CN105955700A - 一种音效调节方法及用户终端 - Google Patents

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CN105955700A CN201610438952.0A CN201610438952A CN105955700A CN 105955700 A CN105955700 A CN 105955700A CN 201610438952 A CN201610438952 A CN 201610438952A CN 105955700 A CN105955700 A CN 105955700A
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涂广
甘高亭
杨海
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Abstract

本发明实施例公开了一种音效调节方法及用户终端,其中,该方法包括:检测用户终端中的目标应用是否有用户登录;当检测到所述目标应用有用户登录时,获取所述用户的目标身份信息;根据所述目标身份信息,获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数;当所述用户终端接收到音频输出指令时,加载所述目标音效参数以进行音频播放。实施本发明实施例,能够针对不同的用户自动切换不同的音效,提高操作便捷性,改善用户体验。

Description

一种音效调节方法及用户终端
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种音效调节方法及用户终端。
背景技术
随着终端技术的迅速发展,诸如手机、平板等用户终端已成为人们生活不可或缺的组成部分。人们不仅可以利用用户终端进行日常通信,还可以进行各项娱乐,如玩游戏、上网、音视频播放等等。目前,大多数的用户终端内置有音效均衡器,通过音效均衡器可以调节音效参数,一旦调节完毕后,则用户终端将以该音效参数进行音频播放直至下一次调节。然而,在实际应用中,一种音效参数很难同时达到所有用户的使用需求,对于特殊人群,尤其是老人或听力差的用户,对音效的要求更加严格。因此,为了满足不同的用户需求,需要频繁地手动去设置不同的音效参数,使得操作繁琐且费时。
发明内容
本发明实施例公开了一种音效调节方法及用户终端,能够针对不同的用户自动切换不同的音效。
本发明实施例第一方面公开了一种音效调节方法,包括:
检测用户终端中的目标应用是否有用户登录;
当检测到所述目标应用有用户登录时,获取所述用户的目标身份信息;
根据所述目标身份信息,获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数;
当所述用户终端接收到音频输出指令时,加载所述目标音效参数以进行音频播放。
结合本发明实施例第一方面,在本发明实施例第一方面的第一种可能的实施方式中,所述检测用户终端中的目标应用是否有用户登录之前,所述方法还包括:
针对不同的用户,预先设置音效参数列表并存储,所述音效参数列表包括不同用户的身份信息与音效参数的映射关系;
其中,所述根据所述目标身份信息,获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数,包括:
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数。
结合本发明实施例第一方面的第一种可能的实施方式,在本发明实施例第一方面的第二种可能的实施方式中,所述方法还包括:
获取目标数据,所述目标数据包括所述用户终端的位置信息、所述用户终端当前的系统时间、所述用户终端当前的情景模式以及所述用户终端当前所处环境的音量值中的至少一种;
其中,所述根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数,包括:
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数。
结合本发明实施例第一方面的第二种可能的实施方式,在本发明实施例第一方面的第三种可能的实施方式中,当所述目标数据包括所述用户终端的位置信息时,所述根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数,包括:
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述用户终端的位置信息相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同位置信息下对应的音效参数不同。
结合本发明实施例第一方面的第二种可能的实施方式,在本发明实施例第一方面的第四种可能的实施方式中,当所述目标数据包括所述用户终端当前的系统时间时,所述根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数,包括:
确定所述用户终端当前的系统时间所属的预设时间范围;
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述预设时间范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同时间范围下对应的音效参数不同。
结合本发明实施例第一方面的第二种可能的实施方式,在本发明实施例第一方面的第五种可能的实施方式中,当所述目标数据包括所述用户终端当前的情景模式时,所述根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数,包括:
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述用户终端当前的情景模式相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同情景模式下对应的音效参数不同。
结合本发明实施例第一方面的第二种可能的实施方式,在本发明实施例第一方面的第六种可能的实施方式中,当所述目标数据包括所述用户终端当前所处环境的音量值时,所述根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数,包括:
确定所述用户终端当前所处环境的音量值所属的预设音量范围;
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述预设音量范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同音量范围下对应的音效参数不同。
结合本发明实施例第一方面,在本发明实施例第一方面的第七种可能的实施方式中,所述方法还包括:
当检测到所述目标应用没有用户登录,且所述用户终端接收到音频输出指令时,加载默认音效参数以进行音频播放。
本发明实施例第二方面公开了一种用户终端,包括:
检测单元,用于检测用户终端中的目标应用是否有用户登录;
第一获取单元,用于当所述检测单元检测到所述目标应用有用户登录时,获取所述用户的目标身份信息;
第二获取单元,用于根据所述目标身份信息,获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数;
加载单元,用于当所述用户终端接收到音频输出指令时,加载所述目标音效参数以进行音频播放。
