CN105867684A - 一种对象的控制方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种对象的控制方法及装置,本发明实施例所提供的对象的控制方法包括:使用终端的应用的过程中,获取用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息;根据所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制。本发明的技术方案在对应用中的目标对象进行控制时,操作简单方便,提高了对应用中的目标对象进行控制的效率,能够解决现有技术中,由于对终端的操作区域进行操作很不方便,导致的对终端的应用中的目标对象进行控制的效率比较低的问题。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种对象的控制方法及装置。
背景技术
当前主流终端的屏幕都采用触摸屏实现,用户通过对触摸屏上的功能按键进行点击或滑动等来实现对终端的操作。
在使用终端时,通常会设置多个的操作区域以对终端的应用中的目标对象进行控制,用户触摸不同的操作区域,可以对应用中的目标对象进行控制。例如,对游戏类应用中人物进行控制,或者,对小说类应用中某部小说进行控制等。
在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:
终端的操作区域通常设置在终端的正面屏幕上,随着终端的屏幕越来越大,对终端的操作区域进行操作时很不方便,导致对终端的应用中的目标对象进行控制的效率比较低。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种对象的控制方法及装置,以解决现有技术中,由于对终端的操作区域进行操作很不方便,导致的对终端的应用中的目标对象进行控制的效率比较低的问题。
为实现上述发明目的,一方面,本发明实施例提供了一种对象的控制方法,包括:
使用终端的应用的过程中,获取用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息;
根据所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,包括:
所述用户在所述终端的边缘触控区域的滑动操作后生成的操作信息;或者,
所述用户在所述终端的边缘触控区域的点击操作后生成的操作信息;或者,
所述用户在所述终端的边缘触控区域的按压操作后生成的操作信息。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,根据所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制之前,所述方法还包括:
根据针对候选对象的操作,确定所述目标对象。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,根据所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制,包括:
判断所述边缘触控区域的操作信息是否为指定的操作信息;
若判断出所述边缘触控区域的操作信息是所述指定的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述方法还包括:
若判断出所述边缘触控区域的操作信息不是所述指定的操作信息,保持所述目标对象的当前状态。
本发明实施例所提供的对象的控制方法中,在使用终端的应用的过程中,获取用户在终端的边缘触控区域的操作信息,根据用户在终端的边缘触控区域的操作信息,对应用中的目标对象进行控制。本发明中,通过在终端的边缘触控区域进行操作,就可以方便快捷的实现对应用中的目标对象进行控制。因此,本发明的技术方案在对应用中的目标对象进行控制时,操作简单方便,提高了对应用中的目标对象进行控制的效率,能够解决现有技术中,由于对终端的操作区域进行操作很不方便,导致的对终端的应用中的目标对象进行控制的效率比较低的问题。
为实现上述发明目的,另一方面,本发明实施例还提供了一种对象的控制装置,包括:
获取模块,用于使用终端的应用的过程中,获取用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息;
控制模块,用于根据所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,包括:
所述用户在所述终端的边缘触控区域的滑动操作后生成的操作信息;或者,
所述用户在所述终端的边缘触控区域的点击操作后生成的操作信息;或者,
所述用户在所述终端的边缘触控区域的按压操作后生成的操作信息。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述装置还包括:
确定模块,用于根据针对候选对象的操作,确定所述目标对象。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述控制模块,具体用于:
判断所述边缘触控区域的操作信息是否为指定的操作信息;
若判断出所述边缘触控区域的操作信息是所述指定的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述控制模块,还用于若判断出所述边缘触控区域的操作信息不是所述指定的操作信息,保持所述目标对象的当前状态。
