CN1059290A - 四方象棋 - Google Patents

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“四方象棋”是一种供四人同时使用的运筹型智 力性游戏棋。为达到四人同时下棋的目的,它采用纵 横十三线的正方形棋盘,棋盘分成九大块,呈九宫格 式(用八卦命名)。该棋有56枚棋子,棋分四色,南红 北黄,西蓝东绿。棋子品种有七种(车马炮兵帅机 舰),新增兵种“机”“舰”每个棋子的反面都标有该棋 的英文缩写字母。使用该棋,可出现“双打”“单打” “混合双打”等阵势,变化万千。

Description

“四方象棋”是一种运筹型对抗性智力游戏棋。它集国际象棋、中国象棋和围棋之长于一身,吸收了桥牌的某些思想,接受了中国古象棋的启示,概括了现代战略的主要思路,是一种老少皆宜的高级智力玩具。
以往的象棋有种种不足。如中国象棋,“帅”“士”“象”受河界限制,“兵”只进不退,这些过多的限制,导致下棋时思维难以充分展开,棋势变化显得局促。又如国际象棋,“兵”路不畅,没有“炮”兵种,不能充分体现现代战争的基本面貌。无法领略四方联合攻防的意韵。
设计“四方象棋”的目的在于:扩大参赛棋手的人数,加大棋势的变化复杂性,从而使赛棋战况更加激烈引人。
“四方象棋”具体内容说明如下:
一.棋盘1.形状。“四方象棋”棋盘是一个正方形棋盘,纵横各13条直线。见附图1。
2.方位。棋盘上方位这样规定:上北下南,左西右东。棋盘边上分别标以英文字母N、S、W、E。见附图1。
3.坐标。棋盘设有一个直角坐标系,以西南角为(近似)原点,从西到东为X轴正方向,从南到北为Y轴正方向。X轴上标阿拉伯数字,从1到13;Y轴上标小写英文字母,从a到m。
4.红蓝线。棋盘坐标的奇数对应的线为红线,表示陆地(线),坐标的偶数对应的线是蓝线,表示水道(线)。
5.九宫区域界线。X轴上坐标对应的第5和第9号线与Y轴上对应的e和i线,在棋盘上被标成较粗的线。这四条线将整个棋盘分成九个区域,形成九宫格式,这使得下棋者更容易在棋盘上确定棋子的位置。
6.九宫区域标志。九宫中心的一格定为中宫(区)或中位,其余八宫用八卦名称标记,顺序采用“先天八卦”方位,即东(离)西(坎),南(乾)北(坤),东北(震)西南(兑),西北(艮)西南(巽)。棋盘上所有标记符号,其上方都指向中宫的中心点(即“天元”)。见附图1。
7.星位标志。为进一步使棋盘位置一目了然,“四方象棋”引进了围棋的“星位”概念。第3、7、11线与c、g、k线形成9个交叉点,这些交点即是“星位”,它们都在红线上,中心一点(7g)称为“天元”。见附图1。
8.四角空区。每个角两边的第4条线,相邻的末端两两相连(如4d,10d,4j,10j),形成的三角部分为角部空区,棋子不在空区中运行。见附图1。
9.附图1的指示数码说明。
(1)-棋盘的外边  (2)-棋盘的内衬边
(3)-九宫区域名称  (4)-棋盘的内边
(5)-行棋线  (6)-坐标数码
(7)-棋盘方向标志  (8)-棋子开局位置标志
(9)-(粗线)九宫区域界线  (10)-星位
(11)-坐标字母
二、棋子
1、数量。“四方象棋”共56枚棋子,每方有14枚,分别用四色加以区别。
2、棋色。四方象棋中,南方为红色棋,北方为黄色棋,西方为蓝色棋,东方为绿色棋。棋色可以是字色,也可以是底色。
3、品种。每方14枚棋子中分7个品种。车2枚,舰2枚,机2枚,炮2枚,马2枚,兵3枚,帅1枚。
这7个品种的棋都有英文名称,每枚棋子的反面都标有其英文名称缩写字母。“车”对应于TANK(坦克),标志为T;“舰”对应于BATTLESHIP(战列舰),标志为B;“机”对应于FIGHTER(战斗机),标志为F;“炮”对应于ARTILLERY(大炮),标志为A;“马”对应于CAVALRY(骑兵)或MOTORIZED  TROOPS(摩托化部队),标志为O;“兵”对应于INFANTRY(步兵),标志为I;“帅”对应于MARSHEL(元帅),标志为M。
4、棋子开局的排布。等腰三角形开局排布,见附图2。整个排布呈纵轴对称。等腰三角形顶端的一个棋子为“炮”,下一排三个棋子为“机”“炮”“机”,再下一排五个棋子为“车”“兵”“兵”“兵”“车”,底排五个棋子为“舰”“马”“”“帅”“”“马”“舰”。“帅”的左右各有一个空格,目的在于扩大“帅”的机动余地。