结合本发明实施例第二方面,在本发明实施例第二方面的第一种可能的实施方式中,所述用户终端还包括:
设置单元,用于在所述检测单元检测用户终端中的目标应用是否有用户登录之前,针对不同的用户,预先设置音效参数列表并存储,所述音效参数列表包括不同用户的身份信息与音效参数的映射关系;
所述第二获取单元具体用于根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数。
结合本发明实施例第二方面的第一种可能的实施方式,在本发明实施例第二方面的第二种可能的实施方式中,所述用户终端还包括:
第三获取单元,用于获取目标数据,所述目标数据包括所述用户终端的位置信息、所述用户终端当前的系统时间、所述用户终端当前的情景模式以及所述用户终端当前所处环境的音量值中的至少一种;
所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数的方式具体为:
所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数。
结合本发明实施例第二方面的第二种可能的实施方式,在本发明实施例第二方面的第三种可能的实施方式中,当所述目标数据包括所述用户终端的位置信息时,所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数的方式具体为:
所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述用户终端的位置信息相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同位置信息下对应的音效参数不同。
结合本发明实施例第二方面的第二种可能的实施方式,在本发明实施例第二方面的第四种可能的实施方式中,当所述目标数据包括所述用户终端当前的系统时间时,所述第二获取单元包括:
第一确定子单元,用于确定所述用户终端当前的系统时间所属的预设时间范围;
第一获取子单元,用于根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述预设时间范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同时间范围下对应的音效参数不同。
结合本发明实施例第二方面的第二种可能的实施方式,在本发明实施例第二方面的第五种可能的实施方式中,当所述目标数据包括所述用户终端当前的情景模式时,所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数的方式具体为:
所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述用户终端当前的情景模式相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同情景模式下对应的音效参数不同。
结合本发明实施例第二方面的第二种可能的实施方式,在本发明实施例第二方面的第六种可能的实施方式中,当所述目标数据包括所述用户终端当前所处环境的音量值时,所述第二获取单元包括:
第二确定子单元,用于确定所述用户终端当前所处环境的音量值所属的预设音量范围;
第二获取子单元,用于根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述预设音量范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同音量范围下对应的音效参数不同。
结合本发明实施例第二方面,在本发明实施例第二方面的第七种可能的实施方式中,所述加载单元,还用于当所述检测单元检测到所述目标应用没有用户登录,且所述用户终端接收到音频输出指令时,加载默认音效参数以进行音频播放。
本发明实施例第三方面公开了一种用户终端,包括:处理器、存储器、输入装置以及输出装置,其中,所述存储器用于存储程序和数据;所述处理器用于调用所述存储器存储的程序,以执行本发明实施例第一方面公开的任一项所述的方法。
本发明实施例中,当检测到用户终端中的目标应用有用户登录时,可以获取该用户的目标身份信息,并根据该目标身份信息获取与该目标身份信息相匹配的目标音效参数,当用户终端接收到音频输出指令时,加载该目标音效参数来进行音频播放。可见,实施本发明实施例,可以通过识别用户的身份信息来加载对应的音效参数,从而能够针对不同的用户自动切换不同的音效,提高操作便捷性,有效改善用户体验和听觉效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种音效调节方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的另一种音效调节方法的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图;
图4是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
图5是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
图6是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
图7是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
图8是本发明实施例公开的又一种用户终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种音效调节方法及用户终端,可以通过识别用户的身份信息来加载对应的音效参数,从而能够针对不同的用户自动切换不同的音效,有效提高用户体验和听觉效果。以下分别进行详细说明。
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种音效调节方法的流程示意图。如图1所示,该音效调节方法可以包括以下步骤:
101、检测用户终端中的目标应用是否有用户登录,若是,则执行步骤102;若否,则执行步骤105。
本发明实施例中,用户终端可以包括移动手机、平板电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、移动互联网设备(Mobile InternetDevice,MID)、多媒体播放器(如MP3、CD机等)、智能穿戴设备(如智能手表、智能手环等)等各类终端,本发明实施例不作限定。
本发明实施例中,用户终端中的目标应用可以是用户终端中自带的应用,也可以是下载安装的第三方应用,本发明实施例不作限定。例如,检测用户终端中的音频播放器是否有用户登录。可以实时检测用户终端中的目标应用是否有用户登录,也可以每隔特定时间检测用户终端中的目标应用是否有用户登录。此外,也可以检测用户终端中是否有用户登录,即在使用用户终端前,可以先登录该用户终端。
作为一种可选的实施方式,步骤101检测用户终端中的目标应用是否有用户登录的具体实施方式可以包括:检测在用户终端中的目标应用的登录界面上是否接收到用户触发的登录操作,登录操作携带有用户的登录信息;若接收到,判断用户输入的登录信息是否与预设登录信息相匹配,若相匹配,则检测到用户终端中的目标应用有用户登录。
102、获取用户的目标身份信息。
本发明实施例中,当检测到用户终端中的目标应用有用户登录时,可以获取该用户的目标身份信息。在用户登录之前,用户可以在用户终端中的目标应用平台上进行注册,可以是以用户名(或登录账号)和密码的方式进行注册,其中,用户名可以是用户输入的昵称或邮箱等,密码可以包括但不限于文字字符串密码、手势密码和生物特征信息密码中的至少一种,生物特征信息可以包括但不限于人脸特征信息、指纹信息、虹膜信息、视网膜信息以及声纹信息中的一种或多种的组合。此外,在注册时,还可以输入用户的年龄(可以用于了解用户位于哪个年龄层)、性别、喜好等信息。
本发明实施例中,当用户登录成功时,可以获取该用户的目标身份信息,其中,该目标身份信息可以包括但不限于用户名、年龄、性别等信息中的至少一种。
103、根据该目标身份信息,获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数。
本发明实施例中,当获取到成功登录的用户的目标身份信息后,可以进一步获取与该目标身份信息相匹配的目标音效参数,其中,目标音效参数可以包括但不限于音量值、音效风格(如原声、摇滚、古典、流行、爵士等等)、场景模式(如音乐厅模式、房间模式、耳机模式、KTV模式等等)、立体声、单/双声道等信息中的至少一种。可以通过音量控制器来调节音量值,通过音效均衡器来调节音效风格、场景模式等信息。
本发明实施例中,不同的目标身份信息对应的目标音效参数可以不同,例如,可以为不同的用户设置不同的音效参数。在用户注册时,可以设置对应的音效参数。
作为一种可选的实施方式,在执行步骤101检测用户终端中的目标应用是否有用户登录之前,图1所描述的方法还可以包括以下步骤:
11)针对不同的用户,预先设置音效参数列表并存储,所述音效参数列表包括不同用户的身份信息与音效参数的映射关系;
其中,步骤103根据该目标身份信息,获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数的具体实施方式可以包括以下步骤:
12)根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数。
在该实施方式中,对于任一个用户,在进行注册时,可以为该用户设置对应的音效参数,并将该音效参数存储至音效参数列表中,该音效参数列表可以包含所有注册用户的身份信息与其所对应的音效参数,其中,不同的身份信息对应的音效参数可以不同。此外,在用户登录后,用户也可以根据自身的需求或喜好对预先设置好的音效参数进行更改,此时,该音效参数列表中该用户对应的音效参数可以进行相应的更新。
作为一种可选的实施方式,对于任一用户,进行音效参数设置的方法可以包括以下步骤:
13)当用户在注册时,获取用户的身份信息;
14)接收用户输入的音效调节操作;
15)根据该音效调节操作,设置对应的音效参数;
16)建立该用户的身份信息与该音效参数的绑定关系,并将该绑定关系存储至音效参数列表中。
其中,用户的身份信息可以包括用户名、性别、年龄等中的至少一种。用户可以选择用户终端中已有的一套音效参数作为自身对应的音效参数,优选的,用户终端可以根据用户的身份信息推荐一些适合的音效参数,例如,当为老年人时,则推荐一些更适合于老年人的音效参数;该音效参数也可以是用户通过手动调节来自行设置符合自身的音效参数。
104、当用户终端接收到音频输出指令时,加载该目标音效参数以进行音频播放。
本发明实施例中,当用户终端接收到音频输出指令时,可以加载获取到的该目标音效参数,并将该目标音效参数替换掉用户终端的当前音效参数来进行音频的播放。其中,用户终端接收到音频输出指令可以是用户触发的(如用户点击播放某一音频文件),也可以是用户终端自身触发的(如闹铃到时响起、来电等)。
105、当用户终端接收到音频输出指令时,加载默认音效参数以进行音频播放。
本发明实施例中,当检测到用户终端中的目标应用没有用户登录时,在用户终端接收到音频输出指令时,可以加载用户终端中的默认音效参数来进行音频播放。其中,默认音效参数可以是用户终端的原始音效参数,如用户预先设置的一固定音效参数;也可以是用户终端前一次调节后的音效参数,例如,前一次用户登录时所使用的音效参数。
在图1所描述的方法中,当检测到用户终端中的目标应用有用户登录时,可以获取该用户的目标身份信息,并根据该目标身份信息获取与该目标身份信息相匹配的目标音效参数,当用户终端接收到音频输出指令时,加载该目标音效参数来进行音频播放。通过实施图1所描述的方法,可以通过识别用户的身份信息来加载对应的音效参数,从而能够针对不同的用户自动切换不同的音效,提高操作便捷性,有效改善用户体验和听觉效果。
请参阅图2,图2是本发明实施例公开的另一种音效调节方法的流程示意图。如图2所示,该音效调节方法可以包括以下步骤:
201、检测用户终端中的目标应用是否有用户登录,若是,则执行步骤202;若否,则执行步骤206。
202、获取用户的目标身份信息。
本发明实施例中,该目标身份信息可以包括但不限于用户名(或登录账号)、年龄、性别等信息中的至少一种。
203、获取目标数据。
本发明实施例中,该目标数据可以包括但不限于用户终端的位置信息、用户终端当前的系统时间、用户终端当前的情景模式以及用户终端当前所处环境的音量值等中的至少一种。
本发明实施例中,用户终端的位置信息可以是用户终端当前所在地的位置信息,可以是通过用户终端中的GPS(Global Positioning System,全球定位系统)来获取,也可以是通过基站定位来获取,还可以是通过Wi-Fi定位来获取等等,本发明实施例不作限定。用户终端当前的位置信息可以是以经纬度坐标的方式来体现,也可以是具体的实际地址,如终端所处省市、街道、门牌号等等。用户终端的位置信息也可以是用户终端历史活动频率最高的地理位置所对应的位置信息,可以统计在预设时间内(如一月内、一周内、一天内等)用户终端在各个地理位置的活动次数和/或活动时长,并获取活动次数最多和/或活动时长最长的地理位置的位置信息。用户终端的位置信息可以是具体的一个位置,也可以是一个位置范围,本发明实施例不作限定。用户终端当前的系统时间可以是用户终端当前输出的时间,如8:30、19:00。用户终端当前的情景模式可以包括但不限于标准模式、会议模式、飞行模式、静音模式等等。用户终端当前所处环境的音量值即为环境噪音的响度,单位可以为分贝,可以通过用户终端的麦克风进行采集并评估。
204、根据该目标身份信息,获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的目标音效参数。
本发明实施例中,同一目标身份信息在不同的目标数据下对应的音效参数可以不同。
作为一种可选的实施方式,在执行步骤201之前,图2所描述的方法还可以包括以下步骤:
21)针对不同的用户,预先设置音效参数列表并存储,该音效参数列表包括不同用户的身份信息与音效参数的映射关系;
其中,步骤204根据该目标身份信息,获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的目标音效参数的具体实施方式可以包括以下步骤:
22)根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的目标音效参数。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端的位置信息时,步骤22)根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的目标音效参数的具体实施方式可以包括以下步骤:
23)根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和用户终端的位置信息相对应的音效参数作为目标音效参数。
在该实施方式中,同一身份信息在不同位置信息下对应的音效参数可以不同。此时,该音效参数列表中可以包括不同用户的身份信息、位置信息和音效参数三者之间的对应关系。同一个用户在不同的位置信息下对应的音效参数可以不同,例如,用户在家和在办公室的音效参数可以设置为不同的。通过实施该实施方式,在身份信息的基础上进一步结合考虑了用户终端的位置信息,可以使音效参数随着位置信息的不同而更改,使得音效参数更适合于用户,更具人性化,音效效果更佳。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端当前的系统时间时,步骤22)根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的目标音效参数的具体实施方式可以包括以下步骤:
24)确定用户终端当前的系统时间所属的预设时间范围;
25)根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和预设时间范围相对应的音效参数作为目标音效参数。
在该实施方式中,同一身份信息在不同时间范围内对应的音效参数可以不同。此时,该音效参数列表中可以包括不同用户的身份信息、时间范围和音效参数三者之间的对应关系。同一用户在不同的时间范围内对应的音效参数可以不同,例如,用户在上午8:00~11:00和晚上21:00~24:00对应的音效参数可以设置为不同的,或者,用户在休息日和工作日对应的音效参数可以设置为不同的。通过实施该实施方式,在身份信息的基础上进一步结合考虑了用户终端的系统时间,可以使音效参数随着时间的变化而更改,使得音效参数更适合于用户,更具人性化,音效效果更佳。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端当前的情景模式时,步骤22)根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的目标音效参数的具体实施方式可以包括以下步骤:
26)根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和用户终端当前的情景模式相对应的音效参数作为目标音效参数。
在该实施方式中,同一身份信息在不同情景模式下对应的音效参数不同。此时,该音效参数列表中可以包括不同用户的身份信息、情景模式和音效参数三者之间的对应关系。同一用户在不同的情景模式下对应的音效参数可以不同,例如,用户在标准模式和会议模式对应的音效参数可以设置为不同的。通过实施该实施方式,在身份信息的基础上进一步结合考虑了用户终端的情景模式,可以使音效参数随着情景模式的不同而更改,使得音效参数更适合于用户,更具人性化,音效效果更佳。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端当前所处环境的音量值时,步骤22)根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的目标音效参数的具体实施方式可以包括以下步骤:
27)确定用户终端当前所处环境的音量值所属的预设音量范围;
28)根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和预设音量范围相对应的音效参数作为目标音效参数。
在该实施方式中,同一身份信息在不同音量范围下对应的音效参数可以不同。此时,该音效参数列表中可以包括不同用户的身份信息、音量范围和音效参数三者之间的对应关系。同一用户在不同的音量范围对应的音效参数可以不同,例如,同一用户在环境音量值为0~20分贝和20~40分贝对应的音效参数可以设置为不同的。通过实施该实施方式,在身份信息的基础上进一步结合考虑了外界环境音量值,可以使音效参数随着环境音量值的不同而更改,使得音效参数更适合于用户,更具人性化,音效效果更佳。
205、当用户终端接收到音频输出指令时,加载该目标音效参数以进行音频播放。
本发明实施例中,在用户终端联网的状态下,可以将用户设置的目标音效参数上传至服务器中,以方便其他用户在相近的环境下可以直接选取作为自身的音效参数,而无需手动再进行设置。此外,用户在登录后,可以随时对目标音效参数进行更改,更改完毕后,音效参数列表也将进行相应的更新。
206、当用户终端接收到音频输出指令时,加载默认音效参数以进行音频播放。
本发明实施例中,通过实施图2所描述的方法,可以通过识别用户的身份信息来加载对应的音效参数,从而能够针对不同的用户自动切换不同的音效,提高操作便捷性,有效改善用户体验和听觉效果。此外,还可以结合考虑用户终端的位置信息、系统时间、情景模式和环境音量值中的至少一种,进一步优化音效参数,使得音效参数更加适用于用户,更具人性化,音效效果更佳。
请参阅图3,图3是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图,可以用于执行本发明实施例公开的音效调节方法。如图3所示,该用户终端可以包括:
检测单元301,用于检测用户终端中的目标应用是否有用户登录。
本发明实施例中,用户终端中的目标应用可以是用户终端中自带的应用,也可以是下载安装的第三方应用,本发明实施例不作限定。例如,检测单元301检测用户终端中的音频播放器是否有用户登录。此外,检测单元301也可以检测用户终端中是否有用户登录,即在使用用户终端前,可以先登录该用户终端。
第一获取单元302,用于当检测单元301检测到该目标应用有用户登录时,获取该用户的目标身份信息。
本发明实施例中,在用户登录之前,用户可以在用户终端中的目标应用平台上进行注册,可以是以用户名和密码的方式进行注册,其中,用户名可以是用户输入的昵称或邮箱等,密码可以包括但不限于文字字符串密码、手势密码和生物特征信息密码中的至少一种,生物特征信息可以包括但不限于人脸特征信息、指纹信息、虹膜信息、视网膜信息以及声纹信息中的一种或多种的组合。此外,在注册时,还可以输入用户的年龄、性别、喜好等信息。
本发明实施例中,当用户登录成功时,第一获取单元302可以获取该用户的目标身份信息,其中,该目标身份信息可以包括但不限于用户名、年龄、性别等信息中的至少一种。
第二获取单元303,用于根据该目标身份信息,获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数。
本发明实施例中,目标音效参数可以包括但不限于音量值、音效风格(如原声、摇滚、古典、流行、爵士等等)、场景模式(如音乐厅模式、房间模式、耳机模式、KTV模式等等)、立体声、单/双声道等信息中的至少一种。可以通过音量控制器来调节音量值,通过均衡器来调节音效风格、场景模式等信息。其中,不同的目标身份信息对应的目标音效参数可以不同,例如,可以为不同的用户设置不同的音效参数。在用户注册时,可以设置对应的音效参数。
加载单元304,用于当用户终端接收到音频输出指令时,加载该目标音效参数以进行音频播放。
本发明实施例中,当用户终端接收到音频输出指令时,加载单元304可以加载获取到的该目标音效参数,并将该目标音效参数替换掉用户终端的当前音效参数来进行音频的播放。其中,用户终端接收到音频输出指令可以是用户触发的(如用户点击播放某一音频文件),也可以是用户终端自身触发的(如闹铃到时响起、来电等)。
作为一种可选的实施方式,加载单元304,还可以用于在检测单元301检测到该目标应用没有用户登录,且在用户终端接收到音频输出指令时,加载用户终端中的默认音效参数来进行音频播放。其中,默认音效参数可以是用户终端的原始音效参数,也可以是用户终端前一次调节后的音效参数。
请一并参阅图4,图4是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,可以用于执行本发明实施例公开的音效调节方法。其中,图4所示的用户终端是在图3所示的用户终端的基础上进一步优化得到的。与图3所示的用户终端相比,图4所示的用户终端还可以包括:
设置单元305,用于在检测单元301检测用户终端中的目标应用是否有用户登录之前,针对不同的用户,预先设置音效参数列表并存储,该音效参数列表包括不同用户的身份信息与音效参数的映射关系。
相应地,第二获取单元303根据该目标身份信息,获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数的具体实施方式可以为:
第二获取单元303根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数。
作为一种可选的实施方式,图4所示的用户终端还可以包括:
第三获取单元306,用于获取目标数据,该目标数据可以包括但不限于用户终端的位置信息、用户终端当前的系统时间、用户终端当前的情景模式以及用户终端当前所处环境的音量值中的至少一种。
相应地,第二获取单元303根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数的具体实施方式可以为:
第二获取单元303根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数。其中,同一目标身份信息在不同的目标数据下对应的音效参数可以不同,此时,该音效参数列表中可以包括身份信息、目标数据和音效参数三者的对应关系。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端的位置信息时,第二获取单元303根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数的具体实施方式可以为:
第二获取单元303根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和用户终端的位置信息相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同位置信息下对应的音效参数可以不同。此时,该音效参数列表中可以包括身份信息、位置信息和音效参数三者的对应关系。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端当前的情景模式时,第二获取单元303根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数的具体实施方式可以为:
第二获取单元303根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和用户终端当前的情景模式相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同情景模式下对应的音效参数可以不同。此时,该音效参数列表中可以包括身份信息、情景模式和音效参数三者的对应关系。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端当前的系统时间时,请一并参阅图5,图5是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,可以用于执行本发明实施例公开的音效调节方法。其中,图5所示的用户终端是在图4所示的用户终端的基础上进一步优化得到的。与图4所示的用户终端相比,图5所示的用户终端中第二获取单元303可以包括:
第一确定子单元3031,用于确定用户终端当前的系统时间所属的预设时间范围;
第一获取子单元3032,用于根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和预设时间范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同时间范围下对应的音效参数可以不同。此时,该音效参数列表中可以包括身份信息、时间范围和音效参数三者的对应关系。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端当前所处环境的音量值时,请一并参阅图6,图6是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,可以用于执行本发明实施例公开的音效调节方法。其中,图6所示的用户终端是在图4所示的用户终端的基础上进一步优化得到的。与图4所示的用户终端相比,图6所示的用户终端中第二获取单元303可以包括:
第二确定子单元3033,用于确定用户终端当前所处环境的音量值所属的预设音量范围;
第二获取子单元3034,用于根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和预设音量范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同音量范围下对应的音效参数可以不同。此时,该音效参数列表中可以包括身份信息、音量范围和音效参数三者的对应关系。
本发明实施例中,通过实施图3至图6所示的用户终端,可以通过识别用户的身份信息来加载对应的音效参数,从而能够针对不同的用户自动切换不同的音效,提高操作便捷性,有效改善用户体验和听觉效果。此外,还可以结合考虑用户终端的位置信息、系统时间、情景模式和环境音量值中的至少一种,进一步优化音效参数,使得音效参数更加适用于用户,更具人性化,音效效果更佳。
请参阅图7,图7是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,可以用于执行本发明实施例公开的音效调节方法。如图7所示,该用户终端700可以包括:至少一个处理器701,至少一个输入装置702,至少一个输出装置703,存储器704等组件。其中,这些组件可以通过一条或多条总线705进行通信连接。本领域技术人员可以理解,图7中示出的用户终端的结构并不构成对本发明实施例的限定,它既可以是总线形结构,也可以是星型结构,还可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
本发明实施例中,处理器701为用户终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个用户终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器704内的程序和/或模块,以及调用存储在存储器704内的数据,以执行用户终端的各种功能和处理数据。处理器701可以由集成电路(Integrated Circuit,简称IC)组成,例如可以由单颗封装的IC所组成,也可以由连接多颗相同功能或不同功能的封装IC而组成。举例来说,处理器701可以仅包括中央处理器(Central ProcessingUnit,简称CPU),也可以是CPU、数字信号处理器(Digital Signal Processor,简称DSP)、图形处理器(Graphic Processing Unit,简称GPU)及各种控制芯片的组合。在本发明实施方式中,CPU可以是单运算核心,也可以包括多运算核心。