本发明实施例所提供的对象的控制装置中,在使用终端的应用的过程中,终端中的获取模块获取用户在终端的边缘触控区域的操作信息,并由终端中的控制模块根据用户在终端的边缘触控区域的操作信息,对应用中的目标对象进行控制。本发明中,通过在终端的边缘触控区域进行操作,就可以方便快捷的实现对应用中的目标对象进行控制。因此,本发明的技术方案在对应用中的目标对象进行控制时,操作简单方便,提高了对应用中的目标对象进行控制的效率,能够解决现有技术中,由于对终端的操作区域进行操作很不方便,导致的对终端的应用中的目标对象进行控制的效率比较低的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例所提供的对象的控制方法的实施例一的流程图;
图2为本发明实施例所提供的终端的边缘触控区域的示例图;
图3为本发明实施例所提供的对象的控制方法的实施例二的流程图;
图4为本发明实施例所提供的对象的控制装置的实施例一的结构示意图;
图5为本发明实施例所提供的对象的控制装置的实施例二的结构示意图。
具体实施方式
为了更好的理解本发明的技术方案,下面结合附图对本发明实施例进行详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
实施例一
图1为本发明实施例所提供的对象的控制方法的实施例一的流程图,如图1所示,本实施例所提供的对象的控制的方法可以包括如下步骤:
100、使用终端的应用的过程中,获取用户在终端的边缘触控区域的操作信息。
例如,本发明所提供的实施例中所涉及的终端可以包括但不限于个人计算机(Personal Computer,PC)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、无线手持设备、平板电脑(Tablet Computer)、手机、MP3播放器、MP4播放器等。
本发明实施例中,用户在终端的边缘触控区域的操作信息可以包括但不限于:
用户在终端的边缘触控区域的滑动操作后生成的操作信息,如滑动手势;或者,
用户在终端的边缘触控区域的点击操作后生成的操作信息,如点击次数;或者,
用户在终端的边缘触控区域的按压操作后生成的操作信息,如压力值。
可以理解的是,边缘触控是通过终端边缘或边框提供触控输入,跟踪手指在终端边缘上的轻击、滑动或按压,实现对终端的控制。
请参考图2,其为本发明实施例所提供的终端的边缘触控区域的示例图,如图2所示,终端的边缘触控区域可以为用户自然持握所述终端时,用户的拇指在终端的侧面能够达到的区域,终端的侧面包括除所述正面和背面以外的其他四个侧面。
本发明所提供的实施例中,终端的边缘触控区域可以利用物理按键、虚拟按键、传感器或者屏幕实现。
例如,若终端使用了曲面屏幕,则终端的边缘触控区域可以利用曲面屏幕的边缘屏幕实现。以电容式触摸屏为例进行说明,当用户手指触摸在边缘触摸屏上时,触点的电容就会发生变化,使得与电容相连的振荡器频率发生变化,通过测量振荡器频率变化可以确定触摸位置,进而能够获取到用户在终端的边缘触控区域的操作信息。
或者,又例如,对于没有使用曲面屏幕的终端,其边缘触控区域可以利用物理按键、虚拟按键或者传感器实现。
例如,如果终端边缘上存在调节音量的物理按键,以终端中调节音量的物理按键为例进行说明,当用户手指按压调节音量的物理按键时,终端会获得用户是按压在了调高音量的按键上还是按压在了调低音量的按键上,同理,如果用户在边缘触控区域有按压操作,则可以获取到用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息。
又例如,如果终端边缘上存在具有一定功能的虚拟按键,并且虚拟按键是电容式虚拟按键时,终端通过电容式虚拟按键的电容量来判断用户触摸在哪个虚拟按键上。具体的,用户接触到电容式虚拟按键时手指会与电容式虚拟按键中的电极片形成电容,终端通过侦测电容量的变化来确定用户触摸的位置,从而就可以确定出用户触摸在了哪个虚拟按键上,进而能够获取到用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息。
再例如,如果终端边缘上存在具有一定功能的传感器,以终端上的传感器采用压力传感器为例,当用户按压到压力传感器时,在压力传感器的薄片表面形成半导体变形压力,通过按压使薄皮变形产生压电阻抗效果,使阻抗的变化转换成电信号,终端获得电信号后就可以确定出用户在哪个压力传感器上进行的按压,或在压力传感器上哪个位置进行的按压,从而确定用户对哪个功能的压力传感器进行的按压,或者确定用户手持终端时,用户的手与终端的接触面积,进而能够获取到用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息。另外,终端边缘上存在具有一定功能的传感器还可以为光感应器。
具体的,获取用户在终端的边缘触控区域的操作信息,即获取用户在终端的边缘触控区域上的有效区域的操作信息,只有在有效区域中的操作才可以生成相应的操作信息。
例如,若终端使用了曲面屏幕,在终端的边缘触控区域利用曲面屏幕的边缘屏幕实现获取用户的操作信息时,边缘屏幕的有效区域为用户自然持握终端时用户拇指能够点击或接触到的屏幕边缘区域。
101、根据用户在终端的边缘触控区域的操作信息,对应用中的目标对象进行控制。
具体地,用户对终端进行不同操作时,生成不同的操作信息,进而触发终端相应的功能模块完成该操作信息所需要达到的目的。因此,可以在终端中预先设置好用户在终端的边缘触控区域的操作信息所要达到的目的。
例如,应用中的目标对象为游戏类应用中的人物,终端中会默认一些操作区域,以对需要被控制的人物进行控制,但这些默认操作区域通常设置在终端的正面屏幕上,而现在常用的终端的屏幕比较大,用户在对默认操作区域进行操作时很不方便,导致对终端的应用中的目标对象进行控制的效率比较低。
由于用户自然持握终端时,手指很容易触摸到终端的边缘触控区域,因此,可以将用户在终端的边缘触控区域的操作信息所要达到的目的设置为对终端的应用中的目标对象进行控制。具体地,可以根据用户横向握持终端还是竖向握持终端的状态,对用户手指容易触摸到终端的边缘触控区域进行设置,以将该区域模拟成游戏过程中终端默认的操作区域。这样,在游戏过程中,仅利用单手对终端的边缘触控区域进行操作即可实现对游戏中的人物进行控制。例如,控制该人物向上、向下、向左、向右移动,或者,控制该人物快跑或者弹跳等。
举例说明,用户在玩游戏时,由于手柄可以使用户方便的对游戏中的对象进行操作,因此,当用户横向握持终端时,终端的边缘触控区域可以为用户食指的触摸区域,这样即可以将终端的边缘触控区域替代游戏手柄中的L1和R1键,并可以根据实际需求,将终端的边缘触控区域设置成L1和R1键,以替代终端默认的操作区域,从而可以将终端模拟成手柄,使用户能够更加方便快捷的对应用中的目标对象进行控制。
需要说明的是,本发明实施例所提供的对象的控制方法的执行主体可以为对象的控制装置,该装置可以位于本地终端的应用,或者还可以为位于本地终端的应用中的插件或软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)等功能单元,本发明实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述应用可以是安装在终端上的应用程序(nativeApp),或者还可以是终端上的浏览器的一个网页程序(webApp),本发明实施例对此不进行限定。
本发明实施例所提供的对象的控制方法中,在使用终端的应用的过程中,获取用户在终端的边缘触控区域的操作信息,根据用户在终端的边缘触控区域的操作信息,对应用中的目标对象进行控制。本发明中,通过在终端的边缘触控区域进行操作,就可以方便快捷的实现对应用中的目标对象进行控制。因此,本发明的技术方案在对应用中的目标对象进行控制时,操作简单方便,提高了对应用中的目标对象进行控制的效率,能够解决现有技术中,由于对终端的操作区域进行操作很不方便,导致的对终端的应用中的目标对象进行控制的效率比较低的问题。
实施例二
图3为本发明实施例所提供的对象的控制方法的实施例二的流程图,如图3所示,本发明实施例的对象的控制方法是在图1所示实施例的基础上进一步地对本发明实施例的技术方案进行的描述。
如图3所示,本发明实施例所提供的对象的控制方法具体可以包括如下步骤:
300、使用终端的应用的过程中,获取用户在终端的边缘触控区域的操作信息。
301、根据针对候选对象的操作,确定目标对象。
例如,终端的应用中包括多个对象,如游戏类应用中的人物和道具等,这些可以作为候选对象,即可以选择对某一个或多个对象进行操作。使用终端的应用的过程中,可以根据实际需求,选择需要控制的候选对象,并针对候选对象的操作,确定需要被控制的目标对象,进一步地,可以将终端的边缘触控区域设置为终端中该目标对象对应的默认的快捷操作区域。
302、判断边缘触控区域的操作信息是否为指定的操作信息;若判断出边缘触控区域的操作信息是指定的操作信息,执行步骤303,否则若判断出边缘触控区域的操作信息不是指定的操作信息,执行步骤304。
终端中会设置对应用中的目标对象进行控制的指定的操作信息,在将终端的边缘触控区域设置为终端中该目标对象对应的默认的快捷操作区域之后,可以获取到用户在终端的边缘触控区域的操作信息,之后会将获取的操作信息与指定的操作信息进行匹配,进而判断获取的操作信息是否为指定的操作信息,若获取的操作信息是指定的操作信息,说明需要对应用中的目标对象进行控制,则执行步骤302,否则,若获取的操作信息不是指定的操作信息,说明无需对应用中的目标对象进行控制,则执行步骤303。
303、对应用中的目标对象进行控制。
例如,指定的操作信息为预设的滑动手势,此时若获取到的用户在终端的边缘触控区域的操作为在终端的边缘触控区域滑动,之后会将在终端的边缘触控区域滑动产生的滑动手势与预设的滑动手势进行匹配,若在终端的边缘触控区域滑动产生的滑动手势与预设的滑动手势一致,说明用户可以通过终端的边缘触控区域对应用中的目标对象进行控制,还可以进一步控制目标对象完成指定的动作等。
需要说明的是,本实施例仅以获取的操作信息为滑动手势为例对本发明的技术方案进行说明,但并不限于这一种实现方式,例如,还可以为点击次数或者压力值等,其实现原理与本实施例的实现原理相同,详细请参考上述相关描述,在此不再赘述。
304、保持目标对象的当前状态。
若在终端的边缘触控区域滑动产生的滑动手势与预设的滑动手势不一致,说明没有通过终端的边缘触控区域对应用中的目标对象进行控制,此时,保持目标对象的当前状态即可。
本发明实施例所提供的对象的控制方法中,在使用终端的应用的过程中,获取用户在终端的边缘触控区域的操作信息,根据用户在终端的边缘触控区域的操作信息,对应用中的目标对象进行控制。本发明中,通过在终端的边缘触控区域进行操作,就可以方便快捷的实现对应用中的目标对象进行控制。因此,本发明的技术方案在对应用中的目标对象进行控制时,操作简单方便,提高了对应用中的目标对象进行控制的效率,能够解决现有技术中,由于对终端的操作区域进行操作很不方便,导致的对终端的应用中的目标对象进行控制的效率比较低的问题。
实施例三
图4为本发明实施例所提供的对象的控制装置的实施例一的结构示意图,如图4所示,本发明实施例所提供的对象的控制装置包括获取模块10和控制模块11。
在一个具体的实现过程中,各模块之间能够传递信息数据等。
获取模块10,用于使用终端的应用的过程中,获取用户在终端的边缘触控区域的操作信息。
控制模块11,用于根据用户在终端的边缘触控区域的操作信息,对应用中的目标对象进行控制。
本发明所提供的实施例中,用户在终端的边缘触控区域的操作信息可以包括但不限于:
用户在终端的边缘触控区域的滑动操作后生成的操作信息,如滑动手势;或者,
用户在终端的边缘触控区域的点击操作后生成的操作信息,如点击次数;或者,
用户在终端的边缘触控区域的按压操作后生成的操作信息,如压力值。
本发明实施例的对象的控制装置,通过采用上述模块实现对终端的应用中的目标对象进行控制的实现机制与上述图1所示实施例的实现机制相同,详细可以参考上述图1所示实施例的记载,在此不再赘述。
本发明实施例所提供的对象的控制装置中,在使用终端的应用的过程中,终端中的获取模块10获取用户在终端的边缘触控区域的操作信息,并由终端中的控制模块11根据用户在终端的边缘触控区域的操作信息,对应用中的目标对象进行控制。本发明中,通过在终端的边缘触控区域进行操作,就可以方便快捷的实现对应用中的目标对象进行控制。因此,本发明的技术方案在对应用中的目标对象进行控制时,操作简单方便,提高了对应用中的目标对象进行控制的效率,能够解决现有技术中,由于对终端的操作区域进行操作很不方便,导致的对终端的应用中的目标对象进行控制的效率比较低的问题。
实施例四
图5为本发明实施例所提供的对象的控制装置的实施例二的结构示意图,如图5所示,本发明实施例所提供的对象的控制装置在图4所示实施例的基础上,进一步地还可以包括确定模块12。
确定模块12,用于根据针对候选对象的操作,确定目标对象。
确定模块12个目标对象之后,控制模块11,具体用于:
判断边缘触控区域的操作信息是否为指定的操作信息;
若判断出边缘触控区域的操作信息是指定的操作信息,对应用中的目标对象进行控制;
若判断出边缘触控区域的操作信息不是指定的操作信息,保持目标对象的当前状态。
本发明实施例的对象的控制装置,通过采用上述模块实现对终端的应用中的目标对象进行控制的实现机制与上述图3所示实施例的实现机制相同,详细可以参考上述图3所示实施例的记载,在此不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)或处理器(Processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。
Claims (10)
1.一种对象的控制方法,其特征在于,包括:
使用终端的应用的过程中,获取用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息;
根据所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,包括:
所述用户在所述终端的边缘触控区域的滑动操作后生成的操作信息;或者,
所述用户在所述终端的边缘触控区域的点击操作后生成的操作信息;或者,
所述用户在所述终端的边缘触控区域的按压操作后生成的操作信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制之前,所述方法还包括:
根据针对候选对象的操作,确定所述目标对象。
4.根据权利要求1-3中任一所述的方法,其特征在于,根据所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制,包括:
判断所述边缘触控区域的操作信息是否为指定的操作信息;
若判断出所述边缘触控区域的操作信息是所述指定的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若判断出所述边缘触控区域的操作信息不是所述指定的操作信息,保持所述目标对象的当前状态。
6.一种对象的控制装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于使用终端的应用的过程中,获取用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息;
控制模块,用于根据所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述用户在所述终端的边缘触控区域的操作信息,包括:
所述用户在所述终端的边缘触控区域的滑动操作后生成的操作信息;或者,
所述用户在所述终端的边缘触控区域的点击操作后生成的操作信息;或者,
所述用户在所述终端的边缘触控区域的按压操作后生成的操作信息。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
确定模块,用于根据针对候选对象的操作,确定所述目标对象。
9.根据权利要求6-8中任一所述的装置,其特征在于,所述控制模块,具体用于:
判断所述边缘触控区域的操作信息是否为指定的操作信息;
若判断出所述边缘触控区域的操作信息是所述指定的操作信息,对所述应用中的目标对象进行控制。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述控制模块,还用于若判断出所述边缘触控区域的操作信息不是所述指定的操作信息,保持所述目标对象的当前状态。
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PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |