地,在选择设置固定数量时,用户可自定义确定预设数量的数值。若用户预先选择设置非固定数量,则客户端在检测到摇一摇事件时,显示对应于虚拟物品的数量输入界面,获取在数量输入界面中提供的指定数量,而后向目标对象发送指定数量的虚拟物品。
在本实施例中,实现了通过摇一摇事件触发向目标对象发送虚拟物品,操作高效便捷,即使用户在不便于触碰屏幕的情况下,也能够满足用户在观看直播的过程中,向目标对象赠送礼物的操作需求。
另外,提供了固定数量和非固定数量两种不同的设置选项,若用户预先选择设置固定数量,则在发送虚拟物品的过程中无需再次确定所要发送的数量,操作更为高效便捷;若用户预先选择设置非固定数量,可满足用户在每次发送过程中灵活确定所要发送的数量的需求。
在上图2至图4所示实施例中,分别以快捷操作为切换对目标对象的关注状态、点亮或熄灭屏幕、向目标对象发送虚拟物品为例,进行了介绍和说明。在本公开实施例中,对其它种类的快捷操作不作限定,例如向目标对象发送消息、退出目标对象所对应的直播间、切换全屏或非全屏显示模式、分享目标对象所对应的直播间,等等。
图5是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行方法的流程图。在本实施例中,以各步骤的执行主体为客户端进行举例说明。该方法可以包括如下几个步骤。
在步骤501中,显示用于设置快捷操作的操作入口。
客户端显示用于设置快捷操作的操作入口。该操作入口用于供用户触发显示设置界面,在设置界面中设置快捷操作。在通常情况下,该操作入口可以是一级或者多级的按钮,用户点击该一级或多级的按钮触发显示设置界面。
在一种可能的实施方式中,所有直播间均对应于一个操作入口。例如,该操作入口设置于客户端的主界面或者用户个人设置界面。用户针对所有直播间,设置同样的摇一摇快捷操作。
在另一种可能的实施方式中,每一个直播间各自对应有一个操作入口。例如,每一个直播间的直播界面中设置有一个操作入口。用户可针对每一个直播间,分别设置各自对应的摇一摇快捷操作。不同直播间对应的摇一摇快捷操作可以设置为相同,也可设置为不同。
在步骤502中,在获取到对应于操作入口的触发指示之后,显示设置界面。
在获取到对应于操作入口的触发指示之后,客户端显示设置界面。设置界面中包括多种快捷操作所对应的选项。例如,上述多种快捷操作包括:切换对目标对象的关注状态、点亮或熄灭屏幕、向目标对象发送虚拟物品、向目标对象发送消息、退出目标对象所对应的直播间、切换全屏或非全屏显示模式、分享目标对象所对应的直播间中的任意两种或两种以上。通过向用户提供多种快捷操作所对应的选项,以满足用户不同的快捷操作需求。
在步骤503中,在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置摇一摇快捷操作。
在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,客户端设置摇一摇快捷操作,该摇一摇快捷操作用于通过摇一摇事件触发执行目标快捷操作。例如,用户选择向目标对象发送虚拟物品为目标快捷操作,则客户端设置摇一摇快捷操作用于通过摇一摇事件触发向目标对象发送虚拟物品。
另外,对应于上述步骤501中的第一种可能的实施方式,若所有直播间均对应于一个操作入口,则客户端设置对应于所有直播间的摇一摇快捷操作。其中,该摇一摇快捷操作用于在任一直播间内,通过摇一摇事件触发执行目标快捷操作。例如,用户选择向目标对象发送虚拟物品为目标快捷操作,则用户在任一直播间内观看直播的过程中,通过摇晃设备触发摇一摇事件,均可向直播间内的对象(如主播用户)发送虚拟物品。
对应于上述步骤501中的第二种可能的实施方式,若每一个直播间各自对应有一个操作入口。以目标对象所对应的直播间的操作入口为例,用户通过该操作入口执行上述选择之后,客户端设置对应于目标对象所对应的直播间的摇一摇快捷操作。其中,该摇一摇快捷操作用于在目标对象所对应的直播间内,通过摇一摇事件触发执行目标快捷操作。例如,针对目标对象1所对应的直播间,用户选择向目标对象发送虚拟物品为目标快捷操作,则用户在目标对象1所对应的直播间内观看直播的过程中,通过摇晃设备触发摇一摇事件,可向目标对象1发送虚拟物品。而针对目标对象2所对应的直播间,用户选择切换对目标对象的关注状态为目标快捷操作,则用户在目标对象2所对应的直播间内观看直播的过程中,通过摇晃设备触发摇一摇事件,可切换对目标对象2的关注状态。
在步骤504中,显示目标对象所对应的直播间。
在步骤505中,在检测到摇一摇事件时,执行目标快捷操作。
通过上述步骤501至步骤503完成设置摇一摇快捷操作之后,用户在目标对象所对应的直播间内观看直播的过程中,通过摇晃设备触发摇一摇事件,客户端在检测到摇一摇事件时,执行目标快捷操作。
综上所述,本实施例提供的方法,通过显示目标对象所对应的直播间,在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与摇一摇事件对应的快捷操作;解决了在观看在线直播的过程中,相关技术需要用户执行较为复杂的操作以完成一些常见的操作需求,操作不便且效率较低的问题;实现了通过摇一摇事件触发执行快捷操作,达到了提高操作便捷性和操作效率的技术效果。
另外,本实施例提供了两种设置摇一摇快捷操作的方式,一种是设置对应于所有直播间的摇一摇快捷操作,另一种是分别设置每一个直播间各自对应的摇一摇快捷操作。采用上述第二种方式,设置更为灵活,可针对不同的直播间设置相同或不同的摇一摇快捷操作,能够更好地满足用户的多样化需求。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种操作执行装置的框图。该装置具有实现上述方法的功能,所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该装置可以包括:第一显示模块610和执行模块620。
第一显示模块610,被配置为显示目标对象所对应的直播间。
执行模块620,被配置为在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作。其中,所述摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件。
综上所述,本实施例提供的装置,通过显示目标对象所对应的直播间,在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与摇一摇事件对应的快捷操作;解决了在观看在线直播的过程中,相关技术需要用户执行较为复杂的操作以完成一些常见的操作需求,操作不便且效率较低的问题;实现了通过摇一摇事件触发执行快捷操作,达到了提高操作便捷性和操作效率的技术效果。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种操作执行装置的框图。该装置具有实现上述方法的功能,所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该装置可以包括:第一显示模块610和执行模块620。
第一显示模块610,被配置为显示目标对象所对应的直播间。
执行模块620,被配置为在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作。其中,所述摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件。
在一个示例中,所述执行模块620,被配置为在当前对所述目标对象的关注状态为未关注的情况下,将所述关注状态切换为已关注。
在另一个示例中,所述执行模块620,被配置为在当前屏幕为非点亮状态的情况下,点亮所述屏幕。
在又一个示例中,所述执行模块620,被配置为向所述目标对象发送虚拟物品。可选地,所述执行模块620,被配置为向所述目标对象发送预设数量的所述虚拟物品;或者,所述执行模块620,被配置为显示对应于所述虚拟物品的数量输入界面;获取在所述数量输入界面中提供的指定数量;向所述目标对象发送所述指定数量的所述虚拟物品。
可选地,所述装置还包括:第二显示模块630、第三显示模块640和设置模块650。
第二显示模块630,被配置为显示用于设置所述快捷操作的操作入口。
第三显示模块640,被配置为在获取到对应于所述操作入口的触发指示之后,显示设置界面,所述设置界面中包括多种所述快捷操作所对应的选项。
设置模块650,被配置为在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置摇一摇快捷操作,所述摇一摇快捷操作用于通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
可选地,所述设置模块650,被配置为设置对应于所述目标对象所对应的直播间的摇一摇快捷操作;其中,所述摇一摇快捷操作用于在所述目标对象所对应的直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
或者,所述设置模块650,被配置为设置对应于所有直播间的摇一摇快捷操作;其中,所述摇一摇快捷操作用于在任一直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
综上所述,本实施例提供的装置,通过显示目标对象所对应的直播间,在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与摇一摇事件对应的快捷操作;解决了在观看在线直播的过程中,相关技术需要用户执行较为复杂的操作以完成一些常见的操作需求,操作不便且效率较低的问题;实现了通过摇一摇事件触发执行快捷操作,达到了提高操作便捷性和操作效率的技术效果。
另外,本实施例提供了两种设置摇一摇快捷操作的方式,一种是设置对应于所有直播间的摇一摇快捷操作,另一种是分别设置每一个直播间各自对应的摇一摇快捷操作。采用上述第二种方式,设置更为灵活,可针对不同的直播间设置相同或不同的摇一摇快捷操作,能够更好地满足用户的多样化需求。
需要说明的是,上述实施例提供的装置在实现其功能时,仅以上述各个功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据实际需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内容结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开一示例性实施例还提供了一种操作执行装置,能够实现本公开提供的操作执行方法。该装置包括:处理器,以及用于存储处理器的可执行指令的存储器。其中,处理器被配置为:
显示目标对象所对应的直播间;
在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作;其中,所述摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件。
在一个示例中,处理器被配置为:
若当前对所述目标对象的关注状态为未关注,则将所述关注状态切换为已关注。
在另一个示例中,处理器被配置为:
若当前屏幕为非点亮状态,则点亮所述屏幕。
在又一个示例中,处理器被配置为:
向所述目标对象发送虚拟物品。
可选地,处理器被配置为:
向所述目标对象发送预设数量的所述虚拟物品;
或者,
显示对应于所述虚拟物品的数量输入界面;获取在所述数量输入界面中提供的指定数量;向所述目标对象发送所述指定数量的所述虚拟物品。
可选地,处理器还被配置为:
显示用于设置所述快捷操作的操作入口;
在获取到对应于所述操作入口的触发指示之后,显示设置界面,所述设置界面中包括多种所述快捷操作所对应的选项;
在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置摇一摇快捷操作,所述摇一摇快捷操作用于通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
可选地,处理器被配置为:
设置对应于所述目标对象所对应的直播间的摇一摇快捷操作;其中,所述摇一摇快捷操作用于在所述目标对象所对应的直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作;
或者,
设置对应于所有直播间的摇一摇快捷操作;其中,所述摇一摇快捷操作用于在任一直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
图8是根据一示例性实施例示出的一种装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如Wi-Fi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置800的处理器执行时,使得装置800能够执行上述方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (11)
1.一种操作执行方法,其特征在于,所述方法包括:
显示目标对象所对应的直播间;在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作;其中,所述摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件;
所述方法还包括:
显示用于设置所述快捷操作的操作入口,所述操作入口供用户触发显示设置界面进行快捷操作的设置,所述操作入口对应于一个或者多个直播间;在获取到对应于所述操作入口的触发指示之后,显示所述设置界面,所述设置界面中包括多种所述快捷操作所对应的选项;
在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置对应于所述目标对象所对应的直播间的摇一摇快捷操作,所述摇一摇快捷操作用于在所述目标对象所对应的直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作;或者,
在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置对应于所有直播间的摇一摇快捷操作,所述摇一摇快捷操作用于在任一直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作,包括:
若当前对所述目标对象的关注状态为未关注,则将所述关注状态切换为已关注。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作,包括:
若当前屏幕为非点亮状态,则点亮所述屏幕。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作,包括:
向所述目标对象发送虚拟物品。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述向所述目标对象发送虚拟物品,包括:
向所述目标对象发送预设数量的所述虚拟物品;
或者,
显示对应于所述虚拟物品的数量输入界面;获取在所述数量输入界面中提供的指定数量;向所述目标对象发送所述指定数量的所述虚拟物品。
6.一种操作执行装置,其特征在于,所述装置包括:
第一显示模块,被配置为显示目标对象所对应的直播间;
执行模块,被配置为在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作;其中,所述摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件;
所述装置还包括:
第二显示模块,被配置为显示用于设置所述快捷操作的操作入口,所述操作入口供用户触发显示设置界面进行快捷操作的设置,所述操作入口对应于一个或者多个直播间;
第三显示模块,被配置为在获取到对应于所述操作入口的触发指示之后,显示设置界面,所述设置界面中包括多种所述快捷操作所对应的选项;
设置模块,被配置为在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置对应于所述目标对象所对应的直播间的摇一摇快捷操作,所述摇一摇快捷操作用于在所述目标对象所对应的直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作;或者,
所述设置模块,被配置为在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置对应于所有直播间的摇一摇快捷操作,所述摇一摇快捷操作用于在任一直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述执行模块,被配置为在当前对所述目标对象的关注状态为未关注的情况下,将所述关注状态切换为已关注。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述执行模块,被配置为在当前屏幕为非点亮状态的情况下,点亮所述屏幕。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述执行模块,被配置为向所述目标对象发送虚拟物品。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,
所述执行模块,被配置为向所述目标对象发送预设数量的所述虚拟物品;
或者,
所述执行模块,被配置为显示对应于所述虚拟物品的数量输入界面;获取在所述数量输入界面中提供的指定数量;向所述目标对象发送所述指定数量的所述虚拟物品。
11.一种操作执行装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
显示目标对象所对应的直播间;在检测到摇一摇事件时,执行预先设定的与所述摇一摇事件对应的快捷操作;其中,所述摇一摇事件是指通过摇晃设备所产生的操作事件;
所述装置还包括:
显示用于设置所述快捷操作的操作入口,所述操作入口供用户触发显示设置界面进行快捷操作的设置,所述操作入口对应于一个或者多个直播间;在获取到对应于所述操作入口的触发指示之后,显示所述设置界面,所述设置界面中包括多种所述快捷操作所对应的选项;
在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置对应于所述目标对象所对应的直播间的摇一摇快捷操作,所述摇一摇快捷操作用于在所述目标对象所对应的直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作;或者,
在获取到对应于目标快捷操作的选择指示之后,设置对应于所有直播间的摇一摇快捷操作,所述摇一摇快捷操作用于在任一直播间内,通过所述摇一摇事件触发执行所述目标快捷操作。
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