本发明实施例中,输入装置702可以包括标准的触摸屏、键盘等,也可以包括有线接口、无线接口等,可以用于实现用户与用户终端700之间的交互。
本发明实施例中,输出装置703可以包括显示屏、扬声器等,也可以包括有线接口、无线接口等。
本发明实施例中,存储器704可用于存储应用程序以及模块,处理器701、输入装置702以及输出装置703通过调用存储在存储器704中的应用程序以及模块,从而执行用户终端的各项功能应用以及实现数据处理。存储器704主要包括程序存储区和数据存储区,其中,程序存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序等;数据存储区可存储根据用户终端的使用所创建的数据等。在本发明实施例中,操作系统可以是Android系统、iOS系统或Windows操作系统等等。
在图7所示的用户终端中,处理器701调用存储在存储器704中的应用程序,用于执行以下操作:
检测用户终端700中的目标应用是否有用户登录;
当检测到该目标应用有用户登录时,获取用户的目标身份信息;
根据该目标身份信息,获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数;
当用户终端700中的输入装置702接收到音频输出指令时,触发输出装置703加载该目标音效参数以进行音频播放。
作为一种可选的实施方式,处理器701在检测用户终端700中的目标应用是否有用户登录之前,还可以调用存储在存储器704中的应用程序,并执行以下操作:
针对不同的用户,预先设置音效参数列表并存储在存储器704中,该音效参数列表包括不同用户的身份信息与音效参数的映射关系;
其中,处理器701根据该目标身份信息,获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数的具体实施方式可以为:
根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数。
作为一种可选的实施方式,处理器701还可以调用存储在存储器704中的应用程序,并执行以下操作:
获取目标数据,该目标数据包括用户终端700的位置信息、用户终端700当前的系统时间、用户终端700当前的情景模式以及用户终端700当前所处环境的音量值中的至少一种;
其中,处理器701根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息相对应的目标音效参数,包括:
根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端700的位置信息时,处理器701根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数的具体实施方式可以为:
根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和用户终端700的位置信息相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同位置信息下对应的音效参数可以不同。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端700当前的系统时间时,处理器701根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数的具体实施方式可以为:
确定用户终端700当前的系统时间所属的预设时间范围;
根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和预设时间范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同时间范围下对应的音效参数可以不同。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端700当前的情景模式时,处理器701根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数的具体实施方式可以为:
根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和用户终端700当前的情景模式相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同情景模式下对应的音效参数可以不同。
作为一种可选的实施方式,当该目标数据包括用户终端700当前所处环境的音量值时,处理器701根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和该目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数的具体实施方式可以为:
确定用户终端700当前所处环境的音量值所属的预设音量范围;
根据该目标身份信息,从该音效参数列表中获取与该目标身份信息和预设音量范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同音量范围下对应的音效参数可以不同。
作为一种可选的实施方式,处理器701还可以调用存储在存储器704中的应用程序,并执行以下操作:
当检测到该目标应用没有用户登录,且用户终端700中的输入装置702接收到音频输出指令时,触发输出装置703加载默认音效参数以进行音频播放。
具体地,本发明实施例中介绍的用户终端可以实施本发明结合图1或图2介绍的音效调节方法实施例中的部分或全部流程。
本发明实施例中,通过实施图7所示的用户终端,可以通过识别用户的身份信息来加载对应的音效参数,从而能够针对不同的用户自动切换不同的音效,提高操作便捷性,有效改善用户体验和听觉效果。此外,还可以结合考虑用户终端的位置信息、系统时间、情景模式和环境音量值中的至少一种,进一步优化音效参数,使得音效参数更加适用于用户,更具人性化,音效效果更佳。
请参阅图8,图8是本发明实施例公开的又一种用户终端的结构示意图,可以用于执行本发明实施例公开的音效调节方法。如图8所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该用户终端可以包括手机、平板电脑、掌上电脑、PDA、MID、多媒体播放器、智能穿戴设备、车载终端等各类终端,以用户终端为手机为例:
图8示出的是与本发明实施例公开的用户终端相关的手机的部分结构的示意图。参考图8,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、传感器850、音频电路860、无线保真(WirelessFidelity,WiFi)模块870、处理器880、以及电源890等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图8对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路810可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器880处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路810包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路810还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System of MobileCommunication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long TermEvolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器820可用于存储软件程序以及模块,处理器880通过运行存储在存储器820的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器820可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器820可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元830可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元830可包括触控面板831以及其他输入设备832。触控面板831,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上或在触控面板831附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器880,并能接收处理器880发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。除了触控面板831,输入单元830还可以包括其他输入设备832。具体地,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元840可包括显示面板841,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板841。进一步的,触控面板831可覆盖显示面板841,当触控面板831检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器880以确定触摸事件的类型,随后处理器880根据触摸事件的类型在显示面板841上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板831与显示面板841是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板831与显示面板841集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器850,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板841的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板841和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路860、扬声器861,传声器862可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路860可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器861,由扬声器861转换为声音信号输出;另一方面,传声器862将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路860接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器880处理后,经RF电路810以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器820以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块870可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块870,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器880是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器820内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器820内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器880可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器880可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器880中。
手机还包括给各个部件供电的电源890(比如电池),优选的,电源890可以通过电源管理系统与处理器880逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图8中未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该用户终端所包括的处理器880还具有对应前述实施例处理器701的功能,在此不再赘述。
本发明所有实施例中的模块或子模块,可以通过通用集成电路,例如CPU,或通过ASIC(Application Specific Integrated Circuit,专用集成电路)来实现。
需要说明的是,对于前述的各个方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某一些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。
本发明实施例用户终端中的单元或子单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)等。
以上对本发明实施例公开的一种音效调节方法及用户终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (17)

1.一种音效调节方法,其特征在于,包括:
检测用户终端中的目标应用是否有用户登录;
当检测到所述目标应用有用户登录时,获取所述用户的目标身份信息;
根据所述目标身份信息,获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数;
当所述用户终端接收到音频输出指令时,加载所述目标音效参数以进行音频播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测用户终端中的目标应用是否有用户登录之前,所述方法还包括:
针对不同的用户,预先设置音效参数列表并存储,所述音效参数列表包括不同用户的身份信息与音效参数的映射关系;
其中,所述根据所述目标身份信息,获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数,包括:
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取目标数据,所述目标数据包括所述用户终端的位置信息、所述用户终端当前的系统时间、所述用户终端当前的情景模式以及所述用户终端当前所处环境的音量值中的至少一种;
其中,所述根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数,包括:
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述目标数据包括所述用户终端的位置信息时,所述根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数,包括:
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述用户终端的位置信息相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同位置信息下对应的音效参数不同。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述目标数据包括所述用户终端当前的系统时间时,所述根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数,包括:
确定所述用户终端当前的系统时间所属的预设时间范围;
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述预设时间范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同时间范围下对应的音效参数不同。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述目标数据包括所述用户终端当前的情景模式时,所述根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数,包括:
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述用户终端当前的情景模式相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同情景模式下对应的音效参数不同。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述目标数据包括所述用户终端当前所处环境的音量值时,所述根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数,包括:
确定所述用户终端当前所处环境的音量值所属的预设音量范围;
根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述预设音量范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同音量范围下对应的音效参数不同。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到所述目标应用没有用户登录,且所述用户终端接收到音频输出指令时,加载默认音效参数以进行音频播放。
9.一种用户终端,其特征在于,包括:
检测单元,用于检测用户终端中的目标应用是否有用户登录;
第一获取单元,用于当所述检测单元检测到所述目标应用有用户登录时,获取所述用户的目标身份信息;
第二获取单元,用于根据所述目标身份信息,获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数;
加载单元,用于当所述用户终端接收到音频输出指令时,加载所述目标音效参数以进行音频播放。
10.根据权利要求9所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还包括:
设置单元,用于在所述检测单元检测用户终端中的目标应用是否有用户登录之前,针对不同的用户,预先设置音效参数列表并存储,所述音效参数列表包括不同用户的身份信息与音效参数的映射关系;
所述第二获取单元具体用于根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数。
11.根据权利要求10所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还包括:
第三获取单元,用于获取目标数据,所述目标数据包括所述用户终端的位置信息、所述用户终端当前的系统时间、所述用户终端当前的情景模式以及所述用户终端当前所处环境的音量值中的至少一种;
所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息相对应的目标音效参数的方式具体为:
所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数。
12.根据权利要求11所述的用户终端,其特征在于,当所述目标数据包括所述用户终端的位置信息时,所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数的方式具体为:
所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述用户终端的位置信息相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同位置信息下对应的音效参数不同。
13.根据权利要求11所述的用户终端,其特征在于,当所述目标数据包括所述用户终端当前的系统时间时,所述第二获取单元包括:
第一确定子单元,用于确定所述用户终端当前的系统时间所属的预设时间范围;
第一获取子单元,用于根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述预设时间范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同时间范围下对应的音效参数不同。
14.根据权利要求11所述的用户终端,其特征在于,当所述目标数据包括所述用户终端当前的情景模式时,所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述目标数据相对应的音效参数作为目标音效参数的方式具体为:
所述第二获取单元根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述用户终端当前的情景模式相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同情景模式下对应的音效参数不同。
15.根据权利要求11所述的用户终端,其特征在于,当所述目标数据包括所述用户终端当前所处环境的音量值时,所述第二获取单元包括:
第二确定子单元,用于确定所述用户终端当前所处环境的音量值所属的预设音量范围;
第二获取子单元,用于根据所述目标身份信息,从所述音效参数列表中获取与所述目标身份信息和所述预设音量范围相对应的音效参数作为目标音效参数,其中,同一身份信息在不同音量范围下对应的音效参数不同。
16.根据权利要求9所述的用户终端,其特征在于,
所述加载单元,还用于当所述检测单元检测到所述目标应用没有用户登录,且所述用户终端接收到音频输出指令时,加载默认音效参数以进行音频播放。
17.一种用户终端,其特征在于,包括:处理器、存储器、输入装置以及输出装置,其中,所述存储器用于存储程序和数据;所述处理器用于调用所述存储器存储的程序,以执行如权利要求1~8任一项所述的方法。
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