5、尺寸。棋子的尺寸应与棋盘的大小相协调,棋子和棋盘可以制成大小不同的规格,以四人下棋时使用灵便为准。
三、走法与胜负。
1、下棋时,按逆时针方向,各方依次走一步棋。棋子被吃光的一方在行棋中因无子可走而被跳过。“单打”中领先获胜者将棋子先退出棋盘。
2、各种棋子的运行规则:
帅:每次直或斜走一格。每次可向八个方向运动。
车:在陆路(红线)上每次移动长度不限,但不能跳过路上别的棋子;在水道(蓝线)上每次只能移动一格。“车”只能直行,不能斜行。
舰:在水道上每次移动长度不限,也不能跳过路上别的棋子;在陆地上每次只能移动一格。“舰”只能直行,不能斜行。
炮:直走,每次移动长度不限,无陆地水道差别,运动时不能跳过别的棋子,攻击时则必须隔一子。
马:每次直走一格再斜走一格,走成“日”字形的对角。自己(或盟友)一方的棋子不挡马腿,而对方的棋子可挡马腿。
机:在红线交叉点上斜向运动时,每次移动长度不限,有如走“田”字形的对角。若对方有子在“田”的中央,则可以堵“象眼”,“机”无法越过。己方棋子不堵“象眼”。若前方红线交叉点上有棋子,则“机”不能通过。“机”如果在红蓝线上作多向运动,那么每次只能走一格(前后、左右、斜向),与“兵”“帅”走法相同。
3、胜负标准
(1)、南北方和东西方各自形成“桥”式联盟“双打”时,抢先吃掉对方的两个“帅”,即为胜。这样,下棋中某一方就允许主动弃“帅”。如同足球比赛一样,胜的一方得两分,负的一方得零分,和棋时双方各得一分。
(2)、四方“单打”时,某一方的“帅”抢先进入“天元”或它方“帅”位,即为胜。四方依次得分为3、2、1、0分。
(3)、其它标准:下棋者可采用约定俗成的方式创造性地制定别的胜负标准,这样有利于多样化。
“四方象棋”的用途:
“四方象棋”融古今为一体,通行于中外,集现有棋牌的众多优点于一身,故内涵更为丰富,变化更加复杂,棋势更加壮阔奇妙。
它蕴含了战国时期合纵连横的策略,它包容了现代战争的攻防逻缉。
它既提供了个人赛智的手段,又创设出配合运筹的场所。它既能增添人们消闲的乐趣,又能锻炼人们缜密的思维。
“四方象棋”克服了中国象棋(运动限制过多)、国际象棋(只能两人下棋)和围棋(棋子品种少)等不足,以一个完整的较为庞大的新象棋系统,为人们提供了一个高级的智力开发工具。
制造方面的问题:
1、棋盘可用金属、塑料、木板等材料制成。
2、棋盘可制成大小不同的各种规格,以方便实用为准。
3、行棋线有红蓝之分(奇数为红,偶数为蓝),九宫区域界线要画成粗线,星位点成圆形。
4、棋子为圆形,要涂成四种颜色。

Claims (1)

  1. “四方象棋”是一种供四人同时使用的运筹型智力性游戏棋。它扩大了参赛棋手的人数,加大棋势的变化复杂性,从而使赛棋战况更加激烈引人。
    本发明的特点与保护范围在于:
    1、“四方象棋”采用了十三线正方形棋盘。(1).该棋盘纵横十三条线形成145个交叉点(除去四角空区)。(2).整个棋盘被分成九大块,构成九宫格式(以八卦方位和一个“中宫”来命名)。(3)开局布棋标志呈等腰三角形分布。
    2、与该棋盘配合使用的是56子的四色棋。
    (1).棋分四色,每色棋有14枚。(2).每个品种的棋反面都有该棋对应的英文缩写字母(大写)。车T,舰B,机F,炮A,马C,兵I,帅M。(3).新增棋种有“舰”“机”两种,没有被称为“象”的棋种。
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010083749A1 (zh) * 2009-01-20 2010-07-29 林庆旺 一种棋具

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C01 Deemed withdrawal of patent application (patent law 1993)
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication